计算机硬盘容量单位有有内部CPU吗

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中央处理器(CPU)可以直接访问的计算机部件是A.内存B.硬盘C.运算器D.控制器
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1通常一台计算机系统的存储介质包括Cache、内存、磁带和硬盘,其中访问速度最慢的是A.CacheB.磁带C.硬盘D.内存2资源共享观点将计算机网络定义为A.将地理分散的计算机用网络传输介质互相连接起来构成的计算机系统B.装有网络操作系统的计算机系统C.能够访问Internet的计算机系统D.以能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合。3计算机病毒是一类侵入计算机系统并具有潜伏性、传播和破坏能力的A.生物B.指令C.程序D.细菌4信息安全就是要防止非法攻击和病毒的传播,保障电子信息的有效性。从具体的意义上来理解,需保证以下哪几个方面的内容?&&Ⅰ.保密性(Confidentiality)&Ⅱ.完整性(Integrity)&&Ⅲ.可用性(Availability)&&Ⅳ.可控性(Controllability)A.Ⅰ、Ⅱ和ⅣB.Ⅰ、Ⅱ和ⅢC.Ⅱ、Ⅲ和ⅣD.都是
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电脑换了硬盘会影响cpu吗?
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对cpu没什么影响,看硬盘的数据了,如果新硬盘比较好那么会比原有的运行快很多。
但是根据水桶原理,电脑配置的最短板,才会决定电脑性能的最高点,特别是硬盘,很容易被忽略的一块。也就是说,硬盘的速度快,可以使电脑运行速度变快,大大提高CPU的工作效率电脑的硬盘性能在整个完整的系统中起到举足轻重的地位,硬盘的速度影响了电脑的响应速度。总体来说,CPU,内存,硬盘的性能会极大的影响电脑的性能
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计算机硬件
计算机硬件(Computer hardware)是指计算机系统中由电子,机械和光电等组成的各种物理装置的总称。这些物理装置按的要求构成一个有机整体为运行提供物质基础。简言之,计算机硬件的功能是输入并存储程序和,以及把数据加工成可以利用的形式。在用户需要的情况下,以用户要求的方式进行数据的输出。从外观上来看,微机由箱和组成。主机箱内主要包括CPU、、主板、、、各种扩展卡、、电源等;外部设备包括鼠标、等。
计算机硬件简介
计算机由、控制器、、输入设备和等五个逻辑组成
运算器,控制器,存储器联系
计算机硬件运算器
由(ALU)、、、通用等组成。算术单元(ALU)的基本功能为加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、求补等操作。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。与Control Unit共同组成了的核心部分。[1]
计算机硬件控制器
控制器(Control Unit),是整个计算机系统的控制中心,它指挥计算机各部分协调地工作,保证计算机按照预先规定的目标和步骤有条不紊地进行操作及处理。控制器从中逐条取出指令,分析每条指令规定的是什么操作以及所需数据的存放位置等,然后根据分析的结果向计算机其它部件发出控制信号,统一指挥整个计算机完成指令所规定的操作。计算机自动工作的过程,实际上是自动执行程序的过程,而程序中的每条指令都是由控制器来分析执行的,它是计算机实现“程序控制”的主要设备。   通常把控制器与运算器合称为(Central Processing Unit,CPU)。工业生产中总是采用最先进的超大规模集成电路技术来制造中央处理器,即CPU芯片。它是计算机的核心设备。它的性能,主要是工作速度和计算精度,对机器的整体性能有全面的影响。[2]
硬件系统的核心是中央处理器(Central Processing Unit,简称 CPU)。它主要由控制器、运算器等组成,并采用大规模集成电路工艺制成的芯片,又称芯片。
计算机硬件存储器
