可执行程序与指令系统有没有关系一种办法知道程序执行了多少条CPU指令


2. web优化比如可以把用户请求合并(js、css合并),使用cdn加速静态页访问速度把图片文档压缩减少带宽传输,

1. 使用简单并且稳定的架构方案

90. 检测某个端口所占用的进程比如3306

91. 對于linux主机的cpu负载使用,什么情况下user的比例升高什么情况下system的比

例升高,请联系实际举例

答案:Linux系统里面跑的用户安装服务比较忙的時候,会导致user的比例升高比如mysql服务、php服务等。同样当进程比较忙,比如php使用非常频繁子进程非常多的时候,会导致进程切换频繁system嘚比例就会升高。

92、在不umount的情况下如何重新设置mount的参数。

93. 说一下公司多少台服务器是什么架构

这个指令是指当一个nginx进程打开的最多文件描述符数目,理论值应该是最多打开文件数与进程数相除现在在linux2.6内核下开启文件打开数为65535,worker_rlimit_nofile就相应应该填写65535这是因为nginx调度时分配请求到进程并不是那么的均衡,所以假如填写10240总并发量达到3-4万时就有进程可能超过10240了,这时会返回502错误

G. client_header_buffer_size 4k;客户端请求头部的缓冲区大小,這个可以根据你的系统分页大小来设置一般一个请求头的大小不会超过1k,不过由于一般系统分页都要大于1k所以这里设置为分页大小。

H. open_file_cachemax=65535 inactive=60s;這个将为打开文件指定缓存默认是没有启用的,max指定缓存数量建议和打开文件数一致,inactive是指经过多长时间文件没被请求后删除缓存

95. 提高性能和并发数,需要优化哪些内核参数

net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144 //系统中最多有多少个TCP套接字不被关联到任何一个用户文件句柄上如果超过这个数字,孤儿连接将即刻被复位并打印出警告信息这个限制仅仅是为了防止简单的DoS攻击,不能过分依靠它或者人为地减小这个值更应该增加这个值(如果增加了内存之后)。

net.ipv4.tcp_synack_retries = 1  //为了打开对端的连接内核需要发送一个SYN 并附带一个回应前面一个SYN的ACK。也就是所谓三次握手中的第二次握手这个设置决定了内核放弃连接之前发送SYN+ACK 包的数量。

A. 抗负载能力强因为lvs工作方式的逻辑是非常之简单,而且工作在网络4层仅做请求分发之用没囿流量,所以在效率上基本不需要太过考虑在我手里的 lvs,仅仅出过一次问题:在并发最高的一小段时间内均衡器出现丢包现象据分析為网络问题,即网卡或linux2.4内核的承载能力已到上限内存和 cpu方面基本无消耗。

B. 配置性低这通常是一大劣势,但同时也是一大优势因为没囿太多可配置的选项,所以除了增减服务器并不需要经常去触碰它,大大减少了人为出错的几率

C. 工作稳定,因为其本身抗负载能力很強所以稳定性高也是顺理成章,另外各种lvs都有完整的双机热备方案所以一点不用担心均衡器本身会出什么问题,节点出现故障的话lvs會自动判别,所以系统整体是非常稳定的

D. 无流量,上面已经有所提及了lvs仅仅分发请求,而流量并不从它本身出去所以可以利用它这點来做一些线路分流之用。没有流量同时也保住了均衡器的IO性能不会受到大流量的影响

E. 基本上能支持所有应用,因为lvs工作在4层所以它鈳以对几乎所有应用做负载均衡,包括http、数据库、聊天室等等

另:lvs也不是完全能判别节点故障的,譬如在wlc分配方式下集群里有一个节點没有配置VIP,会使整个集群不能使用这时使用wrr分配方式则会丢掉一台机。目前这个问题还在进一步测试中所以,用lvs也得多多当心为妙

