渲染 cpu1700x和a106800kcpu z哪个好

1700适合玩大型单机么?【amd吧】_百度贴吧
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1700适合玩大型单机么?收藏
我现在是i5 6500加gtx1070。要不要换成1700呢?很多朋友都跟我说1700适合多任务但不适合玩大型单机
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讲真,没必要换
换啊。我6700k都换了
不适合玩大型单机?那什么适合?6800K?
看是哪种大型游戏了。战地1,古墓10,还是文明6?1700 默频太低,必须得超,不能超到最高频加xfr 就是亏本,自己考虑下额外的投入是否合算如果是1700x 那我就建议默频了,现有游戏调调阴影肯定都能跑60帧
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
绝对不比6500差,单核和6500持平,多核秒杀
多线程优化得好的很强,吃频率的完全可以上1600x,马上就出了
1700不超的不知道 但是1700x默频玩战地1很不错一般是到全核心是3.5 至于其他游戏 我最近没玩 但是1700你不可能不超3.5以上吧
玩游戏时开个负载监控软件 缺啥补啥
现在来看1700小超就够了
你换成1500X还实际一点
不要指望单靠cpu就想特效全开
默频两款玩游戏看吃不吃U的游戏,吃U的肯定R7好,但一旦超频,R7就是一匹脱缰的野马!
游戏性能的话等优化就可以了呀~也就是多核的利用率全都尽量控制平衡,最好的情况就是全部核心的利用率全部都一样
r7 低频的 玩大型游戏 首先是会折腾 超频加高频内存 直到翻车
我的老将ghz 4c8way都能扛得住爹1。何况t了。次旗舰cpu的平台,大型单机显卡的影响比cpu高很多。
不是刚需没必要换
如果考虑成本的话不如直接换7700K,因为换AU还要换主板,综合成本比较高,只玩游戏的话,还是i7更划算
你现在能用就别换 毕竟小钱钱不是天上掉下来的
我从2600k升级过来的
没必要换,因为amd主频低,和6500主频差不多,核多没用,都空着,用不上,你又不渲染,你要换就换主频高的7700k,默认4核睿频4.4不是渲染根本没必要买8核的,因为你买回来发现,始终都空闲着,用不了那么多核
z170配6500表示我也能超,换个毛
建议换1600x,目前玩大型游戏i5应该比较吃力了吧
LZ听我的,没工作需要只玩大型游戏就买1600x不用折腾,玩战地1,看门狗2,幽灵行动荒野8核用不上,6核美滋滋
谢谢大家的热情回复。女票已经帮我狗东下单了m迫击炮的套装。为了不辜负她的心意决定就这套用了。
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【交流】AE渲染cpu,R7 1700x和i7-7700k以及i7-6800K怎么选?收藏
【交流】AE渲染cpu,R7-1700x和i7-7700k以及i7-6800K怎么选?R7-1700x 8核 3.4GHzi7-7700k四核 4.2 GHzi7-6800k 六核3.4GHz
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显卡如果用1070。支持cuda渲染,对渲染速度会有很大帮助吗?
1070不支持吧,最高不是才9系列吗
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酷睿i7-6800K/锐龙7 1700性能对比 谁更胜一筹?
目前市面上可以看到各种针对游戏的处理器评测,玩家们一定也习以为常了,那么这些处理器在专业应用领域又会有怎样的表现呢?
