代码,开灯为什么鼠标失灵效果,帮我看看哪儿出错了,鼠标移过去,图片会亮但是会移动

3.8K527 条评论分享收藏感谢收起ed.com程序):后来,我开始迷上了QBASIC,它可以画图,这是我感兴趣的原因。另一个不经意的时间,画法几何老师办了一期AutoCAD与C语言辅导班,抱着对C语言的神往,我报名了,并从此不可收拾的喜欢上了C。兴趣是最大的老师,我要是一头骡子,前面挂着胡萝卜,就算背负着再重的货物,我也愿意一往无前。C语言真的是太棒了,可以检测到press any key,还可以settextcolor,甚至还可以initgraph哦~~~我对交互型的东西比较感兴趣,一开始模仿各种书籍上的代码,尝试着实现文本编辑器的一些功能(菜单、编辑、存取、光标),再后来直接跪拜在图形编程,熟悉了鼠标编程、中文编程、定时器编程。能体会到在DOS的窗口里出现鼠标箭头光标的欣喜么??能体会到在DOS的窗口里出现大中华的汉字的欣喜么??能体会到在DOS的窗口里拖曳十字架画图的欣喜么(没错!模仿的AutoCAD,因为我是机械专业嘛)??那个时候,我已经是系计算机编程大赛的一名积极分子,有一次获准用系办公室的一台386(用来打印的)调试程序,当天晚上我直接拉上同学Y,一起编程弄了个通宵。。。1997年接触到面向对象编程,当时给自己定了一个任务,就是把原来实现的那一堆GUI组件,封装成自己的Window、Text、Menu。。。也因此熟悉了OOP和Borland C++:1997年那个暑假应该是我连续上机时间最长的时候,这都归功于Y同学买了一台486的电脑,当时Y同学和C同学一起在学校外面租了个房子(我没出去住哦!!我只是因为和Y关系很铁,所以经常去用他的电脑)。然后大家轮流用电脑,Y用电脑看片,接下来我编程,然后是C同学用电脑玩游戏。注意这个顺序“Y同学——我——C同学”,由于C同学经常排在我后面,所以从不热爱学习的他后来都熟悉了Borland C++的修改状态的标志(好像是个类似于*的符号),一旦那个标志消失了,他就觉得我已经保存了,可以轮到他玩游戏了。。。值得一提的是,我写的那一坨GUI代码,后来委托开电脑房的Y同学给我打印出来了,留着自己欣赏。Y同学当时特意给那一坨加了一页封面,打上了一行标题:FakeWindows!至于被模仿的对象,那自然是DOS下的Windows 3.1了:1998年学习了微机原理,写了一些汇编,现在都忘光了~~~然后毕业设计用到了foxpro,然后外调我的C程序:1999年,已经上了研究生,开始用上了vc5.0,后来一直用vc以及mfc很多年:2000 开始接触web编程,开始是写html,后来关注一些动态的技术,除了vbscript和flash,后来我发现了asp以及interdev。为了快速掌握asp,我为自己又定了一个任务,为大学班级做了一个同学录,甚至还做了一个聊天室。那时候有很多免费的服务器空间,但是也不稳定,好好的没准哪天就不提供服务了。后来我直接将同学通讯录放在大学母校的服务器上,一直放了好多年~~~2001年参加工作,开始接触到java和jsp,那个时候没有成形的MVC框架,所以很多类似框架的东东都是自己撸:那个时候javascript控件很少,一般自己撸个树形控件,就很开心了,然后各个项目里都抢着用,满足感倍增!刚参加工作的那几年确实很开心,没事就逛逛水木BBS、一塌糊涂、CSDN。在水木上也找到一些好码友和mm ^_^期间帮好友们做过同乡会网站、蛋糕网站、电子元器件网站、采编发网站,ASP/JSP哪个顺手用哪个!2002年女朋友毕业了,我正式结束了一个人撸代码的时代,每个周末年轻的我们总是流窜在各大购物商场和小商品市场。。。GF负责挑东西买东西,我负责提包陪逛,那个时候的我,我常常说是“行尸走肉”,因为我脑子里经常在想着那堆代码、那些网页、新的idea。。。等晚上一回到我们的那个温馨小家,我马上继续将白天脑子里面的东西序列化成代码。。。2005年左右,发现java也有IDE了!!!中间的5年,以做项目为主。基本是Java Web包打天下,自己撸过MVC、DBCP、ORM以及RPC框架,但都不怎么深入,让小伙伴们顺利用上、少投诉就OK了。后来知道了Spring、jQuery、apache等开源项目,就基本上把那堆轮子扔掉了。。。