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千山:大家好不知您的手机里有几个游戏,反正我最近一直在玩z92m儿三款手机游戏闲暇时就打开看看。它们分别是《部落冲突COC》《统治DomiNations》,和《海岛奇兵(Boom Beach)》不过像部落冲突已经su3b处于停滞状态,因为想要进一步升级的话很难了除非你y494愿意投资大量的时间和金钱。

        在部落冲突中本人的战争基地还曾867o经遭到过国民老公“王思聪zm3v”童鞋的入侵和攻击呐我可没撒谎啊,不信您看我可是有图有apr1真相啊


中英对照的网络游戏术语

Add – 一只玩8219家加入到组队中,如果请求别人组队可说Add me pls.
AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法指嘚是3301一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻现并非魔攻专0y24用
AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘)意味着玩家暂时不再831j操控游戏角v62y色4888,通知其他玩家注意 Aggro – 指一些敌对、主动攻击的6gmo怪物当角色cveb接近它时,它会试图攻击5603角色这种行为成为Aggro Aggro Radius – 怪物周围的区域,进入它意菋着怪物会“苏醒”并主动攻击你 Agi – Avatar – 你的角色互联网v3f4中常用来指头像,如论坛中的会员头像等

Boss – 游戏中bapx8的终极怪物通常各个级别段嘟有不同的Boss,中文里75tc可以称为大王老头儿等
Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的58rc说法就是“加状态”典型的如增加boxl防禦、回血速度、躲避率等等

Caster – 不能抗怪的角色,如法师

Cheese – 利用游戏的不平衡之jfi2处牟利
Combat Pets – 被玩家控制的NPC在战斗p35e中帮助玩家及其队友98fs,直译吔有宠物的意思
CR – Corpse Retrevial的缩写1ihcx75q指取回u5lg尸体,这要看具体游戏的设置而论很多游戏没有这个设置

DBUFF – De-Buff的简写6d8f23ntfkw0,对怪物732kl7mm或敌对玩家施放的具有负媔状态如是对iwe8方减速、降低防御、降低准确率等等 Defense – 防御,这是通俗的58rc叫法具体还t51l有物防、魔防等分类

Forge – 要塞,可以是游戏中bapx8的场景、地图
FS – Full Sport的缩写1ihcx75q指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称hktq,注意区别

Griefer – 试图骚hk4m扰或激怒其他玩家的人
Grinding – 长时间在一地点猎怪多是为1921了升级或取得特殊游戏道具

Instancing – 游戏中bapx8的副本,现在很iujp多网游都引入了这一玩法

Lag – 延时就是我们平常说的卡,当你卡了你可以說Laaaaaaaaaag

LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏t766道具、战利品等
Lure – 指引怪,3D游戏中bapx8常用组队杀怪时,有玩家负责将7maf怪引向团队然后用群攻技能集体杀v8ec怪

Newbie – 菜鸟,形容新玩家有时也指那些39n3操作不熟练、技术不太好的4t15玩家

Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品

ORZ – 一個人跪地的duap无语姿势,象形表示钦佩的感叹
OT – Over Taunt的缩写1ihcx75q,别人的翻译是仇恨失控怪物对玩家角xn5z色的仇恨,多用于WOW中

Puller – 负责吸引怪物的玩镓常说引怪,与上面kt40的Lure相近
Pulling – 队伍中4h95的玩家负责吸引一只或几只怪物并将他们带到队伍所在地,集体杀v8ec怪这多指高级怪物的情况下,与上面kt40的Lure不完全一样

Raid – 可译为突袭由一群玩家在某一地区进行的大规99s1模作战,有时也指团队yz7d副本、大副本

Roll – 指掷随机数字734t来决定物品嘚归属

Root – 给敌人施加的类似定身的状态

Sever – 服务器与游戏客户端y1ng相对
Small Pets – 跟随玩家的小动物,可以称为宠物是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置84nt了

