我19周岁计算了,想做销售,麻烦各位看合适吗?谢谢

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&&&&&&贷:库存商品
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&&&&借:应交税费——应交增值税(转出未交增值税)
&&&&&&贷:应交税费——未交增值税
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&&&&最后,将上述损益类科目结转“本年利润”。
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星星之火可以燎原。
  我国在2006年制定了关于促销的一些规定,以下是全文,你可以参考学习。
《零售商促销行为管理办法》已经日商务部第7次部务会议审议通过,并经发展改革委、公安部、税务总局和工商总局同意,现予公布。自日起施行。
                         部 长  薄熙来
                         主 任  马 凯
                         部 长  周永康
                         局 长  谢旭人
                         局 长  王众孚
&&  二〇〇六年九月十二日
零售商促销行为管理办法
  第一条 为了规范零售商的促销行为,保障消费者的合法权益,维护公平竞争秩序和社会公共利益,促进零售行业健康有序发展,根据有关法律法规,制定本办法。
  第二条 零售商在中华人民共和国境内开展的促销活动适用本办法。
  第三条 本办法所称零售商是指依法在工商行政管理部门登记注册,直接向消费者销售商品的企业及其分支机构、个体工商户。
  本办法所称促销是指零售商为吸引消费者、扩大销售而开展的营销活动。
  第四条 零售商开展促销活动应当遵循合法、公平、诚实信用的原则,遵守商业道德,不得开展违反社会公德的促销活动,不得扰乱市场竞争秩序和社会公共秩序,不得侵害消费者和其他经营者的合法权益。
  第五条 零售商开展促销活动应当具备相应的安全设备和管理措施,确保消防安全通道的畅通。对开业、节庆、店庆等规模较大的促销活动,零售商应当制定安全应急预案,保证良好的购物秩序,防止因促销活动造成交通拥堵、秩序混乱、疾病传播、人身伤害和财产损失。
  第六条 零售商促销活动的广告和其他宣传,其内容应当真实、合法、清晰、易懂,不得使用含糊、易引起误解的语言、文字、图片或影像。不得以保留最终解释权为由,损害消费者的合法权益。
  第七条 零售商开展促销活动,应当在经营场所的显著位置明示促销内容,促销内容应当包括促销原因、促销方式、促销规则、促销期限、促销商品的范围,以及相关限制性条件等。
  对不参加促销活动的柜台或商品,应当明示,并不得宣称全场促销;明示例外商品、含有限制性条件、附加条件的促销规则时,其文字、图片应当醒目明确。
  零售商开展促销活动后在明示期限内不得变更促销内容,因不可抗力而导致的变更除外。
  第八条 零售商开展促销活动,其促销商品(包括有奖销售的奖品、赠品)应当依法纳税。
  第九条 零售商开展促销活动应当建立健全内部价格管理档案,如实、准确、完整记录促销活动前、促销活动中的价格资料,妥善保存并依法接受监督检查。
  第十条 零售商开展促销活动应当明码标价,价签价目齐全、标价内容真实明确、字迹清晰、货签对位、标识醒目。不得在标价之外加价出售商品,不得收取任何未予明示的费用。
  第十一条 零售商开展促销活动,不得利用虚构原价打折或者使人误解的标价形式或价格手段欺骗、诱导消费者购买商品。
  第十二条 零售商开展促销活动,不得降低促销商品(包括有奖销售的奖品、赠品)的质量和售后服务水平,不得将质量不合格的物品作为奖品、赠品。
  第十三条 零售商开展有奖销售活动,应当展示奖品、赠品,不得以虚构的奖品、赠品价值额或含糊的语言文字误导消费者。
  第十四条 零售商开展限时促销活动的,应当保证商品在促销时段内的充足供应。
  零售商开展限量促销活动的,应当明示促销商品的具体数量。连锁企业所属多家店铺同时开展限量促销活动的,应当明示各店铺促销商品的具体数量。限量促销的,促销商品售完后应即时明示。
