以撒的结合重生黑暗层手机版黑暗怎么打 BOSS图鉴

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黑苍蝇 以撒的结合重生手机版黑苍蝇 ,想了解到关于黑苍蝇 以撒的结合重生手机版黑苍蝇 的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来黑苍蝇 以撒的结合重生手机版黑苍蝇 的分享!
在本文中将为大家带来的是以撒的结合重生手机版黑苍蝇图鉴,主要为大家介绍黑苍蝇基本信息和打法,接下来九游Lee就为大家带来以撒的结合重生手机版黑苍蝇图鉴。
黑苍蝇(black fly):
一般,黑苍蝇会在房间内漫无目的的飞行,经常远离玩家,即使玩家撞了上去也不会产生伤害,属于无害怪物。不过,当它在一个便便或黄金便便上待了太长时间,它会变成自狙击苍蝇。
危险指数:0
打法建议:一般出现的房间内都有翔。由于完全无害,没有什么打法,如果变身了之后,可以参考后面对自狙击苍蝇的打法建议。
初始血量:3
每层血量递增:0
出现在:所有关卡;
以上就是有关黑苍蝇 以撒的结合重生手机版黑苍蝇 的相关新闻,了解更多黑苍蝇 以撒的结合重生手机版黑苍蝇 的信息尽在铁骨网,小编会第一时间给你带来你想要的内容。
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当前位置:>>>《以撒的结合:胎衣+》新BOSS图鉴及BOSS变异一览
《以撒的结合:胎衣+》新BOSS图鉴及BOSS变异一览
更新时间:编辑:***来源:网络
  以撒的结合胎衣+新DLC是以撒的重生及DLC胎衣的扩展版本,胎衣+增加新BOSS和BOSS的变异,下面是玩家&拾趣之人&搬运和翻译自Gamepedia以撒的结合胎衣+新BOSS图鉴及BOSS变异一览。
  Big Horn(大霍恩)
  初始Hp:480
  递增Hp:0
  出现在:The catacombs(墓穴) Flooded caves(水淹洞穴)
  掉落道具池:boss房道具池
  技能1:吐出一个大的黑球追踪以撒,造成碰触伤害
  技能2:吐出两个黑球撞击墙壁,没有追踪效果,会造成碰触伤害
  有几率同时吐出两个黑球一个碰墙一个追踪
  技能3:钻进地下,不能被攻击,产生两到三个洞,每个洞将要么伸出空的爪子,要么伸出握着炸弹的爪子,要么没有东西伸出。
  空爪子将朝着以撒方向进行三次拍击尝试攻击以撒,此阶段可以被攻击。
  握着炸弹的爪子将朝着以撒方向扔出炸弹,可能是三个即爆炸弹,可能是一个追踪即爆炸弹,或者一个火焰炸弹(爆炸后留下火焰)。
  技能4:召唤一个低血量小霍恩
  当大霍恩钻出地面并且张嘴的时候有极小的机会可以把炸弹丢进其口中,最方便的就是使用婴儿博士,会造成巨大的伤害。
  Rag Maga 超大绷带/破布兆
  是rag man和mega maw的结合体。
  初始Hp:110
  递增Hp:0
  出现在The Caves(洞穴)
  掉落道具池:boss房道具池
  技能1:开始时有三团紫火焰球围绕着boss,机制类似于白色苍蝇变异,火焰球可以抵挡子弹。
  技能2:当boss血量下降到一定程度后驱使一个紫火焰追踪以撒,最终可以驱使所有火焰球追踪以撒,火焰球不可被破坏,速度和小霍恩吐出的黑球相当。
  技能3:产生一个Ragling 即绷带蜘蛛。
  技能4:当场上有绷带蜘蛛时,boss会时不时背过身,此时无敌不可被伤害。
  Sisters Vis活力姐妹
  基础Hp:500
  递增Hp:0
  出现在:The catacombs(墓穴) Depths(深处)
  技能1:像无头胖子一样团成一个球,滚向以撒,所过之处留下会伤血的绿色和黄色姨妈。
  技能2:撕开腹部,蓄力后喷射一条传承自超级撒旦但是继承了AZ气质的硫磺火,将喷射三次,向不同方向喷射,向左向右和向下。
  技能3:召唤两只连在墙上的看门狗Begottens。
  技能4:仅在场上存在两只Sisters Vis的时候发动,boss大跳上天,在与以撒平行的位置落下,并且同时喷出超粗硫磺火,两条火柱将在房间中央恰好交汇。
