这个插显卡插槽类型五种的可以插哪种类型? 有ddr几区分吗

显卡的基本结构_图文_百度文库
您的浏览器Javascript被禁用,需开启后体验完整功能,
享专业文档下载特权
&赠共享文档下载特权
&100W篇文档免费专享
&每天抽奖多种福利
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
显卡的基本结构
阅读已结束,下载本文需要
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,同时保存到云知识,更方便管理
加入VIP
还剩26页未读,
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢看显存种类挑选显卡
互联网 & 发布时间: 01:50:48 & 作者:佚名 &
  在购买显卡时,我们对显存频率往往格外关注,因为较高的显存带宽往往能够各种3D游戏中展现出更加出色的性能,特别是在如今大型3D游戏日益流行的时代。作为显卡的重要组成部分,显存也一直随着GPU的发
前言:   在购买显卡时,我们对显存频率往往格外关注,因为较高的显存带宽往往能够各种3D游戏中展现出更加出色的性能,特别是在如今大型3D游戏日益流行的时代。作为显卡的重要组成部分,显存也一直随着GPU的发展而逐步改变着:从最早的EDO(Extended Data Out DRAM,扩展数据输出动态存储器),发展到SDRAM、DDR显存及GDDR2、最新的GDDR3显存。   那么DDR、GDDR2、GDDR3几种显存规格,各有什么优缺点呢?这是真正DIY玩家在选择显卡时所必须掌握之处! 一、DDR显存 优点:技术成熟,CL低,价格便宜 缺点:频率低!   DDR SDRAM也被称为SDRAM-II。提示:其实我们称DDR显存是一种错误的说法,正确的说法应该是GDDR (graphics double data rate)显存,由于GDDR显存属于改良后的DDR内存,因此被俗称为DDR显存。   DDR内存模块采用典型的TSOP封装芯片。不过,采用这种封装形式的DDR显存芯片仅可以正常运行在600MHz、700MHz频率上下,仍无法稳定工作在更高的频率。这主要是因为TSOP封装的芯片的抗阻和电感系统都很高,这阻止了频率的提升。这也是后期显存厂商在DDR显存中引入其它封装类型的原因—MicroBGA封装方式。  与TSOP相比,mBGA封装成本要高一些,其优势是拥有较低的抗阻和电感值带来更好的散热及超频性能。不过即便是引入mBGA封装,DDR受架构制约,频率最高也只能达到1GHz,如果要想超越几乎不太现实,已经无法需要在高性能GPU在高分辨率或在打开抗锯齿和各项异性过滤后下对显存带宽的需要,因此采用mBGA封装的DDR显存并不是很多。   不过,由于DDR显存的生产技术已经相当成孰了,因此售价相当低,比如低端的显卡往往可以采用256MB的显存容量为卖点(采用16M×16bit显存颗粒,而双128主流规格则往往采用8M×16bit颗粒。)。除此之外,DDR显存还有一个优点,那就是CL值比较低,一般可以达到2.5/2,这意味着读取等待时间更短、反应更快,在同频率下DDR要比GDDR2、GDDR3拥有更大的有效带宽。   目前大多数的低端显卡是采用TSOP DDR显存为标准规格,当然有些中低端的显卡也会采用mBGA封装DDR显存。
  但早期GDDR2的技术并不成熟,虽然DDR-II标准中的电压为1.8v,而采用.11mm制程程的GDDR2还是需要2.5v的工作电压,因此GDDR2显存的功耗较大,甚至比同时钟频率的GDDR 1还要高,因此在运作时会产生巨大的热量,令显卡厂商头痛不已。   因此,早期GDDR2显存的频率并不是很高,频率在266/333/400/500MHz(等效于533MHz/666MHz/800MHz/1GHz),而且早期GDDR2的CL值在6/7/8之间,因此性能并不比高规格的mBGA DDR显存强多少。不过,后期随着生产工艺的改良,GDDR2以上缺点有所缓解,比如最新GDDR2的工作电压已经从最初的2.5V降到了1.8V,发热量大大降低,而且GDDR2的CL值也降到了3/4/5,频率及性能都有了改善。   因此GDDR2又成为了显卡厂商考虑的对象,比如X550、R9550超频版普遍就是采用GDDR2显存,这为厂商挖掘旧低端GPU的性能潜力找到了另一个方案。   当然,虽然新版GDDR2性能、功耗有所改善,但不过目前市场中GDDR2显存一般只拥有4M×32bit、16M×16bit两种规格,单颗售价在3美元左右,在中高端显卡正在朝着256MB、512MB显存配置发展的今天无疑已经不太适用----毕竟整卡的显存成本太高. 三、GDDR3显存 优点:高频、高容量、单MB成本低 缺点:CL值较高,中气不足!   GDDR3其实可以看成是GDDR2的改良版本,采用与GDDR2显存管脚兼容设计,原理上并没有很大的不同。与GDDR2相比,GDDR3的工作电压从GDDR2的2.5V降低至1.8~1.9V,而且功耗亦比GDDR2少一半,发出的热度不高,故此采用GDDR3内存的显卡再也不用对内存所发出的热量头痛。不过由于GDDR3和DDR-II的应用层面不同,故此GDDR2和DDR-II的还是有所分别。
