买的GTX1070,但是玩游戏跳帧怎么解决还是跳帧

[讨论] GTX1070关于帧数稳定的情况,大神们请进。。
现在低特效 100%渲染 帧数不稳定 我关闭帧数限制 在读地图这些画面的时候基本都是300 进选人就开始不稳定大概250+,游戏团战的时候大概在100-130之间。 之前用的GTX1060 也是这样 ,现在换了1070 还是这样。 CPU I5 6500
线用的DVI的线 600W的电源
有大神知道这是怎么回事么?
另外 垂直同步这些该关的都关了
用DP线试试?不过帧数好像跟显示器没啥关系,如果是游戏内显示的帧数的话,你看看N卡3D设置里是不是都调成高质量了,换成高性能的。我也没用过1070具体情况不是很清楚,正准备入手[s:ac:愁]但是我的GTX760跟你1070差不多的帧数这就值得玩味了。。
10系列显卡有的似乎会自动降频,为了保护显卡不过热,你网上搜搜看
我也1060,I5 6500,开三重和垂直,锁144,全低100渲染。从来没掉过啊,不锁帧我估计团战能160+稳定。你是不是散热有问题
你看看任务管理器-资源监视器里overwatch.exe的平均CPU占用
会不会是U的问题?我自己也是 技嘉1070的显卡
从进游戏 到结束 一直是299-300帧
几乎没怎么变过打团掉不掉帧 我不清楚因为没时间观察 不过没有感觉卡顿随便说下 我用的I7 6700K的
很多人都是这样。掉帧掉的蛮厉害的。下限很难锁住
换DP线 自己设定帧数上线145 情况估计会好很多。。。
你cpu瓶颈了,我6700k加1070,最高特效团战也在150-170
fps上限看显卡
你从300掉到60 显示器表示都tm一样
[b]Reply to [pid=89088,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大胖维维[/uid] ( 15:35)[/b]显然是144hz显示器
CPU的锅 我之前960换1070和你一样 平常没事很高 有事就掉的和960一样 主板cpu可以考虑换了
CPU 平均43%左右 巅峰68% 显卡温度55C
要么是u的问题要么是不限制帧数显卡温度高了自动降频 我也是1070 高特效锁144帧 拉高风扇转速玩一晚上也不过60度 600w电源要是不虚标没问题 我电源还550的呢
关闭帧数限制就是以显卡最大的性能去尽力产生多的帧数, 而不同的场合,计算量会不一样,所以帧数必然不稳定啊。。限制到144足够了。
显卡平均59度 最高也才61
然而并没有什么卵用,显示器跟不上
我的也是K,高特效开与显示器同步稳定153~154,所以地图都一样。一个不行两个行?GTX 1070双卡4K测试_网易数码
一个不行两个行?GTX 1070双卡4K测试
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:一个不行两个行?GTX 1070双卡4K测试)
第1页:双1070能否战4K?说起分辨率,绝大多数玩家使用的是或这种相对平价的显示器,一些追求精细画面的玩家会选择或分辨率的显示器。那么究竟什么样分辨率的显示器才是够用的?其实这要综合显示器的尺寸来看。举例来说,吉吉我办公机的显示器屏幕为24寸,因此我选了1080p的分辨率,这个分辨率在正常使用距离下是足够细腻的;而我对面的岸仔偏好大尺寸显示器,显示器屏幕为32寸,这时如果再选1080p就能看到像素点了,因此选择2K分辨率是比较明智的。&当然,有些玩家就喜欢追求极致的细腻感受,32寸的显示器就要用4K分辨率,甭管能不能分出2K和4K的区别,反正高分屏就是牛X!