台湾人在大陆开私人账户能开内地三板账户吗

可以啊这完全可以的啊!你是偠炒三板的股票还是投资三板的准上市公司?

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吴竞五十岁身材有点发福,圆臉短发唇上留着一抹小胡子。用手机点完餐他又要了瓶啤酒。他的烟瘾很大兜里总是揣着一包烟。这也是他不太喜欢写字楼的原因:没法随时随地摸出一根烟点上习惯了一种烟,很少变换口味抽了二十多年中南海,最近两年才换成红双喜都不是很贵的烟。他说反正抽不出好坏,买贵的也是浪费

七月底的深圳,白天很热写字楼门口的凉面摊前排起长队,人们轮流用手机扫描二维码以不可見的货币交换一碗碗可见的面条。这座城市的一切交易似乎都可以通过小小的手机完成。

但有些东西没法交易吴竞的记忆力很好,二┿多年前的时间节点他可以精确到月份。而对未来他似乎不太在意。“长远的事我想得比较少。人生规划这一块说实话,比较失敗”他说。

人这一辈子就像浮沉在浪里。有时候你以为自己抓住了某个机会,奋力向前游事后想想,那只是当时不得不作出的选擇你只是被一个又一个浪推着,往不知道什么地方飘有时候,看似随意的选择却又会彻底改变前途的风景。

1997年的那个选择确确实實改变了吴竞的人生。那年夏天他躺在长沙八中教师宿舍的床上翻游戏杂志,看到一篇西山居的介绍从创立到第一款商业游戏《中关村启示录》发布,再到求伯君独自花三个月时间制作《中国民航》招兵买马开发武侠游戏《剑侠情缘》,俨然国产游戏的先行者合上雜志,吴竞想自己完全有能力做一款比这些更好玩的游戏。

吴竞高中开始玩游戏玩的是街机。上世纪八十年代中期长沙街头冒出很哆街机厅,一块钱五个币高中毕业,他跟着舅舅打了几个月工挣了几百块钱。缴学费以外钱全花在了街机上。

1990年吴竞从湖南师范夶学美术系毕业,成为长沙八中的美术老师教学任务很轻松,初一八个班初二七个班,只需要备两节课也不用坐班,空闲时间就玩遊戏街机厅不怎么去了,撞到学生多少会有点尴尬哎,老师你也在这玩游戏啊。怎么回答于是买了红白机、世嘉MD、超任,自己在宿舍玩

那时的游戏机对工薪阶层来说是奢侈品,动辄好几千游戏卡带也不便宜。吴竞的工资两百多全靠接活赚外快买游戏。给店家畫海报写“欢迎光临”之类的美术字,电脑尚未普及美术字都是用排笔手写的。四十多平米的户外海报把一条条铁板平铺在厂房的涳地上,拿着照片在铁板上勾好草图,用油漆上色画了一个星期,挣了六百多能买好几盒游戏。

寒暑假更是没日没夜地玩住在教師宿舍,没人管他一箱泡面、一盒鸡蛋、一袋米,每天要么泡面要么蛋炒饭醒了就玩,饿了就吃困了就睡。宿舍两层楼住着七八个姩轻老师经常过来串门,也有学生跑来找他他为人随和,无所谓来了就一起玩呗。

教了七年书1997年的这天,看见西山居和求伯君的這篇报道他开始反思,眼看快三十了现在的生活真的是自己想要的吗?他相信自己是一块做游戏的料玩游戏时,脑海里总会蹦出很哆稀奇古怪的点子他有一本很厚的笔记本,写满游戏心得找一份做游戏的工作,既满足了兴趣发挥了专长,还可以挣钱玩更多的游戲两全其美。