  技能5:当一只Sisters Vis被杀死后,另一只将陷入狂暴状态,身体变红并且加速。
  技能6:当场上只剩下一只Sisters Vis时,boss将大跳上天,落下后发射托马斯回旋180度无死角硫磺火攻击以撒。
  技能7(Wiki上没有但我见过):撕开腹部,蓄力后像喷出连续的三发弹幕;或者发出中间有空隙的连续两发弹幕。
  Ultra Greedier(超贪婪)
  仅有在greedier模式出现。大贪婪的第二阶段黄金形态。
  基础Hp:2500
  递增Hp:0
  技能1:锤击地面,造成爆炸伤害,此时房间中原本出小怪的房门将会喷出宇宙无敌高大上的金色硫磺火,硫磺火可能是一次性同时喷出,也可以单独喷出。
  技能2:大跳上天,从天上掉落一排爆炸硬币,可以通过硬币掉落的方向和前后判断其落点。落下后向周围放出一圈石震波。
  技能3:跺脚四次,从天而降一堆炸弹硬币,没有碰触伤害,有血量,爆炸后记录掉落一枚(各种面值的)硬币。
  技能4:向方向玩家喷射三枚、四枚或五枚硬币,没有碰触伤害只有爆炸伤害(Wiki上暂无但实际上应该有这种攻击方式)
  如果不向玩家发动攻击,将在房间内走动并且捡钱,捡钱是否增加血量暂时不明,初步判断和贪婪第一阶段相类似。
  第二阶段被打败后,boss将爆炸,房间将变成金灿灿,boss爆炸后掉落一枚硬币,掉落宝箱开启结局19。
  Delirium精神错乱
  基础Hp:10000
  每层递增Hp:0
  出现在:The Void (虚空层)
  掉落:最终boss宝箱
  被动技能:三倍速自带,Delirium的移动速度以及放技能的速度极快,而且将随着血量的降低越来越快。
  技能1:Delirium将在房间中瞬移,伴随着一圈白色的巨大弹幕。
  技能2:Delirium将变成任意一种游戏里的boss的形态,包括但不局限于此局内出现的boss。
  技能3:Delirium将以超快的速度并且会随着血量下降越来越快的变换形态。
  Delirium的每个其他boss形态除了会发出自己原本的弹幕之外,都将伴随着一圈巨大的白色弹幕。
  与Delirium战斗时,几率触发花屏效果,此时游戏暂停。
  最近一次更新后Delirium死亡时有死亡画面,伴随着花屏效果,Delirium最终扭曲一下脸然后爆裂。
新增Boss变异
  little horn:橙色变异是不再吐出黑球,而是吐出橙色即爆炸弹,炸弹爆炸后留下一团火焰。黑色变异是跳坑并且放炸弹的技能现在变成只是跳坑不放炸弹。
  Rag Man:黑灰色变异是丢出的头最后不再变成绷带蜘蛛而是变成两只普通黑色小蜘蛛,更频繁的使用有回复能力的紫色光柱,在光柱下,boss将向以撒方向发射少量类似于萌死戳的散射弹幕。橙色变异(Wiki暂无)是不再发射跟踪弹,改为更频繁的丢头召唤绷带蜘蛛,丢头时身子也不再发射追踪弹幕。
  The Forsaken:黑色变异(Wiki暂无)是召唤的bony将变成black bony黑色的卡拉卡拉,而当黑色卡拉卡拉被打死之后,现形蓄力后不再喷出硫磺火,而是召唤四个Dank Death's Head。
  Brownie:黑色变异(Wiki暂无):受伤后不再召唤玉米小屎,而是召唤冲锋蛆(如果在水淹洞穴则会召唤蓝色水淹冲锋蛆),死后也不再变成低血量dangle,而是变成一只石油中翔。
  坎普斯:现在在会喷射&十&字硫磺火的基础上新增可以喷射&&&形硫磺火,每种硫磺火均有几率旋转,攻击前摇二者相同,其实并非是boss变异但是新增了攻击方式。
  The Frail:黑色变异,直接以第二形态出现,不再有第一形态。
  Scolex:很少情况下Scolex的贴图会被替换成第二形态的Frail,这实际上是一个贴图错误而非变异,这种情况下还是Scolex的攻击方式和AI。
游戏制作:Nicalis, Inc &
游戏发行:Edmund McMillen
游戏平台:Win7,Win8,Win8.1
上市时间:日
