gtx1080ti公版散热50ti和1060 3G版的怎么选?

小阉割不碍大性能 GTX 1060 3G版首测_网易数码
小阉割不碍大性能 GTX 1060 3G版首测
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(原标题:小阉割不碍大性能 GTX 1060 3G版首测)
第1页:NVIDIA也发亲民甜点日,DIY圈里有两件大事发生,其一是AMD在全球首度公开了有关下一代CPU使用的Zen架构的技术细节,并公开了性能展示;还有一件事的动静没有这么大,可以说是悄无声息的——NVIDIA正式上架GeForce&GTX&1060&3GB版本,各AIC厂商的非公版同步开售,而我们接下来要说的就跟后面的这件事有关。首先吉吉我需要吐槽一句:NVIDIA你们敢再任性一点么?明明定好的本周解禁,结果在15号通知各AIC改为18号解禁,结果搞得AIC措手不及,都没来得及送卡,所以现在各位看官才看到GTX&1060&3GB版的首测内容,和AMD抢头条也不至于这么拼吧......不管怎样,卡出了,首测没跟上是我们的责任,所以在这里先给各位等待性能测试的朋友们陪个不是,让你们久等了!GeForce&GTX&1060我们书归正传,首先先跟大家介绍一下这个3GB版的GTX&1060与6GB版的不同之处,首先自然是显存砍半,不过在此基础上,NVIDIA还阉割掉了一组SM单元,也就是说少了128个CUDA核心,同时纹理单元也少了8个。看到这里有人会说了,这还叫GTX&1060?应该叫GTX&1060&SE啊!根据笔者推测,NVIDIA一开始确实要推出3GB版,但后来传言计划取消,改为推出GTX&Ti,但可能是看到Radeon&RX&470在市场上卖得太好,因此又临时决定快速推出3GB版的GTX&1060抢占市场,而想要将价格拉至和RX&470相当,并且区分3GB版和6GB版的定位,那么适当的阉割核心看来也在情理之中。3GB版GTX&1060使用的GP106-300芯片NVIDIA给出的GTX&1060&3GB版的建议零售价为199美元,在国内的价格也就是1599元起,这个价格和AMD的RX&470一模一样,看来其目标对手就是RX&470。元的价格基本就是上代甜点级显卡的上市价,也是众多玩家能够接受的价格段,因此是零售市场销量最大的一个区间。根据可靠消息,Radeon&RX&470市售异常火爆,销量甚至超过了RX&480,可见该市场有多火爆,NVIDIA尽早推出RX&470的对位产品也在情理之内。新老甜品卡参数对比同之前的6GB一样,在国内是见不到GTX&1060&3GB&Founders&Edition的身影的,不,准确的说是压根没有这款卡,NVIDIA没必要为了这个“缩水版”GTX&1060再出个FE版,因此市面上能见到的都是形形色色的非公版。我们收到的第一块送测的非公版GTX&1060&3GB版产品是映众的GTX&1060&冰龙超级版,因此接下来的测试部分就以这块卡为基准。这次我们主要引入GTX&1060&6GB、GTX&1060&3GB以及RX&470三张卡的数据进行横向对比,选择的理由相信看过前面大家都已经明白了。那么这个阉了一刀的廉价GTX&1060会有怎样的表现?让我们一起来看看吧!
