如果一个游戏只点卡收费游戏,要多少钱一个小时才可以运营

《逆水寒》一小时多少钱 点卡收费价格一览
逆水寒怎么收费?6月29日,网易新游大作逆水寒就全面内测了,网友们很关心的一个问题便是游戏如何收费?下面就给大家介绍一下逆水寒点卡收费模式,希望能够帮到大家。
逆水寒点卡收费模式介绍
逆水寒怎么收费?6月29日,大作逆水寒就全面了,网友们很关心的一个问题便是游戏如何收费?下面就给大家介绍一下逆水寒点卡收费模式,希望能够帮到大家。
逆水寒点卡收费模式介绍
在520,官方确定《逆水寒》为点卡收费,商城不卖属性,那么玩家最关心的便是点卡的价格。下面有张图,我们可以看到,点卡分为新秀卡、进阶卡、成名卡和宿儒卡,截图中宿儒卡价格为58800元宝,也就是588r,包含6000点游玩时间(大约1000小时),也就是说比例是1元宝=10分钟这个样子,简单来讲就是0.6r一小时,和梦幻的点卡价格是一样的,大家对这个点卡价格满意吗?
以上就是小编为各位带来的有关逆水寒点卡收费贵不贵的全部内容,希望上面分享的逆水寒点卡收费模式介绍能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注!
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苹果平台下载逆水寒点卡怎么收费 逆水寒一小时多少钱
逆水寒一小时多少钱,相信不少玩家都非常关注着中的点卡计时消耗,游戏中是怎么收费的,今天小编就为大家分享下逆水寒游戏中的点卡收费情况,一起看看吧!逆水寒点卡怎么收费我们可以看到,点卡可以使用元宝购买,分为新秀卡、进阶卡、成名卡和宿儒卡。截图中只截出了宿儒卡的属性,宿儒卡售价为58800元宝,也就是588r,包含6000点游玩时间(约折合1000小时),也就是说大概比例是1元宝=0.1点游玩时间=10分钟这个样子,简单来讲就是点卡价格约为0.6r一小时,和梦幻的点卡价格是持平的。目前没有看到月卡,不知道后续是否会出,大家对这个点卡价格满意吗?附上各游玩卡的价格推测新秀卡:980元宝=100点游玩时间&16.6小时(9.8元宝/点)进阶卡:4900元宝=500点游玩时间&83.3小时(9.8元宝/点)成名卡:19600元宝=2000点游玩时间&333.3小时(9.8元宝/点)宿儒卡:58800元宝=6000点游玩时间&1000小时(9.8元宝/点)经过整理我们可以得出,游玩点的价格是固定的,为9.8元宝每点,建议大家在体验游戏时理性购买点卡,可以从新秀卡开始购买。
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授权:免费道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
17173 新闻导语
导语:近年来网游厂商似乎已逐渐习惯道具收费模式,时间收费的国产游戏越来越少。“时间收费良心,道具收费坑钱”这样的观点也似乎也被不少中国玩家接受。但回头看看现在的自己,你真的在玩时间收费的游戏吗?还是嘴上喷着免费游戏不公平,但身体却很诚实的还在玩呢?
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近期某国产网游宣布将采取时间收费服与道具收费服同时运营模式,玩家可以自由选择。一时间新闻留言、贴吧里充满各种玩家呼朋唤友的声音,大多数是表示要去“良心“的时间收费服,表示去道具收费服的玩家声音相对更小一些。
17173在第一时间发起投票统计,但与此前玩家呼声不太相符的是,截止至新闻发布前,共有9316名玩家参与投票。其中有4224名,占投票总人数45%的玩家选择愿意去道具收费服游戏。选择去时间收费服的玩家是3230,占35%,差不多是前者的3/4。剩余20%的玩家并没做出明确选择。道具收费反而获得更多玩家青睐。
结果似乎和之前玩家呼声不符,这是为什么?
观点1:时间收费的公平是相对的,对土豪并没有那么大的影响。
时间收费游戏普遍给玩家的印象就是“公平”和“品质靠谱”。这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事,但为什么大部分国内厂商都更愿意选时间收费?玩家对它的接受度也更高?
