苹果手机3d touch 3d touch怎么用iPhone6

满城尽带红色特效——来自乔纳森的红袜子
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由国内回音石工作室开发,心动游戏发行的一款精致的独立游戏,价格6元,一次买断无任...
都说企业市场对于苹果很重要,这样调整是何意思?
近日,在旧金山举行的世界AI大会上,行内顶级专家聚在一起讨论了AI领域的未来。
最近苹果的更新太频繁了。
你更新iOS 10.3了吗?
究竟具体是在4月哪天开园,目前还不清楚。
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这次横评我们试用了两款还不错的 iOS 扩展屏应用,不管你在此之前对这类应用是了解还...
在游戏中玩家会来到西部小镇,这里毫无秩序可言,人人都为了争夺资源而大开杀戒。
当然不差钱的消费者就不用赶在这个时间之前购买。
这样就不用我们做出什么妥协了~
产品的用料安全无毒,结构扎实抗造,内容丰富之余,使用上又通俗易懂。
有一些朋友就认为,BeatsX 解决了 AirPods 为他们带来的最大烦恼,就是对 Siri 的依赖...
只能说,第三方厂商还是很会想办法赚钱的。
AirPod Skins 由优质的胶乙烯基材质制成,它跟 AirPods 的关系有点类似于 iPhone 保护...
就是“好色”,这些颜色看起来还挺不错的。
终于不会有选择困难症了,买Apple Watch时就两款表带可选。
3dtouch怎么用啊?
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小苹果, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
我一按就是长按图标的效果啊!图标抖动!怎么用啊?
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快准狠的按下去,要一气呵成…
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要用力一下按下去,你搞成长按肯定手指头没有用力
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过去的终究会过去,不
重压,不是长按。
今天遇到SB了,心情不怎么好。
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用力。。。。。。
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想象一下屏幕上有只虫子,你使劲按这只虫子就是这样
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<p id="rate_56561" onmouseover="showTip(this)" tip="确实是这样,说的很形象。&人气 + 1
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助人为乐^_^说的太形象了,管用!!!
确实是这样,说的很形象。
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对lhj-09-29 16:32:03在7楼发表的内容评分:人气:+1;
想象一下屏幕上有只虫子,你使劲按这只虫子就是这样确实是这样,说的很形象。
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本文由译者Creolophus()翻译自苹果开发者中心原文:重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。苹果提供这份文档的目的是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,因此根据本文档的软件开发应当基于最终版本的操作系统和文档进行测试。该文档的新版本或许会随着API或相关技术未来的发展而进行更新。3D Touch入门在iOS 9中,新iPhone将第三维度添加到了用户界面。用户现在可以用力摁下主屏按钮来快速调出应用提供的功能菜单。在应用中,用户现在可以用力摁下视图以查看更多内容的预览并且快速访问一些功能。想查阅示例代码的话,可以下载下面的Xcode工程:,演示了主屏静态和动态快速选项。,示范了 peek (预览)和 pop (详阅),以及peek快速选项。,示范了在
类中新的压力属性。在你开始使用前,请阅读
一节主屏幕快速选项用户早已习惯了点击一个应用按钮来打开它,或者长按任何应用来编辑主屏。现在,通过按压iPhone 6s或者iPhone 6s Plus上的应用icon,用户可获得一系列的快捷选项。用户选择一个快捷选项后,将会启动或者加载应用,并且应用的 delegate 对象会接收快速选项的消息。最棒的快速选项可预料并加速用户与应用的交互。iOS 9 SDK提供了定义静态或者动态快速选项的API,不过仅适用于使用最新iPhone机型的用户。在应用的 Info.plist 文件的
