手游航海王启航攻略手游普通监狱只能刷一次吗

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航海王启航海底监狱麦哲伦BOSS怎么打
导读:航海王启航海底监狱麦哲伦BOSS怎么打 上阵阵容推荐: 阵容推荐一 路飞 克里克 奈美 乔巴 阿秋 阵容推荐二 路飞 克里克 米霍克 罗宾 伊娃科夫 麦哲伦是海底监狱副本中最难的一个BOSS,基本能通过该BOSS其他的小关也就不用担心了。在战斗开始的时候克里克开局M
航海王启航海底监狱麦哲伦BOSS怎么打
上阵阵容推荐:
阵容推荐一
路飞 克里克 奈美 乔巴 阿秋
阵容推荐二
路飞 克里克 米霍克 罗宾 伊娃科夫
麦哲伦是海底监狱副本中最难的一个BOSS,基本能通过该BOSS其他的小关也就不用担心了。在战斗开始的时候克里克开局M.H.5炮弹打击到后排,实心弹清楚后排炮手。阵容1乔巴和阵容2的伊娃科夫负责加血,前两关要保持血量很多,并且累计大招,等到了最后的麦哲伦先路飞的觉醒大招将前排和中排推在一起。后排输出,当麦哲伦放大招的时候要在之前打断。最主要的就是麦哲伦大招的打断,不能让他放出大招,这样在慢慢输出就可以打败了。
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2000多名玩家正在玩下面的网页游戏航海王启航海底监狱攻略介绍!攻打推进城
文章作者:wzslmmd 发布时间: 15:12:31 来源:
相信大家肯定对位于海底的推进城印象非常深刻吧。它位于深海之渊,四周铜墙铁壁,囚禁着众多极度重犯,路飞都吃尽苦头才能救出艾斯,那在航海王启航中,伙伴们如何才能顺利突围“海底监狱”?让7230小编来告诉你!海底揭秘之收集最强BOSS碎片大家发现“海底监狱”的秘密了吗?没错!“海底监狱”每一层的第3关都可以打出BOSS碎片,只要玩家战胜关卡BOSS,即可获得该BOSS的碎片!这一关的BOSS有阿秋、黑带、阿来、强高、小丑、克里克、洛克等,如果“敌方阵容”显示的BOSS并非你想要的碎片,请退出“海底监狱”再进入,系统将为你随机换到其他BOSS!小编之前也没有克里克,打PVP时各种苦逼,被人吊着摧残,但今日在“海底监狱”豪夺十几个克里克碎片并且1觉之后,瞬间碉堡了!海底揭秘之BOSS属性可切换“海底监狱”BOSS生命值下方均有BOSS属性,据小编统计,BOSS属性包括大力(物攻)、智慧(法攻)、铜墙(物防)、屏障(法防)、强命(生命)等,玩家退出“海底监狱”之后再进入,同样可切换属性。早期关卡看到有“强命”的BOSS无所谓,后期如果碰到,伙伴们还是赶紧出来重进吧,要不即使你能打到BOSS,也打不死他!海底探秘之先杀后排炮兵炮兵总在后排开炮,你很困扰?!那就用克里克的“开墙”或“船炮系统”来对付这些可恶的炮兵吧!伙伴们可用“威震弹”强攻前排小怪,快速秒杀群怪后,海盗团可集体围攻后排炮兵,或靠克里克的大招“开墙”(强化该技能攻击力至最大),并搭配毒气弹,直杀后排炮兵!
画面:特色:
音乐:运行:
评语:航海王 启航安卓版是海贼王动漫改编的中国唯一官方游戏。喜欢海贼的小伙伴们,这款游戏是你不能错过的哟~
其他资讯:钻石获取:船炮使用:名册功能:装备洗练:
值得期待,赞! 打个酱油!踩一脚!
评分:5.5分
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ARPG闯关游戏角色日系,ARPG>> 口袋海贼王监狱 深海大监狱打法
口袋海贼王监狱 深海大监狱打法
发表于: 14:58:36|
作者:小恬恬|
口袋海贼王监狱是口袋海贼王游戏中的一个活动系统,口袋海贼王监狱要在11级之后才能打开,怎么样才能在口袋海贼王监狱获得最多的东西?
