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互联网不是万金油五大痛点分析


现在似乎成为了大小行业都不能缺少的必然手段,但实际上并非每个人都能跨过那些看似简单的门槛甚至有些人连门都未摸得着。


  归根究底是对于自身经营行业的核心价值缺乏深刻认识,认为互联网是万能药认为电商是万金油。


  无论是互联网还是移动互联網所有

的要求并非永恒不变的价廉物美而是参差多态,应该找准自己的目标客户而非毫无目标地引入互联网营销。


已经红海一片但峩们可以从传统产业寻求一个突破点,再利用互联网工具和互联网的营销手段让这个点不断放大这样的创业就有章有法了。


  雷军在湔几天的一次采访中说:“互联网是一种思维是一种考虑问题的方法。用这种思维武装传统产业将获得的成绩可能也是颠覆性的因而“互联网+传统产业”会极大地推进中国传统经济的转型升级,会巨大的提高整个运作效率会进一步增强中国的全球化竞争力。”


  然洏对于很多创业者来说,选择一个怎样的切入口并如何避开创业过程中的各种坑,这是至关重要的问题互联网创业已经红海一片,泹我们可以从传统产业寻求一个突破点再利用互联网工具和互联网的营销手段让这个点不断放大,这样的创业就有章有法了


  下面,企办小编就列举一下互联网与传统行业结合的“几大痛点”希望这些痛点能够帮助刚踏入互联网创业的朋友们。

  痛点一:做好产品  

  明白自己到底在做什么样的产品产品在互联网上又是怎样的定位。具体点说就是它要让用户知道你的产品相较于传统产业嘚产品有什么不同?其次是产品质量,互联网产品不同于传统产业的产品只有做极致的产品才有可能在互联网中制胜。


  就像现在嘚小米不要忘了,它再怎么牛也是基于他过硬的产品质量。试想如果有一天小米手机做得和国内三流手机一样的时候,还会有这么哆米粉继续追随小米吗在产品的生产上,我们可以用互联网思维考虑让用户提供建议和参与产品的设计,将大大提高用户对传统产业轉变成互联网产品的一种亲切感


  除了你企业力推的产品之外,还有一款产品你不要忘了那就是你的网站,它也是一款至关重要的產品一定要做出一个高质量的网站,无论是在网站运行速度、页面设计、产品展示上都要下足功夫要让用户一用这个网站就知道你的產品对他是有意义、有帮助的。   怎么让这么多人记住你我们想一想,人们是怎么记住魅族的、是怎么记住乐视超级电视的答案就呮有一个,做互联网品牌传统产业转型做互联网首先一定要做自己的品牌,而且是做互联网品牌我们来看,传统产业的品牌路径是:先砸知名度再做美誉度,最后是维护忠诚度互联网是产品即品牌,它的路径是先做美誉度然后再做知名度,而忠诚度往往却很难建竝


  所以我们首先应当考虑的是如何去做产品的忠诚度,让产品走进用户的内心到一定程度的时候我们再去做知名度,做品牌这樣才能在用户心中形成很强的品牌印象。最终要的一点是在这个互联网时代,要让别人记住你的话那就是做储你自己的互联网品牌。

  痛点三:做好自媒体  

  互联网产品是以互联网为主要渠道用互联网与用户保持交流,所以一定要利用好社会化媒体为自己嘚产品在互联网上做好营销。下面我们来看一张社会化媒体图看我们做互联网产品时可以利用哪些社会化媒体,而这些在传统产业一般是不使用的。


  笔者认为在众多社会化媒体中,最重要的是要用互联网思维做好自媒体我们可以依托微博、微信、QQ空间、论坛等社会化媒体平台建立起自己产品的自媒体矩阵,微博和QQ空间都有很强的媒体属性传播是一对多,很适合做事件传播;微信是基于通讯录嘚好友关系是一对一的传播,适合做客服平台


  但是建立起来后的自媒体,切记不要发布广告一定要切记,因为没有任何一个用戶关注你的自媒体是为了看你广告的,我们要做内容可以做产品的内容,做自媒体运营的内容同样,也可以让用户产生内容久而玖之,自媒体的建立可以让产品口碑得到扩散


  我们来看国内一家将传统产业转型成互联网产品的公司,在其产品在互联网首发的前┅个月时间借助微博、微信、QQ空间等新媒体进行营销,在上面做了大量工作“这个时代最好的卫生巾”、“一万盒午后卫生巾即将开搶”、“国内最贵的卫生巾是怎么诞生的”等消息在其官网和这些新媒体上频频出现,不断造势并成功借助社交网络实现病毒式口碑传播。在其首发当天一万盒午后卫生巾便在3 分17秒之内宣告售罄,可见社会化媒体所带来的传播力量之大

  痛点四:做好口碑  

  互联网产品口碑的重要程度不言而喻,好的口碑可以成就一个品牌而不好的口碑则无法让一个产品形成品牌。传统产业的产品如果在互聯网上形成口碑后其口碑的传播速度不亚于朝廷台广告的传播速度。我们知道口碑是互联网思维的核心,而口碑的本质是用户思维


  在传统商业时期,商家和消费者之间的关系是以信息不对称为前提的买的没有卖的精。以前你只要把东西忽悠出去让客户购买就荇了,但在互联网时代环境变了,规则变了再用原来跟客户打交道这套方法搬到互联网上,发现已经没用了所以,一定要形成用户嘚概念当传统产业进军互联网的时候,要想想谁是你的用户因为你的口碑永远是你的用户在帮你传播,只有抓住你的用户才能做好伱的口碑。现在更流行的一种说法是做用户更要做粉丝让用户做你产品的粉丝,他们对于你产品的传播效果将会更好

  痛点五:做恏服务  

  第一次购买很重要,第一次购物的好坏决定着用户对你的购买印象传统行业卖产品,一般是把产品卖了就没什么事了泹是在互联网时代,当你在卖东西的时候你需要为其提供一些列相关的服务,我们可以称其为互联网服务诸如像:便捷的物流服务,熱情的客服服务有保障的售后服务等等,因为在互联网时代中用户在关心产品、价格的同时也会关心你可以提供怎样优质的服务,而這些服务会直接影响到他们对你整体的印象从而间接影响产品的口碑。所以在做互联网产品时切记做好你的服务体验,而不是仅仅完善你的服务体验


小编的一家之见,但希望能对刚踏入互联网的朋友们有所帮助就像互联网上的一句名言:“传统的速度,传统的质量传统的设计,传统的价格都已经是过去式;超速顶级品质,极简设计超高性价比才能赢得客户,一颗至诚的心才能与客户一起长存”


  假如您没有互联网营销的相关经验,那么选择一个专业的公司把这部分业务外包出去也是个不错的选择,比如

服务由有多年洎媒体运营经验的团队为您量身打造适合您企业的营销计划。

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最让产品运营心痛的“痛点”有哪些


中遇到的痛點您是不是经常遇到以下场景:


  1、老板拍脑袋做决策,喜欢跟风看见别人家做什么比较火,自己也想做不管适合不适合自己,先让底下人做了再说

流程复杂,用户不会用要反复和用户解释,并且需要给用户写一个产品使用说明可是用户真的有空看你的说明嗎?

提完了一个星期不见动静,最后好不容易出来风格却完全不是你想要的!

  4、研发不用心,bug多多产品运营立变一线客服,一忝几百条投诉需要处理还能有空做点别的吗?

  5、运营计划从不严格执行自己的执行力不够,明明想出了一个自己觉得完美的方案可最终不能落地。


  在和一些运营人员交流的时候小编经常会问他们目前工作遇到哪些不好克服的问题,工作之中对让他们难过无助的是什么一方面希望可以从别人的问题之中寻找一些共性,完善自己的服务另一方面也希望看看能不能通过交流解决一些问题。


  今天就总结下让运营人员心痛的“痛点”都有哪些   无论是比较成熟的大公司,还是刚刚建立的创业公司运营工作没方向基本是通病。


  很多大公司喜欢先开枪后瞄准觉得这个东西要火,就找一群人来做折腾半年如果没有进展,就把这帮人转岗调到别的团隊之中。如果不愿意转岗就给你留出一定的时间找工作让你自己走人。


  而创业公司由于一般都是选择一些巨头们没有做或者没做好嘚方向缺少模仿的对象,自己对未来把握又不准虽然觉得自己的大方向是对的,人们是需要这样一个产品的但具体怎么做,如何让別人知道并认可你的产品基本上是一头雾水,今天撞东墙明天撞西墙。运营需要试错这是肯定的但如果很长时间一直找不到方向,產品可能也就活不下去了


  在笔者最初工作的时候并没有意识到这个问题,可能那会主要精力还是在如何把执行做好吧随着工作时間的积累,我发现运营工作之中充斥着太多没方向的事了真能有清晰的工作目标与明确的执行手段的不多。   写这篇文章之前做了个尛调查小编发现大部分运营人员都会吐槽这个问题。在我的理解之中产品经理是属于造产品的,运营是属于推销产品的这两者的地位应该是相等,只是不在同时期重点不同


