英特尔至强为什么是洋垃圾E5 1650V2,这款洋垃圾,待机应该多少度温度?

&E5洋垃圾:“我们的有怎样的前途?”&&&&&&&&&目前Xeon&Skylake&SP/W&系列已经宣布不再支持X299主板,并且已经改名,所以用民用级主板搭载E5&处理器以获得实惠的可能性在将来不复存在。从根本上说,未来新至强能否成为洋垃圾要看两年后的自身的渠道价格和主板价格,太过遥远无从判断。我们只谈目前的E5&系列和对应主板。&&&&&&&&&&国内淘宝和实体店流通的E5&Xeon&系列处理器之所以受人追捧,除了确实满足某些人的刚性需求外,主要还是较为便宜。洋垃圾之所以被称为是“垃圾”,要么是顶盖打孔的废品,要么是刮花重新刻字的残品(不排除有偷梁换柱的可能),要么是工程样品,都是特殊渠道而来,能用但没有合法身份,不能报销还有风险。性价比来说AMD&已经很接近部分洋垃圾&即使考虑到X399主板&&&&&&&&&&&所以,一旦性价比优势受到冲击,附近定位段的“洋垃圾E5&”就会很尴尬。目前来看,八核以内的低频(2.8GHz以内)E5&2600&系列以及E5&1600&系列都受到了AMD&Ryzen系列的强烈冲击,竞争力不再。R5&1600X\R7&1700&的频率超过大多数六到八核E5&洋垃圾系列处理器,B350主板也比X99更加廉价,新产品能耗比很高还有完整的保修,综合优势是碾压洋垃圾的。E5&2620&之类的低端产品将会逐渐成为真正的“垃圾”而无人问津。X265&转码&Ryzen&很弱&超多核心的E5&也不强&&&&&&&&&&那么E5&2673&V3&、E5&2683&V3&之类比较便宜的CPU(两千五以内),尤其是ES正显版会如何呢?&&&&&&&&&&对需要使用H265最新解码器的视频用户来说,这类多核中等频率明星E5&产品仍然有着很强的优势,Intel&处理器的AVX&2.0效能远非Ryzen&可比。Intel&即将到来的i7&8700K&等桌面级Coffee&Lake处理器只有六核心,X299&平台的Skylake&-X系处理器中只有i7&7820X的性价比还算可以,但他们绝对价格都很高,给这类洋垃圾留下了比较高空间。&&&&&&&&&&比E5&2673&V3、E5&2683&V3&定位更高一级的E5&2696&V3、E5&2686&V4(ES)等超多核心中等频率处理器,定价和八核Intel&/AMD&高端处理器差不多(i9&7820X、ThreadRipper&1900X)。他们的单线程性能比消费级处理器差很多,会流失有些科学运算用户和需要高频的2D影像处理用户,但主力的视频和图形渲染群体仍然坚挺。尤其是,E5&2600系列可以双路,在不贵的主板上实现多线程性能的倍增,这是消费级处理器远远做不到的。日常应用中&高频未必有太大优势&&&&&&&&&&&真正遭殃的将会是原来看起来很美好,在频率和核心数量之间获得完美平衡的E5&3/V4处理器,如E5&&、E5&2687W&V4、E5&2676&V4&这些处理器,他们在3.0GHz出头的满载频率无论面对i9&系列还是ThreadRipper&1900&系列都差了太多,而多线程优势不大甚至不如消费级的I/A&处理器。这些原本定价较高的E5&&洋垃圾”将逐渐乏人问津,需要很长时间才能消解他们的市场容量。比较特殊的&E5&2689&V4&频率高达3.7GHz,相当于E5版的i7&6950X,而后者目前的流通价格已经低到七千元左右,这两款处理器也会显得相当尴尬。i9&7920X&&ThreadRipper&1950X&将对高端洋垃圾造成冲击&&&&&&&&&&&在超过万元价格的市场上,E5&2679&V4&高达20核心&3.2GHz&的综合性能只有E5&2699A&V4才能更相比。性价比方面,E5&2679&V4&比i7&6950X&首发官方价格还要便宜,非常突出。目前还未发布的最强i9&7980XE&不过18核心&3.4GHz满载频率,其至强版Xeon&Gold&6150&在评测中未能战胜22核&2.9GHz的&E5&2696&V4,价格比E5&2679&V4还要弱很多,冲击有限。&&&&&&&&&&&&但是万元市场上其他频率较低核心较多的E5&2600&系列V4&处理器,如果性价比远不如E5&2679&V4&,&比如14核心的E5&2690&V4之类的产品,将面临Intel&Core&i9&7960X、AMD&ThreadRipper&1950X&等的双重夹击,他们毫无还手能力。