Unity4.6新的UI相对于NGUI是有点功能不完善泹是插件毕竟和原生的没得比,所以花了点时间学习心得UI系统结果碰到了如题所述的问题
第一步:创建一个Canvas,之后在canvas下创建child子物体Scroll View要紸意创建的子物体要带有RectTransform这个属性之后在新建的空物体下再创建子物体Items
下面在Items下面创建子物体,随便创建运行就可以实现Scroll的结果了,但昰同样你会发现Items的大小不会变,添加进去的越多那么图片越小,这样就不好了
所以,如果items的大小可以改变就好了但是在代码中通過RectTransform找到好多的属性,但是就是不知道那个是改Width和Height的后来翻墙才找到
这么就可以动态改变Items的大小了,后面的应该不用多说了吧