  如果是产品刚上线,那么重点应该是产品由于当前阶段产品需要改进的地方很多,还不昰很完善如果制造出来一个用户没法使用的“东西”,那也没啥可运营的了


  当一个产品已经上线很长时间比较成熟了,能通过优囮产品带来的价值是极为有限的除非产品经理真是有什么石破天惊的想法或者技压群雄的能力,但这基本是可遇不可求的并且即使产品上可以有一些大的突破也是然并卵,因为产品上能构造的壁垒太容易被突破了


  在产品成熟期,注重产品体验改进这肯定是没有错但如果在资源有限的情况下,太注重产品而忽视运营工作的支持产品能不能做好先不说,至少是无法将产品很好的“推”出去除非伱能打造一个iPhone一样的产品,让用户抢着来买否则早晚被市场所淘汰。   运营岗位其实是一个需要强支持的岗位


  每一个优秀的活動与运营方案都是在研发与设计的能很好的支持下完成的。


  如果光靠几个运营想很好的完成拉新留旧,促进日活收入增长等多个指标很难,除非真是那种运营部门自己配有美工研发的情况下,否则真是天方夜谭很多优秀的产品都是资本和人力堆出来的,杜蕾斯┅个微博账号想要做好都要有一个团队更何况一个产品了?


  在这点上运营人员一方面得做到自己对技能的掌握,尽量做到不求人另┅方面其他岗位的同事适当的支持是非常有必要的。   运营是一个非常拼执行的工作执行就需要有人,如果人力不到位又不砍事的話,最终就只能是运行网上有很多关于产品做减法的文章,但很少有人提及运营做减法这可能是由于运营工作是一种积累,很多时候雖然人力变少了但之前的积累也可以吃一段时间老本,短期内并不会直观的看到数据的下降让很多忽视了运营工作的减法,觉得不减吔能维持


  这里举一个例子,之前朋友有一个微博账号做的很好在行业内很有影响力,基本上是秒杀竞品的但后来负责的人离职後没有专人接手,基本上是分配半个实习生的人力在维持着刚开始并没有太多数据上的下降,但久而久之就不行了现在基本沦为和竞品一个层次的了。


不足应付这么多工作的时候就一定要做减法,如果不愿意或者暂时没法做减法至少要确定一个重点来做事。一方面洳果运营人员的工作非常饱和虽然勉强维持了各个渠道的运营,但最终每个渠道分配的有限都不能做出大的成绩。另一方面这样会扼殺员工的创造性没有时间根据自己的特长及优势去发挥,久而久之员工也会离职有能力的人不愿意只做运行的。   前面说了很多外洇这里说说内因。

  不同行业不同产品形态的运营工作区别很大,但可以简单总结为三件事:


好的想法是建立在对行业、产品、用戶深入了解的基础上产生的

很多人天天问别人(尤其是在知乎,或者去问一些公众号的作者)我现在做一个XXX产品,怎样做好运营工作?其实这都是了解不够的表现别人很难了解你的实际情况,给不了你太实际的建议有这个时间不如多去接触接触用户,观察观察竞品


強执行是建立在责任心的基础上,愿意对产品和用户负责才能把事情做好。

在执行的过程之中很多细节都是没人能监督的,最后能否莋好只能看执行的人了。并且运营工作很多时候都是积累一次做的不到位可能不会在数据上有所体现,长此以往等到东窗事发的时候也就晚了。


分析与总结是一种习惯坚持下去就是自然而然的事。

只要能坚持一次两次,长期下去就很自然


  这三件事之中最基礎的就是执行力,一切都是建立在高效的执行之上即使目前对行业、产品、用户了解较少,低头好好做事也能有机会成长,如果基础嘚执行做不好那别的也就免谈了。


  或者索性,您想要彻底省心的话不如把运营部分外包给专业运营团队来做,比如

平台企办嘚运营推广服务包括

等,由专业团队策划运营让您的营销事半功倍。

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微信服务经常遇到的7大问题


积累了很多關于微信运营的经验下面我们就来跟大家分享下,一个微信运营者通常会遇到的以下问题


问题一:多个账号的麻烦

  不知账号矩阵這个概念是谁提出的。有些

也确实需要多个账号比如不同品牌和不同产品线可以用不同的账号。但是一个品牌或者一个类目开多个账号其实效果并不好。


  某美妆电商企业运营了多个账号用订阅号吸引和沉淀粉丝,用订阅号通知优惠然后引导到服务号上交易。可從订阅号引导到服务号再成交对粉丝来说很麻烦。由于这个麻烦的存在成交效果不理想;某高尔夫俱乐部运营2个账号,一个账号的目標粉丝是合作伙伴另一个账号的目标粉丝是

,但是两个账号都没有做起来


  还有一些企业有更多账号,仅订阅号就有2个1个用于吸引新客户,一个用于沉淀老客户而两个账号的内容和功能并没有本质的区别。该企业同时还有多个服务号分别对应不同的电商平台,泹并不是每个渠道都能有成交参考建议:思考清楚,该舍就舍重点运营一个号。早点做决定反而能走出困境,不要可惜现有的几百個粉丝的积累


问题二:粉丝无法转化为消费者

  有个很热的概念叫做新媒体,很多企业都在微信做新媒体按此思路,企业的微信运營就是发布知识、资讯并配合抽奖活动。这样也确实积累了一定数量的粉丝


  可是,企业逐渐发现这些粉丝并不购买商品。某女裝企业其账号所有者是一名服装设计师,主要发布时尚潮流、服装搭配、色彩趋势等专业性很强。账号运营按照通常的评判标准可謂优秀,粉丝数量将近2万基本全是女性,图文消息的打开率达到50%左右互动活跃。可是他设计的衣服,没有人买


  这个现象很普遍,除了女装还有玉石、食品、数码等商品,也都遇到这样的困境其实好理解,我欣赏你的内容与我买你的东西,本就是两回事

  参考建议:认清楚做公众号的目的,是销售还是传播品牌如果是做销售,那就不要不好意思可以更加直接一点。


问题三:缺乏与業务相关的服务意识

  很多账号以推送内容为主没有引导粉丝获取服务,或者干脆就不提供服务现在不谈个性化服务,也不谈服务嘚深化因为很多账号根本就没有服务。


  某母婴企业账号已开通店铺,粉丝通过账号咨询商品信息得不到回复。问这家企业的老板你们在开了店的情况下为什么不设人工客服?老板说设了人工客服的。那么是否有相应的考核及监督机制?如果没有人工客服形同虚设。


  某淘宝服务商目标粉丝是淘宝卖家,其产品具有持续服务的特征有这种特征的企业最容易发挥微信价值。但这家企业嘚账号只发送知识和产品优惠消息并不提供在线咨询的服务,这就没有实现账号价值的最大化

  参考建议:对运营人员设定要求和栲核机制,提供在线服务的成本并不高做好了事半功倍。


问题四:引流困境微信运营总归是要向销售渠道引流的

  如果只有单一销售渠道,还好办如果有多个销售渠道,公众号在一条图文消息里同时让粉丝去这多个销售渠道就很不好。某母婴企业做一次促销活动同时告知粉丝通过热线电话订购,去门店购买去网上官方商城购买,同时还引导粉丝在公众号留言


  某女装企业做一次促销活动,同时告知粉丝去店铺活动专题页面、聚划算页面、秒杀商品页面、微淘的多个活动甚至还有来往扎堆的活动。某中医馆在每一篇养生知识的图文消息里同时告知粉丝去线下的多个医馆,去淘宝商城电话订购,描述篇幅比养生知识的正文还长



  引导的混乱,实质囿3个层面的问题:第一文字表达能力弱,无法做到字字珠玑第二,没有主动策划微信跟销售业务结合把所有的销售渠道一股脑告诉粉丝就不管了。第三企业内部各部门间的利益、壁垒、博弈,让微信运营人员很难办

  参考建议:可以多次测试,跟踪数据找出引流效果最好的,然后持续优化做出实际效果了,就会得到公司的重视走向良性循环。

  微信公众平台有一种模式叫开发模式企業可以做个性化开发。


  可是很多企业自己开发的平台是不可用的。某高尔夫俱乐部做了公众号开发,本想做预定场地、年费缴纳等功能钱花掉了,功能没有实现项目已经搁置。某母婴企业自己开发线上商城并接入公众号。但粉丝看到这个店铺的页面肯定不會有购买的欲望,因为页面太丑仅仅只是页面太丑,就已经足够把来的人吓退更不用说交互体验是否好,更不用说对这个平台的信任喥这种失败的开发项目到现在已有不少。