数组中定义 静态快速选项 。使用 类和相关的API来定义 动态快速选项 。使用新的
属性将动态快速选项添加到你应用共享的
对象中。两种快速选项最多可以显示两行文本和一个可选的图标。Peek和Pop现在你可以授权应用的视图控制器来响应用户不同的按压力量。随着用户按压力量的增加,交互会出现三个阶段:&1. 暗示内容预览是可使用的&2. 展示预览(peek),和快捷选项菜单(peek quick actions)3. 可选的跳转到预览中的视图(pop)当你使用 peek 和 pop 时,系统通过压力决定从哪个阶段过度至下一个。用户可以在设置>通用>辅助功能>3D Touch中进行修改。暗示peek是可使用的轻按后,周围内容会变得模糊,这告诉用户预览更多内容( peek )是可以使用的。Peek轻按,屏幕视图就会过渡到 peek,一个你设置的用来展示更多内容的视图-就像Mail app做的一样。如果用户这时结束了触碰,peek就会消失并且应用回到交互开始之前的状态。或者这个时候,用户可以在peek界面上更用力按下来跳转到使用peek呈现的视图,这个过渡动画会使用系统提供的pop过渡。pop出来的视图会填满你应用的根视图并显示一个返航按钮可以回到交互开始的地方。(图中没有显示最后展示pop视图的阶段)Peek快速选项如果用户一直保持触摸,可以向上滑动Peek视图,系统会展示出你预先设置和peek关联的peek快速选项。每一项peek快速选项都是你应用中的深度链接。当peek快速选项出现后,用户可以停止触摸而且peek会停留在屏幕中。用户可点击一个快速选项,唤出相关链接。你同样也可以在网页视图中开启peek和pop,请参看 压力属性在iOS 9中,UITouch类新增两个全新的属性以支持你在应用中自定义3D Touch:
。这是第一次应用在iOS设备上,这些属性可以让你侦测并响应APP接收的对象中的触摸压力。触控压力感应有很大的动态范围,对于你的应用来说它是个浮点值。3D Touch的辅助功能和人机界面指为了确保你的用户能够完整使用你app的功能,请根据3D Touch是否可用来分别规划你的代码。请参看 注意:3D Touch仅适用于支持3D Touch的设备上。在iOS 9中,默认3D Touch可以使用。用户可通过Settings > General > Accessibility > 3D Touch关闭该功能。当3D Touch可用时,尽可能利用它的能力。当它不能使用时候,提供可供替代的方案比如触摸和长按。3D Touch支持VoiceOver,想了解关于VoiceOver的内容,请查阅 想获得更多关于3D Touch的重要指南,请查阅
一节。开发环境Xcode7支持3D Touch开发。所有Xcode的调试功能对3D Touch的新功能都是可使用的。注意下列事项:在Xcode 7.0中,你必须在真机上调试来开发3D Touch。Xcode 7.0的模拟器不支持3D Touch。在Xcode 7.0中,你必须通过代码实现peek和pop视图控制器。Xcode7.0中的Interface Builder不提供图形支持以设置3D Touch的视图控制器转场。请在3D Touch可使用和不可用两种情况下都测试你的应用,保证所有用户都能使用全部的功能。在一台支持3D Touch的设备上,你可以在设置>通用>辅助功能>3D Touch中关闭3D Touch。3D Touch APIsiOS 9提供了如下3D Touch APIs:Home Screen quick action API,使你可以给应用图标添加快速选项,从而让应用预料和加速其与APP的交互。UIKit peek and pop API,可让你在应用中为用户提供快速访问更多内容的功能,而无需离开当前上下文环境。使用peek quick actions的API提供的按压功能来替换你应用的触摸长按操作。Web view peek and pop API,让你使用系统提供的HTML链接预览功能。UITouch force properties,让你在应用增加自定义的基于压力的用户交互。不管你使用以上哪些APIs,你的应用必须在运行时检测3D Touch的可用性。检测3D Touch的可用性为了在运行时检测设别是否支持3D Touch,读取那些拥有环境特征(a trait environment,见 )的对象的特征集合(trait collection)的
属性值。由于用户在应用运行时可以关闭3D Touch,所以在你实现的
代理方法中把读取这个属性的值作为其一部分。为了确保你的用户能够完整使用你app的功能,请根据3D Touch是否可用来分别规划你的代码。当3D Touch可用时,尽可能利用它的功能。当不能使用时,提供可供替代的方案,比如由UILongPressGestureRecognizer类实现的触摸和长按。请参阅
