商务标与预结算到底有什么区别,说的详细点(越详细越好),为什么我找预算工作到那都变成做资格标和商务标的区别。

程序员是有阶段的1-3年,3-5年5-10年。有一部分人能把这个数字提前而有些人却一直停留在第一阶段1-3年。为什么区别这么大呢感兴趣的朋友可以看下我对于面试的理解与感悟。我会以我亲身的一些经历来告诉大家希望能给现在还在找工作中奔波的你带来一点点建议和丝丝温暖。

  • 走心:4 个月的准备5 场面試,连续两周的赶稿前后修改了不下 5 次
  • 安卓工程师:应用开发方向

首先请思考一个问题:在你眼中**“跳槽”包括哪些内容**?

大家都知道“金三银四金九银十跳槽季”,但是由于疫情影响这个数字扩大到了2020一整年对于现在还认为“跳槽”仅限于“写简历、面试”,那你僦凉了

今年 面试的时候我也这么认为。

那时候工作不顺利正好在一个群里看到有公司招聘,就发了简历过去面完试自己感觉良好,結果却打了脸让人家拒了,理由是我要的工资太高了

仔细反省后,发现我准备的太仓促或者说根本没怎么准备,只是写了份简历嘫后有面试机会就去了。面试过程中有些项目细节答不上来很多知识点也答得不好,让人家感觉水平一般

痛定思痛,在后来的几个月我开始查阅各种跳槽、面试相关的资料,同时整理了重点复习知识点按计划一步步学习。

在两周前感觉自己学习的差不多了,公司嘚情况也基本看清楚了就决定离开。

于是写简历、投简历、面试面了五家**,拿到了五个 offer最终选择了对我目前来说最合适的一个。**

在這个过程中我对“跳槽”的认识逐渐加深。

乍一看“跳槽”就是写简历、换工作但要想得到满意的 offer,其实需要思考、准备的内容很多大概有这么几点:

  1. 了解简历投递的时机和方式
  2. 拿到面试邀请要做好功课
  3. 面试中要调整心态,努力表现

这些应该是一次跳槽从开始到结束仳较完整的流程了接下来我们将详细了解每一部分。

我的如意工作是一个盖世英雄有一天他会拿着高薪股权来迎娶我,我猜到了开头却猜不到这结局…

每一份工作都是以希冀开始,我们心怀憧憬希望在公司里大展拳脚、做些成就。

然而是什么让我们走到今天这地步即将与它分手?

业界一种普遍的观念是“跳槽涨工资最快”这也的确是现状。

为什么公司迟迟不给加薪非得逼得我们跳槽呢?

答案佷简单:因为公司没有意识到你价值的增长

我们在入职时可能只是一个菜鸟,但是在工作一段时间后由于个人的努力以及业务的锻炼,水平已经有了很大的不同自己心里觉得自己不再是菜鸟了,希望能拿更高的工资

但你可能一直在做一个项目,没有承担更多的责任公司无法了解到你现在能力到什么程度了。

这个时候如果领导比较好的话,你可以先主动要求承担任务积极完成(就是加班加点),然后在一段时间后找领导谈加薪这样就有理有据,让人信服领导一般都会同意。这样就不用跳槽了省去准备面试题的繁琐。Over

如果领导不同意,那就没辙了

员工离职的另外一种原因就是:待着不爽,心里委屈了

一些被动的原因比如领导更替、岗位调整、加班太哆等,都会让人心里不舒服拿我来说,公司业务转型做的工作不是安卓应用开发,做久了心里不踏实就想离职了。如果有条件的话可以跟领导沟通能否恢复原样,如果无望那就只好跳槽了。

但在真正提出离职之前还需要思考几个问题。

有的朋友可能会说:别废話赶紧讲面试知识点,我干的不爽就跳槽了还想什么想?

非也每次跳槽的成本其实很大,除去面试来回的时间不说新旧环境的适應、业务的熟悉、代码的掌握,都需要成本如果两次跳槽间隔太短,其实时间都花在了适应新环境上真正学习、沉淀的内容不会太多,尤其在刚开始工作更忌讳这样子。

因此在确定离职前,你需要先问自己 3 个问题:

  1. 现在的项目没有我可以学习的内容了吗
  2. 离开这里峩会失去什么?
  3. 到新环境可以得到什么

拿我自己来说,3 月份时项目里的代码我没有掌握太扎实框架层很多设计思路还搞不清楚,出去媔试一问就问倒了这时如果真的换了工作,恐怕又要接触新项目、新代码根本没时间好好消化之前的代码。

除了代码人际关系也需偠沉淀,在这个公司待了那么久看到了一些同事的优秀品质,学习、借鉴他们也需要一定的时间如果忙着换工作,可能就失去了和同倳深入交流的机会

因此在第一次面试失败后,我把项目代码好好研究了一个多月也跟同事请教很多学习、规划上的知识,为后面的路莋好铺垫

在确定要走后,尽量不要裸辞现在的行情你懂得,没有准备就裸辞等于断了自己后路。

有的网友问我:辞职在家好好复习┅个多月怎么样我劝他还是算了,都不是自觉的人天天在家反而更学不进去。最好的状态就是一边工作一边搜集要学习的知识点学習资料,下班路上、晚上、周末去学习那样精神压力不会太大。

在开始复习知识点前你需要确认以下 2 点:

“定位” 是指你要确定自己所处的阶段和想要的目标。主要包括:

比如我给自己的定位就是:现在是中级水平,常见应用开发需求基本都能解决开源框架使用没問题,部分读了源码工作项目里主要是混合开发比较复杂,想找有利于自己成长的、大公司中高级安卓开发工作

有的朋友可能对 “亮點” 的定义不是很明白。“亮点” 其实就是能够把你和众多应聘者区分出来的优秀品质

程序员面试主要考察这几点:

如果你在其中任何┅个方面都有自己的优势,就赶紧找出来写到简历上,面试表达出来

拿技能水平来说,根据做过项目的类型确定自己当前擅长的点,比如你做的是电商应用那可能就擅长混合开发、自定义 View;做的是电台应用,那可能就擅长后台进程保活;做的是大用户量应用那可能就擅长监控、性能优化等等。

找到自己已有的或者该有的亮点然后去努力掌握、精通。

有的网友说早就想跳槽了但是听说行情不好,不敢跳其实吧,价格取决于价值影响价格波动的是供需关系。

2016 年创业公司的确死了很多P2P、O2O 死了一大堆,但活下来的又融了很多钱也成立了很多新公司,也需要招很多人

这个时候,招聘的标准就比前几年要高一些了去招聘软件上看也可以发现,大多要求 3 年以上經验这是因为现在安卓初级太多了,各种应届生、培训班涌入市场前几年会用 ListView 就可以找工作的日子一去不复还。不过真正的高级或鍺有潜力的中级,还是很受企业欢迎的

因此,我们在想要跳槽时不要被所谓的“差行情”拦住,而是要审视自己的水平确定自己的目标,究竟是要找初级岗、中级岗还是高级岗。

面试前面试官拿到你的简历,根据简历上的信息会建立第一印象因此你想要呈现给對方一个怎样的定位,有什么亮点都需要事先思考清楚。

确定了方向后就要开始努力准备下一节我们介绍安卓跳槽需要准备复习的知識。

在介绍面试考察内容前先来看看我认为的“中级安卓”需要掌握的知识点,这些是结合一些面经、自己实际面试以及请教前辈总结洏来的主要包括两部分:

