预设频率保持特性点

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车辆通过频率的智能交通控制器研究
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你可能喜欢The cognitive load of presupposition triggers: mandatory and optional repairs in presupposition failure
If a speaker utters a sentence \(p\) containing a presupposition trigger that activates a presupposition \(q\), and \(q\) does not belong to the common ground of presuppositions, it is a case of presupposition failure. If this occurs, speakers are required to repair the failure to make sense of the utterance.
According to Glanzberg, two subcategories of being infelicitous may emerge in the case of presupposition failure:
one is that strong presuppositions lead to obligatoryrepair,
and the other is that weak presuppositions lead only to an optional repair.
Following Glanzberg’s suggestion,in this paper we present the results of an experiment supporting the idea that, depending on the kind of trigger,processing the information conveyed by a presupposition can be either optional or mandatory in case of presupposition failure.
The conclusion of this paper is that the cognitive demands of different presupposition triggers do not primarily depend on whether they optionally or obligatorily lead to process the presuppositions activated.Rather, their cognitive demands seem to be related with the complexity of the mental representation of the presupposition required.
Keywords: exp pre cognitive load
本文将分三个环节进行讲述:
文章的研究主题与相关知识术语的介绍
对实验设计的理解
对实验结果的分析讨论
讨论的主要对象
Presupposition
如何在 Semantic 的角度理解 ?
My wife is in Paris.
预设:I have a wife.
原句的反面:My wife is not in Paris.
仍然有相同的预设:I have a wife.
The present Kind of France is bald.
预设:There is currently a King of France.
预设失灵:But France has no king!
Properties of presuppositions:
预设并不会因为否定而关闭
\(\therefore p\) presupposes \(q\) if
when \(p\) is true, so is \(q\)
when \(p\) is false, q is still true
when \(q\) is true, \(p\) could be ether true or false
预设是会失灵的
Presupposition failure if
the use of \(p\) would be inappropriate
\(q\) did not belong to the background of common presuppositions in a conversation.
预设会在表达中被触发
Presupposition trigger
syntactic construction or a lexical item
预设非常敏感
Strongly sensitive to linguistic context
Interim Summary
上面我们了解到 Presupposition trigger 是触发预设的关键,那么问题就在于当 Presupposition failure 发生时,是否必须修复这个失误(也就是重新分析处理预设带来的信息)取决于什么?
论文的出发点是 Presupposition trigger 的不同分类
Aimed at evaluating the idea that:
depending on the kind of trigger contained in an utterance, processing the information conveyed by a presupposition can be either optional or mandatory in case of presupposition failure.
Presupposition Trigger
介绍后面实验中将涉及的几种预设触发器:
首先解释 Update Instruction:
\[{c[\downarrow x(x=p)] = \begin{cases}
c, &if c \subseteq p \cr fail, &otherwise\end{cases}}\]
也就是检测在一个上下文环境 \(c\) 中,是否明确的包含了命题 \(p\) 。定义这个操作的目的是作为对预设触发器进行分类的标准。
Definite Description 确定性描述
The king of Sweden ...
This cat ...
包含 the, this, that 等词,意味着某种存在定义。
Change of state verbs 状态变化动词
John stopped /didn’t stop beating his wife.
\(&&\) John had been beating his wife.
包含 stop, continue, keep, arrive, begin, come等关键词。
John only drinks whískey.
John only introduced BíllF’s mother to Sue.
包含only等词,带有焦点敏感词的表达。
Factive Verbs 述实动词/事实动词
She didn't realize he was ill. \(&&\) He was ill.
We regret telling him. \(&&\) We told him.
I wasn't aware that she was married. \(&&\) She was married
包含realize,regret,aware 等含有 “factive component”的表达方式。
Iteratives 反复
He came again.