普遍的看法是时间收费对玩家是一道门槛,它减少了参与游戏的总人数,这对游戏发展是不利的。毕竟道具收费还打着免费的旗号,你不买道具就不扣你钱,被土豪虐这是后事暂且不表。但时间收费就不同,你一进游戏就开始算钱,不给钱不让玩儿。
另一方面,有游戏从业者表示,时间收费的公平也只是相对的。土豪不能通过游戏商场这样的官方渠道购买装备,但照样可以通过线下交易等种种手段买到自己想要的东西,该怎么虐人,还是怎么虐。
玩家讨论也非常激烈,双方各执一词
观点2:道具收费对风景党、剧情党更合适。
时间收费游戏普遍给大家的印象就是“品质靠谱才敢时间收费。”这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事。但为什么大部分国内厂商都更爱时间收费,而且大量玩家都习惯了道具收费?
从玩家评论里可以看到,坚定表示去道具收费服的,大部分都声称自己是风景党或剧情党,只想跑遍游戏中风光秀丽的景点或探索无人知晓的秘密剧情。对于这类玩家来说,他们对游戏装备或其它烧钱的玩法需求并不大,任你土豪杀得血流成河,与我何干?
时间收费对他们就不太合适,至少挂机看风景是万万做不出来了。
观点3:收费方式不是玩家考虑游戏的核心,玩家只是想要公平。
多位业内人士指出,其实收费模式并不是玩家心中真正的G点,玩家并非讨厌某种收费模式,他们讨厌的是被土豪吊打的那种非常不好的体验。道具收费“承担“恶名的原因,就是它们这样不好体验往往比时间收费游戏更明显。
坚持时间收费,只有高品质游戏才敢时间收费!
道具收费好,我不花钱也能玩。
有钱、任性,就是要玩道具收费游戏去虐人。
选游戏只看游戏品质,怎么收费我无所谓。
以时间收费游戏为主。
以道具收费游戏为主。
都有玩,不在乎收费方式,只关注游戏品质。
写在最后:现今端游市场已经比较成熟,太多游戏可供玩家选择,更何况还有手游等冲击,对游戏厂商来说,往往是恨不得求“玩家大爷们来玩”,自然不愿意用时间收费来树立门槛,但如何扭转玩家心中道具收费=黑钱,就需要游戏厂商们继续努力了。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩点卡涨价是否合理?谈谈魔兽点卡的背后
14:51:29 条 来源:多玩 作者:水木童年 ]
魔兽点卡价格10年稳定在30元4000分钟,今日官方公布价格终于要上调,玩家纷纷各种吐槽骂娘,我就来客观的分析一下吧!
  十年终涨价啦!
  今天,一则重磅新闻出现在了大家的视野:世界点卡涨价了!
  这里的涨价,并非点卡价格直接上涨,而是同样价格的点卡,换算的游戏时间减少了。
  从之前30元4000分钟,调整为30元2700分钟,从每小时0.45元,涨价为每小时0.67元。
  点卡兑换时间调整从10月16日开始实施,而这个日期,应该也是国服开启德拉诺之王前夕的日期。
  这则消息刚一发布,无数玩家都为之震惊,为之动容。十年魔兽点卡价格不变的局面如今被打破了!魔兽已经不再是&最便宜&的游戏了!
  震惊之余,我们也要思考,为何点卡价格突然上涨?
  涨价的背后是运营商利益的驱动,还是客观因素的影响?
  涨价的客观因素?
  那么就让我们客观的分析一下吧!
  其实所谓&客观的分析&就是稍微的动点脑子想一下,十年前,你在哪里,十年前,一顿饭多少钱?
  十年前,10元钱能买什么?十年前,你玩过什么游戏?
