金立s5.1点一的键盘设置

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使用签名档&金立s5.1可以设置和苹果一样的键盘么_百度知道
金立s5.1可以设置和苹果一样的键盘么
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不可以,因为苹果的系统是iOS,用的是iOS的键盘
全键盘个 ?可以的啊
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出门在外也不愁金立s5.1热键响应在哪里设置_百度知道
金立s5.1热键响应在哪里设置
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1、软件和系统不兼容导致的。这种情况还是比较多的,如果系统优化不得当或是一些游戏本身APK的BUG问题很可能会闪退,解决的方法只能等待系统的更新修复或是软件APK的更新。2、分辨率不兼容,如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到软件能否流畅运行。3、系统版本问题。如果你的系统是定制系统或是第三方系统的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些rom包重新刷机。4、无google play框架,大多数的软件如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议在网上找一个googleplay框...
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最强rom制作DIY教程---教你打造自己风格的rom,制作rom不求人----极致美化综合教程!
TA的每日心情怒 09:02签到天数: 38 天[LV.5]常住居民I
越来越多的筒子们开始自己动手做rom了,经常会有人留言问我各种问题,
今天领舞就把自己的一点心得和制作方法发出来,希望对动手能力强的筒子有些微的帮助{:soso__:}
首先安卓系统是基于java环境制作的,所以要想做rom的话,首先需要搭建java环境,这里偷个懒,
直接把工具搬运过来,个人感觉这些工具挺好用的,哈!
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java环境搭建好之后,正式开始!!
& && && && && && && && && && && &rom制作第一章之基础篇
一、各种ROM类型介绍
1.CM定制的zip格式ROM压缩包及衍生的MIUI等:
这是目前大部分ROM包的主要组织形式,一般都会由原始开发团队直接发布zip格式的ROM包,用户直接下载便可。
2.官方升级包(如MOTOSBF)
这个大家都懂得,也就是MOTO官方底包。
二、 ROM的结构组成
以CM的ROM为例,结构如下,其他类型的ROM结构也是大同小异。
这里,先介绍下每个文件夹的内容:
& & 1)META-INF文件夹:内含升级脚本及ROM的签名,由于涉及内容相对深奥,本课程暂不介绍。
& & 2)System文件夹:包含对系统所有界面,软件等的控制文件夹,也是本课程主要关注的地方。
& & 3)Boot.img文件:android内核文件,很复杂,暂不介绍。
& & 4)App文件夹:放置系统软件的目录(精简不需要的系统软件,可以到这里来)。
& & 5)Bin文件夹:放置android系统本地程序, 主要是Linux系统自带的组件。
& & 6)Etc文件夹:放置android系统配置文件,如apn文件等。
& & 7)Fonts文件夹:放置字体文件,包含标准字体和粗体、斜体、中文、英文等。
& & 8)Framework文件夹:放置android系统平台框架文件及布局控制,常说的美化,一般就在这里修改,有时候还需修改下APP里的SystemUI,后续会提到。
& & 9)Lib文件夹:放置系统底层库及运行库文件。
& & 10)Media文件夹:放置系统铃声音乐文件夹及开机动画文件。
& & 11)Tts文件夹:放置手机的语音文件。
& & 12)Usr文件夹: 放置用户文件,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。
& & 13)Xbin文件夹:放置用户系统支持程序文件。
& & 14)Build.prop文件:系统属性配置文件。
三、默认时区及语言修改
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& && && && && && && && && && && && && && & ~~~~我是分割线~~~~我是分割线~~~~
大家明白了基本的ROM包类型以及了解ROM的基本架构时,想必对ROM有了一定的初步了解。
刚开始还是比较简单的,手指按按,键盘敲一敲就好,但是每个过程都是循序渐进逐渐加深的,
好,闲话不多说,第二章马上开始!
& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && &&&&&rom制作第二章之系统文件增减篇
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否者刷机完成后不能识别,操作界面里面是显示不出来的!
二、通过Build.prop文件来修改定制版本号
相信大家在设置-关于手机中都看到过版本号这一栏的信息,下面就教大家如何修改这里的信息。
<font color="#)打开system\build.prop文件&&在之前介绍过,在system目录中,存在build.prop配置文件,这个文件内定义了系统初始(或永久)的一些参数属性、功能的开放等。通过调整/增加参数可以达到较调系统性能偏重点和附加功能开启的作用。
我们找到这个文件,右键,使用记事本或者写字板打开它,这里推荐写字板打开,非常简洁明了。
<font color="#)找到相关代码并修改&&怎么找呢?
