苹果airplay设置功能怎么设置

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Airplay是什么|如何用iTools的Airplay功能来玩游戏
类别:&&大小:20.18MB语言:简体中文&&授权:免费软件
  Airplay是一种itools新增的播放技术,对于喜欢玩游戏的小伙伴来说就有福了,这个新功能可以让手机上的影像投射到电脑上,这样就会带来另一种游戏视觉体验,今天小编就教大家如何用 iTools 的Airplay功能来玩游戏。  步骤一、启用iTools 的 Airplay功能  1.安装好 iTools 以后,把我们的 iOS 设备连接到 iTools。然后在左边窗格中点击我们的设备,再点击右边的“Airplay”,首次使用软件需要先下载“Airplay”组件,如图所示  注:连接 iPhone 到 iTools 可以用数据线连接,也可用无线与 iTools连接。如果用无线连接,需要在 iTunes 里也打开无线连接。  2.等待 Airplay 组件安装完成以后,进入使用教程,点击“下一步”,如图所示  3.继续点击“下一步”,如图所示  4.在 Airplay 的配置过程中,系统可能会询问我们是否要允许 Airplay 访问网络,请点击“允许访问”,如图所示  5.当我们在 iTools 启用了 Airplay 功能以后,可以在系统右下角的任务栏中看到图标,如图所示  6.这样就把 iTools 的 Airplay 功能打开了,接下来我们需要做的就是把 iOS 设备上的 Airplay 功用开户,然后就可以实现声音和图像的投射了。  步骤二、在 iOS 设备中打开 Airplay  这里以 iPhone 为例,双击 iPhone 的 “Home主屏”按键,然后在底部任务管理区域用手指向右滑动二次,找到 Airplay 图标,点击以后勾选我们的电脑,如图所示  在启用 Airplay 时,如果不选择镜像的话,这时只有声音会通过电脑播放出来,但 iPhone 的屏幕内容是不会投射到电脑上的,如图所示  设置完成以后,我们打开音乐播放器播放音乐。这时 iPhone 的屏幕内容和声音都已经被投射到电脑上了,如图所示  下面是玩游戏的截图,如图所示  这是播放视频的截图,如图所示 & &小编推荐: & & & & & &
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苹果更新如何使用Apple TV来实现AirPlay镜像功能
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&&&&&&&日前苹果官网支持页面发布更新,指导用户如何通过Apple&TV(第二或第三代)使用AirPlay功能,从而在你的高清电视上显示iPhone&4S或iPad的屏幕内容。  AirPlay&Mirroring镜像功能的最低要求:  为了达到最佳的效果,先确认的系统符合AirPlay&Mirroring的最低要求:  -iPhone&4S或iPad&2(或更新设备),运行iOS&5及以上版本  -Apple&TV(第二或第三代),软件版本为5.0及以上版本  -802.11a、-g或-n无线网络  在iPhone&4S或iPad上直接从最近使用过的应用开启AirPlay&Mirroring镜像功能:&  1、使用同一wifi网络,将iPhone或iPad连接到Apple&TV  2、双击iPhone或iPad的home键,显示用户最近使用过的应用&&&&&&&&&3、从左往右滑动用户最近使用过的应用(两遍),直到看见这个图标&&&&4、点击该图标,显示可用于进行AirPlay的设备&&&&5、如下图所示,点击Apple&TV,开启Mirroring,这样就可以开始使用AirPlay&Mirroring功能了。  注意,要显示上述Mirroring选项,用户必须有Apple&TV(第二或第三代),,且运行最新版的软件。
来自:威锋网()
本文来源:威锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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苹果AirPlay怎么用 iPhone怎么投屏到电视或电视盒子
苹果AirPlay的功能,支持将手机投屏到同一局域网的智能设备,目前iPhone 6S、苹果手机iPhone 7等产品均支持此功能,那么苹果AirPlay怎么用,如何使用iPhone投屏到电视或电视盒子呢,请看下边的教程!
准备工具:苹果手机一部、智能电视一台(也可以是电视盒子,如小米盒子,盒子等)。
准备工作:将苹果手机和智能电视设置在同一局域网内。
苹果手机连接TVhome局域网
智能电视连接TVhome局域网
将苹果手机和智能电视同时设置的&TVhome&局域网上,如上图所示。
提示:如果各位用户不能提前完成这一设置,那么接下来的操作将不会成功哦!
操作步骤:
苹果手机&控制界面&
步骤一:开启苹果手机,从屏幕底部向上调出&控制界面&,选择界面中的&AirPlay&选项。
&AirPlay&界面搜索电视ID名
步骤二:在&AirPlay&选项的界面中,查询想要连接的电视设备,点击智能电视ID名即可自动进行连接(PS:也可以连接列表中的电视盒子)。
苹果手机连接电视成功
步骤三:苹果手机连接智能电视成功之后,苹果手机&控制界面&的&AirPlay&的位置,将变成酷开电视ID名。
苹果手机与电视同屏
苹果手机怎么投屏到电视上?看着这样图说明小编已经成功喽!提示:苹果手机除了能不与电视投屏,还可以与电视盒子产品进行投屏,操作步骤是一样一样的!