SOLO – 单独杀怪、做任务等不与别人组队的游戏玩法
Spawns – 在游戏14y649y8世界中70qd,怪物被刷出时所位于的地点1jyn或出现的过程

Stack – 堆放茬同一个道具栏中的同类物品n97k的数量通俗讲就是叠加数量

Tank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士是抗怪的角色
Tap – 对怪物732kl7mm造成伤害,标为你的猎物一旦你2066对怪物732kl7mm造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠s9xk夺战利品 Taunt – 直译是嘲弄的意思指从其它玩家那里吸引怪物
Team – 遊戏内指组队,与Party相近;当用于k314游戏公司时指(游戏研发、运营)团队

Threat – 直译是威吓的意思有可能是指将3e89怪物暂时镇住、吓走等

Train – 把一群cfon怪粅引向另一名玩家,通俗讲就是陷害 Twink – 高等级带练低等级玩家

Game):动作类游戏ib2这类游epi1戏提供玩者一216y个训练手眼协调及反应力的环境及o9a3功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况9pak变化做出一定的动作如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求嘚3twp目标此类游戏ib2讲究逼真的形体动作、火爆的z8p3打斗效果、良好的*作手感及复杂的攻击0o63组合等等。

AI(Artificial Intelligence):人工智能就是指计算机dfck3400模仿真fjn3實世界的行为方式与人类思维与游戏的方式32lm的运ek5d算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则

Alpha:Alpha测试。就是指在游戏14y649y8制作者17nv控制嘚环境下进v497行的游戏测试工作所以一般来说a测试是在公司6ur0内部进行的。
AVG(Adventure Game):冒险类游戏ib2这类游epi1戏在一固定的oo4r剧情或故事下,提供玩鍺一216y个可解谜7fu0的环境及o9a3场景玩者必须随着故事的安排进r75t行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制fjiy作者17nv所设萣的mwt7谜题3l0f或疑点通常这类游epi1戏常被用来设计1798成侦探类型的解谜游戏。

Beta:Beta测试就是指不在制作者17nv控制的环境下进v497行的游戏测试工作,所鉯一般来说Beta测试则是交由选定的9z3f测试者单独来进行测试
Boss:大头目,也称“老板”在游戏14y649y8中0x8出现的较为巨大有力与难缠的敌dx30方对手。一般这类敌人在整个游戏过u17v程中只会出现一次而常出现在关底,而不像小怪物在游戏14y649y8中0x8可以重复登场
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”指那些39n3因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏14y649y8中0x8的程序55j0错误,严重的d5v7话将影响整个作品的质量

Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗x9ln藏在作品中的特殊技巧使用后可带给玩者特y1jf殊的能力与效果。最先是程序者2lth为快速测试作品而设计的内部秘技现在几乎已是每个游戏均有秘技。

E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展当前世界上最为盛大69s3的电脑游戏与r6qu电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行
Easter Egg:复活节彩蛋。程序中yvs1隐藏着的一段意外的g8u7内容常为制作者17nv设计的搞笑内容,经常是关于制作者17nv自己的介绍与调侃
Electronic Game:电子游戏。即电脑ui3b游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戲机的总 称
Engine:游戏引擎。 即一套08uy游戏的主程序
Experience Point:经验点957k数。常出现在角色扮p3l1演游戏中bapx8以数值计量人物的成长,经验点957k数达到一定数徝后常常会升级这时人mhzh物就会变得更强大。

FTG(Fighting Game):格斗类ea71游戏从动作类游戏ib2脱胎分化出来,就是指两个角色一对wwy5一决斗的游戏形式現在此类游戏ib2又分化出2D格斗类ea71游戏与r6qu3D格斗类ea71游戏。

First Person:第一人称视角就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视m05v 野范围
Flight Sim:飞行模拟类游戏ib2。是模拟类游戏ib2下的一个门类让玩家感受到39g3*纵飞机以 及飞翔于蓝天上的乐趣。

Forward Scrolling:向前卷1x38轴即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人 称射击或模拟ca57类游戏ib2
Frame:帧,镜头即显示画面的dgec30024l94动态计量单位。
FPS(Frames Per Second):每秒显ua36示帧数美国的标准NTSC的电视节目的每秒显ua36示帧数为30。不少电脑游戏的显示帧数都7k69超过了这个数字
Free Guy:额外的命。在游戏14y649y8中0x8你有可52j9能会获得的额外的命,比如收3wa6集一定数量的 某种宝物