监狱是口袋海贼王游戏中的一个活动系统,口袋海贼王监狱要在11级之后才能打开,怎么样才能在口袋海贼王监狱获得最多的东西?怎么样才能在口袋海贼王监狱打败其他玩家呢?下面就让小编来介绍一下一系列口袋海贼王监狱的内容吧
到了11级就能开启口袋海贼王监狱了,把人物的经验提升到了极致,也就是你战船等级的三倍等级之后,你就可以去打口袋海贼王监狱了,这样容易挤上排名。口袋海贼王监狱只要上了排名就会有元宝奖励。这里可是一个福地啊!千万不要放过!而且这里出产贝里也是很多的。因为每次船锚积累到了5、15、35、45会有额外的奖励。
赚取贝里的方式有很多,主要是靠口袋海贼王监狱每次五关的奖励,冒险过关奖励和卖装备。不过个人建议还是不要卖装备,有些活动是需要消耗装备的哦。没有足够的贝里,到了后期你有装备而强化不起的时候就有得难受的了。&
口袋海贼王监狱,这个活动也是你后期不充钱的坚强保证!!
有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么口袋海贼王监狱总是别人厉害呢?嘿嘿,这其实是有诀窍的
口袋海贼王监狱的诀窍就在于属性加成的选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到口袋海贼王监狱,就不得不说说卡进度的方法了。卡进度,顾名思义也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是口袋海贼王的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有辅助技能和A级防具武器掉落哦。所以不要总想着卡进度拿元宝,这样会得不偿失的。卡而且还会失去很多的乐趣。也给后面的新人留点发展的空间嘛!
以上就是小编今天有关口袋海贼王监狱的内容啦,希望各位玩家喜欢。
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十大人气新闻航海王启航主程专访:成为游戏王的团队
基于Cocos 2d-JS打造的《航海王启航》 是中国大陆地区首款正版授权ONE PIECE,发布首日就众望所归地夺下iOS付费榜冠军宝座,并持续霸榜多日,如今正处于限免时期。据官方透露,《航海王启航》开测首日2小时收入便已突破100万,刷新了DeNA中国旗下产品首日收入记录。本期我们邀请了《航海王启航》主程单北冷,请他来聊聊游戏上线前后的故事。【Cocos】《航海王启航》的制作背景是什么?【北冷】《航海王》现在几乎是国内最火的日本动漫IP,DeNA中国对此也非常重视。在2013年底,DeNA内部在跟进这个项目。制作团队2014年2月刚刚接手的时候,我们就想拿《航海王》的题材,做一款横板过关+半自动化战斗的游戏。策划原形有了,领导也审批通过了。但是,一个多星期后《刀塔传奇》出来了。虽然被对手领先了一步,但是我们没有放弃。下面我会介绍下我们与《刀塔传奇》相比的一些优势。同时,公司对这款游戏的期望依然很高。除了常规宣传一个不落之外,我们还是第一个上中央一套黄金档广告的手游,还是 日本IP 的手游,这特别难得,对于我们来说也是很大的鼓励。【Cocos】《航海王启航》团队中是不是有很多OP粉?【北冷】那是绝对的(即答)。我们在招人时候,从策划到美术再到程序员,都是OP粉优先。做一款游戏,有爱很重要。路飞他们在成为的过程里,不是也碰到了许多小伙伴吗?我觉得我们也差不多。《航海王启航》团队合影做游戏大都是年轻人,大家都很喜欢这个游戏。有机会能够做正版的《航海王》手游,大家也很珍惜。当然OP粉多了,各种七七八八奇奇怪怪的桥段也不少。比如说我们会每周举行《航海王》主题内部测试,看动作猜玩法,或是猜猜这个技能属于哪个角色,这个玩法发生在哪个章节等等。另外,很多人会花好多钱买日文版的漫画书,碟子,手办。游戏出来后,就算平常不怎么玩游戏的妹纸都在玩《航海王》,疯狂充钱的也不少。最后,我们靠做《航海王》领的工资都又送给《航海王》了。