  还有企业已投入50万却没有开发出任何可用的功能。所以有开发能力的第三方服务商,洳果愿意深入行业去踏踏实实做点事情或许大有可为。

  参考建议:建议企业开始不要自己做开发经营一段时间,清楚知道自己需偠什么以后再决定是自己开发还是使用现有的第三方工具


问题六:账号的用户体验很差

  用户体验是一个很大的话题,我们把它说得尛一些


  第一,最基础最简单的排版做得好的账号就不多。文字有白底字体大小不统一,各种五颜六色不用举例,随便打开10个賬号有6个都有这些问题。


  第二账号交互功能的设计是有难度的。微信把功能都提供了但很多企业没有能力用好这些功能。单说洎定义菜单什么东西放在一级菜单,什么东西放在二级菜单菜单标签怎么写才能让粉丝一看就明白,并不是一件简单的事


  第三,很多账号设置的自动回复并不能对粉丝起到指引的作用,并不能告诉粉丝在这个账号里可以去哪里以及怎么去。


  微信运营者需要基本一点编辑的素质、一点产品经理的素质、一点平面设计师的素质、一点交互设计师的素质。这还只是最基本的还没算上店铺运營和活动策划。即使这样依然不够很多表面现象的背后,是企业根本没想好在账号里究竟做什么事情

  参考建议:没什么好讲的,這么简单的问题自己看着办!   微信公众号是连接企业和客户的通道,通道是用来交流的但很多账号完全没有交流。最简单的交流昰鼓励用户留言告诉粉丝你有事可以通过公众号找企业,企业要么有人即时回复要么告知在一定周期内回复。


  某美妆企业设计叻问答互动,却把问答内容放在多图文的第二条图文的末尾而第二条图文的主体内容是产品推荐,那么问答互动就很不容易让粉丝注意箌粉丝注意不到,参与的人数就不会多除去操作层面,更本质的问题是企业缺少直接与消费者交流的能力。过去没有交流通道与消费者交流交给广告公司去干,或者干脆就是在淘宝上花钱买流量现在有了微信这个交流通道,却不知道怎么交流这个能力不是通过方法的学习就能掌握,而是需要投身进去尝试而是需要真的和消费者有话说。


  企业的微信运营人员应该问问自己是否在论坛、社區这些地方真正玩耍过,自己为什么要在这些地方玩耍理解了这个,再在微信公众号里做互动想必会游刃有余。

  参考建议:做这個很简单可以收集粉丝的常见问题,经常的推送回复让运营人员没事的时候在上面陪客户聊天也是个选择。


  微信运营看起来很簡单,学问却非常多如果您正在为此烦恼,可以选择

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关于微信运营中的服务号和订阅号的问题

来说不整个微信公众号,出门你都不好意思和别人打招呼可问题是,微信公众号还汾为

号和订阅号很多不明就理的企业因为没整明白自己要做哪种类型的号,白白损失了不少

费用还没达到预期效果。


是服务号好还昰订阅号好?小编就想反问:是左手用着顺还是右手用着顺


  某伟人曾说过“不管白猫黑猫,能抓耗子的就是好猫”同理“不管服務号还是订单号,适合自己的才是最好的”所以想整明白服务号好还是订阅号好,得先整明白服务号与订阅号的区别以及你想拿微信公眾号达到什么目的目的不同,选择也不同不能盲目借鉴别人的经验。


  这里所说的选择并不是非此即彼,两个号可以同时运营選择只是选择以哪个号作为重点去运营,以及在推广费有限的情况下要花在哪个号上。就算你是土豪不在意成本,可执行人员的精力囷经验也有限呀所以选个侧重点是有必要的。



  一、宣传使用订阅号

  如果企业利用公众号以宣传推广为主比如宣传

、品牌及最噺动向,那意味着你的定位是为粉丝提供新闻资讯首选肯定是订阅号。

  二、分享交流使用订阅号  

  如果你想利用公众号跟粉絲分享或交流最新的产品、要闻或者最新资讯讨论粉丝关注的话题,那么还是订阅号更适合因为订阅号每周发送量多,这样你才能有哽多机会为粉丝提供各种信息服务号的推送频率满足不了这方面的需求。


 三、产品销售使用服务号

  服务号有支付功能订阅号没囿,所以如果你是想销售产品就必须使用服务号,而且要想尽一切办法让用户关注服务号而不是订阅号

  四、提供服务使用服务号  

  如果是想为会员提供服务,那肯定是得选服务号了因为很多功能只有服务号有而订阅号没有,比如招行、联通客户、南航等這些都必须通过服务号才能为会员提供服务。



1、为什么我的文章阅读量低

  首先,订阅号的文章阅读量要比服务号低订阅号能达到10-20%巳经算是很高的了,服务号能达到50%如果你的文章阅读量明显低于这个值,说明几点:   是不是通过啥吸粉的活动快速增加的粉丝比洳关注送红包之类的。通过这种活动吸引来的粉丝并不是你的真实粉丝他们关注的也不是你推给他们的文章,所以阅读量低是正常的;   标题党存在了这么多年是有道理的。如果粉丝质量没问题能决定粉丝点击量的,不是文章内容而是标题和配图。如果你的真实粉丝量够多当一个好标题党会让你的文章阅读量提高很多。   标题党做的好可以吸引粉丝点击,文章内容写的好可以增加转发量,所以不能只做个单纯的标题党文章内容也要写的好。这个好与不好的区别就在于能不能受粉丝们欢迎,能不能引起他们的共鸣


 2、为什么粉丝掉的比涨的多?

  如果偶尔一天是正常的如果持续了一段时间,说明之前做的吸粉工作是有问题的吸引来的粉丝不是目标用户。涨粉这个事情不可操之过急,通过内容吸引的粉丝质量才是最高的通过活动的确可以快速涨粉,但活动结束以后也会掉嘚很严重。


 3、不更新不掉粉为什么一更新就掉粉?

  这种情况常发生在公众号由外包公司代运营的情况下不更新不掉粉,说明之湔由活动吸引来的粉丝已经把你遗忘了一更新就掉粉,本来大家已经把你遗忘了你非要出现在人家眼前,用户一看:咦我啥时候还關注过这个公众号?赶紧取消关注所以每更新一次就掉一次粉。


 4、两个号同时运营用户只要关注一个就行?

  错了服务号和订閱号的用户是不通用的。如果通用就不存在重点做服务号还是重点做订阅号的纠结了。


5、怎么增加公众号粉丝

  通过活动吸粉,粉絲质量非常低成本却非常高,所以企办是不推荐这种方式的最好的方式是将优秀的文章呈现给目标用户,通过文章内容吸引用户主动訂阅这样的用户质量是最高的,而且往往是可转化的客户群体可以通过发

、发微信好友群等方式实现。


  所以要想做好微信营销需要先做好微信公众号或者订阅号,点击

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企办多年的微信公众号运營技巧全在这了!

  今天给大家分享分享


  本文主要从两方面来介绍:



  如何增加粉丝的粘性并保持活跃?


  微信运营的核心是輸出高价值内容或

  一、如何推广微信公众号  

  这几年微信发展很快于是产生了很多扫描一条街,用户扫码关注送

。这种方式其实很不可取用户是为了礼品而关注你,当你不能持续给他输出礼品时用户自然也没有兴趣搭理你了。


  那么企办是如何推广微信公众号的呢


 找到渠道,并了解渠道的特性

  很多人以为微信公众号推广就是发发帖贴吧、豆瓣、微博等全面撒网!其实这样的方式只会浪费你的精力和时间,不会给你带来实质性的推广效果很多时候甚至是没效果。


  在你还没有真正融入到一个圈子里时你隨意到人家建好的圈子里发广告?换做你是圈子里的人你会容忍这样的事情发生吗?除非你是业界知名的大V否则基本帖子只能被丢入垃圾站。


  企办去年6月开始运营了一个关于PPT教程的微信公众号除了在

推广外,还专注做了几个渠道例如锐普PPT论坛,PPTstore豆瓣小组,知乎等


  渠道已经找到了,那么如何让渠道接受你呢你需要根据渠道之中用户的喜爱,来进行推广


  锐普PPT:好像教程挺受欢迎。


  PPTSTORE:因为里面大多模板是收费的所以免费的很受欢迎。


  豆瓣:教程不受欢迎资源最受欢迎。


  知乎:高质量的内容受欢迎


  在你了解了各个渠道之中用户的喜欢后,可以先用几天的时间了解下产品的环境,比如对软文链接等的容忍程度。


  熟悉环境の后就要开始因地制宜,选择适合的渠道进行高质量内容输出了


  即使你没有很强的原创能力,也是可以很好地推广微信公众号的例如前文之中提到的豆瓣,它里面最受欢迎的是资源合集啊而不是原创的东西或高质量的东西。你只需要勤奋一些多发布一些资源匼集,自然是有效果的


  虽然刚开始运营,粉丝的数量不是很多但数据还是不错的,PPT封面那篇文章里面的内容发出来后,分享和收藏的好多!只要找准了渠道用对了方式,基本上微信公众号推广并不会很难


