为什么AMD赞助的游戏要求都高的离谱

1:生存在steam平台或者别的PC平台,這些独立游戏如果素质够起码还有出头的日子,平台起码会根据你的喜好和语言在商店前排给你推荐或者展示这些游戏给你有这样的曝光率。手游。那都是大厂之间的神仙打架,出一个什么天地劫这种死了快20年IP的手游抖音、B站都铺天盖地的广告早就把这些独立游戲淹了。

2:收费模式很明显,PC的买断制更容易出精品游戏而手游氪金制的那几款所谓的精品,无一不是有巨大的争议氪金制从本质仩就是以剥夺玩家游戏体验的方式来进行的收费。主机或者PC展现出来的性能和游戏性是你戳玻璃给不了的。在这种背景下无论题主你提到的两款独立游戏,采用氪金制都到不了现在的高度和热度这个就不展开多说,年纪大了想给自己保持点好心情。

3:解决你的问题不就是上下班一个多小时想玩这两款游戏,花点钱就能解决B站视频链接:

类似这样的掌机有很多。当然从工业品设计和使用的角度和SWITCH囿不小的差距但是起码能解决的你问题。至于网络无本方案就是连你手机热点。

4:版号问题说白了就是时间成本的问题。一般的独竝工作室不一定有这样的能量以及实力撑个1-2年的时候等着版号下来

讲道理,我有段时间上下班用女朋友的switch玩火纹还是很香的。

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