存储器(Memory)是计算机系统中的记忆设备,用来存放程序和数据。计算机中全部信息,包括输入的原始数据、计算机程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。它根据控制器指定的位置存入和取出信息。有了存储器,计算机才有记忆功能,才能保证正常工作。按用途存储器可分为主存储器(内存)和辅助存储器(外存),也有分为外部存储器和内部存储器的分类方法。外存通常是磁性介质或光盘等,能长期保存信息。内存指主板上的存储部件,用来存放当前正在执行的数据和程序,但仅用于暂时存放程序和数据,关闭电源或断电,数据会丢失。
计算机硬件输入设备
向计算机输入数据和信息的设备。是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。输入设备是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要装置之一。键盘,鼠标,摄像头,,,手写输入板,游戏杆,装置等都属于输入设备。输入设备(InputDevice)是人或外部与计算机进行交互的一种装置,用于把和处理这些数的程序输入到计算机中。计算机能够接收各种各样的数据,既可以是数值型的数据,也可以是各种非数值型的数据,如图形、图像、声音等都可以通过不同类型的输入设备输入到计算机中,进行存储、处理和输出。
计算机硬件输出设备
输出设备(Output Device)是计算机的,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、、图像、声音等形式表示出来。
计算机硬件中央处理器
(CentralProcessingUnit,CPU),由和控制器组成,是任何计算机系统中必备的核心部件
计算机硬件
。CPU由运算器和控制器组成,分别由运算电路和控制电路实现。
运算器是对数据进行加工处理的部件,它在控制器的作用下与内存交换数据,负责进行各类基本的算术运算、逻辑运算和其他操作。在中含有暂时存放数据或结果的。运算器由(ArithmeticLogicUnit,ALU)、、和等组成。ALU是用于完成加、减、乘、除等算术运算,与、或、非等逻辑运算以及移位、求补等操作的部件。
控制器是整个计算机系统的指挥中心,负责对进行分析,并根据指令的要求,有序地、有目的地向各个部件发出控制信号,使计算机的各部件协调一致地工作。控制器由指令指针寄存器、、控制和时钟控制电路等组成。
寄存器也是CPU的一个重要组成部分,是CPU内部的临时。寄存器既可以存放数据和地址,又可以存放控制信息或CPU工作的。
通常把具有多个CPU同时去执行程序的计算机系统称为。依靠多个CPU同时并行地运行程序是实现超高速计算的一个重要方向。
CPU品质的高低,直接决定了一个计算机系统的档次。反映CPU品质的最重要指标是主频和数据传送的位数。主频说明了CPU的工作速度,主频越高,CPU的越快。常用的CPU主频有1.5GHz、2.0GHz、2.4GHz等。
CPU传送数据的位数是指计算机在同一时间能同时并行传送的二进制信息位数。常说的16位机、32位机和64位机,是指该计算机中的CPU可以同时处理16位、32位和64位的二进制数据。286机是16位机,386机是32位机,486机是32位机,Pentium机是64位机。随着型号的不断更新,微机的性能也不断提高。
计算机硬件内存
计算机系统的一个重要特征是具有极强的“记忆”能力,能够把大量计算机程序和数据存储起来。是计算机系统内最主要的记忆装置,既能接收计算机内的信息(数据和程序),又
计算机硬件
能保存信息,还可以根据命令读取已保存的信息。存储器按功能可分为(简称主存)和(简称)。主存是相对存取速度快而容量小的一类,辅存则是相对存取速度慢而容量很大的一类存储器。
主存储器,也称为(简称内存),内存直接与CPU相连接,是计算机中主要的工作存储器,当前运行的程序与数据存放在内存中。现代的内存储器多半是,采用大规模集成电路或超大规模集成电路。内存储器按其工作方式的不同,可以分为(简称或RAM)和(简称ROM)。
随机存储器允许随机的按任意指定地址向内存单元存入或从该单元取出信息,对任一地址的都是相同的。由于信息是通过电信号写入存储器的,所以断电时RAM中的信息就会消失。计算机工作时使用的程序和数据等都存储在RAM中,如果对程序或数据进行了修改之后,应该将它存储到中,否则关机后信息将丢失。通常所说的内存大小就是指RAM的大小,一般以MB或GB为单位。
只读存储器是只能读出而不能随意写入信息的存储器。ROM中的内容是由厂家制造时用特殊方法写入的,或者要利用特殊的写入器才能写入。当计算机断电后,ROM中的信息不会丢失。当计算机重新被加电后,其中的信息保持原来的不变,仍可被读出。ROM适宜存放计算机启动的引导程序、启动后的检测程序、系统最基本的输入输出程序、时钟控制程序以及计算机的系统配置和磁盘参数等重要信息。