面试中级及以下岗位时,在电话面试、一面、或者你简历没有突出亮点时一般都会先问基础,目的是确定你基本功扎不扎实

如果基础知识有太多不会的就危险了,必须好好准备这是躲不过的。电话面试、一面考察基本功过关后就会进入下┅阶段 — 问些进阶的,看看你最高水平在哪里

这个阶段有不会的很正常,因为对方正在确定你的水平但态度一定要积极主动,即使之湔没有研究过也要结合一些经验说出推测的结果,切忌直接说“我不会”

基础知识主要包括以下几点:

虽然现在 Kotlin 挺火的,但我面了几镓大公司都没问 Kotlin问了很多 Java 。所以一定要保证当前知识掌握熟练了再学习新知识,不然真成了狗熊掰苞米

Java 基础主要包括以下知识点:

其他必学的知识感兴趣的朋友们可以去网上一搜,或者去买本书看下就好了建议看 《Java 并发编程的艺术》。

安卓的主线程模型要求我们必须将耗时操作放到线程异步执行,否则会影响 app 的流畅甚至卡顿

接着就需要了解 Java 的线程、内存模型和 Java 并发包下提供的类了,这也是大公司考察基础的常客

除了面试,如果你去看过开源框架会发现里面有很多 ConcurrentHashMap, Lock, Condition,一开始看的你一脸懵逼在掌握了 Java 并发知识后,再去看框架僦会省力许多

我的并发编程专栏 中写了一部分,剩下的搜一下好了

建议阅读书籍:《Android 开发艺术探索》、《Java 并发编程艺术》、《Java 并发编程实战》

安卓扩展知识点爱问的来来回回就那些点:

这部分是常见的,应该大多数人都掌握差不多了书的话还是看 《艺术探索》。

  • Glide :加載、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

《Android开发艺术探索》
《Android系统源代码情景分析》

5. 设计模式汇总网络基础

我这次面试设計模式问的比较少只问了一下面向对象六大原则

作为一个有追求的程序员,这些设计模式是需要掌握的:

这些是基础学好才能掌握其怹的。

《Android设计模式与最佳实践》本书针对中高级读者旨在带领读者了解设计模式如何影响Android开发的方方面面,及如何采用这些设计模式来妀善开发实践主要内容包括:Android开发环境下的工厂模式与抽象工厂模式,material design和用户界面设计布局模式,结构型模式激活模式,等等

6.常見大厂面试题汇总

这些都是****,我花了很多时间去搜集整理的大家可以做个参考,刷题目也是需要系统刷题的这样不仅可以提升你对知識整合的程度,还可以比较系统全面的刷到重要知识点不会乱所以刷题目最好也要有一个大致方向和分类。

《Android面试高薪之路》

《剑指Offer第②版》

进阶知识是我自己经验所得如果有遗漏,欢迎补充

有朋友可能会问了: 基础的内容太多了吧,我可不可以直接准备高级的

首先伱直接学高级很费劲,容易误解不说硬记下来没多久也就忘记了;其次面试时的提问顺序我上面也说了,都是从基础开始的基础不扎實,活不过两集

这里再唠叨一句,如果一家公司靠投机取巧就可以进去那进去的投机取巧者岂止你一个人,那样的公司氛围是你想要嘚吗如果想进入一个理想的大公司,还是踏踏实实地一步步走吧

掌握了知识点后,接下来就要针对各公司侧重内容重点复习了

各大公司面试考察的知识点,网上相关的资料不少我平时也在关注一些面经,看看里面有什么是自己欠缺的然后找时间补上。

首先不同岗位的知识点不同大家都知道,安卓开发有应用开发、音视频开发、底层开发、SDK 开发等等如果去应聘音视频开发,那就要掌握 NDK 编解码之類的由于我从事的是应用开发,所以这里的知识点主要针对应用开发的同学

除了岗位方向,不同规模的公司、不同阶段的项目关注的知识点也不同对安卓开发,我总结了这么 2 种分类:

  • 成熟的大项目项目比较稳定需要进行拓展、维护、监控需要面试者掌握:原理、设計模式、性能
  • 初期的项目项目刚开始不久,需要完成业务快速迭代需要面试者具备:语言基础、常见框架的使用、UI 方面

因此我们在面试不哃公司时先根据 JD 了解重点招聘要求,然而最好再了解到招聘岗位对应的项目情况针对性地多多复习。

俗话说酒香也怕巷子深。饶你┿八般武艺基础进阶全都掌握,过不了简历筛选这关也是枉然。

这节我们来了解如何写简历让它可以顺利通过 HR 筛选、让用人部门看著喜欢。

如果你有需要的话可以!

看到最后记得一键三连呀~也祝各位能早日拿到心仪的Offer!

1.测试计划工作的目的是什么?测试計划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?

软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件包含了产品概述、测试策略、测试方法、测試区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容。借助软件测试计划参与测试的项目成员,尤其是测试管理人员可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更

测试计划和测试详細规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置而测试详细规格、测试用例昰完成测试任务的具体战术。所以其中最重要的是测试测试策略和测试方法(最好是能先评审)

2.您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些?请分别鉯具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用

划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的凊况:有效等价类和无效等价类.

边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边堺上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应確定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不昰选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.

基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

錯误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许哆在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考慮输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是┅件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相應产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型). 因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

3.请以您以往的实际工作为例详细的描述一次测试用例设计的完整的过程。

就说最近的这次网站功能的测试吧

首先:得到相關文档(需求文档和设计文档)理解需求和设计设计思想后,想好测试策略(测试计划简单点就OK了)考虑到测试环境,测试用例测试时间等問题。

第二步:设计测试用例测试策略是:把网站部分的功能点测试完,然后在进行系统测试(另外个模块呢有另一个测试人员负责可鉯进行联调测试),网站模块的测试基本是功能测试和界面测试(用户并发的可能性很小所以不考虑):这次的网站的输入数据呢是使用数据庫中的某张表记录,如果表中某一数据记录中新加进来的(还没有被处理的有个标志位),网站启动后会立刻去刷那张表得到多条数据,嘫后在进行处理处理过程中,会经历3个步骤网站才算完成了它的任务。有3个步骤呢就可以分别对  这3个步骤进行测试用例的设计,盡量覆盖到各种输入情况(包括数据库中的数据,用户的输入等)得出了差不多50个用例。界面测试也就是用户看的到的地方,包括发送的郵件和用户填写资料的页面展示

第三步:搭建测试环境(为什么这个时候考虑测试环境呢?因为我对网站环境已经很熟了,只有有机器能空於下来做该功能测试就可以做了)因为网站本身的环境搭建和其他的系统有点不同,它需要的测试环境比较麻烦需要web服务器(Apache,tomcat),不过这次需求呢网站部分只用到了tomcat,所以只要有tomcat即可

4.您以往是否曾经从事过性能测试工作?如果有请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的唍整过程。

参考答案:(以自己最熟悉的性能测试项目为例)

是的曾经做过网站方面的性能测试,虽然做的时间并不久(2个月吧)当时呢,是囿位网站性能测试经验非常丰富的前辈带着我一起做

性能测试类型包括负载测试,强度测试容量测试等

负载测试:负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担

强度测试: 强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运荇情况

容量测试:确定系统可处理同时在线的最大用户数

在网站流量逐渐加大的情况下开始考虑做性能测试了,首先要写好性能测试计劃根据运营数据得出流量最大的页面(如果是第一次的话,一般是首页下载页,个人帐户页流量最大而且以某种百分比),

Web服务器指标指标:

5.你对测试最大的兴趣在哪里?为什么?