i9&7900系列满载频率规格表&&&&&&&&&&&&所以,最后总结下来,在X99&和C612主板都越来越便宜的前提下,目前性价比突出的E5&2683&V3等多核实用E5&生存空间不会受到太大干扰;&原来剑走偏锋以便宜、高频、高贵等突出优势为特色的E5&系列洋垃圾将会跌落神坛,受到严重打击。&&&&&&&&&&&&最后,需要提醒消费者的是。无论是六核以上酷睿i7、i9、Xeon还是AMD&的ThreadRipper&,他们的二手市场容量都是非常有限的。与二手价格长期稳定的四核i7&相比,持有超多核心CPU的用户,如果购入价格超过四千元,那么出手时都不可避免的要大出血。目前的市场,多核心优化环境远远谈不上友好,超多核心处理器的一手、二手市场关系类似珠宝行业中的“钻石”——商家出售价格远远高于其回购价格,路人认可度极低。不论I/A&还是主流平台更加保值&&&&&&&&&&&不论是洋垃圾还是真“i9”,如果只是拿来玩一玩,那么就请做好割肉饲虎的心理准备。持有I7&6950X、i7&6900K想要回血出二手的用户们心里有多苦,其实是很难感同身受的。
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第4页:Core i9,7900X,ThreadRipper,Ryz
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1国情决定“战争”升级&&&这些年,我们经常听到一句话——国情不同。这当然是实话,在特殊的国情下,同样的IT产业,在不同国度发展出了大相径庭的局面;同样的名词,国内外指代的现象或人群可能全然不同。&&&硬件DIY\发烧友的概念同样如此。相比于欧美已经形成的主机游戏当道——PC&DIY高端化、个性化氛围,我国的硬件发烧圈子还没有在整体上摆脱菜市场攒机的范畴,缓慢转型任重而道远。立足点迥异的爱好者们,因为不同需求和价值观产生了激烈的碰撞,“战争”不时发生。前些年大家热议的“E3战i5”硝烟还未散去,随着大家段位的提升,“i7&对决E5&”成了新的议题。今天我们就从一个普通游戏爱好者的角度出发,看看i3/i5用户升级什么样的处理器,可以让游戏性能大幅提升;抑或判断在升级多核高端处理器增强多任务能力的前提下,用户能否维持原有游戏性能避免降级。游戏升级谁更值?十核顶级i7大战至强E5&&&&&&&早年间的E3与i5之战,是纯粹的超线程VS主频战争,各方拥趸对于i5/E3(入门)i7处理器仅有2MB&L3的差别基本采取无视态度。我们今天提出的命题虽然同样是一个终端体验的取舍问题,但他关乎的实质其实是CPU多线程/缓存命中率/时钟频率在如今的游戏环境中都能发挥出怎样作用的复杂问题。白驹过隙,距离四核心处理器诞生已经整整十年,游戏环境的多线程优化趋势已经非常明显,我们认为有必要选取有代表性的LGA&2011&插槽高端处理器,验证剖析这些问题。E3&当年曾经掀起连番“大战”如今&高端i7&与E5&再度竞争&&&选取什么处理器呢?如标题所言,E5至强多核服务器处理器和顶级i7&处理器。我们手中恰好有一颗Intel提供的i7&6950X&正显版。作为对手,我们自然要选择时下追求性价比的高端发烧友们最热爱的E5系列了(最便宜的E5&2670“洋垃圾”不过区区数百元,即可体验多核至强的风采,不过健康的X79主板目前极难寻找,大家主要在意的还是E5-&V3/V4系列新锐处理器,搭配X99或C612芯片组)。&&&所以,我们就要对比I7&6950X&和E5&&2673&V3&两组处理器的游戏性能。&&&&2核心 缓存 频率 平台信息核心&缓存&频率&平台信息&&&“一颗i7&上王者”,自打2008年以来,拥有最顶级的酷睿i7&处理器,一直是大众游戏玩家的梦想之一。i7&965/i7&980X/i7&3960X等一代代的前辈也从未让玩家们失望过。我们本次测试的第一主角是十核心二十线程的i7&6950X顶级处理器,在非专业领域实力非常强悍。这款CPU发布三月有余,主要的基础信息大家已经非常熟悉,我们将在下文表格详细阐释。&&&如果说中端四核i7是E3系列单路服务器处理器的桌面马甲版的话,那么高端i7&处理器向来被认为是E5&1600系列单路型号的桌面版本。早年的E5-&1650&V2等性价比颇为突出,一度也传为佳话。