也称为外存储器(简称外存),计算机和加工处理数据时,外存中的信息按信息块或信息组先送入内存后才能使用,即计算机通过外存与内存不断交换数据的方式使用外存中的信息。
计算机硬件外存
PC常用的外存是软磁盘(简称)和硬磁盘(简称硬盘),但是光盘、、的使用也越来越普及。下面介绍常用的外存。
计算机硬件硬盘
从原理和存储格式上看,硬盘与完全相同。但硬盘的是涂在金属、陶瓷或玻璃制成的硬盘基片上,而软盘的基片是塑料的。硬盘的和容量会影响读写速度和系统运行速度,所以好的软盘便更有耐久性。硬盘相对软盘来说,主要是存储空间比较大,有的硬盘容量已在2TB以上。硬盘大多由多个盘片组成,此时,除了每个盘片要分为若干个和以外,多个盘片表面的相应磁道将在空间上形成多个同心圆柱面。
计算机硬件光盘
用于计算机系统的光盘有三类:(CD-ROM)、一次写入光盘()和可擦写光盘()等。
计算机硬件输入设备
计算机硬件键盘
键盘(Keyboard)是常用的输入设备,它是由一组开关组成,包括数字键、字母键、符号键、及
控制键等。每一个按键在计算机中都有它的惟一代码。当按下某个键时,将该键的送入计算机中,并将按键显示在显示器上。当快速大量输入字符,主机来不及处理时,先将这些字符的代码送往内存的键盘,然后再从该缓冲区中取出进行分析处理。键盘接口电路多采用,由它控制整个键盘的工作,如上电时对键盘的自检、键盘扫描、按键代码的产生、发送及与主机的通讯等;键盘分为:
1.(Mechanical)采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护、打字时节奏感强,长期使用手感不会改变等特点。
2.(Membrane)键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低成本,但是长期使用后由于材质问题手感会发生变化。已占领市场绝大部分份额。
3.(Conductive Rubber)触点的结构是通过相连。键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。这种类型键盘是市场由机械键盘向的过渡产品。
4.无接点静电电容键盘(Capacitives)使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引起电容容量改变从而驱动编码器。特点是无磨损且密封性较好。
计算机硬件鼠标器
(Mouse)是一种手持式屏幕坐标定位设备,它是适应菜单操作的软件和图形处理环境而出现的一种输入设备,特别是在现今流行的Windows图形操作系统环境下应用鼠标器方便快捷。常用的鼠标器有两种,一种
是机械式的,另一种是光电式的。
机械式鼠标器的底座上装有一个可以滚动的,当鼠标器在桌面上移动时,金属球与桌面摩擦,发生转动。金属球与四个方向的接触,可测量出上下左右四个方向的位移量,用以控制屏幕上的移动。光标和鼠标器的移动方向是一致的,而且移动的距离成比例。
光电式鼠标器的底部装有两个平行放置的小光源。这种鼠标器在反射板上移动,光源发出的光经反射板反射后,由鼠标器接收,并转换为电送入计算机,使屏幕的光标随之移动。其他方面与机械式鼠标器一样。
鼠标器上有两个键的,也有三个键的。最左边的键是拾取键,最右边的键为消除键,中间的键是菜单的选择键。由于鼠标器所配的软件系统不同,对上述三个键的定义有所不同。一般情况下,鼠标器左键可在屏幕上确定某一位置,该位置在字符输入状态下是当前输入字符的显示点;在图形状态下是绘图的参考点。在菜单选择中,左键(拾取键)可选择菜单项,也可以选择绘图工具和命令。当作出选择后系统会自动执行所选择的命令。鼠标器能够移动光标,选择各种操作和命令,并可方便地对图形进行编辑和修改,但却不能输入字符和数字。
计算机硬件其他
以上对常用的键盘和鼠标作了介绍,下面简要说明另外几种输入设备的功能和基本工作原理。
光学标记阅读机是一种用光电原理读取纸上标记的输入设备,常用的有条码读入器和计算机自动评卷记分的输入设备等。
图形(图像)扫描仪是利用光电扫描将图形(图像)转换成像素数据输入到计算机中的输入设备。一些部门已
计算机硬件
开始把图像输入用于图像资料库的建设中。如人事档案中的照片输入,公安系统案件资料管理,的建设,工程设计和管理部门的工程图管理系统,都使用了各种类型的图形(图像)扫描仪。
正在研究使计算机具有人的“听觉”和“视觉”,即让计算机能听懂人说的话,看懂人写的字,从而能以人们接收信息的方式接收信息。为此,人们开辟了新的研究方向,其中包括、人工智能、信号与等,并在这些研究方向的基础上产生了、、自然语言理解与等研究方向。语言和文字输入技术的实质是使计算机从语言的及文字的形状领会到所听到的声音或见到的文字的含义,即对声波与文字的识别。