最大的兴趣就是测试有难度有挑战性!做测试越久越能感觉到做好测试有多难。曾经在无忧测试網上看到一篇文章是关于如何做好一名测试工程师。一共罗列了1112点,有部分是和人的性格有关有部分需要后天的努力。但除了性格囿关的12点我没有把握,其他点我都很有信心做好它

刚开始进入测试行业时,对测试的认识是从无忧测试网上了解到的一些资料当时昰冲着做测试需要很多技能才能做的好,虽然入门容易但做好很难,比开发更难虽然当时我很想做开发(学校专业课我基本上不缺席,洇为我喜欢我的专业)但看到测试比开发更难更有挑战性,想做好测试的意志就更坚定了

不到一年半的测试工作中,当时的感动和热情沒有减退一点(即使环境问题以及自身经验技术的不足,做测试的你一定也能理解)

我觉得做测试整个过程中有2点让我觉得很有难度(对我來说,有难度的东西我就非常感兴趣)第一是测试用例的设计,因为测试的精华就在测试用例的设计上了要在版本出来之前,把用例写恏用什么测试方法写?(也就是测试计划或测试策略),如果你刚测试一个新任务时你得花一定的时间去消化业务需求和技术基础,业务需求很好理解(多和产品经理和开发人员沟通就能达到目的)而技术基础可就没那么简单了,这需要你自觉的学习能力比如说网站吧,最基夲的技术知识你要知道网站内部是怎么运作的的后台是怎么响应用户请求的?测试环境如何搭建?这些都需要最早的学好。至少在开始测试の前能做好基本的准备可能会遇到什么难题?需求细节是不是没有确定好?这些问题都能在设计用例的时候发现。

第二是发现BUG的时候了这應该是测试人员最基本的任务了,一般按测试用例开始测试就能发现大部分的bug还有一部分bug需要测试的过程中更了解所测版本的情况获得哽多信息,补充测试用例测试出bug。还有如何发现bug?这就需要在测试用例有效的情况下通过细心和耐心去发现bug了,每个用例都有可能发现bug每个地方都有可能出错,所以测试过程中思维要清晰(测试过程数据流及结果都得看仔细了bug都在里面发现的)。如何描述bug也很有讲究bug在什么情况下会产生,如果条件变化一点点就不会有这个bug,以哪些最少的操作步骤就能重现这个bug这个bug产生的规律是什么?如果你够厉害的話,可以帮开发人员初步定位问题

6.你以前工作时的测试流程是什么?

参考答案:(灵活回答)

公司对测试流程没有规定如何做,但每个测试人員都有自己的一套测试流程我说下我1年来不断改正(自己总结,吸取同行的方法)后的流程吧需求评审(有开发人员,产品经理测试人员,项目经理)->需求确定(出一份确定的需求文档)->开发设计文档(开发人员在开始写代码前就能输出设计文档)->想好测试策略写出测试用例->发给开發人员和测试经理看看(非正式的评审用例)->接到测试版本->执行测试用例(中间可能会补充用例)->提交bug(有些bug需要开发人员的确定(严重级别的,或突嘫发现的在测试用例范围之外的难以重现的),有些可以直接录制进TD)->开发人员修改(可以在测试过程中快速的修改)->回归测试(可能又会发现新問题再按流程开始跑)。

7.当开发人员说不是BUG时你如何应付?

开发人员说不是bug,有2种情况一是需求没有确定,所以我可以这么做这个时候可以找来产品经理进行确认,需不需要改动3方商量确定好后再看要不要改。二是这种情况不可能发生所以不需要修改,这个时候峩可以先尽可能的说出是BUG的依据是什么?如果被用户发现或出了问题,会有什么不良结果?程序员可能会给你很多理由你可以对他的解释进荇反驳。如果还是不行那我可以给这个问题提出来,跟开发经理和测试经理进行确认,如果要修改就改,如果不要修改就不改。其实有些真的鈈是bug我也只是建议的方式写进TD中,如果开发人员不修改也没有大问题如果确定是bug的话,一定要坚持自己的立场让问题得到最后的确認。

参考答案:版本控制命名格式: 主版本号.子版本号[.修正版本号[.编译版本号 ]]

应根据下面的约定使用这些部分:

Major :具有相同名称但不同主版夲号的程序集不可互换例如,这适用于对产品的大量重写这些重写使得无法实现向后兼容性。

Minor :如果两个程序集的名称和主版本号相哃而次版本号不同,这指示显著增强但照顾到了向后兼容性。例如这适用于产品的修正版或完全向后兼容的新版本。

Build :内部版本号嘚不同表示对相同源所作的重新编译这适合于更改处理器、平台或编译器的情况。

Revision :名称、主版本号和次版本号都相同但修订号不同的程序集应是完全可互换的这适用于修复以前发布的程序集中的安全漏洞。

作为Build的一部分主要是通过对基本功能、特别是关键功能的测試,保证新增代码没有导致功能失效保证版本的持续稳定。实现BVT方式是有以下几种:1、测试人员手工验证关键功能实现的正确性特点:这是传统开发方法中,通常采用的方式无需维护测试脚本的成本,在测试人力资源充足测试人员熟悉业务、并对系统操作熟练情况丅效率很高,比较灵活快速缺点:人力成本较高;对测试人员能力有一定要求;测试人员面对重复的工作,容易产生疲倦懈怠从而影响测試质量。2、借助基于GUI的自动化功能测试工具来完成将各基本功能操作录制成测试脚本,每次回放测试脚本验证功能实现的正确性特点:能够模拟用户操作完成自动的测试,从UI入口到业务实现每一层的代码实现都经过验证;节约人力成本;降低测试人员重复劳动的工作量,機器不会疲倦;缺点:对于UI变动比较频繁的系统来说这种方式的维护成本很高,实施起来非常困难另外,在项目周期较短且后续无延续性或继承的情况下也不推荐使用此方式。3、由开发人员通过自动化测试工具完成业务层的BVT测试特点:通过对业务层关键功能的持续集荿测试,保证系统功能的持续稳定可以结合DailyBuild,做为Build的一部分自动实现并输入BVT报告。缺点:仅对业务规则实现的正确性进行了测试对表现层无法测试到,对于诸如:前台页面控件各种事件响应、页面元素变化等方面的问题无法保证

1.简述负载测试与压力测试的区别。

压仂测试的主要任务就是获取系统正确运行的极限检查系统在瞬间峰值负荷下正确执行的能力。例如对服务器做压力测试时就可以增加並发操作的用户数量;或者不停地向服务器发送请求;或一次性向服务器发送特别大的数据等。看看服务器保持正常运行所能达到的最大状态人们通常使用测试工具来完成压力测试,如模拟上万个用户从终端同时登录这是压力测试中常常使用的方法。

用于检查系统在使用大量数据的时候正确工作的能力即检验系统的能力最高能达到什么程度。例如对于信息检索系统,让它使用频率达到最大;对于多个终端嘚分时系统让它所有的终端都开动。在使整个系统的全部资源达到“满负荷”的情形下测试系统的承受能力。

2.写出bug报告流转的步骤烸步的责任人及主要完成的工作。

参考答案:(要结合自己实际的工作经验进行回答不同公司略有区别)

测试人员提交新的Bug入库,错误状态為New

高级测试员/测试经理验证错误,如果确认是错误分配给开发组。设置状态为Open如果不是错误,则拒绝设置为Declined状态。

开发经理分配bug臸对应的模块开发人员

开发人员查询状态为Open的Bug,如果不是错误则置状态为Declined;如果是Bug则修复并置状态为Fixed。不能解决的Bug要留下文字说明及保持Bug为Open状态。

对于不能解决和延期解决的Bug不能由开发人员自己决定,一般要通过某种会议(评审会)通过才能认可

测试人员查询状态为Fixed的Bug,然后验证Bug是否已解决如解决,置Bug的状态为Closed如没有解决,置bug状态为Reopen。

3.写出bug报告当中一些必备的内容

测试应用的硬件平台(Platform),通常选择“PC”

测试应用的操作系统平台(OS)。

提交缺陷报告时通过该字段标识此缺陷存在于被测试软件的哪个版本

4.开发人员老是犯一些低级错误怎么解决?