  与GDDR2相比,GDDR3可以达到更高的频率,而且GDDR3采用了“Pseudo-Open Drain”接口技术,这就使图形芯片能兼容DDR、GDDR2和GDDR3,因此内存制造商们便可以更容易的制造出高频率的显存颗粒。目前GDDR3显存有4种规格,包括500MHz、600MHz、700MHz和800MHz四种频率,等效频率分别为1GHz、1.2GHz、1.4GHz和1.6GHz,其容量规格一般为8M×32bit,其中最常见的为频率最低的是三星K4J55323QF-GC20(2.0ns)颗粒,常见的显存主要是搭配这种显存。当然GDDR3也有缺点,最明显的就是CL值相当高---普遍在5/6/7/8之间,因此在同频情况下性能反而比GDDR2要低。   不过,GDDR3 在应用方面的优势是DDR、GDDR2所不能比拟的, 那就是GDDR3的每个颗粒可以具有更大的容量。比如目前的GDDR3的显存支持8MX32bit规格,能够使用4颗8M×32 GDDR3颗粒组成双128主流规格、8颗组成双256的高端配置,而且由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这样可以让显卡厂商能较好地控制显卡生产成本。   因此目前配置双128配置GDDR3显存的显卡价格并不比GDDR2版本的高多少,比如已经达到700~800元价位的X700就是最好的证明。我们在可以预见的将来,GDDR2将会慢慢被GDDR3取替,在任何方面GDDR2亦没有能胜过GDDR3的地方,加上现时用GDDR2的显卡并不多,故此GDDR2将完成过渡产品的角色而慢慢被淘汰。
结语:提升显存带宽,是催生新规格显存的动力!   之所以显存厂商加快新型显存的研发速度,主要是因此GPU的性能飞速提升,对显存带宽的要求也是水高船涨!显存带宽决定着你的显卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。目前,我们要提高显存带宽可以从提高显存工作频率与位宽这两方面考虑。目前显卡的显存位宽已经增加到了256bit,以目前的技术显存要实现512bit位宽仍有一定难度,因此显卡厂商就只能通过增加显存频率来提升显存带宽的老路。而显存厂商们真是看中了GDDR2、GDDR3拥有高频率的优点,这在一定程度上可以满足GPU的胃口。
 需要说明的,过高显存带宽值也并不意味着可以给显卡带来更高的性能。因为显卡GPU的像素填充率达到它的设计最高值时,它就只能工作在某个分辨率上,此时如果过份提高显存带宽值的话,就意味着没有足够的数据来充分利用它,面临“有路无车”的尴尬局面。比如目前低端的显卡配置GDDR3、GDDR2普遍意义并不是很大,比如R9550、GF6200A,在同等等价格情况下、如果你不超频的话,原则上在选购低端显卡时我们还是建议大家选配置高频DDR显存的显卡---毕竟DDR的CL较低!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容01:50:52 修改
显存对于显卡来说,是必不可少的部件。显存不给力,GPU就哭去了。过去不少笔记本上面的750M,850M性能打折,就是因为用了D3显存而不是性能更好的D5.今日,有消息称,GDDR6显存会在年底或者明年初面世评论今年Vege和Volta都会发布,新显存的出现当然是为了满足新GPU的需求显存其实就是内存的一种,同样用于高速缓冲显存用于存放显卡处理的图像信息,显存存放的信息经过一些转换一张一张输出到显示器就成了连续的画面,显然每张图片越复杂,需要的容量越大,那不只是简单的平面图形,3D应用时模型坐标贴图等信息都存在一张图里,视为一帧画面,显卡每秒输出几十张图像来保证画面连续。内存用于存放系统和软件运行的临时文件,原因在于硬盘太慢,硬盘几十MB的速度和内存几G的速度差距太大,所以硬盘无法完全代替内存来存放临时文件,毕竟软件运行对于信息的调用是实时的,都要等硬盘反应就太慢了,但是内存容量不像硬盘能做那么大,所以并不是所有东西都一下子放在内存里,也就有了读取这样的过程。不知不觉都发展到了GDDR6,GDDR6有什么厉害的地方?让我们回顾一下前面的显存,你就会明白了FPM&DRAM评论FPM&DRAM(Fast&Page&Mode&RAM): 快速页面模式内存。