为什么iphone6 plus指纹识别plus不能用两指实现缩放功能

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如何评价 5.5 寸屏幕的 iPhone 6 Plus:使用一样的处理器和内存,但 iPhone 6 Plus 的相机有额外的光学防抖,更大更高 PPI 的屏幕(对比度略小),更高更重更厚的机身,并且电池续航更持久。我们都很在意并十分期待您的专业评价!扩展讨论:1、对于 iP6P 的电池,比起 iP6 是否具有影响判断的绝对优势?2、iP6P 的屏幕分辨率是一个常规的分辨率,苹果是怎么作出这个决定的?他是否有更多潜在的优点或者缺点?3、iP6P 屏幕与分辨率都更大,同时具有类似 iPad 的横向界面,但毕竟 iP6P 是手机,Apple Store 里面也只能使用 iPhone 应用,开发者在适配 iP6P 的界面与交互的时候会不会有更多的看法或者争议呢(我承认这方面我非常在意,因为我购买 iP 的原因就是为了使用相对其他设备更优质的 Apps,当然这是我自己的看法而已)?如果知乎已经存在上面的问题可以帮忙添加上链接。如果觉得开个新问题更好,也请开了问题后帮忙添加上链接,谢谢。以上部分问题由 @Bill Cheng 的回答而启发。规格对比():iPhone 6:高度:138.1 毫米(5.44 英寸)。宽度:67.0 毫米(2.64 英寸)。厚度:6.9 毫米(0.27 英寸)。(比 iP6P 薄 2.8%)…
先说我的看法结论:iPhone6 Plus最大的硬伤是重量,不是丑陋的白带黑带。最大的亮点是续航的大大增加,这得益于机身变大。可谓是得一失一。Apple为了大屏幕妥协了重量,并不是把机身做圆润了手感就完美了。iPhone6 Plus足足比iPhone5s/5重了60g,甚至比iPhone4s重了32g。要知道iPhone4S也不过比iPhone5s/5重了28g而已。而这28g带来轻薄的手感对于每一个用了5s/5超过一天的4S用户有多美妙是不言而喻的。如果你是iPhone4/4S的用户换了5s/5就知道我说的是什么意思。我从iPhone4S到5s三代iPhone没落下,用了iPhone5s以后再让我拿起沉甸甸的4S我简直想砸了。别信罗永浩说什么越重越有质感,质感不等于让你手累。Orz 说这么多,我还是会毫不犹豫选择黑色5.5的Plus,谁让他是大屏+iOS呢!谁让我4S也是双手打字和操作呢。至于其他同学,建议摸了真机再决定,iPhone6的重量相当于iPhone5c,而iPhone6 Plus比锤子还要重了啊艾玛!P.S.一个区别要注意的是相比iPhone6屏幕对比度1400:1,iPhone6 Plus的屏幕对比度是1300:1。不知道Plus是更劣还是更好,还等这方面的专业人士解答了。最后,缅怀一下被下架的iPod classic。
所谓的 iPhone 6 Plus,实际上是一款介于 iPhone 和 iPad 之间的设备,如果可以的话,我觉得叫这台设备 iNote 比较合适。然后,这是一台我并不推荐大家去购买的设备,我有充分的理由相信 iPhone 6 Plus 的1080p分辨率是一个苹果对于技术妥协的结果,而且明年很有可能会推出同等比例,分辨率更大的 iPhone 6s Plus。上面是结论,下面说分析过程:关于iNote这个定位,我们可以从几个方面来分析:1. 横向界面iPad的横向界面是众所周知的,iPhone 6 Plus也是一款有横向界面的产品:要知道,就算是屏幕很大的iPhone 6,也是没有横向界面的:2. 模拟器的显示分类做过 iOS Universal 开发的同学应该知道,iOS模拟器在显示 iPhone 和 iPad 界面的时候,界面大小的差别是很大的。iPhone 的界面在显示的时候往往会被系统自动 Scale 到合适的尺寸,而 iPad 的分辨率则不会被默认 Scale,导致如果不手动缩放模拟器界面到75%或者50%,则没法看到界面的全部内容:而 iOS 模拟器在模拟 iPhone 6 Plus 的时候也会出现类似的情况:需要注意的是,苹果在 Xcode 6.0 版本中提供了 Resizable iPhone 和 Resizable iPad 的设备模拟选项,很显然,这里系统定义的 iPhone 6 Plus 属于 Resizable iPad的一种定制化展现。3. 