看门狗2 1080特效全开占用5G查看显存占用为啥会卡的不像话

&&|&&责编:赵剑楠
&&&&&2014年,一部名为《看门狗》的游戏凭借独树一帜的黑客题材火了,2年之后,由育碧发行的续作《看门狗2》携愿归来。一场奇妙的黑客之旅再次开启,这一次故事发生在旧金山。&&&&《看门狗》一代的成功,吸引了不少喜欢该潜入和黑客题材的粉丝,因此《看门狗2》的期待程度和关注度都很高,但是这款出自育碧的游戏让玩家们又喜又怕。育碧游戏素来有杀手之称,游戏BUG也成了育碧遭玩家诟病的梗,曾经的《看门狗》获得了显卡杀手的的称号,那么续作《看门狗2》是否会成为新一代的显卡杀手呢?&&&&《看门狗2》的画面算不上完美无瑕,但也让玩家们感到惊艳,PC版游戏画面极为逼真,4K分辨率下的PC版游戏画面,看上去确实效果不错。贴图材质,光影效果,人物模型及细节都做的非常精细。游戏中所构建的虚拟城市——旧金山,到处都是风景,最漂亮的莫过于地标建筑金门大桥,满足了风景党对游戏画面的追求(当然,你得有足够强大的硬件支持)。&&&&目前来看,《看门狗2》的PC版的优化还不能完全让玩家们满意,1080P分辨率下,要全特效流畅游戏得GTX&1070以上的显卡。4K分辨率下,更是连旗舰显卡GTX&1080也甘拜下风。优化方面还有很大的改进空间,但是相比于育碧近年来的其他游戏大作和近期的各种显卡杀手游戏《2》、《量子破碎》等来说,《看门狗2》至少是做了优化的,至少没了随处可见的BUG了,至少不会莫名其妙的各种掉帧和卡顿了,至少在优化方面花了心思。&&&&对于一个大型的沙盒游戏而言,要构建的是一个虚拟而真实的游戏世界,要想做到处处完美,几乎是不可能实现的。在NPC互动方面,《看门狗2》做的非常到位,游戏中,大部分NPC都可以互动,而不是简单修饰的木偶。整个游戏充满了更多的探索元素,这才是沙盒游戏的精髓,玩家可以为所欲为,但又不得不时刻提防被游戏中的警察追杀;可以找个风景宜人的地方,看着来往的路人NPC,通过黑入别人手机,听听他们的喜怒哀乐……&&&&《看门狗2》从玩法来说已经超越了前作,而且是不同于GTA的一种全新风格。虽然很多设定还是摆脱不了育碧游戏的影子(比如类似鹰眼的设定,但有不得不说这在游戏中很受用),但是通过《看门狗2》已经可以看出育碧在大型沙盒游戏制作方面的进步和寻求改变和突破的决心,而《看门狗》也成为了育碧游戏中独具代表性的重要ID,至少作为2016年的压轴大作,能够给玩家们一个满意的交代了,至于更加完美的细节,也不必刻意吹毛求疵。&&&虽然《看门狗2》在优化方面“进步”了很多,但是还是摆脱不了“显卡杀手”的宿命,游戏真实的硬件配置性能需求不低,如当初所料,发售前育碧给出的推荐畅玩显卡GTX&1060无法在1080P分辨率最高特效畅玩。&&&&那究竟什么配置才能愉耍呢?&&&&选择了三款中高端的N卡,来进行游戏测试,看看各显卡在游戏中的真实表现。&&&&测试显卡简介:&&&&索泰GTX&X&至尊PLUS&OC保持了索泰至尊显卡的做工、性能和用料的同时,更具性价比优势。精选GPU核心,频率提升至MHz;带来远超公版的性能提升。顶部RGB炫彩呼吸灯,信仰十足;碳纤维外观设计,时尚奢华。散热方面,全域干涉三风扇风力强劲,搭配5热管+全覆盖纯铜底座+密集散热鳍片,更有索泰独创的3D-Storm立体散热引擎,有效降低显卡PCB温度。&&&&它以酷炫的显卡呼吸灯,奢华的显卡用料以及强悍的游戏性能而被玩家们熟知,索泰GTX&&PGF玩家力量至尊&OC,可自由调节颜色和循环模式的显卡呼吸灯是它的一大特色,流动灯、顶部LOGO、灯背板氛围灯一共4盏呼吸灯打造前所未有的显卡呼吸等系统;精选GPU,核心boost频率提高至1784MHz,8GB容量大显存,带来远超公版的游戏性能;五热管三风扇散热器,散热能力不俗;奢华的18相供电更是显卡稳定运行及超频的重要保障。