第2页:架构,砍了一刀的GP106-400架构,砍了一刀的GP106-400GeForce&GTX&1060&3GB采用全新的16nm制程的Pascal架构,核心代号为GP106,具体型号为GP106-300。GP106-300核心面积约为200平方毫米,得益于16nm的制程优势,核心内集成了44亿晶体管,是GTX&960晶体管数量的1.5倍,核心面积却仅为GTX&960的87.7%。映众&GTX&1060&冰龙超级版&GPU-Z截图基于Pascal架构的GP106-300芯片运算资源总量为1152个ALU,比GP106-400少了128个。其TMUs数量为72个,后端的ROPs数量为48个,3个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量192bit的显存控制单元,大小为3GB。同GTX&1060相比,由于显存砍半,其显存带宽和像素填充率均有所提升,分别是197GB/s和75.3GPixel/s。&&&显&&卡&&规&&格&&比&&较&&表显卡型号GTX&1060RX&480GTX&1060&3GBRX&470首发限价¥1999¥1999¥1599¥1599GPU代号GP106Ellesmere&XTGP106EllesmereGPU工艺16nm14nm16nm14nmGPU晶体管&4.4B&&&&&5.7B&4.4B&5.7B着色器数量1280230411522048单精度浮点4.4&T5.8&T4&T4.9&TROPs数量48324832纹理单元数量8014472128核心频率1506MHz1120MHz1506MHz926MHzboost频率1708MHz1266MHz1708MHz1206MHz架构PascalGCN&4.0Pascal&GCN&4.0显存频率8012&MHz8000&MHz8012&MHz7000&MHz内存位宽192&bit256&bit192&bit256&bit内存带宽192&GB/s256&GB/s197&GB/s224&GB/s内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5内存容量6&GB8&GB3&GB4&GB注:表中售价均为官方首发限价我们可以看到GeForce&GTX&1060&3GB的默认核心频率达到了惊人的1506MHz,Boost频率更是高达1708MHz,同GTX&1060&6GB版本持平。这款产品完整支持DirectX&12&API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。GTX&1060的默认Pixel&Fillrate能力达到了75.3Gpiexls/S,默认Texture&Fillrate能力为113.0Gtexels/S。GP106-300架构图Pascal架构GP106-300芯片由以下主要的部分组成:1、基于TSMC的16nm&FinFET工艺。2、双单元的宏观并行结构,10组SMs单元被分为2个GPC,每个GPC包含5组SMs,但阉割掉一组SMs单元。3、10组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMs单元。每个SMs单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph&Engine,同时均下辖5组更基本的SM单元,每个SMs单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture&Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified&Cache等缓冲体系。4、GP106拥有6个32位显存控制器,总计192位,每个32位显存控制器包含8个ROPs单元和256KB二级缓存,共计48个ROPs单元和1.5M二级缓存。5、改进型的4.0版本PolyMorph&Engine,包含了为VR设计的The&Simultaneous&Multi-Projection&Engine,在极端情况下,SMP引擎可以减少32倍VR所需的几何渲染工作量。
第3页:映众&GTX&1060&冰龙超级版赏析映众&GTX&1060&冰龙超级版赏析显卡散热器设计映众&GTX&1060&冰龙超级版采用第五代HerculeZ&AIR&BOSS&X3散热器,该散热器为三风扇五热管设计,其中5根热管采用的是2根8mm直径热管以及3根6mm直径热管的组合,8mm热管的导热面积相比6mm热管增加了30%,而采用3+2的搭配主要是为上令热管刚好完全覆盖住散热基座,令热传导效能更高。123片鳍片组成超强的散热矩阵,令散热面积大大增强,而3个92mm直径的11叶大风扇可以将鳍片上的热量快速发散出去,同时保证显卡的噪音处于极低范围之中。显卡背板设计映众&GTX&1060&冰龙超级版的背板延续冰龙一贯的设计风格,在正中央一条由六边形组成的开孔带,同时尾部有一处突起设计,用来支撑散热鳍片。背板在保护PCB的同时也让显卡更显帅气,还有一定的辅助散热的作用。显存散热片映众&GTX&1060&冰龙超级版的显存上覆盖有一圈金属散热片,用来辅助显存散热。显卡PCB设计映众&GTX&1060&冰龙超级版在PCB方案上也非常有特色,其跨级采用GTX&1070&PG411公版方案,配备了5+1相供电设计,相比公版的3+1相供电拥有更强的超频性能。同时显卡还需要一个8Pin外接电源提供动力支持。显存方面则是采用了3GB&192Bit&GDDR5显存,核心显存频率高达00MHz!视频接口设计映众&GTX&1060&冰龙超级版配备了1个HDMI,一个DVI,以及三个DP接口。值得注意的是,GTX&1060取消了SLi接口,这也意味着GTX&1060将无法支持多卡Sli技术。