2014年搞spark转道scala:我想申明的是,我是一个感性的程序员,因此总是难免有点念旧,经常想起DOS时代的:杀毒我们用KV:更多的是这个:依稀记得UCDOS:老求的WPS(我不会告诉你我知道万能密码是^QIUBOJUN)当然还有《仙剑》:C&C:同志们,我想告诉你们,最初我是在电视机上接着操纵杆玩的,你们信么?真的是哦~~~~以及98年左右的OICQ:嗨!看帖的那位,说你呢!见到上古时期就着粗像素看H照片的前辈,咋能不点赞呢?!++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Y同学受邀看到我前面写的,说我就知道讲故事,没提这十几年来是个什么体验。那好吧,我表达一下近二十年编程经历之后的体验,各位看官记得鼓掌(点赞):其一呢,现在总感觉某种编程语言没那么重要了,把功能实现了更重要;编程也没那么重要了,事情做成了更重要。很多小白总是吵着哪门语言好,这个确实很奶义务~~~要改!拿起YACC、Antlr,咱自己发明一门语言好不好?再不济,咱们写个XML编码的语言好不好?总之,感觉兴奋多了,一切就那么回事了~~第二呢,觉得编程本身确确实实给我带来了很大的乐趣(反之,如果你觉得编程很无聊,建议就别干这行了)。我总结了一下,编程为什么会给我带来快乐呢?一在于其创造性,编个程序就像构建一个虚拟世界,有点小孩子搭积木的意思,和写作一样,好玩;二在于回报及时,有个新想法,编个程序就看到结果了,能哄妹子,还能赚钱,这点有点像嗑瓜子,嗑了就吃到了(没人全部嗑完了再一起吃吧?),很开心,所以会停不下来。。。第三呢,觉得自己其实挺笨的。原来觉得自己很聪明,班级里编程我玩得最好,后来发现其实都是自己熬夜刻苦练出经验值来的,和天赋无关。。。坐着那练码,打印出来看着码(自我欣赏),陪老婆逛街还是脑子里练着码,到头来写码也不够快,年纪大了,记性不如从前了,连import都靠IDE自动补齐了,往往越简单的功能写得越慢,当然了,写大程序,可能才有点优势;第四,写码之外的世界更精彩。回顾十几年的生活,自己常以工作为重心,而现在回过头来发现收获最大的、最稳定的却是家庭,是老婆孩子;其次的收获是朋友,来自于一堆不写码的人。朋友们估计也注意到了,我在上面不止一次提到Y同学,每个人一生中都有几个最好的朋友,我大学阶段的挚友是Y同学。在我很多的作品(软件、稿件、图书)中,我都提到了他。他是一个比尔盖茨式的人物,之所以这么说,是因为他酷爱电脑,并且中途辍学,一时传为佳话。不同的是结局,比尔发财了,他没有。当时在班上,我是追求上进的优等生,他是常常缺课挂考的混混,但我们常常在一起讨论理想,包括我不懂的无线电,包括他不懂的C语言,以及比尔和艾伦。大二的时候,来自苏北农村的他花了1万元钱买了台486,这台电脑先后陪伴了我的QBASIC、C和C++,当然也包括西木头的《C & C》和大宇的《仙剑》。杨同学是个爱咬文嚼字的人,也是个多情的人。我们那时候很少想到如何去追女生,但是对《仙剑》的爱情演绎能够评论得头头是道。98年毕业的时候,杨同学一次去南京,给我带回来一本老外写的3D游戏设计,其中讲解了一些3D原理以及编程要点,可惜我并没有深入的看下去。这里也给年轻人提个醒,要做热爱生活的人,该找妹子找妹子,该喝酒的喝酒,该耍流氓耍流氓,不要一直泡在实验室。那样会得痔疮的!!!第五条,深深感到计算机科班出身还是很重要的!我不是科班出身的,按专业来说我应该现在是个八级钳工什么的,但我十几年前选择了计算机!编程看起来很容易入门,很容易得到满足,但是很多基础知识前面没学,后面迟早得补上。随着编程的深入,就需要了解到硬盘IO比内存慢的道理,就需要了解SQL解析和执行的流程,就需要了解外部排序的原理,就需要了解分布式协调的理论。你开始越想躲避的,那些知识点就会像怪兽一样越长越大,某一天冷不丁挡在你前面,好吧,咬紧牙关把它干掉再继续吧!先写这么多吧!后面再补~~~快十点了,脑子开始犯困了。。。++++++++++++++++++++++++++++++++大学同学看到我的帖子,说你怎么忘了写当时写稿子的事?是啊,我怎么能忘记了写稿子的事?再重申一遍了,我是感性的程序员,因此我喜欢舞文弄墨,写了二十年的码,也差不多写了二十多年的文字,以下也带着各位看官回忆回忆^_^(赞呢?)上个世纪末,写作的出处主要就是《电脑爱好者》了。第一篇是关于DOS中断的东东,发表于97年,网上居然还能找到PDF:后来连载多期的是98年的《汉字的处理技术》,那会大家正在闹毕业,大家有的钱都花光了,就我很富裕,一期稿费800元,4期拿到了3200元,然后经常拉着几个要好的哥们搓馆子,还借出去了1000元钱。。。