FreeSync监视器和显示器的区别和N卡

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互联网 & 发布时间: 10:01:34 & 作者:佚名 &
游戏玩家适合买144Hz的显示器,这其中还有一些问题。用N卡的用户,可以考虑买G-Sync加持的144Hz显示器,显卡核弹才能正确发挥效用(要10系列显卡才可以);如果是A卡信仰粉,那么Free-Sync规格的144Hz更适合一些
昨天有人给小编留言要求推荐显示器,小编和他聊了会(可惜是个蓝孩几-_-),也说了说显示器的问题,这就扯出144Hz显示器的事情了,所以今天就跟大家聊聊144Hz显示器的事情。
说144Hz显示器显示器之前,先要说说垂直同步,也叫V-Sync。一般的液晶显示器都是60Hz(59Hz)的,咱们一般使用的时候,如果在游戏中(或者显卡驱动中)开启了V-Sync,就会固定成每1/60秒去跟显卡(GPU)索要画面,这种时候如果显卡性能足够,就能保证每次都是1/60秒的时间内供应一张图片给显示器用来显示。不过你懂的,哪儿有不掉帧的游戏场景,这一延迟,显示器就不能在这1/60秒内拿到画面,只能再等下一个1/60秒,这中间的停顿表现出来就是卡画面了&&关闭V-Sync后呢?对不起,游戏会更惨,画面的错位或断裂,以及跳帧。
有了问题就会有人去解决,NVIDIA和AMD就分别提出了自己的同步技术&&G-Sync和Free-Sync。简单说,G-Sync和Free-Sync是以显卡为主导来控制显示器的刷新,也就是显示器需要去适应显卡的速度,显卡给一帧显示器就显示一帧,而不是显示器要一帧显卡就提供一帧。而垂直同步的V-Sync则是以显示器为主。
V-Sync在帧数太低时画面会撕裂,G-Sync和Free-Sync无;
V-Sync有画面滞后的问题,G-Sync和Free-Sync无;
V-Sync一般刷新率为60Hz或30Hz,G-Sync和Free-Sync可达144Hz。
可能你也看到了,144Hz液晶显示器的诞生,很大程度也和同步技术有着密切的关系。不过不同的是,还是有一些144Hz的显示器不支持G-Sync或Free-Sync的(二选一,其中Free-Sync免费,G-Sync需要特殊的芯片端对端支持)。都是144Hz液晶显示器,不支持G-Sync和Free-Sync的,在玩游戏的时候还是依靠V-Sync控制显卡,而支持这两种技术其一的,则是由显卡控制显示器。
那么买显示器究竟要不要144Hz的呢?毕竟近似规格的显示器可是差了近千元呀!
游戏玩家选
不知道你注意到了没有,小编说了半天都是以游戏为主,因为只有FPS、RTS等类型的游戏才需要这种技术支持。
游戏玩家适合买144Hz的显示器,这其中还有一些问题。用N卡的用户,可以考虑买G-Sync加持的144Hz显示器,显卡核弹才能正确发挥效用(要10系列显卡才可以);如果是A卡信仰粉(小编曾经是,现在叛变到集显了,赫赫),那么Free-Sync规格的144Hz更适合一些;最后有一些特殊的产品比如部分曲面屏的显示器也支持144Hz刷新率,小编是真心不太推荐,由显示器刷新率为基础来要求显卡,垂直同步的硬伤前面也讲过了,没必要为这个多花钱。
专业图形图像/电影真爱粉
专业图形图像/电影真爱粉,主要还是看两个指标,一个是NTSC色域能到多少(75%以上算合格),不要看RGB色域哦!另一个就是看面板是不是10bit色,尤其经常P图的用户,这一个关键因素比刷新率更加重要。满足这两个条件后,再考虑是不是2K、4K屏,用的是VA还是IPS面板(一般NTSC色域高的面板就不会差了)。至于144Hz,完全不需要!