包含again, anymore,return等带有多次重复行为语义的词。
Weak presuppositions
Focus sensitive particles 焦点敏感粒子
Iteratives 反复
Strong presuppositions
Definite Description 确定性描述
Change of state verbs 状态变化动词
Factive Verbs 述实动词/事实动词
First Goal
强弱预设是否与触发器的类别相关
Further Goal
不同类的触发器所导致的认知负荷的情况
参与者需要进行两个任务
First: 听音频资料然后回答问题
Second:在实验前给参与者看几个图形,需要保持对图形的记忆
具体的四个实验阶段从下图可见:
任务一:听音频回答问题
音频的内容
5 段音频, 平均每段 52’’
每段音频讲述的是虚构的关于日常生活的情景
减少不同参与者不同的背景知识造成的差异
每段音频都有5类上面提到的触发器,且分布均匀
下面是触发器分布情况图:
问题的设置
5个目标问题,不能直接从原文得到描述由于测试触发器的效果
5个补充问题,在原文中直接出现,用于测试参与者是否理解原文
所有的问题都是True-False回答
将所有目标问题的答案都选为True,将所有补充问题的答案都选为False,从而来平衡这些问题。
下图是问题的示例:
任务二:记忆图形
在听的过程中通过记忆图形来增加大脑的负荷
参与者分成A,B两组
A 组只需要记忆一个多边形
B 组需要记忆三个多边形
对于图形的出现采用特殊的随机策略,减少参与者产生的记忆学习策略
实验中的5类触发器
给用户的干扰等级
对于问题的回答正确率
FACTOR 1: 在某些种类的触发器考察问题下是否更易犯错
FACTOR 2: A,B两组在各个种类触发器考察问题是的平均表现情况
实验有效性
补充问题的回答情况
图形记忆情况
实验方案评估
保证参与的 mental presentation 处理进程
虽然不能确保参与者完全 accommodate 实验中提及的一些假设
但是能够保证参与者需要通过内部思想上的处理去判断问题
实验结果反映的有效性
关于 weak presuppositions 方面
可能会是 optional processing, 但是另一方面可能会造成正确率不够
所以可选性可以与结果的正确率结合起来
实验结果处理
有效实验结果筛选
在多边形记忆方面的正确率不够的参与者数据排除在外
在补充问题中错误较多的也排除在外
实验数据处理
针对每个目标问题求解正确率的均值和标准差
根据结果对触发器进行重新分类,然后对比
实验的结果如下:
实验结果的分析讨论
数据展示的结果
RESULT 1: 对于每组问题的正确率确实与最初的分类有关,可以从图上看出。且在A,B 组实验中有相似的正确率(同高同底)
RESULT 2: 实验正确率可以分成三类,可以表示预设被分析的频率
RESULT 3: 在A,B组的实验中,可见DD,FC,FV的变化不大,所以他们对于认知的负荷不大。
总体结论:
Our conclusion is that the update instructions of a certain category of triggers (i.e. whether they require optional or mandatory processing of the information conveyed by the presuppositions required) do not primarily affect the cognitive demands involved in processing the presupposed contents.
Rather, the cognitive efforts seem to be related primarily to the complexity of the process of mentally representing the content of the presupposition triggered.
[] The cognitive load of presupposition triggers: mandatory and optional repairs in presupposition failure
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本文来源:IT168
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈1GPU性能提升新形态 GPU BOOST解析
  自从GeForce GTX TITAN发布后,NVIDIA在GPU图形处理性能方面就占领了业界的最高峰,这次的“最强”称号不同以往,不再颇具争议,是实至名归的。而紧随其后我们也同样看到了NVIDIA的GeForce GTX 700系列的旗舰级产品,它们同样拥有相比往代20%以上的性能增长,并且都加入了新一代Kepler核心的重要技术——GPU BOOST 2.0。今天笔者就为玩家们带来详细的GPU BOOST 2.0详细测试,解读频率是如何实时智能变化的。
