小熊尼奥早教卡的AR早教玩具有买过的吗?怎么样?

来自雪球&#xe6关注 从AR硬件切入早教市场的小熊尼奥会成为小孩的新宠吗?来自当虚拟现实、3D打印、云服务等新型科技产业备受重视时,增强现实却似乎引不起创投家们的重视,微软做过,扎克伯格也在做,但与虚拟现实比起来,增强现实的世界明显冷清很多,与微软、Facebook这些巨头相比,国内AR仍处于萌芽阶段,但大陆背后巨大的市场潜力促使了AR近些年开始迅速发展,小熊尼奥正试图凭借AR突破早教、玩具领域被国外厂商独占的格局,潜力未知,前景未知,结论也不能妄加定论,只有做好产品,做好市场,才能在市场生存下去。文/ B12 仇蝶&虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,使用户沉浸到该环境中。Facebook、谷歌和索尼都在积极开发虚拟现实头盔、软件。大洋彼岸的VR投资热。严格意义上,虚拟现实并不能算是个新想法,早在上世纪30年代就出现来类似想法的描述。上世纪90年代,在世嘉和任天堂的带领下,虚拟现实经历了繁荣到沉寂的过程。而在20年之后,虚拟现实技术又回来了。2013年,Oculus与三星合作,联手开发了智能手机的版本Gear VR。而继190 亿收购 Whatsapp 之后,Facebook 再度放出大手笔,以约 20 亿美元收购了虚拟现实公司 Oculus VR,后者的头牌产品是当下最火爆的的虚拟现实游戏设备Oculus Rift。据悉,这家公司在不到一年时间里拿到了 1 亿美元的融资,已经向开发者售出了 7.5 万套设备,曾经的 FPS 游戏之父 John Carmack 也加入进来,俨然是虚拟现实领域的明日之星。但是这跟 Facebook 有啥关系呢?对此一向不太按常理出牌的Zuckerberg 是这么说的:“移动是现在的平台,Oculus VR 代表的是未来的平台,它可能会改变未来我们工作、娱乐和交流的方式。”不提Oculus,2014年到2015年初可以说是VR硬件集中爆发的时期,以微软宣布Hololens为开端,Sumsung、Valve、SONY、Razor都迅速推出了自己的VR产品:· 14年10月,Google向AR创业公司Magic Leap投资5亿美元· Samsung首先就仰仗自己显示技术上的优势,逼迫Oculus在14年12月迅速推出了移动版的VR产品GearVR,率先在移动端发力· 14年12月,Oculus收购硅谷手势识别创业公司Nimble VR· 15年6月,Oculus宣布了与微软的合作关系· 15年7月,Oculus又收购了以色列手势识别公司Pebbles Interfaces· 15年10月,SONY宣布收购比利时体感控制技术提供商SoftKinetic· 15年10月,物联网软件厂商PTC与高通旗下Qualcomm Connected Experiences达成了协议,以6500万美元收购后者的Vuforia增强现实业务。(Vuforia是一款针对移动设备的增强现实平台。)AR的世界够真实却还不够热闹与目前大火的虚拟现实产业不同,微软旗下的HoloLens一直专注于“增强现实”(Augmented Reality)。它所要达成的并非将用户带到另一个世界,而是在现实世界中叠加虚拟的元素。在HoloLens之前,Google所推出的Google Glass就是增强现实设备,但是并没有获得成功。