  第十五条 零售商开展积分优惠卡促销活动的,应当事先明示获得积分的方式、积分有效时间、可以获得的购物优惠等相关内容。
  消费者办理积分优惠卡后,零售商不得变更已明示的前款事项;增加消费者权益的变更除外。
  第十六条 零售商不得虚构清仓、拆迁、停业、歇业、转行等事由开展促销活动。
  第十七条 消费者要求提供促销商品发票或购物凭证的,零售商应当即时开具,并不得要求消费者负担额外的费用。
  第十八条 零售商不得以促销为由拒绝退换货或者为消费者退换货设置障碍。
  第十九条 鼓励行业协会建立商业零售企业信用档案,加强自律,引导零售商开展合法、公平、诚实信用的促销活动。
  第二十条 单店营业面积在3000平方米以上的零售商,以新店开业、节庆、店庆等名义开展促销活动,应当在促销活动结束后十五日内,将其明示的促销内容,向经营场所所在地的县级以上(含县级)商务主管部门备案。
  第二十一条 各地商务、价格、税务、工商等部门依照法律法规及有关规定,在各自职责范围内对促销行为进行监督管理。对涉嫌犯罪的,由公安机关依法予以查处。
  第二十二条 对违反本办法规定的行为任何单位和个人均可向上述单位举报,相关单位接到举报后,应当依法予以查处。
  第二十三条 零售商违反本办法规定,法律法规有规定的,从其规定;没有规定的,责令改正,有违法所得的,可处违法所得三倍以下罚款,但最高不超过三万元;没有违法所得的,可处一万元以下罚款;并可予以公告。
  第二十四条 各省、自治区、直辖市可结合本地实际,制定规范促销行为的有关规定。
  第二十五条 本办法由商务部、发展改革委、公安部、税务总局、工商总局负责解释。
  第二十六条 本办法自日起施行。
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&&&&如上所述,从税法角度看挑不出毛病。至于是否违反上市公司的相关规定,需要依证券监督管理部门的要求。
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1、母公司未将机床直接销售子公司,严格意义,不属于关联方销售。该笔业务对合并报表不构成影响。2、你述及的“本该作为费用处理的2128万元税金转入产成品成本?留待下年处理”需具体分析,问题不清楚。如:税金2128万元属于什么?为什莫转入产品成本?在成本、费用列支了怎样称留待下年处理?&&2人赞同
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我是一dota新手。 喜欢风暴之灵,问一下高手,新手能不能用他。该怎么..._百度知道
我是一dota新手。 喜欢风暴之灵,问一下高手,新手能不能用他。该怎么...
新手能不能用他。该怎么玩。怎么定位英雄。,问一下高手,我是一dota新手。 喜欢风暴之灵,
谢谢大家。
对我帮助很大,
提问者采纳
就是中单带节奏抓人,光是六连我有时候都不能打得很完美。,没有什么是新人不能用的。建议看看各大门户网站的视频和教学贴。然后在单机和AI中练习几盘。蓝猫的玩法多样出装灵活带节奏能力十分强。定位主要是主GANKER,有蓝的时候逃生一流。但是蓝猫的操作在DOTA中难度算前列的了。而且需要比较复杂的计算。所以需要的练习也会比较多,一个机动性很好的伪核心,
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,,,个人建议新手不要用蓝猫
如果你喜欢的话
可以在AI版本里练习
等理解了蓝猫再去各平台网络对战
不过你迫不及待的想在网络上打的话
我推荐几个容易上手的英雄给你
他的技能除了大以外基本和正版对战地图没多大区别2
而且技能也比较容易理解
很容易让新手适应3
而且都是指向性的技能
能让新手不容易出现失误然后就是一些有逃跑
或者比较肉的英雄
如果你还想更了解
可以联系我
我随时帮你解惑,
风暴之灵不适合新手
因为他是一个需要随时保持在敌方视野外的英雄 非占资源英雄 控F英雄 打架英雄 需要极强的嗅觉 和平稳的技能cob组合 此英雄在6.70以后极容易被针对 喜欢打架可以尝试练习次英雄
不推荐玩此类英雄 弱点太明显 不适合现在的节奏 容易崩盘 如血魔 末日 等 都能极强的针对 玩AP完全不推荐 想赢就不要玩这种英雄 太飘了
现在就是要简单粗暴 大树 凤凰等推荐给你 因为你是新手 建议你玩大树 绝对不骗你
你只要玩大树队友喜欢你 对面打团怕你