来提高你对提升应用交互的理解,保证为那些使用3D Touch设备的用户带来便利的同时,也不会怠慢其他用户。主屏快速选项iOS 9支持主屏静态和动态快速选项。静态快速选项(Static quick actions)当用户安装完应用后立即就能使用。在应用的 Info.plist 文件中的
数组中定义 静态快速选项。动态快速选项(Dynamic quick actions)在用户第一次加载应用后可用。使用 、 以及
类和相关的API来定义 动态快速选项 。使用
属性来添加动态快速选项到应用共享的
对象中。在iOS 9中,一个应用最多能展示四个主屏快速选项。在这个限制下,系统首先展示静态快速选项,以plist菜单中的第一个为首。如果你的静态选项不够四个,并且你也定义了动态快速选项,那么会展示一个或多个动态快速选项。两种快速选项都可以显示最多两行文本和一个可选的图标。系统会格式化文本,排列包装它,并且适当的添加省略号。主屏快速选项支持VoiceOver。有关实现主屏快速选项的详细内容,查阅以下资料:中 (sample code)UIKit中的Peek 和 PopiOS 9让你可以通过配置视图控制器来提供peek和pop。为了在3D Touch设备上支持peek和pop,iOS 9 SDK包括:在类中增加了一系列用来注册和注销一个参与3D Touch的视图控制器的新方法。为了支持3D Touch的新视图控制器协议。你可以有选择的配置一个包括一系列peek快速选项的预览视图控制器。用户可以通过在peek界面上滑来使用peek快速选项.为了支持peek快速选项,iOS 9 SDK包括了:全新的和类。全新的协议。有关实现peek和pop和实现peek快速选项的更多资料,查阅以下资料:中对 和 方法的描述。,描述了开启3D Touch视图控制器的上下文对象的接口。该协议描述了响应用户压力触控的预览控制器的接口(用户术语为peek),以及响应用户更大压力用来呈现详情的视图控制器的接口(用户术语为pop)。,描述了peek快速选项.,描述了peek快速选项的子菜单分组.,描述了peek快速选项和分组的接口. (示例代码)Web View的Peek和Pop在web视图中,你可以对超链接和侦测到的数据使用全新的 allowsLinkPreview 属性来开启peek和pop。在iOS9中,这个属性在更被推荐使用的WKWebView类(属于WebKit framework)和较老的(属于UIKit framework)中都是可以使用的。Peek和Pop会通过Safari Services framewrok中的类自动侦测链接和数据UITouch对象中的压力属性在iOS 9中,UITouch类获得了两个全新的属性帮助你在应用中自定义3D Touch:
和。这些属性可以让你侦测并响应APP接收的对象中的触摸压力。在iPhone上,触控压力感应有很大的动态范围,对于你的应用来说它是个浮点值。有关更多自定义使用压力值对3D Touch的实现,请阅读以下资料:在
属性的描述.(示例代码)
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京公网安备893D Touch是什么意思?3D Touch使用方法与功能详细解读
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-10 08:43:54
近日,苹果发布的iPhone 6s手机新增了3D-Touch三维触控功能,那么,3D Touch是什么意思?怎么使用以及3D Touch有哪些功能作用呢?针对此问题,本文就为大家进行详细解答
近日,苹果发布的iPhone 6s手机新增了3D-Touch三维触控功能,那么,3D Touch是什么意思?怎么使用以及3D Touch有哪些功能作用呢?针对此问题,本文就为大家进行详细解答。
继Multi-Touch多点触控之后,苹果在iPhone 6s上发布了3D-Touch三维触控的新功能。3D-Touch能够让iPhone 6s识别超过寻常平面的二维触控操作,用户可以通过手机按压的力度以触发不同的操作。新增加的触控操作被苹果成为&Peek&和&Pop&,它们都需要比常规触控更重的力度才能触发,至于它们具体的含义我们可能要到下方的实例中才能理解。
我们不妨先来看看苹果官方的介绍视频:
3D Touch使用方法
随着发布会的演进,iPhone也揭开其神秘的面纱,而令人关注的Force Touch 功能正式发布,名字叫做&3D Touch&,下面小编就带来3D Touch怎么用教程。
3D Touch 带来了 Peek Pop 两种新手势,用力按一个图标会弹出一层半透明菜单,里面包含了该应用下的一些快捷操作.在邮件列表当中,用力按邮件列表里的一条邮件就会显示完整邮件内容,松手就会关掉,无需左右滑动的打开关闭操作。轻点电话就可以查看最近联系人,按压相机可以快速自拍,按压图片库可以快速浏览大图