计算机硬件输出设备
输出设备(OutputDevice)是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出。它把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。常见的有显示器、、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。
计算机硬件显示器
显示器(Display)是计算机必备的输出设备,常用的有阴极射线管显示器、和等离子显示器。阴极射线管显示器(简称CRT)由于其制造工艺成熟,性能价格比高,至今占据显示器市场的主导地位。随着液晶显示器(简称LCD)技术的逐步成熟,开始在市场上崭露头角。
阴极射线管显示器可分为字符显示器和图形显示器。字符显示器只能显示字符,不
能显示图形,一般只有两种颜色。图形显示器不仅可以显示字符,而且可以显示图形和图像。图形是指工程图,即由点、线、面、体组成的图形;图像是指景物图。不论图形还是图像在显示器上都是由像素(光点)所组成。显示器屏幕上的光点是由阴极电子枪发射的电子束打击薄膜而产生的。彩色显示器的的屏幕内侧是由红、绿、蓝三色磷光点构成的小三角形(像素)发光薄膜。由于接收的电子束强弱不同,像素的三原色发光强弱就不同,就可以产生一个不同亮度和颜色的像素。当电子束从左向右、从上而下地,每扫描一遍,就显示一屏,称为刷新一次,只要两次刷新的时间间隔少于0.01s,则人眼在屏幕上看到的就是一个稳定的画面。
显示器是通过“”及总线与主机连接,待显示的信息(字符或图形图像)是从显示(一般为内存的一个存储区,占16kB)送入显示器接口的,经显示器接口的转换,形成控制电子束位置和强弱的信号。受控的电子束就会在荧光屏上描绘出能够区分出颜色不同、明暗层次的画面。显示器的两个重要技术指标是:屏幕上光点的多少,即像素的多少,称为分辨率;光点亮度的深浅变化层次,即,可以用颜色来表示。分辨率和灰度的级别是衡量图像质量的标准。
常用的显示接口卡有多种,如CGA卡、VGA卡、MGA卡等。以VGA(VideoGraphicsArray)接口卡为例,标准VGA显示卡的分辨率为640×480,灰度是16种颜色;增强型VGA显示卡的分辨率是800×600、960×720,灰度可为256种颜色。所有的显示接口卡只有配上相应的显示器和显示软件,才能发挥它们的最高性能。
计算机硬件打印机
打印机(Pr
inter)是计算机最基本的之一。它将计算机的处理结果打印在纸上。打印机按印字方式可分为击打式和非击打式两类。击打式打印机是利用机械动作,将字体通过色带打印在纸上,根据印出字体的方式又可分为活字式打印机和式打印机。
活字式打印机是把每一个字刻在打字机构上,可以是球形、菊花瓣形、鼓轮形等各种形状。点阵式打印机(dotmatrixprinter)是利用打印钢针按字符的点阵打印出字符。每一个字符可由m行×n列的点阵组成。一般字符由7×8点阵组成,汉字由24×24点阵组成。点阵式打印机常用打印头的针数来命名,如9针打印机、24针打印机等。
是用各种物理或化学的方法印刷字符的,如,电灼、,激光扫描和喷墨等。其中(LaserPrinter)和(InkjetPrinter)是目前最流行的两种打印机,它们都是以点阵的形式组成字符和各种图形。激光打印机接收来自CPU的信息,然后进行激光扫描,将要输出的信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使碳粉吸附到纸上,加热定影后输出。喷墨式打印机是将墨水通过精制的喷头喷到纸面上形成字符和图
计算机硬件自动绘图机
是直接由或数字信号控制,用以自动输出各种图形、图像和字符的绘图设备。可采用联机或脱机的工作方式。是计算机辅助制图和中广泛使用的一种。常见的按绘图方式分为跟踪式绘图机(如笔式绘图机)和扫描式绘图机(如静电扫描绘图机、激光扫描绘图机、喷墨式扫描绘图机)等。按机械结构分为滚筒式(鼓式)绘图机和平台式绘图机两大类。数控绘图机的传动方式有钢丝或钢带传动;有滚珠丝杠或齿轮齿条传动;有电机传动,如采用开环控制方式的和采用闭环控制的伺服电机等。
.电子发烧友网[引用日期]
.互动百科[引用日期]  说句实话,虽然以前知道计算机里有CPU,内存,硬盘,显卡这么些东西,我还真不知道这些东西是怎么协作起来完成我们的操作需求的,平时就只会在小白面前拿出一些所谓的参数来吓唬吓唬别人,所以特意补充了一些这方面的知识,写的比较浅显,和我一样是菜鸟或小白的人可以看一看,高手可以指点一下。
首先程序是什么?程序和我们的电脑硬件CPU,内存,硬盘,到底有什么关系?