  别人我不知道,我只知道,十年前的我还在学校,吃着一顿1.5元的卤面,偶尔开开荤,吃一顿奢侈一点,3.5元钱的炒菜,一个月300元的生活费绰绰有余,甚至省一省,一个月还能省出来150元。那个时候,一张30元的点卡,的确显得有些奢侈,能顶的上两三天的伙食了。
  现在,不管身处哪个地方,哪个城市,相信一顿饭的价格至少也是5元以上的吧,我这边平均水平是10~15元。就是说,一张点卡的价格,是两顿饭的价格,还不足一天的伙食费。
  就是说,点卡价格上涨,跟客观物价上涨是脱不开关系的。
  但是有人又会问了,为什么物价早就上涨了,点卡现在才涨?
  也许因为物价缓步上涨的时候,网易从九城手里接到了魔兽世界,运营和代理都还尚未取得玩家各方面的信任。经过了几个版本的更新,代理商的服务也获得了大家的认可,新版本到来之际,涨价这种遗留问题是迟早需要解决的,不在此时更待何时?
  并且,《德拉诺之王》也并非一般的版本更新,从模型升级、到属性全面压缩和改革,到新世界新地图,开发商更愿意玩家把《德拉诺之王》看成是一个崭新的魔兽世界,而并非是它的一个&版本&,新游戏,新起点,&新价格&。
  那么这个上涨后的价格算不算贵呢?
  下面我们来分析一下国服各时长收费的游戏价格和质量对比
  魔兽世界:30元=4000分钟(1小时0.45元),涨价后30元=2700分钟(1小时0.6667)
  剑侠情缘三:15元=2000分钟(1小时0.45元)
  最终幻想14:40元=4000分钟(1小时0.6元)
  永恒之塔:月卡300小时=64元,8月底取消时长收费改为&免费&
  可以从上面看到,几家时长收费的大概价格,其中魔兽和剑网3是最便宜的,永恒之塔则使用了月卡收费,但是现在已经转为&免费&的道具收费模式。
  最终幻想14运营以来,一直处于被吐槽&点卡价格太贵,看看人家魔兽&的窘态,时长收费价格为一小时6毛钱。而涨价后的魔兽点卡更是超过了FF14,成为最贵的时长收费游戏,达到了1小时0.66667元。
  然而我们不能只看单独的点卡价格,而应该看到点卡价格背后的东西,如果只看这个价格的话,那&免费&游戏岂不是完胜?
  经常玩剑三的人,会有一种感觉,那就是点卡只是基础的东西,基础到几乎要忽视这个问题了,其实更多的钱,花在了&通宝&上,不管是拓印,还是购买时装,所花费的钱往往是购买点卡的数倍。
  拓印就是指将一件装备的外观,印到另外一件装备上,一套印下来,大概花销几十甚至上百人民币。一件发型最便宜的100,最贵的甚至400人民币。
  这个系统魔兽世界中也有,花销几十到上百金币,换算成人民币的话,大概只有几分钱。可以说是&几乎免费的&。
  而那些标榜着&免费&的游戏,在这种事情上更是下足了工夫。游戏玩到后期,没有独特的外观,简直不好意思见人,于是&免费&变成了&不强制花钱,但是你又不得不花&,变成了深坑的入口。这些相信绝大多数玩过&免费&游戏的人都深有体会。
  所以说,点卡游戏其实依旧是&最便宜&的游戏,但是魔兽的涨价是实实在在的,我们确实也要花更多的钱来继续去玩它,那么,我们的花费是否物有所值?
  那么质量方面呢?剑网三中让我印象最深的就是任务中突然出现和突然消失的各种NPC,接到任务后,到达地点,然后某NPC就突然出现,没有一点征兆&&在完成任务后再突然消失&&这一点恐怕魔兽玩家是永远体会不到的。因为魔兽世界从不会给人一种这么突兀这么难受的感觉。他们会让NPC从远处或者隐蔽的地方刷新出来,走到你的面前,为你指引任务,甚至还有一些动作表情。这样对玩家体验无微不至的照顾,只能说真的是良心之作。
  FF14我没有玩过,但是看当初宣传的火热,和现在冷冷清清的感觉也是有种淡淡的忧桑。
  所以说,论质量,我想没有哪款游戏能拍着胸脯保证,我的游戏比魔兽世界做的好,做的精细,做的贴心,做的让玩家宾至如归。无数个&超越魔兽&的旗帜最终都只落成一个个笑柄。
最初的魔兽世界海报
  更多的花费,是否代表了更好的游戏体验?更多的游戏内容?
