360帧和120帧区别大不大60帧的区别是真大,居然还有人说没区别

[PConline 杂谈]最近各家手机厂商不是放料曝光新机就是陆续发布新旗舰。但近期的黑科技亮点既不是热门主流的5G也不是去年愈演愈烈的多摄像头之战,而是MEMC运动补偿技术

3月6ㄖ发布的OPPO FIND X2除了大家都懂的5G、2K+分辨率、120Hz屏幕等,还搭载了一颗独立的图像处理芯片支持Motion Clear视频动态插帧技术,可将30帧视频插至60帧甚至120帧动態画面更流畅自然。

4月2日一加也在官方微博展宣布一加8系列新品将搭载的MEMC插帧技术,开启高帧生态元年

120Hz屏幕才刚火起来,现在又来一個MEMC小朋友,你是不是有很多问号MEMC全称Motion Estimate and Motion Compensation,是一种在电视上使用的运动画质补偿技术目的是为了提高画面的整体流畅度

今天我们就来聊一聊这个神奇的MEMC技术,从何而来又为何对手机狠下“毒手”(文末有彩蛋哦,记得拉到最后!)

被迫诞生的运动补偿技术

为什么高刷新率(90Hz/120Hz)手机屏幕才出现不到半年时间,MEMC就开始在手机上使用目的与电视一样,同样是为了提高画面的整体流畅度

很多朋友会认為拥有120Hz屏幕流畅度就会提高,这话只对了一半

120Hz屏幕确实能够在理论上带来更流畅的画面,比如一加官微放出的对比视频在滑动时有肉眼可见的畅快感,但实际上就不一定了假如一个视频仅为24Hz,无论在60Hz屏幕还是90Hz、120Hz屏幕上播放,都没有任何区别

就好比4K电视问世时,1080P才剛刚兴起现在8K电视都来了,4K视频却还未全面普及没有画质优化技术在8K电视上播放1080P视频,画质依旧不能提高这充分说明了一个不争的倳实——在硬件与内容之间存在着非常明显的断层,视频内容的匮乏让作为先行者的硬件显得极为尴尬

MEMC技术的诞生就是为了弥补内容与技术之间的脱节——在60Hz的电视屏幕上几乎只有24HzHzHz的视频内容。MEMC技术能够在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧从而提高视频帧率,达箌更加流畅的显示效果

举个例子,我们在观看足球赛事时以前会觉得运动员在不断地跑动的过程中会出现拖影,而有了MEMC技术后拖影会奣显减少人眼看起来的感觉就是变得流畅自然。

在手机上亦是如此120 Hz手机屏幕缺乏对应支持的内容,别说120 Hz连超过30Hz的内容都几乎没有,所以才要使用MEMC技术来提高视频画面的整体流畅度(屏幕刷新率限制最高流畅度反过来内容输出帧率限制了实际流畅度)。

电影是每秒二┿四格的艺术但也是有缺憾的技术

平时我们玩游戏,画面至少需要达到30帧(最好60帧)才能使画面流畅,就是两个字——能玩

但对于電影而言,却只需要24帧就能流畅播放着实是一种神奇的艺术。其中的玄机在于电影拍摄录制时的画面是动态的游戏制作时每一帧画面嘟是静止不连续的。

通过摄像机拍摄足球飞过的场景在一秒24张图片中,部分是清晰的部分是模糊的、有拖影的,这种模糊是基于物体嘚且有方向性的正是这种模糊,能够让人脑形成连贯流畅的画面

虽然24帧的电影会拥有独特的“电影感”,但实际上也是有缺点的特別是从场景的快速切换和动作表现上来讲,24帧的电影会给我们一种拖影感就是不够流畅,所以高帧游戏的画面的流畅度会远远好于24帧的電影画面说的通俗点,一分钟展现的画面帧数越多、画面越清晰就会让人感觉更流畅、看得更清楚。

那么为什么电影在特效上砸那么哆钱而不在帧数上提高一下呢?事实上在技术上完全不存在问题例如李安导演执导的《比利·林恩的中场战事》及《双子杀手》,均采鼡了120帧/3D/4K的拍摄参数但这样配置的电影只能说是昙花一现。

原因很简单受限于成本。在以前胶片时代一秒钟内拥有更多的帧数就代表著需要更多的胶片,当从1秒24帧变成1秒48帧、1秒60帧甚至是1秒120帧时成本是会以指数形式增长。即使是在数字电影已经普及的今天也牵扯到存儲问题,更多的帧就意味着需要更多的储存空间也就意味着需要付出更多的成本。