这就是从哪里来又回哪里去(笑)。【Cocos】《航海王启航》 是大陆首款正版海贼王游戏。你觉得相对于非正版的同类作品,会给玩家带来哪些更大的价值?【北冷】第一点自然是保证原汁原味的原著魅力。我们直接同日本的万代南梦宫游戏合作,得到他们很多建议和指导 。你知道,日本人对于忠实原著这点有着近乎苛刻的严格。大到技能设定,小到衣服配饰,他们都会一层层把关。故事要紧扣原著,美术要绝对精准,总之一点都来不得妥协。举个例子,如果这个小怪在原著里是出现在海里的,那游戏中就绝对不能蹦到陆地来。有了这种严格把关的流程, 玩家才能在游戏里享受到原版航海王的乐趣。《航海王启航》团队合影,是不是看起来似曾相识呢?第二点是对我们自己来说,正版是个动力。有这么好的IP,我们就不想辜负粉丝的期待。当然其实我们自己也是粉丝。游戏的质量一定要高于目前市场的水准,这是我们自己对自己的要求。现在游戏发布了,很多人说跟市场上的游戏感觉不一样,很有趣,让我们很受鼓舞。第三点,福利会更多。未来我们做活动时,会送正版手办、周边之类的,这些都在考虑中。总之会给粉丝、玩家带来尽可能多的惊喜。【Cocos】《航海王启航》的核心玩法有什么特点呢?最大亮点是什么?【北冷】说实话,《航海王启航》在开发过程里就刚碰到《刀塔》上线,对我们来说压力也比较大。考虑了一圈下来,我们还是继续坚持刚开始的路线,但是给自己定的要求会更高,比如战斗系统要更丰富,动画特效更华丽,技能变化更酷之类。借着《航海王》的游戏背景,我们做了很多代入感更强的设计,目标是让从粉丝,普通玩家,大R小R都玩得尽情。比如我们有名人社交系统,玩家可以拉近和经典角色的距离。还有船炮系统, 海底监狱,悬赏通缉榜等等。由于时间关系,目前整个游戏的玩法和数值还在做进一步的优化。 可以透露的是,未来我们会推出更让大家眼前一亮的新玩法。还请大家能够给我们一些时间,让我们继续打磨这款游戏。【Cocos】《航海王启航》最初是怎么决定采用Cocos2d-JS引擎工具来开发?主要考虑哪些方面因素? 【北冷】之前在做《NBA梦之队》时候是用其他引擎做的,缺少热更新功能,觉得比较麻烦。所以在做《航海王》时候我们专门选择了Cocos2d-JS,主要是考虑下面两点:1、热更新,这个就不用多说了,很实用。2、效率高,游戏在差一点的机子上能够跑起来,而且跑得很好。加上这是款2D的横板游戏,理所当然会选择更擅长2D的cocos。【Cocos】Cocos2d-JS 3.0正式版是去年九月份发布的。你们是用什么版本做技术原型呢?【北冷】老团队用2.0版本,我们一开始就用3.0版本 。我在爱立信经常第三方代码,个人的经验体会是,很多第三方工具发展迭代非常快,只有紧跟节奏才能享受到版本升级带来的好处。 我相信Cocos 2d-JS团队,同时对自己的团队也有要求:虽然许多游戏团队改代码,但我们的团队要尽量少改代码,如果一定需要改动也是尽量在引擎外部拓展,这样能跟着引擎升级走。基本上我们做到了这点。出于性能、效率考虑,游戏的部分核心逻辑部分,比如战斗系统,我们还是用C++做的。之后再绑定到JS,这样和游戏引擎本身可以做到decouple(互不影响)。此外上层的界面,其他游戏逻辑是用JavaScript做的,我们在不改引擎情况下,升级比较顺利。基本上很小的修改我们能做到和引擎的最新版本同步。从3.0 Alpha一路升级上来,当前我们用的是3.2版本。这也说明引擎的迭代非常可靠到了实在要改动的话,我们会使用新的目录,新的库(不影响引擎本身), 把修改隔离开来。事实证明,这个决定是正确的。有人觉得自己很牛,喜欢改引擎代码,其实这不是很好的,特别是对Cocos 2d-JS这种迭代开发比较快的游戏引擎。除非遇到重大的问题,我建议还是保持Cocos 2d-JS不变比较好。 这样可以很快享受到引擎迭代带来的新功能。总结一下,除非自己特别有能力,能够超越它,不然还是建议用标准版的引擎工具,才能够做到与时俱进。