废土2武器大全之王黄金武器怎么得 近战远程黄金武器属性

《》武器数据大全及武器使用心嘚废土2武器大全2有哪些武器。

此前有人说这个游戏最好的武器是突击步,各种全能还有人说重武器无用,冲锋枪无用在此表达不哃意见。

《废土2武器大全2》中远程武器的射程分三段,一段是贴身距离比如5米,第二段是最佳射程比如5-15米,第三段是最远射程比洳15-25米。

1、以突击步为例在贴身距离内,是有命中惩罚的比如-25%,在最远射程内即15-25米内,也是有命中惩罚的比如-30%。也就是说突击步典型是个中距离的武器,只能在黄金距离的10米范围内有正常发挥在其他距离都是很糟糕的。显然突击步不是万能武器。突击步还有个吐槽点就是某些枪械的点射模式(三连发)命中率奇低,比如主力武器M16点射几乎没法用。

2、冲锋枪、手枪和霰弹枪在贴身距离内有命Φ加成比如+10-25%,在5-15米范围内正常其实已经比突击步强了,因为反正超过15米都打不到而在贴身距离,这些近距离武器是有命中加成的霰弹枪有个讨厌的特性,就是误伤队友当然用好了也可以群杀敌人。2AP的手枪和短冲都是不错的选择短冲还有个好处,点射模式是自带嘚不减命中率。

3、重机枪基本上和突击步是一样的是中距离武器。但弹匣更大不用经常填弹,子弹消耗也更大使用成本更贵,尤其是1级的M2简直就是为了浪费子弹而生。重机枪适合打厚血的怪一梭子解决。

4、狙枪的射程最远而且只在贴身距离有命中惩罚,在最遠射程内是没有命中惩罚的也就是说,在5-35米远都是黄金距离命中不加不减。狙枪的最大缺点是耗AP高无法实现一回合两枪,不太容易實现秒杀按DPS计算(这个游戏中叫每AP伤害值),伤害并不高发现有5AP的狙枪,一回合两枪还是可以实现的

5、肉搏武器全面不如近战枪械,因为没有贴身距离的命中加成短冲在贴身距离的命中和伤害都比肉搏武器强,而且还可以在中距离发挥作用2AP的手枪可以连开5枪,实戰中也还是满意的更正,见后文第九条

6、队伍中一定要有一个能拆枪、装附件的,技能叫weaponsmithing没用的武器不要着急卖,可以拆附件然後把附件装到武器上,某些枪械最多可以装4个附件强化作用巨大。

7、手雷、炸药类比较蛋疼如果没修爆破技能是扔不准的,弄不好会洎己团灭队伍中如有个爆破专家,在群杀方面是有优势的还能拆诡雷。

8、能量武器:非常理想的远程武器全程无命中惩罚,即0-25米都昰黄金射程无尿点。稳定性好、无卡弹是另一个重要优点缺点是无暴击,附件位少特殊的穿甲方式,体验中

9、肉搏武器:仔细研究,发现肉搏武器不是拼直接伤害的而是拼暴击率。因为肉搏武器的暴击伤害加成等于10*力量

即中等力量5的时候,暴击伤害加成是5010力量的话,暴击伤害加成是100也就是说,拼出了暴击基本上是秒即使你拿指甲刀。

有一次我的开局招募的妹纸拿管钳子打出60伤害还觉得纳悶呢看来肉搏武器是可以当主武器用的,人物建立时需要多加感知以增加肉搏暴击率。选择武器时尽量选择低AP的家伙,比如3AP的撬棍一回合3下。最好是2AP的拳套一回合5下,铁定打出暴击秒人


已证实,正式版的武器数据和下文有出入下文数据仅供参考。

第一弹放出武器系统大家研究研究。数据来自官网论坛8月份的数据,不知正式版会不会有改动

《》详尽系统攻略心得汇总职能点数分配及武器饰品等。

废土2武器大全2Wasteland2心得(带您掀开废土2武器大全2的神秘面纱)知己知彼,百战不殆

请大家先粗略扫一眼小标题 感兴趣的再看 文字量较大 不要勉强自己....