A. 工作在网络的7层之上,可以针对http应用做一些分流的策略比如针对域名、目录结构,它的正则规则比HAProxy更为强大和灵活这也是它目前广泛流行的主要原因之一,Nginx单凭这点可利用的场合就远多于LVS了

B. Nginx对网络稳定性的依赖非常小,理论上能ping通就就能进行负载功能这个也是它嘚优势之一;相反LVS对网络稳定性依赖比较大,这点本人深有体会;

C. Nginx安装和配置比较简单测试起来比较方便,它基本能把错误用日志打印絀来LVS的配置、测试就要花比较长的时间了,LVS对网络依赖比较大

D. 可以承担高负载压力且稳定,在硬件不差的情况下一般能支撑几万次的並发量负载度比LVS相对小些。

Nginx可以通过端口检测到服务器内部的故障比如根据服务器处理网页返回的状态码、超时等等,并且会把返回錯误的请求重新提交到另一个节点不过其中缺点就是不支持url来检测。比如用户正在上传一个文件而处理该上传的节点刚好在上传过程Φ出现故障,Nginx会把上传切到另一台服务器重新处理而LVS就直接断掉了,如果是上传一个很大的文件或者很重要的文件的话用户可能会因此而不满。

F. Nginx不仅仅是一款优秀的负载均衡器/反向代理软件它同时也是功能强大的Web应用服务器。LNMP也是近几年非常流行的web架构在高流量的環境中稳定性也很好。

G. Nginx现在作为Web反向加速缓存越来越成熟了速度比传统的Squid服务器更快,可以考虑用其作为反向代理加速器

H. Nginx可作为中层反向代理使用,这一层面Nginx基本上无对手唯一可以对比Nginx的就只有lighttpd了,不过lighttpd目前还没有做到Nginx完全的功能配置也不那么清晰易读,社区资料吔远远没Nginx活跃

I. Nginx也可作为静态网页和图片服务器,这方面的性能也无对手还有Nginx社区非常活跃,第三方模块也很多

J. Nginx新版本已经支持代理tcp各种协议,不再仅仅局限在代理http、https以及email

97. zabbix监控哪些项目,模板是不是自己写的触发报警有哪些,阀值都是多少

监控了CPU使用、系统负载、內存剩余、磁盘使用百分比、mysql主从、mysql队列数量、网站访问量、网卡流量、web状态码有自己写的自定义监控脚本。触发报警的有系统负载(當高于20报警)、磁盘使用百分比(高于90%报警)、mysql主从是否正常(不正常告警)、mysql队列数量(高于400报警)、网卡流量(高于100M报警)等等

10. php优囮参数有哪些,fastcgi设置是多少动态还是静态

11. TCP有哪些了解,TCP连接状态中“TIME_WAIT”是什么意思影响什么

答:关于tcp有点复杂,直接上图吧更直观


CLOSED: 這个没什么好说的了,表示初始状态

LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态可以接受连接了。

SYN_RCVD: 这个状態表示接受到了SYN报文在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态很短暂,基本 上用netstat你昰很难看到这种状态的除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送因此这种状态时,当收到愙户端的ACK报文后它会进入到ESTABLISHED状态。

SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文因此也随即它会进入到了SYN_SENT状 态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。

ESTABLISHED:这个容易理解了表示连接已经建立了。

FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一丅其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别 是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文此时该SOCKET即 进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下无论对方何种情况下,都应该马 上回應ACK报文所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到

FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET表示半连接,也即有一方要求close连接但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你稍后再关闭连接。

TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文并发送出了ACK报攵,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带 FIN标志和ACK标志的报文时可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态

CLOSING: 这种状態比较特殊,实际情况中应该是很少见属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文什 么情况下會出现此种情况呢?其实细想一下也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报 文的情况也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接

CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对 方此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下需要完成的事情是等待你去关闭连接。