&&&&作为京东单卡销量排名第一的显卡,索泰GTX&&X-GAMING&OC的超高性价比成为了它最大的优势。该卡核心频率Mhz,显存频率8008MHz,搭配6GB显存,性能强劲;三热管静音双风扇快速导出热量;DVI*2+DP&1.4+HDMI&2.0接口,可体验多联屏的乐趣;虽然是甜品级显卡,但顶部依旧有LOGO灯,信仰丝毫不减。&&&&测试平台如下:&&&&NVIDIA针对《看门狗2》推出了最新的优化,测试前将驱动更新至最新版376.09版本。&&&&首先测试的是1080P分辨率下的帧数表现,游戏画面设置为超级。&&&&在该分辨率下,能够达到完美60帧以上的显卡就一款顶级的索泰GTX&X&至尊PLUS&OC,最低的GTX&1060显卡帧数也能到40帧的流畅度,在《看门狗2》这样的沙盒游戏中,40帧的流畅度已经达到了基本流畅要求,所以三款显卡均可在1080P分辨率,最高画质下畅玩。如果你是GTX&1060&6G玩家,想要更高的帧数,那么不妨适当降低画质,画质降低1到2档,差距不是很大,但是帧数会有明显提升。&&&&&&&2K分辨率测试,游戏画面设置为超级。&&&&这一次测试显卡帧数全线跌破60帧,就连旗舰级GTX&1080显卡也无法达到60帧的流畅度,GTX&1060更是直接掉到30帧,游戏时已经明显感觉不流畅了,不过适当降低画质,GTX&1060还是可以在40帧以上畅玩的。&&&&4K分辨率测试,游戏画质设置为超级。&&&&4K分辨率下,包括GTX&1080在内的全部测试显卡都败下阵来,还好,这款游戏是为数不多的支持多卡的游戏,本次没有做多卡测试。不过在外媒的测试中,GTX&1080双卡SLI在4K分辨率下平均帧数也仅仅达到了45帧,土豪们的四路TITAN&X终于有了用武之地了。&&&&从测试成绩来看:&&&&1、《看门狗2》的显卡性能需求不低,GTX&1060以上的玩家可畅玩,而最低画质入门显卡至少GTX&1050Ti性能相当的显卡。&&&&2、2K分辨率下GTX&1070以上的显卡可以畅玩。&&&&3、4K分辨率仍然是一座大山,即使该游戏支持SLI,但是双GTX&1080&SLI也无法在4K分辨率下达到完美60帧的流程度,《看门狗2》游戏还有很大的优化空间,希望育碧能够在后&&&&续发布更多的优化补丁来全面提升游戏帧数。&&&&最后是画面设置方面的一些小技巧,如果你想提高游戏时的帧数,不妨尝试一下。&&&&有玩家在进行画面设置时发现了一些画面设置的小技巧,可以大大帮助玩家提升在《看门狗2》中的游戏帧数,而不会对画面造成太大影响。&&&&第一个是“页面交错过滤”选项打开,打开之后会明显提升游戏帧数。  &&&第二个是阴影,经过实践,超级,pcss,hfts这三个选项用我正常人的肉眼基本看不出区别,但画质完全一模一样,而该选项选择超级会明显提升帧数。&&&&&这两个画面设置小技巧到底有没有作用,就留给玩家们亲自去尝试了。
显卡类型 显卡芯片
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《看门狗2》PC版画面选项曝光:未见DX12、4GB显存要注意
《看门狗2》PC版画面选项曝光:未见DX12、4GB显存要注意
10:09&&|&&作者:
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在《看门狗2》PC版即将解锁的今天,终于画面设置得到曝光,从中可以看到很多让人兴奋的细节,比如初代的车头灯效果,以及旧金山本地的体积烟雾效果都有专门的设置。
本文约1170字,需2分钟阅读