只谈性价比
&别跟我谈这个,你就告诉我哪种性价比最高!&我知道很多人心里都这么想,也有这个需求,小编要说这个太简单了,看尺寸和分辨率的搭配,其他指标都作为次要参考。具体来说,23英寸~24英寸(太小的就算了)配1080P分辨率就很合适;27英寸的产品2K分辨率比较合理;30英寸以上尺寸的搭配4K分辨率才对。注意市场上有些特别突出性价比的比如说30英寸尺寸配2K分辨率,甚至4K分辨率,再便宜也不要买!那颗粒大的简直不能忍。
最后就是壕们了,什么4K、144Hz、FreeSYNC/G-SYNC、高NTSC色域都得有,还必须是超窄边框的,一看就是高大上的货,你说这显示器得多少钱一台?我觉得怎么也得5000元吧?5000?!那是成本,怎么也得20000元起!你还别嫌贵,还不打折,你得研究壕的心理啊!我们的口号就是,不求最好,但求最贵!
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本帖最后由 奔跑的大头 于
16:51 编辑
屏幕技术哪家强:AMD FreeSync与NVIDIA G-Sync
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15:47 上传
&&& &垂直同步技术
& &&&简单来讲这种技术叫“垂直同步”(Vertical Synchronization,简称VSync),目前这种技术已经和显示器共同存在数十年的时间,VSync的工作原理是将应用程序的帧数限制为显示器的刷新率,比如你的显示器为60Hz,那么开启垂直同步后帧数如果高于60FPS则会自动降为60FPS,如果低于60FPS则会在保持原有帧数上提供更顺滑的表现(细微)。
& &&&AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync在本质上是相同的概念,区别在于G-Sync是利用显示器里的G-Sync模块配合N卡实现,而FreeSync则不需要额外硬件支持。只要制造商愿意,在显示器中放入芯片就可以用,并不需要额外图形卡。
& &&&接口设定与差异
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15:53 上传
& &&&G-Sync从头到尾都用了NVIDIA技术,所以如果你的显示器是支持G-Sync功能,又使用的 NVIDIA显卡,那么你将会得到一个良好的游戏体验。
& &&&虽然显卡作为通用硬件有优势,但是G-Sync模块仅仅支持1到2个输入设备,除了DP1.2接口之外,HDMI1.4是达不到高分辨率要求的,而FreeSync则可以配置许多输入接口,包括VGA或者DVI之类的(但是如果你想用垂直同步,也只能接入HDMI或者DP)。
& &&&支持的显卡
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15:58 上传
& &&&由于其专用性质,G-Sync只能与NVIDIA显卡一起使用,并且这项技术现在非常成熟,就算你过了3,4年也同样会支持。
& &&&发展与未来
& &&&毫无疑问,G-Sync的目标非常明确,通过显卡可以更好的占据高端显示器市场,并且现在NVIDIA致力于新技术的研究,比如超低动态模糊补偿(ULMB),大大提高了运动物体的清晰度,虽然这个功能不能和G-Sync一起用,但是它在大多数FreeSync显示器上市没有的。
553.jpg (47.44 KB, 下载次数: 0)
16:03 上传
& &&&G-Sync还有一个默认自动调节功能,它会根据每个显示器的最高刷新率来微调,减少运动模糊,这项功能虽然FreeSync也有,但是它们一般都处于禁用状态,因为FreeSync只是为了特定的刷新率而设定。
& &&&如果你有Nvidia显卡,那笔者毫无疑问的会推荐你购买支持G-Sync技术的显示器,毕竟G-Sync更倾向于为高端产品提供更精致的画面效果。
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学习了,谢谢
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我就是N卡,用的贼爽
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amd有什么不好,能说说吗?
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可以的兄弟
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感觉对我来说都差不多
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顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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我就是N卡,用的贼爽
N卡玩游戏很爽
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144 freesync配合n卡是不是没什么特别用处?
mg248q+1060
在屁股可以跑到200fps的情况下,用高速摄像头拍摄大幅度移动画面
使用游戏内置的同步垂直,可以稳定在144,没有撕裂
使用游戏内置的帧数限制,限制在144,有撕裂
使用游戏内置的帧数限制,与显示器同步,显示155fps,有撕裂
使用驱动内置的同步垂直-快,帧数超过144,没有撕裂
想知道n卡是不是怎么都无法使用freesync的,这个动态调节显示器刷新率仅限于低于40-144的时候吧,n卡驱动内置的功能是超过144不撕裂而已,不能低于的吧?只有gsync才能低于标准刷新率而不撕裂吗?