与国外在AR各方面都相对成熟的状态相比,国内的增强现实应用尚处于萌芽状态,软件产品的用户习惯还在培养中,硬件产品多数处于概念阶段,玩家以中小企业为主,消费级市场近乎空白。当然真正能撑起万亿市场规模的还是在于未来AR技术广泛的应用场景。我们现在不能想象在不久的将来AR在医疗、电视转播、教育、旅游、建筑等诸多领域的渗透。就拿教育领域来说,增强现实可以将文字和图片立体化,进而增加阅读的互动性和趣味性。试想,如果每个学生都佩戴一副AR眼镜,教科书里的每个场景都能展现在眼前,从海底到宇宙再到各种各样的小动物,并且能够给人一种伸手触摸的感觉。让学习的过程变成一个发现丰富世界的过程。微软在去年宣布Hololens的时候向人们描述了一幅令人期待的未来场景:深度结合VR和AR技术的Hololens,配合精确的手势识别技术,让你已然分不清现实世界和虚拟世界的界限了。目前,有些眼镜和服装产商已经推出了 AR 技术试穿试戴服务,但这一技术总体在实际生活中的运用场景仍比较少,离商业化总觉得差了口气。既然是块香饽饽,自然会有人蜂拥过来抢食。但面对这块潜力无限的市场,如何切入才是最正确的打开方式呢?如何在这片蓝海中通过AR技术实现产品的落地?小熊尼奥在不断的摸索尝试中似乎已经找到了自己要走的路了。当增强现实技术走进儿童早教领域会有怎样的故事?各种高大上的虚拟现实眼镜暂时还没能被商用,专注于儿童科技产品的“小熊尼奥”却已经将这项技术运用到了儿童教育和娱乐领域。对于成长中的孩子来说,认知世界是刚需, AR 技术能够为孩子展示更多面的世界、带来更多的新奇体验,家长们也愿意为之买单。作为全球首家将AR技术应用到儿童领域,试图通过科技创意为儿童造梦的小熊尼奥刚完成了由 GGV 领投,美国高通公司、ZTE 中兴合创、国金证券旗下数个基金等数家跟投的新一轮1.2亿元B轮融资。在熊剑明看来,今年可以说是AR产品的爆炸元年,他是有资格这么说的。其产品“口袋动物园”用移动端App+扫描卡片的形式,让生动立体的3D动物形象立于孩子们的手中电子的屏幕上。事实上“口袋动物园”一经推出就获得了不错的市场反响。在2015年第一季度的销售量就达到了150万套,销售额超过了1亿。这款专为儿童设计的AR产品还拿到了德国iF 2015设计大奖和意大利A’Design Award 2015设计奖。这也让小熊尼奥后面的故事讲起来更容易些。今年4月,小熊尼奥又发布了其专为儿童打造的AR硬件产品Magnifier NEO,并公布“AR儿童创意产品合作计划”,希望鼓励更多团队生产针对儿童的AR内容。在国外已经有“AR、VR究竟哪家强”的激烈争论,但国内的用户对于AR、VR技术产品的接触还相对比较少的,对于这种需要配合智能硬件才有体验的产品,高技术门槛截断了许多企业的尝试之路。这样一个万亿级市场,它在交通、旅游、教育和娱乐等方面的使用前景对于很多人还是概念般的存在。而小熊尼奥为何会在众多切入点中选择智能硬件这个高门槛产品切入早教儿童市场?熊剑明显然有他的思考。国内的增强现实尚处于萌芽状态,软件产品的用户习惯尚待培养,硬件产品多数处于概念阶段,玩家以中小企业为主,消费级市场近乎空白。在这种情形下,用户的学习成本较高,会阻碍产品的用户堆积。但是相比成人对于新的用户习惯的抵触,儿童市场反而有机会。一方面,只要产品是脱离了手机、平板电脑等成人世界的“玩具”的专用设备,儿童的支配时间会高出很多;另一方面,寓教于乐,产品本身的玩具属性对于许多家庭来说是刚需;再者,根据各类在线教育相关的数据报告,幼教领域的付费比例在移动端教育消费中处于前列,80、90后家长们已建立起良好的付费习惯。