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王者荣耀:最强中单诸葛亮s8赛季怎么玩儿
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王者荣耀s8赛季虞姬怎么玩 虞姬s8使用攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:46:41
王者荣耀中,虞姬是随着赛季更新而重新热门起来的英雄之一,那么在最新的s8赛季中,虞姬该怎么玩,需要注意什么,怎么出装,下面一来看看看虞姬攻略吧。【英雄介绍】虞姬这个强势的射手消耗能力是数一数二的,而且虞姬的自保能力也是相当强势,就算是单线发育,也能够有比较安全的发育环境。而且一旦在中期虞姬的核心装备成型后,就可以游走支援,将自己的优势发挥出来,带领节奏。但是虞姬会被爆发型法师克制,比如妲己、干将莫邪等等,所以团战时虞姬需要注意法师的技能释放,选择好合适的入场时机,才能够在保障自己的生存的同时,打出可观的输出伤害。【必选装备】暗影战斧暗影战斧需要作为虞姬第一件合成的输出装备,暗影战斧的属性很全面,能够在提升自己输出的同时保障生存。破军破军是中期虞姬必选的装备,虞姬的技能伤害的物理攻击加成很高,破军的高额攻击加成能够让虞姬的伤害有质变,破军也让虞姬的收割能力变得相当无解。【双排阵容】墨子墨子和虞姬都有很强的消耗能力,在团战开启前,墨子和虞姬都能通过远程技能进行消耗,让我方在团战开启时就占据绝对的优势,而且墨子的控制技能可以让虞姬一技能的命中率有不错的提升。后期墨子二技能和虞姬的一技能的完美衔接,能够让敌方后排英雄瞬间变成残血。无论是逆风守塔清兵线,还是顺风破塔上高地,墨子和虞姬的这个组合都能发挥出极为不错的消耗压制效果。【征兆五排阵容】虞姬、墨子、阿轲、花木兰、牛魔在这个阵容中控制能力和收割能力都相当强势,虞姬和牛魔选择下路发育,牛魔的两段控制能够很好的保护虞姬的发育,牛魔的被动防御加成,在前期能够让敌方的下路抓单机会化为泡影。墨子选择中路发育,墨子的远程消耗能力可以让他安心的在塔下补兵发育,而高机动性的墨子可以让他在游走支援时不输给任何英雄。阿轲选择打野位置,阿轲的被动让他在野区的发育速度优于其他打野英雄,机动性和可以隐身的大招,能够让阿轲在各路抓单都变得相当简单。花木兰是这个阵容中的上单英雄,花木兰的灵活性和霸体状态下的高额免伤,能够让花木兰在上单位置抗住敌方双人线的压力,花木兰的强势控制能力也可以让花木兰面对敌方双人也能够有极大的反杀可能。【打法分享】下路强拆下路牛魔和虞姬的组合生存能力相当强。虞姬在被动状态下可以塔外点塔,而且虞姬的被动状态下的普攻伤害相当恐怖,虞姬可以凭借被动快速推掉下路塔,之后可以让我方在游走支援以及入侵敌方蓝BUFF野区时占据优势。而在强拆时,牛魔由于攻击力较低,所以可以不用参与拆塔,只需在下路河道草丛中为队友提供视野就可以了,如果敌方想要塔下强杀虞姬,那么牛魔就需要在敌方防御塔下逼迫敌方走位,让虞姬能够快速的推掉敌方的防御塔。野区入侵在我方成功推掉敌方防御塔后,就可以选择中野辅联动的野区入侵战术。牛魔的被动保护能力可以让队友在入侵野区时相当于比敌方多出了一件防御装,在和队友入侵野区时能够很好的提升队友的生存能力。而墨子、阿轲和牛魔这三个英雄都有一段位移技能,就算不能成功入侵敌方野区,也能够快速撤退。在破掉敌方下路后,敌方蓝BUFF野区的视野会有很大的盲区,可以优先考虑入侵敌方的蓝BUFF。游走抓单阿轲的抓单能力很是无解,没有多段位移的敌人很容易就会被阿轲一套带走。而在这个阵容中,无论是上中下路的任何英雄都有不错的控制能力,能够让阿轲更轻松的从背后打出更多的暴击伤害。【常见误区】虞姬的技能伤害物理加成很高,被动更是有200%的物理攻击加成,所以虞姬需要优先选择物理攻击装备,而不是和大多数射手一样选择攻速暴击流的出装方式。破军、破甲弓和暗影战斧是虞姬的核心输出装备。由于虞姬需要用技能进行消耗,而不是用普攻进行输出,所以攻速装的加成远远没有攻击装备的加成效果明显,但是在面对敌方前排战士发育过于优良时,可以选择末世这个攻速装备,提升攻速的同时,增加对敌方前排的消耗能力。【玩法意识】虞姬虽然作为射手有不错的远程消耗能力,但是虞姬无论是出装还是打法都要偏向于刺客。虞姬技能的物理加成很高,被动有200%的物理攻击加成,一技能也有180%的物理攻击加成,所以前期一定要优先做出破军这件物理攻击加成最高的装备。不过虞姬大招的物理攻击加成相对较低,所以大招释放的时机很重要,需要在敌方半血之后再使用大招,利用破军的被动,将大招的伤害最大化。因为虞姬的一技能不是锁定技能,所以很容易被敌人躲避,而大招是锁定输出技能,用来收割残血英雄,敌人基本是逃不掉的。虞姬的被动也是重要的输出技能,在对线时尽量不要用来收兵线。多多利用一技能收兵线,而被动则需要用来作为收割技能使用。虞姬的被动还有高额的减速效果,在对线时用来留住残血的敌人效果相当明显。在团战中虞姬的被动也要谨慎使用,先不断的使用一技能进行消耗,在出现残血敌人时,就使用大招进行收割,因为有破军被动的伤害加成,所以虞姬的被动很容易就能收割掉敌方的残血。【战术沟通】虞姬是一个需要使用技能频繁消耗敌方英雄,所以对于蓝量的要求相当高,不过前期需要让我方打野快速发育,我方第一个蓝BUFF还是需要让给打野英雄。前期可以和我方辅助英雄和中单英雄尝试入侵敌方蓝BUFF。如果成功,那么前期的虞姬将变得势不可挡。