9100怎么校正触控屏啊? 我切西瓜的时候发现切痕不顺 像心电图异常 求大神显灵

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奥尼尔是IOS,科比是愤怒的小鸟--写在奥胖退役后
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奥尼尔是IOS,科比是愤怒的小鸟--写在奥胖退役后
奥尼尔--------IOS
科比-----------愤怒的小鸟
枷锁而--------安卓
韦德-----------水果忍着
话说自从奥尼尔这个IOS大平台问世以来,以其高效稳定高能强大而著称。
之后不甘沉寂的湖人队终于决定高价采用该平台,从东部的魔术那里把版权买了过来。
然后对于该强大的平台作了改造和配套软件研发。
终于有一款叫愤怒的KOBE的软件脱颖而出。
借助奥尼尔这款大平台的稳定运行,加上软件可玩性的增光添彩,连续夺下三年的销量总冠军。
期间,KOBE开始膨胀,觉得其软件的作用凌驾于平台之上。但整个行业还是对奥尼尔平台的决定性作用于予以了肯定
公司为了更上一层楼,加固其市场第一的宝座。收购了邮差及手套两套历史悠久的旧软件,以期与愤怒的科比互补市场需求。
但没想到这号称F4的一年,本是可以大为期待的这一年,本以为可以超过当年“WIN 98”巅峰的这一年
却因为愤怒的科比爆发木马病毒,攻击相邻软件,并且疯狂占用所有内存资源,导致其他软件无法运行,甚至占用到了奥尼尔平台的操作空间。
最终在年终冲销量的时候,被另一款外观丑陋,但功能实惠的低端底特律产品所打败。
4连冠梦碎之后。湖人公司决定进行大手笔改革。卸载了两款老软件。出售手套版权,邮差软件直接被退役。
然后最终在董事会仅剩下两项决议,接下来的资金是用于基础平台系统维护还是用于软件发开?
奥尼尔提出每年2000多万美金维护费用,并要求一个长期的维护合同以保证其稳定运行。
而愤怒的科比也需要开发更多的功能出来吸引更多的用户来买单。
最终。。。软件组获胜,得到了开发资金。系统平台开发部大为不满,IOS奥尼尔宣称没有得到应有的尊重。公司更喜欢形式大过内容的科比。
一阵兵荒马乱之后。奥尼尔的版权又被卖到了东部。迈阿密开发了一款韦德切西瓜的软件。有着闪电的速度,和敏捷的身手。
在导入奥尼尔IOS平台后,于次年06年就如同砍瓜切菜一般夺下了年终销量冠军。一时间当年的湖人模式到底是平台主导还是软件制胜有了论断。
再说,湖人弃用IOS平台后的那几年。不推整套方案。把所有的精力和资金都花在了开发愤怒的科比软件上。
科比也将其软件的可玩性发挥到了极致。公司也给他定期发布情人节版,万圣节版,圣诞节版等等市场造力
科比的进攻模式也更多元化了,他有普通的红色小鸟,也有高空投射的小鸟如同他雷霆般的空接灌篮。有突然加速的小鸟如同他凌厉的突破
有如炸弹般会突然爆发的小鸟如同他连续40+,50+,80+。有一鸟变三鸟的分身模式可以以一敌多如同他三节62分而小牛整队61分。
科比借此维持着多年下载排行榜第一的位置。
但是。。。为什么,自从离开了IOS奥尼尔大平台以后,科比发现当自己用完了所有的鸟以后,最终画面上总还有一处绿色的敌人(无处无意指某队为某动物。纯属巧合)
那个绿色的敌人总是能在坚固的堡垒防守下挺到最后,当科比的用完最后一击撞得头晕眼花之后,那个绿色的对手仍然安然无恙的发出了轻蔑的笑声。
科比屡次冲关失败后,大发雷霆向管理部抱怨。
“TNND谁开发的系统软件?!老子技能设定已经这么高了,居然还不能打通关。不能通关,老子这一身武艺耍给猴儿看啊!快给老子加个软件补丁让爷通关”
管理层慌乱之中无奈只能找到之前的老工程师LOGO韦斯特,让他做无间道卖个老人情,把最新打造的灰熊加锁儿安卓系统贱卖给湖人。
这个安卓系统虽然比不上ISO系统,但是好在比较开放,啥软件都能往处装,而且比较相对前一个来说比较“瘦”。不抢系统资源。
来了以后,科比还是想怎么玩就怎么玩。终于有了这个新平台后,愤怒的科比与当年年底就打通关了。然后隔年又打了一次复版。
感觉又回到了当年,最开心是击碎了当年那个绿色的对手铜墙铁壁。虽然最后一关用外挂,多撞了N只鸟,虽然其中四分之三都没有命中目标。但好歹还是乱拳打死了老师傅。