后来一发不可收拾,将掌握的鼠标处理技术转换成了人民币(1998年):98年下半年,我开始了研究生阶段,那时候就有了写C++教程的想法,由于那时候普遍都是C语言,因此我的连载系列命名为《轻轻松松C to C++》,注意还是往《电脑爱好者》投的稿(1999年):我也不知道,《电脑爱好者》为何总是将我的文章放在“步步高”这个栏目?是因为我写的东西很有点步步高的意思?呵呵。。。不过,对于学生时代的我,稿费还算是比较地道的!研究生毕业之后,正式进入工作,《电脑爱好者》的Z先生和我成为了QQ好友,后来我又写了几篇稿子,大抵是关于VC++ GUI方面的。再后来由于和水木清华BBS的几个网友一起办了网站,我就直接把那些文章又发表成网上教程,在网上流传了一段时间。上次我在百度里搜索,发现还有一些网页尸体留存在那里的:恩,再靠后,就是和小编接上头了,开始写书。自己的编程水平其实也不高,但按捺不住要表达自己思想的冲动。最后写的东西里面,除了一些代码,经验杂谈的也很多。。。2007年写了《标准C++开发入门与编程实践》,大抵是觉得网上用VC6.0的程序员太多了,他们整天拿着一些过时的语法折腾来折腾去,对boost、STL却毫不知情,实在是被老教材害得够惨。。。翻开蜥蜴的封面,里面还是能找到我感性的文字的:2009年结合VC,写了本《把脉VC++》,初衷也很简单,就是觉得一堆VC程序员看了一本又一本的编程秘籍,却依然不懂怎么开始一个项目。。。在这本书里,感性的我索性先给出了一张VC编程地图:以上两本书的发行量很小,因此早就没有库存了,也因此证明我发这篇帖子更多的是情怀驱动(感性码农嘛)而非推销驱动!请那些自认为自己的书写得很好的、髙谭浩强一个世纪的牛人(这样的人,据我所知,知乎上还是有的)保持风度,不喜勿喷!最后show一下20年程序员的书架的一角:当然,现在更多的书架被育儿经占领了~~~~最后比较遗憾的是,Java Web从2001年一直做到现在,却一直没能写出一本有意思的书来,也许和自己的脑子也不够灵光了有关吧~~~~下一本是啥题材的?大数据方面的?我不知道。同学。。。点赞?赞同 2.2K181 条评论分享收藏感谢收起其他内置层
弹层组件文档 - layui.layer
layer 至今仍作为 layui 的代表作,她的受众广泛并非偶然,而是这数年来的坚持、不弃的执念,将那些不屑的眼光转化为应得的尊重,不断完善和维护、不断建设和提升社区服务,在 Web 开发者的圈子里口口相传,乃至于成为今天的 layui 最强劲的源动力。目前,layer已成为国内最多人使用的 Web 弹层组件, 自然Stars5000+,官网累计下载量达50w+,大概有30万不同规模的 Web 平台使用过 layer。
之所以列举上面这些数字,并非是在夸夸其谈,而是懂 layer 的人都知道,这是一种怎样不易的沉淀。而由于 layer 在 layui 体系中的位置比较特殊,甚至让很多人都误以为 layui = layer ui,所以再次强调 layer 只是作为 layui 的一个弹层模块,由于其用户基数较大,所以至今仍把她作为独立组件来维护。不过请注意:无论是独立的 layer,还是作为内置模块的 layer,文档都以本页为准。
模块加载名称:layer,独立版本:
由于layer可以独立使用,也可以通过Layui模块化使用。所以请按照你的实际需求来选择。
1. 作为独立组件使用
如果你只是单独想使用 layer,你可以去
独立版本官网下载组件包。你需要在你的页面引入jQuery1.8以上的任意版本,并引入layer.js。
通过script标签引入layer.js后,直接用即可。
2. layui 模块化使用
如果你使用的是 layui,那么你直接在官网下载 layui 框架即可,无需引入 jQuery 和 layer.js,但需要引入layui.css和layui.js
通过layui.use('layer', callback)加载模块
引入好layer.js后,直接用即可
&script src="layer.js">&/script>
layer.msg('hello');
layui.use('layer', function(){
var layer = layui.