有了蓝BUFF的虞姬无论是游走支援,还是牵制消耗都能占据绝对优势。有了蓝BUFF虞姬的二技能就可以用来作为快速支援技能使用,但是在没有蓝BUFF时,虞姬的二技能就需要作为关键时刻的保命技能使用。而后期虞姬的拆塔能力相比其他射手较弱一点,但是凭借被动的高额伤害加成,虞姬的磨塔能力相当恐怖,在后期拆塔时,可以让坦克队友帮忙扛塔,保护虞姬快速拆塔。而在团战中虞姬的站位选择相当重要,由于虞姬二技能不能免疫法术伤害,所以当敌人有AOE型法师时,就需要时刻注意敌方法师的技能是否释放。可以让我方坦克去骗取敌方法师的技能,之后虞姬再使用大招进场输出,释放大招后,虞姬需要在队友的保护下撤退至安全位置继续使用一技能进行消耗。【实战解析】虞姬前期的消耗能力相当强势,但是单杀能力并不是很强,特别是面对敌方的半肉战士英雄时,虞姬很有可能一套不能秒杀敌人,反而会在虞姬技能CD期间被反杀,所以前期的虞姬尽量在辅助的保护下猥琐发育,如果辅助能够提供视野,那么虞姬就可以稍微激进一点,快速拆塔,建立优势。在中期虞姬的核心装备做出后,虞姬就有了极强的输出收割能力,无论是消耗还是收割,中期的虞姬都能够得心应手,所以在中期将敌方的下路防御塔破掉之后,虞姬可以选择各路支援,先手消耗敌人,之后利用被动和大招的减速效果留住敌人,配合队友能够轻松的收下敌方的人头。而后期的虞姬在输出能力相救显得相对比较乏力了。双方装备都成型后,虞姬的伤害可能不能发挥到极致,所以大招的释放一定要注意。尽量将虞姬的大招释放给敌方的脆皮英雄,而且一定要在敌方半血之后释放大招,配合破军的被动,将大招的伤害最大化。总结:虞姬的一技能消耗能力很强,可以频繁使用,但是虞姬的被动和大招使用时机则需要注意释放时机,不要用大招和被动来开团,掌握好这一点,虞姬的伤害将更上一层楼。以上就是王者荣耀s8赛季虞姬攻略,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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王者荣耀荣耀战力是什么怎么算?S8赛季荣耀战力调整内容
王者荣耀新闻导语
可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。王者荣耀荣耀战力是什么怎么算?S8赛季荣耀战力又调整了哪些内容?
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。
荣耀战力,就是英雄的战力值,可以在社区,街道排名的那个数据。你的英雄玩得多,胜场率高,你的战力值就会增加,但是在现在的版本中,刷战力的情况比较多。所以策划Donny就亲自出来打了长篇大论来讲了一下。
以下是策划发的内容:
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
针对这样的现象,我们开始从多个维度上来进行计算规则的调整(包括下次大版本更新时对战力继承规则的调整),希望能从规则层面彻底杜绝这类现象的发生,也希望玩家们能一起监督,帮助我们将这块规则搭建的更加完善哈~
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,公告里的描述可能很多玩家都看不懂(附图),所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似~
2、s8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小~
3、s8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者微信:doyo_game
王者荣耀-最新S8赛季战绩分如何计算 国服最强
&&战绩分:
&&战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
&&同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:
&&青铜:400 –& 100
&&白银:500 –& 150
&&黄金:600 –& 200
&&铂金:700 –& 250
&&钻石:800 –& 350
&&星耀:450
&&王者:1000 –& 600
&&每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
&&在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理。
&&所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
&&A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;
&&那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;
&&然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 +
()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。
http://www.doyo.cn/article/318229
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