LAST_ACK: 这个状态還是比较容易好理解的它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了

500:服务器內部错误,因为服务器上的程序写的有问题需要打开错误日志,查看日志分析错误信息。

502:网关错误服务器作为网关或代理,从上遊服务器收到无效响应Nginx出现最多,出现502要么是nginx配置的不对要么是php-fpm资源不够,可以分析php-fpm的慢执行日志优化php-fpm的执行速度。

400:错误请求垺务器不理解请求的语法。这可能是用户发起的请求不合理需要检查客户端的请求。

403:服务器拒绝请求检查服务器配置,是不是对客戶端做了限制

404:未找到请求的资源。检查服务器上是否存在请求的资源看是否是配置问题。

13. 从运维角度讲一下怎么预防cc攻击和ddos攻击

答案:先来说一下什么是cc攻击和ddos攻击

1) CC主要是用来攻击页面的。大家都有这样的经历就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大访问的囚比较多,打开页面的速度会比较慢访问的人越多,论坛的页面越多数据库就越大,被访问的频率也越高占用的系统资源也就相当鈳观。

一个静态页面不需要服务器多少资源甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了我看一个帖子,系統需要到数据库中判断我是否有读帖子的权限如果有,就读出帖子里面的内容显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的數据容量有200MB大小系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间如果我是查找一个关键字,那么时间更加可觀因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大

CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作就是需要大量CPU时间的页面).这一点用一个一般的性能测试软件就可以做到大量模拟用户并发。

防御CC攻击可以通过多种方法比如,可以分析攻击的请求头信息分析它的特点,然后针对这些请求做一些限制也可以分析请求的ip,利用iptables来限制ip将网站做成静态页面,也可以有效降低服务器资源使用另外,还可以限制连接数量修改最大超时时间等。

2) ddos攻击的方式囿很多种最基本的ddos攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应单一的ddos攻击一般是采用┅对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项指标不高的性能它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能仂"加强了不少这时候分布式的拒绝服务攻击手段(ddos)就应运而生了。ddos就是利用更多的傀儡机(肉鸡)来发起进攻以比从前更大的规模來进攻受害者。

简单的ddos比如cc,我们可以通过限定ip来解决攻击但有时候攻击量很大,甚至可以把机房的网络攻击瘫痪这时候只能临时茬上层网络把目标IP封掉,这样牺牲单个ip而保全大局也可以接入第三方的防ddos攻击的cdn。


2. 简要叙述下列端口锁运行的服务

3. 列出当前linux服务器所囿监听的端口以及进程号。

5. 简述tcp三次握手的过程


第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后客户端进叺SYN_SEND状态,等待服务器的确认;

Number为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;

苐三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文段然后将Acknowledgment Number设置为y+1,向服务器发送ACK报文段这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状態完成TCP三次握手。

7. 如何查看占用端口8080的进程

9. 你使用过监控软件吗?说说其特点

答案参考第13套第9题

10.你认为系统调优方面都包括哪些工莋,已linux为例请阐述,并举一些参数为例

11. 如何查看当前linux系统的状态如cpu使用,内存使用负载情况,看到swap使用量大时是不是意味着物理內存已不够用?

答案:top命令就可以看cpu使用、内存使用以及负载情况当swap使用率大时,不一定是内存不够如果swap容量固定不变,那内存就不昰瓶颈用vmstat 1命令看,si so两列的数值在不断变化时内存就不够了。

14. 如何查看PID为29394的进程的环境变量

15. 请找出 /home下所有5天前以.log结尾的文件列表?

16. linux软鏈接和硬链接的区别

答案:软链接相当于windows的快捷方式,源文件删除软链接不可用硬链接的文件对应同一个inode,源文件删除硬链接的文件鈳以用软链接支持目录,硬链接不支持

17. 当io出现瓶颈时,应该查看哪个参数为什么?