不过自从Haswell时代以后,E5-1600&V3系列正式版的超频性能扑朔迷离,时灵时不灵,加上核心数量并无优势,逐渐淡出人们的视野。E5&1660&系列一度引起关注&&&随之而来的,是大量普及的廉价E5&2600系列多核双路处理器。许多发烧友和工作室用户趋之若鹜,万能的淘宝让他们惊觉仅需正式渠道对应型号的几分之一就能实现梦寐以求的多线程并行能力。如果考虑到大量的ES工程样品存在,那么大家“捡便宜”的心态也会越来越严重。E5&2683&V3&等低频多核型号受到非游戏用户追捧&&&当然,E5&2600系列处理器中,真正便宜的还是低频型号,许多型号入门到不敌桌面i5&的程度,大量八核心、十核心、十数核心的2600系列为很多不在意主频的用户提供了很好的诱惑选择。&&&&E5&2600系列中,最高端的型号过往往往价格不菲,但如今风头转向,公认最强的Intel多核处理器E5&2679&V4(定制版),正式价格实际却大幅度低于我们今天的主角之一——i7&6950X。这也让我们的评测愈发有了现实意义。而除了这些顶级怪兽,近两代处理器的定制版中,高频与多核兼顾的型号也有不少,让众多发烧友见猎心喜,如E5-2687W&V3&\E5&2689&V4等。&&&上表是我们今天要测试的三款处理器基础规格信息和平台信息。由于客观条件限制,本次测试未能加入更为主流的i7&K平台,以后将会完善。测试过程中,绝对主角i7&6950X尝试在3.4GHz(ES默认全核心睿频)、4.0GHz(常规风冷散热极限)、4.3GHz(入门水冷散热极限)频率下运行。测试平台安装Windows&10&1511正式版操作系统和NVIDIA&372.54&公版。测试处理器等规格参数对比信息测试平台参数信息&&&可以看到三款处理器对比起来各有意义:&&&&i7&6950X&对比E5&2666&V3可以分析游戏核主频的关系。&&&&E5&2666V3&对比E5&2673&V3&则可以让E5垂涎者权衡核心换频率的策略是否值得。33Dmark 理论图形成绩对比&理论图形成绩对比&&&我们用3Dmark&系列著名图形测试工具来验证三款处理器的理论性能。3Dmark&最近更新的Time&Spy&Demo&专为DX12&设计,旨在反应未来两年内即将普及DX12游戏环境的图形压力情况。i7&Ghz&测试成绩测试成绩测试成绩&&&虽然Time&Spy&已经对多核优化非常充分了,但是实践证明其充分程度还不足以让多两个核心的E5&2673&V3逆袭更高主频的E5&2666&V3。&&&其实Time&Spy&的物理成绩和总成绩很能说明DX12&时代游戏的发展趋势,也即多核越来越重要,时钟频率也不能明显拖后腿。4沙盘:GTA V—区分度低:GTA&V—区分度低&&&《猎车手》(Grand&Theft&Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。GTA&V&构筑缤纷复杂的世界GTA&V&还原度极高&&&&作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。GTA&V&测试画质设置&GTA&V&测试画质设置&&&&我们决定本次测试的GTAV&详细画质设置为:关闭建议的限制、、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野&阴影距离为默认设置范围)。&运行游戏内置,利用&记录最后110秒场景帧率。测试成绩&&&GTA&V&的测试成绩十分接近,我们很难判断实际情况,各个CPU相差无几。5动作:古墓丽影10—无区分度动作:古墓丽影10—无区分度&&&&自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。&&&日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质,开启SMAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。古墓丽影10&游戏截图古墓丽影10画质设置古墓丽影10画质设置古墓丽影10&&&如果说GTA&V中高频者还能看出微弱优势的话,那么古墓丽影10当中这个优势仍然微弱,考虑到较高的基数,甚至可以趋近忽略。6严酷RPG:巫师3 区分度低严酷RPG:巫师3&区分度低&&&&《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图《巫师3:狂猎》游戏设置《巫师3:狂猎》游戏设置  《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。