似乎今年年末的游戏竞争不如往年激烈,转眼进入十二月,上市大名单中除了份量最重的《看门狗2》之外鲜有在制作规格上可以匹敌的对手。《看门狗2》的本世代家用机版本已在两周前发售,而PC版本也在上周的周末开始预载,很快也即将向玩家解锁。昨天DSOGaming获取了游戏的PC版本画面截图,从中可以看出很多细节,甚至在初代引起舆论沸沸扬扬的车头灯效果直接出现在设置中。一款游戏的画面选项的详尽与否在一定程度上可以看出在画面上的投入,从DSOGaming获取的截图来看,《看门狗2》的画面选项比初代要不知道详细到哪里去了。我们首先来看看一些最明显的细节,从截图来看,游戏目前的版本号为v1.05.134.981608,为了确定会不会有首日补丁大家可以届时对比一下版本号。再一个明显的信息就是在Ultra档画面的设置下这台机器上的GTX
980 Ti已经占用4780MB的显存,因此对于想要挑战极限画质的玩家,4GB显存是明显不够的。首先来看看显示(Display)选项,按照游戏高级制作人Dominic
Guy此前的介绍,本作将不会设有帧数上限。此外和他承诺的一样的是,游戏和一些第一人称射击游戏一样加入了视角选项(Field of
View),玩家可以自由地选择视角的角度大小,此外从选项中也可以看到玩家可以自定义游戏菜单的位置(Menu
Position)。不过让人疑惑的是,选项中出现了一个名叫像素密度(Pixel Density)的选项,小编以前没有接触过,不知道和听上去类似的是不是有共同之处。此外,此前盛传的“《看门狗2》支持DirectX 12”的消息没有得到证实,游戏中没有见到有开启DirectX
12的选项。点击放大再来看看具体的画面质量(Quality)选项,截图中可以看到当时的玩家并没有选择预设的画质,而是自定义的最高画质,但是从中我们可以看到很多细节,首先一个一个来看,选项包括几何效果、超常细节(Extra
Details)、地形效果(Terrain)、植被效果(Vegetation)、材质分辨率、材质异向过滤、阴影、车头灯效果(Headlight
Shadows,直接提供显示多少辆的设置)、水体效果、反射效果、屏幕空间反射效果、旧金山特有烟雾效果(San Francisco
Fog,小编猜测这是之前出现在预告片中的体积烟雾效果)、景深效果、动态模糊效果、Bloom溢出效果等等,选项之丰富甚至相比硬核范的《毁灭战士》也有过之而不不及。点击放大点击放大小便对该作的烟雾粒子效果十分期待PC版本技术特性演示另外一些细节上,《看门狗2》也支持渲染前抗锯齿和后处理抗锯齿一起开启,我们从截图中可以看到有多重采样抗锯齿(MSAA)和SMAA后处理抗锯齿,至于其他的方案未曾见到,希望有效果最好的超级采样抗锯齿罢。环境光遮蔽方面由于本作是NVIDIA
GameWorks阵营合作游戏,使用水平基准环境光遮蔽(HBAO+)也是板上钉钉,不过根据此前育碧中国的官方微博,PC版将有育碧独家研制的环境光遮蔽效果。最后,在上周周末的时候NVIDIA也曾放出长达13分钟的PC版本画面演示,可以看到游戏中的光影和地面的植被相比家用主机版本都出色不少。注意远处建筑物反射的光效
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游客:微软爸爸把DX12限定系统,弄起无奈
15:30 已有1次举报
每次升级DX 都限定系统 这个已经是传统,除非你真特么是火星来的才觉得不适应
已有1次举报
微软爸爸把DX12限定系统,弄起无奈
已有1次举报
那大便呢?
已有1次举报
倒是和Nv喜欢不喜欢没啥关系。
DX12在底层改变太大了,就刚发布这几年开发者根本玩不转。强上DX12最后搞得像爹4那样帧数不升反降太得不偿失。
育碧应该是先用DX11保证游戏的正常发售(操着熟练的DX11都优化成那渣样儿了,育碧玩转DX12你信?)
