Xbox One 的《绝地求生吃鸡攻略》值得吃鸡玩家体验么

有点带不动!外媒实测用 Xbox One X 玩吃鸡
有点带不动!外媒实测用 Xbox One X 玩吃鸡
【17173 专稿 转载请注明出处】12 月 12 日,《绝地求生》主机版正式独家登陆 Xbox 平台。外媒 Eurogamer 的测试栏目 Digital Foundry 也第一时间发布了一段 Xbox One 与 Xbox One X 运行《绝地求生》时帧数性能对比的视频。他们用实机演示证明目前 Xbox 主机的配置玩吃鸡还是不够理想。(文:17173_ 魔性小饼干)你的浏览器不支持该视频播放One vs Xbox One X《绝地求生》画面对比从上面的视频中,我们可以看到, 虽然 Xbox One X 的帧数要比入门级的 Xbox One 高一些,但即便如此,Xbox One X 在运行《绝地求生》时帧数也未能达到 30FPS。外媒 Eurogamer 指出:"《绝地求生》一局的玩家人数可以达到 100 人,玩家人数越多时对 CPU 以及显卡的要求就越高。为了对 Xbox One 与 Xbox One X 主机的性能做一个精确的测试,我们选择了在同一个服务器创建游戏,在一局 22 分钟的比赛中,我们监测到 Xbox One 的帧数平均值为 25.6fps,Xbox One X 的平均帧数为 27.6FPS。"虽然 Xbox One X 在开启 HDR 效果时,帧数表现不尽人意,但画质效果和高配置的 PC 看上去相差无几。更确切的说,《绝地求生》太吃主机的配置,许多 PC 也面临性能不足的问题。目前 PC 版和主机版《绝地求生》都处于测试阶段。无论如何,能在 Xbox One 上玩 " 吃鸡 " 已经给玩家们带来了一个巨大的惊喜,希望蓝洞方面能够继续优化游戏,让主机版《绝地求生》能有更好的画面表现,让吃鸡不在那么考验配置。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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Xbox One 的《绝地求生》值得吃鸡玩家体验么?
我是一个非典型的 PC 玩家,手头的电脑虽然能够较流畅运行多数主流网络游戏,但对于《绝地求生》这样要求严格的游戏来说,想要达到 " 能玩 " 的程度,仍有很远的距离。
即使开了全低特效,640x480 的分辨率,窗口显示,也无法让游戏的帧数超过 20。落地之后,周围的房子需要两分钟左右才能刷出来,所以每次落地我只能眼睁睁看着其他玩家冲进屋子拿着武器离开,我才能进去捡捡剩饭。
大概此时我就是这样的状态
杀人自然也是不可能的,20 帧和 60 帧就是天上地下的差距。
有了这种配置,就不能再考虑是否会玩的开心了。在自己的电脑上我从来没有进过前十,就算是这样,我还是在 Steam 上玩了 13 个小时的《绝地求生》,足以见我有多爱这游戏。
所以当今年 E3 展上微软宣布将和蓝洞一起将《绝地求生》搬到 Xbox One 上时,我这种热爱吃鸡然而限于客观条件限制无法顺畅体验的人,终于有了能够一展吃鸡才华的新舞台。
等了小半年,这段时间里 Steam《绝地求生》的销量从 500 万涨到了 2000 万,腾讯宣布代理国服《绝地求生》,一连串有关吃鸡的大新闻每天都在轰炸我们,在 12 月 11 号晚上我终于等来了 Xbox One 的《绝地求生》。
以下体验均来自 Xbox One S
差点没挺到落地
像我这种在 20 帧的恶劣环境下还能坚持玩了 13 个小时 Steam《绝地求生》的玩家,什么大风大浪没见过。花了十几分钟顺利下完游戏文件,进入游戏后官方不忘提醒我,这款游戏还处于非常早期的 Preview 预览阶段,所以有可能会出现一些无法预见的神秘情况。
" 好的!没问题!了解了!我们开始吧!"
抱着这样的心态,我进入了游戏。和 Steam 的《绝地求生》一样,游戏需要玩家先进行人物自定义。头疼的是 Xbox One 版的《绝地求生》主菜单竟然没有字,导致我当时并不知道这里是要自定义人物,就胡乱点做了一个最普通的角色正式进入主菜单。
由于我只玩过 Steam《绝地求生》的正式服,没有进入过测试服,所以 Xbox One《绝地求生》的主菜单倒是给了我一些新鲜感,这里的主界面应该是和最新的测试服版本主菜单一致,然而这里依旧没有字……虽然《绝地求生》这个游戏也没啥其他要选的东西,只要有一个 " 匹配游戏 " 选项就行,但是这种两个光标都不给的神秘主界面确实有点让人抓狂。
想把字都加载出来需要挺长时间
后来查资料的时候发现,Xbox One《绝地求生》的服务器是使用了微软的 Azure 服务器,并且开发团队将主菜单的素材放到了云端,也就是说每次进入主菜单都要从云端读取这些素材,而 Azure 服务器和中国玩家的相性不太合,所以就会出现没字没光标的尴尬情况。我试着换了一个专线网络进入游戏,果然瞬间全部主菜单内容都加载了出来。
由于第一次自定义的时候没有字,导致随便做了个角色,想换形象就要多花 3000 …
不过对于我这种敬业的吃鸡玩家来说,没字这种情况也不算什么。戴上耳机,我成功通过 " 听声辨光标 " 的技能进行了匹配操作。这下子终于能吃鸡了。
十几秒的读取之后,本人成功进入了熟悉的 100 人大讲堂 —— 坠机之岛。这里的体验让我仿佛回到前几个月抱着办公本玩 Steam《绝地求生》的日子 —— 汇集了 100 人的海岛上的帧数不足 20 帧,并且贴图之类的内容都是在慢慢加载显现出来的,体验非常差。
还好,这里又不是真正的战场,卡一点我也能接受。下一步就是上飞机准备空降了,没想到乘坐飞机以及跳伞时的帧数,竟然比在机场闲逛时还要低不少,根据 Digital Foundry 的测试,普通 Xbox One 在机场时的帧数一直在 18 帧左右波动,在乘坐飞机和跳伞的时候骤降至 13 帧左右,降落的时候如果转转镜头,可能还有点小晕。
说句老实话,在这短时间中,Xbox One 版给我的感觉并不是很理想。关键在于,Xbox One X 在这几个阶段的时候同样帧数也很低,这应该已经不是机能,而是游戏本身优化的问题了。
找准一个看起来没人的房子降落,是一个吃鸡玩家必备的技能。Xbox One《绝地求生》给我的第一个惊喜,就是落地之后房子是已经刷新好、出现了可打开的门的状态,不用再让我躲在远处两分钟才进去捡剩饭,我可以直接冲进去抢夺顶级装备,进行皇城 PK。
虽说能第一时间抢到装备是挺开心的,然而有时候屋子里面会出现没有刷出来家具的 BUG,这时候就会出现瞬移等现象(被突然出现的家具卡住)。目前看来,这种现象只存在于普通的 Xbox One 中,Xbox One X 的玩家没有遇到过类似情况,应该会在之后的更新中修复。
当所有的内容都完整加载出来之后,Xbox One《绝地求生》才进入了最真实的形态。

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