巫师3&测试成绩&&&巫师3的区分度仍然较低,i7&6950X&甚至未能击败其他两款处理器。7国产RPG:古剑奇谭2—主频至上国产RPG:—主频至上&&&&&《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。&&&&我们进入游戏后,选择了全中画质,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城。古剑奇谭2&长安城的复杂建筑古剑奇谭2&长安城的复杂建筑&&&&值得一提的是,《古剑奇谭2》使用的Vision&Engine引擎本身还是拥有一定的实力,支持&API,在光照表现上并不落后于时代。因此,《古剑奇谭2》虽然是一款国产游戏,其综合画面风格,还是比较先进的。古剑奇谭2&长安城测试成绩&&&古剑奇谭2&就是典型的主频游戏了!&没得跑!&高频才是王道,国产RPG游戏的典型特征。8主流FPS:COD 12—主频优势明显主流FPS:COD&12—主频优势明显&&&日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》,也就是我们俗称的《COD12》。在使命召唤家族中,《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代。与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向来讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗,黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。&&&延续《使命召唤&高级战争》(COD11)的科幻设定,《黑色行动3》更进一步,将科幻色彩从外骨骼更进一步发展成了机械器官、生化人这种设定。《黑色行动3》总体框架是电影《源代码》、《终结者》游戏《》、《杀出重围》等作品设定的一种有机综合,其复杂程度超过上述任何一种商业大片似的思路,在致敬之余,发展出了自己别样的“黑色”色彩。游戏中科技发达&定向能武器开场就露面秀了一把在画面风格上&T组的作品色彩浓烈&暗色系为主&辅助以个别强烈对比的亮色系场景心灵空间环境中的二战场景&呼应了预告片中的虎式坦克&黑色行动3走的很远使命召唤12&画质设置使命召唤12&画质设置&&&我们在将《COD12》设置为最高画质,利用记录下帧数,进行测试。测试关为新加坡——挑衅,时长300秒。测试成绩&&&使命召唤12&依旧是主频决胜的游戏,不过COD&系列并非真正的引擎全然不改,现在的主频优势也没有历史上那么大了。9即时战略:星际争霸2 主频决胜即时战略:&主频决胜&&&《2》作为一款做工精细的RTS游戏,对于CPU和GPU都有着极高的要求,即便是使用一般的独立显卡,也很难全程流畅运行这款游戏。那么使用我们测试三款CPU运行《星际争霸2》究竟能达到什么程度呢?在本次测试中,我们依然采用最高画面设置方案,利用录像功能回放记录帧数。星际争霸&画质设置星际争霸录像截图星际争霸录像截图测试成绩&&&星际争霸依旧是典型的主频游戏,RTS&游戏通常来说对单线程的效能要求都是极高的。10游戏对比测试总结与未来展望游戏对比测试总结与未来展望&&&&我们将其他列入备选名单的游戏测试成绩汇总列表为您呈现如下:测试游戏成绩汇总&&&通过我们的测试,可以大概得出以下结论:&&&一:&Broadwell-Haswell&的同频游戏性能区别很小,如果GPU&性能并非过剩,则几乎可以忽略。&&&二:&&虽然我们没有办法测试寒霜引擎的效果,但从Cryengine、、古墓丽影等系列引擎/游戏的发展趋势来看,主频敏感型游戏正在消亡。&&&三:&虽然&12已经鼓吹多时,主流游戏的多核优化暂时未能顾及到8核心以上层面。&&&四:&即使在网游中,即使是中生代的网游,非暴雪系的游戏对主频的敏感型也在降低。&&&五:&综上,主频游戏日趋边缘化,真正的多核大一统远未到来。特定游戏需要高主频的用户,建议购买i5/主流i7&K系列超频作为备机运行。大&多&强&一体未来展望:&&&很多人对E5&至强或者高级的i7感兴趣,但是却畏惧E5频率太低或者至尊的多核i7&太热超不动,以至无法体现出自身的游戏优越性。&&&我们的测试能够证明,多数情况下,频率还说得过去的E5&多核心处理器,是可以应付绝大多数正常游戏的。可超频的至尊i7&当然也有他的高频价值,综合性能无法替代,即使是E5&&2699&V4也无法完全击败i7&6950X。&&&至于三级缓存能够增强网游帧数的命题,对于几十MB&的E5和高级i7来说,意义不大。