  想要了解GPU Boost 2.0技术,那么玩家们必须先对GPU Boost有一定了解,GPU Boost的核心内容在于通过遍布全卡的数十个传感器实时收集数据,并根据这些数据及时掌握整卡的即时功耗状况,根据当前功耗与设计TDP之前的差距动态的调节GPU的运行频率,使其能够运行在更高的频率之上,以达到随时随地自动获取最大性能的目的。
  每一款不同的游戏程序在实际运行中会反映出不同的GPU使用情况,使显示核心在不同的负载状态下运行。而GPU Boost技术所进行的动作实际上是建立在性能与功耗平衡的基础之上的。GPU Boost可以根据游戏中单元复用率决定实时游戏欠载情况,最终得出GPU的实时运行频率,让GPU能够在功耗一直维持在设计水平的前提下,实时的获得最强的游戏性能。就比如一款显卡的TDP上限是100W,如果我用一款不能够完美流畅运行的NVIDIA GeForce 显卡,那么这款显卡能够在运行时实时调整实际运行频率,使其达到100W TDP上限内最强的性能表现。
2性能革命 GPU BOOST 2.0技术解析
  GPU Boost 2.0比GPU Boost版本反应更加敏感,可以更加积极的完成功耗和性能之间的增减平衡。GPU频率的调节监控机制从原先的单纯功耗数值添加上了温度因素。在GPU Boost 2.0默认控制下,将会在更多的时间里处于预设温度上限附近一个小范围的温度区间中。玩家在NVIDIA Inspector超频中除了可以通过限定自定义帧数上限来达到节能降耗的目的之外,还能通过设定任意的自定义温度上限来达到相同的目的。
GPU BOOST 2.0
提高电压值临界值
  GPU Boost 2.0最为关键的改动之一在于开放了电压控制的上限,玩家在进行超频时可以拥有更大的电压可调空间。另外,电压上限还可以与温度因素进行联动,如果玩家有能力改造散热并达到更低的使用温度,那么在GPU Boost 2.0中将可以获得比常规散热更多地性能上升空间,并且也让玩家们能够获得更为出色的超频乐趣。
GPU Boost 2.0温度控制
GPU Boost 2.0的加速曲线
  GPU Boost 2.0引入的最后一个值得注意的变化来自全新的显示器刷新率超频能力,它允许显卡将显示器的刷新率从60Hz提升至80Hz,进而通过自适应垂直同步将垂直同步的帧速上限设定为80Hz,更高的帧数设定可以让玩家在不产生画面撕裂的前提下获得更高的帧数,这一特性虽然在实际游戏中可能并不明显,不过对于那些职业FPS游戏玩家来说可能至关重要。
3测试显卡:映众GTX760冰龙版拆解
  针对GPU BOOST 2.0,我们采用了最新推出的映众GTX760冰龙版进行本次测试。该显卡采用了映众一贯的豪华散热设计以及扎实的用料做工,而默认性能方面也较公版有很大提升,能够提供给玩家们出色的游戏体验。
映众GTX760冰龙版
  映众GTX760冰龙版采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK104图形核心。该显卡拥有1152个流处理器、32个ROPs单元和96个纹理单元。完美支持游戏特效、CUDA、PhysX物理加速、SLI双卡互联等技术。
映众GTX760冰龙版&PCB设计
  映众GTX760冰龙版采用非公版PCB设计,供电部分采用核心与显存独立的供电方案,元器件采用全固态电容与全封闭电感,辅以6+6pin外接供电接口,为显卡的稳定运行及超频提供了充足的保障。
  映众GTX760冰龙版搭载GDDR5高速显存颗粒,显存容量2048MB,显存位宽256Bit,显卡的默认频率为1060MHz/6214MHz,相比公版均有很大提升。
  映众GTX760冰龙版采用AC的3风扇散热系统,搭载全覆盖、开放式散热器,铜质散热底座能够将核心温度快速传导至鳍片,再由风扇快速排出,低温低噪表现以及高频稳定性得到了最根本的保障。
视频输出接口
  映众GTX760冰龙版采用双DVI+HDMI+DisplayPort输出组合,支持市面上绝大多数显示器的接口需要。同时该显卡支持单卡多屏技术,满足了不同用户对显卡的不同使用需要。
4测试平台硬件环境一览
●&测试平台硬件环境一览
&&&&&&&为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB&DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:
●&测试平台环境一览
&&&&&&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测&试&平&台&软&件&环&境
Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1
(64bit&/&版本号:7601)
主板芯片组
Intel&Chipset&Device&Software
(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)
(Beta&/&版本号:13.4&Beta2)