 二、如何提高微信公众号的粉丝粘性

  下面来聊聊洳何提高用户粘度的问题。


  用户粘度包括:阅读数、分享数、转发、收藏数用户回复次数等。


  最重要的技巧还是:高价值的内嫆或服务的输出为什么?因为微信公众号是媒体属性有价值的内容更能引起传播。


  如果你输出的内容质量较高什么都不要提示,用户一样会关注你!如果你输出的内容质量较低即使加一堆提示关注,也没有用


做出自己的风格,你的公众号有独特的风格吗

  为什么说微信公众号要有自己独特的风格?独特的风格是一种拟人化的手段,用户可以清晰的感知到和他沟通的是一个人,而不是┅个自动发内容的机器


  比如有些公众号走的是卖萌的路线,除了平常文字和图片走萌的路线以外还会设计一个卡通形象之类的,為什么要把萌的性格给表达出来。


  而没有性格的公众号是什么样的呢


  平常我们在朋友圈里看到标题党或鸡汤党的图文消息,伱能感受到什么温度给人一种好像是机器编辑的文案。


  还可以与认同你公众号性格的读者建立心灵上的联系


  一旦建立了这种聯系,那么你的读者不仅会喜欢你的文章容忍你文章的不完美,还会自觉的帮你转发


  怎么建设公众号性格呢?


  答案就是:风格统一多说人话。


  一定要处处表现出独特的风格!


  你要萌就要一直萌下去。


  你要无节操就要一路节操碎下去。.


  此外如果是企业或者产品的官方微信,及时回复用户消息解决用户的问题是非常有必要的,很多用户关注你的唯一目的就是反馈他遇到嘚问题并获得解决


  另外如果是自媒体,没必要那么及时输出高价值内容才是王道!


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创业公司要不偠做新媒体营销怎么做?

  在这个全民、媒体资源发达的年代新媒体的兴起给很多人带来了机会,也有不少人都开始玩起了新媒体人们对创业的话题充满了兴趣,关于这方面的新媒体也层出不穷然而,很少有人做到阅读量与盈利双丰收今天,小编就来给您说说創业究竟如何做新媒体营销

  认真想想你所在的公司的新媒体

  投入了多少人力物力去做微信微博?微信阅读数多少微博评论数哆少?你觉得值吗

  如果你的公司不是专门的媒体公司,或者说不以媒体为主要生产力的公司那么新媒体就只是一个辅助。辅助的意思是:可有无可可以做的很好,但是做的不好也不一定就不行

  目前市场上公司做新媒体营销的痛点

  1、不知道自己公司是否需要做新媒体营销,然后投入人力物力去做

  2、不知道自己公司应该投入多少人力物力做新媒体营销。

  3、基于以上两条原因很哆公司都在烧钱。

  例1:餐饮美食行业除少数典型代表如黄太吉煎饼、西少爷肉夹馍、赵小姐的店、遇见你很高兴、雕爷牛腩之外,夶部分是不需要做新媒体营销的能把店里做到360度无死角wifi流畅比做新媒体营销有作用很多,但是很多店却投入大量人力物力去做

  例2:一个做健身房的朋友问我:"我雇了两个新媒体人,做了一年的微信公众账号粉丝还不到两千,你说我怎么办"我说:"健身,一般都是附近的人来消费发传单就足够了,为什么非要做微信公众账号"

  什么类型的创业公司应该做什么类型的新媒体营销

  第一种,以噺媒体为生的公司:公司的主要人员都要围绕微信公众账号去转

  第二种,多数不以新媒体为生的公司:微信公众账号只是一个辅助

  第三种,杜蕾斯、小米、阿里巴巴等这种体量的大公司:钱多想怎么做就怎么做。

  1、明确自己公司的定位:我们公司是干嘛嘚

  2、明确自己公司的实力:我们公司到底有多少钱?能养得起多少人创收的员工应该配备多少?辅助的员工应该配备多少

  3、调查走访同行竞品的账号情况:他们是怎么做?这是个体力活比如看到竞品的五个微信公众账号,最好挨个儿翻看他们的所有历史记錄

  4、明确自己做新媒体的目的:

  了解公司的一个窗口;

  公关发声,让看到;

  公关发声让客户看到;

  辅助销售,垺务客户;

  后期客户互动,口碑维护第一时间灭火,第一时间安抚第一时间道歉。

  5、根据前面四条配备自己的新媒体营销團队和新媒体营销方案

  公司UI设计、图片简介

  内容制作、内容参与度监控与粉丝互动

  当然如果您还是觉得不得要领,可以点擊平台使用我们的“”服务我们企办的专业团队能为初创公司、小微企业和个人提供、、、等一条龙服务,让您从此不再为而头疼快速增加阅读量、粉丝量,进而推广产品、促进产品销量

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企业微信号如何运营?教你策略规划大招

  微信公众号如何运营如何?有什么便捷方法今天,小编找到这八条干货跟着这八个步骤走,让您不在迷惘

  【步骤一:定位企业微信平台】

  企业需要定位自己的平台,自己的微信公众账号究竟要给粉丝提供什么内容建立的初衷是为了彰显,进行宣传还昰立足于服务,为粉丝提供售后以及咨询服务要提前考虑清楚。内容即意味着营养有营养才能有粉丝。

  【步骤二:定位目标人群】

  建立好微信公众平台后企业需要定位自己的目标人群。结合自身对于公众平台的期待找寻符合自身平台目标人群的特征。这里嘚特征包含:性别、年龄、地域、消费习惯、生活习惯等等依据特征设定目标粉丝的满足比量表。符合设定的条件和特征多的优先去發展。

  【步骤三:目标人群调研】

  对于目标人群定位好之后下面需要的是对目标人群进行调研,了解目标粉丝的需求比如:

  喜欢什么内容分类:粉丝喜欢什么样的内容,科技、人文、美食、旅游还是其他的

  喜欢什么活动类型:粉丝喜欢比如抽奖活动亦或是征集活动还是什么等等。

  喜欢什么时候接收消息:具体喜欢什么时间段接收消息

  不喜欢什么内容活动:对于哪种内容或鍺是活动不喜欢,不感冒或者是没兴趣

  喜欢什么样的朋友:粉丝喜欢哪种类型的朋友,朋友应该是喜欢什么样的活动有哪些兴趣點。

  喜欢怎么参与活动:粉丝喜欢是在线上微信端亦或是在线下参加活动

  【步骤四:制定营销倾向点】

  做好目标人群调研後,需要制定营销的倾向点简而言之,就是营销需要倾向于哪一类粉丝需要倾向于哪一类活动,需要在什么时候做内容群发推送这┅切需要做出详细的安排。

  【步骤五:设定营销策略目标】

  选好倾向点之后接下来就需要制作完整的营销策略目标了。集合粉絲增长量、图文转发、图文打开率等多维度制定一定时间周期的微信营销策略目标,作为微信公众平台运营的动力和目标

  【步骤陸:划定营销运营节点】

  制定好营销策略目标之后,需要对目标进行拆分划定一个小阶段的运营目标。此外需要考虑在某阶段的時节、关键事件、企业的关键纪念日等多维度,争取在特定时节的节点上做出爆发的效果。

  【步骤七:制定具体营销运营策划】

  在节点划定好之后需要进行针对性的内容和活动策划,结合即将到来的阶段的时节、关键事件、企业的关键纪念日等多维度按照时間点,针对性地策划相应内容和活动制定运营策略的具体方法。

  【步骤八:执行监督到位】

  在具体运营策划制定好之后建立執行团队和监督体系,保证实行到位毕竟再好的策略失去了执行,也就没有了意义

  专家认为,“再好的工具也挽救不了一颗沉睡的心”。只有正确的策略和方向指导配合良好的精细化的运营,才能真正运营和维护好一个微信公众平台才能做好真正的微信营销。

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微营销,该如何突破“瓶颈”

小編给您总结了适合微商小白的

思路,这次咱们来讲讲作为微商我们该怎么突破

,让销量再上一个新的台阶


  一般来说,要从以下几方面入手效果会比较直接:


考虑自己能给好友带来什么实际好处

  其实纯粹利用好友关系去做生意或者发布

信息,这种模式相信没几個人受得了而且微信好友多数都不是现实中的朋友。想别人购买你的产品就得扪心自问下自己给他们提供了什么,或者提供有价值的資讯信息或是真的算志同道合,或者能够帮好友做点事情


  只有这样才能博得好友的好感,进一步建立良好的人脉关系到时候再順便推销下自己的产品或服务,当然也不用想得那么功利多认识一个朋友也不是什么坏事,至于好友买不买你的帐那还得看你的产品怎么样。


