双核cpu配多大内存四核cpu差的大吗?

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cpu两核和四核用起来感觉差别大吗?
如题。。。。。。。。。
看是怎么用了,一般运行大型软件可以感觉出来。
多核还是需要应用程序的支持的。
也就是说,一个程序如果支持多核处理器,那么这个程序在四核处理器的系统里运行效率肯定要高于双核系统,譬如微软的office新版办公软件。如果一个较老的程序,它仅支持单核,那么就算在拥有一个八核处理器的系统中,运行表现也就和单核处理器的相同。
应用程序(特别是相对较老的程序)大都还停留在单核的时代,只有一些最新版的大型的商业应用程序,才真正的支持多核处理器。
同样条件总的频率高的好些吧
同样条件总的频率高的好些吧
hawkins 发表于
完全的正确。
因为很少有真正的支持多核处理器的普通应用程序,所以,至少个人认为,在可能的情况之下请配备尽可能高主频的CPU。
个人一般认为:不管是双核还是四核的CPU,现在至少需要2.66G的主频。
同时运行多个程序时会有明显的区别。
基本还是看核心和主频。一般不会有谁在压视频的同时还开着3D渲染。
个人实际感觉双核还是四核的CPU,就目前大多数应用软件情况下,相同频率的四核的CPU比双核的CPU快的不多很有限的,3.3的双核与2.6的四核没有什么差别,但是价格差很多;还有什么线程之类的更是宣传的需要。
比如安装了杀毒软件和防火墙,系统托盘里有一大堆自启动程序,打开网页时自动弹出几个网页。在这种情况下有没有区别?
这种时候差别就出来了。wingdows系统是多任务的,操作系统会把不同任务自动分配给不同的核心,多核有很大优势。
比如安装了杀毒软件和防火墙,系统托盘里有一大堆自启动程序,打开网页时自动弹出几个网页。在这种情况下有 ...
cscs 发表于
CPU一般不会成为瓶颈,这个时候 如果是2G内存,内存就是瓶颈,如果是4G内存,那瓶颈就是硬盘。
用一般普通软件没有什么区别,一般电脑的性能和速度与多种因素有关的,有软件的因素,也在硬件的因素,只要自己够用就行了。
有差别,用的软件也有关
图像处理上有差别
多任务上会有区别 曾做过实验
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& >&四核功耗高?解析CPU核心对TDP的影响
四核比双核功耗高?解析CPU核心对TDP的影响天极网硬件频道 06:00
1解析CPU核心对TDP的影响
  随着CPU核心的增加,其所标称的TDP,即功耗值也随之有一定程度的增加。在双核时代,我们多看到的处理器均为65W的功耗值。而在四核处理器中,95W、77W的功耗则是比较普及的。在系统标称数值中,确实四核处理器要比双核高不少。然而事实上,是否四核处理器就真这么费电?
CPU核心对TDP影响解析
  使用中的怪现象,无法达到标称功耗值?
  通过系统监测软件我们不难发现,CPU的TDP功耗值并非是一个固定值!它是随着不同的负载环境而进行着变化,并且在一个固定区间内。而这个区间所代表的是什么呢?其实这个区间代表的则是当时所正在工作的核心数量。
  在此我们不得不提到的概念就是CPU节能技术,比如Intel SpeedStep、Turbo Boost以及AMD Turbo Core。在这些技术的帮助下,最明显的作用就是对CPU核心进行智能管理。
2低负载环境:核心屏蔽以及降低频率
  低负载环境:核心屏蔽以及降低频率
  低负载环境,即系统桌面空载,以及加载Word等,该环境下对系统要求十分低,并且仅需要双核就可以保证流畅运行。通过节能技术,对CPU核心进行屏蔽,可以让仅仅两个核心进行计算。
空载功耗20.4W
  在空载环境下,酷睿i5 3450的功耗仅为20.4W,而这个功耗数值却是双核酷睿i3的实际运行功耗。由此可以证明,在空载环境下,运行的CPU核心数为两个。
高清视频播放也属于低负载环境
  而在播放高清视频时,由于对系统性能有更高要求,所以它的TDP也随之增加。在播放高清视频时,由于主频的提升,造成了TDP也随之增加。
功耗达到26W
  播放高清视频时虽然依旧是两个核心在工作,但是TDP功耗提升到了26W。由此可见,随着系统负载的提升,TDP功耗也随之增长。
3中高负载环境:开启更多CPU核心
  中负载环境:开启更多CPU核心
  中负载环境,即游戏、大量数据处理等环境,其中最有代表性的就是游戏。由于游戏对性能有一定要求,处理器则需要开启更多的核心以满足。
游戏则是典型中负载环境
功耗提升至35.97W
  在游戏中我们可以看到,CPU功耗达到了36W,近乎于开启了三个核心的功耗值。所以在游戏时,我们能够发现TDP有了明显的提高。
  高负载环境:核心全速运行
  高负载环境,主要是游戏多开以及稳定性才能够达到,而SP2004进行的满载测试则最具代表性。下面我们就通过SP2004将CPU进行满载,来记录TDP的峰值。
满载功耗测试
  在高负载环境下,处理器TDP提升到了57W,这表明了CPU不仅开启了全部核心,而且将主频也提升至最高。所以,在满载测试时,我们得到的是处理器TDP的峰值数据。
  总结:忽高忽低的TDP代表了什么
  随着TDP的变化,我们能够发现了什么?由于CPU节能技术的普遍应用,智能核心管理这个概念也随之普及。在高性能需求时保证性能,而在办公时拥有合理的耗电,恐怕这就是节能技术的最终目的。(作者:深水之下责任编辑:李炎)
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软件数码办公IT新闻八核的手机CPU一定比四核的好吗
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-01 09:41:05
CPU是智能手机最核心的硬件,它就像人的大脑,没有CPU,手机就是一块板砖
八核处理器,为什么和四核处理器跑分差不多?为什么年底这个处理器,还不那么热?
