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《火瀑》精英封测15日开启 客户端开放下载 - 新闻中心 - 电玩巴士
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《火瀑》精英封测15日开启 客户端开放下载
作者:官方 来源:官方发布时间: 15:53:44
  好莱坞硬科幻网游《火瀑》(Firefall)将于7月15日正式开启精英封测,完整客户端于今日开放下载!混沌降临,勇士初征,穿越未来,进入全新的世界,您是否已经准备就绪?
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  《火瀑》(Firefall)精英封测完整客户端官方下载地址:
  【关于精英封测客户端内容】
  一、开放世界 珊瑚森林
  《火瀑》(Firefall)的故事发生在未来地球,首先开放的地图区域是珊瑚森林,这里是人类在新伊甸的首个基地,在经历了“Firefall”的灾难后,地球气候发生了改变,大西洋的潮水退去,珊瑚耸立,科学家们经过多年的努力终于将这里的温度提升至适宜人类居住的环境,人类盟军在这里建立了基地,用来抵抗“神选者”的入侵。
  二、好莱坞剧情式任务
  美国开发商Red 5 Studios首次将美剧概念引入《火瀑》(Firefall),精英封测将开放15个主线任务,4个史诗副本,2个多人副本及近百个动态事件,每一个主线任务,每一个副本,甚至每一个动态事件都拥有自己的故事剧情,而这些剧情又是相互关联,相互影响的,就好比好莱坞的美剧,每一集看似都在讲一个独立故事,但却都围绕着一个主线剧情。同时这些独立的故事也在影响着主线剧情的发展。
  三、五大战斗装甲 进阶转职
  本次精英封测将开放五个战斗装甲职业,分别为“突袭战甲”“无畏战甲”“侦察战甲”“生化战甲”和“工程师”。等级上限开放至30级,当到达20级时,可以通过完成转职任务,选择升级成进阶战斗装甲。每个战斗装甲职业可以选择两个分支进行转职进阶。
  四、多样化养成
  每个战斗装甲职业都拥有14个装备槽,除了玩家熟知的头部,身体,主,副武器等装备外,还加入了医疗,战斗核心,操作系统等配件,玩家可以通过强化,模组升级镶嵌,分解等系统进行装备的养成和升级,当您升级装备时,综合战斗力也会同步提升。
  五、便利交通 自由出行
  运输机,滑翔翼,LVG摩托车,MGV吉普车,各种交通工具可以带你去任何地方,无论你是选择在天上飞,还是骑车在陆地穿梭,《火瀑》(Firefall)多样化的交通工具都能满足你的需求,安全出行,自由随你。
  看到这么多特色的内容是不是已经迫不及待想进入《火瀑》(Firefall)体验了呢?现在就赶快登录官网,使用手机号注册火瀑通行证账号,提交资格申请,赢取7月15日精英封测资 格吧。
  访问《火瀑》(Firefall)官方网站、关注官方微博及微信,我们将第一时间与大家分享《火瀑》(Firefall)的最新消息。
  《火瀑》(Firefall)官方微信:
责任编辑:刘东山
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游戏名称:火瀑游戏状态:未测试游戏厂商:评分:
网游测试时间表
时间游戏名称状态抢号
02-05不删档测01-29公测01-28不删档测01-27不删档测01-08内测
最新游戏攻略
经营许可证:苏ICP备号 网站合作:3249PCG星采访:赵翔Firefall
记得在几年前小编参加Chinajoy的时候,对一款游戏的印象十分的深刻,那就是九城的《Firefall》,当时整个展台就只有这款游戏的宣传,现场各种高大上的外国友人,Firefall的试玩排队之火爆队伍之长,也是让小编惊呆了!但是如此制作精良的游戏,在那次Chinajoy之后,就杳无音讯了。欣喜的是,我们终于在3月31日等到了Firefall的首测,小编有幸在首测的时候试玩了一下,虽然时间不长,但是小编依旧觉得这款游戏是良心大作,纵使晚了好几年,放在目前的网游市场中,依旧不失为一款大作!