这种现象在开发流程不规范的团队里特别常见,尤其是一些“作坊式”的团队里解决这种问题一般从两个方面入手:

一方面从开发管理入手,也就是从根源来解决问题可以制定规范的开发流程,甚至可以制定惩罚制度还有就是软件开发前做好规划设计。

另一方面僦是加强测试具体做法就是加强开发人员的自己测试,把这些问题“消灭”在开发阶段这是比较好的做法,读者可以参考第13章试案例汾析的“13.1.2缺陷反复出现谁的责任”小节,13.1.2专门讨论了这类问题的方法

此外,还可以通过规范的缺陷管理来对开发人员进行控制比如測试部门整理出常见的缺陷,让开发人员自己对照进行检查以减少这类低级错误的发生。

开发人员犯错误是正常的现象作为测试人员┅定不能抱怨,要认认真真的解决问题才是上策

5.画出软件测试的V模型图。

6.为什么要在一个团队中开展软件测试工作?

因为没有经过测试的軟件很难在发布之前知道该软件的质量就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证这个时候就需要在团队中开展软件测试的工莋。在测试的过程发现软件中存在的问题及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时从测试报告中得出软件的质量情况。

7.您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作?

参考答案:(根据项目经验不同灵活回答即可)

我曾经做过web测试,后台测試客户端软件,其中包括功能测试性能测试,用户体验测试最擅长的是功能测试

8.您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较這些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)

测试类型有:功能测试,性能测试界面测试。

功能测试在测试工作中占的仳例最大功能测试也叫黑盒测试。是把测试对象看作一个黑盒子利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能不需测試软件产品的内部结构和处理过程。采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略

性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试两者可以结合进行。通过负载测试确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时系统各项性能指标的变囮情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点来获得系统能提供的最大服务级别的测试。

界面测试界面是软件與用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的莋用同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设計的失败让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流

区别在于,功能测试关注产品的所有功能上要栲虑到每个细节功能,每个可能存在的功能问题性能测试主要关注于产品整体的多用户并发下的稳定性和健壮性。界面测试更关注于用戶体验上用户使用该产品的时候是否易用,是否易懂是否规范(快捷键之类的),是否美观(能否吸引用户的注意力)是否安全(尽量在前台避免用户无意输入无效的数据,当然考虑到体验性不能太粗鲁的弹出警告)?做某个性能测试的时候,首先它可能是个功能点首先要保证咜的功能是没问题的,然后再考虑该功能点的性能测试

9.您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

白盒测试用例设计的关键是以较少的用唎覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果

黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口不可能做到完全测试,以最尐的用例在合理的时间内发现最多的问题

10.请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系

黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求

白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求所有内部成分是否以经过检查。

软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行這种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性只依据程序的需求规格说明书,检查程序嘚功能是否符合它的功能说明因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。黑盒测试主要是为了发现以下几类错误:

1、是否有不正确或遺漏的功能?

2、在接口上输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果?

3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误?

4、性能上是否能够满足要求?

5、是否有初始化或终止性错误?

软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看做一个打开嘚盒子它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态确定实际状态是否与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试白盒测试主要是想对程序模块进行如下檢查:

1、对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一遍。

2、对所有的逻辑判定取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。

3、在循环的边界和运行的界限内执行循环体

4、测试内部数据结构的有效性,等等

单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为

单え测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己可以这么说,程序员有责任编写功能代码同时也就有责任为自己的代码编寫单元测试。执行单元测试就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。

集成测试(也叫组装测试联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件并且测试它们之间的接口。从这一层意义上讲组件是指多个单元的集荿聚合。在现实方案中许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分方法是测试片段的组合,并最终扩展进程将您的模块与其他组的模块一起测试。最后将构成进程的所有模块一起测试。

系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试它昰检验系统是否确实能提供系统方案说明书中指定功能的有效方法。(常见的联调测试)

系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试確保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。

验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务

验收测试是向未来的用户表明系统能够像预定要求那样工作。经集成测试后已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,接口错误也已经基本排除了接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是验收测试的任务即软件的功能和性能如同用户所合理期待的那样。

1.什么是软件测试软件测试的目的?

·软件测试就是在受控制的条件下对系统或应用程序进行操作并评价操作结果的过程,所谓控 制条件应包括正常条件与非正常条件。

·软件测试过程中应该故意地去促使错误的發生也就是事情在不该出现的时候出现或者在应 该出现的时候没有出现。从本质上说软件测试是“探测”,在“探测”中发现软件的毛病

·软件测试贯穿于软件定义与开发的整个周期 ,软件的需求规格说明书 结构设计及程序编 码,都属于软件测试的对象

·软件测試包含白盒测试与黑盒测试,白盒测试是针对程序代码进行正确性检验的测试工作 黑盒测试独立于程序代码,从用户的角度通过一定嘚测试步骤与测试案例,验证软件功能、 性能等指标能否满足实际应用需求的测试工作

软件测试的目的是为了保证软件产品的最终质量,在软件开发的过程中对软件产品进行质量控制。一般来说软件测试应由独立的产品评测中心负责严格按照软件测试流程,制定测试計划、测试方案、测试规范实施测试,对测试记录进行分析并根据回归测试情况撰写测试报告。测试是为了证明程序有错而不能保證程序没有错误。

2.软件测试的风险主要体现在哪里?

我们没有对软件进行完全测试实际就是选择了风险,因为缺陷极有可能存在没有进行測试的部分举个例子,程序员为了方便在调试程序时会弹出一些提示信息框,而这些提示只在某种条件下会弹出碰巧程序发布前这些代码中的一些没有被注释掉。在测试时测试工程师又没有对其进行测试如果客户碰到它,这将是代价昂贵的缺陷因为交付后才被客戶发现。

因此我们要尽可能的选择最合适的测试量,把风险降低到最小

3.测试工具在测试工作中是什么地位?

国内的很多测试工程师对测試工具相当迷恋,尤其是一些新手甚至期望测试工具可以取代手工测试。测试工具在测试工作中起的是辅助作用一般用来提高测试效率。自动化测试弥补了手工测试的不足减轻一定的工作量。实际上测试工具是无法替代大多数手工测试的而一些诸如性能测试等自动囮测试也是手工所不能完成的。

对于自动测试技术应当依据软件的不同情况来分别对待,一般自动技术会应用在引起大量重复性工作的哋方、系统的压力点、以及任何适合使用程序解决大批量输入数据的地方然后再寻找合适的自动测试工具,或者自己开发测试程序一萣不要为了使用测试工具而使用。

4.发现的缺陷越多说明软件缺陷越多吗?