是一种在486时期被普遍应用的内存(也曾应用为显存)。72线、5V电压、带宽32bit、基本速度60ns以上。它的读取周期是从DRAM阵列中某一行的触发开始,然后移至内存地址所指位置,即包含所需要的数据。第一条信息必须被证实有效后存至系统,才能为下一个周期作好准备。这样就引入了“等待状态”,因为CPU必须傻傻的等待内存完成一个周期。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但其性能上的缺陷导致其不久就被EDO&DRAM所取代,此种显存的显卡已不存在了。家贫,无486,这种内存,显存都没有用过EDOEDO&(Extended&Data&Out)&DRAM,与FPM相比EDO&DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO&DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM&DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为66&MHz,不过其速度还是无法满足显示芯片的需要,也早成为“古董级”产品上才有的显存。评论严格来说,voodoo1,2均不是显卡,而是子卡,但是可以说是EDO显存最强的3D加速卡‘SDRAM&SDRAMSDRAM&SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。评论直到Geforce第一代还有SDRAM显存的显卡,可以说是终点了SGRAMSGRAM是Synchronous&Graphics&DRAM的缩写,意思是同步图形RAM是种专为显卡设计的显存,是一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM改良而成。它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。SGRAM读写数据时不是一一读取,而是以&块&(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。但其设计制造成本较高,更多的是应用于当时较为高端的显卡。目前此类显存也已基本不被厂商采用,被DDR显存所取代。SDRAM,即Synchronous&DRAM(同步动态随机存储器),曾经是PC电脑上最为广泛应用的一种内存类型,即便在今天SDRAM仍旧还在市场占有一席之地。既然是“同步动态随机存储器”,那就代表着它的工作速度是与系统总线速度同步的。SDRAM内存又分为PC66、PC100、PC133等不同规格,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度,比如PC100,那就说明此内存可以在系统总线为100MHz的电脑中同步工作。与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步,这样就避免了不必要的等待周期,减少数据存储时间。同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,因此数据可在脉冲上升期便开始传输。SDRAM采用3.3伏工作电压,168Pin的DIMM接口,带宽为64位。SDRAM不仅应用在内存上,在显存上也较为常见。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。DDR&SDRAMDDR&SDRAM人们习惯称DDR&SDRAM为DDR。DDR&SDRAM是Double&Data&Rate&SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR&SDRAM是在SDRAM基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。RAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay&Locked&Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准SDRA的两倍。评论当年有一块神一样的耕升Geforce3&Ti&200,可以一个跳线变成专业卡或者Ti&500.至今还能点亮,也是我第一块“高端”显卡GDDR2GDDR2显存,目前多被低端显卡产品采用,采用BGA(Ball&Grid&ArrayPackage)封装,显存的速度从3.7ns到2ns不等,最高默认频率从500MHz~1000MHz,但明显不如GDDR3显存。其单颗颗粒位宽为16bit,组成128bit的规格需要8颗。评论x16bit规格的新型GDDR2首先出现在迪兰恒进的X700&Bavro上面。