索尼为什么会让ps4最后的守护者守护者在ps4上出

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  除非等到SCE直面承认,你死都不会知道《最后的守护者》开发进度如何了,我们只能从SCE的多次表态中得知该作还在开发中,不过索尼也不会告诉你该作是否会登陆PS4平台。
  日前索尼全球工作室副总裁Scott Rohde接受了IGN的采访,当被问题到《最后的守护者》是否会登陆PS4平台时,他答道:“不管公布该作会登陆哪个平台,他都在顺利的开发中,这是目前SCE全球工作室绝对可以确定的事情,也是你可以知道的最多的事情。”
  Scott Rohde还说道:“说起《最后的守护者》,我喜爱那些仍然对该作感兴趣的人,这对我们来说是个荣誉。至今还对该作感兴趣真的是很酷,我们也会把《最后的守护者》做到最好以回报玩家。”
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早些天一直传闻上田文人离开索尼的消息,但是一直为得到其本人或者索尼的确认。今天这个传位得到索尼正式确认,上田也将以自由人的身份按照合约完成《最后的守护者》的开发工作。
上田文人自从1997年加入索尼以来,制作了2款游戏《ico》,《旺达与巨像》,并在2009年公布了《最后的守护者》,据传《最后的守护者》从2005年开始开发,已将近7年。对于索尼日本来讲,上田的离开时好是坏,也很难说。
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就算离开了我也相信还能玩到上田大神的神作游戏的!!!!!
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本帖最后由 icoj 于
11:49 编辑
消息传达很有误区..................
虽然我不知道SCE的契约制到底是怎么样的~但是我一直认为开发一款新游戏的时候都会签订一份保密协议和新雇员合同~就像球员合同到期之后重新续约一样....而且我本来就没认为他是索尼的正式社员~因为在开发ICO的时候SONY只是借个地方给他开发~但是游戏版权归索尼、毕竟资金是他们提供的~从来没有人提起过上田和SCE有签订过正式的职员合同.......况且上面那个新闻也没有拿出证据更没有提上田会离开SONY......而只是说上田在以契约制的条件下坚持着开发大鹫~~而且这个网站的可信度也很低~那么多的大型游戏媒体~比如IGN,GT,1UP,KOTAKU,4GAMER还有SCE官网的人事调动相关网页也都没有提到这件事,怎么可能会只提供“绝密”消息给这种连名字都没有听过的小网站呢= =
另外上田很是悠闲~几乎每隔一段时间都会看一些电影和漫画~还有一些游戏技术相关的著作~如果丢了饭碗之后你还能这么淡定的话我真的是心服口服~毕竟他可是有家室的人........
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本帖最后由 icoj 于
12:00 编辑
虽然在上楼说了那么多~但是也并不是说我不相信上田的离开........
我只是担心上田离开索尼的话在其他游戏公司会受到很多限制~比如开发资金和权限的问题
这一点在小岛身上有充分的体现~~~也有可能上田会永远离开游戏界~或者是进入某个游戏公司当某个监督的助理...。上田自己建立工作室是最不现实的一种推测~因为他不是开公司搞经营的那块儿料= =
不过当前最重要的是快点开发大鹫~好想玩到啊
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icoj 发表于
消息传达很有误区..................
/view/news/39100/Confirmed_Ico_Creator ...
就是说还只是谣传,而非正式确认?
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zack0010 发表于
就是说还只是谣传,而非正式确认?
暂时还无法确认~估计大鹫发售之后应该会真相大白的~不管是好是坏....
现在问上田本人和SCE都是没用的~因为他们总是喜欢保持沉默~~
但是可以肯定的是大鹫不会停止开发~所以我们不必过于担心这款游戏能不能开发完成的问题
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上田文人太搞笑了~在外界沸沸扬扬的讨论他的SONY去留问题的时候~他本人21分钟前在自己的推特上推荐自己喜欢的电影给别人~像是什么事的没有一样
fumito_ueda 上田文人
『Moon 月に囚われた男』を鑑賞。いっぱいいわれてるんだろうけど藤子SF短編が好きな人は是非。
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不过7年时间确实太长了……
5年已经是大众玩家等待的极限了
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icoj 发表于
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我突然想到了一个优秀游戏制作人的伊甸园,如果上田能投靠那里真是会大快人心啊!!!!!那就是
白金工作室!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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大舅变成纯砍杀动作游戏 你们能接受不&&
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《最后的守护者》作为《旺达与巨像》的姊妹篇,游戏自公布已经开发了将近七年之久,游戏本来预计登陆PS3,之后最后又决定转投PS4平台,这中间让开发组经历了不少波折,也是游戏拖延了很久的主要原因,在游戏曾经亮相,表明索尼还有么忘却这一作品,如今,在GDC的媒体见面会上,索尼官方确认本作将于2016年内正式发售。  同样还有一款“被遗忘的”作品就是,PS4独占作品《地平线:黎明时分》,这是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。索尼也确定本作将在今年内发布。
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不错,很期待啊。
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支持vr伐?
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年内发售,嗯,我也打算年内搬一台ps4回来......
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独占最期待
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壕嫑莪!苨骅!
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先玩透神海4再说
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早在N年前 吃人大舅也是这么说过好几次年内发布
除了微软外基本上掌机主机制霸了,可惜一年能通2个游戏就不错了,最主要的还是时间。
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这俩必入!
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十分期待地平线
繁华事散逐香尘
流水无情草自春
日暮东风怨啼鸟
落花犹似坠楼人
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我旺达与巨像还没通关呢
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有生之年系列,索尼《最后的守护者》游戏截图公布
来源:作者:望山责编:望山
8月12日消息,按照索尼官方消息,游戏《最后的守护者》将于今年10月25日正式发售,现在索尼PlayStation官方公布了五张游戏截图,让我们一窥游戏中的神秘世界。《最后的守护者》这款游戏可以称得上是“有生之年”系列,因为这款游戏在2007年便正式立项,在2009年的E3展上首次亮相。这款被称为兼具艺术审美和游戏性的作品,开发过程相当曲折,首先是游戏本身的开发难度比较大,其次游戏开发期间制作人上田文人从索尼离职,这款游戏也从2011年跳票至2016年。据悉,这款游戏主要讲述了主人公少年与神奇生物大鹫(Trico)之间的故事。在游戏中,玩家需要操控主角和大鹫(Trico)共同合作冒险,探索未知世界。主人公和大鹫(Trico)之间的互动式玩法将是这部作品的重头戏。虽然这款游戏细算起来可以划分为“上个世纪”的游戏,技术方面难免有些落伍,但是这不妨碍玩家们用审美的眼光去欣赏这款游戏。
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