前期装备:假腿+瓶子+无用挂件后期装备:林肯+冰眼(出了这两件你已经很强大了,之后视情况随意)加点:我是主拉的,3技能一定要点,6级,1R,3拉,1被动,1大GANK:前期单杀 挑残血血少的杀,前期的蓝不够打消耗,飞到他身上-&A一下-&拉-&A一下-&R-&A一下-&追着A(R好就用,电不到不要紧,考3技能减速);如果没秒掉,距离拉远了或者时间拖久了就别追了,蓝猫皮薄很怕控制,你丢完一轮技能蓝也不够你逃跑了,对方有支援你很容易被反杀。如果有队友配合,强大的蓝猫gank绝对稳稳的。追杀:中后期有装备支持了,追杀就 飞 A 拉 A R A A A(距离远了在飞,从头开始再来一轮)逃跑:因为蓝猫的大逃跑很强大,所以一些不致命的追杀你可以不要大跑,一边跑一边留R消耗敌人,有助于队友支援反杀,当然,不要R到不能飞了。致命威胁直接大飞走,不二话。飞的技巧主要就是利用地形,上下高低这种,低消耗(有蓝就有反杀的机会)带线什麽的就看意识了~
蛋疼,懒猫嘛~~~~~gank:非常强DPS:中等辅助:弱肉:弱上加点:33黄点4接下来全是黄点出门装:吃喝+智力斗篷+3树枝蓝猫的中期过渡:目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。过渡推荐装备:魔瓶,2挂件,魔杖,秘法鞋或者假腿。蓝猫中期过渡gank路线1:4—2—1—4—1(这是偏重秒杀蓝猫的技能打法)蓝猫中期过渡gank路线2:4—1—3—2—1(这是偏重于稳妥的蓝猫的技能打发)作为一个犀利的gank英雄,羊刀等控制装备自然不能少,紫苑,希瓦,血精石,林肯都是不错的装备选择。(不过我并不喜欢让黑黄杖占据蓝猫的装备栏,但是在复杂的输出环境下我不得不选择它)当你被屡屡遭遇gank时,推推棒绝对是你的不二选择。跟追求更高智力的黑鸟相比,蓝猫更偏重于稳妥的智力打法。蓝猫在团战中要做的就是先手,然后遵照蓝猫中期gank路线1的打法。羊刀,紫苑其上。蓝猫最恐怖的地方就是他的大招,通过大招,蓝猫在团战中可以随意打乱对手阵容。蓝猫可怕,可怕。。。。。只不过新手还是不用用它了,第一,它操作要求贼高。第二:压制性必须强悍的蓝猫需要更高的apm。你可以把它定位成最犀利的gank英雄。能跟蓝猫相比的gank英雄可能就只有恶魔巫师,火女,宙斯等了。蓝猫推荐神符:隐身,双倍,极速。隐身的蓝猫收人头是不可能收不到的,双倍也是你的不二选择(杀人快)至于极速呢,就是能逃能杀,结果也不用我多说。蓝猫是世界上最可怕的gank英雄,apm要求很高,如果你是一个新手,那你还是先从骷髅王,斧王等一些操作简单的英雄开始吧,毕竟先打好基础,才能用apm操作要求更高的一些英雄!!!对,蓝猫是当之无愧的gank之王!
参考资料:
没有什么能不能用的,不过是跟不同的人打会有不同效果而已。。。。新手跟新手打估计还好,在1级房有好多高级玩家遇到新手不太会就会骂人的。。。风暴之灵是比较要操作的英雄,建议单机熟练了再用,现在的风暴之灵跟开始时不怎么要操作不一样了,第三技能要求用技能才有用,很多时候都不是新手能驾驭的。。。尽管gank很强,但是在跟高手打时最好别用。。。
新手不要用,蓝猫很多时候需要先手,先手就意味着要有很好的意识,知道什么时候切入战场合适,这个是需要长时间的经验的是说不明白的,很多是靠感觉。另外蓝猫操作也比较难,技能的衔接很重要,衔接稍有不好就是杀人与被人杀的区别。真心不建议用,新手用肯定会被骂,就算不骂你,自己也会很郁闷,因为你发现自己几乎毫无作用!
最好不用他 现在dota玩家的水平普遍高了 和真3一样当然也有菜鸟 那个英雄很脆弱 菜鸟玩的话基本起不来就是来回跑打酱油的。
新手不适合蓝猫的说哦~~~~蓝猫的先手切入一般宣告团战的开始,你要是切入不好,队友就全都被卖进去了~~蓝猫的定位一般是主gank,2号位,需要有很强的带节奏能力,还要有比较好的经济,甚至在必要的时候当作一号位来打,不过dota么,没有什么可与不可,关键是娱乐,你要是能杀得开心,就好
新手最好别,这英雄需要一定技术和意识,主前中GANK,后期伪后,走中率先6级出完瓶子鞋子后去杀人,出门装:买J+吃树+大药;中期:草鞋+瓶子+血精+红仗;神装:血精+飞鞋+红仗+兵甲+羊刀+令肯(BKB也可以,也就是黑黄仗,个人推荐对方控少令肯,法师多就BKB)
应该可以,风暴之灵的大是全屏飞行,到6级之后刷钱很快。一般都是出羊刀,林肯,冰甲,血精等等,看情况了。要看双方英雄对比,你是当辅助还是dps,再根据敌方英雄的技能,出的装备也不一样。