但转到今年突然发现安卓加锁儿系统最大的缺点就是比较软,虽然也能跑动科比这套软件,但总不如IOS上面运行的这么顺畅。加上科比那几套大家都玩过了
林子大了,什么鸟儿都有,也什么鸟儿都见过了。今年直接没到年底就退出竞争行列了。
接下去管理层要考虑的就是愤怒的科比还能飞多久,是不是还要继续软件为主。还是说围绕枷锁儿系统再开发点新软件。
另外还后备了一套系统叫“安猪”系统,名字山寨了安桌的系统,但是大家都说他的外形和功能类似于之前的大鲨鱼奥尼尔平台。但是还未成熟,暂且叫他小鲨平台。
卖软件,还是推双核系统。这是个问题。
回头说当年奥尼尔帮助韦德切着西瓜夺冠之后,再次被转卖了版权,但是多次索要高价的系统升级维护费用遭到拒绝
市场又有多种选择,况且在使用IOS破解版之后,装啥都不用花钱。
当年2000+万身价的奥尼儿最终只能接受一年100万美金维护费的小合同。
还不给升级,造成系统的漏洞和损伤迟迟得不到修复,终于与2011年宣布退役。
而韦德在失去了奥尼尔以后,只剩一个人切西瓜。虽然他的身手还是如此敏捷快如闪电。但发现一个人总有应付不过来的时候
不是忙中出错切到雷,就是漏切了某个瓜果蔬菜。多次尝试失败后终于把持不住疾呼,我不要再一个人切了
于是叫来了LBJ和BOSH帮忙。LBJ来了以后,韦德发现这小伙子也是个砍瓜切菜的好手,并肩作战的时候,有时还要和自己比赛谁切的更多。还好这个软件叫韦德切西瓜
你丫切再多还是算在我的总账下面,而且哥之前就通过一次关了,FAN基础在,怎么着也算正根儿。
BOSH就比较冤了,当初被蒙说这个游戏是三个人玩的才来的,叫BIG3。来后发现切西瓜这个游戏顶多支持双人模式。站在旁边看3号和6号身手矫健的你切一个我切一个
自觉有点多余,只能盯着那哥俩从手指缝里漏下来的拣俩个切一下。不过目前这个模式:哥俩主玩,BOSH检漏这一套基本也熟练了。说不定今年就打通关了。
我们竟可期待新的篇章。。。
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卓越幸运死神镰刀+13+追28
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该帖不错,值的支持。
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楼主厉害啊,这个帖子我顶定了,我笑的肚子都疼了。。。
永远的胖子
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一代中锋,就此老去.
他挥一挥粗壮的手臂,
不带走任何神迹,
只留给后人一片难忘的回忆.
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& & 有才......
春天我把玉米埋进土里,到了秋天我就会收获很多很多玉米;
春天我把老婆埋进土里,到了秋天我就会...........被枪毙!!
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我是表情党....
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yaojingdaxian
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奥胖也曾苗条过,这个懒鬼
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确实写的好,少见的好帖
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挺有意思的,支持一下
长草期草能长多长
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中间卖卡的这两个SB
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水果忍者1.6 香蕉模式上千分教程!
