王者荣耀实名制认证7月4日升级吗

《王者荣耀》最严限令试点首日 不实名认证仍可登录
济南7月4日讯(记者 记者池鹏 实习记者鹿瑶 刘源)近日,腾讯宣布,从7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,网友评价其是史上最严游戏限制令。最严限令效果怎样呢,记者进行了体验。第一板斧:未成年人限制每天登陆时长记者以一名12岁以下儿童的身份证号注册了腾讯QQ,登录王者荣耀游戏。但是,再登陆一个小时后之后,游戏自动停止,并提示第二天才能再次登录。第二板斧:家长绑定硬件设备实现一键禁玩新措施中还将升级游戏成长守护平台。家长可以通过平台绑定硬件设备,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。记者在体验中发现,&用成长平台的一键禁玩,尝试断开绑定的游戏账号后,这个游戏账号已经被停止。记者用另外一部手机登录刚才被一键禁玩的游戏账号,账号仍然无法登陆, 并提示与家长取得联系。第三板斧:强化实名认证体系在今天,王者荣耀还开通有游客通道,而游客通道是不需要实名认证的,记者尝试通过游客通道登录游戏并成功登陆,&但是,游戏在线一个小时后,游戏自动停止,并提示玩家在7月5号才可以继续登录游戏账号,也就是说,游客通道被设定成了和12岁以下儿童一样的,每天只能玩一个小时。从记者对这三板斧的体验来看,虽然,腾讯公司对于一些承诺还没有完全做到,但是,确实有一定的效果,不过,对于如何让孩子不沉迷于网游,有些市民认为,对于游戏的态度可能更多地来源于家长本身,家长如果不能很好的做好表率,孩子会出于从众心理难以自拔。
[责任编辑:杨凡、崔维莉、池鹏]
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& & &王者荣耀7月4日更新公告 小学生游戏时间被限制?!
小学生游戏限制,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀小学生游戏限制的信息,在这个暑期王者荣耀给每位上分的玩家带来了福音,那就是王者荣耀升级了健康系统,让王者荣耀小学生的游戏时间骤减,下面小编带给大家有关王者荣耀小学生游戏限制制定的规则,一起来看看如何针对小学生吧~
升级规则:
本次升级,我们针对未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项调整。希望大家看到妲己宝宝的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,为召唤师们带去更好的游戏体验。
更新时间:日8:30-9:30
上线须知:健康系统升级后,将继续进行试运行,我们在试运行过程中会通过各个渠道收集用户反馈,并持续不断的优化体验。
当累计游戏时长到达规定上限后,玩家将收到的游戏内提示截图:
12周岁(含12周岁)以下的未成年用户提示
13周岁(含13周岁)以上的未成年用户提示
未成年用户时间达到上限且被强制下线后,当日再次登录游戏的提示
备注信息:
?每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;
?为保证所有玩家不会出现在&对局过程中突然遭强制下线&的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;
?如果通过iOS&游客登录&进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。
后续还将陆续推出的功能:
?针对12周岁及以下未成年人,我们将在后续上线&晚上9点以后禁止登录功能&,目前正在紧张地开发和调试过程中;
?除此以外,我们将逐步增加&未成年人消费限额&功能,希望能对未成年的非理性消费进行正确的引导和约束。
家长重要指引
未成年人健康游戏体验一直是王者荣耀关注的重点,针对未成年人健康游戏的一系列工作,也需要各位家长的参与和协助。
如果您是家长,您的孩子此前使用本人真实信息注册了游戏帐号,则从7月4日起,他将受到王者荣耀【健康系统】的管理;
如果您是家长,发现您的孩子的游戏账号未被【健康系统】覆盖,可能是孩子使用了长辈或他人的身份证进行了实名注册,或孩子使用了长辈或他人的QQ号/微信号来进行游戏等等可能性。
针对以上可能出现的情况,我们需要家长共同参与使用腾讯游戏【成长守护平台】,完成对自己孩子游戏帐号的监管。也欢迎广们将【成长守护平台】的信息,分享给身边的家长朋友。
王者荣耀游戏内将会以【成长守护平台】的未成年人帐号为优先判定,进行身份锁定和【健康系统】覆盖。而成长守护平台也将不断更新更多功能,如设备锁定可以在【成长守护平台】查询使用等等。
王者荣耀小学生游戏限制的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀小学生游戏限制信息的朋友敬请关注。
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今天起不实名已无法登陆 [王者荣耀]
今天起,未实名认证的话已经无法登陆《王者荣耀》了。&实名制&的实行,真的有那么&简单&吗?对于游戏厂商来说,有没有受到这项政策的影响呢?
按照规定,5月1日起,所有游戏厂商都需要陆陆续续地在游戏中进行用户实名认证,但半个月过去了,&实名制&似乎成了雷声大雨点小的行动。不少游戏厂商显然&小看&了这一机制,以为它仅仅只是一个保护未成年玩家的机制,但小编认为并非如此单纯。在当下,&游戏实名制&的效果到底如何?&实名制&的背后有着怎样的逻辑?这场浩浩荡荡的&实名制&风潮又将给未来的游戏行业带来怎样的影响呢?
一、5月1日起实施的&游戏实名制&,取得了怎样的效果?