苹果手机iPhone 6S、苹果手机iPhone 7等最新苹果手机都可以实现以上的操作哦,投屏功能不仅仅适用于个人大屏看多媒体资源,更可以适用到教育、婚庆、会议演示等等情景中。拥有智能设备当然要物尽其用,让我们手中的智能产品为我们带来更多的智能体验吧!
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iOS Development(39)
AirPlay是iOS中一个很酷的功能,通过Wi-Fi连接支持AirPlay的设备,然后使用镜像功能就能在其他设备显示内容,播放声音。有很多大型的游戏都支持AirPlay,这样比如连接电视时,那么iPhone就完全变成了游戏手柄,而电视显示游戏画面。由于大部分的iOS用户都没有使用Apple TV,因此多屏幕的应用比较少使用。但这并不能否定AirPlay的强大功能。本文将介绍使用AirServer软件在Mac或Windows上实现AirPlay的功能,进而介绍通过编程实现多屏幕显示的方法。
1、使用AirServer软件实现AirPlay
AirServer是一个极其强大的软件,能够通过软件的方式完全实现Apple TV的功能。大家可以到Google之,有免费的试用版。下图就是其图标:
在安装好AirServer后,打开,可以看到标志在Mac的工具栏上:
OK,接下来就是将iPhone与Mac连接起来,可以使用iPhone上的热点,用Mac连接,或者在Mac上建立一个热点,让iPhone连接Wifi。
连接好之后,双击iPhoneHome键,拉到音量调节界面,如下:
点击右边的AirPlay按键,弹出设置界面:
选择第二个,也就是Mac:
打开镜像,完成。这样没有错误的情况下,在Mac上就实现了AirPlay的镜像,如下图:
接下来你可以播放视频,音乐来测试一下效果。如果有点卡的话,可以考虑重启一下wifi,这样传输速度会快一点。
2、编程实现多屏幕。
在可以使用AirPlay之后,我们要实现多屏幕,也就是在电脑上显示的和iOS设备上显示的内容不一样。
2.1 基本原理
获取新的屏幕信息---&创建一个新的Window---&将新的Window对应的Screen屏幕设置为新的屏幕---&设置新的屏幕的UI显示
我们知道,一般情况下,我们在开发过程中只使用一个window(UIWindow),而且一般在AppDelegate文件中创建,一般情况下我们甚至完全不用理会window。一样的,screen(UIScreen)我们除了通过它来获取一些屏幕信息之外也不会做任何处理,比较屏幕也只有一块。那么现在要实现多屏幕就不一样了。我们要创建新的window,获取新的screen,并且将window和screen联系在一起,这样要在这个window中显示的内容就可以显示在这个新的屏幕当中。
STEP 1:检查是否有多的屏幕存在,如果有,那么直接设置。一般先在viewController中设置一个UIWindow和UIScreen的实例:
@property (nonatomic,strong) UIWindow *externalW
@property (nonatomic,strong) UIScreen *externalS
然后,检查:
- (void)checkForExistingScreenAndInitializeIfPresent
if ([UIScreen screens].count & 1) {
self.externalScreen = [[UIScreen screens] objectAtIndex:1];
NSLog(@&external screen :%@&,self.externalScreen);
CGRect screenBounds = self.externalScreen.
self.externalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:screenBounds];
self.externalWindow.screen = self.externalS
// Set the initial UI for the window for example
UILabel *screenLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:screenBounds];
screenLabel.text = @&Screen 2&;
screenLabel.textAlignment = NSTextAlignmentC
screenLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:100];
UIViewController *externalViewController = [[UIViewController alloc] init];
externalViewController.view.frame = screenB
[externalViewController.view addSubview:screenLabel];
self.externalWindow.rootViewController = externalViewC
self.externalWindow.hidden = NO;
在这里通过screens Method来判断是否屏幕数大于1,如果是意味着有别的屏幕连接到iOS设备,这时获取这个屏幕。
对于window初始化然后关键是要设置其Frame,一般就是设置成屏幕大小,全屏。然后将window的screen设置为外部屏幕。然后就可以进行window相关view,viewController的设置,上面的代码只是一个小例子。最后设置window 的hidden为NO。
对于上面这种情况,主要是针对iOS在启动应用之前就已经AirPlay了,那么,如果是启动应用后才要打开AirPlay呢?
当然有办法------notification
STEP 2:Notification检查屏幕的连接情况。
UIScreen有两个notification可以检查屏幕的连接情况:
UIScreenDidConnectNotification
UIScreenDidDisconnectNotification
一旦屏幕连接上或断开iOS设备,就会发出上面的notification。这样就简单了,设置一下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(screenDidConnect:) name:UIScreenDidConnectNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(screenDidDisconnect:) name:UIScreenDidDisconnectNotification object:nil];
然后进行相关的处理。
#pragma mark - Notifications Handler
- (void)screenDidConnect:(NSNotification *)notification
NSLog(@&connect&);
self.externalScreen = notification.
// Handle the configuration below......
- (void)screenDidDisconnect:(NSNotification *)notification
NSLog(@&disconnect&);
if (self.externalWindow) {
self.externalWindow.hidden = YES;
self.externalScreen =
self.externalWindow =
这样差不多就搞定了。基本上在iOS开发中主要是view的编辑,因为在新的屏幕中分辨率不一样,要进行特定的设置。
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