梦幻西游三星地煞手游三星地煞怎么打,地煞打法技巧分享

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平民怼三星地煞不得不看的小技巧
三星地煞---那些简单却实用的小技巧
作者:你才是逗哔
大家好,我是逗哔
逗哔本身是卡69的平民玩家,硬件不行,所以不爱打架。平时就也喜欢打打地煞,泡泡章鱼,紫薇之类的难度任务。后面逗哔出的一系列作品都将围绕着这些,有兴趣的朋友欢迎多多关注哦。
众所周知,三星地煞是现阶段比较抢手的星宿怪之一,主要是1.2星的地煞奖励太差,而4.5星的地煞难度太高,不是1.2线的玩家都是可望不可即。按照惯例,逗哔先给大家简单分析一下三星地煞的大致情况,已经熟悉的可以跳过。
三星地煞分为两种形象:人族巫蛮儿和魔族虎头怪。其中人族地煞门派为方寸,主要使用的技能是方寸门派大招幻音古钟、秘传失心符(3封)、命中率超高且不用休息不降低命中率的超级定身符和超级离魂符、笑里、西天梵音(群体减愤怒),还有。。。。防御(人族地煞:休息,休息一下)。
而魔族地煞为狮驼门派,主要使用的技能为狮搏、鹰击、破血、破碎,当残血时会回少量的血(魔族地煞:快死了,我要吸口血!)或者变身为噬天虎外形(魔族地煞:老虎不发威,真当我病猫呀!),传说变身后攻击力爆炸,然鹅这点逗哔并没有太大的感触,毕竟刚变完身下回合就被嫩死了。另外地煞主怪无法被封印。剩下的怪物门派分布请看图:
其中,左边的铁血无双会使用门派技能(狮搏、鹰击或者破斧、横扫),而右边的则会使用力劈、壁垒,两只都会破血、破碎和野兽(给自己加),当铁血被封印时不会使用特技,被失心时会平砍;
玄法无边会使用龙卷、龙腾、上古灵符、八凶法阵、流沙(应该是未放出的新技能)、放下屠刀、河东狮吼,被封印时会使用心疗术;
长生无界会使用灵动九天、普度众生、自在心法、圣灵之甲,7回合之后会使用杨枝甘露;
神封无量会使用失心符、定身符、离魂符;
神鬼莫测会使用魔浪滔天、万剑归一、幻音古钟、光辉之甲(给自己加)、四海升平(气血少时会用)。
整场战斗中怪物方被封印单位(不包括失忆符)超过3个,则怪物方辅助会使用玉清(还是晶清?)。
下面给大家说一些逗哔自己战斗中的技巧,后面会附上逗哔的录像,其中便运用了后面要说到的一些技巧,有时间的朋友不妨看看。
逗哔自己的队伍配置是方寸、普陀、地府、双大唐。首发的宝宝是千速、龟速血耐、3个带吸血攻宝宝。具体打法大家可以看录像。
1、击杀顺序,逗哔个人的击杀顺序为:玄法--两个神封--玄法--两个长生--主怪--随意。
有的人可能喜欢先杀神封。这里我分析一下:前7个回合内长生是不会拉人的,其实并没有什么威胁。那么方寸的重点就集中在了封玄法还是封神封。答案很明了,封玄法的话玄法会不断使用命疗,对我们的清怪进度会造成影响。那么封了 神封,假设第一回合定身中了一个神封,那么神封在后面几回合就是废的,我们没必要去浪费这宝贵的几回合吧神封飞掉却放任后排肆意输出。所以起手最好的做法是封神封,杀玄法。双大唐的队伍加上2.3只攻宝宝,一般最多2回合就能解决一个玄法,这会给我们减少很大的血线压力。
既然如此,为什么不直接先清掉两只玄法呢?这是因为,玄法被打死是不会飞掉的,你杀了两只玄法至少也要5.6回合吧?就算队伍的方寸指哪封哪,7回合之后长生就可能进行拉人,而怪物方最多只能封印3个。那么这个时候场上两只神封两只长生你要放弃哪一只呢?放弃神封,则我方会面临被封印打断技能连锁的风险;放弃长生,则长生有可能随时吧玄法拉起来就是一个龙卷。有的人会说,剩下一个长身可以用失忆啊,或者让攻宝宝对玄法进行守尸。那么请问,你对方寸连续命中3次然后失忆长生然后命中有多大把握?一旦没能封上,玄法被双双啦拉起来,就可能随时都是灭队的下场,而方寸,就是名副其实的背锅侠了。其次,使用攻宝宝进行守尸,打到7回合之后,场上的攻宝宝剩下几只还是未知数,守尸的话,两个玄法要守哪一个?
