任天堂永不入中国大陆的WII在中国是不是已经开始卖了

任天堂Wii低调宣布停产 是谁“杀”死了它?
“生产终了”。任天堂在其官网上低调宣告了旗下Wii停产的消息。对于关注任天堂的游戏同好者来说,这则消息并不意外。因为在今年4月,任天堂就宣布了停止了对Wii主机包括天气、新闻等多项网络功能的支持。曾经与微软Xbox、索尼Play Station并称三大游戏主机的Wii,因其体感功能强大,且主打“家庭娱乐”概念,目前销量超过1亿台。那么,创造了销售奇迹的Wii何以宣布停产?配置落后。Wii首发于2006年,硬件配置使用了上一代NGC架构,这个配置在当时,画面表现略胜索尼PS2而逊于Xbox,但进入2013年,索尼的Play Statation已经发布到了第四代,微软也为自家的XBox发布了更新一代的Xbox one,任天堂也发布了Wii U、Wii mini和2DS,无论从CPU还是内存等关键指标上都大有进步。2013年PS4和Xbox one已经为自己更占上风的问题上打起了口水战,Wii已经被华丽丽地无视。面对一众新生代游戏主机,在硬件上已经落后了许多的Wii实在没有继续生产的必要。为后来者让路。虽然Wii的销量已经破亿成为畅销不衰的经典机型,但任天堂也没有拿Wii当一招鲜的意思,自从2006年以来,它已经发布了多款Wii的后续机型,2012年任天堂Wii的后续机型Wii U正式发售。在三大游戏主机新品中,PS4售价399美元,Xbox one定价499美元,相比之下售价299美元的Wii U价格还算足够亲民,不过据多家媒体指其销量不佳。任天堂总不能傻到指望一款虽然经典但配置落后的Wii跟索尼和微软新产品同场竞技,在这种情况下,老款停产,为新品让路也是合乎逻辑的。然而“升级换代”、“市场更迭”只是表面现象,以任天堂为代表的游戏主机厂商还面临着更深层次的危机。趋热。移动互联网和智能手机的发展,使得手机承担了相当大一部分的娱乐功能,移动互联时代的智能将转移一部分主机游戏用户。像任天堂Wii这类主攻“小白”游戏用户的产品受到的冲击更明显。智能电视兴起。在蛋糕遭到手游的分食之后,游戏主机厂商更新产品、固守深度用户是否可行?可别忘了智能电视。尽管目前智能电视还因为亮点不明显而被诟病为试验品,但在游戏功能上,对于游戏主机的替代潜力明显。所以各位一起回味一下说小米电视将主攻游戏方向,这不仅仅是在乐视、爱奇艺和创维阿里电视面前所采取的自知之明的有限回避,对游戏厂商而言,也蕴藏着几分杀机。主打家庭游戏和休闲游戏的Wii,在新兴的移动互联网和家庭互联网面前,体面退场乃识时之举,而轻、重游戏兼擅的手游和大屏兼大型游戏的智能电视,对于任天堂将是个更大挑战。
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悲情谢幕!任天堂正式宣布停产Wii U游戏机
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Wii U主机停产的流言已经持续了一段时间。虽然此前任天堂否认过这个事件,但最近任天堂官方网站的一次更新还是透露了这条消息。
本月初消息人士爆料称,任天堂将在今年年底前正式停产Wii U游戏机,将所有精力转移至刚刚发布的Switch主机身上。对此,任天堂此前还出面进行辟谣,称短时间内不会让Wii U退休。然而往往打脸就是来的如此之快。日本媒体今天在任天堂官网上发现,Wii U标准版白色主机和一款同捆主机都被打上了&近日生产终了&的字样。虽然备注中特别提醒是限&日本国内&,但既然日本市场已经开始清退Wii U,那么欧美市场的情况也差不了哪去,总而言之,Wii U已经开始正式退出任天堂的生产序列了。