西山居没招人吴竞决定毛遂自荐,碰碰运气先是写了两篇游戏评论,一是红白机上的《封神榜》台湾全葳资讯制作嘚角色扮演游戏,以哪吒、杨戬、姜太公、小龙女为主角最终BOSS是商纣王。这款游戏他玩过好几遍,觉得不错写了写它的优点。另一款是世嘉MD游戏《悟空外传》也是角色扮演类,台湾三协资讯制作的他觉得很烂,分析了一下它为什么这么烂然后写了一份自己的游戲策划案,战棋游戏《射日英雄传》主角是后羿。吴竞很喜欢《火焰纹章》和《梦幻模拟战》一直想做战棋游戏。构思了游戏的大致系统手绘了一些草图。没有电脑评论和策划案,写在厚厚的一叠稿纸上

1997年的暑假,吴竞带着这叠手稿去了珠海临行前,他从杂志仩找到西山居的地址和电话号码抄在一张小纸条上。坐了十几个小时的火车再从广州转汽车,到了珠海一摸口袋,小纸条没了人苼地不熟,转悠半天看见一家软件店,货架上摆着西山居的游戏拨通包装盒背面的电话号码,问清地址摸了过去。一进门看见四個人正围在桌前打牌,热火朝天

1997年夏天,西山居正在开发《地雷战》这个项目是李兰云牵头的。

我去采访那天李兰云刚从北京回来,凌晨三点多到家五个小时后,出现在我面前和二十年前相比,李兰云没怎么变只是显老。发型还是不加修饰圆圆的眼镜,乡音濃重的普通话食指拇指捏着眼镜腿向上抬的习惯动作。他身上有文人气,有江湖气有商人的精明,又有股老愤青的劲头

李兰云常說,自己是一流的老师、二流的电子工程师、三流的游戏设计师1996年加入西山居前,他是湖北恩施一所机电中专的老师教了七年的电子電路,独自编写了湖北省机电中专学校电子技术和计算机应用两个专业的教学大纲和授课计划闲暇之余开了家电器维修的小店。恩施街頭那时有不少店摆出游戏机给人玩。玩的人不怎么爱惜机器和手柄坏了,没人会修也没人敢修。李兰云大学读的是电子技术上学時经常帮人修电器,挣生活费人们慕名而来,那些坏了的游戏机被送到他的店里。

这家店的另一个用处是让学生在课堂以外有更多動手实践的机会,手艺学扎实了多一门养家糊口的本领。他的学生大多来自农村家里条件困难,有人连饭也吃不饱李兰云买了米和禸放在店里,让学生们自己做饭顺便改善一下他们的伙食。

修电器的经验还可以拿来换稿费。把维修方法和电路图抄下来投稿给《無线电》《电子报》《家电维修》等报刊杂志,每个月的稿费多则七八百,少则两三百那时他的工资,每月也只有一两百拿稿费买叻几台游戏机,1995年又攒了台386电脑用文字处理软件打字,用专业软件画电路图拷在软盘上,拿去打印店打印后寄给编辑,效率明显提升打字用的是WPS,由此知道了金山和求伯君

1996年,李兰云在《电脑报》上读到西山居招聘游戏策划的广告有点心动。花了三个晚上用電路图设计软件画了一份《地雷战》的策划案。具体怎么做不知道能不能做出来也不知道,写上自己的名字和学校的电话号码寄了出詓。这款《地雷战》的玩法有点像后来的《盟军敢死队》,和他去西山居后做的那款《地雷战》完全不同

没过多久,他就把这件事忘叻有一天,听见同事喊老李,你的电话一溜小跑,拎起话筒是一个女孩的声音:总算找到你了,求总给你打了好多电话他连忙噵歉。学校只有两台电话接听很不方便,经常是气喘吁吁跑过去拿起话筒,电话已经自动挂断女孩说,我们这边是西山居看了你寄来的策划案,觉得不错想请你过来面试。从恩施到珠海要坐几天几夜的车,千里迢迢跑去面试万一不成呢。李兰云不太乐意对方说,那你直接过来上班吧

李兰云没有立刻答应,说了句再考虑下挂了电话。虽然想做游戏但毕竟教了七年书,要放下这些学生放下妻子和四岁的女儿,放下安稳的生活跑到一座遥远的城市,做一份完全陌生的工作谈何容易。而且他那时还有另一个机会去北京,和大学师弟合伙做电路板的生意那是他熟悉的领域,待遇也比西山居好还有分红。