第4页:七彩虹非公版GTX&1060&3GB赏析七彩虹非公版GTX&1060&3GB赏析iGame1060烈焰战神X-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神X-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神X-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神X-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神U-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神U-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神U-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神U-3GD5&TOPiGame1060烈焰战神U-3GD5iGame1060烈焰战神U-3GD5iGame1060烈焰战神U-3GD5iGame1060烈焰战神U-3GD5
第5页:索泰非公版GTX&1060&3G赏析索泰非公版GTX&1060&3G赏析GTX&&X&Gaming&OCGTX&&X&Gaming&OCGTX&&X&Gaming&OCGTX&&X&Gaming&OCGTX&&霹雳版&OCGTX&&霹雳版&OCGTX&&霹雳版&OC
第6页:影驰非公版GTX&1060&3G赏析影驰非公版GTX&1060&3G赏析GTX&1060&GamerGTX&1060&GamerGTX&1060&GamerGTX&1060&骨灰黑将GTX&1060&骨灰黑将GTX&1060&骨灰黑将GTX&1060&黑将GTX&1060&黑将GTX&1060&骁将GTX&1060&骁将
第7页:耕升非公版GTX&1060&3G赏析耕升非公版GTX&1060&3G赏析GTX&1060&暴风GTX&1060&暴风GTX&1060&暴风GTX&1060&旋风GTX&1060&旋风GTX&1060&旋风
第8页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(368.71&beta)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:368.71&beta)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
第9页:理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&GPU成绩在3DMark&FireStrike&Extreme测试中,我们主要看白色和蓝色数据,GTX&1060&3GB的成绩虽然不敌GTX&1060&6GB,但仅仅落后100余分,可以说两者相差不大。至于和对手RX&470相比,3GB版的GTX&1060要领先RX&470约18.7%,优势十分明显。考虑到我们使用的是顶级非公版GTX&1060&3GB,这样的成绩还是意料之内的。
第10页:DX12性能测试:3DMark&Time&SpyDX12性能测试:3DMark&Time&SpyFuturemark于近日宣布,3DMark&Time&Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。3DMark&Time&Spy3DMark&Time&Spy&测试结果Time&Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11&FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async&Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD&GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,GTX&1060&3GB版和6GB版的差距并不大,只有20分,基本可以看作误差。此外,3GB版的GTX&1060领先对手RX&470约12%,优势明显。