所以逗哔的想法是:2~3回合杀掉一只玄法减少队伍压力,7回合左右飞掉一只神封,那么接下来可以看方寸的命中情况和我方的血线压力选择击杀玄法还是神封。如果队伍血线压力较小,那么可以选择再杀一个神封,飞一个总比倒一个好。而这时候,怪物后排只倒了一个玄法,万一方寸开始水了,也便于我方的攻宝宝守尸。
直到杀掉长生后,剩下的4个怪,逗哔感觉威胁最大的还是主怪,所以优先清掉吧。清完就可以开始收官了。
2、两个大唐分开出手。这样做的原因是保证队伍每回合的输出率,而中期假如队伍没有了输出宝宝进行守尸,玄法被拉起来后不能及时清掉,不但会给队伍增加压力,而且次回合长生加了血,就变得更难点杀了。有人说大唐一起出手清宝宝快,其实也就是差个1.2回合的事,比起快,逗哔觉得还是求稳吧。而在个别情况下,逗哔认为一起出手是比较合适的,比如:7回合之前,因为不用担心长生会拉人;再比如:中后期两个长生双双被封住,这时也是可以放手输出的。
3、血耐宝宝卡拉大唐。使用双大唐进行地煞的队伍中,很多到后期都是用两只血耐宝宝对大唐进行卡拉,一直无脑拉大唐。有的会在千速没事干的时候啦一下刚扫完躺下了的大唐,说是起来挨刀从而保护其他单位。这样做的弊端是非常费药,逗哔认为这种做法只有在队伍整体血线健康的情况下,由普陀拉起来才是一个好的挨刀战术。而前面逗哔所建议的两个大唐分开出手,也可以很好地配合这一点。只使用一只血耐宝宝,每回合对休息的大唐进行卡拉,而休息的大唐如果当回合没有躺下,也可以选择保护千速宝宝或者残血单位,这样是保证单位资源的最大利用率,而且很省药。
4、偷酒。这点针对魔族地煞。虎头怪的地煞是不会使用笑里的,换言之特技大招是可以随便放的。此时辅助的空闲回合一般都是起塔,对于逗哔这种塔普遍只有5级的平民来说,喝酒的收益是远远大于起塔的。又或者方寸前三回合封了三个,一般第四回合会使用失忆来提高后面的封印命中。而逗哔在这种情况下则会选择喝酒,还有什么比必中的门派大招更好用的呢?而在人族地煞的战斗中逗哔不推荐这一技巧,毕竟主怪对我方愤怒的掌控是和严格的,可能你起个塔或者喝个酒,下回合就会被笑里甚至西天梵音了。
5、不要不出手。有时如宝宝被定身而无法出手,很多人可能选择让宝宝防御来熬过被封印的几回合,这样其实相当你这只宝宝就废了几回合,和倒地的鬼魂宝宝其实是差不多的,只不过多承担了一个挨刀的可能。讲道理,一只输出宝宝,即使是防御,铁血和玄法还是可以轻易就飞掉的。那么何不在这几回合尽可能多地出手呢?拉拉小金或者小蓝也好是吧?而在录像中,任性的逗哔毅然选择宝宝自己用五龙。一个是下回合就可以接着输出,一个是解了封的宝宝同样也承担多一个被封的可能从而减少人物被封的概率。所以在人族地煞的录像中可以看到千速连续2回合给被定身的攻宝宝用五龙然后又被主秒封。建议技能格子够的话,宝宝打上一本精神集中还是挺不错的。而千速没事干的时候,试场上情况则可以选择防御或者给当回合出手的残血大唐拉个小血,毕竟主怪把其中一个奶封了导致大唐出不了手的可能还是挺大的。
6、尽量少用特技。这点针对人族地煞。像一般的队伍,也就方寸的速度能比主怪快,剩下的两个辅助,除非是不成功则灭队的风险或者队伍总体血线还算健康,否则不要轻易丢四海之类的特技。一个是只要保证大唐能顺利扫出去即可,普陀点灯加地府毒是足够让大唐扫出去的。如果你选择四海而刚好被笑里,大唐扫不出去,累计下来也会对进度造成比较大的影响。有时大唐被封了,辅助愤怒只有一半左右,那么逗哔宁愿喂五龙也不使用水清,何况把怒留着给主怪笑里,一定程度上讲比起让主怪使用封印来干扰队伍要好的是吧。总之重要的事情说3次,保证大唐出手!保证大唐出手!保证大唐出手!