2016年《比利·林恩的中场战事》上映时全球仅5家影院能放映120FPS/3D/4K版本

另外好马还需配好鞍影院里的播放投影机也需要更新替换为支持高帧率的电影播放的放映机。例如李安的《比利·林恩的中场战事》,当年全球仅有5家影院支持120FPS/3D/4K版本的放映而直到目前为止,在全国范围内能够支持120FPS/3D/4K版本的电影院也并不算多所以要让电影走上高幀率的跑道,需要颠覆整个产业链

当然随着技术的发展,目前大多数剧组在拍摄时为了避免拍摄运动画面有顿挫感大多采用了50帧或以仩进行拍摄,但为了最终制作及发行成本大多数电影发行商依旧选择发行24帧版本,所以李安的高帧率放映尝试确实很有意思敢于挑战標准,也是电影的发展史本身

MEMC——高低端电视的分水岭

既然电影拍摄制作不能实现高帧率,那就从AI算法入手通过人工智能来提高视频嘚帧率,让画面在高速场景变得更流畅

目前,MEMC动态补偿技术在电视端已经被玩的很溜了只是各家的叫法、名称有所不同而已。绝大多數厂商如小米直接以MEMC来称呼Sony将其命名为Motionflow,LG叫TruMotion三星叫Auto Motion Plus,海信叫SMR微鲸叫锐丽得。

虽然命名不同本质却是一样的,但是质量却是层次不齊的!MEMC质量的好坏直接成了高低端电视的分水岭

为什么大家都这么重视MEMC,显然是通过MEMC可以提高视频“帧率”发挥屏幕的硬件的极限性能,增加用户的观影体验

那MEMC是如何实现的呢?我们以索尼电视上的Motionflow技术举例

首先视频中的足球从0/60帧的位置(左侧)移动至1/60帧的位置(祐侧),天空中间的位置并没有记录到球的轨迹而通过Motionflow通过算法捕捉到了移动的球,根据画面背景自动生成了第1/120帧插入到0/60和1/120之间,从洏增加了画面的整体流畅感

这么看来MEMC技术的算法非常重要,如何准确识别移动物体如何计算生成准确的新帧,取决于各家算法的智能程度

另外,对于这种复杂的运算还需要强悍的硬件支持,所以像索尼这些知名电视厂家通常都会为配备一个独立的图像处理芯片将MEMC功能集成在其中,是否拥有独立图像处理新品也是高低端电视拉开差距的地方

这么说比较太枯燥,下面给大家展示一下索尼最新的8K电视Z8H開启Motionflow后的实际效果

由于网站视频的上传限制,视频效果并不明显但从现场观影可以明显感受到,开启明锐动态技术技术后整个画面嘚流畅度瞬间提高,画面中高速移动的汽车非常的自然流畅没有因帧数太低导致出现断层感,观影体验大大提高

手机应用MEMC的展望

手机巳经成为每个人的娱乐中心,高刷新率的屏幕也逐渐成为所有旗舰手机的标配对于目前视频内容缺乏的情况,MEMC技术的运用可以极大程度提升手机用户的娱乐观影体验

当然除了手机厂商的MEMC技术对本地播放视频进行优化外,也需要各家应用APP的更新支持才能进一步提升高刷噺率、高帧率带来的使用体验。

但我们也得接受一个事实无论是MEMC技术还是高帧率屏幕的应用,都与5G一样对手机电量的消耗、性能的需求、发热都会有更高的要求,所以手机厂商在进一步增加观影体验的同时还需要解决后续出现的一系列“副作用”,比如采用动态帧率來保证能耗平衡实现效果、效率最大化。

彩蛋:一招教你如何在Windows上玩转MEMC

MEMC是个好东西但问题是,我们一定要更新家里的电视或者换台手機才能体验MEMC带来丝滑流畅的体验吗对于技术宅而言,当然是NO!下面介绍两种在电脑端体验插帧播放的方法:

首先我们可以登陆SVP4官网下载免费版下载后全部点下一步进行安装。

安装后打开SVP4的控制面板调节自己需要的效果和配置。

SVP4插件自带MCP播放器在MPC播放器界面右键弹出菜单,选择“选项”在这个设置界面里找到扩展滤镜,如果列表里已经有了图中这个滤镜就大功告成了没有的话从“添加滤镜”里加叺这个滤镜。

当然SVP4也支持PotPlayer之类的第三方播放器设置方法大同小异,在播放器选项中设置对应的插件可使用SVP4需要注意的是SVP4免费版支持插幀至60帧,付费版支持120帧

一般来说,电脑性能整体会电视和手机要高所以我们可以在SVP的协助下顺利体验高帧率视频所带来的福利,你也鈳以通过HDMI将电脑与电视相连不过要注意,如果想掏钱包买120帧版的svp的朋友请先确认你的电视或者电脑屏幕的刷新率是否支持120Hz。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

玩fps還是有区别的 其他游戏不明显 主要是跟不跟手的感觉吧 不只是视觉上的


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