layer.msg('hello');
除了上面有所不同,其它都完全一致。
我们提到的基础参数主要指调用方法时用到的配置项,如:layer.open({content: ''})layer.msg('', {time: 3})等,其中的content和time即是基础参数,以键值形式存在,基础参数可合理应用于任何层类型中,您不需要所有都去配置,大多数都是可选的。而其中的layer.open、layer.msg就是内置方法。注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块
- 基本层类型
类型:Number,默认:0
layer提供了5种层类型。可传入的值有:0(信息框,默认)1(页面层)2(iframe层)3(加载层)4(tips层)。
若你采用layer.open({type: 1})方式调用,则type为必填项(信息框除外)
类型:String/Array/Boolean,默认:'信息'
title支持三种类型的值,若你传入的是普通的字符串,如title
:'我是标题',那么只会改变标题文本;若你还需要自定义标题区域样式,那么你可以title: ['文本', 'font-size:18'],数组第二项可以写任意css样式;如果你不想显示标题栏,你可以title: false
类型:String/DOM/Array,默认:''
content可传入的值是灵活多变的,不仅可以传入普通的html内容,还可以指定DOM,更可以随着type的不同而不同。譬如:
如果是页面层
layer.open({
content: '传入任意的文本或html' //这里content是一个普通的String
layer.open({
content: $('#id') //这里content是一个DOM,注意:最好该元素要存放在body最外层,否则可能被其它的相对元素所影响
//Ajax获取
$.post('url', {}, function(str){
layer.open({
content: str //注意,如果str是object,那么需要字符拼接。
如果是iframe层
layer.open({
content: 'http://sentsin.com' //这里content是一个URL,如果你不想让iframe出现滚动条,你还可以content: ['http://sentsin.com', 'no']
如果是用layer.open执行tips层
layer.open({
content: ['内容', '#id'] //数组第二项即吸附元素选择器或者DOM
- 样式类名
类型:String,默认:''
skin不仅允许你传入layer内置的样式class名,还可以传入您自定义的class名。这是一个很好的切入点,意味着你可以借助skin轻松完成不同的风格定制。目前layer内置的skin有:layui-layer-lanlayui-layer-molv,未来我们还会选择性地内置更多,但更推荐您自己来定义。以下是一个自定义风格的简单例子
//单个使用
layer.open({
skin: 'demo-class'
//全局使用。即所有弹出层都默认采用,但是单个配置skin的优先级更高
layer.config({
skin: 'demo-class'
body .demo-class .layui-layer-title{background:#c00; color:# border:}
body .demo-class .layui-layer-btn{border-top:1px solid #E9E7E7}
body .demo-class .layui-layer-btn a{background:#333;}
body .demo-class .layui-layer-btn .layui-layer-btn1{background:#999;}
加上body是为了保证优先级。你可以借助Chrome调试工具,定义更多样式控制层更多的区域。
类型:String/Array,默认:'auto'
在默认状态下,layer是宽高都自适应的,但当你只想定义宽度时,你可以area: '500px',高度仍然是自适应的。当你宽高都要定义时,你可以area: ['500px', '300px']
类型:String/Array,默认:垂直水平居中
offset默认情况下不用设置。但如果你不想垂直水平居中,你还可以进行以下赋值:
offset: 'auto'
默认坐标,即垂直水平居中
offset: '100px'
只定义top坐标,水平保持居中
offset: ['100px', '50px']
同时定义top、left坐标
offset: 't'
快捷设置顶部坐标
offset: 'r'
快捷设置右边缘坐标
offset: 'b'
快捷设置底部坐标
offset: 'l'
快捷设置左边缘坐标
offset: 'lt'
快捷设置左上角
offset: 'lb'
快捷设置左下角
offset: 'rt'
快捷设置右上角
offset: 'rb'
快捷设置右下角
- 图标。信息框和加载层的私有参数
类型:Number,默认:-1(信息框)/0(加载层)
信息框默认不显示图标。当你想显示图标时,默认皮肤可以传入0-6如果是加载层,可以传入0-2。如:
layer.alert('酷毙了', {icon: 1});
layer.msg('不开心。。', {icon: 5});
layer.load(1); //风格1的加载
类型:String/Array,默认:'确认'
信息框模式时,btn默认是一个确认按钮,其它层类型则默认不显示,加载层和tips层则无效。当您只想自定义一个按钮时,你可以btn: '我知道了',当你要定义两个按钮时,你可以btn: ['yes', 'no']。当然,你也可以定义更多按钮,比如:btn: ['按钮1', '按钮2', '按钮3', …],按钮1的回调是yes,而从按钮2开始,则回调为btn2: function(){},以此类推。如:
layer.confirm('纳尼?', {
btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三'] //可以无限个按钮
,btn3: function(index, layero){
//按钮【按钮三】的回调
}, function(index, layero){
//按钮【按钮一】的回调
}, function(index){
//按钮【按钮二】的回调
layer.open({
content: 'test'
,btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三']
,yes: function(index, layero){
//按钮【按钮一】的回调
,btn2: function(index, layero){
//按钮【按钮二】的回调
//return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
,btn3: function(index, layero){
//按钮【按钮三】的回调
//return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
,cancel: function(){
//右上角关闭回调
//return false 开启该代码可禁止点击该按钮关闭
- 按钮排列
类型:String,默认:r
你可以快捷定义按钮的排列位置,btnAlign的默认值为r,即右对齐。该参数可支持的赋值如下:
btnAlign: 'l'
按钮左对齐
btnAlign: 'c'
按钮居中对齐
btnAlign: 'r'
按钮右对齐。默认值,不用设置
- 关闭按钮
类型:String/Boolean,默认:1
layer提供了两种风格的关闭按钮,可通过配置1和2来展示,如果不显示,则closeBtn: 0
类型:String/Array/Boolean,默认:0.3
即弹层外区域。默认是0.3透明度的黑色背景('#000')。如果你想定义别的颜色,可以shade: [0.8, '#393D49'];如果你不想显示遮罩,可以shade: 0
- 是否点击遮罩关闭
类型:Boolean,默认:false
如果你的shade是存在的,那么你可以设定shadeClose来控制点击弹层外区域关闭。
- 自动关闭所需毫秒
类型:Number,默认:0
默认不会自动关闭。当你想自动关闭时,可以time: 5000,即代表5秒后自动关闭,注意单位是毫秒(1秒=1000毫秒)
- 用于控制弹层唯一标识
类型:String,默认:空字符
设置该值后,不管是什么类型的层,都只允许同时弹出一个。一般用于页面层和iframe层模式
- 弹出动画
类型:Number,默认:0
我们的出场动画全部采用CSS3。这意味着除了ie6-9,其它所有浏览器都是支持的。目前anim可支持的动画类型有0-6 如果不想显示动画,设置 anim: -1 即可。另外需要注意的是,3.0之前的版本用的是 shift 参数
平滑放大。默认
从最底部往上滑入
- 关闭动画 (layer 3.0.3新增)
类型:Boolean,默认:true
默认情况下,关闭层时会有一个过度动画。如果你不想开启,设置 isOutAnim: false 即可
- 最大最小化。
类型:Boolean,默认:false
该参数值对type:1和type:2有效。默认不显示最大小化按钮。需要显示配置maxmin: true即可
类型:Boolean,默认:true
即鼠标滚动时,层是否固定在可视区域。如果不想,设置fixed: false即可
- 是否允许拉伸
类型:Boolean,默认:true
默认情况下,你可以在弹层右下角拖动来拉伸尺寸。如果对指定的弹层屏蔽该功能,设置 false即可。该参数对loading、tips层无效
- 监听窗口拉伸动作
类型:Function,默认:null
当你拖拽弹层右下角对窗体进行尺寸调整时,如果你设定了该回调,则会执行。回调返回一个参数:当前层的DOM对象
resizing: function(layero){
console.log(layero);
- 是否允许浏览器出现滚动条
类型:Boolean,默认:true
默认允许浏览器滚动,如果设定scrollbar: false,则屏蔽
- 最大宽度
类型:Number,默认:360
请注意:只有当area: 'auto'时,maxWidth的设定才有效。
- 最大高度
类型:Number,默认:无
请注意:只有当高度自适应时,maxHeight的设定才有效。
- 层叠顺序
类型:,默认:(贤心生日 0.0)
一般用于解决和其它组件的层叠冲突。
- 触发拖动的元素
类型:String/DOM/Boolean,默认:'.layui-layer-title'
默认是触发标题区域拖拽。如果你想单独定义,指向元素的选择器或者DOM即可。如move: '.mine-move'。你还配置设定move: false来禁止拖拽
- 是否允许拖拽到窗口外
类型:Boolean,默认:false
默认只能在窗口内拖拽,如果你想让拖到窗外,那么设定moveOut: true即可
- 拖动完毕后的回调方法
类型:Function,默认:null
默认不会触发moveEnd,如果你需要,设定moveEnd: function(layero){}即可。其中layero为当前层的DOM对象
- tips方向和颜色
类型:Number/Array,默认:2
tips层的私有参数。支持上右下左四个方向,通过1-4进行方向设定。如tips: 3则表示在元素的下面出现。有时你还可能会定义一些颜色,可以设定tips: [1, '#c00']
- 是否允许多个tips