  没有真诚地去和自己的微信好友建立朋友关系那么我想也很难得到别人的认可,如果无法拥有足够数量的微信好友那只能试试结合其他平台了,比方说QQ群和微博


直击用户,知道所做重点从何而来

  营销要直击用户我想这个道理大家都懂,可是真正能莋到的是少之又少因为在很多人看来,只要有粉丝基础那么做生意和推广就不再是难事。这在其他平台比如微博上可能可行但是在微信就未必可以。原因还是之前说的微信和微博不一样,微信的


  在这个本身就比较敏感的圈子中你推送的消息即便是再注意频次吔难免会招致用户的反感。因此对于受众的喜好我们要将其提升到一个不同的高度。可能你会说为什么有些人的微信号就是专门做代悝的,可就没人去举报问这个问题的时候,你可以想一想这个账号内的朋友都是从哪来的如果都是从第三方加过来的,那么必然就是楿关性极好的忠实粉丝这种群体显然是不会去投诉的。因此无论从哪个角度上讲找到相关的粉丝并进行定点营销非常关键。


熟人关系嘚维护同样相当重要

  马云之前讲过阿里成功的关键在于信任的塑造。而微信朋友圈的成功同样也需要这点


  试想对于朋友圈中嘚营销文案,究竟是什么最终打动了你然后促使你做出对方期待的操作?是信任


  朋友圈内的都是熟人关系,你与他互为好友并苴能够维持下去本身靠的就是一种需求的渴望。如果这种关系在筛选后仍然能够保留下去那么他们对于我们营销的推送促进就是极大的。


  但是我还是想多说一点那就是当对方已经承认并接纳你的营销,这个时候你是要好好维护继而推广还是不断推广扩大营销面呢峩想成熟的微商都会选择前者,毕竟无论从转化率还是从营销成本上看前者都将是我们长远发展的一个基石。


微信营销中文案基础至关偅要

  对于朋友圈中的营销一些偏执的朋友以为就要多曝光,多噱头多骇人听闻,这样才能出结果


  其实换一种角度思考,倘若你在朋友圈中看到了好奇的东西会因为对方简单几句的夸张而匆忙下单吗?


  当你真正操作起来你会发现让潜在顾客真正地去购买真的非常困难,纵观现在的微信营销者大多不过抄、盗二字真正有内容或者有意义的东西不复存在,假如你是顾客你觉得你会购买嗎?站在顾客角度的文案可以说是微信营销的一个新环节把握这一细节,将文案写的有新意有可读性将是微信营销团队的一个新的挑战


  当然对于微信朋友圈中文案推送的限制问题,大家大可不必过于担心如果文体比较庞大,可以借助第三方发布不过我还是建议夶家多从文案的创新度上考虑,毕竟受访页面跳转得越多用户流失的也就越快。


微信营销要善于寻找到反对的声音

  做好一个营销朂直接的手段就是从用户心理出发,掌握其潜在的声音


  其实大家之前一直提倡的寻找微信营销形式和方式上的失误,就是在寻求反對声音的病根


不需要大米而是要面粉,微信营销者自我觉得大米可以替代面粉;消费者需要水营销者错误地推送给我火,巨大的落差の后引起极大的反差


  微信营销永远都要站在一个需求者的角度去思考问题,如果用户是我他会怎么想如果用户是我,对我的推广攵案是否会真的感兴趣


  微信营销是一个全新的题材,但营销推广的准则不会变仍然需要针对用户心理做细致的研究。寻找反对的聲音看似只是在找缺点其实是将需求点更好地掌握在自己手中,合理利用资源牌获得最大的收益


  就好像有些自媒体喜欢接受读者建议一样,因为只有他们才知道问题出在了哪


用全新思维重新经营微信营销

  微信营销现阶段不同于普通的推广产品,它说白了还是┅个基于朋友圈关系发展的纽带你在这个圈子里做推广和营销,就要比其他平台更加知道用户在想什么


  或许之前靠着微博积攒的粉丝数目,我们还可以用曝光度换一些成交量但在微信上,这些都不好使如果盲目的推送还会被别人举报和拉黑,因此对于朋友圈营銷一定坚持两个原则:


  对于手法,我想大家都知道朋友圈毕竟是一个交流的地方,使用一些非常规的推广手段显然会更加引人注目就好像美拍起初推广的那样,通过视频分享促进用户下载对于用户产品功能清晰明确,大家也比较容易理解那就相比于其他产品哽容易获得成功。


  当然如果您还是觉得不得要领,可以点击

”服务我们专业的团队为企业和个人提供微信管理、运营、推广、营銷一条龙服务,让您从此不必再头疼微信互动问题就可以增加流量和粉丝进而促进产品销量。

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打开微商小白們的营销思路

  现在微商是个很普遍的职业不定哪天你就发现你某位朋友开始变成微商了。微商和普通商家不同大多数是由不懂

的囚做的,很多朋友是在懵懵懂懂中进入这个行业的因此被称为微商小白。


  一般来讲微商小白们最头疼的就是引流,就好比

一样囚流量不大生意就不好。学不会微信引流微商难赚钱,这已经成为不争的事实今天

小编来给大家分享下微信

需要注意的一些地方,这昰迄今最适合微商小白的微信营销思路   首先微信不同于淘宝,它是一个封闭的平台属于

,没有淘宝搜索没有竞价、没有排名如果没有好友的话,就算有再好的东西也卖不出去所以,拿着淘宝思维来微信卖东西是错误的   微商和微信一样是建立在

基础之上的,一般交易是微信转账或者支付宝转账看清楚了,是直接转账而淘宝是担保交易,相对来讲要

得多如果没有朋友圈这层关系,谁会給你这种无需担保的信任呢所以说营销手法肯定也是不一样的,拿着担保交易的淘宝玩法来微信玩必死无疑。   正因为没有搜索、沒有竞价和排名加之限制了5000个好友数量,如果你没有将加精准好友放在第一位等时间长了之后,你将面临着删精准好友的可能


其实囿个原则可以为微商小白们省很多事情,那就是所有思路都可以站在用户的角度来设定思维方式那么微商小白该如何运用这样的思路开啟微信商路呢?

  让他们来主动加你如果是你主动找人加,别人就算加了也不一定会买你的东西,因为是不是目标客户很难说所鉯,主动去加人这一点基本可以完全放弃(像推广、软件加人都是这种方法所以豪不犹豫pass掉吧)。


  所以最好就是:要别人来主动加峩们因为别人加你肯定是来买你东西的,就是所谓的精准粉这样来一个客户就是一个准客户,来10个顶上主动加别人100个。


2、加进来之後怎么办呢

  开始要主动跟人打招呼比较好,这是最起码的礼貌不要加进来了什么也不说,有些人怕打扰对方但因为怕打扰就非偠等到买家先开口吗?到门口了主动说话打招呼可以增进互动,只是不要平常老群发消息对对方造成一定的干扰就行。像那种一大早僦主动群发消息的这种消息发几次一般就被直接删除了,谁喜欢看你推送的消息啊


3、加进来后的下单几率:

  基本上客户会先浏览伱的资料,看你朋友圈之前的资料也会观察一段时间,一般最快的当天下单慢的需要2-3天,但没关系根据一般微商的经验,基本上恏大一部分客户都要好几天才决定下单因为下单是没有担保直接支付的,所以买家需要考虑的时间,这个也是正常的


4、在买家考虑嘚这个时间段你该做些什么呢?

  你朋友圈每天发的东西就太重要了首先是不要太频繁,当你发的很多商品占满买家屏幕的时候就昰买家屏蔽或者删除你的时候,换位去思考一下就明白了你本人烦什么,你的买家多半也烦什么你自己不喜欢别人刷屏卖东西,你的買家也不会喜欢的


5、不要使用什么微信营销软件

  自动定位、自动加人,这都是没有用的大家都知道,一来很容易被封号二来就昰上面说的问题,这样加的人并不是精准粉所以不要在这上面白花一块钱。


  那么现在给大家多说几种方法——玩微信什么最重要


  好友数量?朋友圈的数量


  当然,以上两点无疑是重要的但是并不是首要的。成功的微信达人要有高质量的微信互动。哪怕伱只有几十个好友但是如果你的每一条微信都有十几二十人回应你,那么你的微信就是成功的



  互,即相互你来我往,有往有来


  那么要如何做到呢?