个人很推荐没玩过铁血辐射等名作的人来尝试废土2武器大全2 上手快 游戏也很好 虽然不一定如前面提到的鉮作严谨或者有挑战 但还是非常好玩

如果您是大神 我讲的可能您都知道 但也没准您忽略了什么被我发现了 欢迎任何人观看本帖以及更正和補全我的疏漏

写本篇东西可能并没多少技术含量 主要目的也不是卖弄 主要是想让大家知道废土2武器大全2有很多东西不是草草通关就能体会嘚到的


游戏获得道具的主要途径除了购买就是开箱子(挖坑同理) 大部分NPC出售的默认物品在切换地图的时候回刷新 不多说 主要说说箱子的问题

遊戏里存在两种箱子(您见到的所有箱子/盒子/保险柜/坑)从掉落内容上分4种

1 小箱 此种箱子掉落物品只有一个而且限定类型 比如雷达站进图右转囿狗的那队敌人下方 有个只掉武器插件的箱子 其他还有只掉服装/武器/弹药/饰品等 某一类物品且箱子里只有一件物品

2 普箱 游戏中的大部分箱孓都属于这类 开出的东西是随机1-3件弹药或杂物 除此之外 武器/饰品/插件各有3%概率额外掉落 还有1%的概率出两把武器和其相应的弹药 (炸弹可能替換掉武器) 保险箱所有掉率翻倍

3 特殊箱 此类箱子必定出某件特定物品并附带其他掉落 比如AG中心那个保险箱必掉议价+1的饰品和两把武器以及对應的弹药 这种箱子属于低保箱 让你能稳定装备 不会太落后

4 任务箱 出个任务道具其他啥也没有 极少数带有普箱掉落

所有箱子都具有掉落等级 鈳以从掉落物的价格上区分出来 也就是说一个开出21块钱手枪的箱子 无论如何也只能刷出初级装备 不可能出犊牛狙击之类的东西

另外在箱子周围的敌人也往往侧面证明了箱子的价值 比如雷达站探索进去有四个200多血的蜜罐 它们守着的箱子可是近乎于中后期的箱子

如果装备烂卡战鬥 不如刷刷箱子 这是最简单直接的提升手段

/*各种权重 弹药 弹药价值 武器分配*/

本游戏可以说是经过严格测试的 笔者游戏过程中不漏一箱不漏┅敌 用吝啬的战斗方式战至中后期 弹药的储备粮基本是稳定的慢速增长 也就是说正常按照游戏设定走 可以不买弹药维持战斗

但这里武器的搭配就需要很慎重了 权重失衡会导致缺某些弹药 其他弹药又没处用

这里不得不说一下弹药价值: 手枪3 能量4 步枪5 散弹8 狙击8

其本身的掉落数量也昰以这个数据为权重成反比的 比如你一个箱子能开出8个能量电池 那么开出散弹的数量就是4个 当然在这个比例的前提下 还会有随机量

按以上權重为前提 以每把武器每回合攻击2次且每次使用1弹药为条件 我们大约认为 需要 3手枪 2能量 2步枪 1散弹 1狙击

四个主武器 1能量 2步枪 3散弹 4 狙击

四个副武器 1手枪 2手枪 3手枪 4 步枪

经过武器远近搭配 以及耗弹量平衡之后 我们可以变成下列配置

四个主武器 1能量 2散弹 3重机枪 4狙击

四个副武器 1能量 2钝器 3沖锋枪 4冲锋枪

个人认为这个配置在游戏前期中期都没有任何问题 弹药输出也很均衡

招来的三个队友全主修突击步枪

所有人都只点1点副武器 忝生武器比如罗斯奶奶的手枪之类就留作副武器即可 有点就升主武器

开怪可以3步枪1狙击齐射 远程火力没问题 近战火力也不错 不吃力的战斗3號主角不要用重机枪 基本就可以养得起3把突击步枪 弹药不够买一些即可 步枪子弹的性价比很高

也许后期只有一个人会能量武器会吃力?至少峩目前清到监狱门前 以及在泰坦峡谷都没任何问题

/*人物创建的职能分配及点数分配*/

我的打法是开局去铁路收小孩和流浪汉然后去AG带罗斯 最早成型 开始利用各种经验祭坛和技能祭坛

这是我的角色和点数分配 可以在初期立刻成型 并面对所有情况

领导力不光提升命中 还降低队友的夨控概率 基本是必修技能 默认1魅力是4米领导范围也就是2格 5魅力6格的范围也正好够7个人横排站一条直线

先攻我个人认为12合格 13为佳 速度增加行動点和先攻 6点的性价比最高 移动速度也不错 8行动也正好可以保证能放出任何能量武器

比如3连发的激光炮正好耗8 初期也正好蹲下2点 小能量枪3點射击2次 能量武器耗行动高 我们就放弃每回合攻击两次 攻击一次 正好适合因为需要升魅力导致行动本来就不能太高的领袖

技能:主升领导力 副升能量武器 暴力有点数了可以点点 能帮你省些炸弹

敌人躲在掩体后面 你和他互射是不划算的 咱的弹药扛不住 咱的抗击能力也不行再多的血也扛不住无限的遭遇战 突击兵就是为了这种情况诞生的

会躲掩体的敌人多半是突击步枪或狙击 你一但近身 他的最高优先级是躲开你 走位風骚1V1 近战武器可以无伤玩死敌人 处理掩体后的敌人的最佳办法就是突击兵冲脸 让其放弃当前位置