第11页:VR性能测试VR性能测试在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR&Performance&Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。《SteamVR&Performance&Test》GTX&1060&3GB保真度为7.8SteamVR&Performance&Test成绩对比通过保真度我们可以看出,GTX&1060&3GB的保真度同GTX&1060&6GB一样,均达到了VR&Ready的要求,这是因为保真度对频率比较敏感,这块非公3GB版GTX&1060的频率远高于GTX&1060&FE,因此成绩持平。相对而言,对手RX&470的成绩就要差些,未能达到VR&Ready级别。
第12页:DX11游戏性能测试(1080p)DX11游戏性能测试(1080p)首先为大家带来的是有关DX11游戏部分的测试,我们选取4个比较有代表性,且均自带benchmark的大作来作为测试项目,将GTX&1060&FE、GTX&1060&3GB以及RX&470的成绩放到一起,通过±百分比的形式来展示性能。首先将分辨率设定为,测试过程中均将特效调至最高,结果如下:《全境封锁》平均帧数《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数《蝙蝠侠:阿甘骑士》平均帧数《战争机器:终极版》平均帧数以上便是3款显卡在1080p分辨率下,4项DX11游戏中的表现,首先我们进行RX&470和GTX&970的对比。我们可以清楚地看到,在DX&11游戏中,GTX&1060&3GB版和GTX&1060&FE的差距很小,平均差距只有约2%,在实际游戏中几乎看不出差别;与RX&470相比,GTX&1060&3GB版的优势十分明显,最小领先3.2%,最大甚至领先28.5%,平均领先幅度为14%。
第13页:DX11游戏性能测试(2K)DX11游戏性能测试(2K)测完常规的1080p分辨率,我们再来测试一下2K分辨率下各卡的表现。由于GTX&1060&3GB显存偏小,在最高画质下有轻微爆显存现象,不过问题并不大,以下便是测试结果:《全境封锁》平均帧数《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数《蝙蝠侠:阿甘骑士》平均帧数《战争机器:终极版》平均帧数以上便是3款显卡在2K分辨率下,4项DX11游戏中的表现,GTX&1060&3GB和GTX&1060&FE相比,平均落后约5.9%;对比RX&470,GTX&1060&3GB版平均领先幅度为10%,在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中,其甚至还落后RX&470约11%。综上所述,GTX&1060&3GB版和GTX&1060&FE的差距不大,约为4%左右,而其照对手RX&470相比有较大优势,领先幅度为10-15%,可见该卡的确实力非常之强劲。
第14页:DX12游戏性能测试(1080p)DX12游戏性能测试(1080p)接下来进行的是DX12游戏部分,Win10已经发布一周年了,市面上也有了很多支持DX12&API的游戏,一些之前不支持DX12的游戏也加入了DX12模式,可以说DX12这种低负载API就是未来游戏的发展方向。因此我们加入了同样数量的DX12大作来衡量显卡游戏性能,测试结果如下:《杀手6》平均帧数《古墓丽影:崛起》平均帧数《战锤:全面战争》平均帧数《奇点灰烬》平均帧数以上是3款显卡在1080p分辨率下,4项DX12游戏中的表现,可以看到,之前一直落后的RX&470在DX12游戏中发挥了实力,全面超越GTX&1060&3GB版,在全面战争中甚至超过了GTX&1060&FE。GTX&1060&3GB落后RX&470约5.3%,落后GTX&1060&FE约11%。
第15页:DX12游戏性能测试(2K)DX12游戏性能测试(2K)测完常规的1080p分辨率,我们再来测试一下2K分辨率下各卡的表现,以下为测试结果:《杀手6》平均帧数《古墓丽影:崛起》平均帧数《战锤:全面战争》平均帧数《奇点灰烬》平均帧数以上是3款显卡在2K分辨率下,4项DX12游戏中的表现。在《杀手6》和《战锤:全面战争中》,GTX&1060&3GB轻微落后与RX&470,落后幅度约为5.2%,而在另外两个游戏中则相反,GTX&1060&3GB领先RX&470约8.9%。同GTX&1060&FE相比,GTX&1060&3GB的平均落后幅度为8.3%。根据测试结果我们看出,在DX12游戏测试中,RX&470实现了逆袭,在1080p测试中全面领先GTX&1060&3GB版,不过在2K分辨率下,两者互有胜负,因此可以判定,在DX12游戏中,GTX&1060&3GB版照比RX&470要稍差一些,差幅约为5%左右。
第16页:OpenCL运算性能测试OpenCL运算性能测试:LuxMarkLuxMark考验的是显卡的OpenCL运算能力,测试时使用GPU-Only模式,单纯考验显卡GPU的性能。进入软件后将测试环境设置为Room(Complex&Benchmark:2016K&triangles),以下是参测显卡在该项测试中的表现:LuxMark&V2.0LuxMark&V2.0测试成绩LuxMark是一款可以很好考量显卡OpenCL运算性能的专业软件,多用于专业卡的测试。在这里我们可以看到,GTX&1060&3GB与GTX&1060&FE的差距很小,几乎相同,而对比RX&470则有较大幅度领先。根据以往经验,在LuxMark测试中,同级别的N卡一向成绩要高于A卡,因此这个领先幅度还是比较正常的。