如果正在看这篇文章的你恰巧是这种有钱任性的用户,那么你一定要继续往下看,接下来的文章就是有关4K分辨率下进行游戏的实用解决方案。不得不承认,有一些玩家就是视力特别好,能够get到一些一般人难以发现的点,并且对画面有着极高的要求,那么4K分辨率也许的确是他们的不得已之选。价格堪比电视的4K显示器4K分辨率的好处不用说了,自然是画面更细腻,但是缺点却也十分明显,那就是吃硬件,尤其是显卡。4K分辨率的像素数是常规1080p分辨率的4倍,其渲染压力自然是异常之大。举例来说吧,就说《古墓丽影:崛起》这款游戏,官方的1080p下推荐显卡是GTX&970,而2K下就需要使用性能是GTX&970约1.5倍的GTX&980Ti,那么4K呢?目前最强的单芯卡王是GTX&1080,其性能大概是GTX&980Ti的1.3倍,那么这块卡能否驾驭得了4K分辨率么?根据我们首测的数据来看,GTX&1080在4K分辨率下的该游戏中特效全开,其平均帧数仅仅达到了还算及格的45帧,离绝对流畅的60帧还相距甚远,由此可见,碰到4K分辨率下的3A大作,GTX&1080也得跪!《巫师3:狂猎》4K游戏画面截图这样看来,想要在4K分辨率下畅爽体验3A大作,双卡互联是必须的了。首先可以肯定的是,根据GTX&1080首测的双卡测试部分来看,GTX&1080&SLI战4K还是妥妥的,只要游戏对SLI支持够好,完美运行无压力。But,为了玩个游戏去买两块GTX&1080,这成本似乎有些太高了,那么有没有什么更好的解决方案么?当然有啊,退而求其次呗,我们可以考虑GTX&1070的双卡SLI平台。GeForce&GTX&1070&Founders&Edition&SLIGTX&1070的性能相必各位玩家都很清楚,小胜上代旗舰GTX&980Ti,而我们之前有做过GTX&980Ti的双卡SLI测试,在4K分辨率下,双GTX&980Ti也是败了,无法达到完美60帧,不过较为流畅地运行游戏还是能够做到的。那么双GTX&1070能不能完美运行4K大作呢?其实吉吉我心里也没底,不过从理论性能上分析,完美运行是不成问题的,实践出真知,接下来我们就通过一系列游戏和基准测试来看看,这个双GTX&1070&SLI平台到底能不能行。
第2页:评测用显卡简介评测用显卡简介技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡采用时尚金属背板。拥有更为出色的性能实力以及散热设计,能够为发烧级玩家提供强大的游戏性能支持。技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡配备了风之力3X散热系统,帕斯卡架构,RGB炫彩LED灯,8PIN的供电,技嘉&GeForce&GTX&1070&G1&Gaming采用16纳米制作工艺,8GB&GDDR&5显存,256bit显存位宽,8008MHz的显存频率,最大分辨率为。显卡采用MicroBGA/FBGA的显存封装格式,核心频率超频模式MHz,基本模式MHz,支持DirectX&12,openGL&4.5,采用散热风扇+散热片的散热方式,支持nVIDIA&SLI,支持PCI&Express&3.0,接口丰富,拥有DVI-D、HDMI、Display&Port接口。那么我们这次的测试为什么使用这块卡呢?理由很简单,只有这款卡我们有2块,而且这块卡的性能比较中规中矩,不强也不弱,可以说是市售非公版GTX&1070中的一个代表性产品,因此选择这块卡作为测试用卡。郑重声明:这不是广告!这不是广告!这不是广告!广告在下一页......