伴随着这次首测结束,我们有幸联系到了傲志网络COO赵翔,由他来给各位带来最详细最真实的《Firefall》首测内幕。
星游戏:《火瀑》Firefall由美国Red 5 Studios开发制作的MMOFPS网游大作,具有角色扮演游戏及射击游戏的玩法及特点,玩家在游戏中可以体验到无缝的开放世界,多样的动态任务,与敌对种族进行对抗。游戏采用无锁定操作,优美的画面能为玩家提供丰富的视觉享受。本作品研发团队由原《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的部分研发人员组成。在西方媒体被喻为“带枪的魔兽”。
星人物:赵翔傲志网络科技有限公司COO。傲志网络是由360和第九城市于2014年共同出资成立的合资公司,主营业务是网游发行及运营,首款推出的游戏为美国Red 5 Studios开发的《火瀑》(Firefall)。
游戏类型:
游戏画面:
开发厂商:
国内运营:
适用平台:
收费模式:
目前状态:
3月31日国服技术测试
游戏官网:
《Firefall》漫画风格CG故事背景国服版
星访谈第二期《Firefall》
PCG星记者:很高兴,等待了这么久,国服玩家终于迎来了的《Firefall》首次测试,我们有幸请来了赵总接受我们《星访谈》栏目的专访,麻烦先简单介绍一下《Firefall》这款游戏吧!
《Firefall》是一款题材新颖的MMOFPS游戏,中文名暂译为《火瀑》。说新颖是因为这是一款MMORPG和FPS相结合的游戏,它具有这两种类型游戏的内容及玩法,包括RPG游戏的角色扮演、升级、故事情节、任务,以及FPS游戏的带枪射击等。目前市场上能够将MMORPG和FPS完美结合起来的游戏几乎没有,《火瀑》从创意发想到策划到开发一直循着这个思路在做,可以说是市场上非常独特而能兼容并蓄的新类型游戏产品。
PCG星记者:《Firefall》目前的头衔很多,很多玩家都对这个游戏印象都不是很清晰,以你的感受,用一句最简单的话给玩家推荐《Firefall》,你会怎么来跟玩家说?
其实我觉得之前外媒对《火瀑》的评价描述得还是比较准确的――“带枪的魔兽”,虽然没有100%说出《火瀑》的各类特性,但在游戏风格方面还是描述得比较到位的:与创始团队的前作《魔兽世界》一样,《火瀑》有着完整儿庞大的世界观,丰富的PVE内容,角色和武器升级系统;在PVP方面相较《魔兽世界》也有新的提升,毕竟随着FPS元素的融入,在PVP方面可“玩”的地方太多了。
PCG星记者:很多人可能没注意到,直到这次首测,官方还是称为《Firefall》,也就是《Firefall》还没有中文名是吧?到时候会怎样决定中文名呢?让玩家来决定吗?
《Firefall》的中文名暂译为《火瀑》。我们将在合适的时间对外公布中国版本的正式名称。
PCG星记者:《Firefall》从公布到现在的首测,一直准备了好多年,为什么会突然在这个时间点首测呢?首测时间是基于什么因素来决定的?
《火瀑》在北美地区于2014年7月正式上线,曾经冲入北美Steam平台前10的排名。但是作为一款欧美游戏要拿到国内来运营,还是有很多地方需要进行修改和优化。举个例子好了,譬如在新手引导方面,国外用户更喜欢自己去探索游戏的玩法,一个人花上一下午在地图里到处乱窜,慢慢摸索;而国内用户更喜欢清晰明了的指引,迅速了解各项游戏操作及功能。再举个例子,原来的《火瀑》更接近沙盒游戏,庞大的世界观让用户进入后自由探索,进而改变世界;但中国用户可能更适应清楚的剧情任务,可以循序渐进的探索世界。
我们不希望强制让用户去习惯游戏,游戏毕竟是用来娱乐的,而更应该让游戏跟随用户,来为用户服务!因此,在360和九城共同成立团队签下了《火瀑》的国服运营权时,各方就对游戏内容需要进行国服版本优化有共识,团队组建后我们和开发商Red5一起花了大量的时间对《火瀑》进行检视及优化。这使得国内版本的用户测试一直到现在才开始进行。
PCG星记者:可以说,国服版的《Firefall》修改了好多内容,跟外服版好多都不一样了,这种修改,是为了迎合国服玩家的习惯和口味吗?