第17页:显卡超频性能测试显卡超频性能测试我们本次超频测试使用的是在业界广受好评,由微星制作的Afterburner显卡超频软件。Afterburner是微星基于RivaTuner内核开发的一款显卡辅助工具,凭借简单快捷、功能强大的特点吸引了不少用户,并且这是一款A/N显卡通吃的工具,所以在玩家中口碑一直不错。此次使用的软件版本为4.1.1,采用全新的MSI家族设计,同时具备龙盾和火箭两大logo,科技感更强。MSI&Afterburner我们将显卡核心频率拉高200MHz,等效显存频率拉高400MHz,这个幅度基本就是Pascal非公版显卡的提升极限了,此时的显卡参数如下:超频后GPU-Z截图可以看到,超频后的显卡核心频率升至1769MHz,boost后达到了1985MHz,等效显存频率为8608MHz.虽然boost后的显卡频率未能达到2GHz,但根据以往经验,在boost&3.0的作用下,实际频率应该能达到2.1GHz以上,根据GPU-Z检测,在运行游戏时的实际频率为2.17GHz,频率基本算是风冷极限了,然后再进行3DMark&FireStrike&Extreme测试,测试结果如下:超频后3DMark&FSE得分为6208分通过测试我们可以看出,在超频后,GTX&1060&3GB最终得到了6208分,GPU分数更是达到了6482分,这个分数照比之前提升了约8.8%,最终运行频率高达2172MHz!这个得分已经全面超越GTX&1060&6GB版本,一般的非公版也无法企及。
第18页:显卡功耗及温度测试显卡功耗及温度测试对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。映众&GTX&1060&冰龙超级版烤机温度为60℃满载温度方面我们是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后根据GPU-Z显示的数值来测量温度。我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA,在烤机15分钟之后,映众&GTX&1060&冰龙超级版以最高满载温度64℃的情况下完成测试,显卡频率稳定在1949MHz。由此可见,映众的冰龙不愧为风冷之王,在如此高频下也能将温度压得这么低,而且冰冷的风扇转速很低,在满载状态下也没有太大噪音。显卡功耗测试结果我们可以看到,整个平台的待机功耗还是比较低的,约63W左右,比GTX&1060&FE要低2-3W;烤机过程之中的峰值满载功耗也不是很高,只有217W,比GTX&1060&FE要高10W左右。考虑到该卡在烤机时的频率高达2GHz,加上三风扇和信仰灯,多出的功耗也在情理之内。
第19页:NV再次刷新性价比记录NV再次刷新性价比记录有关GeForce&GTX&1060&3GB版显卡的全部测试至此已经结束,其性能及各项特性相信各位看官应该都有所认知了。从实际测试成绩上看,传统的DX11游戏中,GTX&1060&3GB的性能全面超越RX&470,综合平均超幅在10%-15%,这个性能表现还是十分让人满意的。在一些DX12游戏中,GTX&1060&3GB要稍稍落后于RX&470,落后幅度在5%左右。此外,GTX&1060&3GB非公版的性能基本上和GTX&1060&FE差别不大,平均下来也就相差5%左右,也就是说GTX&1060&3GB的性能也是十分接近GTX&980的。映众&GTX&1060&冰龙超级版&3GB本以为被阉割一组SM的GTX&1060 3G版在性能上会与GTX&1060&6GB版拉开差距,但是没想到其理论性能十分接近GTX&1060&6GB版,因而领先对手RX&470较大幅度。虽然DX12一直是A卡强项,但在DX12游戏中,RX&470的领先幅度不过5%左右,而在DX11游戏中则落后GTX&1060&3GB&15%,这么看来GTX&1060&3G再一次战胜了对手,并且凭借相近的价格,GTX&1060&3GB再次刷新了性价比记录。1599元的价格买到GTX&980的性能,老黄真是厚道到家了。映众&GTX&1060&冰龙超级版&3GB优点已经显而易见了,那么这卡的缺点在哪里?没有SLI金手指已经无需再吐槽了,主要的槽点还是在3GB显存上。目前很多3A单级大作在开启最高特效时,显存要求已经达到了4GB以上,3GB显存的GTX&1060在这些游戏中会因为显存耗尽而降帧,也就是俗称的“爆显存”。明明性能没问题,但因为显存而不得不降低特效,这样想想确实也是很遗憾。不是很够用的3GB&GDDR5显存虽然在首测中我没有加入GTX&960的数据,但其实GTX&1060&3GB的继任者是GTX&960,在首发价格差不多的情况下,GTX&1060&3GB版的性能照比GTX&960提升了多少呢?根据基准测试来看,其性能提升了70%以上!可以说是完爆GTX&960几条街,这也就是我们不加入GTX&960数据的原因,因为没意义......扫雷VR版