关注更多iPhone 6s的消息,大家可以前往脚本之家查看最新iPhone 6s的相关资讯。
3D Touch功能解读
不同层级间快速预览
像上班族常用的邮件应用,你在浏览时最常用的操作应该是点进去,退出来,然后再点进去,周而复始。但是如果有了3D Touch,你可以直接在邮件列表中重按某条邮件,这时就会出现该邮件的预览页面,该操作被苹果称之为&Peek&。
Peek之后,你有两种选择:如果你对这封邮件不感兴趣,你可以松开手来回到列表页;如果你感兴趣,你可以再重按一下以进入该封邮件以浏览更多信息,这个操作就被成为&Pop&。简单来讲,Peek指代的是&预览&操作,它将列表页与内容页反复切换的繁琐操作彻底消灭;而&Pop&则指代的是确认操作,它能够满足在预览之后进入特定界面的需求。
综合以上,3D-touch的第一个作用就是:&预览&。虽然三星也曾实现过类似的操作(悬浮预览),但显然苹果这次解决得更加漂亮也更实用。而且这种&预览&操作,开发者也可以很容易将其推广到任何需要在两个层级内跳转的交互上。
譬如你在朋友短信中收到一个地址,常规情况下你需要复制这个地址,然后打开地图应用,粘贴然后搜索,而3D Touch允许你直接重压就能够看到该位置的地图预览,而你松开又能顺利回到短信界面来给朋友回消息了。类似的我们还可以预览某个网址,又或是预览已经拍好的照片。毫不夸张地说,这是个用了就回不去的操作。
图标背后的快捷功能栏
想象你在旅行时看到一处美景,你会迫不及待地想要拍照发朋友圈。但你必须先进入微信主界面,点击发现,点击朋友圈,点击左上角的相机图标,再选择拍照。这难道不是很麻烦吗?但3D-Touch会让这个操作变得简单许多。
在具备3D-Touch的iPhone 6s上,你重按任何应用图标都能打开一个快捷功能栏。快捷功能栏里面会具备一些使用频率高但需要繁琐操作的功能(譬如微信朋友圈的拍照功能)。这时你只要再点击其中的某项功能,就能够直接去到应用内部而无需前面繁琐的操作。
从苹果发布会上的演示来看,每个应用都会具备这个列表。譬如电话图标的快捷功能栏是常用联系人;相机图标的快捷功能栏是自拍、拍照、视频录制以及慢动作视频拍摄等等。
像微信,支付宝等应用如果想提高某功能的优先级,原来的方案只能是改动应用设计,让功能在&更显眼&的位置出现。但是应用的层级框架却限制了这种界面改动(譬如朋友圈拍照无法在首页露出,又譬如微信支付也必须在微信钱包中才能看到),所以这是一件非常麻烦的事情。
苹果的快捷功能栏非常好地解决了这个问题,每个应用都会具备多达四个&首屏入口&。这不仅对于用户来讲会方便许多,应用开发者推广某功能也会方便快捷得多。
额外的一些新交互
除了以上两个可以普及到几乎所有应用的交互创新之外,3D-Touch也让iOS 9多了一些新的小交互。这些交互相对来说没有太多普适性,所以就全部归到这里来讲一讲。
苹果3D Touch的其他功能
当你在发短信时,你可能会遇到需要粘贴复制某段文字的状况。现在你按压虚拟键盘,虚拟键盘就能够作为触控板来使用了,你可以用光标移动来剪切或复制文字,而无需用手指长按或是点来点去了。
如果你现在重按屏幕左侧边缘,就能够呼出多任务界面来切换应用程序了,这相对从前双击Home键的操作会方便得多。
最后,由于3D-Touch可以识别你的按压力度,所以在绘画上自然有了先天的优势。现在你的笔触粗细可以随着你按压的力度来变化,这对与艺术家来讲应该会很有用。(普通人就然并卵了)
关于iPhone 6s的Tapic Engine
发布会之前,9to5mac就曾透露过iPhone 6s也会具备类似Apple Watch与新Macbook上的Tapic Engine。但笔者当时觉得,如果是类似Macbook上的Tapic Engine,对于iPhone来说未免体积过大了,但是苹果还真把Tapic Engine做到了iPhone内。
Tapic Engine被苹果放在iPhone 6s的机身底部,并且占据了一大块空间。由于还未拿到真机,我们并不清楚iPhone 6s上的振动反馈究竟能够达到怎样的地步。但从振动器体积来看,至少效果应该是大于Apple Watch的,至于能否达到Macbook的水准,就要看接下来的真机体验了。
3D Touch配合苹果优秀的软硬整合能力,又一次在交互上完成了更新换代。安卓厂商想要追赶的话,不仅硬件上要下功夫(压感触控容易仿制但振动反馈则不然),软件系统与应用层面也得有相应的整合机制。不得不说,苹果再一次领先了业界至少两年,3D Touch恐怕也会成为新iPhone销量的护身符。
以上就是脚本之家小编为大家带来的3D Touch使用方法与功能解读教程,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持。
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