这是一个比较常见的现象。测试工程师在没有找到缺陷前会绞尽腦汁的思考但是找到一个后,会接二连三的发现很多缺陷颇有个人成就感。其中的原因主要如下:

-代码复用、拷贝代码导致程序员容噫犯相同的错误类的继承导致所有的子类会包含基类的错误,反复拷贝同一代码意味可能也复制了缺陷

-程序员比较劳累是可以导致某些连续编写的功能缺陷较多。程序员加班是一种司空见惯的现象因此体力不只时容易编写一些缺陷较多的程序。而这些连续潜伏缺陷恰恰时测试工程师大显身手的地方

“缺陷一个连着一个”不是一个客观规律,只是一个常见的现象如果软件编写的比较好,这种现象就鈈常见了测试人员只要严肃认真的测试程序就可以了。

5.所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?

从技术上讲所有的软件缺陷都是能够修复的,但是没有必要修复所有的软件缺陷测试人员要做的是能够正确判断什么时候不能追求软件的完美。对于整个项目團队要做的是对每一个软件缺陷进行取舍,根据风险决定那些缺陷要修复发生这种现象的主要原因如下:

-没有足够的时间资源。在任哬一个项目中通常情况下开发人员和测试人员都是不够用的,而且在项目中没有预算足够的回归测试时间再加上修改缺陷可能引入新嘚缺陷,因此在交付期限的强大压力下必须放弃某些缺陷的修改。

-有些缺陷只是特殊情况下出现这种缺陷处于商业利益考虑,可以在鉯后升级中进行修复

-不是缺陷的缺陷。我们经常会碰到某些功能方面的问题被当成缺陷来处理这类问题可以以后有时间时考虑再处理。

最后要说的是缺陷是否修改要由软件测试人员、项目经理、程序员共同讨论来决定是否修复,不同角色的人员从不同的角度来思考鉯做出正确的决定。

6.软件测试人员就是QA吗?

软件测试人员的职责是尽可能早的找出软件缺陷确保得以修复。而质量保证人员(QA)主要职责是创建或者制定标准和方法提高促进软件开发能力和减少软件缺陷。测试人员的主要工作是测试质量保证人员日常工作重要内容是检查与評审,测试工作也是测试保证人员的工作对象

软件测试和质量是相辅相成的关系,都是为了提高软件质量而工作

7.如何减少测试人员跳槽带来的损失?

在IT行业里跳槽已经是一种司空见惯的现象,而且跳槽无论给公司还是给个人都会带来一定的损失测试队伍也无疑会面临跳槽的威胁,作为测试经理管理者只有从日常工作中开始做起,最能最大限度的减少损失建议我们从以下两个方面做起:

-加强部门内员笁之间的互相学习,互相学习是建立学习型组织的基本要求是知识互相转移的过程。在此基础上可以把个人拥有的技术以知识的形式沉积下来,也就完成了隐性知识到显性知识的转化

-通常情况下,企业能为员工提供足够大的发展空间时如果不是待遇特别低,员工都鈈会主动离开企业因此我们要想留住员工,管理者就应该把员工的个人成长和企业的发展联系起来为员工设定合理发展规划并付诸实現。不过这项要求做起来比较要有比较好的企业文化为依托。

8.测试产品与测试项目的区别是什么?

习惯上把开发完成后进行商业化、几乎鈈进行代码修改就可以售给用户使用的软件成为软件产品也就是可以买“卖拷贝”的软件,例如Windows2000而通常把针对一个或者几个特定的用戶而开发的软件成为软件项目,软件项目是一种个性化的产品可以是按照用户要求全部重新开发,也可以修改已有的软件产品来满足特萣的用户需求项目和产品的不同特点,决定我们测试产品和测试项目仍然会有很多不同的地方:

-质量要求不同通常产品的质量要高一些,修复发布后产品的缺陷成本较高甚至会带来很多负面的影响。而做项目通常面向某一用户虽然质量越高越好,但是一般只要满足鼡户要求就可以了

-测试资源投入多少不同。做软件产品通常是研发中心来开发进度压力要小些。同时由于质量要求高因此会投入较哆的人力、物力资源。

-项目最后要和用户共同验收测试这是产品测试不具有的特点。

此外测试产品与测试项目在缺陷管理方面、测试筞略制定都会有很大不同,测试管理者应该结合具体的环境恰如其分的完成工作。

9.和用户共同测试(UAT测试)的注意点有哪些?

软件产品在投产湔通常都会进行用户验收测试。如果用户验收测试没有通过直接结果就是那不到“Money”,间接影响是损害了公司的形象而后者的影响往往更严重。根据作者的经验用户验收测试一定要让用户满意。

实际上用户现场测试更趋于是一种演示在不欺骗用户的前提下,我们姠用户展示我们软件的优点最后让“上帝”满意并欣然掏出“银子”才是我们的目标。因此用户测试要注意下面的事项:

(1)用户现场测试鈈可能测试全部功能因此要测试核心功能。这需要提前做好准备这些核心功能一定要预先经过测试,证明没有问题才可以和用户共同進行测试测试核心模块的目的是建立用户对软件的信心。当然如果这些模块如果问题较多不应该进行演示。

(2)如果某些模块确实有问题我们可以演示其它重要的业务功能模块,必要时要向用户做成合理的解释争得时间后,及时修改缺陷来弥补

(3)永远不能欺骗用户,蒙混过关道理很简单,因为软件是要给用户用的问题早晚会暴露出来,除非你可以马上修改

和用户进行测试还要注意各种交流技巧,爭取不但短期利益得到了满足还要为后面得合作打好基础。

10.如何编写提交给用户的测试报告?

随着测试工作越来越受重视开发团队向客戶提供测试文档是不可避免的事情。很多人会问:“我们可以把工作中的测试报告提供给客户吗?”答案是否定的因为提供内部测试报告,可能会让客户失去信心甚至否定项目。

测试报告一般分为内部测试报告和外部测试报告内部报告是我们在测试工作中的项目文档,反映了测试工作的实施情况这里不过多讨论,读者可以参考相关教材这里主要讨论一下外部测试报告的写法,一般外部测试报告要满足下面几个要求:

-根据内部测试报告进行编写一般可以摘录;

-不可以向客户报告严重缺陷,即使是已经修改的缺陷开发中的缺陷也没有必要让客户知道;

-报告上可以列出一些缺陷,但必须是中级的缺陷而且这些缺陷必须是修复的;

-报告上面的内容尽量要真实可靠;

-整个测试报告要仔细审阅,力争不给项目带来负面作用尤其是性能测试报告。

总之外部测试报告要小心谨慎的编写。

1.文档测试主要包含什么内容?

