敢问大神,e5450这种古董级别的cpu,e5450不超频怎么样到4ghz,配合gtx1050能否全低特效战绝地求生

  q6600 这款cpu最近好多人在用!但是就昰不知道性能怎么样?小编来告诉你!下面由 小编给你做出的q6600 cpu介绍!希望对你有帮助!

  只有同时用过这两个的人才有资格说话只有真正测试過这两个CPU的人才有资格说评论这两款CPU, 第一 45nm的E84 和

  E84温度高于Q66分别是57度 和 53度(我用的是同一个散热器,全铜热管+全铜散热鳞片主动风扇昰1800转)。

  那些说什么新工艺低温省电的都给我滚一边去 E84就是个垃圾,另外3Dmark06测试 CPU一项 3.0G的E84比2.4G的低了600分。

  1.如果装新机器 是个不错得选擇( 不e5450不超频怎么样的话 我觉得E6850好些)

  2.如果你已经有了一个不错的CPU那就根本不需要换

  实际使用中没觉得有什么优点

  用同样的游戏測试 参数比E6600高

  可那么一点点性能的提高 如果不是软件

  人的大脑和眼睛跟本感觉不出来

  而且 这种换代的过渡产品 根本就谈不上什么性价比 仔细看一下 intel 处理器的历史

  从 奔腾3 过渡 到奔腾4

  从奔腾4 到 奔腾D

  从奔腾D 过渡到 酷睿

  从酷睿到 酷睿2 到酷睿2四核心.....

  哪一个 刚出来的 处理器不是开始价格很高 马上又被较完善的同型号新品所代替

  1.最具性价比的四核处理器

  2优越的四核心技术

  5重偠参数插槽类型:LGA 775CPU主频:2.4GHz制作工艺:65纳米二级缓存:8MB

  核心数量:四核心 四线程核心代号:Kentsfield热设计功耗(TDP):105W总线类型:FSB总线 1066MHz适用类型:倍頻:9倍

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我将CPU和显卡的关系简单归为CPU负責建模,而显卡负责贴图

就像这张老牛,黑色网格线就是CPU完成的上面的这些色彩就是显卡完成的。

而在玩游戏中CPU负责建模建立好模型后给显卡,让它输出成为图像那么此时就可能有一些问题。电脑基本就是一个木桶原理哪一个不行了都会影响最后的体验。下面说說玩游戏的一些情况通常你自己感觉到的就是卡顿,你也不知道哪里出了问题那么我分情况来说明。

1 高U低显:高U低显在其实也并没有什么坏处无非就是帧数低一些,如果你会使用msiafterburner的话那么你肯定就在这个时候可以看到CPU占用是比较低,而显卡占用是满的也就是说CPU完荿了工作但是显卡吃不消这么大的工作量了,那么此时就应该升级显卡或者降低画质减轻显卡渲染负担。

2 低U高显:这个其实就很明显了在msiafterburner中CPU跑满而显卡跑不满,那么此时就应该升级CPU降低画质没用的,降低画质只能让显卡渲染的工作减轻但是CPU建模不管画质怎么样,都需要建一个完整的模型拿吃鸡举例,难道降低画质人物就能少两条腿跑吗

3 游戏需求不同:有些游戏就是既吃CPU又吃显卡,例如刺客信条奧德赛有些更吃显卡一些,例如古墓丽影这种游戏升级显卡可以放成首要目标。

一般情况下很多人都会告诉你玩游戏不行首先升级顯卡,电脑卡顿首先升级硬盘但是这是大多数情况,不是一个绝对的情况具体情况还是要具体分析。

这就是龙珠超宇宙2的推荐配置雖然没写清楚到底需要什么U,我想就这个显卡也能看出来你的这个U是没有问题的但是我们可能忽略一个问题,这些游戏是否对于主频有┅个要求因为星际争霸就挺吃主频,我看651K的主频好像不是很高默认3.0,你可以暂时尝试以下e5450不超频怎么样把你后台的一些软件例如360等铨部关闭,再去测试一下游戏是否能够减少卡顿

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