系统内置软件我们就简单来看一下 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的设置应用:有 iPad 的同学都知道下面的那种样式是和 iPad 的设置界面一致的。5. 应用上面说了那么多点,都是 iPhone 6 Plus 和 iPad 一致的地方,但是, iPhone 6 Plus 毕竟不是 iPad,应用,也就是 iPhone 6 Plus 不能算为 iPad,只能算为 iNote 的重要原因。iPhone 6 Plus 只能运行 iPhone 应用,而无法运行 iPad 应用,同时,在运行没有匹配iPhone 6 Plus 的 iPhone 应用的时候,界面上不会像 iPad 那样显示一个黑框,而是会通过调整分辨率让界面完整显示到整个屏幕上。这里借用一下公司的 App 和我个人的 App 来进行对比:(公司 App,未匹配 iPhone 6 Plus)(个人 App,已经匹配 iPhone 6 Plus)各位注意状态栏部分字体大小,和整体界面的模糊程度。综上,所以说 iPhone 6 Plus 实际上是一个介于 iPhone 和 iPad之间的设备,属于未被发布的 iNote Category。上面是关于 iNote 的内容,接下来我说一下为啥不推荐大家去购买 iPhone 6 Plus 这台设备。前面我说了, iPhone 6 Plus 的1080p分辨率的屏幕是一个苹果对于技术妥协的结果,关于这一点,我并没有直接的证据可以证明,不过根据我们 iOS 开发者对于新版 Xcode 的研究,我们发现 iPhone 6 Plus 的逻辑分辨率并不是大家想想的 1080p,而是一个非常诡异的数值:1242 x 2208。关于这个逻辑分辨率,它最大的问题,那就是我们现在拿到手上的 iPhone 6 Plus 的物理分辨率是不同的,这直接导致所有的3x图片实际上并不能在 iPhone 6 Plus 上获得完美的显示。根据外媒的说法,哪怕是苹果自带的应用,在 iPhone 6 Plus 真机上显示也会存在虚像素点的情况[引用找不到了……],一个图片素材被系统强行拉伸到物理分辨率上,我觉得就算是苹果的像素处理算法再强大,也没法让开发者、设计者的想法无缺的传递到用户手上的。而且,如果明年的时候,1242 x 寸屏幕的生产技术要求被满足了,我相信 iPhone 6s Plus 会带着 1242 x 2208 这个让所有人惊讶『苹果不按逻辑出牌』、但是非常符合 iOS 系统设计逻辑的分辨率的屏幕,出现在市面上的。而那时候的一次图像处理,肯定会比现在两次处理有更好的效果。综上,我个人不推荐大家去购买 iPhone 6 Plus。最后,关于 iPhone 6 Plus 上使用的一些新技术,比如说苹果针对大屏幕单收操控的处理,我觉得这些通过模拟器和数据都很难的出结论,背面突出摄像头这个更是不看到真机,不在日常生活中使用很难的到一个公允的判断的。所以关于 iPhone 6 Plus 的更多种种,还有待有人拿到真机使用之后,给出的评价。利益相关:前 iOS 开发者(一个虽然说绝对不买 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 但是最后还是有可能一样买一台回来玩的家伙……[1]
我使用了iPhone 6 Plus一段时间,感性地回答下这个问题。1、尺寸太大导致操作不便,这绝对存在,很多场合不得不从习惯的单手改为双手操作,如果硬要用单手的话,勉强可以(我手比较大),但终归拿不稳,不舒服。2、如果说上面那点还在意料之中的话,尺寸大还有另一个意料之外的缺陷。iPhone 5和5s的宽度最适合人手自然弯曲弧度,所以即使握持很久手也不会太累。但6 Plus机身过宽,导致我们单手握持的姿势并不自然,时间长了,手指会稍微觉得有点僵硬,特别是中指。大拇指也会因为活动幅度变大略微酸痛。3、横屏操作用得很少,我一般都是锁定竖屏的。4、下拉悬停也用得很少,因为觉得浪费屏幕空间且切换麻烦。5、我选择6 Plus的一个重要动机是想省去在iPad和iPhone之间的切换。我自己是这么定位的,大屏iPad适合上网和游戏,iPad mini适合阅读,iPhone适用于其他日常用途。因为我不玩游戏,所以大屏iPad很早就弃之不用了,后来改用iPad mini with Retina display,主要用来看书,尺寸上我觉得刚刚好,所以我很满意,其次也浏览网页,虽然不如大屏iPad舒服,但也勉强能接受。