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MAYA毕业论文
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浅谈MAYA在角色动画制作中的运用毕业论文.doc23页
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浅谈MAYA在角色动画制作中的运用
成都理工大学工程技术学院艺术系
本(专)科生毕业设计(论文)诚信承诺书
1.本人承诺:所呈交的毕业设计(论文)《浅谈MAYA在角色动画制作中的运用》,是在认真学习理解成都理工大学工程技术学院学院的《毕业设计(论文)指导手册》后,保质保量独立完成的,没有弄虚作假,没有抄袭别人的内容;
2.毕业设计(论文)所使用的相关资料、数据、观点等均真实可靠,文中所有引用的他人观点、材料、数据、图表均已注释说明来源;
3.毕业设计(论文)中无抄袭、剽窃或不正当引用他人学术观点、思想和学术成果,伪造、篡改数据的情况;
4.本人已被告知并清楚:学院对毕业设计(论文)中的抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为将严肃处理,并可能导致毕业设计(论文)成绩不合格,无法正常毕业、取消学士学位资格或注销并追回已发放的毕业证书、学士学位证书等严重后果;
5.若在省教育厅、学院组织的毕业论文(设计)检查、评比中,被发现有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为,本人愿意接受学院按有关规定给予的处理,并承担相应责任。
学生(签名):
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,是相当高级而且复杂的三维电脑动画软件
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计算机毕业论文--maya与After Effects在视频特效中的应用.doc29页
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中国工程物理研究院职工工学院 毕业设计论文
论文题目:maya/After Effects影视特效设计与制作??maya与After Effects在视频特效中的应用系部:
计算机应用技术
班级:计算机2010级1班学生姓名:
答辩委员会主任 摘要
注意一下各种场合播放的动画影片、电视网络广告、节目片头…也许,您已经感到数码动画的时代已经悄悄来临了。一点没错,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求.为了适应这种要求,数码动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。
论文阐述了影视制作或者广告制作中的关键技术部分,分析 3D 动画制作技术和影视包装技术。
【关键词】动画影片,电视广告,节目片头。
录第1章 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2研究内容和目的 1
1.3 Maya 和 AE的简单介绍 2
1.4论文的组织结构 2
第2章 Maya 3
2.1 Maya模型 .3
2.2 Maya 动力学和粒子系统 6
2.3 Maya 材质 8
2.4 Maya 灯光 8
第3章 AE 13
3.1 AE 界面 13
3.2 AE使用层 14
3.3 AE滤镜 16
3.4 AE遮罩 20
第4章Maya与AE案例分析 25
第1章 绪论
1.1 研究背景
影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到
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