这也是为什么《口袋动物园》一出现就能被市场热捧。走到产业的上游才有更多的可能对于这位一直在上海生活的创业者,骨子里趋于理性和谨慎的。所以熊剑明已经在小心地谋划布局小熊尼奥的产业链了。毕竟对于这样的AR产业链,有了优秀的硬件还不够,商家在哪,模仿者就闻风而来,只有内容才能让硬件不死。小熊尼奥已经在筹备自己的IP形象,明年小熊尼奥品牌的第一季52集动画片将在各大电视台开播,这是打造品牌形象的第一步。熊剑明的规划里,当儿童AR的生态成功地建立之后,小熊尼奥能够找到比硬件售卖想象力大得多的商业模式。其实不管是AR还是VR都是建立在技术门槛较高的研发上的。根据国外多家市场研究机构的报告,机构普遍认为,增强现实类产品可能要在2020年之后才会真正进入消费市场。小熊尼奥选择这种刚需且高门槛的硬件切入儿童早教市场,并且顺着藤蔓延伸到产业的上游,如果能顺利打通内容生产渠道,小熊尼奥的故事将不再是还在拿着Magnifier NEO放大镜看那个会说能互动的小故事,而将是一个更精彩更多元的故事。小熊尼奥AR早教,助力孩子赢在起跑线
六月,是个考试的季节,高考、中考、小学毕业考、小初高的期末考等等,都集中在这个火热的六月。莘莘学子们即将奔赴考场,迎接人生的重要考验。
虽然很多家长的孩子还没有到需要考试的年龄,但是也跟着考试季的氛围一起紧张。从孩子还很小的时候就开始为孩子的“竞争力”做准备,希望孩子可以赢在起跑线,因此很多家长会选择早教玩具作为早教启蒙的第一步,以开发孩子的大脑智力。
随着儿童玩具市场发展得越来越好,现在市面上的儿童玩具品牌也是越来越多了,早教玩具也从传统形式到现在的与AR技术相结合,以小熊尼奥为首的“神笔立体画”、“口袋交通”、“神奇立体识字卡片”、“AR地球仪”、“AR识汉字”等AR早教系列玩具已经逐渐走进人们的视线。通过加入AR技术,用情景化、融入化、立体交互式的感知学习方式,打破了传统教育与玩具、游戏之间的界限,其初衷与美国流行的STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)教育理念相同,更加注重学习过程,注重知识与生活的联系,让孩子在玩中学、学中玩,实现寓教于乐。
小熊尼奥于2012年诞生于中国上海,致力于关爱孩子的健康成长,给孩子最需要的成长陪伴。用AR技术,通过智能终端(手机、平板电脑、智能硬件等)充分调动眼、耳、口、手、脑等感官系统,提高孩子的学习兴趣,刺激大脑开发,真正让孩子寓教于乐,轻松启智。
目前小熊尼奥已经拥有五大AR产品线,由AR早教基础认知、AR艺术教育、AR STEM科学教育、AR图书出版和AR IP类益智玩具逐渐打造出AR+教育新生态,综合提升孩子的逻辑思维、手眼协调、独立探索等多项能力。
随着技术的发展,AR也开始向各个行业渗透,当AR与早教行业相结合,或许可以打破传统的教学模式。相比VR,AR技术的增强现实效果更能让使用者与现实产生更好的互动,小熊尼奥AR早教产品通过将技术把知识与趣味性结合,为儿童早教提供一个全新的思路。
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今日搜狐热点在AR早教领域,小熊尼奥是否会成为第一个超级IP?| 公司调研