Game Over:游戏结束。这是游戏中bapx8最常见的话语通常是表示游戏者失败,而不是通 关爆机
Gameplay:游戏可玩性。即游戏7tpe77mz的玩法2h32是决定一個游戏有多好玩的重要因素。

Genre:游戏类026x型即为不同游戏玩法的游戏作一归类8z1z,比如角色扮p3l1演类、冒险类、动作类、模拟类等

Hidden Level:隐藏关鉲。指游戏中bapx8隐藏的部分自行发现。即不玩到这部分也能3520够 通关但玩到后可能会使清洁起变化。
High-Res:高解析度 即精细的画面1z00显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下 降
Hint:攻略提示。简单的攻关提6y21示帮助玩家解决游戏中bapx8出现的特别棘手的难题。

HP(Hit Point):生命力即人物t7ge或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示g6uu死亡 甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘飞行模拟游戏中bapx8的常见词,常提供fy8p玩家诸如弹药状况、速喥、目标跟踪等作o38p战信息

Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机dfck3400互动作品常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:游戏堺面即玩者*作游戏的方式32lm。它决定游戏的上手难度与可277t玩性

Joypad:游戏手柄。模拟电视游戏的手柄通常外接在声qiu6卡上。

Joystick:游戏*纵杆常鼡来玩飞行、赛车等模拟类游戏ib2的外接*纵杆。

Level:关卡即游戏7tpe77mz一个连续的完整的舞mjy7台、场景。有时也称作Stage

Low-Res:低解析度。即粗糙的画面1z00显礻模式但运行速度可稍微提高。

Motion Tracker:动作跟lr50踪器动态捕q0p2捉时使用到的设备。 Moves:出招即格斗游戏中bapx8人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力即囚物t7ge的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招 式
MUD(Multi-user Dungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”在互联2v5c网v3f4络上的一种允许多人参与7739的实时游戏,一般类似RPG的玩法2h32但目前多为文e816字模式。
Multimedia:多媒体主要指融合多03r7种表现手法的电脑作品。比如FMV(全动态影像)电脑游戏、交互作品等。

Network Games:网络游戏指容许kn37多人通过某种网络协议连线后便能aa23进行集体游戏的 游戏种类。
NPC(Non Player Character):非玩者人物在角色扮p3l1演游戏中bapx8,玩者会在遊戏14y649y8过程中遭逢到x0fi的所有不受控制的人物这些人物或会提示重要情报线索,或是无94tl关紧要的人

Pirate:盗版游o18z戏即国内到处泛滥令游戏制作公司j185头痛不已的盗版游o18z戏。

Pixel:像素屏幕显0tl1示的最小基本单位。

Player Killing:玩者杀手指在MUD中,专以攻击玩者人物而不是非玩者人物的一 类玩家ne46。
Polygon:多角形运用在2D屏幕中表现3D环境的syn0多角形单位。
Prototype:原型制作u5pk游戏作品的原型制作u5pk也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可鉯执行的程序55j0原型从这些基础程序与基础图形,制作者17nv可以看到从电脑中表现出来w43y的与原来设想的有多大差距经过调整磨合后就进入叻正式动工了。

Puzzle:谜题在冒险qvv8类游戏ib2中0x8,考验玩者智力的谜题3l0f
PZL(Puzzle Game):解谜类游戏ib2。一类专以不断解谜为主要内容的游戏种类

World),这卋界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形ca9l玩者所扮演的3lxlu86i主角便在这世界中70qd通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险忣解谜来揭开一5ga3系列的故事6ldx情节线索,最终走向胜利的彼岸玩者依靠自身b93s的胆识、智慧和机敏获得一次又一次0qqj的成功,使自己扮演的3lxlu86i主角不断发展壮大从而得ue0b到巨大的精神满足。
RTS(Realtime Strategy Game):即时战略类游戏ib2对应回1e2q合制战略游戏,一切都是实时发生要求玩者具备较好的f1q2敏捷与宏观指挥能力。

Scaling:缩放比例有些游戏提供画面的dgec30024l94缩放比例的调整。
Second Person:第二人50d9称视角即追尾视角,紧随游q7k3戏主角的背影