之后任天堂的资源应该将集中在预计2017年3月开卖的次代游戏机&Nintendo Switch&上。来自市场研究机构的统计数据显示,截至10月末,任天堂一共交付了1336万台Wii U,并且仍拥有大约25万库存。作为鲜明的对比,Wii在停产前的总出货量为1.01亿台,几乎10倍于Wii U。Wii U 的销售表现只能用&惨不忍睹&来形容。报道指出,任天堂在日本市场停产Wii U 后,待库存售罄就将结束Wii U 的销售业务,不过仍将持续提供游戏软件销售、网络服务以及顾客支持等业务,至于海外市场部分,目前任天堂尚未针对何时停产做出任何声明。日本媒体称,Wii U从开卖来仅约4年时间就宣布将停产,也让Wii U将成为近年来罕见的&短命鬼&游戏机,比任天堂之前推出的&Nintendo 64(1996年至2001 年)&、&Nintendo Gamecube(2001 年至2006 年)&还短命。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信菇咕:任天堂为什么放弃中国市场
我希望任天堂能有进入中国市场那一天,在此之前,我愿意等。
前些日子伏光告诉我说任天堂又傲娇了,正当我奇怪作为PC党的伏光为什么也会感叹任天堂傲娇这个事儿,后来才发现原来是她更新了一条新闻,题目是“国行wiiu,任天堂:不卖”看来任天堂这是打算放弃中国市场了,这到底是为什么呢?索尼微软已抢占国内市场在今年早些时候,微软与索尼的主机纷纷进入了中国市场。其中,国行PS4入华期间虽然遭到举报,但好在有惊无险,虽然延了期,但也确确实实的成功发售了。再后来,XB1和PS4均表示不锁区,这使得更多的玩家选择了购买更让人有“安全感”的国行机器,毕竟在玩家的眼中有着靠谱售后的国行也是比某些奸商手里的水货好太多。至于任天堂的这边,除了早年发行的“小神游”这个奇葩物种之外,再也没有什么别的动作了,而如今甚至各大实体电玩店里都难以看见老任的次世代主机——wiiu了。成功入华的两大主机任天堂:我们要转手游在过去的几年中,任天堂一直敌视着移动平台,甚至在面临着三个财年亏损的状况时,依然挺直了腰板表示拒绝进军日益庞大的手游市场。但现在,老任这个傲娇终于放弃了自己所坚持的这个不算明智的决定,他们宣布与日本手游开发商DeNA合作,希望在移动平台推广自己的产品。而之前说过可能会被用来入华的所谓的“定制机”计划也因在和DeNA合作推出手游后就被暂停了,也就更别提什么国行wiiu了。所以伏光啊,我想我可能未来很长都等不到这机器入华了,还是只能老老实实玩水货。老任也许还在观望虽然国行XB1与PS4现在卖的如火如荼,截至今年4月,国行Xbox One与PS4的上架出货量分别为71063台和73112台,基本平分秋色(不过这里的措辞是“上架出货量”,与销售量可能不完全对等)。但对于主机来说,最关键的还是游戏数量够不够,目前两家公司都在大量的引进新游戏,竞争是异常激烈。蘑菇猜想也许正是因为这种激烈的竞争导致本来在华收入就不多的老任更愿意在远处观望,而不是置身其中吧。其实蘑菇作为一个从小被任天堂游戏“毒害”的玩家来讲,对于在国内不能看见国行主机这事还是挺伤心的,但同样我也不希望看到任天堂在没有考虑好的情况下进入国内市场而出现暴死的局面。当然,作为一个小小的愿望,我希望任天堂能有进入中国市场那一天,而在此之前,我愿意等。
编 辑 介 绍
宅女一只(目测比小埋还差那么点),平日主要的娱乐活动就是追追番,拼拼模型,偶尔玩玩网游和11区页游,特别喜好任天(di)堂(yu)的游戏。最后……我爱南酱!我爱南酱!我爱南酱!(重要的事情要说三遍)
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