第3页:评测用主板简介评测用主板简介没错,这页是万恶的广告,首先解释一下为什么要给这块主板打个广告:由于吉吉我手里的平台是老X99+i7&5960X,曾经风光无限,不过自从某10核20线程的服务器级伪桌面CPU上市,我的平台就沦为“古董”了。所以,为了让自己的评测更有B格,我特意向技嘉接了一块板子和一颗U,U自然就是i7&6950X,而板子嘛,请看广告:黑金奖获奖产品——技嘉&X99-Ultra&Gaming万众期待下,Intel至尊级Broadwell-E处理器登场,并首次为桌面平台带来10核20线程CPU——Core&i7-6950X。为迎接新一代桌面处理器王者,技嘉也推出了新一代旗舰X99芯片组主板,而接下来要说的是这款:X99-Ultra&Gaming。重新定义旗舰的技嘉X99新品在原有规格上自然少不了新的外观设计元素与黑科技,如RGB全彩环绕式LED灯效、雷电3集束输出、U.2高速接口、PD&2.0&USB&Type-C™接口以及VR&Ready优化等等,无论颜值还是规格性能,都堪称惊艳。技嘉作为全球主板行业领导者,再次以创新科技引领业界发展,下面我们就来看看这些刷新业界标杆的新技术。技嘉&X99-Ultra&GamingX99-Ultra&Gaming采用了技嘉最经典的红白配色,面向游戏发烧友。除了全面升级的RGB&LED灯效,拓展插槽提供了四根PCI-E&3.0*16和一条PCI-E&*1插槽,同时也板载了1个M.2&SSD插槽,1个M.2&WIFI插槽,一个U.2接口与10个SATA3接口。最后在供电、音频、网络、超频、散热各个方面都达到了业内顶级水准。技嘉&X99-Ultra&Gaming当然,还有一些先进的功能,就不给大家一一列举了,看一下官网截图好了......总之是超diao的一块主板,有钱的上,没钱的就看看好了。技嘉&X99-Ultra&Gaming特点简介接了人家的板子自然要给技嘉打个小广告,不过其实吉吉我也是有所考虑的,要不为啥选技嘉不选阿苏斯呢。这个板子有一个我特别喜欢的设计,正是因为这个设计,我选择了这块主板。接下来就让我们一起看一下这处不错的设计:主板PCI-E插槽设计这块主板的两条PCI-E&x16插槽之间相隔3个槽,更大的间距可以带来更好的散热效果,正如图示那样,GTX&1070&G1&GAMING采用标准双槽厚度设计,在两块卡之间可以留有足够的散热间距,防止显卡温度过高。此外,目前我们手中有的新桥只有技嘉为XTREME&GAMING系列特意设计的那款,其桥长正好符合这块主板的设计,因此这也是我选择这块主板的原因。XTREME&GAMING桥接器
第4页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-6950X主板技嘉X99-Ultra&Gaming核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(372.54&WHQL)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉&X99-Ultra&Gaming测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:372.54&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
第5页:理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&Ultra&GPU测试成绩3Dmark&FireStrike&Ultra是业界首个模拟游戏环境的4K分辨率原生渲染测试,被热炒了许久并且产品线越来越丰富的4K显示领域终于拥有了能够量化考核的测试机制,想知道你的显卡行不行?跑个分便知。通过新版3DMark中的Ultra测试我们可以看到,GTX&1070双卡SLI的GPU成绩已经达到了8462分,这个分数是GTX&倍,性能十分惊人。从理论测试来看,驾驭4K分辨率下的全高特效游戏是没有什么问题的。
第6页:DX12性能测试:3DMark&Time&SpyDX12性能测试:3DMark&Time&SpyFuturemark于近日宣布,3DMark&Time&Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。3DMark&Time&Spy3DMark&Time&Spy测试成绩Time&Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11&FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async&Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD&GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,GTX&1070&SLI达到了1万分,驾驭2K分辨率下的DX12游戏也是妥妥的,不过细心的读者可以看到,GTX&1070&SLI照比GTX&1080的领先幅度有所缩减,降低了十几个百分点,可见N卡在DX12游戏中的SLI效率还需要再改进一下。
第7页:DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》帧数实测《古墓丽影&崛起》是我们之前提到的游戏,GTX&1080果不其然在4K分辨率下华丽丽地倒下了,只有46帧,不过GTX&1070&SLI达到了70帧的好成绩,可以完美运行游戏,第一项测试顺利通过。
第8页:DX12性能测试:《奇点灰烬》DX12性能测试:《奇点灰烬》《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide&Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》帧数实测《奇点灰烬》是全球首个DX12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX12性能有着不错的考量。我们平时都是在High画质下测试游戏,这次我们将画质设置为最高的Crazy,在4K分辨率下,GTX&1070&SLI未能达到绝对完美的60帧,不过也很接近了,帧数为59帧,而GTX&1080只拿到了44帧,游戏过程中会有些卡顿。第二项测试,基本算合格了。