如果说GTX&1060&6GB版将RX&480逼到死角的话,那么新出的GTX&1060&3GB版就是将RX&470踩在脚下的同时又和6GB版对RX&480形成夹击之势,AMD压力山大啊。好在RX&480和RX&470都是先发制人,因此销量还真挺可观,不过随着GTX&1060的全面铺货,RX&480/470在上市之初随随便便就卖到上万块的日子可能就不会再有了。另外据小道消息称,GTX&1050有可能在9月晚些时候发布,根据Pascal已经发布的卡来看,超960追970是很有可能的,那么GTX&1050还会像GTX&1060两兄弟一样性价比爆棚么?如果真是这样,吉吉我就买一块回家扫雷去。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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1坑?除了显存居然还削流处理器  【PConline 首发评测】前段时间就一直有断断续续地说过GTX1060除了6GB版本以外,还会有个3GB的版本,虽然姗姗来迟,但今天终于能够揭开它神秘的面纱了!除了显存只剩一半之外,其流处理器也被削了1/10,对其性能有多大影响?但相对应的也便宜了几百块,会不会成为新的神器?  值得在前面就提一提的是,这块3GB版的GTX1060和6GB的一样,在市面上流通的将会以非公版的形态为主,公版只会有很少很少的量,因此我们测试也会以非公版来进行,今天就拿映众的冰龙超级版作为首测的代表。&●显存削一半、CUDA流处理器少1/103GB GP-106核心架构图(猜测)  由于这是GP-106核心阉割而来,而且阉割的数字也比较零丁,从原来的1280削减为1152个,显存从6GB阉割为3GB,因此同频下3GB版性能理论上会有6GB版的85~90%(只说1080P性能,反正即使是6GB版的1060也跑不动4K)。&●3GB版规格参数:除了显存和流处理器 其他都没变GPU-Z3GB GTX1060详细参数规格对比显卡GTX1060 6GB 公版GTX1060 冰龙超级版GTX1060 3GB 公版架构PascalPascalPascal核心型号GP106GP106GP106晶体管数44亿44亿44亿制作工艺16纳米16纳米16纳米流处理器128011521152纹理单元106106106ROPs484848浮点运算次数4.4TFLOPs&4.4TFLOPs&4.4TFLOPs显存容量6GB3GB3GB显存类型GDDR5GDDR5GDDR5显存位宽192bit192bit192bit核心频率MHzMHzMHzTDP120W120W120W外接供电6pin8pin6pin主流价格  规格点评:说实话也没什么好点评的,就是流处理器和显存有区别,前面也讲好多遍了。至于显存频率和核心频率,这是看厂商的水平来调教的,也是厂商唯一能做文章的地方,不同的品牌和型号频率会有所不同,但顶天了也就那两三百M,其实性能提升不了多少滴。  说点吐槽的,一般相同核心的话,规格参数都是不变的,顶多就在显存容量上有点改变,这个例子很多,比如RX470会有4GB/8GB版本,GTX960也有4GB和2GB。但是规格参数也能做手脚的,近几年的例子就是GTX460了,有768M和1GB的显存版本,但是显存位宽也分192bit和256bit。这对于用户来说会比较容易混淆,也就有了JS做手脚的空间了。比如这块3GB的GTX1060,其实更应该命名为GTX1050Ti,就能很好地避免混淆了,然而并没有。  往恶意的方向想:也许是给JS留点发挥空间吧,&嘿嘿小朋友,别看它只有3GB显存,但其他参数跟6GB版是完全一样的,如果你显示器是1080P分辨率的话,根本没有区别,对,就这块超牛逼的GTX1060,只卖两千是不是很心动&  针对部分网友对评测提出的疑惑,我们在这里统一回答:240楼的用户认为我们的评测有失公平性,以往的评测RX480与GTX1060的差距没有那么大。  PConline编辑回复:确实以往的评测中综合性能差距会小一点,其实这跟测试项目有关,①本次测试只测了1080P应用,而之前综合成绩是有4K测试在里面的,分辨率越大对显存的需求也越大,这在我们以往的每一篇评测文章都有都点到,因此高分辨率测试下,RX480的8GB显存是比GTX1060的6GB占优一点点的;②其次是两次的测试项目有所不同,这次测试没有加入《杀手6》的成绩,(原因是它又更新了,动不动就几个G,而且我们也是赶在首发评测前几个小时才拿到新的GTX1060 3G,因此无法加入这款游戏的成绩),另外又随机补了一项《赛车计划》,这款游戏是对NVIDIA优化更好一点,(但市面上总会有A优或者N优的游戏的,那大家是都杜绝那些游戏吗?这种游戏就不配被玩吗?)因此对比之下两次评测的差距就拉大了几个百分点。但这绝对不是我们故意黑哪边阵营的,反正成绩全都公平公开,数据完全是实测的,都贴在上面了。我们不可能完全把市面上的所有游戏都测一遍,绝大多数玩家也不可能把市面上的所有游戏都玩一遍。(假如哪个玩家看到评测说两卡成绩只有5%的差距,但自己又特别喜欢某款N卡专门优化游戏,结果最终跑出来结果跟评测预期不一样,那也不能说是评测有误嘛。)