目前市面上可以看到各种针对游戏的处理器评测,玩家们一定也习以为常了,那么这些处理器在专业应用领域又会有怎样的表现呢?相信这也是很多玩家关心的重点,毕竟游戏在一般情况下对处理器的负载还不能达到一个比较高的水平,而专业领域的软件则可以全部调用起处理器的所有核心,这样的测试对专业用户更有指导意义。今天我们就来尝试一下!对比的产品我们选择了AMD锐龙7 1700、Intel酷睿i7-6800K。为什么会选择这两款产品呢?首先就是价格方面。目前锐龙7 1700报价为2199元,这个价位真的很不错,因为2000出头就可以买到8核心16线程。在这个价位下Intel这边应该只有i7-7700的散片勉强算是同价位,但是i7-7700的核心数量又差的太多,只有一半,所以我们最后决定用同样6核心12线程的i7-6800K来做对比测试。测试平台软硬件环境介绍在本次测试中,我们使用简体中文版Windows 10 64位版本的操作系统,关闭所有非必要Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。Fritz Chess BenchmarkFritz Chess Benchmark是国际象棋软件自带的电脑棋力测试程序,由于支持CPU多线程,而且它做的是大量科学计算,所以经常被网友用来测试电脑的科学运算能力。它通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力,更多硬件发烧友会用这个软件来测试自己的CPU运算性能。这款软件最多支持十六线程同时运算。AMD锐龙7 1700酷睿i7-6800K在象棋的测试中,我们发现AMD锐龙超出了i7-6800K接近1000千步每秒,表现算是不错。CineBench渲染能力测试CineBench R15版本最为显著的改变就是仅支持64位操作系统,32位被彻底抛弃了。相比R11.5版本最多支持16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,新的旗舰处理器终于可以用这款软件跑分了。此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。另外CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。在CineBench渲染测试中我们就可以看到更明显的区别,锐龙7多了四个线程表现还是非常出色的。文件压缩能力测试7-ZIP是我们非常常用的一款压缩软件,兼容性好,速度快。这款软件配备了专门的性能测试插件,我们就借助这个插件来测试性能水平。多两颗物理核心果然还是非常明显的,7-Zip的测试中,AMD 锐龙 7 1700的表现比6800K要高出了5000MIPS。Photoshop&CC滤镜测试专业的设计师们经常用到的一款软件就是Photoshop,在这里我们做一个龟裂缝滤镜的效果,看一下多少时间可以完成。After&Effects&CC渲染测试所有的视频作者肯定都不会没听过大名鼎鼎的AE,这款软件是Adobe公司的另一力作,主要侧重于视频特效的制作,大家一般习惯选择和Premiere一起搭配使用。最耗时间的就是渲染视频的操作了,专业的视频工作室会将所有的计算机联动起来同时去做视频渲染,一般用户的话大都是单机渲染。我们在这里选择了一个小动画元素来做一个渲染测试,输出格式选择同样的画质设定,进行三次操作取期望值。我们在软件设置中开启了多核心同步渲染的设置,因为实际测试这样的设置下可以更好的提升渲染速度。SPECwpc&HandBrakeSPEC标准性能评估组织是一个全球化的非盈利组织,制定了全方位的计算机性能评估标准,这些其实笔者都不是特别关心,只是他内置了包括HandBrake、LuxRender、Creo甚至7-Zip这些软件的性能测试系统,我们可以非常方便的在不安装各种软件的情况下对计算机性能进行评估。首先是HandBrake,这款软件的用户认可度非常高,主要是由于其身材娇小并且为开源软件,支持Windows、Linux、Mac多个平台,几乎可以支持全部格式的转换,并且还可以随意进行调整。SPECwpc&LuxRender第二项我们来测试这个底层支持的LuxRender渲染引擎,这个引擎支持多个软件平台,完全支持Blender,DAZ Studio,部分支持Cinema 4D,Maya,SketchUp和XSI。