是的,国内用户的游戏习惯与国外用户具有差异,为了解决这一问题,早在2014年初我们就已经派驻一批曾经在国内运营包括《魔兽世界》在内的大型游戏运营团队核心成员到美国,和Red 5一起工作,提供中国端游的市场经验及游戏设计理念,协助《火瀑》国服版本的本地化工作。因此《火瀑》在中国即将进行测试及上线的版本,会与北美及欧洲目前运营的版本,有很大程度的不同,也请广大玩家拭目以待。
PCG星记者:很多玩家对于《Firefall》首测的第一个印象就是,我去,客户端竟然有20几G,这个也是这几年来小编下载过的最大的游戏了,请问这么庞大的客户端,没有考虑过目前的国内硬件条件吗?
这个问题其实一直是研发以及运营厂商的一个大问题:一方面提升游戏体验、营造一个优秀的虚拟世界就一定会导致客户端体积的庞大,另一方面运营团队也担心由于客户端体积太大造成用户进入门槛,损失潜在用户。不过随着近两年国内宽带提速工程的展开,渐渐地这个问题得到了解决。当然我们还在和开发商探讨客户端体量缩小的课题,希望能够让用户尽量在轻松的情况下完成客户端的下载及安装,尽快开始游戏。这个优化有望在未来的几次测试中看到。
PCG星记者:作为一款FPS游戏,这么大的客户端还是第一次见到,是画面的需求还是内容的需求造成的?
这是一款MMORPG和FPS相结合的游戏,用户能够在《火瀑》中体验到MMORPG的游戏内容,也可以同时享受到FPS的爽快战斗。所以把《火瀑》直接称作FPS游戏是不正确的:游戏中除了FPS元素以外,更是大量存在了许多例如升级、野外任务、副本任务等大量的MMORPG元素,有大量PVE的内容等待着玩家去探索;同时,《火瀑》的世界也是一个有着完整世界观构架的虚拟世界,可不是开几个房间就让玩家分阵营互相射击那么简单。
进入过国服技术测试的玩家也会同意,《火瀑》的画面是非常精美的,虽然不敢说随便截一张图就能当壁纸用,但相比当前一些FPS的单机大作绝对是不遑多让。
因此,回答这个问题,这两方面的原因都有,最重要的是,这将构架一个能够让我们的用户获得最佳游戏体验的虚拟世界。
PCG星记者:很多玩家都会拿《Firefall》和《WOW》作对比!你是如何看待《Firefall》和《WOW》的关系的?
很多人都知道《火瀑》是由北美Red 5 Studios研发的,而Red 5 Studios的创始团队有多人来自《魔兽世界》前60级的开发团队。我们不得不承认,在美术风格、游戏理念等多个方面,《火瀑》的创意或许得到《魔兽世界》的激发。但是时间在推进,技术在发展,《火瀑》相较之前的《魔兽世界》已经有了很大的飞跃,有更多更好玩的内容、更多新颖的东西在里面,尤其是FPS元素的加入。所以这个问题还是等玩家体验了《火瀑》之后留给玩家自己来解答吧。
PCG星记者:在体验《Firefall》的时候,小编觉得最棒的就是喷气背包系统,但是同时也让操作变得繁琐了一点,请问当时为什么会考虑加入喷气系统??
呵呵,我个人也非常喜欢这个系统,它给了玩家在移动方式上有了新的选择,让用户在《火瀑》世界丰富的地形地貌中方便移动,这真的很棒。操作上只需按空格键就可以进行,多用几次自然就熟练了。
PCG星记者:《Firefall》在游戏开始的时候,会有一些类似RPG的任务的内容,请问这个特色会贯穿整个游戏吗?
会。《火瀑》有自己完整的世界观,讲述着一个未来地球的故事,玩家化身为未来战士,一起守卫着地球。所有的主线任务都会围绕着这个故事背景不断展开,也会不断有新的内容添加进来,与玩家一起将这个故事推进下去。
PCG星记者:我们可以看到《Firefall》分了几个不同的职业,十分强调团队合作,那么是不是意味着,散人单刷玩家很难在《Firefall》生存?
网络游戏强调的是协同作战,《火瀑》的职业划分非常适合团队战斗,五大战斗装甲又分别衍生出多种战斗职业,各个职业根据任务或者副本变化灵活搭配能够得到意想不到的战斗效果。当然,如果你非要把网络游戏当成单机游戏来玩的话,《火瀑》中也有大量PVE任务等待着你的探索,我想说的是,不管是“独行侠”还是“社交侠”都能在《火瀑》中找到自己的乐趣。
PCG星记者:Red5一直提倡游戏免费运营,目前我们看不到《Firefall》的收费项目,请问《Firefall》主要会考虑销售哪些道具?