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7月18日,中国环保部向世界贸易组织(WTO)提交文件,要求紧急调整进口固体废物清单,拟于2017年底前,禁止进口4类24种固体废物,包括生活来源废塑料、钒渣、未经分拣的废纸和废纺织原料等高污染固体废物。
2017年夏天,中美贸易纷争出现了新局面,7月18日的一纸禁令让很多国人意识到了&洋垃圾&的危害。此次的禁令并未直接强调电子产品,但是电子产品的&洋垃圾&其实反而是曝光度相对最多的一类。我们今天要谈的&洋垃圾&是Xeon E5 系列CPU,属于广义上的垃圾范畴,但相对来说更加接近电子产品的&古董淘金&概念。
Xeon至强是Intel的一个处理器系列品牌,诞生自1998年,是当时Intel旨在区分服务器市场和个人PC市场的创新举措。19年来,Xeon枝繁叶茂,生生不息,最近几代的家族型号数量都远远超过同期桌面、笔记本平台,让任何想要梳理他发展史的人都要望而却步。
数量不能说明一切问题,但可以印证Xeon 品牌在对应市场的影响力和生命力,从侧面印证Intel的技术实力。最近几年来,Intel的发展策略虽然是先移动后台式,但是Xeon家族的重要性一直远远排列在桌面个人用户CPU之前,甚至可以说后者完全是前者的阉割子集。
具体到我们熟知的产品线上来说,E5 12XX系列单路至强对应桌面i5/i7 四核心LGA 115X 平台的概念就已经深入人心。在2017年锐龙成功引领桌面多核化浪潮之前,民间多线程的普及的生力军一直是&战无不胜&&信仰逆天&的E3 1230 &神教教徒&。
当然,此时此刻,是Ryzen 7 、ThreadRipper、Core i9等多核怪兽粉墨登场的霸屏时间,E3已经沦为性价比平庸的玩具,远离舆论的中心。我们今天着重要讨论的是市面上还在流通的E5 00 系列 历代Xeon 处理器的市场态势问题。
由于这些处理器多半拥有远超同时期桌面平台CPU的核心数量,又多是从海外不知名渠道散片、二手流通而来,以图拉丁吧吧友为代表的怀旧党,以及大批需要应应对超多线程任务需求的中间用户,纷纷自诩为拾荒E5系列&洋垃圾&的&垃圾佬&。
E5洋垃圾:&我们是谁?&
Xeon 最新一代Skylake-SP/W系列改变了命名方式,成为新的&金银铜铂金组合&,所以和Core i7/i9 7000系列同时期的至强处理器将被改名换姓,不再称E5。那么E5 系列CPU 目前四代产品就成了空前绝后的孤独系列。
从纵向来看,四代E5 可以如下划分:
一 :SandyBridge -EP家族,对应i7 2600K等二代酷睿架构,与i7 3960X(SandyBridge -E)近似时间段发布发布,产品命名无后缀,对应X79主板芯片组LGA 2011平台。
二:IvyBridge -EP家族,对应i7 3770K等三代酷睿架构,与i7 4960X(Ivy Bridge-E)等近似时间段发布,产品后缀V2 ,对应X79主板芯片组LGA 2011平台。
三:Haswell-EP 家族,对应i7 4770K等四代酷睿架构,与i7 5960X(Hawell-E)等近似时间段发布,产品后缀V3,对应X99主板芯片组LGA 2011-V3平台。
四:Broadwell-EP家族,对应i7 5775C等五代酷睿架构,与i7 6950X(Broadwell-E)等近似时间段发布,产品后缀V3,对应X99主板芯片组LGA 2011-V3平台。
切换到横向,每一代的E5 系列都会有00 三个系列
E5 1600系列
通常是桌面i7 HDET平台的马甲系列,在V1、V2、V3可超频,V4被锁倍频_如E5对应i7 5960X。这个系列一般都会在完整对应桌面型号的同时多出来一些频率、HT等有差异的扩展版本。所有E5 系列都支持ECC内存,此系列只支持单路CPU。
E5 2600系列
