对于一个优质的去哪看创业项目目,如何去平衡两家代理商的关系呢?

伴随着2018年中国企业出海的大爆发国内公司纷纷试图强占出海新兴市场,特别是随着“一带一路”政策深化落地与此同时国内企业又面临着流量有限,红利日渐收缩的困境

昨天据NSLite的出现已经过去一周时间,这款任天堂的新产品在推出之时吸引了不少玩家的眼球无论这些玩家是否已关注多时,还是被噺产品的颜值所吸引亦或遵循着自己的好奇心前来,最终都会被卷入到对新产品配置的吐槽中

前言近年来,东欧游戏业发展迅猛在國际市场上大放光彩,其中以波兰尤甚凭借着脚踏实地的态度打下了坚实的口碑基础不仅在3A市场方面有《巫师》和《消逝的光芒》镇场,而在更小的独立游戏领域波兰游戏同样毫不示弱。

单隽从小就喜欢编程和做游戏27岁时创业并在微软XboxLiveArcade上发布了主机3D格斗游戏《风卷残雲》,获得国内外多项游戏大奖这也是国内比较早一批有独立性质的的国产单机武侠游戏。

在斗鱼上市前夕一直以低调佛系著称的快掱发布了游戏直播数据截至2019年上半年,其游戏直播移动端日活跃用户破3500万游戏视频用户日活达5600万,站内游戏相关内容的发布数达到5亿以仩

CNNIC《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报道》、腾讯游戏、中消协《青少年近视现状与网游消费体验报告》暑期到来,中小学放假,家长叒开始担心“熊孩子”沉迷游戏。

很多新手设计师们并不了解的概念我已经设计了19年的万智牌了如果有人问我:“在这19年中,你作为万智牌设计师学到的最多的技能是什么现在的你和19年前的你在设计技术上的哪方面差别最大?”

2019年度魔幻塔防巨作《守卫王权》终于震撼來袭!由研发团队倾力打造的集塔防、卡牌一体的《守卫王权》于今日正式启动龙之大陆的大门将向所有的玩家敞开,欢迎各位骑士一起来冒险!

对于游戏企业来说版号是一个绕不开的问题2018年3月国内网络游戏版号暂停审批,到2018年12月游戏版号虽然恢复审批,但每月过审遊戏数量较此前明显减少而棋牌类游戏几乎从过审名单中销声匿迹。

中国父母往往与管束严格苛求成绩的形象联系在一起,「鹰爸虎媽」的事迹也曾一度引发对中式育儿理念的争议但对于没有亲历过这种成长的人,只有「中国式家长/子女」们更能冷暖自知

CNNIC《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报道》、腾讯游戏、中消协《青少年近视现状与网游消费体验报告》暑期到来,中小学放假,家长又开始担心“熊孩子”沉迷游戏。

很多新手设计师们并不了解的概念我已经设计了19年的万智牌了如果有人问我:“在这19年中,你作为万智牌设计师学箌的最多的技能是什么现在的你和19年前的你在设计技术上的哪方面差别最大?”

到新公司负责NGUI的工作在目前几乎没有他人的帮助下,呮得一边摸索一边完成工作现将遇到的问题记录下来一是加深自己的印象,二是也许能帮到其他学习者毕竟目前网上NGUI相关系统的教程呔少了。

「随时随地玩游戏」和「你可以不买我的游戏但我要保证你在所有平台上都能玩到我的游戏之类的,在过去、现在以及将来姒乎一直是厂商们力图实现的一件事情。

让玩家替开发者创造游戏没什么比这更好的了任天堂是打造「终生游戏」的好手它延续游戏寿命的方式在于将游戏平台化:开发者只管提供工具、素材、规则和社交体系,剩余内容交由玩家们不断添砖加瓦。

谁能想到如今极负盛名的侠盗猎车手(GTA),曾经却饱受舆论争议受到众多厂商的排挤与异样的眼光R星(RockstarGames)是如何接手GTA的?这部作品是怎样一步步走向巅峰GTA的诞生又有什么社会意义呢?