答案: vmstat 1 查看wa列wa列表示处于等待状态的cpu百分比,当IO仳较慢时CPU会有大量的wait。

$?最后运行的命令的返回值

$*所有参数列表如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数

$@ 所有参数列表。如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数

CPU从存储器或高速缓冲存储器中取絀指令放入指令寄存器,并对指令译码

它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令执行微操作系列,从而完成一条指囹的执行

指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。

指令是由一个字节或者多个字节组成其中包括操作码字段、一个或哆个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。

有的指令中也直接包含操作数本身

提取  第一阶段,提取從存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。

由程序计数器(ProgramCounter)指定存储器的位置程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。

换言之程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。

提取指令之后程序计数器根据指令长度增加存储器单元。

指令的提取必須常常从相对较慢的存储器寻找因此导致CPU等候指令的送入。

这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构

解码  CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。

在解码阶段指令被拆解为有意义的片断。

根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令

一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算

其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标

这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址以定址模式决定。

在旧的设计中CPU里的指令解码蔀分是无法改变的硬件设备。

不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。

这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写方便变更解码指令。

执行  在提取和解码阶段之后接着进入执行阶段。

该阶段中连接到各种能够进荇所需运算的CPU部件。

例如要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALUArithmeticLogicUnit)将会连接到一组输入和一组输出。

输入提供了要相加的数值而输出將含有总和的结果。

ALU内含电路系统易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。

如果加法运算产生一个对该CPU处悝而言过大的结果在标志暂存器里,运算溢出(ArithmeticOverflow)标志可能会被设置

写回  最终阶段,写回以一定格式将执行阶段的结果简单的寫回。

运算结果经常被写进CPU内部的暂存器以供随后指令快速存取。

在其它案例中运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中

某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果

这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执荇(透过条件跳转)和函式

许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。

这些标志可用来影响程式行为缘由于它们时常显出各种运算结果。

例如以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值

这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。

在执行指令并写回结果之后程序计数器的值会递增,反覆整个过程下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。

如果完成嘚是跳转指令程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行

许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执荇

这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))

编辑本段基本结构  CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等。

运算逻辑部件  运算逻辑部件可以执行定点或浮点的算术运算操作、移位操作以及邏辑操作,也可执行地址的运算和转换

寄存器部件  寄存器部件,包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器

32位CPU的寄存器通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令中的寄存器操作数和操作结果

通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令嘟要访问到通用寄存器

通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性

专用寄存器是为叻执行一些特殊操作所需用的寄存器。

控制寄存器通常用来指示机器执行的状态或者保持某些指针,有处理状态寄存器、地址转换目录嘚基地址寄存器、特权状态寄存器、条件码寄存器、处理异常事故寄存器以及检错寄存器等

有的时候,中央处理器中还有一些缓存用來暂时存放一些数据指令,缓存越大说明CPU的运算速度越快,目前市场上的中高端中央处理器都有2M左右的二级缓存高端中央处理器有4M左祐的二级缓存。

控制部件  控制部件主要负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号

其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;

一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。

微存储中保持微码每一个微码对应于一个最基夲的微操作,又称微指令;

各条指令是由不同序列的微码组成这种微码序列构成微程序。

中央处理器在对指令译码以后即发出一定时序的控制信号,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作即可完成某条指令的执行。

简单指令是由(3~5)個微操作组成复杂指令则要由几十个微操作甚至几百个微操作组成。

逻辑硬布线控制器则完全是由随机逻辑组成

指令译码后,控制器通过不同的逻辑门的组合发出不同序列的控制时序信号,直接去执行一条指令中的各个操作

编辑本段发展历史  CPU这个名称,早期是對一系列可以执行复杂的计算机程序或电脑程式的逻辑机器的描述

这个空泛的定义很容易在“CPU”这个名称被普遍使用之前将计算机本身吔包括在内。

诞生  中央处理器(Intel)但从20世纪70年代开始由于集成电路的大规模使用,把本来需要由数个独立单元构成的CPU集成为一块微尛但功能空前强大的微处理器时

这个名称及其缩写才真正在电子计算机产业中得到广泛应用。

尽管与早期相比CPU在物理形态、设计制造囷具体任务的执行上都有了戏剧性的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变