类型:Boolean,默认:false
允许多个意味着不会销毁之前的tips层。通过tipsMore: true开启
- 层弹出后的成功回调方法
类型:Function,默认:null
当你需要在层创建完毕时即执行一些语句,可以通过该回调。success会携带两个参数,分别是当前层DOM当前层索引。如:
layer.open({
content: '测试回调',
success: function(layero, index){
console.log(layero, index);
- 确定按钮回调方法
类型:Function,默认:null
该回调携带两个参数,分别为当前层索引、当前层DOM对象。如:
layer.open({
content: '测试回调',
yes: function(index, layero){
//do something
layer.close(index); //如果设定了yes回调,需进行手工关闭
- 右上角关闭按钮触发的回调
类型:Function,默认:null
该回调携带两个参数,分别为:当前层索引参数(index)、当前层的DOM对象(layero),默认会自动触发关闭。如果不想关闭,return false即可,如;
cancel: function(index, layero){
if(confirm('确定要关闭么')){ //只有当点击confirm框的确定时,该层才会关闭
layer.close(index)
- 层销毁后触发的回调
类型:Function,默认:null
无论是确认还是取消,只要层被销毁了,end都会执行,不携带任何参数。
-分别代表最大化、最小化、还原 后触发的回调
类型:Function,默认:null
携带一个参数,即当前层DOM
- 初始化全局配置
这是一个可以重要也可以不重要的方法,重要的是,它的权利真的很大,尤其是在模块化加载layer时,你会发现你必须要用到它。它不仅可以配置一些诸如路径、加载的模块,甚至还可以决定整个弹层的默认参数。而说它不重要,是因为多数情况下,你会发现,你似乎不是那么十分需要它。但你真的需要认识一下这位伙计。
如果您是采用seajs或者requirejs加载layer,你需要执行该方法来完成初始化的配置。比如:
layer.config({
path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
//这样的话,layer就会去加载一些它所需要的配件,比如css等。
//当然,你即便不用seajs或者requirejs,也可以通过上述方式设定路径
如果你是采用&script src="?a.js&layer.js"&这种合并的方式引入layer,那么您需要在script标签上加一个自定义属性merge="true"。如:
&script src="?a.js&layer.js" merge="true"&
这样的话,layer就不会去自动去获取路径,但你需要通过以下方式来完成初始化的配置
layer.config({
path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
注意:如果采用 layui 加载 layer,无需设置 path。所以前置工作都是自动完成。
但layer.config的作用远不止上述这样。它还可以配置层默认的基础参数,如:
layer.config({
anim: 1, //默认动画风格
skin: 'layui-layer-molv' //默认皮肤
//除此之外,extend还允许你加载拓展的css皮肤,如:
layer.config({
//如果是独立版的layer,则将myskin存放在./skin目录下
//如果是layui中使用layer,则将myskin存放在./css/modules/layer目录下
extend: 'myskin/style.css'
//具体的皮肤定制,可以参见:
- 初始化就绪
由于我们的layer内置了轻量级加载器,所以你根本不需要单独引入css等文件。但是加载总是需要过程的。当你在页面一打开就要执行弹层时,你最好是将弹层放入ready方法中,如:
//页面一打开就执行弹层
layer.ready(function(){
layer.msg('很高兴一开场就见到你');
我是华丽的酱油:介绍完上面两位引导者,接下来我们真正的主角闪亮登场了。此处应有掌声 ^,^
- 原始核心方法
基本上是露脸率最高的方法,不管是使用哪种方式创建层,都是走layer.open(),创建任何类型的弹层都会返回一个当前层索引,上述的options即是基础参数,另外,该文档统一采用options作为基础参数的标识例子:
var index = layer.open({
content: 'test'
//拿到的index是一个重要的凭据,它是诸如layer.close(index)等方法的必传参数。
噢,请等等,上面这位主角的介绍篇幅怎么看怎么都觉得跟它的地位不符,作者在文档中只给了它如此可怜的一块地??这是因为,它真的已经大众得不能再大众了,你真正需要了解的,是它的内部器官,即上面一大篇幅介绍的各种基础参数。 ←_←
- 普通信息框
它的弹出似乎显得有些高调,一般用于对用户造成比较强烈的关注,类似系统alert,但却比alert更灵便。它的参数是自动向左补齐的。通过第二个参数,可以设定各种你所需要的基础参数,但如果你不需要的话,直接写回调即可。如
layer.alert('只想简单的提示');
layer.alert('加了个图标', {icon: 1}); //这时如果你也还想执行yes回调,可以放在第三个参数中。
layer.alert('有了回调', function(index){
//do something
layer.close(index);
类似系统confirm,但却远胜confirm,另外它不是和系统的confirm一样阻塞你需要把交互的语句放在回调体中。同样的,它的参数也是自动补齐的。