2015年,随着谷歌巨额投资神秘的增强现实(AR)公司Magic Leap,微软推出AR眼镜“Hololens”,以及苹果收购AR技术引擎公司Metaio,增强现实技术一下子成了全球科技界关注的焦点。不过,从那些略带科幻味道的Demo来看,这些科技巨头的AR产品似乎离普通消费者还相距甚远。今年,当任天堂的Pokémon Go火遍全球,一种相对简单的AR技术早早来到了我们身边。
事实上,除了游戏,同样的AR技术在早教领域也有着广泛应用,小熊尼奥就是其中商业化相对成功的典范,甚至被誉为“儿童科技行业的任天堂”。
做游戏节目出身的熊剑明在2012年便嗅到了将AR技术应用于早教领域的商机。在此之前,他创立的央数文化主要为央视科教频道的一些节目和活动提供技术支持。后来,由于看到了AR技术在早教市场的应用空白,熊剑明便开始研发基于AR技术的儿童教育产品,同时也着力打造“小熊尼奥”这一卡通品牌形象。
图:小熊尼奥卡通形象
2013年,小熊尼奥的首款AR早教产品“梦境盒子”问世。次年初,小熊尼奥获得六禾创投数百万元天使投资,而后开始拓展全国代理。从2014年12月起,小熊尼奥又相继推出了AR早教卡——“口袋动物园”和“口袋交通”系列,AR绘本“神笔立体画”,以及AR地球仪,并在上市之初就取得了不错的销售成绩。
在打造产品的同时,熊剑明还通过动画片、大电影等方式进行小熊尼奥IP及品牌的全面推广。2015年9月,纪源资本、高通资本、中兴合创等1.2亿元A轮融资的进入,为小熊尼奥动画片和大电影的制作提供了充足资金。今年9月,小熊尼奥第一季同名动画片在全国各大电台和网络频道同步开播,熊剑明想要把小熊尼奥打造成超级IP的梦想也迈出了关键性的一步。
近日,小熊尼奥还发布了一款AR握持式圆形屏电脑——MAGNEO(TM)尼奥放大镜(TM),同时宣布获得由新天域资本领投,GGV、高通、华西集团、乐道、源之道跟投的2.5亿元B轮融资。自此,小熊尼奥融资总额一举超越暴风魔镜,成为国内AR/VR创业公司最大一笔融资。
从产品、渠道、营销三方面打造爆款产品
事实上,作为小熊尼奥最早推出的AR产品,梦境盒子并没有取得令人满意的市场表现。
对此,熊剑明总结了两点原因。一方面,产品价格过高。梦境盒子定价800—1600元,对于尚不熟悉AR产品、品牌忠诚度尚未建立的消费者来说,这一价格区间还是过于昂贵。另一方面,梦境盒子产品更多地是在创造用户痛点,而不是解决用户刚需。虽然内容和形式新奇,但是由于操作复杂,很难激起消费者的购买欲望。
有了第一款产品的经验教训,熊剑明开始从传统早教中通过卡片认识动物的刚需入手,结合AR技术,推出了简单好玩AR早教卡片——口袋动物园系列。这一次,熊剑明从产品、渠道、营销三个层面全面发力,取得了巨大的市场成功——上市第一季度就卖出了150万套,获得了超过1亿元现金收入。
在产品方面,小熊尼奥简化了整体的产品设计和功能,让产品不仅好玩,而且简单易用;在渠道方面,小熊尼奥同时开拓线上线下的立体化营销渠道,并创造性地将微商作为重要的发力方向;在营销方面,小熊尼奥不仅制作了一系列动画在在腾讯视频、央视少儿频道播放,还借力微信品牌宣传,通过现象级营销带动产品销量。另外,这套卡片定价188元,对于家长来说也更易于接受。
基于第一套AR卡片的成功,小熊尼奥又相继推出了口袋动物园2以及口袋交通系列,定价均在200元以内。之后,小熊尼奥的其他两款AR早教产品——神笔立体画和AR地球仪也陆续问世。