  在魔兽世界正式运营后,60级别的年代,魔兽世界其实并没有现在那么多的内容,总地图容量不足现在总地图的二分之一,怪物种类和任务数量也同样。
  发展到了今天,多种模式的魔兽世界依然是MMORPG的楷模,PVE、等多种玩法成为了许多游戏的借鉴。
  然而扩充游戏内容也是需要成本的,这部分东西,是否应该&额外的&收费呢?
  &单机游戏还要买扩展包呢!魔兽新版本怎么就不能多收费呢?&
  其实从这方面来讲,还真的不应该额外的收取费用。
  因为点卡游戏的特殊性,就是要让玩家持续的呆在游戏世界中,来赚取玩家购买点卡的费用。
  为了让玩家保持新鲜感,开发商必须持续的开发新功能、新地图、新怪物、新副本、新战斗模式等内容。这是开发商的义务,也是开发商的责任,否则时间一长,玩家现有内容玩腻歪了,肯定会离开这个世界。
  魔兽世界作为一个十年的老游戏,十年的积累,十年的沉淀,其中的内容远非最开始运营时可比,就是说,现在花30元进入游戏,所能体验到的,远比当年花30元进入游戏所能体验到的东西多得多。
  但是这却不是涨价的理由,而是网络游戏发展的必然趋势。所以说,涨价,是运营商希望获得更多利润,而跟游戏本身的更新与其实没有太多的关系。
  因此,开发商、运营商势必也是要迎接玩家的骂声的。&
魔兽6.0德拉诺之王即将到来
  骂声背后,我们是否依然支持?
  各家,各个魔兽交流群中,无不在吐槽涨价这件事,同样,大家也纷纷付出了实际行动,游戏中狂收点卡,或是直接购买数张点卡,趁着涨价还没有实装的时候,来给自己的魔兽账号充入足够的时间。
  骂声背后,其实也代表着玩家对这款游戏的态度,那就是&我很看重这款游戏,我很喜欢这款游戏,因此我在意它,在意它的价格,也在意它的品质&。
  现在的支持,其实只是玩家对暴雪的信任。并不代表了德拉诺之王就一定会取得玩家的喝彩,真正的骂声或者喝彩声,要在德拉诺之王上线后方能知晓。
  简单的来说就是:我支付了比以前更多的钱,如果玩不到比以前更好的游戏,我骂死你。
  如果德拉诺之王获得了成功,玩家就会对涨价的事不会太过纠结,也算是给开发商运营商一个涨价的台阶下。
  一个简单的问题
  最后我想问大家一个简单的问题,你觉得魔兽世界值这个价钱么?这个问题不是我问的,而是暴雪要问的,魔兽世界要问的,开发商要问的,运营商要问的,他们心里有这个答案,你有么?
  我的回答是:如果魔兽不值,那么还有什么游戏值呢?
  暴雪游戏,品质始终如一(说这句话也代表了我对暴雪游戏的信任)
  下面我们来看下魔兽世界新版本《德拉诺之王》所带来的重要变革吧!
  新地图新场景自然不用多说,一直以来被无数玩家吐槽的&低质量&人物模型,在该版本也进行了全面改革,虽然精细了很多,但是不得不说的确有点不符合天朝人民的审美观,新模型出来后不少人选择了&屏蔽新人物模型&这个功能&&
  要塞系统:
  要塞系统是德拉诺之王中新推出的一个玩法,每名玩家都可以建立起自己的要塞,玩家可以通过建造、升级建筑,来产出一些独特的有用的资源,还能招募追随者去完成任务或者辅助战斗,是一套很完善的养成系统
  新地图、新渲染,《德拉诺之王》美景图赏:
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