Samsung&3.7ns&GDDR2显存采用84Pin&FBGA封装,有别于GDDR3/前代GDDR2的x32bit规格。新型的GDDR2显存为16x16规格,单颗容量为32M,因而这款迪兰恒进X700&夺宝奇兵拥有256M&128bit的规格。GDDR2跟GDDR3对比的优势在于容量翻倍,价格更低,这对于中低端显卡来说非常有吸引力。目前显卡厂商搭配Micro-BGA封装的GDDR2显存的速度从3.7ns到2.5ns不等,最高默认频率从500Mhz-800Mhz,超过传统TSOP封装显存不少,加上GDDR2显存普遍有不错的超频能力,700Mhz以上的预设频率相对于传统的TSOP封装显存来说,自然有很大优势。GDDR2跟传统TSIOP&DDR显存对比的优势在于频率优势,价格也不吃亏。DDR3DDR3显存可以看作是DDR2的改进版,二者有很多相同之处,主要采用144Pin球形针脚的FBGA封装方式。不过DDR3核心有所改进:DDR3显存采用0.11微米生产工艺,耗电量较DDR2明显降低。此外,DDR3显存采用了“Pseudo&Open&Drain”接口技术,只要电压合适,显示芯片可直接支持DDR3显存。当然,显存颗粒较长的延迟时间(CAS&latency)一直是高频率显存的一大通病,DDR3也不例外,DDR3的CAS&latency为5/6/7/8,相比之下DDR2为3/4/5。客观地说,DDR3相对于DDR2在技术上并无突飞猛进的进步,但DDR3的性能优势仍比较明显:(1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受。(2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。(3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M&X&32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存规格多为8M&X&32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。(4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用。评论时至今日,还有GDDR3显存的显卡在售。比方说,三线县城里面的神卡GT730GDDR4GDDR4显存颗粒与前辈GDDR3相比,拥有更先进的制造工艺和更低的工作电压,并且可以工作在更高的工作频率下,使显卡可以得到更大的显存带宽。当时显存带宽的记录就是采用GDDR4显存颗粒的2900XT显卡所创造的,显存带宽为102.4GB/s。看似先进的GDDR4其实缺点很多,第一是采用GDDR4显存颗粒的显卡至今种类非常有限,仅有Radeon&HD&2900XT和Radeon&HD&2600XT两款显卡,NVIDIA虽然表示会推出采用GDDR4显存颗粒的GeForce&8800Ultra显卡,但是最后无疾而终。评论貌似2900XT还是第一个512BIT显存的大杀器,发热量太高,性能低于预期,呵呵两张2900XT,你的冬天就不用愁了四张?你确定不会热死吗?GDDR5GDDR5(Graphics&Double&Data&Rate,&version&5)SDRAM是为计算机应用程序要求的高频宽而设计的高性能DRAM显存的一个类型。像它的上一版一样(GDDR4),GDDR5是以较之DDR2&SDRAM有着双倍速率的DDR3&SDRAM&为基础,但GDDR5的还拥有类似于GDDR4的8位宽的预取缓存。评论评论GTX1070是现今用GDDR4最强的显卡,再往上就是GDDR5X.保守计算,Volta架构的显卡,甜点级,预算叫做GTX2060,还是会继续用GDDR5的GDDR5GDDR5X相当于HBM2与GDDR5之间的折中点,它没有前者低产能高价位的尴尬,又能比常规GDDR5拥有更高的显存频率。评论GeForce&GTX&1080首次采用了8GB&GDDR5X显存,HBM显存HBM堆叠显存采用TSV技术将若干颗DRAM颗粒垂直互联在一起来完成堆叠,按照海力士以及AMD公布的试产产品数据,HBM在作为显存出现时可以提供8通道1024bit起跳的显存位宽,搭配适当频率颗粒(等效频率在MHz左右,约等于GDDR4的水平)时可以提供超过128GB/s,最大可至512GB/s的等效带宽,在此基础上还能实现40%的功耗下降。随着工艺的成熟稳定,HBM所能够带来的带宽数字可能会进一步提升至640GB/S甚至更高。评论FuryX&,默认水冷的神卡据说,新一代的Vege会用HBM2,具体性能如何?需要等Vega上市才知道答案了
系统管理员
该楼层已被屏蔽 |
NEVER SAY NEVER.