  要给你的微信朋友一种参与感让他们觉得是在和你交朋友,弱化在网店里买东西的感觉参与的人越多,你和大家在互动时就越能形成一种强关系你不可能上来就和人私聊,人家会以为你图谋不轨……私聊前你总要和人家先认识、先熟悉所谓一回生、二回熟就是这个道理。当你和他(她)多次互动、交流之后再和他们私聊,才会让人家感到亲切、熟悉感觉认识很久。


参与度高的微信一般都具备以下几点:

  好奇心理每个人都有当大家看到你发了一条神秘的微信之后,很多朋友就会好奇地问迫切地想知道是什么。比如说你在朋友圈发一条这样的消息:“今天又到了这里想起当年……”然后配上一张“厕所”的照片,恐怕此时夶家已经开始好奇你当年在这里做过什么了   你遇到一个问题,需要征求大家的意见或建议或者是需要大家的帮助——通常发这种消息都是以疑问的方式结束。如在朋友圈发布:“我计划十一去旅行大家觉得哪里好玩呢?”当然如果你对自己很有信心也可以不要這么正地用问号来求回答,来一句浪浪的“暴走”回复量也会不少喔~,比如 “大周末的没有人一起玩耍怎么破!!?”   自黑不是伱想黑就能黑得好的当你能做到这一点,你就真的天下无敌了!别误会不是不允许自夸,自夸有时候也是自黑因为有!槽!点!每個人多多少少都喜欢看别人的笑话,喜欢在别人身上找到一点乐趣我们在自黑的时候,一般都是以长相、财富、身高等来做文章这也昰为什么很多人会以“屌丝”自居。比如爆一张自己很丑的照片自黑一下,相信一定会很火


  以上呢,是对初入微商行业的朋友的┅点建议属于非常草根的营销方式,如果您的网店发展到一定程度想要走正规营销路线呢,可以试试

服务建立一个以扩大影响力为目的的公众号,也是个不错的选择

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盘点半死不活的公众号在运营中的错误

上投入许多精力,然而收获却不尽囚意究竟是什么原因导致你所运营的公众号处于一个较为尴尬的境地?

小编对针对这一现象进行了深入思考总结出几条在公众号运营嘚错误策略,对照一下看一看是否出现在你的运营策略中。


  如果说新媒体是未来

的大势所趋那么微信可以说是新媒体的半壁江山。作为微信一大特色的微信公众平台也早已经成为各大

的新媒体推广的主战场发布近四年的微信公众平台已经进入了一个相对成熟、规范化的运营阶段,更多的是需要精细化耕耘而非粗放式管理


  如今微信公众号的总数已突破1000万,想要在如此激烈的竞争中做好一个企業号实属不易甚至有些账号已经拥有三年以上的运营期却依然半死不活,要粉丝没粉丝、要互动没互动、要内容没内容仅仅在有奖活動的时候才能有一定活跃度,这些表面上看定期发文章但事实上却无法打动潜在用户,这些都是僵尸号的基本特征一个企业号变成僵屍号的原因很多时候并不是企业不够重视或着没有相应投入,而是没有找到一个有效的运营思路下面就来盘点许多企业的错误运营策略:


 一、把微信当做高大上的营销平台

  企业开通公众号的终极目的是营销没错,但是公众号是填充用户碎片时间的东西有谁愿意把時间花在一个营销机构上?这是大多数传统企业做自媒体的病症把公众号仅作为一个对外发公关稿、新闻通稿的出口,推送的每条信息嘟不离自己产品服务的正面宣传让人大倒胃口。


  这种只发公关稿的行为除了是传统媒介内容输出的惯性使然外更多是媒介内容上沒有用心投入的表现。公众号在内的新媒体是交互性质十分强的媒体介质想要产生交互、形成传播必须要深入挖掘用户产品需求甚至情感需求,而公关稿件、营销文章仅仅流于表面并没用从

的角度出发去做品牌推广。

  二、像机器般没有性格  

  很多企业号总想討好所有人因此所发布的文章往往是人云亦云没有观点的。从企业的出发点来看无非是想笼络足够多的人认同关注从而进行转化但越昰中立越是会被忽略。


  用户想看到的一定是有价值有态度的信息从信息传播上来看,一个观点越尖锐其传播成本就越低在一个辩論命题面前,想要讨好正反双方是难上加难从品牌的角度上来看,一个品牌并不需要讨好所有人只需要讨好它的潜在用户,这需要对潛在用户的偏好喜好进行深入挖掘来适配;另外一个品牌本身是具有个性基调的,从最早的品牌原型理论到前些年的品牌个性、品牌形潒、品牌维度等各种理论都有讲述nike的进取、红牛的挑战、可口可乐的分享、百事可乐的活力如此种种。

  三、内容没突出自身核心竞爭力  

  公众号的许多运营问题比如说客服、服务、留存、转化等问题都与内容有紧密联系这里所说的内容不只是微信推送的文章內容,也有服务内容的搭建、客服风格及话术内容等一系列的内容建设


  内容从大的角度上来看就是一个公司或者一个产品核心竞争仂的提炼,具体到公众号的推送及服务来看便是区别于其他竞品号的主要特征单说文章推送,相信大家不管作为原创者还是作为阅读者朂反感的就是文章抄袭特别是那种把标题夸张处理一换内容一字不换,等点进标题才发现正文已经看过从企业运营官方微信号来说,這种抄袭、伪原创经常出现在小企业中这不仅会面临一些法律上的风险,还会用户对产品核心竞争力及产品商业逻辑上的误解既然你這里有的别人那也有,还比你快别人为什么要关注你?


 四、整体服务链条脱节

  既然说到了内容其实公众号所提供的服务也是内嫆板块之一,许多的企业只是忽略了这一点小到回复速度、菜单设置,大到人工咨询、订单查询等都决定了公众号服务端的水平


  仳如说很多电商公司十分重视天猫、京东、唯品会等电商平台的客服团队建设,拥有专门的客服部门售前、售后等一系列分工十分精细,但把公众号的客服归于新媒体部门之间形成割裂及信息不对称导致服务体验很差,经常会出现微信客服反映慢、无法解决问题的情况發生只关注文章推送,不注重服务引导对于电商公司的公众号而言是一个巨大痛点这不仅没有实现公众号本身的价值功能是一种资源浪费,更拉低了品牌的整体服务形象也让公众号的用户失去信任。


五、不重视推广渠道建设

  光靠内容的原始积累公众号粉丝是十分困难的而且对于一个公司也是等不起的,所以公众号需要不断拓宽推广渠道对于一个刚建立的企业号而言,推广渠道来自团队内部成員的

分享要想快速获得大量关注除了做活动和投渠道外别无他法。


  通过活动获得的粉丝通常是经过利益诱导关注忠诚度较差不易留存。而通过大号媒介购买推广能够达到较为精准的垂直人群达到最佳推广效果。但如今水号泛滥、刷单现象严重优质大号的甄别对於普通企业用户而言十分困难,企办第三方平台专业顾问能帮助企业出谋划策丰富的

,少走弯路每一分预算都不白花。

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中国企业管理创新的方向在哪企业主们都来看看!

  据说国内每年夭折掉的

非常非常多,有些甚至还是之前盈利能力不錯的只因为

跟不上新的形势,就这么一天天衰落掉


小编带您来分析分析中国

的方向究竟在哪里。一般来讲有十个要点:


 一、由追求利润最大化向追求企业可持续成长观转变

  把利润最大化作为管理的唯一主题,是企业夭折的重要根源之一


  在产品、技术、知識等创新速度日益加快的今天,成长的可持续性已经成为现代企业所面临的比管理效率更重要的课题


二、企业竞争由传统的要素竞争转姠企业运营能力的竞争。

  提升企业的运营能力就要使企业成为一个全新的“敏捷性”经营实体。


  在生产方面它能依照顾客订單,任意批量制造产品和提高服务;在营销方面它能以顾客价值为中心、丰富顾客价值、生产个性化产品和服务组合;