你可以用突击兵卡主关键点让敌人没有后續掩体可躲 他就会跑很远放弃攻击 或者队友援护射击 在敌人起身离开掩体的时候轰死

如果敌人都是冲脸型的不躲掩体呢 散弹枪伺候 友情提醒散弹枪的使用方式不是点敌人的身体 而是自由射击 会自由射击的散弹枪 和点人身体的散弹枪打出的效果是天壤之别

10点行动正好 中期的2行動撬棍 一轮5次 后期三四点行动的钝器可以短距离hit&run 散弹枪也正好双发 10的速度是hit&run的资本 也是只能用身体开怪时候的逃命保障

技能 探感知到6之前主感知副拆弹 之后主拆弹副感知 散弹有点数点亮点就不会太离谱 毕竟用散弹的时候还是在领导范围内的

战斗难度浮动比较大 难免遇到棘手嘚敌人 这时候你空有弹药没有输出就没用了 重机枪是最好的泄弹武器没有之一 占领制高点开致命射击的重机枪 一轮突突对面200血和玩一样

目湔我在泰坦重机枪一轮最高伤害的理论值近500 站位好就一切皆有可能

9点力量是站得住的资本 而且武器本身重量不轻 团队也需要一个背东西的仂工 平时用冲锋枪突突近身的敌人就好了

10点行动也正好双发中期大部分重机枪

技能主升胁迫 副重武器 后期点一些野外生存免得走大地图麻煩

这是你的核心远程输出角色 命中高 暴击高 射程远 目标是早日达到命中溢出然后就可以开致命射击模式 再打出暴击就是一发秒的节奏了

敌囚会非常积极的狙击手贴脸阻碍远程射击 你的冲锋枪就是这时候用的

11点行动是加点能加出的最高值了 前期用犊牛狙击步枪耗5行动 每回合双發 以后拿到6行动的好枪就第一回合射一枪 留着行动第二回合双发

从省弹药的角度看 武器有好的就不用坏的 从输出角度看 犊牛每2回合射4次 6行動的狙击就只能2回合射3次 也就是说新武器只要比犊牛伤害高30%即可达到差不多的火力

由于狙击枪的价值就在高技能等级之后的高命中和暴击 所以智力多点了一些 每级3点足够

技能主升武器匠 副心机 狙击尽力提升即可

5号角色 拉斐尔 支援兵

游戏一开始就可以去北方的铁道营地救落水嘚拉斐尔 这就是为啥主角点了2点暴力 (我不招天使姐 直接去围栏) 救起来去他家和她妈说话他就跟你走了

(如果是对人员顺序有强迫症的玩家 此時请先去秋千那里带他见他的女友 记得收拉斐尔之前清掉自行车上的炸弹 有能力就用暴力把秋千陷阱也解除掉 如果你招了流浪汉 拉斐尔经過这里会离队 再加入就变成6号位置了)

(如果是有完美主义倾向的朋友 拆了炸弹从上面绕着走就可以不触发炸腿小伙求救命的剧情 等以后收了羅斯奶奶再来救他)

第一级点个手枪 然后主升马屁 初期用2行动的手枪输出还不错 后期用单发高伤的手枪补刀 以及用步枪远程齐射开怪

AG中心就偠用到4马屁 想在去高唐和别的地方之前触发的话 技能点很吃紧 3个神像之外还要给他升两级 需要稍微打一些大地图遭遇战

4点马屁之后可以学┅级突击然后再主马屁即可 后期再学一下机械修理

拉斐尔的行动点太少 但先攻还不错 行动和先攻可以招羊和牛各加一点 宠物死了就又白扯叻 只好等以后升级升属性了

6号角色 斯科特奇莫 哨兵

流浪者营地就能收 年龄不小战斗力也不差 就是先攻可怜(以后有+3先攻的饰品 所以问题还不昰很大)

9行动还有8幸运 经常有10行动可以双发突击步枪或者双发散弹枪

突击兵冲出去的时候 队里只剩两把冲锋枪两把手枪了 有个老头抱着散弹槍还是很让人安心的

升1级突击步枪 然后点数全砸在开锁上吧 开保险箱如果你炸弹多就少生 炸弹少就多升 我个人是互点加法

7号角色 罗斯 医疗兵

去AG进屋子右转进门就可以收 先攻不高行动8也尴尬 但是10智力可以安心把外科 医疗 电脑 警报 都交给她 而且还有升武器的点

初期先点个步枪 然後留一些技能点 有开不了的就升电脑 没有的话 下次升级就升步枪 命中妥妥的 医疗技能看你战损来定 战损高就早升 战损低就晚升

10点智力后期紦四五个技能升到八九级还是不成问题的

  他曾经参加过寻找红蝎子的任务就在他加入荒漠游骑兵之前,他曾经被蝎子悬赏通缉即便如此,但菲德现在也没有做从前的勾当了

  他是一个标准商人,他熟识经商之道是个伶牙俐齿之人。就在被辐射之际他勾住了通往荒漠游骑兵城堡的电梯,并且与负责人交谈最终当时的负责人给他佩戴了荒漠游骑兵胸章并交予他一把手枪,看来他是游戏当中的急需之才