然后内部自己练DX12,拿得出手了再公开吧
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GTX 1080无法全特效30帧!《看门狗2》N卡实测收藏
转游民星空 楼主我只想说 小编主流画质和基础画质的帧数差太多了吧 这真是一个游戏?主流画质基础画质
《看门狗2》是一款由Ubisoft制作并发行的动作冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为一名黑人黑客马可仕o哈洛威,为自由而战。  这次为大家带来的《看门狗2》相关NVIDIA公版显卡的性能测试成绩。参测显卡参数:  测试显卡(公版)参数一览测试平台说明:  本次测试将主要反映NVIDIA GeForce GTX 1000系列公版频率显卡在《看门狗2》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第六代Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,并将i7-6700K处理器超频至4.5GHz,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:  本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware376.09 64bit WHQL,是NVIDIA针对《看门狗2》进行优化过的驱动版本。平台系统为Win7。
游戏测试场景以及画面设定说明游戏测试场景:  本次测试选择了游戏序章任务结束后的一段自由活动环节,在购买过衣服之后,在索萨利托固定路线上奔跑,并用Fraps记录下60秒的游戏帧数变化曲线,作为最后的测试参考成绩。游戏测试画质设定说明  《看门狗2》游戏显卡性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:  极致画质:4K分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:最高/高,视野70,抗锯齿SMAA,阴影HFTS,环境光遮蔽HBAO+,页框交错过滤关闭,后制反锯齿关闭,额外细节100%,像素密度1.00,垂直同步关闭。  超高画质:2K分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:最高/高,视野70,抗锯齿SMAA,阴影HFTS,环境光遮蔽HBAO+,页框交错过滤关闭,后制反锯齿关闭,额外细节100%,像素密度1.00,垂直同步关闭。  主流画质:1080P分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:最高/高,视野70,抗锯齿SMAA,阴影HFTS,环境光遮蔽HBAO+,页框交错过滤关闭,后制反锯齿关闭,额外细节100%,像素密度1.00,垂直同步关闭。  基础画质:1080P分辨率,画质特效选择系统默认高级别,视野70,抗锯齿关闭,阴影高,环境光遮蔽关闭,页框交错过滤关闭,后制反锯齿关闭,额外细节0%,像素密度1.00,垂直同步关闭。
《看门狗2》极致画质N卡性能测试  NVIDIA显卡《看门狗2》极致画质游戏60秒帧数曲线变化  NVIDIA显卡《看门狗2》极致画质游戏平均帧数  在4K分辨率最高画质设定下,GTX 1000系列显卡全军覆没,即便是GTX 1080显卡也只有14.7FPS的游戏平均帧数,完全无法为玩家提供流畅的游戏体验,GTX 1050显卡甚至因为显存容量被爆而只有1帧的游戏表现。
《看门狗2》超高画质N卡性能测试  NVIDIA显卡《看门狗2》超高画质游戏60秒帧数曲线变化  NVIDIA显卡《看门狗2》超高画质游戏平均帧数  降低游戏分辨率到之后,GTX 1000系列显卡虽然在游戏中的表现有了巨大提升,但依然不足以为玩家提供足够流畅的游戏帧数,即便是GTX 1080显卡也只有23.3FPS的游戏平均帧数,距离30FPS最基本的游戏流畅体验仍有很远的距离。
《看门狗2》主流画质N卡性能测试  NVIDIA显卡《看门狗2》主流画质游戏60秒帧数曲线变化  NVIDIA显卡《看门狗2》主流画质游戏平均帧数  当分辨率降低到主流1080P之后,GTX 1000系列显卡终于有了一丝希望,在SMAA抗锯齿下,GTX 1080显卡的游戏平均帧数达到了29.6FPS,勉强能让玩家流畅游戏。当然,对于有强迫症的朋友,也可以等待GTX 1080Ti显卡上市之后,来回头来享受《看门狗2》。
《看门狗2》基础画质N卡性能测试  NVIDIA显卡《看门狗2》基础画质游戏60秒帧数曲线变化  NVIDIA显卡《看门狗2》基础画质游戏平均帧数  在1080P分辨率的基础上,降低游戏画质特效设定后,GTX 1000系列显卡终于全面复活,不仅GTX 1050显卡拥有43FPS的最低游戏帧数,GTX 1080显卡游戏平均帧数甚至达到了119.3FSP,完全能让玩家获得足够流畅的游戏帧数。原文地址:
tpu早几天前就测过了,谁还关心大炮村的测试
真当1080是神卡了??