神笔立体画是一套加入了AR技术的3D涂色绘本,不仅结合了小熊尼奥的自有IP形象,还联合国内几大著名动画品牌,如《大头儿子小头爸爸》、《熊出没》、《巴啦啦小魔仙》等,用来丰富产品内容。今年8月发布的AR地球仪则运用了球面识别和追踪技术以及3D渲染技术,定价238元,同样是传统早教产品与AR技术的结合。
而最新发布的MAGNEO(TM)尼奥放大镜(TM)是一款圆屏移动智能设备,以AR增强现实技术为核心,配置高性能运算单元、适应图像识别要求的高清高速摄像头,拥有探索、学习、阅读和游戏四大核心体验方式,具备一键通话、即时语音、家长助手等功能。此外,这款AR智能放大镜还配备了专为儿童定制的QOS操作系统,更加符合儿童使用习惯。目前,这款产品16G版本定价1699元,众筹价1299元。
小熊尼奥硬件产品Mag NEO
动画片+大电影,实现产品、内容、IP三方联动
在不断丰富产品、拓展营销渠道的同时,小熊尼奥还着力打造全球化的IP战略。
今年8月,小熊尼奥联合易动传媒共同制作的同名3D动画片正式启动。这部动画片分为三季,第一季《小熊尼奥之梦境小镇》共52集,已于9月26日在央视少儿、卡酷少儿、金鹰卡通等频道投放播出,同时覆盖目前的主流网络视频平台,当前播放量已过千万。还会在明年年初上线亚马逊、网飞等海外平台,实现IP的全球推广。
这部动画片由《芝麻街》编剧主导剧本创作,涵盖交通、自然、人文、地理等12大系列内容。目前,该动画片版权已经卖给了国内外几十家电视台,为小熊尼奥省去了投放电视硬广的成本。
除了动画片,小熊尼奥还联合易动传媒以及国际知名动画导演,共同制作了同名大电影。三季动画长片加上一部大电影,总投资一个亿,充分体现了熊剑明打造小熊尼奥超级IP的决心和魄力。
今年3月,小熊尼奥还与迪士尼达成协议,成为迪士尼首家AR内容授权商,小熊尼奥会把获得授权的迪士尼内容用AR技术展现出来。
熊剑明表示,小熊尼奥致力于通过产品和内容创新来驱动渠道,进而达到IP价值最大化,提升品牌影响力,实现产品、内容、IP三方联动。
图:小熊尼奥IP战略
目前,小熊尼奥的IP战略还只渗透到早教产品和动画电影两大方向,未来还将拓展到动漫授权、在线游戏以及更多丰富的周边产品上。
资源、团队、渠道、融资,小熊尼奥优势明显
虽然谷歌微软的AR技术看起来十分酷炫,但是目前应用于游戏和早教领域的AR技术门槛并不高,尤其是当大量SDK开放以后,很多没有技术基础的“门外汉”都可以轻松入行。当前,AR早教领域产品同质化严重,甚至出现了很多山寨产品,在一定程度上也加剧了市场竞争。
不过,作为最早进入这一领域的小熊尼奥,在经历了商业化失败和成功的经验之后,仍然具有明显的竞争优势,主要体现在以下四个方面。
第一,广泛的政府资源。
从公司成立之初到现在,小熊尼奥多次与政府和各种官方机构合作,来进行品牌宣传和推广。不论是将产品列入中国教育部教育装备处《幼儿园装备推荐目录》,还是和关心下一代委员会合办“2016全国儿童创意绘画比赛”,都是覆盖全国的品牌宣传和产品推广方式。在早教领域,这种自上而下的推广方式无论是对家长还是孩子,其效果都是不言而喻的。
第二,完整的团队结构。
相比其他创业团队,小熊尼奥的管理团队结构相对完整。CTO刘钢曾任盛大首席架构师和Unity大中华区技术总监;CFO纪敏拥有多年游戏公司财务经验,并运营过多家名企IPO工作;副总裁张蔚星曾任好孩子集团品牌销售总监,14年时间积累了丰富的母婴行业销售管理经验;副总裁陈新刚曾任美商如新集团(NYSE:NUS)大中华区销售总监,也同样在十多年的职业生涯中积累了丰富的销售管理经验;另外一位副总裁王志奡则拥有丰富的玩具行业供应链管理经验。从CEO到CFO,从技术产品到品牌营销,从销售到供应链管理,这样结构完整的管理团队对于一个110人的创业公司来说非常难得。