1楼 (楼主)
级别:白苹果 19:27:37
在计算机、通信系统中我们采用的随机数、随机码均为伪随机数、伪随机码。所谓“随机码”,就是无论这个码有多长都不会出现循环的现象,而“伪随机码”在码长达到一定程度时会从其第一位开始循环,由于出现的循环长度相当大,例如CDMA采用42的伪随机码,重复的可能性为4.4万亿分之一,所以可以当成随机码使用。(百度百科)
简单地说,伪随机和抽样很像,10个样品有一个是次品,如果把次品固定第一个,每次都只抽第一个,这样次品率就是100%,也就是伪随机。真正的随机不管你怎么抽只要次数够多次品率都应该趋于一个10%的水平。
好了,言归正传。我们将遗憾地发现,《水果忍者》这个游戏中出现水果的种类、个数和时间等,也并非真的是随机出现的。它也是一个伪随机性的游戏。我们的测试平台有二,一是ios,一是android。其他平台如windows phone暂不讨论。
接下来,为了验证以上的说法。我们先对《水果忍者》这个游戏所玩的关卡进行一个标记。不妨将我们第一次启动这个游戏时,我们玩的第一局称为关卡1,第二局为关卡2,以此类推。如果你把游戏重启的话,你还要从关卡1开始玩。首先,我们发现你每次玩的关卡1都是一样的——这点非常感谢林亦园1Q84对ios平台和android平台的验证。我们这里先讲IOS上的《水果忍者》——android大同小异——只要你打开水果忍者并选择香蕉模式,一开始你肯定会碰到这5个家伙:
接着如果你一个水果都不切的话,那么在第50秒在屏幕中间的上方会掉下一个冰香蕉(Freeze):
不要切这个冰香蕉,也不切其他水果的话,第16秒屏幕左边会扔一个狂热香蕉(Frenzy):
这就是伪随机。程序是固定的。
有同学又要说了,我的水果忍者关卡1可不是这样的。首先你要确定你玩的到底是不是关卡1。怎么让自己从关卡1开始呢:退出游戏,注意是退出而不是后台,重新启动游戏,如果你看到这个画面:
那么你的ios进入香蕉模式就和上面一样了。【目前已经有同学反映他们ios的关卡1开头分别是[2个.、2个平果]龚大韦和[1个.、几个草莓]张晋瑞 ,在此更正哈】
而在android上什么都不切的话,香蕉出现的顺序为:冰香蕉38(秒) 狂热香蕉24 狂热21 狂热13——来自林亦园1Q84
但是发现这个伪随机没什么不起的。因为玩高分总是要切水果的,上面的根本一个水果都没切。可是我们切了水果之后发现和没切水果是不一样的,特别明显的是16秒时的狂热香蕉不见了,在其他时候还出现了别的香蕉。于是我和林亦园1Q84开始讨论到底是什么因素导致了水果出现顺序与格局的改变。最直接的方法就是查看程序源码,但这就没意思了,和作弊一个意思,也超出了我的能力。所以只好闷头继续玩关卡1,得出4种潜在的影响因素:
水果(不包括香蕉)
香蕉(包括frenzy,freeze和double)
连切(combo)
最后排除水果、连切和.3个因素的影响。因为在50秒以前不论如何切水果、如何连切、如何切.都不影响50秒的时候掉出冰香蕉——除非你在51秒切到.把冰香蕉轰没了。
同时发现切不切冰香蕉会导致后面的格局不尽相同。
显然香蕉是最重要的因素,因为香蕉影响后面出来的香蕉,而且要玩高分香蕉越多也就越容易。
但是每次玩关卡1切到香蕉之后再出来香蕉的时间和种类也似乎不一样了。里面肯定还有什么没发现的变量,我不认为是随机事件或者大家习惯称的人品。因为只要你尽量保持和上次的切法,甚至能切出和上次一样的格局和差不多的分数——为什么不是一样的分数呢,因为水果和连切不影响出香蕉,所以这次你多切几个水果和连切分数自然就高了——历史会重演即是最好的证明,只要你能保持和上次一模一样的轨迹,分数肯定相同。
到这里毫无头绪的时候,林亦园1Q84建议我去找找有没有相关的攻略,我心想大部分人倾向于认为得分高低是人品作祟,所以想必不会有这方面的攻略。但是我还是去找了,甚至还让我找到了一个视频。我不知道视频作者是否认同上述的观点,但是其玩法的本质和我的想法不谋而合。视频里面的一句话也一针见血地提醒了我——第一个冰香蕉一定要消灭在萌芽状态——是不是前面提到的未知变量就是香蕉出现后所处的位置或时间呢。
果然,我又玩了几局关卡1。对于未知变量的结论是切到香蕉的时间。每个香蕉大概出现1秒钟,将这一秒钟分为几段,在每段内切到香蕉都会导致后续香蕉的变化。以50秒出现的冰香蕉为例子,一出来就把它切掉,在第31秒屏幕左边会扔出一个双倍香蕉;而在50秒的冰香蕉快掉落时切掉,在第33秒则又掉落一个冰香蕉。接着对31的双倍香蕉和33秒的冰香蕉进行分析也得出相同的结论。为了让结论更有代表性,于是我试了一下关卡2。一样的结论,但是有意思的是,关卡1的香蕉对关卡2的香蕉也有影响,也就是说我们打开游戏进入香蕉模式,然后点左下角的暂停按钮再点右边的循环按钮直接进入关卡2,和我们在关卡1切了一个香蕉后再进入关卡2,这两个关卡2是不一样的。细心的同学这时肯定发现了,水果忍者里面的伪随机码就是香蕉,而不是前面提到的每个关卡。
我们做一个简单的假设。把一个香蕉出现的时间(假设1秒)分为2段区间:[0,0.4]和(0.4,1],且在区间1切到香蕉导致的下一个香蕉相同,区间2亦然。加上我们可以选择不切这个香蕉,一共3种结果。于是我们甚至可以通过画3叉树来枚举关卡1所有的情况:
既然能枚举出所有的情况。我们所要做的就是用贪心算法找出那个能使你分数最高的香蕉切法——香蕉最多或者3个香蕉一起出都不错对吧——然后多玩几次把分数达到极限。如果尝试了关卡1所有情况还是不能达到令你满意的分数,那就是试一下关卡2吧,或者切一个香蕉再进入关卡2。
接下来讨论2个得分技巧:
连切(combo)
连切3个水果(3 fruit combo)及以上将增加一倍的分数,即3 fruit combo 奖励3分,10 fruit combo 奖励10分
连切3个水果计一次连切(即1个combo),一次切6个水果计2个combo,但一次4个水果的combo和一次5个水果的combo也只计2个combo,即断开不累加combo原则
累计3个combo会获得加速效果和连击奖励,加速效果下,combo越多连击奖励越多,一旦加速消失,累计的combo清零
累计3个combo 连击奖励+5分 字幕显示combo blitz
累计6个combo 连击奖励+10分 字幕显示great blitz
累计9个combo 连击奖励+15分 字幕显示awesom blitz
累计12个combo 连击奖励+20分 字幕显示super blitz
累计15个combo 连击奖励+25分 字幕显示hyper blitz
累计18个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable blitz
累计21个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable blitz
累计24个combo 连击奖励+30分 以此类推...
加速效果下背景会持续出现向上的箭头和越来越急促的鼓点声,水果掉落的速度也越来越快直到加速效果消失
过关奖励(bonus),+20分以下的就不列举了:
过关分数为10的倍数(不包括过关奖励,下同) +20分 荣誉或称号:multiple OF ten
过关分数为100的倍数 +40分 荣誉或称号:multiple OF Hundred
过关分数为111的倍数 +50分 荣誉或称号:triple digits
只切一种香蕉 +30分 荣誉或称号:nothing but Freeze/Frenzy/Double
不切任何香蕉 +50分 荣誉或称号:no bananas sliced
第一个和最后一个水果相同 +25分 荣誉或称号:first and last fruit
一次切到6个水果 +20分 荣誉或称号:great 6 fruit combo
一次切到7个水果 +30分 荣誉或称号:great 7 fruit combo
一次切到8个水果 +40分 荣誉或称号:great 8 fruit combo
一次切到9个水果 +50分 荣誉或称号:impossible 9 FRUIT COMBO
一次切到11个水果 +55分 荣誉或称号:IMPOSSIBLE 11 FRUIT COMBO
累计21个combo(combo不清零,下同) +25分 荣誉或称号:combo apprentice
累计27个combo +35分 荣誉或称号:combo master
累计33个combo +50分 荣誉或称号:combo god
累计切3个. +50分 荣誉或称号:bomb lover
没有水果掉落 +50 荣誉或称号:NO FRUIT dropped
只切草莓 +100 荣誉或称号:nothing but berry
当然,过关奖励只会是分数最高的那三个
我很赞同^_^
我怕没人回复楼主会疯掉
威锋有你更精彩:)
你应该去打老虎机!
擦,一个切水果都能算成这样。。。
威锋有你更精彩:)
感谢分享^_^
感谢分享^_^,值得借鉴,正想超越同学呢~~
一定得加分,楼主实在是无敌啦。
精品文章^_^
靠 强力支持啊哈哈
写的什么啊,说简单点啊.
最专业的切水果帖子
706的飘过,实在突破不了了。
/read-htm-tid-215
威锋有你更精彩:)
威锋有你更精彩:)
好复杂,码字辛苦了。。。。
光是码这么多字,就应该加分! 不过还是没搞懂...哈哈哈...目前830分最高了
果真能上千分么,一会儿试试~~
2楼 (沙发)
级别:青苹果 19:36:08
研究的太彻底了,就好像为了破1000而玩的.
3楼 (板凳)
级别:青苹果 19:40:34
果真能上千分么,一会儿试试~~
4楼 (地板)
级别:红苹果 19:52:36
光是码这么多字,就应该加分! 不过还是没搞懂...哈哈哈...目前830分最高了...
级别:青苹果 20:12:01
级别:红钻苹果 20:28:29
看了好几个切西瓜教程=.=
最高分还是没破600=.=
级别:小苹果 20:43:38
其实没什么诀窍,就是多玩儿,熟能生巧
级别:红苹果 20:47:16
兰州是转载的吧。反正我看过不下三次了
级别:白苹果 20:51:28
好复杂,码字辛苦了。。。。
级别:小苹果 21:15:17
辛苦啊,看看
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