我只关心我的470
真服了这些评测,画质设置分不清主次,一顿瞎测,毫无指导意义
我在想隔壁吧什么时候会给这个测评贴个AMD无脑公关的标签
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【更新】2016年配置要求最高的游戏【看门狗2】画面设置心得
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
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本帖最后由 傑洛特 于
19:15 编辑
超高材质+HFTS阴影,,能直接爆了4G显存【建议未达到4G显存与8G以上内存的请不要下载6GB的超高材质补丁,那只会增加游戏大小,且开启后会有各种卡顿】幸好超高材质与高材质的区别并不明显,下面有对比图的链接
如果再加上【多重采样反锯齿MSAA】,可能连6G显存都撑不住!
然而8G显存的390 480们也不能高兴,因为显存没爆,核心也爆了
以上是GAMEGPU对游戏的帧数评测,超高特效下,CPU,显卡,显存需求较高
至于全特效???
请看硕士星空图:
狗2是2016年配置要求最高的游戏。我觉得没有之一
1080P下没有1070及以上级别显卡请不要开PCSS或HFTS阴影,,如果要开PCSS或HFTS阴影就得加开【页框交错过滤】或【降低像素密度】 因为这个2个特效可以牺牲一些画质来【大幅】提高帧数
开启【页框交错过滤(时间过滤)】可以大幅提升帧数【小幅牺牲画面】
【降低像素密度(其实就是渲染分辨率)】可以大幅提升帧数【大幅牺牲画面】
HFTS和PCSS阴影降帧巨大!!
MSAA和TXAA降帧巨大!!
额外细节距离超过60%后也降帧巨大!!
在1080P分辨率下,470D-470-290-290X-970-390-390X-980-档次显卡的朋友们建议
阴影选择【高,超高】
多重采样反锯齿【MSAA】关闭
后制反锯齿 SMAA
额外细节距离设 50%& &【细节开比较高的建议关闭景深,景深非焦点模糊会影响远景细节】
像素密度为 1
页框交错过滤 关
1.画面党的选择:其他可以设置为最高,超高,帧数在25-45帧没有问题
<font color="#.帧数党的选择:如果想要高帧数【接近平均60】, 可以开启【页框交错过滤】[N卡驱动记得关闭MFAA] 配合开启SMAA[不开SMAA画面会很差],可以让帧数在45以上,甚至平均60帧! 前提是牺牲一点画质,而帧数高了也可以牺牲一些帧数来开启【HFTS阴影】
3.显存有4G,而内存有8G以上的可以下载超高材质补丁包,安装后在游戏里材质分辨率选项会新增加一个【超级】等级,配置达不到的不建议下载!
达不到要求的不用太伤心,超高材质与高材质的区别并不明显,可以点击以下链接看对比图
注意!:游戏对CPU需求很高,想要达到平均60帧CPU起码要有2代I7,E3,4代I5级别的CPU才行
PS:<font color="#ffD以下档次显卡在进一步降低设置依然无法流畅之后建议通过开启【页框交错过滤】和【降低像素密度】来提高帧数。爆显存爆内存的可以尝试降低【材质分辨率】!
高清截图:
4G已是过时了啊..........
但是还能挣扎一下
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Fury x 呢??4G的HBM显存,也按4G显存设置???
高速显存在容量上与其他显存没有区别, 有12G以上内存可以尝试
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游戏,我所欲也,免费,亦我所欲也,二者可兼得,盗版也。
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比较讨厌的是那个材质没有种子,得用百度云,我不想用百度云啊,现在看来反正显存也不够
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嗯 4G已经过时了,自从今年的甜品卡,分别采用了6G和8G就已经知道淘汰了。。。
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我已经知道了,自己的970已经被淘汰了..