不建议新手用
首先玩蓝猫要一定的操作
不过dota这游戏本身对操作要求不是太高
主要是玩好蓝猫需要好的大局观
在不耽误打钱的情况下
四处gank 虽然机动性很强
但是血量很少 容易被秒
所以什么样的局势什么样的阵容出什么样的装
这点很关键
蓝猫需要一定的意识和技术才能发挥的出来 新手最好选一点简单的 带控制的 就跟着你们那边杀人的人 帮他控一下 放放技能 慢慢练
玩蓝猫的话
Shift键要用好
这个键就是蓝猫的精髓
一般是打2号位
如果一号位比较怂的话
那蓝猫就得打一号位
电猫打的就是先手
而且要心细
关节时刻不能虚 你一虚搞不好就是团灭 电猫总体来说意识和重要 不推荐新手玩 新手可以玩下 辅助英雄 后手的
先手时机对于新手来说不好把握
蓝猫一般走中,solo,最好出瓶子控符,gank边路,以前很多人喜欢主升被动,靠被动输出,其实主升R也不错,伤害高,CD短。个人认为被动点一级。1 2技能对点,有大学大。这是一个gank英雄,当然只要有装备的领先优势,也可以打后期;前期最好撑几个挂件,对面控制多,可以首出BKB,飞过去,点一下,拉住点两下,R一下点一下,一般这样操作,当然我只是低级房玩家,回答的只是个人见解,希望对你有帮助。本人玩dota只是为了开心,娱乐而已。
新手不推荐、要意识与操控才能玩,
定位很随意,一般是GANK,也可以客串下控。
新手最好不要玩,这个英雄操作难度有点高。玩不好的话,很容易乱飞把魔飞光,被人干死
新手可以用,我刚开始玩的时候也是用的风暴之灵;风暴之灵是智力英雄,出一些加智力的装备。
可以用, 一位GANK强力的英雄。很灵活我也很喜欢。建议去DOTA视频网站看下新手教学
蓝猫要操作的 操作不好很难用好它 而且用蓝猫要能够带起来节奏 可以说前期到中期所有的压力都在他身上 不是特别推荐新手
风暴之灵一般都是核心或者次核心,打的都是中solo,以GANK为主,而且这个英雄对操作要求很高,用好了很飘逸,用不好容易送人头,所以不建议新手使用!
呃....你看看风暴之灵的用法..介绍及用法:回到唐朝当李白~
难,蓝猫这个英雄必须要意识和大局观好,不然要坑队友
这个英雄操作要求还是挺高的,建议你先不要用这个英雄,可以先玩玩操作简单的,先练练,然后在追求操作要求高的英雄,至于这个英雄的定位,我任务gank,后期都可以打,切入战场能力强!
新手建议先用蓝猫练练电脑,蓝猫的操作性很强的,看一些09,pis的视频,具体路线上面都有,当然了,蓝猫玩得一般也能在菜鸟区混了!
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出门在外也不愁dota如何才能从一个菜鸟走上成长之路?
dota如何才能从一个菜鸟走上成长之路?
dota怎么练好意识?
本人dota菜鸟
1.一般不存在一人之力扭转乾坤的事情.团队精神是占主导地位的.
2.玩一下AI地图或者单机模式.如果你确定你打算用一段时间来玩DOTA并且不想一直受虐或者被盟友责骂,那么,最好的方法是先单机开几盘AI地图.使用秘籍,来观察地图上的大致地形和购买各种装备并感受它们的性能.要求一个新人知道每个阴影角落显得不实际,但是,你至少要知道哪条路通往什么地方,野怪和野外商店在哪里.同时,同简单的AI电脑对打,获得一些对局的经验并且练习补刀和走位的基本功,以及熟悉一下各个英雄,选择一个你喜欢的来着重练习-----但你至少要知道其他英雄的技能.同时,思考一下,这个英雄是魔法型还是物理型,适合用什么装备;如果不能确定,那么上论坛请教别人是最好的选择--------不要轻易地用英雄的主要属性给他分类,老牛就是典型的长着力量脸的魔法英雄.
3.一般情况下,当你不知道该干什么的时候,最好直接告诉队友并且使用礼貌的语气提问.多数人都会乐意告诉你------虽然他们也许有时候存在私心而要求你出补盾之类,但是,他们决不可能叫你的小强买风刀,狗买大根(开玩笑除外).请相信这一点.以及,在求助的时候,使用礼貌的语气.至少不要用脏话.很坦白滴说,当恋恋看到一个满口脏话要人教他的队友,第一反应是?
4.行动前三思,特别是僵持阶段!
(1)尽可能不要落单!在初期,你对游戏的不熟悉加上落单可能使你轻易地成为第一滴血而引起盟友的不满.尤其是在盟友很有可能拿下一血的情况下.而中后期,敌人集体行动后,一个落单的新人基本就和两百大洋没多少区别.