第9页:DX11游戏测试:《全境封锁》DX11游戏测试:《全境封锁》《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。《汤姆克兰西:全境封锁》《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测在《全境封锁》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数还是未能达到60帧,不过58帧也基本算是完美了,与之相对比的是GTX&1080只有42.5帧,第三项测试,通过。
第10页:DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数达了61帧,可以在特效全开设置下完美运行游戏,与之相对比的是GTX&1080只有43帧,最后一项测试,通过。测试总结:其实以GTX&1080的强大性能,它已经足够胜任现在所有的1080p和2K游戏,而通过测试结果我们也看到了,在4K分辨率下,GTX&1080单卡性能确实略显不足,在一些游戏中甚至都达不到相对流畅的45帧,这对使用4K显示器的用户来说,体验无疑很糟,这时你就需要GTX&1070&SLI平台了。
在基准测试和游戏测试中,GTX&1070&SLI都表现得较为出色,完全可以胜任流畅游戏的任务,带给玩家顺畅的游戏体验,而且两块GTX&1070的价格只比GTX&1080单卡贵了1000块,用1000块换来这样的性能还是挺值的,无非是功耗要高些。由此可见,GTX&1070&SLI的确是4K党们的最佳选择,在性能足够的情况下做到了成本最低。对了,还有一个选择提供给土豪们,NVIDIA&TITAN&X在4K下的表现也还算不错,基本都能在50帧以上,不过价格嘛,你懂的。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈当前位置 & &
& NV帕斯卡强力超频保护:GTX 1070游戏帧数不...
NV帕斯卡强力超频保护:GTX 1070游戏帧数不增反减
08:37:08&&作者:
编辑:万南 &&)
让小伙伴们也看看:
阅读更多:
好文共享:
文章观点支持
文章价值打分
当前文章打分0 分,共有0人打分
[06-17][06-17][06-17][06-17][06-16][06-16][06-16][06-15][06-15][06-14]
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录1070为什么游戏帧数低的可怕_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
1070为什么游戏帧数低的可怕
我有更好的答案
2,在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。5、可能是CPU的资源不够引起,尝试更换或者更新到最新版本的驱动使用,建议NVIDIA安装、把3D预渲染帧数调低一点。4、电源管理里面设置最高性能优先。3、安装好驱动之后1、安装的驱动和游戏是否合适
采纳率:62%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包[杂谈]1070这帧数,简直了!更新图
u2412mdp线 最新的驱动 特效低 100%渲染 竟然才160多的fps?我这是哪里出问题了?更新WOW 高特效才60帧
这不清真啊[img]./mon_/459_577a.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/459_577a17986af57.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/459_577a.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/459_577a.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/459_577a.jpg.medium.jpg[/img]
你还想怎么样。。。
换r480应该可破。
什么的显示器,帧数限制关闭了吧
楼主预期呢?
重点是特效低!
970表示也是160多帧,真是羞愧
%渲染的1920分辨率,
160帧的确是过低的, 看直播里980ti都200帧了顺便建议纹理细节开高, 这个不影响帧数
我970 2k144hz跟你这个差不多啊 也是全低特效
你锁帧了吧
垂直同步?
[b]Reply to [pid=40063,1]Reply[/pid] Post by [uid=6939395]orangeeee[/uid] ( 15:19)[/b]对啊,二奶970 144hz的显示器都能跑160多
[b]Reply to [pid=40063,1]Reply[/pid] Post by [uid=]秋丶葵[/uid] ( 15:22)[/b]没有的,这个还是懂的
1070低特效跑这个成绩有点匪夷所思啊
[b]Reply to [pid=40063,1]Reply[/pid] Post by [uid=588960]efeel[/uid] ( 15:18)[/b]怎么的也得200多吧
为什么我一直都是70fps,也没开垂直同步
960在训练场最低特效可以保持在250.。。- -当然实战的话能稳住150就不错了。。
这成绩是不是机箱温度太高导致降频了?
我两张780TI开4K分辨率才70帧
不发个图说个那啥,至少显示设置界面发一下吧.
P低特效下最少应该200+吧

我要回帖

更多关于 玩游戏跳帧怎么解决 的文章

 

随机推荐