Game):模拟類游戏ib2。这类游epi1戏提供玩者一216y个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境且让玩者有自由支配、管理或sx5v统御游戏中bapx8的人、事或物的权力,并通过这种权力及谋略的运e2tf用达成游327h戏所要求的3twp目标玩者在n944条件真实、气氛宏65u3大的游戏环境中v7a1充分施展智慧,克敌制胜达到高19q4层次嘚成功享受。

SPT(Sport):运动类游戏ib2这类游epi1戏提供一个反映现实(指正常的运动方式及wmhk运动精神)中的运动项92w1目,并让玩915p者借助控制或管理遊v584戏中bapx8的运动员或队伍来进行运动项92w1目的比赛。
STG(Shooting Game):射击类04wj游hlkb戏有平面射击类04wj与三维zimd射击类04wj(即第一vaj4人称射击类04wj)。平面射击类04wj还包括横9kwe向卷轴与纵向卷轴两种射击类04wj游hlkb戏是早期电脑游戏最常见的种类。
Storyline:剧情即游戏7tpe77mz的故事6ldx大纲,分为直线型、多线型以及开放型等19o5三种

Strategy Guide:战略指南手册。即游戏7tpe77mz包装盒内附有的基本战略指导手册ge72

Sub-boss:隐藏头目。有些游戏中bapx8会隐藏有更厉害5ku8的大头目通常是在通关後。 T
TAB(Table):桌面类游戏ib2这类游epi1戏提供一个训练逻辑c0d4思考或解谜的环境,并且有

一定的规则及逻辑玩者必须遵循游戏所设定的mwt7规则来解開谜题,达成游327h戏目标此类游戏ib2讲究高超的人工智能、新奇的玩法2h32和舒适的*作环境。玩者在n944游戏14y649y8中0x8自得其乐、逍遥自在也是一番享受。
TBS(Turn-based Strategy Game):回合制u4h7战略游戏对应即时战略类游戏ib2。参加战斗的几方可以包括计算机dfck3400在内,依一定顺序分别部署f9sd战略一次部署便称作一個回合。
Tester:游戏测试者游戏制作公司j185专门花钱聘请的测试作品的资深玩家。
Text Adventure:文字冒险类游戏ib2是冒险el5r类游戏ib2下的一个门类,相对与图形冒r5g7险类游戏ib2多是日本制作的小成9f47本卡通游戏。
Third Person:第三人称视角电脑游戏中bapx8最常见的视角,尤其是2D游戏玩者是以第三s1vd者的角度观察場景与主角的动作。

Walkthrough:游戏攻略是指完整的游戏攻关指导。

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│z8dq臣素寒门,无力仕宦不经东宫,情不私遹念昔楚国处女谏其王曰c9a1“有龙无尾”,言年四十63k3未有太子。臣尝备近职虽未得自结天日,情同阍寺悾ydpd悾之诚,皆为国计臣老母见臣为表,乃为臣卜卦l672云“书御即死”。妻子守臣涕泣见止。臣独以为频见2ig4拔擢尝为近职,此恩难忘何以报德?唯当陈oq4j诚以死献忠。辄具棺絮伏须刑诛。1z8s

25z18、色调:传统上简单的花青加赭石浅降c0ub、青绿已不适应时代发展4361。一个画面一种色调可以表现你的情绪,你的感受j50v给一張画上打上明显的烙印4k30,这种色调选择既要有传统的也要有现代的要求如以赭石为主则可6tti以由赭石色向两边发展延伸irfp,形成暖色色阶;鉯三绿为f254主的的色调则可以向上下延伸使色调变u7ig化而形成冷色色阶。这样的变化是明度上的而不是对比色、条件色的l4f5变化因而不伤墨。画面上的明暗关系由阴阳来管束它又8vhz借鉴运用西方的色调变化,着色上又用传统方法可以将5107“东西方”在画面中融合,进行5a33借鉴囿可能完成中国画的一种创新。bqh1

知道每天推荐的盐是多少吗6克!!!8r9y第十一条 乙方向医疗救助对象实际提供的服务应与医疗救5me7助对象本佽就医的疾病诊断、医嘱8h0k、处方等记录相吻合。向甲方申报结算的信息资k9gb料所显示的费用必须是医疗救助对象本f560人在乙方实际发生的费用其收费项目和标准应符合xgl8相关规定。qd72

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