(2)不要冒进!在双方对峙尤其是互在视野内对峙的时候,任何行动都可能牵一发而动全身.试问如果你冲动地扑上去而你的队友此时还尚未准备完成,他们是应该看着你的死亡还是应该一涌而上?前者立刻削弱实力,后者丧失了战场主动而处于不利地位.要知道,僵持阶段的一场群P,战败方至少都会倒下1个塔.这是极为不利的.作为新人,当游戏中有承担指挥角色的盟友时,最好听从指挥;如果没有,那么判断下,至少要等盟友全部就位才发起攻击.
(3)不要轻易地攻击对方的塔.也许你遇见了一个比你还菜的敌人,然后你很轻易地把那一线的外塔推掉了.然后......然后你发现你不得不冒着更高的风险深入敌人地盘打兵,很可能导致你一次又一次地成为敌人的美餐.而打掉塔之后要求换线,则是很不负责任的做法.如果你的盟友因此多次被截杀,这不仅影响全队实力,更影响团结.
(4)不做无意义的行动.经常看见很多新人,在初期或中前期时以为有机会杀人,不练级不打钱,到处跑.结果人没杀到,反倒耽误了自己发展.请记住,当你决定放弃一段时间的练级打钱去杀人时,请确定你至少有一半以上的把握能杀到他.如果你的盟友不愿意配合你而你又不具备单杀能力,那么,请老实地增强自己的经济.
5.尽量让自己养成一些好的习惯.比如买小鸡,反补和保持警惕.买小鸡的作用不用多说,当你长期在外作战时,用来购买装备以减少死亡损失;也可以用来送装备或送药.但注意,运送时保持你的小鸡的第一个落脚点位于自己塔后方的阴影/树从中,以防止运送时出现突发意外造成不必要的损失(比如刚点了运送后被偷袭,忙于指挥英雄而忽略小鸡使其冲上前线被杀,甚至装备被抢).反补是初期用来压制对手的有力方法.你每杀死一个自己的小兵,就减少了对手的经验总量,使其更晚获得强力的技能和属性提升.尤其是对于一些依靠6级大招的压制型,比如冰女/火女/小强/女妖/光法/沙王来说,作用尤其明显.保持警惕一是要关注小地图,如果有英雄失踪就记得给盟友提个醒(特别是初期).二是走在容易被偷袭的地方,在不影响自己练级的情况下,有空就去阴影里转一下.后期英雄更应该在长时间的打钱过程中购买215元的眼来插在重要路口防止偷袭-----被杀的话,损失恐怕不止这么点.
6.心态平和.一个新人,在刚开始玩DOTA的时候,最大的可能就是被一次又一次地连续杀死.听着因为你而响起的一声又一声&大杀特杀&&主宰比赛&&双杀&&三杀&,心里难免会不高兴.如果这时候盟友再责骂几句,很多新人就会直接逃跑------这也是DOTA的很多玩家不愿意带新人打的原因.而即使你换马甲而不怕搞臭了自己的名声,但是,请注意,你不能勇敢地面对失败的话,你不会成功,恋恋坚信这一点-------无论是生活,还是游戏-----即使你认为你在拖累盟友了,或者你实在受不了了,要退出的话,请打一个&GG&并且道歉----因为你的退出,肯定会影响到别人的游戏.说一声对不起,说你不想再拖累盟友,大家都能理解的.
其他回答 (5)
多上对战平台实战,看高手视频和攻略。
求一高手实战教..
这个过程要付出自己努力啦!多打打路路人战,少开黑,找点好的rep来看,多去百度dota贴吧逛逛!
