王者荣耀新版本改动哪个英雄比较好

前言:在王者荣耀中有很多的打法和套路的存在,而我们写这些战术的攻略就是想要让更多的玩家并不需要花费很多的时间来研究职业选手的打法就能掌握他们花费很多时间研究出的套路。从而让大家能够在排位比赛中能够更多的胜利。废话不多说,马上就给大家带来今天的战术简析——当前版本的大致趋势以及选人环节的战略性选择。

相信大家都或多或少的关注过王者荣耀职业联赛的相关信息,如果大家每个星期都会收看比赛直播的话就能发现一点,那就是以前在比赛中非常火热的一些英雄现在可能很少的出现在比赛中了,这其实就是一个很容易就能推断出来的结论,那就是当前版本的核心英雄已经进行了很大的变更,而不仅仅是因为选手们不断的创新和尝试来开发新的套路,更多的是版本的改动带来的变动。很可能我们大多数的玩家都并不能清楚的理解在更新公告中的那些几十点的伤害或者是生命值的调整能在比赛中带来多大的影响。而职业战队就不同了,他们拥有专业的大数据分析师,虽然在这个游戏中技术和套路占了非常大的一部分份额,但是俗话说得好最强大的武器永远是补丁。那么最近的游戏进行了什么样的调整呢?

如果我们经常关注比赛就能发现以前风靡一时的ADC孙尚香现在已经很少出现在比赛中了,那是因为当前版本的以赵云为首的战士打野英雄出现之后,原来的脆皮刺客已经不再能够发挥出那么强势的效果了。首先是刺客的不稳定性,例如孙悟空,虽然孙悟空的定位是战士,但是他其实还是使用的刺客英雄的打法,主要就是在团战中切入后排秒杀敌方的核心输出英雄,从而造成多打少的局面。

但是这就有一点悖论了,那就是刺客非常的强力,但是在前期的生存能力和伤害都不是十分的强大,这样就代表着他们并不能很好的得到经济的优势,尤其是在比赛中,我们可以看出职业选手都是十分的谨慎,并不会像我们经常一时上头而做出不恰当的行动,这也就意味着刺客英雄如果想要发挥出很大的作用就一定要侵占更多的队伍整体资源,因为资源就这么多,刺客吃了经济就代表队友就要少吃这么多的经济。而刺客的身板通常不是特别的厚实,很容易在一次操作失误之后就被对方抓住机会一波团灭。所以现在的大版本就是更多的偏向赵云这样的战士打野,首先是因为这样能够为队伍的主坦分担更多的压力,其次就算赵云出纯肉装,也能对敌方的后排造成足够的威胁。而在比赛中的表现也就是赵云居高不下的登场率和禁用率,以及芈月的崛起。

同时还有超玩会战队那一套令人束手无策的”五坦克阵容”也就是被称为AG红十字会的扁鹊加上芈月,吕布的超强坦克阵容。从赵云的崛起就能看出当前版本的英雄更多的偏向战士,而这也引发了马可波罗,成吉思汗这两名对坦克英雄威胁极大的ADC的崛起。那么我们就能的出一个结论,那就是一场比赛在Bp阶段就已经注定了大半。下面我就来分析一下关于阵容选择的要点。

在比赛中可以说一个好的阵容就能奠定50%的胜率。在游戏中大多数英雄都有很强的单一时期的强势期,简单的来说就是英雄都是拥有强势期的区分的,很少有英雄能够一直从前期强势到后期。如果有那么他就要被削弱了……比如以前的宫本武藏。

所以说在阵容选择上一定要均衡的搭配,比如韩信这种前期侵略性极强的英雄就一定要搭配上马可波罗,嬴政这样的后期英雄。这样我们不论在前期还是后期都能有强力的输出点或者是节奏的带动点。而且在选人时候的大忌就是重复或者单一,比如马可波罗和成吉思汗都很强势,但是不能全部拿到自己手中,因为这样很有可能队伍就会因为经济的短缺而输掉比赛。

其实说了这么多,最重要的一句话就是一定要紧紧的跟随版本,因为没有人能够逆时代的潮流而上,最后还是希望大家都能在排位中合理的选用正确的英雄,能够早日登上王者!

体验服对十位英雄进行了调整,相信在正式服也会很快就出来了,都有哪几位英雄做出了调整呢,一块来看看吧。

露娜是个拥有无限可能英雄,在会玩的人手中,各种飘来飘来,秀到飞起;在不会玩的人手中,就是飘到人群之中送人头的超级兵。一直盛传露娜要重做,但在体验服更新中,露娜技能并没有改变,还是原来的露娜,还是熟悉的配方,只不过前期的被动伤害增加了,直接从35(+0.7ap)调整到150(+10×英雄等级)(0.35ap),这就说明露娜的前期打野速度比原来快了很多,很快就能升到四级,升到四级之后的露娜就可以全场带节奏了,这个加强对很多喜欢玩露娜的玩家来说,算是一个很好的消息了,可以不用再担心因为打野速度慢,而被对面反野的烦恼了。