7、不要吝啬输出。中期的时候有时玄法被拉了起来,那么次回合一般都是大唐去进行点杀;或者神封、长生只剩下一丝血,这时候有人会觉得既然血那么少,使用破斧就好了,这样大唐还能在下回合扫出来。在这里逗哔的建议是,不管多少血,直接扫!这也是双大唐分开出手的好处,就算扫死了又拉起来,下回合仍然可以继续点杀,使用破斧的话,万一没破死,而长生又把另外一只玄法拉起来,那就只能&&&呵呵了。就像后面人族地煞的录像中,第二回合明明大唐就可以把玄法扫死,但为了保险起见(如万一大唐被主封而扫不出来),逗哔场上剩下的两只攻宝宝还是选择打玄法而不是下个目标神封。所以一定要保证点杀成功而不要在意伤害溢出。打地煞是个持久战,多出一回合的出手对大局并不能起到多大的影响。
其实三星地煞并不难打,主要看队伍整体的统筹和配合,就像逗哔,整个队伍也就只有地府有一个四海大特技,愤怒腰带还是前几天才入手的,所以其实基本很少用,其他都是像野兽,圣灵之类的小特技,而逗哔自己号上的破血,也就仅仅在第一回合用了一次。记得有一次逗哔的地府忘记换装备了,一套环装,最后也一样杀过去了。
那么本期就到这里,希望能帮到大家,以上就是逗哔平时打地煞总结的一些小技巧,有任何的看法和建议,欢迎回帖讨论哦。最后祝各位看官地煞星官五宝不断!
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日期: 15:27:41
作者:不详
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事当前位置:
  梦幻西游手游4星地煞怎么打?4星地煞相信这个是绝大多数玩家望尘莫及的一个活动,对于土豪来说也必须要掌握了一定的技巧才容易通关,下面小编就来跟大家分享一下四星地煞的击杀技巧。  梦幻西游手游地煞星的刷新地点在东海湾、建邺城、两界山、长寿村、花果山和宝象国6个场景,不过等级是不一样的,69级之前的在东海湾、建邺城,70—100级在两界山、长寿村,打90级以上的可以到花果山和宝象。  4星的地煞主怪都是毁天灭地的存在,一个阎罗令都能令玩家基本全残血,而且小怪的伤寒也很高并且各种技能也都会,但是小怪一般都是先打大唐,所以对队伍中的大唐的要求是格外高的。  阵容推荐 2DT+1FC+1PT+1DF,宠物选择隐攻开场。封系和辅助都要带四海罗汉,DF PT最好有晶清跟慈航。大唐的话速度最好能上700
保证能出手  4星地煞的速度神封大概是1000,神鬼700,主怪650,主怪速度不快但是攻击高,所以需要格外小心。  4星打法  第一回合,寸失心神封、高速大唐扫低速破血,宝宝全部点杀神封。  第二回合,地府普陀踩塔,方寸定身封铁血。控铁血开罗汉,之后都看怪物血量自己选择怎么打。  击杀顺序:神封、玄法、杀神鬼、铁血,杀完对面的输出,就可以杀长生跟主怪了。  以上就是说玩小编为大家带来的梦幻西游手游4星地煞的击杀技巧,更多精彩内容请关注说玩网。
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梦幻西游手游87级挑翻3星地煞:分享硬件要求与打法技巧
  地煞星难度分5个等级,其中1-2星难度不算很大,基本注意一下都能成功拖死。但3星以上至今很多玩家尝试了无数种方法都未能攻破。不过今天终于被小编挑翻了3星地煞。由于战斗太过激烈,没来得及录像和截图,最后截个称谓吧!