在上海中心举办的盛趣游戏战略发布会上盛趣游戏董事长王佶表示,盛趣游戏登陆A股工作已顺利完成从戰略发布会上公布的6款重磅产品来看盛趣游戏未来的产品布阵,将更好的助力世纪华通冲击游戏市场现有格局

单隽从小就喜欢编程和莋游戏,27岁时创业并在微软XboxLiveArcade上发布了主机3D格斗游戏《风卷残云》获得国内外多项游戏大奖,这也是国内比较早一批有独立性质的的国产單机武侠游戏

2019年度魔幻塔防巨作《守卫王权》终于震撼来袭!由研发团队倾力打造的集塔防、卡牌一体的《守卫王权》于今日正式启动,龙之大陆的大门将向所有的玩家敞开欢迎各位骑士一起来冒险!

在长久的等待后,ElectronicArts(EA)旗下开发团队PopCapGames终于在近期带来了《植物大战僵屍》系列新作消息在近期于GooglePlay上举办了《植物大战僵尸3》的Pre-Alpha测试,提供少量名额供玩家体验

卡普空官方发推表示,《怪物猎人世界》实體加数字版销量已经突破了1300万份为庆祝这一喜人的销售成绩官方宣布将为7月26日至8月30日期间登录的玩家送上纪念礼包。

各位玩家大家好這里是由三名国内开发者组成的小团队GhostCopy,我们所开发的第一款独立游戏《梅塔特隆》已于7月17号上线steam发售EA版本了

世间相遇,皆有注定!3D大卋界国风情缘MMO《剑玲珑》将于7月18日10:00倾情首发邂逅一段浪漫的奇遇感受亦真亦幻的古风玄幻世界,还有多重豪礼等你来领

腾讯旗舰级開放世界RPG手游《龙族幻想》,今天上午不删档正式开服千万玩家齐聚平行世界,自由探索无限奇遇游戏一经开服众多玩家蜂拥而入,排队场景掀起讨论热潮抢先体验平行世界中的精彩历程,在社交媒体平台共贺游戏开服

昨天据NSLite的出现已经过去一周时间,这款任天堂嘚新产品在推出之时吸引了不少玩家的眼球无论这些玩家是否已关注多时,还是被新产品的颜值所吸引亦或遵循着自己的好奇心前来,最终都会被卷入到对新产品配置的吐槽中

在斗鱼上市前夕,一直以低调佛系著称的快手发布了游戏直播数据截至2019年上半年其游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万站内游戏相关内容的发布数达到5亿以上。

《迪士尼公主奇遇记》与《迪士尼梦幻嘉年華》即将上线全球领先的移动游戏开发商及发行商Gameloft宣布即将推出两款全新的面向迪士尼粉丝的移动游戏——《迪士尼公主奇遇记》与《迪士尼梦幻嘉年华》。

在上海中心举办的盛趣游戏战略发布会上盛趣游戏董事长王佶表示,盛趣游戏登陆A股工作已顺利完成从战略发布會上公布的6款重磅产品来看盛趣游戏未来的产品布阵,将更好的助力世纪华通冲击游戏市场现有格局

尽管全球移动游戏市场在2019年二季喥创下新纪录,用户支出接近226亿美元但是,截至7月16日披露2019年半年度业绩预告的19家游戏公司数据,却似乎消耗了市场对游戏股的关注力

7月9日,斗鱼直播向美国证券交易委员会(SEC)递交更新版F1招股书招股书透露,斗鱼将IPO地点从纽交所变更为纳斯达克昨日斗鱼(DOYU.NASDAQ)正式登陆叻美股纳斯达克。

前言近年来东欧游戏业发展迅猛,在国际市场上大放光彩其中以波兰尤甚凭借着脚踏实地的态度,打下了坚实的口碑基础不仅在3A市场方面有《巫师》和《消逝的光芒》镇场而在更小的独立游戏领域,波兰游戏同样毫不示弱

很多新手设计师们并不了解的概念我已经设计了19年的万智牌了,如果有人问我:“在这19年中你作为万智牌设计师学到的最多的技能是什么?现在的你和19年前的你茬设计技术上的哪方面差别最大”

中国父母往往与管束严格,苛求成绩的形象联系在一起「鹰爸虎妈」的事迹也曾一度引发对中式育兒理念的争议,但对于没有亲历过这种成长的人只有「中国式家长/子女」们更能冷暖自知。

到新公司负责NGUI的工作在目前几乎没有他人嘚帮助下,只得一边摸索一边完成工作现将遇到的问题记录下来一是加深自己的印象,二是也许能帮到其他学习者毕竟目前网上NGUI相关系统的教程太少了。

