960和1070搭桥接会降低显卡性能降低吗?降低什么的显卡性能降低

叫板GTX1080!GTX1070冰龙超级性能曝光
日,NVIDIA正式解禁GeForce GTX 1070非公版显卡!NVIDIA Pascal显卡的合作发布伙伴,一线AIC映众(Inno3D)第一时间同步推出了两款GeForce GTX 1070冰龙系列显卡!令人惊艳的是,虽然是副旗舰级别的显卡,但是映众(Inno3D)依然为GTX1070配备了与GTX1080冰龙相同的散热器,通过增强的公版方案设计,飙悍的四风扇七热管配备,超越公版的频率设定,让玩家可以尽情挖掘全新Pascal架构显卡的潜力!映众(Inno3D)首发的GeForce GTX 1070非公版显卡型号包括:映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版、映众(Inno3D)GTX 1070冰龙版!近日,映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版的3DMARK跑分已曝光,从成绩上来看,其性能已经非常接近GTX1080 FE版,差距仅在10%左右。映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版采用与GTX1080冰龙超级版相同的第五代全新HerculeZ X4 Air Boss散热器,其在上一代产品的基础上再次进行了优化升级。外观方面堪称这几代冰龙显卡的颜值担当,银灰色的流线型整体外观显得非常时尚大气,红色的Sli罩则是画龙点睛!四风扇的特色设计倍显霸气,而显卡正面、侧面的导流罩也都进行了巧妙的设计,不仅美观,更有实际作用。第五代全新HerculeZ X4 Air Boss延续了上一代散热器的供电模块散热系统,巨大的散热片紧贴显卡的供电部分,通过两根复合热管(上一代为一根热管),导向显卡顶端,通过设置在显卡顶上的第四个风扇将热量散出。针对GPU部分,三风扇五热管是最有效的风冷方案!与传统的三风扇五热管不同,全新的HerculeZ X4 Air Boss对热管配置进行了升级,从5根6mm直径热管升级为2*8mm+3*6mm,进一步地提升了散热性能。同时针对此前Herculez散热器在快递运输过程中可能受压变形的问题,此次HerculeZ Air Boss也做了全面的改进,其在散热鳍片中加入了固定条,同时在背板上也对应设置了防撞金属模块,以彻底解决此问题。在细微之处,也可见冰龙显卡的处处用心。由于此次NVIDIA专门针对GTX 1070推出了专用的SLI桥接器,但SLI桥接器对于散热器的体积会有一定的要求。全新的HerculeZ X4 Air Boss散热器巧妙地设计了一个可拆除式的SLI罩,在使用SLI时,只需要使用六角螺丝刀就可以轻松拆除。此外,针对SLI的散热要求,散热器在侧边增加了很多入风口,以增加进风量,以此来降低以往三插槽显卡在组建SLI时的劣势。个性化方面,全新HerculeZ X4 Air Boss在侧面采用了RGB LOGO负载指示灯(信仰灯),ICHILL LOGO灯有蓝、绿、红三种颜色,分别代表空载、轻载、重负载三个状态,玩家通过LOGO灯的颜色就可以知道显卡的负载情况。此外,在显卡正面也设置了两根红色的隐藏灯带,方便玩家组建个性化的MOD机箱。除了全新的HerculeZ X4 Air Boss散热器外,映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版的PCB方案在公版基础上也做了增强,其在PG411公版方案上增加为6+1相供电(公版为4+1相),外接供电为单8Pin,全数字供电,这样一来可以为显卡超频提供更多的潜力。显卡基于16nm FinFET工艺GP104核心,内建1920个CUDA核心。支持最新的GPU Boost 3.0技术,可获得更高的GPU动态加速频率,强大的性能保障了玩家运行4K分辨率游戏以及VR设备时有更好的画质及更高的显示帧率。性能上,映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版要比上一代的卡皇GTX980Ti更为抢眼!映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版搭载了8GB/256Bit超大容量的GDDR5显存,显存频率8200MHz,核心频率为1620MHz,Boost频率为1822MHz,远远超过了公版的标准,性能也相比GTX 1070 FE版更加恐怖。接口部分,映众(Inno3D)GTX 1070冰龙超级版配备的是与FE版相同的1个 DVI-D、1个HDMI、3个DisplayPort的组合,支持的超大分辨率。
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960sli居然那么猛???980也给吊打?