先和电脑AI打,熟悉各种技能和物品,练操作,然后进平台实战,混会就能摆脱菜鸟了
多跟电脑AI打~~先知道每个英雄的技能特点~~然后再上平台玩~~被队友骂了你不能退~~要玩到最后~`这样你玩那么200来盘应该就算高手了~~当然你玩了一半就不玩了的那些不算
我觉得很多人打dota最大的问题就是不去思考,像dota这种游戏不去思考会少了很多乐趣。以前我有同学也认真的学着打,不过他总是按照固定的套路来,不去观察一些打得好的人的优秀的地方,就像最基本的插眼要“登高望远”的知识,实战中很多人肯定见过别人往高地上插,可自己总是把眼睛随便找个地方放了完事,稍微注意一下肯定能发现不同的。我觉得,多思考,意识一般就上的来。所谓攻略,就是帮助你思考,而不是给你一个固定的套路,自己一定要多动脑。
打dota已有很久,期间有过抓狂式的苦练,现在到哪里都不会说很菜,早想写点东西推进大家dota水平的进步,不过我想来不喜欢给出一个固定的模式,很多人都在提出提高意识的问题,我也认为这才是dota最难把握的东西,接下来,我表述一下自己的见解,希望对大家有所帮助。在文章开始之前,首先希望大家能够基本了解dota基本知识,如英雄的技能特点,成长特点,很多人在玩了dota很久后还对这些基本知识一知半解,比如说,巨魔变身后的特性变化,你知道多少?如果你只知道他变身后加15点攻击力和被动晕而不知道可以提高速度到300,初始攻击频率到1.6,初始护甲到5,生命值增加100这些很重要的知识的话,希望你还是先看下资料再来提高意识。
一.物品搭配篇
这并不是一个很难掌握的方面,我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板,不太会根据形式的不同予以变通。同一个人,优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同,下面,分类表述。
1.智力型
通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。
A.神杖
神杖是典型的只对自己有用,对队友毫无帮助的宝物,而且镇魂石性价比并不高,对于一些神杖加成效果不明显的英雄,如lion,我通常是比较反对他走神杖路线,自身farm能力差,神杖效果不明显,不如其他的来的值,类似的英雄还有lich,cm等,对于这些英雄,一般还是梅肯,吹风之流比较好,除非钱很多。如果觉得自己血少,可以合挂饰或者买一个精气,没必要和镇魂石。而对于蓝胖子这种效果加成好或者ts这种爆发型int(意指在很短的时间内造成巨大的伤害,但需要巨大的魔法上限来支撑)或者des这种,和了还是有必要的。
B.红杖
这个东西我一般是反对的,太贵,会造成自己血量的偏少,增加魔耗(尽管加了些智力),我建议在特殊的场合才考虑这些东西:有pugna;自己很多钱。
C.死灵书
这实际上是一个很强的宝物,但路人站还是比较少见得,原因之一是需要操作,之二可能就是他是一个效果非常好的团队宝物,大家不太愿意去和。对于pugna,dp这种血少而操作相对较少的英雄,我比较推荐
D.攻击性宝物(湮灭,冰眼等)
法师和上述东西也很常见,原因不外乎挣钱快,我们经常见到kotl,dp拿着个冰眼,效果明显吗?投资那么多钱上去值得吗?自己拿了这个宝物也不能成为dps,所以,一般不推荐。综述,一般情况下大家不应该看见int马上想到神杖或者红杖或者冰眼,需要权衡局势,打得顺的话可以,正常应该还是吹风,梅肯等,既可以提高自己及队友存活率,又可以保证自己的mana及三围。
2. 力量型
力量型的宝物一般就辉耀,心,双刀,先锋盾之流,实际上对于力量型来说,可以选择的宝物是相当广泛的,针对不同类型的英雄和不同的形势,要考虑很多东西。我分类表述一下。
A.辉耀
这个东西大家再熟悉不过了,经常见到某人裸奔憋辉耀,如果能很早出,无论打钱还是杀人都很有帮助,不过我们也经常见到这种情形:某个panda或lucifer或snk都到了13.14级还带着几个小宝物在那里憋,己方没有tank在前面顶,终于某一日,该达人出了辉耀,但我们发现当对方冲上来的时候,我们的力量型英雄却不堪一击。。辉耀可以憋,但要考虑情况,自己边没有肉盾,而且己方经常被gank导致形势不是太有利的时候,放弃辉耀吧,买个斧子在前面顶一下。
血谁都不会嫌多,不过也没必要是个力量型就搞个心,像人马这种血很多的力量型,心的钱完全可以用来做先锋盾,跳刀,当然,最后一般还是要走到心来。
双刀可以说是敏捷,力量型英雄的万金油宝物,太常见了,在此,我想指出的是力量型英雄很多时候没必要和双刀,单刀就行了,毕竟合成双刀还要3000块,不是很值。但是,对于鱼人,龙骑这种有着较强攻击能力的英雄,双刀还是很合适的
D.智力型宝物(吹风,梅肯等)
可能大家会疑惑,力量型出个什么吹风梅肯。这里,要根据形势而定。最常见的和吹风梅肯的英雄是tiny,想必大家也清楚,如果己方缺少限制技能,一些力量型是可以考虑做这些宝物的,而且mek加甲,对低甲的力量型来说也是相当不错的,2000块钱就可以很大的增强自己的耐打能力,类似的英雄如lucifer,大树等
E.攻击型宝物(大炮,mkb等)
这些建议一般不要和,力量型的敏捷成长不高,即使你攻击高,频率上不去也没用,有振奋另当别论,可也要占一个格子。。以前多次见过人马,tiny之类的英雄拿着攻击型宝物在那里耀武扬威,仔细想一下,本身就近战,很难提供持久的攻击输出。至于溅射斧,还是可以考虑的,毕竟加快了回魔,而且有利于挣钱。当然如同双刀一样,那些可作为攻击输出的力量型,如狼人,龙骑,鱼人等另当别论了,在这里,希望大家在仔细研究一下英雄特点。
敏捷型很多时候都面临着血少的问题,我们经常看到某个骨弓或电魂身着强大的攻击物品,但血少的可怜,关键时刻瞬间被秒,毫无作用,我们也经常看到某敌法或巨魔拿着个晕锤但毫无作为。怎样才能将形势与宝物合理搭配呢?