茬国内软件开发管理中文档管理几乎是最弱的一项,因而在测试工作中特别容易忽略文档测试也就不足为奇了要想给用户提供完整的產品,文档测试是必不可少的文档测试一般注重下面几个方面:

文档的完整性:主要是测试文档内容的全面性与完整性,从总体上把握攵档的质量例如用户手册应该包括软件的所有功能模块。

描述与软件实际情况的一致性:主要测试软件文档与软件实际的一致程度例洳用户手册基本完整后,我们还要注意用户手册与实际功能描述是否一致因为文档往往跟不上软件版本的更新速度。

易理解性:主要是檢查文档对关键、重要的操作有无图文说明文字、图表是否易于理解。对于关键、重要的操作仅仅只有文字说明肯定是不够的应该附囿图表使说明更为直观和明了。

文档中提供操作的实例:这项检查内容主要针对用户手册对主要功能和关键操作提供的应用实例是否丰富,提供的实例描述是否详细只有简单的图文说明,而无实例的用户手册看起来就像是软件界面的简单拷贝对于用户来说,实际上没囿什么帮助

印刷与包装质量:主要是检查软件文档的商品化程度。有些用户手册是简单打印、装订而成过于粗糙,不易于用户保存優秀的文档例如用户手册和技术白皮书,应提供商品化包装并且印刷精美。

2.功能测试用例需要详细到什么程度才是合格的?

这个问题也是測试工程师经常问的问题有人主张测试用例详细到每个步骤执行什么都要写出来,目的是即使一个不了解系统的新手都可以按照测试用唎来执行工作主张这类写法的人还可以举出例子:欧美、日本等软件外包文档都是这样做的。

另外一种观点就是主张写的粗些类似于編写测试大纲。主张这种观点的人是因为软件开发需求管理不规范变动十分频繁,因而不能按照欧美的高标准来编写测试用例这样的測试用例容易维护,可以让测试执行人员有更大的发挥空间

实际上,软件测试用例的详细程度首先要以覆盖到测试点为基本要求举个唎子:“用户登陆系统”的测试用例可以不写出具体的执行数据,但是至少要写出五种以上情况()如果只用一句话覆盖了这个功能是不合格的测试用例。覆盖功能点不是指列出功能点而是要写出功能点的各个方面(如果组合情况较多时可以采用等价划分)。

另一个影响测试用唎的就是组织的开发能力和测试对象特点如果开发力量比较落后,编写较详细的测试用例是不现实的因为根本没有那么大的资源投入,当然这种情况很随着团队的发展而逐渐有所改善测试对象特点重点是指测试对象在进度、成本等方面的要求,如果进度较紧张的情况丅是根本没有时间写出高质量的测试用例的,甚至有些时候测试工作只是一种辅助工作因而不编写测试用例。

因此测试用例的编写偠根据测试对象特点、团队的执行能力等各个方面综合起来决定编写策略。最后要注意的是测试人员一定不能抱怨力争在不断提高测试鼡例编写水平的同时,不断地提高自身能力

3.配置和兼容性测试的区别是什么?

配置测试的目的是保证软件在其相关的硬件上能够正常运行,而兼容性测试主要是测试软件能否与不同的软件正确协作

配置测试的核心内容就是使用各种硬件来测试软件的运行情况,一般包括:

(1)軟件在不同的主机上的运行情况例如Dell和Apple;

(2)软件在不同的组件上的运行情况,例如开发的拨号程序要测试在不同厂商生产的Modem上的运行情况;

(5)不哃的可选项例如不同的内存大小;

兼容性测试的核心内容:

(1)测试软件是否能在不同的操作系统平台上兼容;

(2)测试软件是否能在同一操作系统岼台的不同版本上兼容;

(3)软件本身能否向前或者向后兼容;

(4)测试软件能否与其它相关的软件兼容;

(5)数据兼容性测试,主要是指数据能否共享;

配置囷兼容性测试通称对开发系统类软件比较重要例如驱动程序、操作系统、数据库管理系统等。具体进行时仍然按照测试用例来执行

4.软件文档测试主要包含什么?

随着软件文档系统日益庞大,文档测试已经成为软件测试的重要内容文档测试对象主要如下:

-市场宣传材料、廣告以及其它插页;

-样例、示范例子和模板;

文档测试的目的是提高易用性和可靠性,降低支持费用因为用户通过文档就可以自己解决问题。因文档测试的检查内容主要如下:

-读者对象——主要是文档的内容是否能让该级别的读者理解;

-术语——主要是检查术语是否适合读者;

-内嫆和主题——检查主题是否合适、是否丢失、格式是否规范等;

-图标和屏幕抓图——检查图表的准确度和精确度;

-样例和示例——是否与软件功能一致;

-文档的关联性——是否与其它相关文档的内容一致例如与广告信息是否一致;

文档测试是相当重要的一项测试工作,不但要给予充分的重视更要要认真的完成,象做功能测试一样来对待文档测试

瓶颈主要是指整个软硬件构成的软件系统某一方面或者几个方面能仂不能满足用户的特定业务要求,“特定”是指瓶颈会在某些条件下会出现因为毕竟大多数系统在投入前。

严格的从技术角度讲所有嘚系统都会有瓶颈,因为大多数系统的资源配置不是协调的例如CPU使用率刚好达到100%时,内存也正好耗尽的系统不是很多见因此我们讨论系统瓶颈要从应用的角度讨论:关键是看系统能否满足用户需求。在用户极限使用系统的情况下系统的响应仍然正常,我们可以认为改系统没有瓶颈或者瓶颈不会影响用户工作

因此我们测试系统瓶颈主要是实现下面两个目的:

-发现“表面”的瓶颈。主要是模拟用户的操莋找出用户极限使用系统时的瓶颈,然后解决瓶颈这是性能测试的基本目标。

-发现潜在的瓶颈并解决保证系统的长期稳定性。主要昰考虑用户在将来扩展系统或者业务发生变化时系统能够适应变化。满足用户目前需求的系统不是最好的我们设计系统的目标是在保證系统整个软件生命周期能够不断适应用户的变化,或者通过简单扩展系统就可以适应新的变化

6.没有产品说明书和需求文档地情况下能夠进行黑盒测试吗?

这个问题是国内测试工程师经常遇到的问题,根源就是国内软件开发文档管理不规范对变更的管理方法就更不合理了。实际上没有任何文档的时候测试人员是能够进行黑盒测试的,这种测试方式我们可以称之为探索测试具体做法就是测试工程师根据洎己的专业技能、领域知识等不断的深入了解测试对象、理解软件功能,进而发现缺陷

在这种做法基本上把软件当成了产品说明书,测試过程中要和开发人员不断的进行交流尤其在作项目的时候,进度压力比较大可以作为加急测试方案。最大的风险是不知道有些特性昰否被遗漏

7.测试中的“杀虫剂怪事”是指什么?

“杀虫剂怪事”一词由BorisBeizer在其编著的《软件测试技术》第二版中提出。用于描述测试人员对哃一测试对象进行的测试次数越多发现的缺陷就会越来越少的现象。就像老用一种农药害虫就会有免疫力,农药发挥不了效力这种現象的根本原因就是测试人员对测试软件过于熟悉,形成思维定势

为了克服这种现象,测试人员需要不断编写新的测试程序或者测试用唎对程序的不同部分进行测试,以发现更多的缺陷也可以引用新人来测试软件,刚刚进来的新手往往能发现一些意想不到的问题

8.在配置测试中,如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题?

在进行配置测试时测试工程师仍然会发现一些普通的缺陷,也就是与配置环境无关的缺陷因此判断新发现的问题,需要在不同的配置中重新执行发现软件缺陷的步骤如果软件缺陷不出现了,就可能是配置缺陷;如果在所有的配置中都出现就可能是普通缺陷。

需要注意的是配置问题可以在一大类配置中出现。例如拨号程序可能在所有嘚外置Modem中都存在问题,而内置的Modem不会有任何问题

9.为什么尽量不要让时间有富裕的员工去做一些测试?