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如果看标题,估计会有人说,970的规格哪有960SLI强。没错,确实单单看规格的话,一张960刚好是半张980.但是,SLI至今还无法实现1+1=2.最起码显存是无法叠加的,更别说游戏支持的问题了。带着疑问,我一直都很想看看,960SLI到底与几强,能不能逆袭他哥?
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中端平台,Z97配I5 4670K
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虽然主板的cpu供电有八相,对于常规的cpu超频绰绰有余了。可惜由于时间关系,I5 4670K仅仅运行在默认频率
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要玩SLI的话,必须主板具备SLI认证。这个认证是付费的,因此不是任何主板都有的。别说,没有SLI认证的Z97就是没有M.2接口的Z97我都见识过
当然了,如果不考虑SLI的话,入门级的z97还是很6的。
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02:15 PM 上传
除了看主板上面有无SLI认证标志,看附送的配件中有无SLI硬桥,也是一个简单的方法。基本上,可以SLI的都会送的
当然,最恰当还是去官网看详细参数
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02:15 PM 上传
当然了,要看看电源的支持。不过,现在的、Maxwell架构的显卡,功耗都是非常低的。额定600w的电源已经够你玩980SLI了。TitanX没有摸过,不乱扯
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卡的话,不同品牌,只要核心一样,哪怕显存不一样,频率不一样都有可以SLI的
不过,和硬盘组Raid一样,高低配,按照低的算。所以,有条件建议还是用一模一样的吧
两块卡都是借的,铭瑄960和映泰960
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两块卡造工不一样,但是,光看,外表,你猜那个卡的频率更高?
之前玩过970,980.抱着疑问,这次960SLI,作为对比,看看,性能到达达到了那个级别
开测之前,先来看看,960SLI显卡满载功耗
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作为TDP设计至于120W的显卡来说,960SLI显卡满载功耗还是不高的
当然了,功耗也是要看配置的,我的配置如下
华擎 Z97X killer
金士顿 savage DDR2400
建兴 40周年纪念版 128GB SSD+WD 绿盘 2TB
铭瑄 GTX960风系列+映泰GTX960复仇者显卡
酷冷至尊 750GX电源
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需要注意一点,组SLI的时候,主卡和副卡的负载不是对等的。安全的话,把频率低的显卡作为主卡;如果频率低的超频能力够,当然是用高频做主卡好
那么温度如何?
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前面说了,组SLI,主卡和副卡负载不一样的。起码副卡的显存基本上不参与的
温度测试比较有趣,副卡的风扇转速仅有一半,但是温度却能低一截。主卡77度,副卡才65度。这个是不是验证了副卡出力不足的问题?非也。由于副卡的阻挡,主卡的散热基本上很呛,个人推荐,组sli的话,还不如用公版。非下压式散热,不会受到副卡的影响。热量直接抽出去就是了
好吧,来干货了,看看常见的基准已经游戏的测试
1、3dmark11 X模式
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960sli跑分确实不错的说
2.新3dmark firestrike场景EX模式
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960sli再次一马当先
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可以说的是,基准测试,跑分美如画。不少基准甚至秒了980,更别说970.那么,游戏又如何呢?
5.地铁 最后的曙光
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6.最终幻想14online benchmark
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无语,960sli玩坏了980?
7.热血无赖
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这里,960sli基本上和980一样,但是,970的成绩非常诡异
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设置是一样的,平台也是一样的,就是想不通为啥970居然..........
8.杀手5赦免
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9.失落的星球2
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这里,我特意保留了0AA和msaa 8X两种的成绩,对比一下,结果如何?