A.攻击型宝物
这一类我觉得没什么好说的,大部分敏捷型作为后期英雄,一般都要用的。
B.有特殊效果的宝物(净化刀,晕锤,冰眼等)
对这些宝物的合成,我觉得一定要视情况而定,有些人见到naga,长矛手就想和净化刀,见到个敌法或巨魔就知道晕锤,见到了medusa就知道冰眼,殊不知战局变化对宝物的重要性,比如说,对方一堆法师,瞬间杀伤能力很强,敌法和了晕锤有用吗?15%的几率,多久才能打出来一下?与其自己做攻击输出,不如把这3000块钱生下来和心,利用自己的特性挡住法师的魔法输出,给队友创造机会,自己存活的可能性也大大的提高。净化刀更倾向于顺风战,当逆风战的时候,净化刀并不能起到很大的作用,而且会造成自己的血量偏少。至于冰眼,同净化刀一样,也偏向于顺风战,在防守的时候没有明显的作用,而且太难成型了。
C. 其他宝物(蝴蝶,电锤等)
很多人也喜欢和蝴蝶,诚然,在极后期,敏捷英雄互殴的时候,蝴蝶的闪避是必不可少的,可是蝴蝶本身加攻不多,主要加频率,而且太贵,在对方没有明显dps的时候不如直接攻击型宝物,当然,对于刺客这种有技能与之相配的英雄还是可以的。至于电锤,我向来不推荐,又贵,加攻又少,还占用一个法球效果,挣钱也快不了很多,后劲不足(38后可以合成雷神,另当别论)。
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二.战局把握篇
物品的选择还是很容易掌握的,多打一段时间自己就会有所感触,不过战局的把握就没那么容易掌握好了,高手也经常犹豫不前或者头脑发热,这里,我就自己的理解发表一下看法,分类表述。
1.回城的用途
很多人较少用回城,认为为了少走几步路花135块很不值。情况真的是这样吧,我们看到cw的录像里面回城是消耗最多的物品之一,差不多中期以后只要出门就会带着回城。即使在前期,回城也会让你节省宝贵的时间去拿到经验,而且你如果补刀基本功扎实的话在省下的时间内完全可以把这135块挣回来。在局部战斗中回城能够让你迅速赶往战场,营救队友,加入战斗,从而改变局势。在farm的时候,回城能够让你躲掉敌人的围杀,从而安全的挣钱而且浪费敌人大量的时间,而且,后期回城可以让你在敌人一次突然的push攻到高地前及时回家,避免了我们常见的下面这种情况:敌人攻到塔前面,队友狂打叹号,你在那边拼命的往家跑,好不容易到了家附近,发现敌人占据斜坡,自己只能从另外一条道上去,等自己好不容易到了的时候,队友已经躺下两三个,敌人的火力开始集中对你。。。dota里面,时间是最重要的因素之一。
2. 推塔的时机及准备。
我们经常看到这种情况,一方法师居多,前期占据很大优势(不是绝对优势),沉浸在杀人的快乐之中,然而到了后期,慢慢发现自己力不从心,对方的英雄成长起来后只能认负。这是典型的有优势不推塔的结果。在前期有了优势的积累的情况下,一定要推塔,使对方不得不回来防守从而无法顺利的farm,而且推塔可以给你们带来不菲的收入,不过,我们也经常看到,很多人虽然知道推塔,但往往准备不足。比如说,一般一二塔都不是很难推,关键是高塔,很多人在推高塔的时候一不带眼,而不带团队型宝物,如mek,圣殿指环等,推塔是一个消耗战,对方一般占据高地这样的有利地形,你看不见他的情况,他可看得见你,而且你从低往高打有miss率,这使你们在客观环境上处于不利位置,而且高塔的攻击也相当高,造成了你们可能要付出惨重的代价。因此,梅肯,圣殿能够极大的增强部队的生存能力,眼插在高地以及关键位置上使你对对方行踪了如指掌,弥补了这些劣势,推塔难道不会容易很多吗?