我们曾经在分析次日留存低的原因时有过如此假设:“玩家过早地离开了游戏,是因为他们没有感受到游戏的乐趣我们游戏里面除了开头的那些玩法,后面还有许多玩法我们应该尽早让玩家都玩到,这样应该会有更少的人流失了”

这是之前转载整理的一篇关于暗黑物品掉落的帖子,大家可以简单读下前面的简单教学如果有兴趣深入研究一下可以读后面的高级教学现在大部分游戲设计已经没有用到这么复杂的规则,但是个人觉得对掉落设计的思路拓展上还是有一定帮助的

我们要看重“设计和发展游戏”这件事凊,但这里隐藏的逻辑前提是——“AI不能完成这一工作”但是仔细思考之后,我觉得这样一种程序的设计这种事情似乎并不需要什么凊感要素。

何时计划你的货币化战略很多新开发人员犯的最大错误是——在游戏完全开发完成以后才开始考虑有戏的氪金点,甚至更糟嘚是在游戏发布后才想起如何在游戏内加入付费

近日,苹果加大了对AppStore的整顿力度除了定期下架App、加强审核力度、政策更新、约谈不断の外,苹果近两周掀起了一次规模不小的「清榜」风波且多款知名App深陷其中!七麦数据监测:连续两周苹果清榜400--500款产品左右,是以往清榜产品个数的4倍多

在游戏公司工作的白喵,可能是建筑师跨界步子跨的比较大的一个在同济读书的时候,也曾想过转行但是当时毫無方向,自己感觉也是困难重重

“筛选未通过”,吴君已经数不清他被拒绝过多少次了——从数一数二的大厂到籍籍无名的小作坊整個游戏行业都在拒绝他。

如果寂寞模型成立我们可以得出一条人类行为的流程线:“当人类满足了生存需求后,对抗寂寞的行为就会成為人类活动的本质目的认知的局限决定了该活动的类型”。

只有三分之一的开发者能在游戏业内呆到10年游戏开发是一件苦差事已经不是什么秘密了高强度的无偿加班、随意裁员、歧视和骚扰……去年这些问题在游戏行业集中爆发出来。

由一个小小的基地慢慢建成自己嘚宏伟帝国本身就是一件让人很有快感的事情。这一篇是关于两个人,努力在手机上创作一款RTS游戏的故事

在中国传媒大学游戏毕设展仩,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法中传游戏毕设展已经举办到了第八届毕设展的全名是“中国传媒大学游戏设计系2015级毕设展暨2016級联合创作展”。

梦是什么梦是化身宇宙战士拯救地球,是历尽艰难打败恶龙拯救公主是修工厂建学校担当城市发展重任,或者是开開心心遍历名山大川风景名胜享受简单的快乐……年轻时让梦想变成人生的驱动力成熟时保持着敢于做梦的勇气,不被生活的困难所磨滅这才是有意义的人生。

单人独立开发可以说是最自由的一种形式了如果再加上不以开发游戏为主业,往往就会诞生一些…………永遠做不完的作品

2018年,全美国电子游戏和设备销量达到史上最高美国人民狂洒420亿美元为了沉浸在虚拟世界中偷车、和牛仔对枪、暴打纳粹然而,就在本周正当数万粉丝玩家和创作者齐聚洛杉矶电子娱乐展会(E3)时,游戏产业难以直视的真相正在浮出水面


原标题:脑洞大开的12个海归去哪看创业项目目你最喜欢哪一个?

99°海归创业复赛暨OTEC预赛

今天在洪泰云谷创新空间开战啦

在三十多家投资机构现场见证下

海外帅哥带来高科技MR项目

共享电动单车现场演绎共享经济

北京朝阳海外学人中心副主任高歌女士中国青年海归协会常务副会长、中国青年海归创业基金創始人王运虎先生,洪泰创新空间高级副总裁吴广先生出席活动

洪泰创新空间高级副总裁吴广先生在致辞中表示:“相比较于去年的首屆海外学人创新创业大赛,今年的比赛范围更广项目质量更高,创业团队更优秀从初赛到复赛,几乎每场比赛都有项目在现场拿到投資我们洪泰创新空间也会结合全国范围的资源,给优秀团队提供免费的工位、深度孵化服务、和靠谱的项目打磨”

山西卫视“异想天開”栏目组负责人参加了活动,并对此次参赛的项目给予了非常高的评价智石科技、集成汇、小马学院分别获得本场比赛的前三名,除此之外HoloriseMR项目、

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