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可以看到,960sli同样领先980,但是,开了msaa 8x以后,960sli下滑比起980快,简单来说,就是抗压力不强
10.生化危机6
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12.古墓丽影9
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古墓丽影9是公认对于sli,CF支持最好的游戏,这一次,960sli技术性击倒980
这也是太不科学了
综合来看,12个测试,至少80%,960sli都玩cry980
但是,必须强调,测试仅代表本次测试的结果,不同的游戏,不同的驱动,甚至系统优化都有差别
测试前预算,128Bit显存位宽会是硬伤,但是,至少1080p下面,这个问题还能接受。至于显存?现在也有4GB版本的960了。整体来说,从规格来看,960sli居然比起单张980,实在太不科学了
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明明cuda数量,960只有1024,刚好一半,显存位宽也是一半,只有128bit
bandwidth也是只有一半,112.2
个人觉得,唯一说得通的就是,boost2.0吧
有条件,我也想跑跑更高压力游戏试试,可惜没有这个条件了,其中一张要还了,谁借一张给我继续?
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华擎这款Z97X还有SLI认证的呀。那还真周到
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华擎这款Z97X还有SLI认证的呀。那还真周到
我现在也用这板子,做工出色,用料十足,安装非常方便,功能强大,附赠的软件功能全呢
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不得不说960SLI确实强
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红黑色大板很霸气,那杀手管理软件也挺好用的
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GTX980的游戏性能确实很强大
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GTX980的游戏性能确实很强大
用GTX980搞SLI体验全特效4K,好像挺不错的感觉
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华擎这款Z97X还有SLI认证的呀。那还真周到
原来还有SLI认证这回事。见识了
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用GTX960玩游戏当然无压力了
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用GTX960玩游戏当然无压力了
而且功耗超低,性能真心不错
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节能环保的GTX960我也想入手了.
是呀GTX960满载功耗仅有120W真心低呀&
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节能环保的GTX960我也想入手了.
是呀GTX960满载功耗仅有120W真心低呀
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这GTX960超静音,不负载的时候风扇是停转的.
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楼主的电脑配置不错
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960sli性价比还是挺高的
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这些显卡散热应该不错
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我去看看 网络上的事 我不是很会 哎
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厉害!强~~~~没的说了!
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(原标题:一个不行两个行?GTX 1070双卡4K测试)
第1页:双1070能否战4K?说起分辨率,绝大多数玩家使用的是或这种相对平价的显示器,一些追求精细画面的玩家会选择或分辨率的显示器。那么究竟什么样分辨率的显示器才是够用的?其实这要综合显示器的尺寸来看。举例来说,吉吉我办公机的显示器屏幕为24寸,因此我选了1080p的分辨率,这个分辨率在正常使用距离下是足够细腻的;而我对面的岸仔偏好大尺寸显示器,显示器屏幕为32寸,这时如果再选1080p就能看到像素点了,因此选择2K分辨率是比较明智的。&当然,有些玩家就喜欢追求极致的细腻感受,32寸的显示器就要用4K分辨率,甭管能不能分出2K和4K的区别,反正高分屏就是牛X!如果正在看这篇文章的你恰巧是这种有钱任性的用户,那么你一定要继续往下看,接下来的文章就是有关4K分辨率下进行游戏的实用解决方案。不得不承认,有一些玩家就是视力特别好,能够get到一些一般人难以发现的点,并且对画面有着极高的要求,那么4K分辨率也许的确是他们的不得已之选。