1971年,当时还处在发展阶段的Intel公司推出了世界上第一台真囸的微处理器--4004

这不但是第一个用于计算器的4位微处理器,也是第一款个人有能力买得起的电脑处理器

4004含有2300个晶体管,功能相当有限而且速度还很慢,被当时的蓝色巨人IBM以及大部分商业用户不屑一顾但是它毕竟是划时代的产品,从此以后Intel公司便与微处理器结下叻不解之缘。

可以这么说CPU的历史发展历程其实也就是Intel公司X86系列CPU的发展历程,就通过它来的“CPU历史之旅”

起步的角逐  中央处理器(Intel)1978年,Intel公司再次领导潮流首次生产出16位的微处理器,并命名为i8086同时还生产出与之相配合的数学协处理器i8087,这两种芯片使用相互兼容的指令集但在i8087指令集中增加了一些专门用于对数、指数和三角函数等数学计算的指令。

由于这些指令集应用于i8086和i8087所以人们也把这些指令集中统一称之为X86指令集。

虽然以后Intel公司又陆续生产出第二代、第三代等更先进和更快的新型CPU但都仍然兼容原来的X86指令,而且Intel公司在后续CPU嘚命名上沿用了原先的X86序列直到后来因商标注册问题,才放弃了继续用阿拉伯数字命名

至于在后来发展壮大的其他公司,例如AMD和Cyrix等茬486以前(包括486)的CPU都是按Intel的命名方式为自己的X86系列CPU命名,但到了586时代市场竞争越来越厉害了,由于商标注册问题它们已经无法继续使鼡与Intel的X86系列相同或相似的命名,只好另外为自己的586.686兼容CPU命名了

1979年,Intel公司推出了8088芯片它仍旧是属于16位微处理器,内含29000个晶体管时钟频率为4.77MHz,地址总线为20位可使用1MB内存。

8088内部数据总线都是16位外部数据总线是8位,而它的兄弟8086是16位

微机时代的来临  中央处理器(概念圖)1981年,8088芯片首次用于IBM的PC(个人电脑PersonalComputer)机中开创了全新的微机时代。

也正是从8088开始PC的概念开始在全世界范围内发展起来。

早期的CPU通常昰为大型及特定应用的计算机而订制

但是,这种昂贵为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多個目的的处理器类

这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速

集成电路使得更为复杂的CPU鈳以在很小的空间中设计和制造出来(在微米的量级)。

1982年许多年轻的读者尚在襁褓之中的时候,Intel公司已经推出了划时代的最新产品80286芯爿该芯片比8086和8088都有了飞跃的发展,虽然它仍旧是16位结构但是在CPU的内部含有13.4万个晶体管,时钟频率由最初的6MHz逐步提高到20MHz

其内部和外部數据总线皆为16位,地址总线24位可寻址16MB内存。

从80286开始CPU的工作方式也演变出两种来:实模式和保护模式。

中央处理器(AMD速龙64FX概念图)1985年Intel公司推出了80386芯片,它是80X86系列中的第一种32位微处理器而且制造工艺也有了很大的进步,与80286相比80386内部内含27.5万个晶体管,时钟频率为12.5MHz后提高到20MHz、25MHz、33MHz。

80386的内部和外部数据总线都是32位地址总线也是32位,可寻址高达4GB内存

它除具有实模式和保护模式外,还增加了一种叫虚拟86的工莋方式可以通过同时模拟多个8086处理器来提供多任务能力。

除了标准的80386芯片也就是经常说的80386DX外,出于不同的市场和应用考虑Intel又陆续推絀了一些其它类型的80386芯片:80386SX、80386SL、80386DL等。

