混沌与秩序混沌之英雄战歌歌的系统邮箱叫什么?

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大型对战《混沌与秩序之英雄战歌》将更新
10:57&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:呼呼哒熊猫&&&&&&&&&&&&
《混沌与秩序之英雄战歌》是Gameloft旗下推出的一款大型对战手机游戏,现在这款游戏即将迎来更新,更新之后游戏将开启Ban&Pick系统,感兴趣的同学快来了解一下哟。
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在即将到来更新版本中,Ban&Pick系统将允许每个队伍的玩家挑选自己喜欢的角色,同时禁用掉一些角色,显然这样让游戏的策略性变的更强,因为玩家可以在游戏开始前就去针对对手的擅长英雄。
而除了英雄禁用外,游戏在匹配同水平对手(matchmaking&and&ranking)计算、塔楼防御、UI&界面上也进行了提升。另外,游戏还将迎来两个全新的英雄角色。
话说时下的MOBA确有崛起之势,从iPhone6发布会上的《虚无荣耀》到当下热门的《乱斗西游》都是玩家关注的焦点所在!虽然《混沌与秩序之英雄战歌》已经上架2年之久,但凭借的持续混沌与秩序之英雄战歌更新更新,后者的人气一直居高不下!
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  摘要: 1.出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。2.图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。杀死一只有大量经验(基本和 ...
  1.出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。
  2. 图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。杀死一只有大量经验(基本和杀死一个英雄差不多),而且定时更新,大家不可忽略这两只怪。巨龙的话守卫和斗士差不多9级左右,有两件装备就能杀死,那个NB大怪就只有等到13左右了。3V3两只野怪在地图两端,5V5的在河里两边。
  3.英雄个有所用,单挑呢守卫和斗士比较NB,玩群架必须有个弓手或辅助和法师。
  4.点击血条可以查看其他玩家装备,基本属性。
  5.小头像上的W颜色代表网速。红色=卡,黄色=一般,绿色不解释。
  6.英雄装备按推荐出就OK了,不要等钱够了一次性买,边合边打。
  7.游戏英雄每周更新,大家不用急于买英雄。把钱存起来说不定以后出新英雄有用。
  8.进不去游戏或一直提示跟新失败的越狱玩家,可以重装几次游戏试试,当初我也这样,重装几次后就没出现过这现象。
  9.加好友可以点击菜单右下的两个小人,然后点击【+】符号输入对方ID,不用等玩过游戏后才能加。
  10.当小兵靠近对方防御塔的时候,英雄可以速去攻打,因为现在塔不会打你,小兵快死光时,你就快跑吧!
  11.小龙buff.时间奇短,木有金钱奖励,不过经验很多
  12.红蓝buff与lol是相反的 红爸爸回蓝(1%) 蓝爸爸减速(还减攻速)
  13. 远程英雄开局可以先打几波野,再去线上等级会普遍比线上高 ,具体打野操作 例如红爸爸 站附近草丛 a红爸爸 红爸爸会被两个小怪卡住来回转 出不来,打熊 同样草丛有效 ,也可以把怪拉出来 ,等怪回去再a 反复如此,也可以单机野区三十年 一般线上都会比你等级低 (除非他**杀疯了)
  14.熔炼是法坦 详见3技能被动 玩好他主被动副1技能 装备全肉装
  15.艾里芬(最便宜的守卫) 他的2技能可以用imba来形容 免除此次伤害的同时治疗单位 可以用来顶塔 挡弓箭大 等等 亲测
  16.攻速上限2.5 玩沙漠的玩家不需要太多堆攻速 不然到上限会爆掉 属性浪费了
  17.法师角色(平a是蓝色数字) 堆物理伤害无加成 同理 斗士守护(平a白色数字)堆魔法伤害无加成 这里的加成只是相对于普攻 技能不算
  18.变色龙3技能 设计的略显鸡肋 只是相对于其他斗士级别英雄的被动来说 移动速度可以看 那点攻速真心不够看。 条件还苛刻 不过不可否认 虐菜局 变色龙比弓箭更容易carry全场
  19.元素厄运先知定位个人认为同为法坦,不得不说这家伙全期都很出色 厄运的1技能是受益最大的小技能之一(性价比高)
  20.元素之王的水母可以像小丑一样开局就秒buff怪 是目前为止1级升级最快的英雄
  21.独眼巨人的1技能不能吃中立单位 但是可以吃兵线上的车子
  22.阿富汗刺客很多人说相较其他都是级别英雄后期不是很给力 ,但是楼主认为他强在前中期1.2技能配合被动的高爆发加大招(初始属性都很高配合被动有额外伤害加成) 属于纯刺客类型英雄
  23.那个美杜沙一样的英雄,风筝能力无敌 弓箭在她面前不能看, 想象lol中的炼金 dota里的刚被吧 ,也是收兵最快的英雄之一。
  24. 楼主的朋友认为最强大后期 &&暴君加强版人马双刃剑 稳定减速 神灵被动 哑巴顿大招加薄葬 求爆一技能 前期换血神技,没说错的话应该是小技能单体伤害最高没有之一 (楼主认为du徒的骰子在距离够远时,一下打掉380血也很高。)二技能 稳定减速 配合被动加速 谁能放我风筝?被动满级效果:每损失9%生命值增加9%攻击速度和移动速度 血量低于百分之10可以有90%多的攻速移速 求超越! 满级大招效果:无敌5秒,吸收受到的伤害将其50%转化为生命值 可以出纯属出装备的前提 配合被动 嘿嘿你懂的这两个后期技能。装备适当撑肉也可以
  25.个人认为最强大的后期---审判者 (想想dota里DF 和女王后期多强吧,他们整体素质还没审判者好)追踪版dota剑圣无敌斩 敌法闪烁 自带刷新, 大牛大 视觉霸气到不行。一次疯狂砍6下100%攻击,没死?B过去再砍6下。血牛也遭不住额。。。。
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  撕咬共1级
  普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害
  解锁条件:需要9000纹章,并且斗士天赋加点20点以上。斗士天赋 - 撕咬
  生命虹吸共3级
  普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
  解锁条件:需要6300纹章,并且斗士天赋加点15点以上。斗士天赋 - 生命虹吸
  致命伤害共1级
  增加10%的暴击伤害。
  解锁条件:需要6300纹章,并且斗士天赋加点15点以上,洞悉弱点天赋加点满3点。斗士天赋 - 致命伤害
  刚毅共5级
  当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。
  解锁条件:需要3600纹章,并且辅助天赋加点10点以上。辅助天赋 - 刚毅
  睿智共5级
  每级增加1.5魔法值。
  解锁条件:需要720纹章,并且法师天赋加点5点以上。法师天赋 - 睿智
  锋利共5级
  提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。
  斗士天赋 - 锋利
  壁垒防护共3级
  减少所受防御塔伤害10%/20%30%。
  解锁条件:需要6300纹章,并且守卫天赋加点15点以上。守卫天赋 - 壁垒防护
  碎裂共3级
  普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。
  解锁条件:需要6300纹章,并且斗士天赋加点15点以上。斗士天赋 - 碎裂
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