王者荣耀开局号是什么:史上最强难题,开局”一红“到底谁该拿

王者荣耀:如何在开局拿到两个红,这样会被骂死吧_腾讯视频
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王者荣耀:如何在开局拿到两个红,这样会被骂死吧
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副标题要不要王者荣耀:史诗级难题,在钻石局以上的一红到底给射手还是打野?你觉得呢
王者荣耀:史诗级难题,在钻石局以上的一红到底给射手还是打野?你觉得呢
一直以来,钻石局的排位在开局的资源分配上会有很大的争议。最大的争议就是我们的红爸爸!甚至有的时候有些射手打完红之后还顺带拿走旁边的一个小怪。这就很容易让打野位的玩家心态崩盘开始对骂,导致整局不战而败。那么到底在开局的时候到底应该把红爸爸给谁呢?到底是打野还是射手呢?小编认为分为以下几种情况来判定的。当射手位是孙尚香李元芳狄仁杰的时候,一红给他们的收益是比较大的,为什么这么说呢?大小姐与狄仁杰的机动性较强,拿完红后基本配合下路辅助或坦克都能快速拿下一血。给全队带来收益同时也能够给大全队带来正面积极的影响,军心大增。李元芳的话一般是分两种情况,一种是打野李元芳一种是射手位李元芳。但无论是哪个位置的李元芳拿了一红后发育在后期暴君出动的时候基本3-4秒就能解决暴君为全队带来收益。这样我们的红爸爸的收益才能达到最大化。那么当打野是李白、韩信这些拥有高度位移的英雄的时候,小编也觉得应该让给射手。因为一般来说来了惩戒的他们去对面反个红是很简单是事情。又或者来说当射手拿完一红后就可以四五个直接杀到对面蓝爸爸区开始抢野。顺带还能收走对方赶来支援的人头,可谓是一举多得。当然无论如何,开局的支援分配还是要良性沟通,如果打野一定想要一红的话其实射手也不应强求。因为前期发育对于打野位来说十分重要。只有沟通协调合作,才能保证高效上分呀!有不同的意见欢迎各位小伙伴在底下文明评论噢!喜欢的亲点个关注!爱你们!
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作者最新文章王者荣耀史上最强套路方法 你知道的套路有几种
  王者荣耀史上最强套路方法 你知道几种,自古深情留不住,总是套路得人心,想必玩家们走过最长的路就是套路吧?王者荣耀中也有很多的套路,玩家们都知道几种呢?下面小编就为大家介绍史上最脏套路方法。
  1、 蹲草丛,王者荣耀的“必修课”
  王者荣耀蹲草套路
  2、 姜子牙带刺客阵容,凭借姜子牙的被动,其他英雄可迅速升四级。
  3、 克隆模式,刘禅带干扰的经典套路。
  4、 大乱斗模式下,鲁班七号开局贴脸一炮。
  5、 钟馗开局反野套路,站在河道草丛干扰对方打蓝buff或者看准时间干扰对方打红buff。
  6、 钟馗配合中路法师,甄姬、王昭君、妲己等,草丛阴对面中路的套路。
  7、 武道会庄周套路:什么都不要做,开局就装孙子扭头就跑,输出的事情交给其余两位队友。
  8、经典四一分推的套路,代表英雄:刘邦,哪吒,韩信等
  9.双排套路:比如刘邦配马可波罗,赵云与橘右京的组合等。
  10.拆塔时,吕布跳大圈塔,干扰对面守塔。
  11.玩命四保一的阵容
  12.姜子牙、墨子、黄忠、钟无艳、钟馗等R闪,小乔、高渐离等可以R金身。
责任编辑:楚楚
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猜你感兴趣王者荣耀开局谁拿红 射手强势推塔才是正道!
俗话说:“好的开头是成功的一半。”这句话在王者荣耀里同样适用。那么一红的归属到底是谁?
这是王者荣耀里一个老生常谈的话题,首先我经历过无数因为一红归属问题而挂机的行为,同时在低端局里更是屡见不鲜,想来也不只是我经历过这种事情,那么一红到底应该谁拿呢?
打野拿一红的好处在于可以快速的升级带节奏。同时灵活位移较多的英雄如:李白、韩信等英雄可以考虑拿红后去对面上野区进行骚扰,很大机率可以拿掉对面蓝buff,同时可以配合队友一起去敌方上野区开团拿掉一血的机率也会大大提高,即便拿不到一血,蓝buff也必然是囊中之物。
在一级时,红buff的经济和经验极高,拿到红Buff可以升级到两级。如果自家的打野是一个偏游走抓线上的打野,像李白,荆轲这类打野,升到4级有大招才能抓线上。。
但是如果打野英雄灵活性不是很强,队友配合又不是很默契的话,红buff对于打野的用处除了升级快一点也并没有其他作用,同样去中路收波兵线效果对于打野位升级效果也是相同的。
射手拿的好处在于射手前期输出消耗主要以普攻衔接一二技能为主,同时红buff基本上为依靠普攻为主英雄的设计,红buff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方普攻A死。同时拿了红的射手在下路往往能压制到敌方出不了塔,并且拿了红的射手也能大幅度增加拿一血的概率,拿下一血可以说能给我方带来气势上的鼓舞。同时如果配合辅助只要兵线进塔,拿掉一塔也是轻轻松松。
同时有很多帖子说过射手没必要拿一红!因为下路带辅助肯定打不出弱势!其实不然!在射手拿到红后,带着buff的减速敌方英雄加成,一级团起来,射手有红,大家都只有一级,而且没有鞋子。但是射手拿下红buff则会升级至二级并且经济也会高出不少。所以如果发生团战射手有红,团战则会有大优势,其中减速效果相当法师出了一个冰杖啊!同时拿掉一血后,配合激进的辅助,强拆下路一塔不是如同探囊取物?毕竟这是一个推塔游戏!
综上所述,射手一红必拿这个没毛病它既可以配合辅助让射手快速收掉一血为我方鼓舞士气,又可以在神不知鬼不觉总中打掉一塔建立优势,射手拿红基本上是将红buff的收益最大化。但是如果你没有把握做到在前期将敌方上路打爆同时做不到将一红的收益最大化那么如果确定打野可以带飞全场抓爆三路的话,红让给打野也无可厚非。相应的打野也可以运用红buff打大优势,其次打野要不要拿红反蓝也需要观察对面的阵容,如果对面有露娜等英雄,就是冒着送一血的风险也要去反野拿蓝啊!同时毕竟游戏就是想要取得胜利的,谁可以把红的收益最大化谁就是红的归属,最后!不管是谁拿红!求你们不要挂机!毕竟文明的游戏需要靠大家维护

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