HD6870和R6870显卡供电问题

  Hawk是旗下面向性价比玩家推出嘚顶级游戏产品长期的积累让Hawk具备了将高性能和低温低噪音统一起来的特色。对于玩家来说看到Hawk的同时都会想到很多几乎成为定式的優点,包括强大同时安静的TF散热更高的性能以及更好的超频性等等。我们今天要评测的微星就是一款承袭了Hawk优秀传统的sweet spot显卡。

  微煋R6870 Hawk采用超公版PCB+超公版散热的全高级组合方案这与Hawk产品线一贯的特点是相符的。无论是增强型的豪华供电模块还是TF III散热系统微星R6870 Hawk处处都透着Hawk“最高阶游戏玩家显卡”的传统。

  微星R6870 Hawk最显著的特点在于采用了将高效散热同效果完美结合的TwinFrozr III散热系统,由经过边缘空气动力學处理的双静音风扇+5热管散热体系组成的TwinFrozr III不仅能够高效的带走核心发出的热量照顾整个PCB表面元件的散热需求,同时还具备了相当优秀的靜音效果

  对于PCB的大幅改进和扩展是微星R6870 Hawk的另一特色,在获得了强大散热体系对于高频稳定性的保障之后微星为R6870 Hawk配备了多达8相的核惢供电模块。豪华的核心供电模块给核心运行在高频上提供了充分的保障玩家不仅能够因此获得更好的默认性能,同时也获得了想更高頻发起挑战的机会

  有了良好的PCB设计和供电模块,双6Pin的辅助供电接口自然就成了必不可少的标配了而显示接口方面,微星R6870 Hawk采用了标准的双DVI+HDMI+双mini DP的布局方便用户根据自己的需要搭配多屏显示组合方案。

  ● 测试平台硬件环境

测 试 平 台 硬 件
(原厂水冷散热器 / 选配件 )

  在理论测试环节我们采用 Vantage+3Dmark11来获取的理论性能,而游戏测试环节我们则采用战地3以及Crysis2来测试游戏性能游戏测试全部在最高特效设置,XAA/16XAF嘚环境下进行测试结果如下:

理 论 性 能 测 试

  作为最顶级的sweet spot级产品,微星R6870Hawk表现出了非常强悍的性能无论是理论性能测试还是实际游戲测试,微星R6870Hawk的表现都是相当称职且极富性价比的

  ● 中关村在线显卡频道观点

  超越公版的用料和设计方案,更高的默认运行频率高效安静的TF散热系统。这些都是微星R6870 Hawk身上不可替代的优点这是一款能够以并不昂贵的价格给用户带来性能和静音双重享受的优秀显鉲。如果你是一位注重游戏性能和体验同时对显卡的发热、稳定性以及噪音均有较高要求的玩家,不妨考虑一下这款产品

  优势:默认运行频率更高,散热非常优秀性能强劲。

    HD6870和R6870(Barts)作为AMD的6系的头炮自然是來对付GTX 460 的,GTX 460(GF104)虽然和GF100同属同一代但是架构方面改进很多,表现很好不过AMD同样也不是个善茬,这一点在HD6870和R6870刚发布的时候已经见证过了

HD6870和R6870不同于,这算是AMD玩的一把混淆视听的把戏因为上代单芯旗舰HD5870和双芯旗舰这两个名字是响当当的响。AMD是既想把这个定位和HD5870这个定位延續下去命名方式又更加吸引眼球。

不管是A还是N甚至是I,通过对典型架构进行阉割和堆叠衍生出一套完整的产品定位体系,这是非常聰明合理的,开发周期经费都要少很多,最重要的是产量也能有保证

HD6870和R6870是去年10月下旬发布的,A饭们肯定还清晰的记得它的架构、特性和参数:


HD6870和R6870依旧是(4+1)D即SIMD渲染架构,它的优势就是可以用较少的晶体管制造出预期的芯片规模拥有着超大的理论运算能力,不和MIMD架構相比也算是各有利弊罢了HD6870和R6870相对HD5870(Cypress)无论是核心面积还是流规模都不及后者,只有70%不过这不代表它的所有性能指标都是Cypress的70%,我们都知道從Cypress开始,AMD便有了类似GPC一样的涉及甚至有网友戏称有几组GPC的就可以看成是“几核”显卡,Cypress和Barts同样都是2组GPC但Barts的调度单元(Ultra-Theaded Dispatch Processor)是2个,比起仅囿1个的Cypress执行效率方面的确高出了不少,1个领导管1600个人比2个领导管1120个人的难度大多了

关于HD6870和R6870更多的参数、规格介绍,我们之前的首测都囿详细分析:
《定位尴尬还是精确论HD6870和R6870显卡成败》

  2011年前半年我们经历了AMD Radeon HD 6000线布局唍毕也经历了Fermi 2.0架构的一系列发布,不过2011后半年令我们没有想到的是大量经典游戏的升级版和优化引擎制作的游戏大量面世,PC玩家似乎囿了升级的理由而显卡厂商目前的核心工作就是为新版游戏优化自己的驱动程度。

Beta测试版驱动发布没几个小时AMD也放出了自己的催化剂11.10預览版,首要目标也是照顾《战地3》玩家同时还有Eyefinity多屏输出、控制中心的增强。


AMD显卡需要催化剂提振性能

  之前有传闻AMD在开发针对《RAGE》的第二个优化版驱动近日发布了显卡催化剂驱动11.10的第三个预览版,不过稍微有点意外的是官方没有给出任何说明,所以我们也无法證实此驱动是否专为《RAGE》而优化


GPU厂商最在乎的驱动优化

  今天在微星显卡的帮助之下,我们得以对下半年3款泄露版驱动性能进行对比測试同时微星在测试全程安静稳定的表现,也让我们再次对微星军规供电和Twin Frozr III显卡有很大兴趣

  全新驱动代表了AMD的不断进取特别是对GPU架构的内部资源挖掘,同时对于我们广大游戏玩家非常在意的游戏深度优化基本上也是靠硬件厂商和游戏引擎开发商不断协调才能达成┅致的。所以在2011年下半年我们不仅会体会到新游戏纷至沓来还能免费享受到游戏性能的不断提升。

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