第三,立体化的销售渠道。
不同于其他同类产品供应商过度依赖线上电商平台或者线下门店,小熊尼奥的立体化营销渠道抓住了用户的不同购买场景。线下覆盖了民营连锁店、玩具专卖店、图书直供渠道、连锁超市甚至机场等消费场景,满足了儿童逛街购物时的即时消费需求。线上涵盖天猫、京东等主要电商平台,方便的消费者随时购买。同时,小熊尼奥还大力拓展微商渠道,专门成立微商部门,希望形成体系化的微商系统,进一步完善微商业务形态。目前,微商是小熊尼奥的第一大渠道,占总销量的50%,线下实体店是第二大渠道,电商屈居第三。不过,其迅猛的发展势头将逐渐取代线下渠道。
第四,较强的融资能力。
1.2亿元人民币的A轮融资成为国内AR领域单笔融资额最高的一笔投资,不仅增强了小熊尼奥的资金实力,还让小熊尼奥获得了纪源资本、高通资本等全球著名风投的背书,强化了品牌实力。另外,近两年AR技术的热潮持续升温,小熊尼奥目前为止还算优异的市场表现无疑会吸引更多资本加入。
图:小熊尼奥同名动画片宣传海报
在技术缺乏门槛、产品同质化严重的AR早教领域,小熊尼奥选择以打造IP来提升品牌价值无疑是一项明智之举。不过,要让IP深入人心,最终还是要靠内容取胜,小熊尼奥斥巨资打造的动画片和大电影能否获得良好的市场表现,还有待时间检验。
此外,由于目前AR技术尚未成熟,当年应用于商业领域的AR技术也相对初级,一旦AR技术实现重大突破,并在全社会推广应用,现有的AR早教产品就会显得过于单调乏味,儿童也会转向更先进的设备和学习方式。因此,对于小熊尼奥来说,在全力打造品牌的同时,及时进行产品的功能创新以及技术革新,也显得尤为重要。
近期,爱分析对小熊尼奥CEO熊剑明进行了调研访谈,现将部分内容摘录如下。
Q:目前团队规模和构成如何?
A:团队目前110人,技术人员包括内容制作团队,占到一半左右。
Q:最初是如何确定用AR技术做早教领域的?
A:2012年,全球还没有AR教育产品。AR呈现的效果对孩子来说是一种魔幻场景,就像神笔马良,将平面作品变为立体。而且教育市场越往低走需求越集中,所以我们最早就选择了基础教育领域。
最重要的是,这里面有一个明显的痛点,家长希望孩子坐在那里看书、玩玩具,但实际上孩子更多的是在沙发上看电视、玩游戏。这是很现实的,多媒体带来的感官冲击确实对孩子很有吸引力。所以我们通过增强现实技术,把家长希望的传统的学习场景变得不传统,又可以让孩子学习,又有多媒体的呈现方式,给孩子带来一种沉浸式的互动体验。
Q:如何看待这一领域越来越多的厂商涌入?是否会对小熊尼奥造成冲击?
A:这是好事情。如果这个市场没有新产品、没有人进来,说明它不活跃。现在整个市场发展起来了,更加证明将AR应用于早教是一个很好的方向。不过目前的内容同质化相对严重,我们也在引导一些大的出版集团,慢慢地进行AR创作。目前我们已经有比较完善的平台和团队,加上我们的硬件,已经有了完整的生态链。
至于冲击,目前还没有形成对我们有冲击力的品牌。或者说,目前并没有特别好的同类产品。作为儿童产品,品牌作用非常重要。相比于其他单纯做卡片的厂商,我们是真正在做品牌。AR只是技术、工具或者手段,随着产品越来越普及,大家的新鲜感过去之后,沉淀下来的品牌才是你的未来价值所在。
Q:应用于早教领域的AR技术是否存在壁垒?