我是不是要去换个a卡比较好
屁股撕裂控制很烂啊
是没什么用,老黄也不太可能支持freesync
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的
有点不懂,都144了还被撕裂影响发挥?用认真模式打游戏各种同步都是要关掉的。
有点不懂,都144了还被撕裂影响发挥?用认真模式打游戏各种同步都是要关掉的。 ...
撕裂很影响心情的啊
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的
qwased 发表于
撕裂很影响心情的啊
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。 ...
显示器和驱动控制面板都要打开才行吧
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的
囧囧囧 发表于
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。 ...
帧数能满足显示器标准刷新率,开不开都看不到吧
这个功能不是低于或者高于的时候动态改变显示器的刷新率来同步无撕裂的嘛
qwased 发表于
显示器和驱动控制面板都要打开才行吧
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 ...
那肯定是在驱动面板打开的,打屁股和cfgo都察觉不到区别,不过值得肯定的是gsync延迟算是相当小。
是没用的,老黄目前不支持freesync,不过以后大规模普及任何显示器和电视都有的时候,老黄也不得不就范了吧
sirlion 发表于
帧数能满足显示器标准刷新率,开不开都看不到吧
这个功能不是低于或者高于的时候动态改变显示器的刷新率 ...
并不是,以前是刷新率固定,帧率高了一次刷新出来的内容可能不是同一帧,不同步的后果就是撕裂,强行同步就是锁定最高帧率+操作延迟。现在新式同步技术就是动态刷新率,完成一帧后才一次过刷到屏幕上,消除撕裂和延迟。其实我刚才主要想说的是以前由于60hz显示器刷新间隔较大,肉眼容易察觉撕裂现象,但是现在144hz刷新间隔那么短,我个人感觉察觉不到了。
能维持跑满144的情况根本不需要什么sync,开垂直同步就行了
老黄是并不想理freesync,搞个fast出来随便应付下。
搭车问g-sync好不好以及g-sync显示器哪款便宜又大碗
freesync我用起来比fastsync更垃圾。不把帧数限制到屏幕刷新率以下不工作。
最低帧率也能保持在144fps以上的话,开垂直同步就行了
对于那些跑不满144fps的游戏就无解了,目前只能换a卡
fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 7.0上的
fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
fast能在低于标准刷新率作用吗?驱动内说明说仅能在超过标准刷新率才会起作用
但是freesync和gsync是在低于标准刷新率起作用的吧
deatheye 发表于
fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
楼主要的是画面没撕裂,我看还是这种不看主楼就开嘲讽的更搞笑点
144hz下垂直同步的延迟理论上也会变小
fast能在低于标准刷新率作用吗?驱动内说明说仅能在超过标准刷新率才会起作用
但是freesync和gsync是在 ...
不能,fastsync只是尽可能的渲染更多的帧然后在每个vsync周期选取最近一次渲染的画面
因为我感觉某些极端情况下,显卡还是跑不满144帧的,这时候如果freesync不起作用那么应该就会撕裂了吧
会,所以从了黄老板吧这1K的税还是要交的
首先搞清楚一点
两个技术都是为了改善低帧数的画面观感 不是高帧数 不要本末倒置了
显卡显示器输出的帧数低于你眼睛大脑能分辨的帧数 那么各种sync很有效
一旦硬件性能超过你的眼睛动态视觉能力 打开sync反而是影响你发挥的
其次两家sync都有支持问题
游戏 显示器 显卡 操作系统 api
兼容之路长得很 回头看看SLI/CF技术
结论是FPS游戏
别的技术都是虚的 就看你个人实力发挥了
我就是用fast的,不少游戏经常跑不到60帧,但我没见过画面撕裂,很神秘
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