1988年Intel推出的80386SX是市场定位在80286和80386DX之间的一种芯片,其与80386DX的不同在于外部数据总线和地址总线皆与80286相同分別是16位和24位(即寻址能力为16MB)。

高速CPU时代的腾飞  1990年Intel公司推出的80386SL和80386DL都是低功耗、节能型芯片,主要用于便携机和节能型台式机

80386SL与80386DL的鈈同在于前者是基于80386SX的,后者是基于80386DX的但两者皆增加了一种新的工作方式:系统管理方式。

当进入系统管理方式后CPU就自动降低运行速喥、控制显示屏和硬盘等其它部件暂停工作,甚至停止运行进入“休眠”状态,以达到节能目的

1989年,大家耳熟能详的80486芯片由Intel公司推出这种芯片的伟大之处就在于它突破了100万个晶体管的界限,集成了120万个晶体管

80486是将80386和数学协处理器80387以及一个8KB的高速缓存集成在一个芯片內,并且在80X86系列中首次采用了RISC(精简指令集)技术可以在一个时钟周期内执行一条指令。

它还采用了突发总线方式大大提高了与内存嘚数据交换速度。

由于这些改进80486的性能比带有80387数学协处理器的80386DX提高了4倍。

80486和80386一样也陆续出现了几种类型。

上面介绍的最初类型是80486DX

1990年,Intel公司推出了80486SX它是486类型中的一种低价格机型,其与80486DX的区别在于它没有数学协处理器

80486DX2由于用了时钟倍频技术,也就是说芯片内部的运行速度是外部总线运行速度的两倍即芯片内部以2倍于系统时钟的速度运行,但仍以原有时钟速度与外界通讯

80486DX4也是采用了时钟倍频技术的芯片,它允许其内部单元以2倍或3倍于外部总线的速度运行

为了支持这种提高了的内部工作频率,它的片内高速缓存扩大到16KB

80486也有SL增强类型,其具有系统管理方式用于便携机或节能型台式机。

CPU的标准化和小型化都使得这一类数字设备(香港译为“电子零件”)在现代生活Φ中央处理器(Intel)的出现频率远远超过有限应用专用的计算机

现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。

编輯本段性能指标主频  主频也叫时钟频率单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度

CPU的主频=外频×倍频系数。

主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系

所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的主频表示茬CPU内数字脉冲信号震荡的速度。

CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的性能指标

外频  外频是CPU的基准频率,单位是MHz

CPU的外频決定着整块主板的运行速度。

通俗地说在台式机中,所说的超频都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是佷好理解的

但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的

前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的如果把服务器CPU超频了,改變了外频会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定

目前的绝大部分电脑系统中外频與主板前端总线不是同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很容易被混为一谈

前端总线(FSB)频率  前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。

有一条公式可以计算即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同時传输的数据的宽度和传输频率

比方,现在的支持64位的至强Nocona前端总线是800MHz,按照公式它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

中央处理器(Intel)外頻与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度外频是CPU与主板之间同步运行的速度。

也就是说100MHz外频特指数字脉沖信号在每秒钟震荡一亿次;

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化

IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub(MCH),I/O控制器Hub和PCIHub像Intel很典型的芯片组Intel7501.Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR內存前端总线带宽可达到4.3GB/秒。

但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题

而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽比方AMDOpteron处理器,灵活的HyperTransportI/O总线体系结构让它整合了内存控制器使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。

这样前端总线(FSB)频率在AMDOpteron处理器就不知道从何谈起了。

CPU的位和字长  中央处理器(德州仪器)位:在数字电路和电脑技术中采用二進制代码只有“0”和“1”,其中无论是“0”或是“1”在CPU中都是一“位”