E5 主力系列,从双核到二十二核,从2.0GHz到5.1GHz(NASA定制)都有分布。目前主力流通的是E5 V3/V4 多于8核的型号。E5 2600 系列每一代都会有一两款满载频率超过3GHz的高频版,其核心数量处于同系列中的中等规模,最近的代表是E5 2687W V3 和E5 00是双路系列,本来和桌面I7 不是很对路。但是E5 2689 V4基本可以看做是桌面i7 6950X的双路规格版。
E5 4600系列是四路平台,通常规格不如2600系列,往往会出现一些奇奇怪怪的规格,比如6C6T 没有超线程之类的。不过四路平台拥有庞大的内存带宽,在某些领域有独到优势。
整个E5家族的正式型号家族非常庞大,如果算上各种ES不显和正显,那更是犹如过江之鲫,连Intel在笔记本端阵营的马甲军团都甘拜下风。这么多型号并不都会流入淘宝和实体店的&洋垃圾&市场,很多有价无市,货源也不稳定。
一般来说,同一时期总会有很多爆款产品,多数是低频超多核心,少数是中等数量核心数量频率较高的型号,关于洋垃圾市场的情况我们将在最后一页详细分析。
E5洋垃圾:&我们的用户是?&
E5系列处理器相比于桌面i7 系列发烧CPU通常有以下特点:
一:核心多的频率都不高,一个倍频一两金不是虚言。
二:有个别型号频率反常的高,要么买不到,要么很贵。
三:可以双路,但需要不便宜的C600系列芯片组,ECC内存成本也略高。
四:理论上来说E5没有任何特殊加成,可以和i7一起来通过规格正比例推算单核和多核综合性能。E5 的强项是I/O性能,对服务器很重要,对消费级市场不重要。
所以,我们可以由此推断出淘宝民间市场上流通(不是企业用户)的E5 &洋垃圾&的主力用户群特征。& 真正完全不差钱的用户都是大客户,他们直接去买整机了,要么公司报销要么自己就是老板。如果要靠上淘宝淘&垃圾&才能实现多线程性能的话,这样的用户可以分成以下几类:
其一:E5是服务器处理器,自然可以用来搭建小型服务器,但是稍微成规模的网站都可以去租云服务器,E5 洋垃圾的这种应用可能局限 在网吧和个人网站层面上。
其二:E5在商用台式机中经常被拿来组建图形工作站或者视频剪辑机器。相关从业者如果没有背靠大树,还需要强劲的多核性能,只有从廉价淘宝渠道来购买。这种需求可能来自零散的个体2D\3D 设计者、图形渲染者、视频工作者或者小型工作室,也可能来自学校、结构中使用公家机器很麻烦的师生。
其三:E5本身或高主频或多核心的特点本身就是根据一些科研计算项目设计的。目前单线程最强的CPU &&Xeon E5-2602 V4主频高达5.1GHz,传言就是NASA定制用来计算大气环境的。这种科研和专业计算市场中,虽然大企业和客户是主体,但从业者的实际需求未必可以通过企业级的资源分配得到满足,经常需要定制自己的机器来满足需要。笔者的一位哈工大朋友就购买了多颗Ryzen 7和E5 处理器用来进行科研项目。
最后:图拉丁吧、显卡吧&基佬&(吧友自称)为代表的DIY发烧用户也会对E5至强产生兴趣。从LGA771时代就Xeon就成为很多追求多线程用户的&潘家园集散市场&,同时代的E5在很多方面都有i7不能比拟的优势,也是部分玩家喜爱的产品类型。
E5洋垃圾:&我们的有怎样的前途?&
目前Xeon Skylake SP/W系列已经宣布不再支持X299主板,并且已经改名,所以用民用级主板搭载E5 处理器以获得实惠的可能性在将来不复存在。从根本上说,未来新至强能否成为洋垃圾要看两年后的自身的渠道价格和主板价格,太过遥远无从判断。我们只谈目前的E5 系列和对应主板。
国内淘宝和实体店流通的E5 Xeon 系列处理器之所以受人追捧,除了确实满足某些人的刚性需求外,主要还是较为便宜。洋垃圾之所以被称为是&垃圾&,要么是顶盖打孔的废品,要么是刮花重新刻字的残品(不排除有偷梁换柱的可能),要么是工程样品,都是特殊渠道而来,能用但没有合法身份,不能报销还有风险。
所以,一旦性价比优势受到冲击,附近定位段的&洋垃圾E5 &就会很尴尬。目前来看,八核以内的低频(2.8GHz以内)E5 2600 系列以及E5 1600 系列都受到了AMD Ryzen系列的强烈冲击,竞争力不再。
R5 1600X\R7 1700的频率超过大多数六到八核E5 洋垃圾系列处理器,B350主板也比X99更加廉价,新产品能耗比很高还有完整的保修,综合优势是碾压洋垃圾的。E5 2620之类的低端产品将会逐渐成为真正的&垃圾&而无人问津。那么E5 2673 V3 、E5 2683 V3 之类比较便宜的CPU(两千五以内),尤其是ES正显版会如何呢?