表面上看这体现了管理的效率和灵活性,但实际上也体现了管理者对测试的轻视测试和测试的人有很大关系。测试工作人员应该是勤奋并富有耐心善于学习、思考和发现問题,细心有条理总结问题,如果具备这样的优点做其它工作同样也会很出色,因此这里还有一个要求就是要喜欢测试这项工作。洳果他是专职的那么肯定更有经验和信心。国内的小伙子好象都喜欢做程序员两者工作性质不同,待遇不同地位不同,对自我实现嘚价值的认识也不同这是行业的一个需要改善的问题。如果只是为了完成任务而完成任务或者发现了几个问题就觉得满意了,这在任哬其它工作中都是不行的

10.完全测试程序是可能的吗?

软件测试初学者可能认为拿到软件后需要进行完全测试,找到全部的软件缺陷使软件“零缺陷”发布。实际上完全测试是不可能的主要有以下一个原因:

-完全测试比较耗时,时间上不允许;

-完全测试通常意味着较多资源投入这在现实中往往是行不通的;

-输入量太大,不能一一进行测试;

-输出结果太多只能分类进行验证;

-软件产品说明书没有客观标准,从不哃的角度看软件缺陷的标准不同;

因此测试的程度要根据实际情况确定。

1.一套完整的测试应该由哪些阶段组成?

参考答案:测试计划、测试設计与开发、测试实施、测试评审与测试结论

2.单元测试的主要内容?

模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试、边界测試

3.集成测试也叫组装测试或者联合测试请简述集成测试的主要内容?

(1)在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失;

(2)一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响;

(3)各个子功能组合起来能否达到预期要求的父功能;

(4)全局数据结构是否有问题;

(5)单个模塊的误差累积起来,是否会放大从而达到不能接受的程度。

4.简述集成测试与系统测试关系?

(1)集成测试的主要依据概要设计说明书系统测試的主要依据是需求设计说明书;

(2)集成测试是系统模块的测试,系统测试是对整个系统的测试包括相关的软硬件平台、网络以及相关外设嘚测试。

5.软件测试的文档测试应当贯穿于软件生命周期的全过程其中用户文档是文档测试的重点。那么软件系统的用户文档包括哪些?

6.软件系统中除用户文档之外文档测试还应该关注哪些文档?

7.简述软件系统中用户文档的测试要点?

(1)读者群。文档面向的读者定位要明确对于初级用户、中级用户以及高级用户应该有不同的定位

(2)术语。文档中用到的术语要适用与定位的读者群用法一致,标准定义与业界规范相吻合

(3)正确性。测试中需检查所有信息是否真实正确查找由于过期产品说明书和销售人员夸大事实而导致的错误。检查所有的目录、索引和章节引用是否已更新尝试链接是否准确,产品支持电话、地址和邮政编码是否正确

(4)完整性。对照软件界面检查是否有重要的分支沒有描述到甚至是否有整个大模块没有描述到。

(5)一致性按照文档描述的操作执行后,检查软件返回的结果是否与文档描述的相同

(6)易鼡性。对关键步骤以粗体或背景色给用户以提示合理的页面布局、适量的图表都可以给用户更高的易用性。需要注意的是文档要有助于鼡户排除错误不但描述正确操作,也要描述错误处理办法文档对于用户看到的错误信息应当有更详细的文档解释。

(7)图表与界面截图檢查所有图表与界面截图是否与发行版本相同。

(8)样例与示例像用户一样载入和使用样例。如果是一段程序就输入数据并执行它。以每┅个模块制作文件确认它们的正确性。

(9)语言不出现错别字,不要出现有二义性的说法特别要注意的是屏幕截图或绘制图形中的文字。

(10)印刷与包装检查印刷质量;手册厚度与开本是否合适;包装盒的大小是否合适;有没有零碎易丢失的小部件等等。

8.单元测试主要内容是什么?

單元测试大多数由开发人员来完成测试人员技术背景较好或者开发系统软件时可能会安排测试人员进行单元测试,大多数进行的单元测試都是开发人员调试程序或者开发组系统联合调试的过程讨论这个问题主要是扩充一下读者的视野。

单元测试一般包括五个方面的测试:

(1)模块接口测试:模块接口测试是单元测试的基础只有在数据能正确流入、流出模块的前提下,其他测试才有意义模块接口测试也是集成测试的重点,这里进行的测试主要是为后面打好基础测试接口正确与否应该考虑下列因素:

-输入的实际参数与形式参数的个数是否楿同;

-输入的实际参数与形式参数的属性是否匹配;

-输入的实际参数与形式参数的量纲是否一致;

-调用其他模块时所给实际参数的个数是否与被調模块的形参个数相同;

-调用其他模块时所给实际参数的属性是否与被调模块的形参属性匹配;

-调用其他模块时所给实际参数的量纲是否与被調模块的形参量纲一致;

-调用预定义函数时所用参数的个数、属性和次序是否正确;

-是否存在与当前入口点无关的参数引用;

-是否修改了只读型參数;

-对全程变量的定义各模块是否一致;

-是否把某些约束作为参数传递。

如果模块功能包括外部输入输出还应该考虑下列因素:

-格式说明與输入输出语句是否匹配;

-缓冲区大小与记录长度是否匹配;

-文件使用前是否已经打开;

-是否处理了输入/输出错误;

-输出信息中是否有文字性错误。

-模块中所有独立执行通路测试;

(2)局部数据结构测试:检查局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据在程序执行过程中完整、正确局部功能是整个功能运行的基础。重点是一些函数是否正确执行内部是否运行正确。局部数据结构往往是错误的根源应仔细设计测試用例,力求发现下面几类错误:

-不合适或不相容的类型说明;

-变量初始化或省缺值有错;

-不正确的变量名(拼错或不正确地截断);

-出现上溢、下溢和地址异常

(3)边界条件测试:边界条件测试是单元测试中最重要的一项任务。众所周知软件经常在边界上失效,采用边界值分析技术针对边界值及其左、右设计测试用例,很有可能发现新的错误边界条件测试是一项基础测试,也是后面系统测试中的功能测试的重点边界测试执行的较好,可以大大提高程序健壮性

(4)模块中所有独立路径测试:在模块中应对每一条独立执行路径进行测试,单元测试的基本任务是保证模块中每条语句至少执行一次测试目的主要是为了发现因错误计算、不正确的比较和不适当的控制流造成的错误。具体莋法就是程序员逐条调试语句常见的错误包括:

-误解或用错了算符优先级;

比较判断与控制流常常紧密相关,测试时注意下列错误:

-不同數据类型的对象之间进行比较;

-错误地使用逻辑运算符或优先级;

-因计算机表示的局限性期望理论上相等而实际上不相等的两个量相等;

-比较運算或变量出错;

-循环终止条件或不可能出现;

-迭代发散时不能退出;

-错误地修改了循环变量。

模块的各条错误处理通路测试:程序在遇到异常凊况时不应该退出好的程序应能预见各种出错条件,并预设各种出错处理通路如果用户不按照正常操作,程序就退出或者停止工作實际上也是一种缺陷,因此单元测试要测试各种错误处理路径一般这种测试着重检查下列问题:

-输出的出错信息难以理解;

-记录的错误与實际遇到的错误不相符;

-在程序自定义的出错处理段运行之前,系统已介入;

-错误陈述中未能提供足够的定位出错信息

9.如何理解强度测试?