2003年第一台台式电脑用的是双敏MX440独立显卡
微星GX740再战十年!!!
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:SDDR和GDDR都是一个意思,就是显存类型。在实际使用中,显存的等效频率DDR3为X2,DDR5为X4。举个例子,比如,
显卡中GDDR3好还是SDDR3好?
-爱问知识网
SDDR和GDDR都是一个意思,就是显存类型。
在实际使用中,显存的等效频率DDR3为X2,DDR5为X4。举个例子,比如显存基本频率为1000MHz,那么如果显存类型为DDR3,那等效频率为2000MHz;如果显存类型为DDR5,那等效频率就是4000MHz了。
至于GDDR3和SDDR3,刚才也解释了,就是一个东西的两个说法。
根据N卡和A卡的市场战略来说,N卡的GT425M对手是A卡的HD5650,GT540M的对手是A卡的HD6570,在A卡内部的排序上来说,HD6570是要高于HD5650的;在实际测试中,GT425M对比HD5650,GT540M对比HD6570得分各有千秋,但总体来说,GT540M是要胜于HD5650的,可能比A卡5系列更高一个级别的HD5670都要好一点。但是要注意,中低档次的显卡对决中,A卡的功耗控制和发热量控制都是要比N卡优秀的,如果用GT540M的话,要注意散热。个人感觉最近两年N卡比较被动,总是在A卡抢占市场后才匆匆赶上,在产品研发上可能就存在纰漏。所以建议如果要选中端独显游戏本本,选择HD5670或HD6570还是要明智得多。<h3 class="form-title" data-v-6b秒快速估算装修报价㎡立即计算有没有带DP,mDP和HDMI这三个输出接口的显卡?具体型号多少?1个回答wduser_还没见过同时带两种DP口的显卡热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930相关问答1个回答wduser_歌手:陈奕迅 歌曲:最佳损友 作曲:Eric Kwok 填词:黄伟文 朋友 我当你一秒朋友 朋友 我当你一世朋友 奇怪 过去再不堪回首 怀缅 时时其实还有 朋友 你试过将我营救 朋...1个回答wduser_歌手:陈奕迅 歌曲:最佳损友 作曲:Eric Kwok 填词:黄伟文 朋友 我当你一秒朋友 朋友 我当你一世朋友 奇怪 过去再不堪回首 怀缅 时时其实还有 朋友 你试过将我营救 朋...2个回答wduser_?????5个回答wduser_这个简单啊,小朋友,你几年级了啊,最好自己想,思维开阔点!实在想不出来再追问吧。5个回答wduser_这个简单啊,小朋友,你几年级了啊,最好自己想,思维开阔点!实在想不出来再追问吧。5个回答wduser_这个简单啊,小朋友,你几年级了啊,最好自己想,思维开阔点!实在想不出来再追问吧。3个回答wduser_隐形门的颜色和墙面的颜色要统一,只是把平时的门把手换成了门拉扣,小的那种,这样看上去就像是没有门一样,达到隐形的作用注意跟边上的墙齐,达到整体的视觉效果,关上像没有门,才能达到隐形...1个回答wduser_绝对无声的只有电子钟了,挂钟有那种超静音的,只有耳朵贴着才能听到声音。1个回答wduser_绝对无声的只有电子钟了,挂钟有那种超静音的,只有耳朵贴着才能听到声音。3个回答wduser_壁挂炉的高度一般以观火孔的高度距地1.5——1.7米为准(或炉子低部部距地面:1.2——1.4米为准),最好别将壁挂炉镶嵌在天花板里面,万一需要检修,到时可是需要拆天花的。
...测黄道吉日抢平台优惠

我要回帖

更多关于 显卡类型哪种好 的文章

 

随机推荐