A:AR早教领域并不是完全没有技术壁垒。虽然随着SDK开放,很多同类产品涌入,但是我们还创作了70%-80%的技术语言。而且我们的技术团队,都是来自大型公司的顶尖人才,一些东西是小企业做不了的,国内同行业要做的话,还得需要一到两年。
Q:如何看待VR和AR的区别,以及未来的发展和应用?
A:大家经常把VR和AR放在一起讲,因为开发和技术方面有些东西是相通的,但是技术还是不完全一样。而且VR的整个使用场景相对固定,AR就很开放,到哪儿都可以用。这种区别就类似于PC时代和移动互联网时代。
AR的应用场景不仅限于早教,未来还可以深入到生活的方方面面,而且AR有一定的刚需。现在AR技术还不是特别成熟,一旦成熟以后,会改变很多专业领域,比如操作大型专业机械就不需要工程师了,带上眼镜就可以知道哪一步怎么操作。
早教是孩子未来的一个窗口,我们通过AR技术教给孩子未来的输入和互动方法,所以这是一件很有意义的事情。VR虽然也适用于教育领域,但是VR教育偏成年一些。对于那种沉浸式的环境,家长对孩子的健康问题,还存在一定担忧。
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今日搜狐热点小熊尼奥AR早教怎么代理?小熊尼奥没有货源怎么办?
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?一件代发!一手货源尽在这里【薇备注521】
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?小熊尼奥是什么?
现在的微商产品玲琅满目,但是真正有用的却寥寥无几,还要去囤货,看着手里的货卖不出去只能送朋友、送亲人、自然就对微商失去了信!那我们何不代理一款让孩子感觉好奇的产品呢?现在的孩子是家里的“小皇帝”孩子喜欢什么粑粑麻麻都用尽所有去满足,那我们就要借着这种观念去做他们好奇的产品!
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?小熊尼奥是什么?
小熊尼奥是央数文化{上海}股份有限公司旗下住的的创意科技儿童品牌,于2009年诞生在中国上海。
中文名称:小熊尼奥 英文名称:NEOBEAR
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?小熊尼奥是什么?
央数文化开始规划自有儿童产品“AR-KIDS梦镜”3D增强现实早教产品项目研发,小熊尼奥正式诞生。
小熊尼奥梦镜盒子项目立项,并且成功开发,于当年9月成功推出内部测试版本,申请各项专利和商标等知识产权。
4月25日,小熊尼奥正式推出梦镜盒子产品,并举办全球发布会,各大媒体争相报道。
1月,小熊尼奥梦境盒子与华师大学前教育与特殊教育学院开展联合课题研发,获编入中国教育部教育装备处《幼儿园装备推荐目录》。
1月,小熊尼奥口袋动物园惊艳亮相香港国际玩具展;小熊尼奥携手春秋航空,在其国内外航班上销售口袋动物园。口袋动物园一面世,即出现供不应求、产品脱销的火爆场面。
3月20日,小熊尼奥在上海召开发布会,宣布投资1亿,开拍3D动画电视长剧和大电影。第一季52集将在2016年登陆全国各大电视台。同月,升任中国玩具和婴童用品协会理事会员。
4月20日,小熊尼奥在北京国家会议中心召开千人全球发布会,推出全球创新的增强现实儿童智能硬件Magnifier
NEO,引起科技界关注,各大媒体竞相报道。同时发布爆款产品——口袋系列第二款新品口袋交通,吸引众多代理商纷纷现场签订合作协议。同月,小熊尼奥的品牌形象登陆纽约时代广场。
6月,小熊尼奥与熊出没、巴拉拉、大头儿子、猪猪侠等国内多个知名卡通品牌达成战略合作