按照文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》的规定,游戏厂商在&实名制&方面需要做到以下几点:
1.从日开始,各游戏厂商需要要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册。
2.未实名注册的用户以游客模式登录游戏后,不允许其在游戏内进行任何充值和消费行为。
3.结合《未成年人网络保护条例(送审稿)》,未成年人不得在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。
4.结合游戏防沉迷机制,未成年人累计游戏时间超过3小时,游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
按照规定,游戏厂商在5月1日开始就应该实施&游戏实名制&了,我们看到了部分游戏已经开始有所行动。
《王者荣耀》、《阴阳师》、《崩坏3》等多款知名的网络游戏可以算是第一批开始进行实名登记的游戏。以《阴阳师》为例,尚未进行实名登记的玩家,在进入游戏后便会弹出实名登记的提示,玩家需要填写的资料包括真实姓名、身份证号码以及电话号码等信息。而作为&奖励&,官方将为玩家提供200勾玉的福利。
目前,进入《王者荣耀》游戏后会发现,今天(5月17日)开始未进行实名认证的玩家,已经无法登录游戏。《阴阳师》则需要在5月20日之前完成实名制认证。由此看来,第一批实行实名制的游戏将逐渐落实,甚至已经有一定效果了。
二、为什么说&游戏实名制&的实行,会给游戏厂商带来不小影响?
手游开启&实名制&实际上并不是一件难事,从技术上看,这只是加入一个SDK的事情。但在实际落实的过程中,不少游戏至今都没有加入实名制的迹象,而玩家也可以通过网上搜索身份证号来逃避实名验证。然而尽管目前游戏实名制的落实依旧还在探索中,但这一制度未来只会更加严格,它所带来的影响已经不只是玩家身份验证那么简单,甚至影响着游戏产品的推广和游戏企业之间的竞争。
1.压缩游戏用户量和游戏总时长
对成年人来说,实名登记涉及到真实姓名、身份证号、手机号等信息,尽管这并不困难,但考虑到信息安全的问题,不少玩家都表示情愿在网上找一个身份证号来进行认证。对未成年人来说,利用自己的身份信息进行登录,会受到游戏时间、充值等限制,因此也更乐意到网上搜索或某宝买个身份证信息。
那么毫无疑问,游戏实名制的落地将提升玩家进入游戏的程序和门槛,不管是正常的实名认证也好,从网上搜索身份证号进行认证也罢,玩家每换一个游戏就得进行一次实名的操作,无疑加重了登录游戏的成本。
与此同时,实名制之后,其实是限制了低龄玩家的游戏时长。增加游戏账号注册的程序,会在一定程度上减少游戏用户量,而对未成年玩家的游戏限制,则将压缩游戏的总时长。
2.影响游戏的充值和收入
那么还有一部分不愿意进行游戏实名登记的玩家,他们依然可以通过游客模式进行游戏,但不同的是,这些玩家以游客模式登陆,则不能在游戏中进行充值和消费。这同样影响到了游戏的总体收入情况。
3.两级分化:头部产品更有优势,尾部产品面临淘汰
&实名制&表面上只是增加玩家进入游戏的步骤,提升了操作的门槛,但另一方面它其实是建立了一个筛选游戏的过程。因为实名制的出现,使得原本处于头部的产品更加强势,而原本在市场中只处于及格线左右的产品则可能会被淘汰。
对用户来说,面对像《王者荣耀》、《阴阳师》这类型的手游大作,会心甘情愿地进行实名登记,甚至花钱买一个身份信息,因此实名验证对大热的游戏来说影响不大。但这一机制对市场尾部的产品则不那么友好,玩家不一定愿意花时间精力甚至金钱进行该游戏的实名,同时,已经在《王者荣耀》等大作中进行实名的玩家,为了避免不必要的麻烦,会形成只玩这几款大作的偏向甚至习惯,中下评级的产品的市场机会会更小,不同游戏之间的用户流动将变得更加困难。
4.对中小产品来说,内购下降,而广告可能成为唯一变现方式
不可否认,当下不少玩家在一些独立游戏或中小游戏产品中都习惯了用游客模式登陆,只追求游戏本身的趣味性而不太在意社交等玩法。实名制的实行,使得处于游客模式中的玩家不能进行充值和消费,这会大大降低这些游戏在内购上的收入。
尽管中小游戏在内购上的比重本身就不高,但实名制的出现很可能会进一步缩减这一收入,那么随之而来的,就是这些游戏中的广告会成为它们近乎唯一的变现方式。
5.游戏企业账号互通的话,大品牌效应将会更加明显
尽管实名制会给玩家注册游戏账号增加时间成本,但同一个游戏企业旗下的游戏使用的是同一个账号,那么在这种情况下,只要进行第一次的实名认证,之后玩该企业的其他游戏就不再需要进行实名验证,这是玩家所喜闻乐见的。因此在游戏实名制问题上,游戏企业大品牌的效应会更加明显。
比如网易游戏,旗下的游戏数量庞大,覆盖的游戏类型广,而且这些游戏均可以使用网易通行证进行注册登录。每款游戏都用同一账号进行登录,不仅便于管理,帮玩家节省了不少成本,也让玩家在网易旗下游戏之间的流通成为可能。当然最可怕的还是腾讯强大的体系,毕竟哪个熊孩子没个微信号或QQ号呢?
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你好,这是不可能的,除非有关部门真正落实实名注册。即便是电脑游戏,不实名不能玩的游戏也并不多。
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