layer.confirm('is not?', {icon: 3, title:'提示'}, function(index){
//do something
layer.close(index);
layer.confirm('is not?', function(index){
//do something
layer.close(index);
我们在源码中用了相对较大的篇幅来定制了这个msg,目的是想将其打造成露脸率最高的提示框。而事实上我的确也在大量地使用它。因为它简单,而且足够得自觉,它不仅占据很少的面积,而且默认还会3秒后自动消失所有这一切都决定了我对msg的爱。因此我赋予了它许多可能在外形方面,它坚持简陋的变化,在作用方面,它坚持零用户操作。而且它的参数也是自动补齐的。
layer.msg('只想弱弱提示');
layer.msg('有表情地提示', {icon: 6});
layer.msg('关闭后想做些什么', function(){
//do something
layer.msg('同上', {
time: 2000 //2秒关闭(如果不配置,默认是3秒)
}, function(){
//do something
type:3的深度定制。load并不需要你传太多的参数,但如果你不喜欢默认的加载风格,你还有选择空间。icon支持传入0-2如果是0,无需传。另外特别注意一点:load默认是不会自动关闭的,因为你一般会在ajax回调体中关闭它。
var index = layer.load();
var index = layer.load(1); //换了种风格
var index = layer.load(2, {time: 10*1000}); //又换了种风格,并且设定最长等待10秒
layer.close(index);
type:4的深度定制。也是我本人比较喜欢的一个层类型,因为它拥有和msg一样的低调和自觉,而且会智能定位,即灵活地判断它应该出现在哪边。默认是在元素右边弹出
layer.tips('只想提示地精准些', '#id');
$('#id').on('click', function(){
var that =
layer.tips('只想提示地精准些', that); //在元素的事件回调体中,follow直接赋予this即可
layer.tips('在上面', '#id', {
上面主要是一些弹层的调用方式,而下面介绍的是一些辅助性的方法
- 关闭特定层
关于它似乎没有太多介绍的必要,唯一让你疑惑的,可能就是这个index了吧。事实上它非常容易得到。
//当你想关闭当前页的某个层时
var index = layer.open();
var index = layer.alert();
var index = layer.load();
var index = layer.tips();
//正如你看到的,每一种弹层调用方式,都会返回一个index
layer.close(index); //此时你只需要把获得的index,轻轻地赋予layer.close即可
//如果你想关闭最新弹出的层,直接获取layer.index即可
layer.close(layer.index); //它获取的始终是最新弹出的某个层,值是由layer内部动态递增计算的
//当你在iframe页面关闭自身时
var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
parent.layer.close(index); //再执行关闭
- 关闭所有层
如果你很懒,你不想去获取index你只想关闭。那么closeAll真的可以帮上你。如果你不指向层类型的话,它会销毁掉当前页所有的layer层。当然,如果你只想关闭某个类型的层,那么你可以
layer.closeAll(); //疯狂模式,关闭所有层
layer.closeAll('dialog'); //关闭信息框
layer.closeAll('page'); //关闭所有页面层
layer.closeAll('iframe'); //关闭所有的iframe层
layer.closeAll('loading'); //关闭加载层
layer.closeAll('tips'); //关闭所有的tips层
- 重新定义层的样式
该方法对loading层和tips层无效。参数index为层的索引,cssStyle允许你传入任意的css属性
//重新给指定层设定width、top等
layer.style(index, {
width: '1000px',
top: '10px'
- 改变层的标题
使用方式:layer.title('标题变了', index)
- 获取iframe页的DOM
当你试图在当前页获取iframe页的DOM元素时,你可以用此方法。selector即iframe页的选择器
layer.open({
content: 'test/iframe.html',
success: function(layero, index){
var body = layer.getChildFrame('body', index);
var iframeWin = window[layero.find('iframe')[0]['name']]; //得到iframe页的窗口对象,执行iframe页的方法:iframeWin.method();
console.log(body.html()) //得到iframe页的body内容
body.find('input').val('Hi,我是从父页来的')
- 获取特定iframe层的索引
此方法一般用于在iframe页关闭自身时用到。
//假设这是iframe页
var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