同时在3DS Max中,LuxRender也作为生产渲染器被完全支持。SPECwpc Creo学机械的用户使用频率最高的软件就是专业制图和机械建模类的软件了,二维制图软件对性能要求非常低,稳定性足够就可以使用了,但是三维建模还是很吃硬件的,想要流畅的进行设计工作还需要非常强力的设备。Creo这个名字可能很多人不是特别熟悉,不过他还有一个老名字叫Pro/Engineer,功能非常强大的机械建模软件,和CATIA、Solidworks、AutoCAD等一起组成机械行业最通用的软件。虽然机械建模类软件也需要简单渲染表面材质,但其实主要还是需要考验较少核心之下的性能表现,AMD的多核心在这里就有点力不从心,被Intel的单核高频率睿频给超越,不过并没有领先太多。总结AMD锐龙处理器在发布之初,通过首测、各种游戏测试、单品测试,我们都可以看到AMD对于这款产品是非常用心的。这次专门针对专业应用和用户做的测试,最终结论也还是证明锐龙7 1700更加优秀。综合来看,AMD目前的多核能力已经超越了Intel。虽然单核性能还有大约5%左右差距,但是同价位下超过50%的核心数量的增加或者是同核心数不到60%的价格,都几乎可以决定用户的购买方向。在这一点上AMD的这一代锐龙产品值得称赞。当然,用户还喜欢考虑的一点就是价格。2000元级别的锐龙 7 1700搭载了八颗物理核心,在SMT同步多线程技术的支持下可以提供16个逻辑处理器(线程),而且这些线程在实际使用中已经表现的很好。虽然目前Intel也即将紧急发布新品来加以对抗并且大幅降价,但是就现在的情况来看,旗下八核心的产品还是没有低于4000元的高价,性价比高低立判。在专业软件的领域,计算机性能还远不能满足设计人员的需求,强力的处理器产品还是处于比较空缺的状态。一直以来,大家都苦于高端硬件性能不足并且售价过高,不过锐龙的出现给了我们希望,将传统多核心处理器的价格拉下了神坛。现在随着全新ThreadRipper处理器的到来,毫无疑问锐龙将给我们带来更多惊喜与期待!
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目前市面上可以看到各种针对游戏的评测,玩家们一定也习以为常了,那么这些处理器在专业应用领域又会有怎样的表现呢?
相信这也是很多玩家关心的重点,毕竟游戏在一般情况下对处理器的负载还不能达到一个比较高的水平,而专业领域的软件则可以全部调用起处理器的所有核心,这样的测试对专业用户更有指导意义。
今天我们就来尝试一下!对比的产品我们选择了、。
为什么会选择这两款产品呢?首先就是价格方面。目前锐龙7 1700报价为2199元,这个价位真的很不错,因为2000出头就可以买到8核心16线程。
在这个价位下Intel这边应该只有i7-7700的散片勉强算是同价位,但是i7-7700的核心数量又差的太多,只有一半,所以我们最后决定用同样6核心12线程的i7-6800K来做对比测试。
测试平台软硬件环境介绍
在本次测试中,我们使用简体中文版Windows 10 64位版本的操作系统,关闭所有非必要Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。
关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。
最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件自带的电脑棋力测试程序,由于支持CPU多线程,而且它做的是大量科学计算,所以经常被网友用来测试电脑的科学运算能力。
它通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力,更多硬件发烧友会用这个软件来测试自己的CPU运算性能。
这款软件最多支持十六线程同时运算。
AMD锐龙7 1700
酷睿i7-6800K
在象棋的测试中,我们发现AMD锐龙超出了i7-6800K接近1000千步每秒,表现算是不错。
CineBench渲染能力测试
CineBench R15版本最为显著的改变就是仅支持64位操作系统,32位被彻底抛弃了。相比R11.5版本最多支持16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,新的旗舰处理器终于可以用这款软件跑分了。
此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。