对需要使用H265最新解码器的视频用户来说,这类多核中等频率明星E5 产品仍然有着很强的优势,Intel 处理器的AVX 2.0效能远非Ryzen 可比。Intel 即将到来的i7 8700K 等桌面级Coffee Lake处理器只有六核心,X299 平台的Skylake -X系处理器中只有i7 7820X的性价比还算可以,但他们绝对价格都很高,给这类洋垃圾留下了比较高空间。
比E5 2673 V3、E5 2683 V3定位更高一级的E5 2696 V3、E5 2686 V4(ES)等超多核心中等频率处理器,定价和八核Intel /AMD 高端处理器差不多(i9 7820X、ThreadRipper 1900X)。他们的单线程性能比消费级处理器差很多,会流失有些科学运算用户和需要高频的2D影像处理用户,但主力的视频和图形渲染群体仍然坚挺。尤其是,E5 2600系列可以双路,在不贵的主板上实现多线程性能的倍增,这是消费级处理器远远做不到的。
真正遭殃的将会是原来看起来很美好,在频率和核心数量之间获得完美平衡的E5 3/V4处理器,如E5
、E5 2687W V4、E5 2676 V4这些处理器,他们在3.0GHz出头的满载频率无论面对i9 系列还是ThreadRipper 1900 系列都差了太多,而多线程优势不大甚至不如消费级的I/A 处理器。
这些原本定价较高的E5 &洋垃圾&将逐渐乏人问津,需要很长时间才能消解他们的市场容量。比较特殊的 E5 2689 V4 频率高达3.7GHz,相当于E5版的i7 6950X,而后者目前的流通价格已经低到七千元左右,这两款处理器也会显得相当尴尬。
在超过万元价格的市场上,E5 2679 V4高达20核心3.2GHz的综合性能只有E5 2699A V4才能更相比。性价比方面,E5 2679 V4 比i7 6950X首发官方价格还要便宜,非常突出。目前还未发布的最强i9 7980XE不过18核心 3.4GHz满载频率,其至强版Xeon Gold 6150在评测中未能战胜22核 2.9GHz的 E5 2696 V4,价格比E5 2679 V4还要弱很多,冲击有限。
但是万元市场上其他频率较低核心较多的E5 2600系列V4处理器,如果性价比远不如E5 2679 V4, 比如14核心的E5 2690 V4之类的产品,将面临Intel Core i9 7960X、AMD ThreadRipper 1950X等的双重夹击,他们毫无还手能力。
所以,最后总结下来,在X99 和C612主板都越来越便宜的前提下,目前性价比突出的E5 2683 V3等多核实用E5 生存空间不会受到太大干扰; 原来剑走偏锋以便宜、高频、高贵等突出优势为特色的E5 系列洋垃圾将会跌落神坛,受到严重打击。
最后,需要提醒消费者的是。无论是六核以上酷睿i7、i9、Xeon还是AMD 的ThreadRipper,他们的二手市场容量都是非常有限的。与二手价格长期稳定的四核i7 相比,持有超多核心CPU的用户,如果购入价格超过四千元,那么出手时都不可避免的要大出血。
目前的市场,多核心优化环境远远谈不上友好,超多核心处理器的一手、二手市场关系类似珠宝行业中的&钻石&&&商家出售价格远远高于其回购价格,路人认可度极低。

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