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物
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我也4g要不影子不能开超高。要不材质不能超高。鱼和熊掌不可兼得。影子非常高还是马赛克。只能舍弃材质了
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看来高清材质包上不上区别不大啊 那还是要帧数高一点了
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本帖最后由 chenjiepeng 于
23:20 编辑
ziiiiiiiiiiiiiiciiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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游戏内问题不懂可以私聊:阿卡姆骑士和COH2,或者非老滚的只
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古墓10,显存4G都会稍稍有卡顿,16年好多大作倒在优化上.
可惜去年才换的970M本子,之后的大作估计只能中效凑合玩玩娱乐就好
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我见有人还用和1070差不多的价钱去买fury x,信仰真是个可怕的东西。
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烂游戏没玩法光扩大配置要求有什么用?
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喜欢高难度玩游戏。。。
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额外细节你搞清楚了吗?你开景深没?开了景深开额外细节就是完全的浪费,因为远处模糊完全覆盖了额外细节,你根本看不见远处细节,要么关景深开100,要么开景深关0!
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好在双12 狗东2499入了凄惨虹 乞丐版1070 8g 退A(290)报平安
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额外细节你搞清楚了吗?你开景深没?开了景深开额外细节就是完全的浪费,因为远处模糊完全覆盖了额外细节, ...
我从不开景深和动态模糊的 我会修改一下。
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9600GT还在战楼主你在说什么?有模型就能玩要什么贴图颜色笑话!
非DX11显卡连DX11游戏都玩不了了你
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做了一点更新.....
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玩上了,1080黄老板版没超频,2160P开时序过滤相当于1080P 2MSAA,额外细节25%,雾景关闭,阴影超高没有开那两个nv专享的,其他选最高,帧数在35到55之间浮动,没想到1080这么快就过时了。
画面的话比GTA V有可见的提升,但是谈不上质变,动态范围像育碧其他的游戏一样非常的好。这样的提升需要这么大的性能需求,我还是想选GTA那个画面水平和硬件需求。
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我最在意的是视距,可是额外细节调到70%开车都不行。还有对于页框交错过滤,开启和关闭时我只察觉到了大桥上钢索的抖动其他地方就看不出来了。
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我最在意的是视距,可是额外细节调到70%开车都不行。还有对于页框交错过滤,开启和关闭时我只察觉到了大桥上钢索的抖动其他地方就看不出来了。
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此外,画面撕裂不是一般的厉害,开垂直同步只能30帧,可是不开的话画面撕裂非常厉害,这又是个两难。
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人称巴爾維坎的屠夫
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玩上了,1080黄老板版没超频,2160P开时序过滤相当于1080P 2MSAA,额外细节25%,雾景关闭,阴影超高没有开 ...
你说的【2160P开时序过滤相当于1080P 2MSAA】 是指画面还是指帧数
最新3A游戏的4K目前单卡没有可以胜任啊,就算是TTXP都还不够
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本帖最后由 握痕琼 于
15:44 编辑
你说的【2160P开时序过滤相当于1080P 2MSAA】 是指画面还是指帧数
最新3A游戏的4K目前单卡没有可以胜任 ...
对性能的需求啊,相当于1080p 2msaa,金门大桥上和真正的4k比差别还是挺明显的,不过也没办法了,4k连30帧都没有,没法玩。
按照我的设置,画面的廉价感是显而易见的,边缘抖动在开车时候比较明显,显著的画面撕裂,还有景物明显的随着由远及近细节刷新出来。
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超级玩家, 积分 992, 距离下一级还需 8 积分
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我1060 6G+i7+8G内存+1080P显示器,现在像素密度1.25+SMAA,关页面交错,帧数可以,但感觉狗牙还是很多,再加TXAA2x狗牙好了但是严重拖慢,还是用像素密度1+TXAA2x比较好?
顺便锐化调度10会清晰很多
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对性能的需求啊,相当于1080p 2msaa,金门大桥上和真正的4k比差别还是挺明显的,不过也没办法了,4k连30帧 ...
加显卡,或者降分辨率吧,,,单卡兜不住啊
NV驱动里的屏幕尺寸设置可以点对点的降低屏幕分辨率,,你可以试试。。。可惜看门狗不支持21比9,,
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