parent.layer.close(index); //再执行关闭
- 指定iframe层自适应
调用该方法时,iframe层的高度会重新进行适应
- //重置特定iframe url
似乎不怎么常用的样子。使用方式:layer.iframeSrc(index, 'http://sentsin.com')
-置顶当前窗口
非常强大的一个方法,虽然一般很少用。但是当你的页面有很多很多layer窗口,你需要像Window窗体那样,点击某个窗口,该窗体就置顶在上面,那么setTop可以来轻松实现。它采用巧妙的逻辑,以使这种置顶的性能达到最优
//通过这种方式弹出的层,每当它被选择,就会置顶。
layer.open({
shade: false,
area: '500px',
maxmin: true,
content: 'http://www.layui.com',
zIndex: layer.zIndex, //重点1
success: function(layero){
layer.setTop(layero); //重点2
- 手工执行最大小化
(这三个酱油又一次被并列 ==。)一般用于在自定义元素上触发最大化、最小化和全屏。
请注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块。如果您是之前版本,则需通过下述方式来加载
layer.config({
extend: 'extend/layer.ext.js'
prompt的参数也是向前补齐的。options不仅可支持传入基础参数,还可以传入prompt专用的属性。当然,也可以不传。yes携带value 表单值index 索引elem 表单元素
//prompt层新定制的成员如下
formType: 1, //输入框类型,支持0(文本)默认1(密码)2(多行文本)
value: '', //初始时的值,默认空字符
maxlength: 140, //可输入文本的最大长度,默认500
layer.prompt(function(value, index, elem){
alert(value); //得到value
layer.close(index);
layer.prompt({
formType: 2,
value: '初始值',
title: '请输入值',
area: ['800px', '350px'] //自定义文本域宽高
}, function(value, index, elem){
alert(value); //得到value
layer.close(index);
tab层只单独定制了一个成员,即tab: [],这个好像没有什么可介绍的,简单粗暴看例子
layer.tab({
area: ['600px', '300px'],
title: 'TAB1',
content: '内容1'
title: 'TAB2',
content: '内容2'
title: 'TAB3',
content: '内容3'
相册层,也可以称之为图片查看器。它的出场动画从layer内置的动画类型中随机展现。photos支持传入json和直接读取页面图片两种方式。如果是json传入,如下:
$.getJSON('/jquery/layer/test/photos.json', function(json){
layer.photos({
photos: json
,anim: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机(请注意,3.0之前的版本用shift参数)
//而返回的json需严格按照如下格式:
"title": "", //相册标题
"id": 123, //相册id
"start": 0, //初始显示的图片序号,默认0
//相册包含的图片,数组格式
"alt": "图片名",
"pid": 666, //图片id
"src": "", //原图地址
"thumb": "" //缩略图地址
如果是直接从页面中获取图片,那么需要指向图片的父容器,并且你的img可以设定一些规定的属性(但不是必须的)。
//HTML示例
&div id="layer-photos-demo" class="layer-photos-demo"&
&img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名"&
&img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名"&
//调用示例
layer.photos({
photos: '#layer-photos-demo'
,anim: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机(请注意,3.0之前的版本用shift参数)
看看一个实例呗:
第二种方式的图片查看器显然更加简单,因为无需像第一种那样返回规定的json,但是他们还是有各自的应用场景的,你可以按照你的需求进行选择。另外,photos还有个tab回调,切换图片时触发。
layer.photos({
photos: json/选择器,
tab: function(pic, layero){
console.log(pic) //当前图片的一些信息
合理地设定基础参数,合理地选择内置方法,合理的心态,合理地阅读,只要一切都在合理的前提下,你才会感知到layer许许多多令人愉悦的地方,她真的是否如你所愿,取决于你对她了解的深远。愿layer能给你的web开发带来一段美妙的旅程。别忘了在线调试。
layui - 用心与你沟通
layer.open({
title: '在线调试'
,content: '可以填写任意的layer代码'

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