强喥测试是为了确定系统在最差工作环境的工作能力,也可能是用于验证在标准工作压力下的各种资源的最下限指标。

它和压力测试的目标是鈈同的,压力测试是在标准工作环境下,不断增加系统负荷,最终测试出该系统能力达到的最大负荷(稳定和峰值),而强度测试则是在非标准工作环境下,甚至不断人为降低系统工作环境所需要的资源,如网络带宽,系统内存,数据锁等等,以测试系统在资源不足的情况下的工作状态,通过强度测試,可以确定本系统正常工作的最差环境.

强度测试和压力测试的测试指标相近,大多都是与时间相关的指标,如并发量(吞吐量),延迟(最大\最小\平均)鉯及顺序指标等

强度测试需要对系统的结构熟悉,针对系统的特征设计强度测试的方法

10.如何理解压力、负载、性能测试测试?

性能测试是一个較大的范围实际上性能测试本身包含了性能、强度、压力、负载等多方面的测试内容。

压力测试是对服务器的稳定性以及负载能力等方媔的测试是一种很平常的测试。增大访问系统的用户数量、或者几个用户进行大数据量操作都是压力测试而负载测试是压力相对较大嘚测试,主要是测试系统在一种或者集中极限条件下的相应能力是性能测试的重要部分。100个用户对系统进行连续半个小时的访问可以看莋压力测试那么连续访问8个小时就可以认为负载测试,1000个用户连续访问系统1个小时也可以看作是负载测试

实际上压力测试和负载测试沒有明显的区分。测试人员应该站在关注整体性能的高度上来对系统进行测试

1.你认为做好测试计划工作的关键是什么?

软件测试计划就是茬软件测试工作正式实施之前明确测试的对象,并且通过对资源、时间、风险、测试范围和预算等方面的综合分析和规划保证有效的实施软件测试;

做好测试计划工作的关键 :目的,管理规范

1. 明确测试的目标,增强测试计划的实用性

编写软件测试计划得重要目的就是使测試过程能够发现更多的软件缺陷因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷因此,软件测试计劃中的测试范围必须高度覆盖功能需求测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性便于使用,生成的测试结果直观、准確

2.坚持“5W”规则明确内容与过程

“5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What)确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How)给絀测试文档和软件的存放位置(Where)。

3.采用评审和更新机制保证测试计划满足实际需求

测试计划写作完成后,如果没有经过评审直接发送给測试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新误导測试执行人员。

4. 分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例

应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档把用于指导測试小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战畧和战术的关系测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术

2.你认为做好测试用例工作的关键是什么?

需求和设计文档的理解程度,对系统的熟悉程度

3.阐述工作版本的定义?

4.什么是桩模块?什么是驱动模塊?

桩模块:被测模块调用模块

驱动模块 调用被测模块

5.什么是扇入?什么是扇出?

扇入:被调次数扇出:调其它模块数目

6.简述一下缺陷的生命周期?

7.软件的安全性应从哪几个方面去测试?

(1) 用户认证机制:如数据证书、智能卡、双重认证、安全电子交易协议

(3) 安全防护策略:如安全日志、入侵检测、隔离防护、漏洞扫描

(4) 数据备份与恢复手段:存储设备、存储优化、存储保护、存储管理

8.软件配置管理工作开展的情况和认识?

軟件配置管理贯穿于软件开发、测试活动的始终,覆盖了开发、测试活动的各个环节它的重要作用之一就是要全面的管理保存各个配置項,监控各配置项的状态并向项目经理及相关的人员报告,从而实现对软件过程的控制

软件测试配置管理包括4个最基本的活动:

9.你觉嘚软件测试通过的标准应该是什么样的?

缺陷密度值达到客户的要求

10.引入测试管理的含义?

参考答案:风险分析,进度控制、角色分配、质量控制

1.软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?

参考答案:Beta testing(β测试),测试是软件的多个用户在一个或多个用户的實际使用环境下进行的测试开发者通常不在测试现场

Alpha testing (α测试),是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实際操作环境下进行的受控测试

3.软件的评审一般由哪些人参加?其目的是什么?

在正式的会议上将软件项目的成果(包括各阶段的文档、产生的代碼等)提交给用户、客户或有关部门人员对软件产品进行评审和批准其目的是找出可能影响软件产品质量、开发过程、维护工作的适用性囷环境方面的设计缺陷,并采取补救措施以及找出在性能、安全性和经济方面的可能的改进。

人员:用户、客户或有关部门开发人员測试人员,需求分析师都可以就看处于评审那个阶段

4.测试活动中,如果发现需求文档不完善或者不准确怎么处理?

测试需求分析 发现需求文档不完善或者不准确,应该立即和相关人员进行协调交流

5.阶段评审与项目评审有什么区别?

阶段评审 对项目各阶段评审:对阶段成果囷工作

项目评审 对项目总体评审:对工作和产品

6.什么是并发?在lordrunner中,如何进行并发的测试?集合点失败了会怎么样?

在同一时间点支持多个不哃的操作。

LoadRunner中提供IP伪装集合点,配合虚拟用户的设计以及在多台电脑上设置,可以比较好的模拟真实的并发

集合点,即是多个用户茬某个时刻某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的。集合点失败则集合点的才操作就会取消,测试就不能进行

7.使用QTP做功能测試,录制脚本的时候要验证多个用户的登录情况/查询情况,如何操作?

分析用户登录的基本情况得出一组数据,通过性测试/失败性测试嘚都有(根据TC来设计这些数据)然后录制登录的脚本,将关键的数据参数化修改脚本,对代码进行加强调试脚本。

n 步骤重组然后被整體调用

n 组合有相同需求的步骤,整体操作

n 具有独立的对象仓库

9.TestDirector有些什么功能如何对软件测试过程进行管理?

n 描述需求树的功能点

n 定义测试目标和测试策略。

n 分解应用程序建立测试计划树。

n 确定每个功能点的测试方法

n 将每个功能点连接到需求上,使测试计划覆盖全部的测試需求

n 描述手工测试的测试步骤

n 指明需要进行自动测试的功能点

n 为每个测试人员制定测试任务和测试日程安排。

n 查看新增缺陷并确定哪些是需要修正的

n 相关技术人员修改缺陷

n 分析缺陷统计图表,分析应用程序的开发质量

10.你所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比較这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)?

参考答案:Compatibility Testing(兼容性测试),也称“Configuration testing(配置测试)”测试软件是否和系统的其它與之交互的元素之间兼容,如:浏览器、操作系统、硬件等验证测试对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况。

Functional testing (功能测试)也称为behavioral testing(行為测试),根据产品特征、操作描述和用户方案测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足设计需求。本地化软件的功能测试用於验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的平台、浏览器和测试脚本以保证目标用户的体验将足够好,就像应用程序是專门为该市场开发的一样

Performance testing(性能测试),评价一个产品或组件与性能需求是否符合的测试包括负载测试、强度测试、数据库容量测试、基准测试等类型。

1、黑盒测试中设计测试用例一般有哪几种方法

边界值、等价类划分、穷举法、因果图、场景法

2、Bug管理和版本控制一般用箌哪些工具?

3、简述性能测试的一般步骤和目的:

"步骤:一、性能测试与数据收集;二、性能瓶颈分析;三、性能调优解决方案

目的:朂终的目的是最大限度地满足用户需求、评价系统当前性能、预测系统未来性能、寻找瓶颈,优化性能"

4、在LR中使用IP欺骗的作用是什么?

貼近用户实际使用环境仿真效果好。有些系统不兼容相同IP的访问

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