《火瀑》和大多数主流网游一样,会采用免费游戏+道具收费的运营模式,在游戏中,你可以免费体验游戏中的所有内容,包括探索地图、游戏任务、各种副本、野外BOSS等,是真正意义上的“免费游戏,英雄无价”;在收费部分,主要以辅助类和装饰类游戏道具为主,同时还会提供VIP特权服务,让玩家体验到更多游戏的爽快感。
PCG星记者:FPS游戏都存在的一个问题,就是后期PVP会越来越枯燥单调,请问《Firefall》会如何来解决这个问题?
《火瀑》是一款MMOPRG和FPS相结合的全新游戏类型,除了新颖的PVE模式,它的PVP模式也是一种全新的尝试与体验。在《火瀑》游戏中,玩家能同时体验到MMORPG和FPS两种类型的PVP精髓。这将是一种全新的竞技对抗。
PCG星记者:目前很多游戏都会加入赛事竞技化的内容,《Firefall》会有这方面的打算吗?
会。PVP是《火瀑》一大核心的游戏亮点,在《火瀑》之后的测试中,我们会逐步开放更多的PVP功能供玩家体验,在PVP模式中,玩家能够得到优良的对抗竞技体验。有对抗竞技就会就竞技赛事,我相信《火瀑》会在竞技赛事方面给到玩家更多的游戏乐趣。
星访谈《Firefall》国服首测试玩解读
滑翔翼教程,十分的科幻华丽,小编最爱瞬间
滑翔翼系统也是玩家最喜欢的特色之一
滑翔翼飞起!
国服版增加了一系列新手教程,让玩家更快适应游戏
角色系统界面还有机甲库系统
等级系统,升级可以获得战斗力、生命值和特技点等
从新手开始,有着各种任务,果然是MMOFPS
虽然不能自动寻路,但是有路线引
完成任务中
可以看到首测就有红豆商城,还有银币兑换,但是商场暂未开放
世界地图,这是我们的星球
白天的画面十分的阳光清晰,地形复杂
科幻题材,场景有点星级穿越的既视感
要看画面好不好,请看一下海的波浪效果
载具系统也是Firefall的一大特色
第一人称视角,还是这样打枪爽
普通视角模式
前面会有BOSS吗?
跟小怪物火拼,貌似走得太近了
众人围剿BOSS,准备好了没!!!
这个BOSS体形算是小的啦,我挂了
刷完BOSS掉落的奖励,给力的大象炮,你敢说这是FPS?
国服首测的活动,烟花表演,十分休闲
别以为只能看烟花哦,还有舞会party!
飞起来欣赏烟花
星访谈结语
很多人可能会吐槽说,小编你真会吹,一款这么多年前的游戏,你都能说得这么好。其实小编觉得一款游戏好,并不是单纯说这款游戏多好玩,而且从专业角度看,游戏厂商用了多少心血精力在做一款游戏。因为好不好玩,或者会不会火,这种问题最终还是由玩家说了算的。
《Firefall》这款游戏,从你打开游戏,第一个画面logo出现在你的显示器,带上耳机传来的音乐,你就可以感受这款游戏制作的精良程度。说实话,在现在游戏都快餐化的时代,有如此精心在默默做游戏,慢慢精雕细琢的游戏,实在是不多了!
小编相信,等《Firefall》开放测试了,无论他获得的成绩如何,在年底的时候,要小编在最喜欢的游戏中投上一票,肯定少不了《Firefall》,而这一票是为了那些真正坚持在做游戏的制作团队
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2013剩下的两个月等什么游戏:FairFall火瀑
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  《Firefall》是由九城控股公司美国Red5工作室制作的类新网游,2011年亮相游戏展,随后九城以2300万美元将《Firefall》东南亚运营权卖给Garena,在东南亚超越了当年《魔兽世界》的报价,创造了历史最高的代理交易记录。
  九城总裁兼CEO朱骏在今年的财报会议上表示,《Firefall》火瀑将于2013年第四季度在中国开始运营。简而言之,连小编都只是在前年的CJ上试玩过一次,数据上如此NB的一款游戏啊,未知因素却是如此之多,真叫人捏一把汗。
火瀑Firefall游戏截图
火瀑Firefall游戏截图
火瀑Firefall截图
本文导航第8页:2013剩下的两个月等什么游戏:FairFall火瀑
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