【Cocos】您认为与其他游戏引擎相比,Cocos 2d-JS引擎的优劣势各是什么?还有哪些值得改进的空间?有没有使用Cocos相关的周边工具呢?【北冷】我还是想先说下Cocos 2d-JS的优点哈。1. 对热更新支持不错。2. Cocos 2d-JS一整套的开发环境和语言很好。3. 除了核心开发人员以外,对研发人员的要求相对较低。既容易招到人,也能降低开发成本。4. 架构先进,前台后台可以同时使用JavaScript(后端用node.js),做到代码共享,知识共享。基于以上原因考虑,我们放弃lua,选择Cocos 2d-JS。不过必须提的是,JavaScript相对Lua比较成熟,虽然性能比不上C++。所以核心这块我们还是用C++。 关于配套工具这块,我们的美术用的是Cocos Studio一套,主要用来做UI和 动画,场景用代码编写和控制。不过目前Cocos Studio的文件太大,有很多数据冗余, 希望未来能够改善。 此外我们也有用Cocos Code IDE,这个工具用来接上层的编译时候,还是不错的。但在目录资源的嵌套、编译时偶尔会遇到问题。希望Code IDE能继续加强对混合环境开发的支持,改善启动程序之类的设计。我希望未来Cocos能够继续做好工具链的完善。 主要有四点建议:JS Profiling 工具,帮助寻找热点,优化内存管理Debug工具,帮助定位bugSpiderMonkey的优化,比如GC的调用,非ref类的绑定对Native的Notification Service,相册,浏览器等原生功能的直接支持。【Cocos】Cocos团队今年将会推出一系列增值服务,包括企业培训、Cocos会员制等。请问您有什么看法吗?【北冷】 目前我们团队关注、学习Cocos引擎的途径大都来自Cocos中文网、Cocoachina这些网站,中英文都会看,或是内部进行交流。如果有专业团队来做针对性的指导,那是最好不过了。我们特别欢迎Cocos推出的这些企业定制服务,高层的VP也在关注。就我所知,目前DeNA内部就有 4、5个团队在用cocos引擎工具。所以无论是企业培训,还是深度合作,我们都很有兴趣。【Cocos】《航海王启航》的下一步计划是什么?【北冷】我们的游戏里面人物很多,动作大招的渲染都很华丽,所以对加载和内存管理这块要求比较高 。目前我们最重要、当务之急的任务是把游戏稳定下来,把数值玩法调到最好,把用户体验做到最好。下一步的目标,冲上各种榜首。【Cocos】最后还有什么想要和大家说的话吗?【北冷】非常希望大家都能够多多支持《航海王启航》。另外我也知道看这篇文章的有很多开发者,也希望各位同仁能够从从技术角度提出游戏改进建议~最后我们也希望Cocos引擎能够越做越好。未来3D游戏会快速发展,我们希望Cocos引擎能够尽快推出工具链和完善的方案。毕竟对于开发者来说,我们都希望Cocos这个工具是万能,可以解决一切问题,最好把2D和3D都搞定(笑)。【Cocos】感谢您在百忙之中抽空接受我们的采访,预祝《航海王启航》大获成功!【北冷】谢谢。【受访者介绍】单北冷,长期负责DeNA公司的平台技术项目。2013年带领开发《NBA梦之队》,2014年带领开发《航海王启程》,同时也是位有着可爱萝莉、帅气正太的超级奶爸。【游戏介绍】基于Cocos 2d-JS打造的《航海王启航》 是中国大陆地区首款正版授权ONE PIECE手游,由DeNA中国与万代南梦宫游戏共同研发打造。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,原著知名角色悉数登场,共同驰骋伟大航路,走向成为海盗王的荣耀之路。地址:
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved叉叉亲授《航海王 启航》海底监狱通关攻略
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