蔡文姬本来就是个让人很恶心的英雄,她的二技能可以把人弹得卡在那里动不了 现在一技能又加强了,以前蔡文姬的一技能范围很小,而且只能回血,加强之后的蔡文姬可以说是变得和杨玉环差不多了,不仅能回血,而且还有伤害。调整描述为:蔡文姬弹奏乐曲,音波会向外缓慢传播,对触碰的敌人/友方英雄造成伤害/治疗,距离蔡文姬越远,伤害和治疗效果越强,释放时蔡文姬会获得百分之二十的移速加成持续三秒,被敌人命中的敌人会暂时暴露视野。而且一技能的CD也变短了,一个会探草的蔡文姬要出现了,感觉以后禁用位置又多了一个蔡文姬了。喜欢蔡文姬的玩家对这次的改动是不是特别高兴呢,尤其是那些女玩家们,现在蔡文姬不仅长得萌,而且有回血,还有伤害 ,并且能治疗,真的很变态啊。

亚瑟体验服一技能的沉默被削去了,听到这个消息后,喜欢玩亚瑟的玩家当然不同意了,自发的去微博留言,结果在网友的轰炸下,亚瑟又回调到和正式服一样了,所以亚瑟没动。小编在这里就想默默的问一句,如果再去微博底下留言,宫本会不会回到和刚出的时候一样啊。

黄忠的基础生命力和基础攻击力增加了一点,攻击力随等级提升也加强了一点,其他没有改,怎么说呢,无伤大雅。有一点作用,但是不明显还是很难上场。估计设计师的心理活动是:我反正加强了 用不用随你们了。

狄仁杰被动加强,攻速直接加到固定的百分之六,之前是百分之三加每级提升百分之零点二,前期攻速加强,感觉加强也不是很明显,但比黄忠加成厉害,因为小编不玩黄忠,喜欢玩狄仁杰。

相信很多人都听说了廉颇的大招可以移动了,不再像以前那样固定不动了,这次廉颇削了一点,大招还是能移动,但一三技能的伤害降低了,蓝耗也降低了,二技能由命中野怪回复生命血量的百分之四十降低到回复百分之三十,不过还是可以接受的,不然太变态了。新的上单霸主要出现了。

上次加强的娜可露露二技能命中野怪时恢复血量40%调整为命中野怪时回复血量提升30%,不过其他技能没有变动。那可露露还是很强的打野,相较于现在没有变动的那个人来说,提升了不止一个档次,打野一姐非她莫属。

大乔的一技能伤害降低三技能的持续伤害也有所降低。对于一个辅助来说,伤害的降低与否对于她无伤大雅,她的主要技能还是传送与沉默。

上一次的姜子牙被动加经验降低这一次姜子牙被动加经验又降低了,直接降低为12点。感觉以前炽手可热的经验宝宝现在彻底被打入冷宫,不会再登场了。

在正式服还没有登场的沈梦溪,现在又调整了,一技能伤害稍微提高了一点,大招稍微降低了一下,不过我们经常用的还是一技能。感觉他还是有一点加强的,因为大招CD比较长,不经常用,我们还是靠一技能打输出的。

这次调整的十位英雄就这么多。大家怎么看这次调整的英雄呢,欢迎留言评论。

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王者荣耀的体验服在近期有很多英雄进行了改动,削弱了有四个英雄,其他的是平衡的调整和英雄的加强,平衡调整也是就两个英雄分别是钟馗、墨子这个英雄其他的都是加强的英雄,今天小编就给大家介绍被削弱的四个英雄,让我们来看看吧!

首先是关羽,关羽的一技能和他的大招击退的距离减少了100点,还削弱了关羽的团战能力,如果目标被击退后可以近身去攻击,这次的调整还算好一点,网友对这次的削弱影响不算太大,只要技能的机制不改就还可以玩。你们是怎么看的呢?

第二个是花木兰在体验服的调整,花木兰的削弱引起了不少网友的热议,因此官方进行了三次调整。在重剑的状态下有百分之十的免伤效果,对于这样玩家们还可以接受这个方案,在不削弱的重剑形态下增加AD的加成,木兰还是可以CARRY全场。

老夫子的大招一直都是刺客和射手的克星,比如说:马可波罗、不知火舞、后羿、还有韩信的等英雄,我相信很多人都有被绑过的经历吧。尤其是脆皮英雄再被绑着后如果没有队友帮忙的话,那么你就放弃挣扎等待复活吧,官方为了让对线有更大的空间。这次的老夫子的改动是束缚后的范围增加五十点,老夫子的攻击范围也缩小了。

公孙离是一个非常秀的打野英雄,技能的走位也会是很多,在野区里也是灵活多变的。这个英雄一般是靠平A的来输出的,后期买一个电刀、无尽、还有破晓这伤害都是爆炸的伤害。所以官方为了和其他射手平衡,把公孙离的基础的攻击和印记的伤害下调了许多。

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