你知道吗?八核处理器并不一定比四核处理器好。
CPU是智能手机最核心的硬件,它就像人的大脑,没有CPU,手机就是一块板砖。
不过,虽然我们都知道它很重要,但除了业内人士和技术达人外,一般人对它知之甚少,也往往说不出个所以然来。
那么下面我们就尽可能通俗地给大家介绍一下CPU:
CPU就是一块电路板么?
CPU(Central Processing Unit),中文名叫&中央处理器&,它是一块超大规模的集成电路,是手机或一台计算机的运算核心和控制核心。
因为它是一块电路板,所以只要技术达到了,生产加工的难度并不大,代工厂台积电和三星等都可生产。
CPU关键的4个要素
主频,它的单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),现在的CPU速度都达到了千兆赫(GHz)。
对架构和品牌相同的处理器来说,主频越高,CPU处理数据的速度就越快,这与汽车的马力一样,马力越大,汽车跑得快,爬坡能力越强。
&架构和品牌相同&这个前提很重要,以品牌举例,苹果主频1.5GHz的处理器要比华为1.8GHz的处理器性能还好,这考验的是自主设计能力。其中的道理跟国产汽车与国际大牌汽车一样,即使马力一样,国产车就是跑不过人家(痛心啊)。
(2)制造工艺
由于CPU是一块超大规模的集成电路,一块芯片上有数以亿计的晶体管,所以相当考验代工厂的技术实力。
目前表示处理器制造工艺的单位是纳米(nm),苹果A8处理器(20nm)、骁龙805处理器(28nm),20nm是目前上市手机中工艺最高的。
工艺越小,芯片就越小,发热和功耗也就越少,性能就越优秀。传言,苹果下一代手机将采用A9处理器,A9处理器的制造工艺或为14nm。
处理器核心目前主要有双核(苹果A6处理器)、四核(骁龙805处理器)、八核(MT6595处理器、华为海思麒麟),单核处理器基本在智能手机上被淘汰了。
处理器的核心芯片是处理器最重要的组成部分,有几个核心芯片,就是几核处理器。理论上来说核心数越多处理器的性能越出色。
以八核处理器为例,八核就是一个处理器中有8个核心,虽然性能相当于8个处理器,但事实上并不是指8个独立处理器。
至于八核处理器好还是四核处理器好,不能简单下结论。与上面提到的&主频&部分一样,品牌同样重要。
华为的八核处理器肯定比自家的四核处理器好,但华为八核处理却可能比不过苹果的四核处理器。
CPU的位,就是经常听到的32位或64位。
它是指一次性可处理的数据量是多少(1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量;依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处理器的处理速率加快一倍)。
那么64位处理器和32位处理器到底有什么区别呢?
对于处理器来说,从32位到64位的改变,与主频从1GHz到3GHz的提升不一样,这是质的提升,意味着同一时间内处理的东西多出了一倍。
举个例子,如果频率的提升,是一条4车道高速公路的时速限制从120公里提升到了360公里的话,那么从32位到64位的提升就是将这条提升了3倍时速限制的高速公路从4车道拓宽到了8车道。
最后,有人问了,为什么苹果的处理器在苹果手机上牛逼哄哄的,可放到安卓手机上就怂了呢?
只能说这是平台的问题,就如同宝马车在乡间土路上跑不过高速路上的夏利一样,苹果系统与安卓系统就如同高速路与土路的区别。当然,高速路和土路上的风景是不一样的美,安卓系统也有巨大的优势。
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为双核优化的游戏,是不是四核玩就很差劲?
比如某游戏,ABCD。专门为双核优化过,然后双核运行起来很快很爽。
那么四核运行会怎么样呢
是不能运行?还是运行效率很低很低。
比如30FPS的四核运行只有15FPS?
还是四核运行,实际上只用了两个核心?
另外两个闲置?
如果四核玩游戏不如双核,那就太差劲了吧!
单核游戏呢……
比如寂静岭2,比如CS1.5,比如更老的……
是。双核游戏在四核上跑,四个核心就会为了玩游戏打起来,越好玩的游戏越明显。
我说的是事实 发表于
是。双核游戏在四核上跑,四个核心就会为了玩游戏打起来,越好玩的游戏越明显。
你这回答……那四个核心谁打的赢?
肯定1、2打得过3、4,毕竟排名靠前&
好吧,大家还是认真讨论一下这个话题吧。不要说什么核心打架,谁都不信。
肯定是4核的性能更好。。。这个简单的逻辑问题啊
双核满载,四核吗就两个核心空闲咯
skywing 发表于
肯定是4核的性能更好。。。这个简单的逻辑问题啊
具体的运行机制是什么样的?难道双核优化的游戏,四核就不如双核吗?
即使楼主推理成立,I5也可以关掉两个核心……
本帖最后由 为爱琳 于
17:24 编辑
这个要看 L1运算谁强大了
四核心玩双核心游戏 二个空闲
但是分工后占用更少
IU里面双核 四核都一样的
AMD就不同了 四核跟双核帧数有差别
四核必然快过双核
为爱琳 发表于
这个要看 L1运算谁强大了
四核心玩双核心游戏 二个空闲
但是分工后占用更少
这个是实话,因为au单核效能较弱。
当然四核好了,2核工作,睿频更高

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