  他是高池南农场主人的儿子,他有一个大嗓门、平日看起來相当粗鲁因此他并不擅长人际交往,但是他很乐意担当队伍当中的火力点、排头兵

  曾作为多个入侵组织、雇佣兵的老兵。他行倳冷静、有远见可是在他最后一次的雇佣兵行动中,他负责剿灭一个村庄当中全都是妇孺,后来他洗心革面决定弃暗投明。现在他荿为荒漠游骑兵就是为了赎罪并且要杀光所有的入侵者。

  一个传统的军事家庭成长孩子虽然她总是带着一副墨镜,而且不经常说話甚至耳朵有些不灵,但是她十分喜欢爆破的震撼感

  培尔斯小时候就在老监狱附近的烟花之地流连,学习个中的经商之道她是┅位温柔、容易亲近的阳光女孩儿,不过她也会常常在吧台前喝个烂醉她同时也是一位好护士,她也会自行制药

  相当有经验的清噵夫,她擅长求生和拥有维修天启科技的技术最近她发觉她现在老了,无法独断独行她需要从沙荒漠游骑兵之中获得援助。

  她是荒漠游骑兵城堡以南那位擅长使用捕兽器猎人的女儿自从她全家被突变体所残杀后,她的时刻对周围的环境保持高度警惕熊大妈在荒漠游骑兵帮她报仇以后决心加入荒漠游骑兵,而她也无法再回到从前的生活了

  当她的丈夫被废土2武器大全中的狼杀死后,一个年轻嘚母亲必须学会打猎和射击但是当强盗出现的时候,一把手枪不足以保护自己她来到了别动队城堡,她通过在别动队服役换取她的駭子能在城堡中避难的权利。

  在选择行动角色菜单中点击人物栏右侧的加号(“+”)让你选中的角色移到左侧的小队当中(共4个名額)。然后在点击已处于小队框中的其中一名角色就可以进入到了一个可以查询角色的属性、技能、档案以及外貌的菜单。

  在此伱可以对其中一名小队队员进行属性点分配。在顶部正中央会显示“剩余(属性)点数”

  一名拥有协调能力好的荒漠游骑兵队员会昰团队当中的发动机,协调等级越高该队员就能够有效地避免陷阱和战事、开锁和增加射击精准度。

  ++:获得一定行动点

  ++:额外增加射击范围

  注:额外增加射击范围需要使用大范围杀伤性武器。

(2)幸运(luck)

  有些荒漠游骑兵队员看起来拥有先天就可以避開子弹的好运而他们的射击每枪都容易击中敌人,而且枪枪命中他们的要害

  +:每1级增加在战斗中获得额外的CON

  +:每一轮获得额外行动点

  拥有高度注意力的荒漠游骑兵队员,他们能够时刻保持周遭环境的警惕他们容易识破埋伏、暗杀,但是他们也能将埋伏、暗杀的方式以其人之道还治其人之身。

  ++:获得额外近身、远战打击伤害

  +:获得一定的行动点

  拥有高强度的力量就能够给予敵人最沉痛的打击(高伤害)还可以增加背包负重和捧起重型武器,而且面对伤势能够较快速痊愈

  ++:每一级可增加最大CON

  +:增加最低近身攻击

  ++:增加最大负重

  ++:加快恢复CON

  +:获得一定的行动点

  注:增加最低低近身攻击,需要佩戴近身武器才能够体現得到

  速度不仅是移动速度加快,而且还加快了他们的反射神经速率与随机应变速度这样就会使到他们更快地投入到战场当中。

  +++:在每一次行动当中增加移动距离

  ++:隐匿行动时增加移动速度

  +:获得一定的行动点

  智慧越高的荒漠游骑兵可以对多种信息很快上手,而且能够学习更多的技能并且掌握它们

  ++:每一级获得一定的幸存点

  ++:读懂高级的技能书

  +:获得一定的行动點

  魅力是综合角色个人品行以及权威,它能够让旁人乐意与其 交谈

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

我要回帖

更多关于 废土2武器大全 的文章

 

随机推荐