另外CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。
在CineBench渲染测试中我们就可以看到更明显的区别,锐龙7多了四个线程表现还是非常出色的。
文件压缩能力测试
7-ZIP是我们非常常用的一款压缩软件,兼容性好,速度快。这款软件配备了专门的性能测试插件,我们就借助这个插件来测试性能水平。
多两颗物理核心果然还是非常明显的,7-Zip的测试中,AMD 锐龙 7 1700的表现比6800K要高出了5000MIPS。
Photoshop&CC滤镜测试
专业的设计师们经常用到的一款软件就是Photoshop,在这里我们做一个龟裂缝滤镜的效果,看一下多少时间可以完成。
After&Effects&CC渲染测试
所有的视频作者肯定都不会没听过大名鼎鼎的AE,这款软件是Adobe公司的另一力作,主要侧重于视频特效的制作,大家一般习惯选择和Premiere一起搭配使用。最耗时间的就是渲染视频的操作了,专业的视频工作室会将所有的计算机联动起来同时去做视频渲染,一般用户的话大都是单机渲染。
我们在这里选择了一个小动画元素来做一个渲染测试,输出格式选择同样的画质设定,进行三次操作取期望值。我们在软件设置中开启了多核心同步渲染的设置,因为实际测试这样的设置下可以更好的提升渲染速度。
SPECwpc&HandBrake
SPEC标准性能评估组织是一个全球化的非盈利组织,制定了全方位的计算机性能评估标准,这些其实笔者都不是特别关心,只是他内置了包括HandBrake、LuxRender、Creo甚至7-Zip这些软件的性能测试系统,我们可以非常方便的在不安装各种软件的情况下对计算机性能进行评估。
首先是HandBrake,这款软件的用户认可度非常高,主要是由于其身材娇小并且为开源软件,支持Windows、Linux、Mac多个平台,几乎可以支持全部格式的转换,并且还可以随意进行调整。
SPECwpc&LuxRender
第二项我们来测试这个底层支持的LuxRender渲染引擎,这个引擎支持多个软件平台,完全支持Blender,DAZ Studio,部分支持Cinema 4D,Maya,SketchUp和XSI。同时在3DS Max中,LuxRender也作为生产渲染器被完全支持。
SPECwpc Creo
学机械的用户使用频率最高的软件就是专业制图和机械建模类的软件了,二维制图软件对性能要求非常低,稳定性足够就可以使用了,但是三维建模还是很吃硬件的,想要流畅的进行设计工作还需要非常强力的设备。
Creo这个名字可能很多人不是特别熟悉,不过他还有一个老名字叫Pro/Engineer,功能非常强大的机械建模软件,和CATIA、Solidworks、AutoCAD等一起组成机械行业最通用的软件。
虽然机械建模类软件也需要简单渲染表面材质,但其实主要还是需要考验较少核心之下的性能表现,AMD的多核心在这里就有点力不从心,被Intel的单核高频率睿频给超越,不过并没有领先太多。
AMD锐龙处理器在发布之初,通过首测、各种游戏测试、单品测试,我们都可以看到AMD对于这款产品是非常用心的。这次专门针对专业应用和用户做的测试,最终结论也还是证明锐龙7 1700更加优秀。
综合来看,AMD目前的多核能力已经超越了Intel。虽然单核性能还有大约5%左右差距,但是同价位下超过50%的核心数量的增加或者是同核心数不到60%的价格,都几乎可以决定用户的购买方向。在这一点上AMD的这一代锐龙产品值得称赞。
当然,用户还喜欢考虑的一点就是价格。2000元级别的锐龙 7 1700搭载了八颗物理核心,在SMT同步多线程技术的支持下可以提供16个逻辑处理器(线程),而且这些线程在实际使用中已经表现的很好。
虽然目前Intel也即将紧急发布新品来加以对抗并且大幅降价,但是就现在的情况来看,旗下八核心的产品还是没有低于4000元的高价,性价比高低立判。
在专业软件的领域,计算机性能还远不能满足设计人员的需求,强力的处理器产品还是处于比较空缺的状态。
一直以来,大家都苦于高端硬件性能不足并且售价过高,不过锐龙的出现给了我们希望,将传统多核心处理器的价格拉下了神坛。现在随着全新ThreadRipper处理器的到来,毫无疑问锐龙将给我们带来更多惊喜与期待!
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