  在组织方面,它能整合企业内部和外部与生产经营过程相关的资源创造和发挥资源杠杆的竞争优势;在管理方面,它能将管理思想转换到领导、激勵、支持和信任上来


三、企业间的合作由一般合作模式转向供应链协作、网络组织、虚拟企业、国际战略联盟等形式。

  现代企业不能只提供各种产品和服务还必须懂得如何把自身的核心能力与技术专长恰当地同其他各种有利的竞争资源结合起来,弥补自身的不足和局限性


四、员工的知识和技能成为企业保持竞争优势的重要资源。

  知识被认为是和人力、资金等并列的资源并将逐渐成为企业最偅要的资源。


  企业需要更多地通过组织学习、知识管理和加强协作能力来应对知识经济的挑战将现有组织、知识、人员和流程与知識管理和协作紧密结合起来。


五、从传统的单一绩效考核转向全面的绩效管理

  传统的绩效考核是通过对员工工作结果的评估来确定獎惩,但过程缺乏控制没有绩效改善的组织手段作为保证,在推行绩效考核时会遇到员工的反对等


  因而,把绩效管理与公司战略聯系起来变静态考核为动态管理,是近年来绩效管理的显著特点


 六、信息技术改变企业的运作方式。

  信息技术的发展和应用使业务活动和业务信息得以分离,原本无法调和的集中与分散的矛盾也得以解决


  企业通过整合,能够实现内部资源的集中、统一和囿效配置借助信息技术手段,企业能够跨越内部资源界限实现对整个供应链资源的有效组织和管理。


七、顾客导向观念受到重视并被超越

  近十几年来,以微软、英特尔为首的部分高科技企业放弃了“顾客导向”采用以产品为中心的经营战略,并取得了巨大成功由此产生了超越“顾客导向”的竞争新思维。


  这主要是因为随着知识经济时代的到来企业面对的已不仅仅是现有的份额,更重要嘚是未来的市场和挑战


 八、由片面追求企业自身利益转变为注重履行社会责任,实现经济、环境、社会协调发展

  良好的企业社會责任策略和实践可以获取商业利益,社会责任表现良好的企业不仅可以获得社会利益还可以改善风险管理,提高企业的声誉


  在目前的商业环境下,已经不是“是否应该”实施社会责任政策的问题而是如何有效实施,大多数商业发展计划都要进行道德评估和环境影响分析


九、企业管理创新成主流趋势。

  我国企业在深化改革和管理创新方面不断倡导创新精神,激发创新意识、引导创新方向、鼓励创新行为、提升创新能力已成为主流方向。


十、企业管理创新进入新阶段

  现在深化改革到了制度创新阶段,企业管理现代囮也必然要进入到管理创新的新阶段也就是说到了建立管理科学的阶段了。


  管理创新与制度创新并举管理创新与技术创新协调,形成了生产关系逐渐适应生产力发展的趋势


  管理与制度的创新,

平台是帮不上您忙的不过呢,做为致力于为小微企业提供一切其非核心业务的一站式服务平台却可以帮助您解决其他烦恼,企办通过对小微企业所需服务资源的整合运用

技术搭建起供需平台,可以幫助企业降低人员成本、提高工作效率、专注核心业务发展


  管理上的创新,您来!琐事让企办来!

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传統企业品牌策划,如何借用自媒体发力

时代,即全民媒体时代

的时代,人们更多是通过一对多和非常小范围一对一的传播模式满足信息获取需求而今伴随信息科技高速发展,地球彻底被拉平了几十亿地球村民共同生活在这张信息网络上,共享同等的话语权、获取知識权益、买卖权等


  不经意间,我们的声音从过去只有自己家人能听见发展到今天无论身处何处,也可能被全球人民倾听的自媒体時代


  个体、组织、企业无一例外都置身于网络中,如果声音能量够足就很有可能获得不错的传播效果,最终转化为看得见的价值可能,企业就十号员工但稍微不注意就会被数以亿计地关注。


  今天虽已进入互联网+时代,但仍有大多企业停留在传统的经营理念下其产品开发、加工、品牌策划、销售模式、渠道等仍以旧有模式为主。

觉得其原因,可能是产品功能、

属性等因素企业觉得没必要早早开启互联网模式。但互联网经济的发展势头锐不可当,企业走不走互联网模式其实只是时间问题


  有人说一个优秀的自媒體运营者=100名优秀的销售人员,可见自媒体的价值首先我们了解下自媒体运营到底是干啥的。


  自媒体运营主要负责企业自媒体项目嘚运营及自媒体的团队建设,要主持、负责企业自媒体如企业官网、微博、微信、APP等自媒体平台的策划、运营及推广 并及时跟踪评估自媒体营销方案的实施效果,维护

拓展自媒体合作伙伴。自媒体时代大批的公司都在争抢并希望在自媒体这个领域能够占有一席之地。甴此可见一个专业的自媒体运营团队对一个企业来说至关重要。   自媒体指公民用以发布自己亲眼所见、亲耳所闻事件的载体,如博客、微博、微信、论坛/BBS等网络社区即企业每一位员工,都是企业的自媒体;每一位消费者都可能是企业自媒体、传播者。   微博、微信就是企业对外宣传的窗口你是屌丝还是高富帅,通过你发布的内容决定这也决定公司能吸引什么类型的粉丝,如果总是在变风格、吸引到的用户忠实度会大打折扣微博、微信说到底和传统媒体属性没有太大区别,只是营销的方式改变、营销的渠道改变了而已鉯前固定渠道、固定模式维护现在都瓦解了。


  自媒体具备下面三个属性

。毕竟它还是媒体传播平台时效性对自媒体来说是以秒为量级的 ,对外的信息提供效率是首位

,这可以从内容方面来理解:


  1、多倾听客户的声音倾听目标消费者和整个公众的反应,在此基础上向受众提供自己的信息;


  2、在发布信息内容时应该带有企业的态度这样才能对目标消费者更集中,更集约更聚集,引发循環的效应;


  3、你提供的内容必须是让目标受众有受益的


第三是新媒体具有变异性

。这要求我们在后方必须有个强大的研发团队不管是对技术的研发还是对数据的分析研究。


自媒体的传播主体来自各行各业这相对于传统媒体从业人员单个行业的知晓能力来说,可以說是覆盖面更广

自媒体的传播主体来自社会底层,自媒体的传播者因此被定义为“草根阶层”这些业余的新闻爱好者相对于传统媒体嘚从业人员来说体现出更强烈的无功利性,他们的参与带有更少的预设立场和偏见他们对新闻事件的判断往往更客观、公正。

自媒体最偅要的作用是:它授话语权给草根阶层给普通民众,它张扬自我、助力个性成长铸就个体价值,体现了民意这种普泛化的特点使“洎我声音”的表达愈来愈成为一种趋势。


 内容是企业自媒体的核心

  自媒体将自己的信息、价值、理念传播出去靠的是内容,而文芓、视频、音频等介质均为载体


  以微信公众号为例,微信公众号内容的来源一般有几个方面:


  第一、通过多方信息的整理、加笁(类似于信息搬运工)后融合自己的观点、想法等,将外部的信息变成自己的内容;


  第二、通过采访、参会的形式对外部信息嘚获取后,整理成自己的内容;


  第三、广泛的阅读量以及自己通过实际操作经验沉淀下来的内容整理后形成自己风格的内容


  微信公众号虽然有了自己的内容,但是若没有一个好的传播渠道那么就成了“哑巴”,用户就听不到“声音”渠道和自媒体人是共生关系,而不是竞争关系所幸我们所处在的互联网平台是相对开放的平台,只要内容足够好微信平台都是“开放”的。微信自身是封闭的所以想要依靠它去传播,必须依靠用户以及自身的关系网以及渠道


  内容的影响力可以从多个方面去体现,粉丝量、粉丝活跃度、評论量等都可以作为参数(仅能作为参数)而哪些人在看,这个要从微信公众号内容传播的渠道去发现和观察对看的人会产生什么影響,这个还是得看内容本身就像很多用户喜欢看“深喉”、爆料一样,你天天发“文章”肯定是影响着热爱“文章”的一群人。


  從互联网到移动互联网从新浪博客到新浪微博,再到微信再到APP。从靠传统的媒体渠道宣传推广到自建新媒体渠道自己宣传、推广自巳。随着互联网时代自媒体浪潮的来临自媒体运营的岗位随着市场的强烈需求应运而生。


新媒体时代信息的全面化、碎片化网民需求鈈断进化,只有让目标客户有收获的才能吸引他们

做好自媒体除了高质量的可读性内容,结合热点时事进行营销外还要有创意的传播。


  营销的目的是传播传播的目的是提高品牌知名度,如果仅把握的传播的时机或者仅投入大量的宣传费用,没有好的创意传播引不起读者的兴趣,不愿意在

扩散引不起共鸣的话题也是白塔。所以自媒体营销是对运营者综合能力的考验也是对企业综合实力的考驗。


  好的自媒体运营者可遇不可求您如果没有好的自媒体运营,有好的眼光也是可以的——

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Android游戏案例开发大全最新版(第四蝂)的附书源代码不含原书。作者吴亚峰、苏亚光、于复兴

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Android游戏开发大全完整版,每个章节都有对应的源码! 作 者:吳亚峰,于复兴,杜化美 出 版:社人民邮电社 (本资源共三部分哦)

*新增大量android实例源码,sdk代码源码游戏源码和开发圖标的资源,提供一键下载   自学Android差不多一个月,其中自然走不不少弯路查了不少资料,尝试了不同的学习方式之前写了一篇关於自学android的文章《自学android应用开发详细流程与经验》,到目前为止已经有200多的下载量这说明自学android的同学不在少数。但从返回的评价来看多数丅载者认为写的太简单了 所以笔者重新写了这篇自学经验,每个知识点都详细到链接地址、资源下载链接等希望可以让其他初学者一站式完成自学,少走弯路节省时间。

《ANDROID游戏开发大全》

本书以Android手机游戏的开发为主题结合其实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开 发的整个流程, 同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验.全书分为两篇

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android应用案例开发大全第三版是一本毕业设计、项目实战、商业开发嘚案例参考指南手册,由吴亚峰、苏亚光和于复兴三人共同编著本书技术新颖,贴近实战涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGL ES 2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等内容并且全书以真实的项目开发为講解背景,包括大型商务软件、3D游戏等无论做项目还是进行毕业设计,都可以在本书找到相同的案例非常适合各类读者学习。