  计算机没出现的话,我们理解程序可能就是指一套做事的流程,比如村里召开妇女大会的流程,可能就是先找好开会场地,然后通知好领导和妇女,安排领导讲话等等。其实计算机指的程序也差不多,像我刚刚接触计算机专业术语的时候常常被陌生词汇吓到,觉得不明觉厉,其实通过学习可以发现创造这些词汇的人的目的并不是要吓跑初学者。所以计算机程序也不难,他也是一套做事的流程,和前面的比喻也差不多,只不过计算机流程的实现方式不一样,我们开会的流程是通过人与人之间的协作完成,计算机的程序跑起来是通过硬件的协作完成。
  现在来说说程序和CPU,内存等硬件的关系,假设有这样一个程序,计算1+2等于几然后显示在屏幕上,这个程序是怎么通过CPU,内存,硬盘来跑起来的呢?
  在这里我们先做一个比喻,假设CPU,内存,硬盘等这些东西都是来自一个星球的外星人,既然是外星人,当然不懂我们地球人的语言啊,而且这些外星人有一个特点,他们只有一只手,且手上只有一根手指,每次算数的时候,因为要靠手指来计数,我们的10进制数字,他们一根手指根本不够用啊,这就和我们小时候数到11就得借用脚趾头一样,所以他们来计算我们地球人的数字时就需要借用很多小伙伴手来表示一个大于2的数字,这个就是他们的2进制。
  现在知道了CPU,内存,硬盘的特殊算数方式,我们来进一步来看看他们之间的协作,他们是怎么完成我们人类的要求的。
  首先我们地球人每个人都有自己擅长的东西,计算机星球的这几个小伙伴也是,各有各的属性,CPU这个人最聪明,算数最快,缺点就是体格太瘦弱了,记不住太多东西,我们要cpu算很多东西时,他一个人记不过来,所以需要别人协助。再看看硬盘,硬盘体格最大,记性好(虽然慢点),所以他被分配了一个任务,那就是记住我们地球人分配的各种无聊的流程数据(什么开会的流程啊,请那些人啊,这些人的电话号码多少啊等等),但是呢由于硬盘反应慢,cpu并不想直接和硬盘打交道,然后再看看内存, 内存比硬盘小很多,反应比硬盘快好多倍,但是就是记的东西有点少,而且没电的时候就罢工,把东西忘的一干二净 ,但因为反应快,且记的东西比自己多,cpu决定和内存直接打交道要流程数据。
  这样我们就可以一次性把很多任务的流程写好堆给硬盘兄,什么开会的流程啊,查看天气预报的流程啊,给女朋友打电话的流程啊统统提前写好塞给硬盘,然后当我们需要计算机完成一个任务时,内存从硬盘那把这个任务的流程全都要过来,最后内存把这些交个cpu,让cpu帮忙调度计算一下,cpu每完成这个任务的一个步骤后都要内存帮忙翻到相应的地方,看这个流程下一步要求是什么,这样从头到尾一路算完,这样他们就完成了我们地球程序员写好的程序。
  刚刚我们提到了地球程序员这个角色,那为什么他们写的东西,计算机星球的这些外星人能听懂呢?明明刚刚说的计算机星球的这些人只懂0和1嘛,程序员写的好歹也是英文嘛,难道,计算机星球的外星人懂英文?他们当然不懂,程序员理论上写好计算机能直接读懂的01代码是可以的,但是程序员如果每次都要把程序直接转写成01代码势必会大大降低写程序的效率,而且每个程序员要从底层这么深入了解计算机语言也会非常费时间,所以早期的程序员大神干脆写了个翻译程序,这个程序也叫编译器,这个编译器可以专门把一门特定的语言转成机器能读懂的计算机语言,这样有了这个么翻译,后来的程序员写程序就会轻松很多,可以直接写上地球程序员方便阅读的代码,所以我们应该感谢发明编译器的人,他们让人类世界和计算机世界交流变得更便捷了。
以上只是大概介绍了下计算机cpu,内存,硬盘和程序的关系,用了些可能不算好的比喻,如有纰漏和不正确的地方,望指正。
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