NVIDIA&GeForce&GTX
(WHQL&/&版本号:320.00&Beta)
Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1
(&/&32bit&/&60Hz)
&&&&&&&在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
5实践出真知 4项测试解析GPU BOOST2.0机制
  本次测试我们采用了3个项目分别来观看在不同环境下的频率浮动情况,测试采用了3D Mark11、Furmark、失落的星球。那么下面我们根据截图对这些情况进行分别的解析。
拷机测试(点击图片放大)
  在传统的拷机测试中,FurMark会将显卡的性能进行最大化的压榨,而显卡通过GPU BOOST 2.0瞬间就将原本1060MHz的默认频率提升至了1189MHz,不过随着显卡的温度增高,功耗也随温度的提升得到了一定增幅,当显卡达到一定功耗值或一定温度值时,频率随之进行降低来保证显卡的稳定性。在图片中我们可以看到频率的多次波动,从1189MHz最终降低到了1084MHz来保证稳定性。不过该频率也是高于显卡预设频率的。
3D Mark 11测试(点击图片放大)
  在3D Mark 11的测试中,映众GTX760冰龙版显卡在每个显卡性能测试章节中都始终保持了1189MHz的GPU BOOST 2.0频率,由于每个章节的测试强度不一,很多场景并不会像FurMark那样将显卡性能完全压榨,所以也并未出现功耗过高、温度过高的降频现象。而在其中的CPU物理加速章节中,由于不需要显卡的高强度工作,所以映众GTX760冰龙版的频率则降至135MHz来提高节能效果。
地铁:最后的曙光(点击图片放大)
  《地铁:最后的曙光》测试我们选用了游戏自带的,而测试结果也是令人满意的。由于绝大多数游戏画面的错综复杂性,不可能在各个方面优化的让显卡100%负载下运行,所以在运行游戏时显卡一般会在90%附近浮动。由于映众GTX760冰龙并没有完全满载,所以其功耗以及温度并未达到“上限要求”,为了提供给玩家们更为出色的游戏流畅度,游戏测试过程中映众GTX760冰龙一直保持着1189MHz的频率。
失落的星球开启垂直同步(点击图片放大)
  失落的星球游戏测试与《地铁:最后的曙光》不同,在测试过程中我们开启了垂直同步,这能够将游戏锁定在60针的流畅运行状态,同时也不过多采集60针以上的画面来将显卡所赋予的性能完全压榨。所以在该游戏测试中映众GTX760冰龙的负载状态始终保持着适中的情况,当显卡或是意识到游戏并不必花费显卡的全部性能时,帧数曲线则产生了变化。
  从上面的截图来看,游戏测试中显卡的频率是有所变化的,有时最高,有事则降低了一些频率,这并不是因为温度以及功耗太高所造成的。而游戏并不需要显卡频率再次提高以获得更好的性能,所以保持1189MHz或适度降低频率成为了最好的表现。GPU BOOST 2.0也确实做到了,这就是其与GPU BOOST的最明显差别:更智能、更灵敏。
62.0:更为智能化/更具灵敏性/更有自由度&  GPU&Boost&2.0获得了比GPU&BOOST更为智能化、更具灵敏性、更有自由度的三大特点,这使得能够在不降低稳定性、超频能力等前提下获得更快、更完善的游戏感受以及更快的图形运算等多项功能。温度限制放宽&  而GPU&Boost&2.0也不再是仅仅单纯的提高性能作用,GPU&Boost&2.0还支持对于频率控制的反向性,当前运行的游戏帧数远远大于自己的需求时,可以通过对帧数的限定来让GPU&Boost达到节能的目的。达不到显卡的满载性能水平后,显卡就会降低实时使用频率,因此GPU&Boost&2.0可以根据玩家限定的帧数来实时下调显卡的运行频率,并达到节能以及换取更佳功耗表现的目的。TITAN温度限制机制  GPU&BOOST&2.0与GPU&BOOST一样,其并不是超频,起码不是单纯意义上的超频。传统意义上的超频是频率动作的终点,一旦超频完成GPU频率将不会再根据任何情况发生变动。而GPU&Boost对频率的调节是建立在实时真实功耗与温度、TDP差值的基础之上,让GPU充分利用功耗差值空间来运行在比高低相对适应,并且达到性能与功耗、温度的完美值。因此GPU&Boost技术出现之后的超频,变成了频率控制一项新的提高GPU性能的方式。  当然,如果您觉得这项技术比较复杂,那么您可以将他理解为更为精细的CPU睿频加速。如果您已经了解了这项技术,那么相信您不但对它有了很好的认识,并且也想要拥有一款带有该技术的显卡。不论怎样,NVIDIA在GPU显卡中加入了一个非常具有意义的提高性能新形态,笔者期待GPU&BOOST技术在未来表现越来越出色,提供给玩家们更好的显卡使用体验。
7Inno3D GTX 760冰龙超级版详细参数
GPU Boost的妙用想必很多用户已经略知一二,但是随着GPU Boost 2.0的到来,它又有了怎样的功能及性能提升呢?本文将通过新近发布的GeForce GTX 760,为您揭开谜底。
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