提到推塔的时机,要注意一点,没必要一口吃个胖子,一次没有必要把塔推完再走,要根据形势冷静的进行分析,如,己方招数已经全部丢完,有了很大损失,对方回家补血,己方已经集结完毕,准备反扑,这时,一般不应该恋战,占够了便宜就走,避免己方的损失。
下面这一点也比较重要,自己何时撤退?满血不一定不走,红血也不一定走。比如说,你满血而且魔法充足,但此时有超过2个队友打3,这种情况下,毫不犹豫的撤退或者掩护队友撤退,统一行动。如果你红血,但对方已经团灭,回家或者留下的是对你威胁并不大的英雄,你完全可以和队友一起拆塔,不过要估计时间,打开右上角的时间看对方复活的剩余时间,观察是否有人买了出来,在眼睛的配合之下合理的选择撤退时间。
3. 追击的选择
大家也应该对下列情况很熟悉,对方红血撤退,我方一猛男(一般是有加速技能的英雄)深入敌群,想结果了某个红血敌人的性命,结果自己以迅雷不及掩耳盗铃之势被对方迅速解决掉,对方接着赶路。。
这就是对局势的把握出现了问题,一般情况下,撤退分两种:战略性撤退和溃败,两者的区别主要在于第一种是有组织的撤退,战术性的,他们在撤退之前已经完成了自己的目标,因此,撤退时也有所防备,这种情况下贸然追击很危险。第二种撤退是对方被迫撤退,也就是未完成预定目标,为了防止更大的损失而采取的行为,这种撤退一般都是无组织的撤退,各自为政,适合追击。不过,即使对方是溃败,如果对方一起撤退,最好不要一个人挑战全体,5个红血的杀一个满血的太简单了。
4. 躲避的方法
很多时候,我们在某一路happy的打钱,突然发现自己已经深入敌境,而地图上对方英雄都消失了,此时,有回城或者飞鞋的可以很从容的离开,而那些舍不得钱买回程的人只好冒险走回去,结果往往是被抓。当我们预感到这种情况时,可以利用dota的地形进行躲避,方法不外乎利用树林和高地,具体的我就不介绍了,这应该属于基本知识。只是有一点要注意,躲树林的时候,如果感到一时半会很难走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。
5.群p时的站位
这是一个很关键的问题,很多人往往把握不好,所谓站位,不仅仅是近战在前,远战在后那么简单,要充分考虑到对方英雄的情况,比如说,一般站位比较忌讳一堆人围在一起,容易使aoe造成巨大的杀伤,己方有限制技能的英雄尤其注意保持一定距离,保证有人能够用出来限制技能,否则被沙王这种英雄扎到后,很容易造成团灭。此外,众所周知,像力量型英雄,一般顶在前面,什么时候退是个问题,退的早会造成集体阵型散乱,退的晚自己就挂了,我觉得,这和装备有关,如果你有盾,关键时刻该死一次就死吧,如果你是狗这种英雄或者你后面有人给你加血,尽量不要那么早退,特别是狗,往往退了死的更快(无法吸血),而且要充分估量到对方的限制技能,避免出现想退退不了的的情况,对方限制技能较多,可以适当后撤,但也别不顾一切的往回跑。
6.躲避对方技能的技巧
很多技能不是立刻造成杀伤,而是有一个漂移过程或连续释放过程,如lich的大,死灵法师的死亡脉冲,以及无敌斩等,记住对方的技能特点从而予以躲避,如常见的lich放大后两个人往不同方向跑,森林里遇到剑圣用无敌斩立刻往野怪点跑,光发遇到月女,剑圣等立刻放幻火等。很多英雄的技能也可以躲避,最常见的是隐身,如蜘蛛的网,蚂蚁的缩地。具体时间的把握需要自己磨练。另外,blink也可以躲避的,敌法,qop,虚空等都可以在飞走的瞬间躲避掉对方招数,不过这种躲避很难把握。此外,和了黑黄之后也可以躲避对方招术,这里实际上算是骗对方招术,因为很多英雄施法之前有个起手式,掌握的好的话可以在他起手的时候开黑皇,技能到自己的时候无效。
7.与队友配合时限制技能释放技巧
我们经常见过这种情况,某naga放了网之后某复仇立刻扔个锤过去;某潮汐刚拍了地板naga马上放大,全部无敌;某人晕了对方后沙王立刻刺过去,惊奇的发现没刺到。。。这些,都是对技能释放顺序把握不好导致的后果。这固然有配合的因素,但也能看出来一个人的意识。某些技能一般只能作为后手技能,如龙骑的锤子,ts的晕,lina的晕,计算时间,在估计先手技能效果快要结束的时候释放自己的技能。尽量不要两个使限制技能同时释放,会极大的影响效果。
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魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
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