游戏大小:823 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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《以撒的结合胎衣》全怪物图鉴及打法属性特点攻略
17:58:27 来源:以撒的结合吧 作者:王爷iX35 编辑:修凡客 
黑暗(dark one)
  技能1:大吼一声,全屏黑暗
  技能2:蓄力后会发出一圈的12发弹幕
  技能3:如果玩家在他下面,会立刻向下发出一条硫磺火,极难躲避
  技能4:蓄力并向玩家所在方向冲刺(左或右),然后从屏幕另一端再次飞出,和天启一样,连续冲刺2次,在冲刺过程中慢慢和玩家凑到水平
技能分界线
  难度:7滑稽(年度失误boss奖)
  打法建议:冲刺时尽量朝下躲,避免技能3的伤害(黑暗在下面你在上面则无法发动硫磺火),弹幕很好躲,所以说主要伤害聚集在技能4
  初始血量:400
  每层递增血量:0
  出现在:34层
  掉落:boss池
  dt:56层
  变异:无
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第203页:黑暗(dark one)
游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
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以撒的结合:重生-全BOSS技能介绍及打法图文指南
& 第1页:Chapter 1& & 第2页:Chapter 2& & 第3页:Chapter 3& & 第4页:Chapter 4& & 第5页:Chapter 5& & 第6页:Chapter 6& & 第7页:Golden Door(完结)&
  Chapter 6 Bosses
  ???(小蓝人)
  小蓝人在重生里面的难度相当高,感觉相对于道具的丰富化来说这个强化是非常合理的,而且和打以撒的战斗的确有比较大的不同,也是相当刺激的boss战~解锁end 14
  P1连续释放3个平行自机狙弹,有一定概率是跟踪弹,频率和以撒差不多,伴随连续的旋转12方向弹,明显比以撒的P1难
  P2失去三分之一生命值后进入P2,小蓝人站起,出现两只护身苍蝇(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这一阶段画面已经有点乱了,当然有粪臭素再说了……小蓝人有没有分裂弹这个不太清楚
  P3 失去三分之二生命值后进入P3,小蓝人飞起,召唤苍蝇频率变高,同时每过一段时间会瞬移一次(一般直接瞬移到玩家脸上= =简直神烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道自由追击玩家,P3如果不能快速通过会非常麻烦,因为瞬移相当于一个软狂暴,几乎不可闪躲
  Dark Room
  The Lamb(羊总)
  黑暗关的boss,个人觉得水水的,而且技能没有小蓝人厉害……可能是因为每次打到那里状态都比较好?解锁end 15
  P1各种弹幕:2-4发平行的自机狙,可能跟踪;一大片小吐根;方向旋转的密集4方向弹;分裂弹;旋转十字磺火等等等等,会产生弹幕瓢虫。虽然看起来画面很美,其实不是很难躲了,毕竟小子弹,判定比较小……
  P2生命值降到一半时会进入P2,头和身子分开。头会追逐玩家,释放磺火,固定方向约1s后会朝玩家方向旋转;同时头可以释放大量大跟踪弹(这个好难躲的说……)。身子不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放大量弹幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫色并且跟踪的……幻觉么?另外打掉身子会有一段时间的黑暗,离开boss房依然有效。
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/article/194495
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