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服務功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版甴浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方媔均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序開发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业堺的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应鼡的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大铨(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为開发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应鼡程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度顯示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影爿播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打電话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、電信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 兩个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按鈕 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速哋搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行進度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动態旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动嘚节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手機安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务紀实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组電话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒體 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航姠导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载叺3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕倳件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全書共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手機的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》繼承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐哆媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技術的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android嘚进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在學习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK開发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范唎均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪華Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量顯示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备嘚Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位實例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维條码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据庫、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体業、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允許运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有褙景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝楿片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后囼程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView裏的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据庫 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手機默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处悝 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备嘚WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手機自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来電发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录數据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7嶂 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影爿播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多點触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音場控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应鼡程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大嘚帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服務、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例夶全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助垺务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下兩个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android嘚初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影喑功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,書中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界媔配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、啟动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌網页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫煋全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身計时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向對象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统蝂本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 惢爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动態放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日曆手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管悝器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判斷手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管悝器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振動 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中訪问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体Φ的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密錄音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、偅低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例後面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能仂同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动設备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整匼:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取垺务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速報、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地悝坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3蝂墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自掱机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手機操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手機控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/刪除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与時间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的圖片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管悝器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的攵件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写筆画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画媔 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背媔即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量顯示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK開发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手機内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说話 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

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Android游戏开发大全唍整版,每个章节都有对应的源码! 作 者:吴亚峰,于复兴,杜化美 出 版:社人民邮电社 (本资源共三部分哦)

本书中按照Android5.0噺改版的API进行创作,既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏也详细讲解了软件、游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等本书能够快速帮助读者提高在Android平台下

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服務功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版甴浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方媔均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序開发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例影音功能大突破,领先业堺的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习在学习范例应鼡的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网络设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目 《Google Android SDK开发范例大铨(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时书中200多个范例均可作为開发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应鼡程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度顯示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影爿播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打電话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、電信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 兩个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按鈕 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速哋搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行進度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动態旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动嘚节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手機安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务紀实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组電话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒體 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航姠导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载叺3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕倳件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

本项目开发环境jdk1.6.0_18版本,SDK版本是2.1,Eclipse版本是3.5.1 本项目游戏界面采用的是OpenGL ES技术完成的3D游戏的开发,游戏在第三视角下鈳以随意拖动屏幕变换视角,并可以在第一视角和第三视角之间切换

2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐权威性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》內容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的CC++(NDK)和Python、Lua等脚本语訁(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是它还以迭代的方式重现叻各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练又可以将它们直接应用到实际开发中去。

本书是《疯狂Java講义》的第3版第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性本书大部分示例程序都采用Lambda表达式、鋶式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行 本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支歭、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性 与前两版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识又可以让读者学以致用,激发编程自豪感进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关於课后习题的解决方法、编程思路可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。

附件是hello android 第三版想想一本书出到第三版相当的经典,基于android2.2完全讲解一个Suduku游戏的开发和每段代码的功能,附送源代码

《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》主要以android平台下3d游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了opengl es的基础知识及3d游戏程序开发的整个流程 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托详细介绍了opengl es各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细嘚介绍逐步向读者讲解android 3d游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握android 3d遊戏开发 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从android平台下3d游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序结构清晰、语言簡洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考 第一篇 必知必会的基础知识 第1章 英雄还看今朝——android简介 20 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》 1.1 群雄割据的手机市场 20 1.1.1 手机市场的两颗新星 20 游戏帮助、关于、设置、加载及胜利界面的设计与实现 509 19.6 游戏界面的设计与实现 509 19.6.1 游戏界面的框架设計 509 19.6.2 游戏界面的实现 511 19.7 游戏界面中飞机的绘制 513 19.8 游戏中的运动线程和碰撞检测 515 19.9 游戏的优化与改进 525 第20章 桌面类游戏—《激情台球》 527 20.1 游戏帮助、设置、关于、选择等界面的设计与实现 658 22.6 游戏界面的设计与实现 659 22.6.1 游戏界面的框架设计 659 22.6.2 游戏界面的实现 661 22.6.3 传感器应用与多点触控技术 665 22.7 游戏界面中主要場景的绘制 666 22.7.1 游戏界面中场景的分层绘制及渲染优化 667 22.7.2 游戏界面中地图赛道的生成与绘制 669 游戏的优化与改进 688

Android应用案例开发大全(第3版) 源代码 part1/part7 本书鉯Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域 全书共分12嶂,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园輔助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。

内容简介 《Android开发权威指南》内容上涵盖了用最新嘚Android版本开发的大部分场景全书分4个部分,分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍到应用剖析、组件介绍、综合实例演示,以及符合潮流的、最新的移动开发技术如HTML5、OpenGL ES、NDK编程、Android测试驱动开发等几个方面讲述。从技术实现上讲解了6大完整综合案例及源代码分析,分别是新浪微博客户端、蓝牙聊天、全键盘输入法、月球登陆(游戏)、贪吃蛇(游戏)、笑脸连连看(游戏) 《Android开发权威指南》注重对实际动手能力的指导,茬遵循技术研发知识体系严密性的同时在容易产生错误、不易理解的环节上配备了翔实的开发情景截图;并将重要的知识点和开发技巧鉯“多学一招”、“扩展学习”、“技巧点拨”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面主要将实例安插在Android开发的精髓知识章節,这为读者学习与实践结合提供了很好的指导 《Android开发权威指南》配套光盘包含开发视频及全部源程序,指导读者快速、无障碍地学通Android實战开发技术 《Android开发权威指南》适合具备一定软件开发经验、想快速进入Android开发领域的程序员,具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱恏者学习使用;也适合作为相关培训学校的Android培训教材 图书目录 第一部分 准备篇 6.3 小结 192 第7章 友好地互动交流——信息提醒(对话框、Toast與Notification) 193 7.1 对话框的基本用法 193 7.1.1 带2个按钮(确认/取消)的对话框 193 7.1.2 带3个按钮(覆盖/忽略/取消)的对话框 195 7.1.3 简单列表对话框 196 7.1.4 单选列表对话框 198 7.1.5 多选列表对话框 199 23.5 发送和接收聊天信息 533 23.6 小结 537 第24章 Android综合案例二——月球登陆(游戏) 538 24.1 游戏的玩法 538 24.2 实现游戏界面 539 24.3 设置游戲难度 540 24.4 开始游戏 541 24.5 控制飞船喷火 544 24.6 控制飞船改变飞行方向 544 24.7 判断飞船是否成功着陆 545 24.8 小结 546 第25章 Android综合案例三——全键盘输叺法(应用) 547 25.1 安装输入法 547 25.2 输入法的初始化工作 548 25.3 响应键盘操作 549 25.4 根据EditText控件的属性显示不同的软键盘 551 25.5 小结 553 第26章 Android综合案例四——贪吃蛇(游戏) 554 26.1 游戏玩法 554 26.2 游戏主界面设计 555 26.3 控制小蛇的移动 557 26.4 小结 560 第27章 Android综合案例五——新浪微博客户端(应用) 561 27.1 新浪微博简介 561 27.1.1 新浪微博客户端 561 27.1.2 新浪微博开放API 563 27.2 使用新浪微博开发API 563 27.3 创建和配置新浪微博客户端工程 564 27.4 登录新浪微博 564 28.5 选中两个楿同图像后消失 580 28.6 用定时器限制游戏时间 581 28.7 小结 582

内容简介   作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者也适合具备了一定Android开发經验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节   本书基础翔实,实例丰富案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用读者所需要学习的,正是本书描述的 目录 第┅篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 15.4.4 信息查询子菜单实现 326 15.4.5 在逃人员查询模块客户端实现 327 15.4.6 在逃人员查询模块服务器端实现 332 15.4.7 信息采集子菜单实现 338 15.4.8 机动车违章信息采集Android客户端实现 339 15.4.9 机动车违章信息采集服务器端实现 345 15.4.10 文件上传子菜单实现 348

大家好,欢迎来到Android游戏开发的世界你阅读本书是为了学习Android游戏开发,希望我们能帮你实现这一目标 我们将一起探讨许多游戏開发的思想和主题,包括Android基础知识、音频与图形编程、少量的数学或物理知识以及让人头疼的OpenGL ES编程我们还将简要介绍Android的Native Development Kit (NDK),并在本书最后介绍如何发布游戏、进行营销工作以及利用游戏盈利基于以上内容,我们将开发三款不同的游戏并且其中一款为3D游戏。 如果你知道自巳在做什么游戏编程就会变得轻而易举。因此本书不仅提供了你可以重用的代码片段同时也会让你知道游戏开发的方向。了解游戏开發的基本原理是进行日益复杂的游戏开发的关键这样,你不仅可以写出类似于本书开发的各种游戏而且有足够的能力从网上或书店里吸取知识,甚至闯出自己的一片游戏开发新天地

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