价格堪比电视的4K显示器4K分辨率的好处不用说了,自然是画面更细腻,但是缺点却也十分明显,那就是吃硬件,尤其是显卡。4K分辨率的像素数是常规1080p分辨率的4倍,其渲染压力自然是异常之大。举例来说吧,就说《古墓丽影:崛起》这款游戏,官方的1080p下推荐显卡是GTX&970,而2K下就需要使用性能是GTX&970约1.5倍的GTX&980Ti,那么4K呢?目前最强的单芯卡王是GTX&1080,其性能大概是GTX&980Ti的1.3倍,那么这块卡能否驾驭得了4K分辨率么?根据我们首测的数据来看,GTX&1080在4K分辨率下的该游戏中特效全开,其平均帧数仅仅达到了还算及格的45帧,离绝对流畅的60帧还相距甚远,由此可见,碰到4K分辨率下的3A大作,GTX&1080也得跪!《巫师3:狂猎》4K游戏画面截图这样看来,想要在4K分辨率下畅爽体验3A大作,双卡互联是必须的了。首先可以肯定的是,根据GTX&1080首测的双卡测试部分来看,GTX&1080&SLI战4K还是妥妥的,只要游戏对SLI支持够好,完美运行无压力。But,为了玩个游戏去买两块GTX&1080,这成本似乎有些太高了,那么有没有什么更好的解决方案么?当然有啊,退而求其次呗,我们可以考虑GTX&1070的双卡SLI平台。GeForce&GTX&1070&Founders&Edition&SLIGTX&1070的性能相必各位玩家都很清楚,小胜上代旗舰GTX&980Ti,而我们之前有做过GTX&980Ti的双卡SLI测试,在4K分辨率下,双GTX&980Ti也是败了,无法达到完美60帧,不过较为流畅地运行游戏还是能够做到的。那么双GTX&1070能不能完美运行4K大作呢?其实吉吉我心里也没底,不过从理论性能上分析,完美运行是不成问题的,实践出真知,接下来我们就通过一系列游戏和基准测试来看看,这个双GTX&1070&SLI平台到底能不能行。
第2页:评测用显卡简介评测用显卡简介技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡采用时尚金属背板。拥有更为出色的性能实力以及散热设计,能够为发烧级玩家提供强大的游戏性能支持。技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡配备了风之力3X散热系统,帕斯卡架构,RGB炫彩LED灯,8PIN的供电,技嘉&GeForce&GTX&1070&G1&Gaming采用16纳米制作工艺,8GB&GDDR&5显存,256bit显存位宽,8008MHz的显存频率,最大分辨率为。显卡采用MicroBGA/FBGA的显存封装格式,核心频率超频模式MHz,基本模式MHz,支持DirectX&12,openGL&4.5,采用散热风扇+散热片的散热方式,支持nVIDIA&SLI,支持PCI&Express&3.0,接口丰富,拥有DVI-D、HDMI、Display&Port接口。那么我们这次的测试为什么使用这块卡呢?理由很简单,只有这款卡我们有2块,而且这块卡的性能比较中规中矩,不强也不弱,可以说是市售非公版GTX&1070中的一个代表性产品,因此选择这块卡作为测试用卡。郑重声明:这不是广告!这不是广告!这不是广告!广告在下一页......
第3页:评测用主板简介评测用主板简介没错,这页是万恶的广告,首先解释一下为什么要给这块主板打个广告:由于吉吉我手里的平台是老X99+i7&5960X,曾经风光无限,不过自从某10核20线程的服务器级伪桌面CPU上市,我的平台就沦为“古董”了。所以,为了让自己的评测更有B格,我特意向技嘉接了一块板子和一颗U,U自然就是i7&6950X,而板子嘛,请看广告:黑金奖获奖产品——技嘉&X99-Ultra&Gaming万众期待下,Intel至尊级Broadwell-E处理器登场,并首次为桌面平台带来10核20线程CPU——Core&i7-6950X。为迎接新一代桌面处理器王者,技嘉也推出了新一代旗舰X99芯片组主板,而接下来要说的是这款:X99-Ultra&Gaming。重新定义旗舰的技嘉X99新品在原有规格上自然少不了新的外观设计元素与黑科技,如RGB全彩环绕式LED灯效、雷电3集束输出、U.2高速接口、PD&2.0&USB&Type-C™接口以及VR&Ready优化等等,无论颜值还是规格性能,都堪称惊艳。技嘉作为全球主板行业领导者,再次以创新科技引领业界发展,下面我们就来看看这些刷新业界标杆的新技术。技嘉&X99-Ultra&GamingX99-Ultra&Gaming采用了技嘉最经典的红白配色,面向游戏发烧友。除了全面升级的RGB&LED灯效,拓展插槽提供了四根PCI-E&3.0*16和一条PCI-E&*1插槽,同时也板载了1个M.2&SSD插槽,1个M.2&WIFI插槽,一个U.2接口与10个SATA3接口。最后在供电、音频、网络、超频、散热各个方面都达到了业内顶级水准。技嘉&X99-Ultra&Gaming当然,还有一些先进的功能,就不给大家一一列举了,看一下官网截图好了......总之是超diao的一块主板,有钱的上,没钱的就看看好了。技嘉&X99-Ultra&Gaming特点简介接了人家的板子自然要给技嘉打个小广告,不过其实吉吉我也是有所考虑的,要不为啥选技嘉不选阿苏斯呢。这个板子有一个我特别喜欢的设计,正是因为这个设计,我选择了这块主板。接下来就让我们一起看一下这处不错的设计:主板PCI-E插槽设计这块主板的两条PCI-E&x16插槽之间相隔3个槽,更大的间距可以带来更好的散热效果,正如图示那样,GTX&1070&G1&GAMING采用标准双槽厚度设计,在两块卡之间可以留有足够的散热间距,防止显卡温度过高。此外,目前我们手中有的新桥只有技嘉为XTREME&GAMING系列特意设计的那款,其桥长正好符合这块主板的设计,因此这也是我选择这块主板的原因。XTREME&GAMING桥接器