但对我来说,在iPhone和iPad mini之间切换仍然是一件费神的事,特别是有的应用只允许单台设备登录,那就更麻烦。而且外出需要带两个设备,这也是件麻烦事。我是个怕麻烦的人,希望尽可能用一个方案解决所有问题,所以我期待有大屏iPhone,能接管原本由iPad mini负责的阅读功能。使用一段时间下来,觉得在6 Plus上的阅读舒适性还是无法与iPad mini相比,主要原因在于,手机毕竟还是太窄了,使得在阅读过程中需要频繁换行,但比起完全不适合阅读的iPhone 5和5s来,毕竟能让人读下去了。还有一个次要原因,仍然是握持问题,6 Plus不大不小的尴尬,使得它拿起来既不如5和5s那么轻松,甚至也不如iPad mini。iPad mini可以单手摊平托在机身背后,时间长了并不会累,但拿6 Plus,手指经常处于不直不弯的状态,是会更快疲劳的。当然6 Plus也有优点,将阅读主力设备从平板调整为手机,可能会降低阅读强度,但可以提高阅读的频率,所以综合来说,从阅读这个角度,我的目标基本上是实现了。6、续航能力。我的经验,6 Plus如果完全不用放着待机,可以撑两天两夜48小时。如果轻度使用,可以用两个白天一个晚上,也就是说从你第一天早上起床时满格电量开始,偶尔查下邮件、微信,上几个网页,接两个不长的电话,不关机可以用到第二天晚上睡觉前。但如果重度使用,一个白天也是没问题的,所以充电宝可以省了。希望对喜欢在手机上阅读的朋友能有一点参考价值。您的位置: →
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iPhone 6 Plus为什么无限重启循环 iPhone 6 Plus崩溃和无限重启循环的原因[图]
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&&&&&&&&iPhone 6 Plus好端端的无限重启循环,iPhone 6 Plus莫名其妙的就崩溃了,想必很多果粉都不知道具体原因吧?别着急,下面是友情小编搜集相关资料整理出来的iPhone 6 Plus崩溃和无限重启循环的具体原因,希望可以帮到大家,现在就跟随小编一起看看吧!!!
  根据国外媒体报道,最近部分iPhone6Plus的用户都表示自己的手机出现了莫名其妙的崩溃或无限重启循环的状况。而拿到苹果售后之后最后不得不换了新机,其中一些用户甚至已经连续更换了四次。
  在苹果的技术论坛中,许多用户都反映了相同的iPhone6Plus崩溃或无限循环重启问题,其中一个帖子甚至已经被查看了9000多次以及拥有多达60个回复。
  虽然目前还没有掌握出现问题机型的准确信息,不过根据iPhone6Plus用户的情况总结来看,主要问题都集中在128GB版本的iPhone6Plus上,并且这些用户均安装了超过700个应用程序,但是在出现问题之前并没有运行任何应用程序。一些用户认为可能是与刚刚更新的iOS8.1系统有关,而还有一些用户认为可能是因为安装了太多的应用程序。
  最初,有用户反映可能是由于应用程序设置错误或不兼容引起的,不过在用户将iPhone6Plus恢复之后重新手动添加应用程序失败后便否认了这种说法。虽然不排除部分应用程序与iOS8系统不兼容导致,但是在用户安装如此多的应用之后,挨个应用检查原因也并不太现实。
  另外还有许多用户在将手机重新恢复后将原来的应用进行依次手动安装,但是正如上面所提到的,这种方法似乎也没有什么效果。手动安装应用不仅非常耗时,同时也没有很好的解决问题。另外,在技术论坛上还有用户反映在电话恢复正常几分钟之后,又进入了无限循环重启的状态。
  值得一提的是,有部分用户表示开启iPhone6Plus的缩放功能有时可以缓解系统崩溃的现象,但是依然无法彻底解决问题。到本文发稿时,受影响的用户数量还没有具体的确定。在每个苹果技术论坛都有用户反映出现问题,但是似乎问题并不是非常普遍。根据经验判断,128GB容量版本的iPhone6Plus由于部分用户安装的应用程序太多而导致的系统崩溃或无限重启应该不是一个特别普遍的现象。
  目前苹果尚未对此做出任何评论,并且在零售商店也没有专门的人来提供解决办法。如果有用户遇到同样的问题,可以尝试将手机恢复至初始状态然后先不要安装太多应用,等到苹果给出具体的解决方案时再继续安装应用程序
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