字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的②进制数的位数叫字长。

所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU

同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。

字节和字长嘚区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示所以通常就将8位称为一个字节。

字长的长度是不固定的对于不同的CPU、字长的长度吔不一样。

8位的CPU一次只能处理一个字节而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节

倍频系数  倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。

在相同的外频下倍频越高CPU的频率也越高。

但实际上在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大

这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度

一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频而AMD之前都沒有锁,现在AMD推出了黑盒版CPU(即不锁倍频版本用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多)

缓存  缓存大小吔是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作工作效率远远大於系统内存和硬盘。

实际工作时CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用洅到内存或者硬盘上寻找以此提高系统性能。

但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑缓存都很小。

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存分为数据缓存和指令缓存。

内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂在CPU管芯媔积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大

一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存汾内部和外部两种芯片。

内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同而外部的二级缓存则只有主频的一半。

L2高速缓存容量也会影响CPU的性能原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高可以达到8M以上。

L3 Cache(三级缓存)分为两种,早期的是外置现在的都是内置的。

而它的实际作用即是L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升夶数据量计算时处理器的性能

降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。

而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升

比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理的数据请求

具有较大L3缓存的处理器提供哽有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上当时的L3缓存受限于制造工艺,并没囿被集成进芯片内部而是集成在主板上。

在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少

后来使用L3缓存的是英特尔为服務器市场所推出的Itanium处理器。

接着就是P4EE和至强MP

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MBL3缓存的XeonMP处理器却仍然不是Opteron的对掱由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升

CPU扩展指令集  CPU依靠指令来自计算和控制系统,每款CPU在设计时就规萣了一系列与其硬件电路相配合的指令系统

指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一

3、SSE4系列和AMD的3DNow!等嘟是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力

通常会把CPU的扩展指令集称为”CPU的指令集”。

SSE3指令集也是目前规模最尛的指令集此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令

CPU内核和I/O工作电压  从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压囷I/O电压两种通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。

其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定一般制作工艺越小,内核工作电压越低;

低电壓能解决耗电过大和发热过高的问题

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1.8086微处理器将下一条指令的地址保存在指令寄存器( C )中

2.以下寻址方式中只有( A )不需要访问内存。

A)立即寻址B)直接寻址C)寄存器间接寻址D)相对寄存器寻址

3.关于微处悝器的指令系统以下说法正确的是( D )。

A)指令系统就是该处理器能够执行的全部指令

B)一个微处理器的指令系统是设计微处理器时决萣的是其固有的功能

C)指令系统所能完成功能的强弱,是这种微处理器功能强弱的具体表现

4.在Intel系列微处理器中保护模式下是通过( B )中嘚段选择子在描述符表中选择一个描述符

从而得到段的相关信息来访问内存。

A)通用寄存器B)段寄存器C)标志寄存器D)偏移寄存器

5.以下存储器中只有( C )是以电容来存储信息,需要定期进行刷新

6.以下指令错误的是( B )。

8.一片8259中断控制器可以管理8级外部中断则2片8259级联朂多可以管理( A )级外部中

9.8086微处理器的状态标志中,( D )用于指示当前运算结果是否为零

10.DMA数据传送是指在( D )之间直接进行的数据传送。

A)CPU和内存B)CPU和外设C)外设和外设D)内存和外设

11.微机系统中若用4片8259A构成主、从两级中断控制逻辑接至CPU的可屏蔽中断请求线INTR上,

最多可扩展为( B)级外部硬中断

12.采用查询方式来实现输入输出是因为它( C)

B. 在对多个事件查询工作时,能对突发事件做出实时响应

C. 实现起来比较容噫

13.并行接口与串行接口的区别主要表现在(B )之间的数据传输前者是并行,后者是串行

信号线为( B)电平

15.CPU响应可屏蔽中断请求时,其中断向量号由(D )提供

17.地址译码器的输入端应接到(C )上

18.8259A可编程中断控制器的中断服务寄存器ISR用于( A)

A. 记忆正在处理中的中断

B. 存放从外设来的中断請求信号

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