第4页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-6950X主板技嘉X99-Ultra&Gaming核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(372.54&WHQL)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉&X99-Ultra&Gaming测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:372.54&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
第5页:理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&Ultra&GPU测试成绩3Dmark&FireStrike&Ultra是业界首个模拟游戏环境的4K分辨率原生渲染测试,被热炒了许久并且产品线越来越丰富的4K显示领域终于拥有了能够量化考核的测试机制,想知道你的显卡行不行?跑个分便知。通过新版3DMark中的Ultra测试我们可以看到,GTX&1070双卡SLI的GPU成绩已经达到了8462分,这个分数是GTX&倍,性能十分惊人。从理论测试来看,驾驭4K分辨率下的全高特效游戏是没有什么问题的。
第6页:DX12性能测试:3DMark&Time&SpyDX12性能测试:3DMark&Time&SpyFuturemark于近日宣布,3DMark&Time&Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。3DMark&Time&Spy3DMark&Time&Spy测试成绩Time&Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11&FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async&Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD&GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,GTX&1070&SLI达到了1万分,驾驭2K分辨率下的DX12游戏也是妥妥的,不过细心的读者可以看到,GTX&1070&SLI照比GTX&1080的领先幅度有所缩减,降低了十几个百分点,可见N卡在DX12游戏中的SLI效率还需要再改进一下。
第7页:DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》帧数实测《古墓丽影&崛起》是我们之前提到的游戏,GTX&1080果不其然在4K分辨率下华丽丽地倒下了,只有46帧,不过GTX&1070&SLI达到了70帧的好成绩,可以完美运行游戏,第一项测试顺利通过。
第8页:DX12性能测试:《奇点灰烬》DX12性能测试:《奇点灰烬》《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide&Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》帧数实测《奇点灰烬》是全球首个DX12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX12性能有着不错的考量。我们平时都是在High画质下测试游戏,这次我们将画质设置为最高的Crazy,在4K分辨率下,GTX&1070&SLI未能达到绝对完美的60帧,不过也很接近了,帧数为59帧,而GTX&1080只拿到了44帧,游戏过程中会有些卡顿。第二项测试,基本算合格了。
第9页:DX11游戏测试:《全境封锁》DX11游戏测试:《全境封锁》《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。《汤姆克兰西:全境封锁》《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测在《全境封锁》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数还是未能达到60帧,不过58帧也基本算是完美了,与之相对比的是GTX&1080只有42.5帧,第三项测试,通过。
第10页:DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数达了61帧,可以在特效全开设置下完美运行游戏,与之相对比的是GTX&1080只有43帧,最后一项测试,通过。测试总结:其实以GTX&1080的强大性能,它已经足够胜任现在所有的1080p和2K游戏,而通过测试结果我们也看到了,在4K分辨率下,GTX&1080单卡性能确实略显不足,在一些游戏中甚至都达不到相对流畅的45帧,这对使用4K显示器的用户来说,体验无疑很糟,这时你就需要GTX&1070&SLI平台了。
在基准测试和游戏测试中,GTX&1070&SLI都表现得较为出色,完全可以胜任流畅游戏的任务,带给玩家顺畅的游戏体验,而且两块GTX&1070的价格只比GTX&1080单卡贵了1000块,用1000块换来这样的性能还是挺值的,无非是功耗要高些。由此可见,GTX&1070&SLI的确是4K党们的最佳选择,在性能足够的情况下做到了成本最低。对了,还有一个选择提供给土豪们,NVIDIA&TITAN&X在4K下的表现也还算不错,基本都能在50帧以上,不过价格嘛,你懂的。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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