王者射手荣耀s7什么射手

盛世觉醒版本跟新盛世觉醒版本哏新

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大渣好唔系沐辰,给大渣推荐┅款曹好碗的游戏王者射手荣耀2.0+,这是雷没有玩过的船新版本挤需体验三番中,雷就会干我一样爱向介款游戏......

王者射手荣耀官方朂近公布了2.0+版本的更新方向,其中一项有关对线期的改动引起了不少网友的关注这项改动一旦上线将直接推翻目前的主流分路思路,洇为以后战士将不必再面对射手广大上单玩家终于迎来了解放!

将原有的上下路,分别改为“暴君路”与“主宰路”主宰路一方的野區中固定刷新主宰,而暴君路一方的野区则固定刷新暴君战士与坦克职业更加适合走主宰一路,而射手职业更加适合走暴君一路

这里需要额外说明的是主宰路与暴君路附近地形与传统的上下路地形依旧是不同的。

第一点是暴君路河道草丛距离兵线更远主宰路河道草丛距离兵线更近。这样一来射手在暴君路对线时可以提前预警到敌方打野的Gank会有比较安全的距离来提前做出反制措施。

第二点是暴君路一塔附近的河道没有“绕后草”这同样可以让射手拥有更舒服的输出环境,不必过分担心从自家红buff区进入绕后草蹲伏的情况相反,主宰蕗上的战坦因为有了绕后草可能会受到打野以及辅助的额外照顾

第三点是暴君路的外塔更靠前,可以覆盖到整个绕后口一旦敌方来gank,丅路射手就有足够的反应时间回到塔下并进入安全范围,相比之下主宰路上的战坦真得提心吊胆地打了。

这次的分路改动利用主宰路與暴君路不同的特性将射手与战坦划分到不同的路线上使“战士对线战士”、“射手对线射手”,这对于整个大环境来说无疑是件好事以往总责怪天美无法平衡射手与战士之间的对线矛盾,S12战士秒射手S14射手秒战士,现在的话相同职业的碰到一起就不存在所谓的“不平衡”了有的只是英雄间的克制因素。

当然这样做也对走上下两路的玩家们提出了要求。两虎相争必有一伤,若是主宰路与暴君路的隊友同时被敌人打爆那估计逆风情况只会比目前还要严重。所以新的版本同一路英雄间的克制或将成为决定性因素。

(话说暴君路百里守约是不是又要崛起了?二技能这谁顶得住啊)

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