2冰龙超级版图赏●映众GTX1060 3GB 冰龙超级版图赏:  也就是本次测试的主角&&&然后是拆解:与6GB版本的共用PCB  背板、PCB板及散热器都与6GB版的GTX1060超级冰龙相同,冰龙超级版的散热器豪华程度是不用多说的啦,接着来看看。  其实这只是120W的GP-106核心,像这么豪华的散热器即使是压GTX1080都是不在话下的,5条镀镍铜管,非常厚重的散热鳍片,加之三个可调速度的散热风扇,能够迅速地把核心的热量传走。PCB板背部PCB板正面  也是一贯的使用NVIDIA公版设计方案,与公版GTX1080的非常接近,乍一看就是削减了两片显存,以及右侧的电感有所改变。  供电方面采用4+1相供电设计,4相是GPU核心供电、1相是显存供电,其实是照搬公版GTX1080的方案了。对于这120W TDP的GTX1060来说,已经是相当充沛。  显存方面共采用了6片512MB的三星GDDR5显存,共3GB、192bit位宽。  可以看到核心左侧的两个位置是空置的,因为GTX1080公版是共有8片1GB显存的,而这里只需要用到6个显存贴片位置。&3理论性能测试:胜RX480值得惊喜●测试平台说明:共用配件CPUIntel Core i7-6700K(4核/8线程)主板技嘉Z170X-UD3 ULTRA内存威刚 XPG威龙 DDR4-)硬盘主盘:威刚 SP 550 480G电源海盗船 RM 850对比显卡显卡GTX1060 6GB公版映众GTX1060 3GB冰龙AMD RX480公版蓝宝石 RX470超白金软件平台操作系统Windows 10 64位 专业版显卡驱动NVIDIA驱动:368.71AMD驱动:16.8.2  测试平台:公共平台使用i7-6700K、4&8GB DDR4内存、技嘉Z170X-UD3 ULTRA、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。&理论性能测试:  理论测试小结:首先跟6GB版的自己对比,可以看到理论性能相当的接近,达到了6GB版的U(95.9%)、E(97.7%)、T(97.9%),差不多可以说是一样了好吗。尤其是Time Spy和Extreme分数,因为这两项对显存的要求没有Ultra那么高。再对比对手的公版RX480与蓝宝石RX470超白金,除了Time Spy以外,其他项都已经胜过RX480/RX470了。  这结果是值得开心的,毕竟3GB版本的价格便宜了几百块(反正1599起步,现在最便宜的6GB版是1999元),但是1080P下的性能应该不差太多。对于NVIDIA来说填补了1.5K左右价位的空缺,能够正面与RX470火拼(甚至是RX480);对于玩家来说,也多了个选择。至于实际游戏性能是否如3DMARK所呈现的呢?我们拿几款游戏试试。&●先来三款今年的新游戏:  由于GTX1060 3GB版本来定位就不是4K游戏,因此我们也省略了4K测试的项目。毕竟即使是6GB版本也不能流畅跑4K,3GB的就不用想太多了。&&  测试小结:可以看到,在1080P下,两款DX12中,6GB版本的GTX1060是领先3GB版本的不少的,性能差距大于10%,到了DX11游戏全境封锁上,两者的差距又缩小了很多,表现与3DMARK的那些项目比较接近。4游戏测试总结:表现如3DMARK●再来三款经典单机大作:&&  游戏测试总结:综合上面6款游戏可以看到,除了DX12大优的奇点灰烬以外,3GB版的GTX1060已经胜过了RX480公版,AMD压力山大,非常大!对于6GB版的只输了一点点。  这个测试结果是比较让人惊喜的,毕竟虽然这块GTX1060 3GB 冰龙超级版频率是比公版高了一丢丢,但是反正将来市面上也会以超公版为主,因此这个也是很有参考性的了。  好啦,接下来就看功耗和发热测试。5温度测试:冰龙超级版的威力平台功耗测试:  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的看看这块小幅阉割的GTX1060表现如何,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、拷机以及网页浏览状态下。  功耗测试小结:大家要注意这不是公版的GTX1060 3GB,它是频率和供电规模都是比较豪华的冰龙超级版,因此功耗表现会稍高一点,但即使是高频版本,其功耗也依然控制得比较优秀,不得不佩服帕斯卡架构的能效比。反正3GB版本是6GB版本的小幅阉割版,它的功耗理论上肯定是比6GB的低一丢丢的,大家知道这点就好。&显卡满载温度测试:  为了测试公版下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。  温度测试小结:映众的各种龙散热器豪华在DIY界是出了名的,因此这回它的温度控制也相当的优秀,满载只有62℃,非常清凉。对于追求机箱低温的玩家,映众超级冰龙一向都挺靠谱的。&显卡满载噪音测试:  噪音测试小结:满载时温度也只有50dB,放在机箱中就是非常轻微的声音了。6PConline评测室总结:RX480也亚历山大●1080P综合性能对比:  综合上面6款游戏的性能对比,以GTX1060 6GB公版为基准,可以看到3GB版本与6GB版本的性能差距不大,仅8%,所以结论就是&&假如你是1080P单机游戏用户,而预算又有点紧(差几百块),那么3GB版本的GTX1060会更适合你。