获得苹果app storeE 苹果编辑推荐的魔足学院是谁发行的呢?

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《契约勇士》获得苹果App Store编辑推荐啦
自《契约勇士-塔希里亚战记》上线公测来,得到了众多战棋玩家的大力支持,也有很多反馈和调整意见,种种都让我们团队非常感动,强烈强烈地感觉班没白加……欢迎关注:上周五突然得到了苹果AppStore的编辑大图推荐,真是很惊喜,于是发文和大家分享一下。目前只有版本,和可以下载。现在还有这样那样的问题及一些bug,团队还在加班改进中,也请游戏的玩家捎给我们一些时间,感谢你们的理解与支持!也喜欢游戏的亲也请给好评支持我们!~已下载安装的亲,如果有任何问题反馈请加我们的讨论QQ群:对应的上也有一些玩家攻略,欢迎参与讨论:另外安卓版本也尚在制作中……因为适配需要花很大功夫,所以速度比苹果版的要慢点,请安卓玩家耐心等待,感谢大家的支持!
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加油啊!游戏完成后总是有问题和BUG的,这些问题需要后期调整,作为策略游戏爱好者,一定会支持的!我也期待安卓版的降临的!加油!加油!
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推广 | App Store获得编辑推荐应该注意的那点事
Appstore是IOS系统用户下载软件应用的必去之处,而应用版块中的编辑推荐栏目也是很多用户经常去光顾的地方,从那里可以找到时下最流行,最好玩的产品或游戏。而从一份数据公司最近的调查显示,有12款付费游戏在促销降价的同时并被Appstore编辑推荐后,游戏的收入增长了437%,全球下载量更是增长1000%
很显然,这个“编辑推荐”成了很多App一夜成名的重要跳板,基本上只要在这个位置被推荐,产品基本都会火一阵子。很多开发商都希望自己的产品能够第一时间被推荐,那么让自己的产品成功上位呢?
产品本身质量要上乘:
如果你的产品没有足够新奇的创意,那么还是好好的拼画面拼细节吧。质量上乘无非就是两个极端,史诗般的画面,犹如在玩PC大厂的端游,肯定会被玩家们关注。或者是“它真的好有趣”,类似像素鸟这样的奇葩游戏也有可能逆袭。但无论是哪一种情况,开发者都要有足够的诚意和游戏的游戏品质,如果连产品UI都会被玩家吐槽,那么这个作品基本不会上榜了。
产品在小范围内已经出名:
如果开发的应用或者游戏只是被自己的项目组认同,那是仅仅不够的,至少你要在一定范围内得到认同。一位名为baei1024f的网友开发的应用曾经多次被苹果推荐,他经过观察发现在榜上的应用被推荐的可能性要远大于默默无闻的。所以限免冲榜或推广刷榜都可以增加被推荐的几率,和媒体合作同样也可以增加产品的知名度。
公关一定要搞好:
编辑推荐位置毕竟是由工作人员来选取的,它与由数据说了算的榜单不一样,除了主观上的因素,很多可观上的因素也有可能成为是否上榜的关键。例如是否能够一次性将自己准备的材料提交齐全,能否可以一次通过审核,甚至当Appstore编辑告知你的产品要上推荐应用的时候一定要积极的配合,也许这一次就可以让你的产品脱胎换骨。有的时候一位善于沟通,严谨做事的员工可能就会决定整个公司的命运。
找好时间点:
Appstore的编辑推荐更新是在每周四,因此厂家的应用最好在这个时间之前上市。晚一天,这个应用就要放到下周的推荐范围里,而且是时间离周四最久的产品了。价值连城的趋于没有人愿意放弃,因此很多人会发现,好多厂家的应用都会集中在每周四推出。
优先选择海外上架:
在苹果看来,越狱版是做不得的,如果发现有越狱版发布还来上appstore,获得推荐的几率会降低。在中国,因为几家越狱市场过于强大,开发商完全不做越狱版还是并不容易。毕竟是美国公司,苹果会更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,如果在美国市场有成功发布过,那么在亚太、中国地区则更容易获得推荐机会。
苹果的编辑推荐位置非常有限,但却价值巨大。一旦能够有幸被编辑选中,登上这个区域,对游戏或应用的成功有很大的帮助。比起恐怖的推广预算,上编辑推荐位置廉价不少,但其取得成功的机会比营销只多不少。开发商们不如静下心来,把注意力集中在这类免费的无价资源上。
转自:魔方网
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仅自己可见如何成功获得苹果App Store编辑的青睐?
  造成这种结果的原因,是由于公司刻意跟中国应用开发者拉开距离。这种拉开距离并不是中国特有的现象,在美国也是如此,但比中国好很多,毕竟每年苹果都有发布会。苹果会从它们中间选择比较出色的作为演示产品,比如今年的《虚荣》。
  所以苹果编辑的低调,一部分考虑是出于&反腐败&,在游戏商业化更加纯粹的中国,推荐位意味着成千上万的用户下载量,这在很多人眼中,相当于真金白银,如果推荐的标准把控不好,很容易造成钱权交易的恶劣局面。这也造成了App Store 编辑们的深居浅出。
  什么样的作品会得到编辑们的推荐?
  可以看出首先当然是好的作品,这个包含了BuG数量、用户体验、音乐、创意等各方面的因素。这个大家都懂,像《纪念碑谷》这样的游戏就是此类游戏代表。
  其次,像EA、Gameloft、Glu等游戏厂商的游戏也常常会出现了推荐首页中。一定程度上,苹果对他们的品牌已经比较认可,给他们S级的通道,也在情理之中。同时,苹果对做版的开发商是负分印象。所以一些被苹果知道上过越狱渠道的产品,通常也不太会容易被推荐。。
  所以,得到编辑推荐的最好的方法,就是做好自己的游戏,让自己的产品线得到苹果的认可。
  最后补充一些&歪门邪道&&&和苹果小编&套近乎&,其实苹果的编辑也并非&闭门不出&,在国外, LinkedIn上就会出现很多App Store的编辑人员。Linkedin是个人媒体,上面的用户每天在上面发布任何状态,他的好友都会看到,所以又一些人通过加苹果小编的好友,然后把他们开发的过程,没事就抖搂抖搂。之前也有人说过,相比&白纸&一样的App,App Store的编辑大大们更喜欢有故事的App。
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