7月,小熊尼奥成功拓展韩国市场
8月,小熊尼奥参与中国儿童少年基金会春雷计划慈善行动
8月,小熊尼奥获得《经济观察报》杰出营销奖
8月,小熊尼奥获得“增强现实三维互动学习系统及方法”的发明专利
9月,由于小熊尼奥在儿童AR的卓越表现,央数文化完成1.2亿A轮融资,获得纪源资本、美国高通、中兴合创等战略投资
10月,小熊尼奥倾力打造的立体涂色绘本——神笔立体画正式发售,引发新一轮销售热潮。
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?小熊尼奥是什么
梦境盒子AR-KIDS:它是全球范围内较早把AR现实增强技术运用到早教领域的产品,通过2年多的研发,在2013年4月全球发布。梦镜盒子附带的立体识字卡片,通过“ARKIDS梦镜”系统来实现虚幻的3D物体与现实世界人物融合在一个空间里,并且可以全方位360度的观察他。同时配合声音视频以及交互游戏,让儿童对3D空间的自然反应去观察物体、了解并且学习。梦镜盒子致力为孩子创造神奇又梦幻的环境,在主动式的快乐学习中开发孩子的综合能力。该产品是增强现实领域B2C产品的一个创新。公司在该技术领域在中国,美国分别都提交了专利申请。拥有多项发明专利技术、多项实用新型专利及外观专利(国内以及PCT)。梦镜盒子产品可用于PC平台、移动平台和智能电视领域。口袋动物园Pocket
Zoo:《口袋动物园》是小熊尼奥基于AR技术推出的全新儿童启蒙教育产品,包含96张识字卡片,能把各种动物变出来。可以让活生生的、立体的动物出现在孩子手心里。通过AR及三维实时渲染等世界新技术,将虚拟动画和实景空间融合。屏幕中的立体3D动物都可以随卡片做横向360度旋转和直立320度翻转。中英双语发音的名称,还有动物的叫声,由此营造三维空间交互学习。首季销售近150万套。
口袋交通Pocket
Vehicles:《口袋交通》是小熊尼奥旗下口袋产品系列第二款新品,基于AR技术(增强现实)的新款儿童启蒙教育科技产品。50张立体互动识字卡片汇聚各类海、陆、空交通工具(包含汽车、挖掘机、滑翔伞、飞机、坦克、航空母舰等)。《口袋交通》延续了“口袋理念”,充分考虑了家长与儿童在室内户外进行互动游戏的便携性。产品生产使用绿色环保印刷工艺和符合欧盟安全标准的大豆油墨,达到食用级标准,充分考虑儿童健康安全。首周预定量超过30万套。d
神笔立体画册 Popup AR
Paintings:当成年人在流行涂色减压的时候,小熊尼奥推出了基于AR技术的3D立体涂色绘本。这款新品应用在手机和平板电脑的终端,通过虚拟动画与现实空间融合互动,将二维的涂色画面变成的立体的3D世界。首款产品为《尼奥环球旅行》,一套三册,内附健康蜡笔。《尼奥环球旅行》以3D动画的形式生动地展示了世界各地的著名景点以及风土人情。
2015年年底,《大头儿子小头爸爸》、《熊出没》、《巴啦啦小魔仙》、《猪猪侠》、《美食大冒险》等3D立体涂色绘本陆续上市。
小熊尼奥如何找到一手货源?如何代理微商?小熊尼奥是什么?
2016年即将推出的“小熊尼奥”动画片——在梦想世界里,小熊尼奥一家和很多好朋友都生活在梦境小镇上。小熊尼奥的爸爸是一位科学家,他发明了许多神奇的小玩意。比如能把平面的画变活起来的“梦镜盒子”,尼奥这个熊孩子拿到爸爸的发明后惹出了不少麻烦。正当熊爸爸、熊妈妈急着替四处惹麻烦的小熊尼奥灭火时候,小镇后山上城堡里的熊猫伯爵和他的几个捣蛋鬼朋友,开始打起了熊爸爸的发明的主意。
故事就这样开始了……
喜欢的伙伴们赶紧抓紧吧 加薇有惊喜
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