而且对手AMD的两款显卡,也被打败了,看来这块3GB版的GTX1060竞争力会非常强悍。&PConline显卡天梯图:  天梯图说明:因为3GB版就比6GB版的弱一点点,因此排在它的下面一点点的位置。&PConline评测室总结:  反正就是GTX1060 6GB版的略微缩水版,1080P成绩下其实也没有输太多,均价应该会低三到五百左右。表现正如上面的综合成绩,在1080P下只输给6GB版一点点,8%左右。价格与RX470价格重叠,对1080P玩家来说,是比RX470/RX480更好的选择。(其实这四块卡跑4K都不太行)  因此目前价格上就形成了&GTX1060 3GB vs RX470&、&GTX1060 6GB vs RX480&的局面,从厂商数量和质量上看,NV手里的牌比AMD那边会好不少。  关于VR:由于VR头显对分辨率的要求很高,也意味着对显存的要求也很高,上一代的最低要求是GTX970,而它的显存也是4GB。我们这次由于时间比较匆忙,暂时还没测试3GB版本的GTX1060能否流畅运行VR游戏,因此关于VR的结论我们暂时还不能敲定,这方面的测试我们将在以后补上。  此外,目前VR也只处于起步阶段,很多游戏都仍未开放特效选项,在将来VR慢慢成熟之后,相信会进一步开放那些选项,这对显卡的要求也会更高。因此假如你是VR爱好者的话,我认为多投几百上6GB版本的GTX1060会更好,当然1080才是最好的选择。  会纠结3GB?6GB?怎么选吗?首先,它们的定价就不一样,应该不会存在很大的选择困难症在里面,其实两个型号在自己负责的价格领域中都是很值得选择的卡。但是也许会出现高端型号的3GB版与普通型号的6GB版价格相近,例如技嘉的G1 GAMING和技嘉萤火虫,在这种纠结之下,我会推荐选择6GB版本的,毕竟多3GB显存、性能强一点点,还是不错的。  对于AMD,RX480被GTX1060压着,而RX480略微阉割版的RX470也被阉割后的3GB GTX1060瞄准着,因此在GTX1060 3GB版全面铺货之后,也许AMD要有一点动作来反击才行了。  吐槽:为什么就不能把它叫做GTX1050Ti呢?你明明就是阉割了核心规格的!这新卡其实怎么叫都不顺口,哪怕是上网搜索也是极度麻烦的。叫GTX1060 3GB版?3GB版GTX1060?GTX1060 ver.3GB?那原来的6GB版又该怎么叫呢?太麻烦!反正这种命名方式对用户来说绝对不是好事,一来增加了理解的难度,二来会有被JS做文章的风险,我都差不多能想象到那些JS的《销售大全》新一章要怎么写了。7各品牌GTX1060 3GB抢鲜看●各品牌GTX1060 3GB索泰GTX1060 3GB X-GAMING  先贴一下最近卖得最火的索泰1060,别看它显卡样子跟6GB版的一样,其实连盒子都是一样的,就是那张白色的小贴纸不同...8Pin供电显示输出接口  供电以及显示输出接口都与原来的6GB版本一致,三种主流接口都有了,相比公版多了一个DVI接口,应该是考虑到目前市面上的DVI接口显示器比DP、HDMI要多吧。  更重要的是价格,其实索泰的X-GAMING系列在这一代能获得如此大的成功,其中很大的一点就是它的定价策略了,在众多品牌型号中都是比较高性价比的存在,加之其一贯积累下来的品牌口碑,充足的供货量,它的成功也就不难理解了。索泰GTX1060 X-GAMING 3GB版本的价格暂时未知,不过估计会给力。&  耕升GTX1060暴风使用风暴散热器,&风暴&系列散热器的再度创新,&11+11&双叶片组合设计,大小叶片同步优化,散热效率更强。超公版的PCB设计,4+1相供电,6pin供电接口,全固态电容,全封闭电感,为显卡提供充足的供电。  输出接口采用的是DVI-D*2+HDMI2.0+DP1.4的组合。&  技嘉N1060G1Gaming-6GD采用进阶版风之力2X散热系统!正反转气流导向设计,刀刃式风扇增加了进风量。拥有了1680万色炫彩RGB LED灯,玩家可通过新版XTREME Engine超频软件随心定制心爱平台的方案。  用料相当给力6+1相供电设计,OC模式下Boost频率可达1847 MHz&  影驰GTX 1060 GAMER 3GB采用GAMER高规格3&80mm风扇配合3&6mm热管设计方案,5+1超公版供电线路 全固态电容,全封闭电感设计。6+6pin供电接口,带有定制背板。视频输出接口为DP1.4*3、HDMI2.0B、DVI-D。另外,配合全新魔盘可编程的1600万RGB色彩自由设定。&  iGame1060烈焰战神X-3GD5 Top,基础主频为1620Mhz,Boost频率高达1847Mhz,采用6+2相IPP数字供电方案,散热器采用三风扇方案,标准双槽设计,双热管直触设计。  顶部搭载RGB信仰灯,搭配iGame-Zone软件可进行多种显示模式的调节,颜色显示以及呼吸频率等都可自由进行个性定制,RGB信仰灯支持自定义颜色的呼吸显示之外,还可以进行多种颜色交替的显示,并同时还能够对交替显示的频率进行调节,每一个跳转的颜色都可以根据玩家自己的喜好制定和排列显示的顺序。
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