  阵容双狮驼,地府,普陀(龟速),方寸(1440速度,一速) 首发卡速2只,泡泡/隐攻2只,龟速1只(必备)
87级挑翻3星地煞:分享硬件要求与打法技巧
  打法:
  方寸前10回合失心配合点杀神封无量,中途穿插封印。
  优先顺序依次是 1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。
  由于封中3个以上(不包括3个)怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神等等。
  说明一下,3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。我队方寸速度1438,通常都是1速或2速,
  很少会有比两只神封都慢的情况,很少!不是没有。
  狮驼 点杀 吸血鬼&吸血鬼&瑞兽&攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽&以后随机应变。
  如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。
  地府&降防配合点杀,没降防输出完全打不出来。有降防的话2个狮驼加2个宝宝可以轻松秒掉除主怪,长生无界以外的任何怪。中途喝酒放罗汉,
  其余回合毒接下来需要集火的目标。
  普陀&因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,
  蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。
  所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人。 然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,
  通常都是在特技,拉人。
  总结:
  3星人族(方寸)的难度直逼4星地煞。所以还是打虎头怪靠谱一点。开局的运气很重要。
  由于我们开的虎阵,地,蛇,雷阵可以有不同的打法。
  我们用雷阵先击杀铁血,然后玄女,长生,但伤害不足,或者运气不好,中期方寸封不上,导致复活后浪费输出
  蛇阵就是优先击杀铁血,然后直接长生&神封,但也容易伤害不足。
  如果方寸拿不到1速,那么第一回合可以先狮搏,然后第二回合集火,2回合内杀不掉一个神封,就重打吧。
  说白了,难点就在于:
  1.神封的存在需要大量的使用五龙丹,药品次数消耗过大。如何规划,需要临场的应变。
  2.输出的浪费,我们很多次灭团都是因为集火目标差了可能几百血就死,结果我们为了节省输出,N多次补刀失败。
  3.三星对于特技的需求还是很大的,个人感觉需求程度
  罗汉&晶清&四海&野兽&放下&慈航&其他
  以上特技没有4个以上的队伍,法宝出来前没必要尝试了。
  4.宝宝的分配。开场必须2卡速,2输出,1龟速,并且在4个输出被打掉3个之前,龟速要一直有。
  第二波宝宝可以拉龟速鬼魂天兵。重点是扛揍,有鬼魂。输出不足的情况下可以再招输出宝宝
  (单法宝宝的伤害也是很可观的)
  目前就只能想到这些,有想讨论的欢迎,喷的我觉得就没必要了,这只是我们打过后分享来的经验,不是通关攻略。
  并不能说,你照我们的打法去打,就一定能打过。
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梦幻西游手游QQ群梦幻西游手游地煞三星打法详解
文章来源:笨手机作者:白天睡觉
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地煞三星要怎么打,地煞三星的阵容和打法是什么,下面就来介绍地煞三星的详细通关攻略,希望大家喜欢。
战斗太过激烈,没来得及录像和截图,最后截个称谓的图,以图证明。
双狮驼,地府,普陀(龟速),方寸(1440速度,一速) 首发卡速2只,泡泡/隐攻2只,龟速1只(必备)
方寸:前10回合失心配合点杀神封无量,中途穿插封印。
优先顺序依次是 1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。
由于封中3个以上(不包括3个)怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神等等。
说明一下,3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。我队方寸速度1438,通常都是1速或2速,
很少会有比两只神封都慢的情况,很少!不是没有。
狮驼:点杀吸血鬼&吸血鬼&瑞兽&攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽&以后随机应变。
如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。
地府:降防配合点杀,没降防输出完全打不出来。有降防的话2个狮驼加2个宝宝可以轻松秒掉除主怪,长生无界以外的任何怪。中途喝酒放罗汉,
其余回合毒接下来需要集火的目标。
普陀:因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,
蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。
所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人。 然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,
通常都是在特技,拉人。
3星人族(方寸)的难度直逼4星地煞。所以还是打虎头怪靠谱一点。开局的运气很重要。
由于我们开的虎阵,地,蛇,雷阵可以有不同的打法。
我们用雷阵先击杀铁血,然后玄女,长生,但伤害不足,或者运气不好,中期方寸封不上,导致复活后浪费输出
蛇阵就是优先击杀铁血,然后直接长生&神封,但也容易伤害不足。
如果方寸拿不到1速,那么第一回合可以先狮搏,然后第二回合集火,2回合内杀不掉一个神封,就重打吧。
说白了,难点就在于
1、神封的存在需要大量的使用五龙丹,药品次数消耗过大。如何规划,需要临场的应变。
2、输出的浪费,我们很多次灭团都是因为集火目标差了可能几百血就死,结果我们为了节省输出,N多次补刀失败。
3、三星对于特技的需求还是很大的,个人感觉需求程度
罗汉&晶清&四海&野兽&放下&慈航&其他
以上特技没有4个以上的队伍,法宝出来前没必要尝试了。
4、宝宝的分配。开场必须2卡速,2输出,1龟速,并且在4个输出被打掉3个之前,龟速要一直有。
第二波宝宝可以拉龟速鬼魂天兵。重点是扛揍,有鬼魂。输出不足的情况下可以再招输出宝宝。(单法宝宝的伤害也是很可观的)
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