我们可以按键盘上的ctrl+F&&打开查找输入ro.build.display.id=
ro.build.display.id=
可以替换为:
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3) dalvik.vm.heapsize,虚拟机参数
本参数控制Dalvik虚拟机给一个应用程序分配的最大堆栈量,可填写的值为12m~48m。
例如:dalvik.vm.heapsize=48m,
就表示应用程序在任意时刻内可以使用的最大堆栈大小为48兆字节。
这里分配的内存容量会影响到整个系统对RAM的使用程序,和程序在运行一段时间后的反应速度。这个值越大,系统消耗RAM则越快,但是程序会运行的非常稳定,尤其是游戏和视频程序的内容加载速度可以大幅度提升。建议值是40~48m。我经常玩游戏,所以我的设置是56m。
dalvik.vm.lockprof.threshold,
dalvik.vm.stack-trace-file,
dalvik.vm.execution-mode,
这三个参数,用于系统调试,一般用户对其调整无意义,我们也就不搞了。
& && && && && && && && && && && && && && && & 我是分割线~~~~我是分割线~~~~
配置好java环境,增减自己喜欢的软件后,一个rom的主体框架就基本上搞定了,剩下的就是对下拉栏,图库背景,全局背景之类的修改美化了,不废话,进入正题:
& && && && && &rom制作第三章之Framework-res简介及美化方法
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4)图片的覆盖
修改完图片后,再在winrar中打开framework-res,把图片拖入drawable-hdpi文件夹覆盖即可。
5)framework-res.apk权限修改
用RE把framework-res.apk替换的话,记得一定要改权限211,否则是不能生效的!
如果不是替换而是想做成zip刷机包的话,把framework-res.apk放回原来的文件夹,再把所有的文件夹打包成zip格式就行~
三、常见修改图片列表
通知栏图片:statusbar_background.9.png
下拉栏图片:status_bar_background.png
声音开图标:ic_jog_dial_sound_on.png
声音关图标:ic_jog_dial_sound_off.png
接听电话图标:ic_jog_dial_answer.png
& && && && && && && && && && && && && && & 我是分割线~~~~我是分割线~~~~
现在,让我们来了解界面基础美化的核心部分的第二个文件-SystemUI.apk,去了解它的内容和图片修改(运用于Android 2.3.X,4.0及以上未亲测)
& && && && &rom制作第四章之SystemUI简介及美化要点
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& && && && && && & rom制作第五章之实际应用举例
2.我们要对一个apk进行美化要怎么办呢,这里以2.3系统自带的媒体库为例进行最简单的介绍.
我们先把媒体库程序MediaGallery.apk找出来,在手机systm\app里面,如图:
我们把它复制到sd卡里面,就可以把它提取到电脑上了.我们按上面的方法把它里面的res文件夹解压出来,打开我们发现里面很多文件夹,我们只要管下面几个就行了.drawable& && && &&&低分辨率图片放置的地方,一般不用修改drawable-hdpi& &高分辨率竖屏图片放置的地方,我们defy是高分辨率的机器,一般素材都在这里drawable-land& &低分辨率横屏图片放置的地方,一般不用修改注意
drawable-land-hdpi& &高分辨率横屏图片放置的地方,如果修改了drawable-hdpi里面的同名素材,为求完善也要修改这里的
drawable-port-hdpi&&有些apk才有,和drawable-hdpi差不多意思,修改了drawable-hdpi里的就一定要修改这个才有效果,或者只修改这里而不修改drawable-hdpi里的也行.
下面看看我们媒体库的原来背景:
我们在drawable-port-hdpi和drawable-land-hdpi找到了和它相同的图片:gallery_bg.png翻译过来就是图库背景了,确定是它了,就把自己喜欢的图片裁剪成和它一样的大小,改成一样的名字替换.如图:
然后,把它替换回MediaGallery.apk里面,复制到手机system/app里面,改权限211,如下图:
然后重启手机,搞定了!效果如下图:
所有的系统apk美化都大同小异,大家熟悉了会发现很简单的!
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到此这个教程基本上完毕了,前前后后编辑了好长时间,我会不定期的更新完善它。
其实美化rom这个东西,是最耗费时间和精力的,需要一点一点的查找源文件,替换和PS图片,没大半天根本就不行,没修改过rom的人很难体会到其中的滋味,真心很累,但成功之后也是发自内心的快乐!
不多说了,最后希望大家都能把自己的XPHONE搞的漂漂亮亮!{:soso_e113:} 做出来ROM分享出来咯~~~
TA的每日心情怒 09:02签到天数: 38 天[LV.5]常住居民I
精品文章,版主置顶加精哇
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TA的每日心情无聊 20:06签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
怎么这么没人气。常来回来看看,不错!
该用户从未签到
来看看啊日访问我玩儿玩儿玩儿人
该用户从未签到
很有用哦,看看怎么样,希望能学会
TA的每日心情郁闷 12:26签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
等等等等等等等等等等等等等等等等等等
TA的每日心情衰 09:40签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
开始自己动手做rom了,经
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hao&&fnjkgk
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TA的每日心情奋斗 18:14签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
范德萨分噶第三方的
TA的每日心情怒 15:00签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
为了权限啊!唉,好网站顶顶顶
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