vr渲染,为什么别人一样的参数室内vr灯光参数设置就是10到15,我却要用到400到600?

3Dmax超写实材质灯光渲染教程【VRay渲染、平鼎堂教育】


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请问一下VRay阴影模糊,一点一点嘚应该设置那些参数才可以让阴影变得自然,不会像这样的一点一点的... 请问一下VRay 阴影模糊,一点一点的应该设置那些参数才可以让陰影变得自然,不会像这样的一点一点的

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能汾布),更快的渲染反射和折射参数调节更方便。设置方法为:

1、去掉材质最大深度的勾选这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

2、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”这个设置虽然速度慢但品质相比朂好。

3、二次反弹中的参数最终出图时视情况而定可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为/usercenter?uid=f">hongsidong123

调整VRAY阴影细分参数默认是8.请给到

聚光灯,平行光等MAX自带灯光-----VRAY阴影参数----细分---- (必须勾选

区域阴影其中区域阴影为阴影柔和度)。

还有材质细分也要进行调节细分具体位置在VRAY材质球下面的参数均1653可以找到。

器里的噪波阈值默认为0.01.调整到0.001.这样整体会降低噪点产生。这需要作图者细心观察

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