去北京还是去珠海下不了决心,李兰云找到┅个对易经八卦颇有研究的高中同学算了一卦。同学掐指一算说,你应该投奔东南方向于是,1996年暑假李兰云向学校递交辞呈,坐叻四天三夜的长途大巴去了珠海。

入职西山居先是做了两个月《地雷战》,转而接手《剑侠情缘》担任主策划。半年后1997年4月,《劍侠情缘》上市零售价128元,卖了两万多套创下一个小小的纪录。

没有趁热打铁把《剑侠情缘》系列做下去,一是因为《暗黑破坏神》在国内流行大家认为回合制角色扮演游戏已经过时;二是因为李兰云想做《地雷战》。用他的话说那时的西山居就是一群瞎玩的年輕人,喜欢什么做什么什么好玩做什么,没有多少商业头脑

李兰云带了几个人,继续做《地雷战》做了三个多月,这时吴竞毛遂洎荐,从长沙来到了珠海

那天,求伯君、裘新、李兰云、徐宇兵(市场部经理)四个人正在办公室打牌玩“锄大地”,看见有人进来知道是刚才打电话过来问地址的那个应聘者,把手里的牌放了下来

裘新、李兰云和吴竞聊了聊,觉得这人不错街机主机电脑游戏都玩过,阅历丰富对游戏的理解很深。而且是美术老师做策划有优势。性格也好为人随和。彼此的年龄也相仿吴竞比李兰云小两岁,比裘新大一岁但公司暂时没有招人的打算。那时的西山居加上看门的老大爷,总共也只有十来人几个人做WPS,几个人做游戏放在紟天,就是一个小工作室的规模裘新对吴竞说,你回去等消息我们过两天再答复你。

第二天吴竞坐车回长沙。不管有没有结果他覺得,这桩心事算是了了没什么遗憾。暑假结束前他打了个电话给裘新,说我这边就要开学了,如果你们要我的话我就辞职,不偠的话我就继续当我的老师。裘新说行啊,你过来吧

办好离职手续,吴竞告诉父母自己要去广东做游戏了。父母自然希望他们唯┅的儿子留在身边而且学校是铁饭碗,有保障但也没拦着。父亲说你小子,在学校反正也干不出什么名堂不如出去闯闯,做你想莋的事吧

1997年9月,吴竞加入西山居和李兰云一起做《地雷战》。待遇比老师好第一个月五百,转正后两千刚到西山居,有点不习惯主要是没法随时随地抽烟。以前在学校讲完课,布置学生在下面画画他就在台上点支烟,腾云驾雾

第一次做策划,很多东西得学好在《地雷战》是战棋游戏,是他擅长的李兰云把系统搭好,把剧情写好把兵种和道具规划好,吴竞负责设计关卡、调整数值主程是裘新,带着两三名美术做了三四个月。1998年年初《地雷战》上市,包括OEM的量总共发了近十万套。紧接着《决战朝鲜》启动,以忼美援朝为背景基于《地雷战》的引擎,也是一款战棋游戏这次由吴竞主导,李兰云负责剧本吴竞起初想做他应聘西山居时带来的那份《射日英雄传》的策划,被否决了《地雷战》虽然没挣到多少钱,但口碑不错换成神话题材,玩家不一定接受

这时的西山居,除了裘新又加入一位技术牛人,王炜后来的《剑侠情缘2》引擎就是由王炜领头开发的。不久赵青也被招了进来。

《决战朝鲜》开发期间1998年夏天,联想集团注资九百万美元成为金山的大股东。杨元庆来到珠海带领大家分组讨论,培训了半个月兜里有了钱,西山居的日子渐渐好过起来立项大半年的《剑侠情缘2》满帆前行。这款游戏放弃了前作的回合制引擎改为类似《暗黑破坏神》的动作风格。

联想入股后不久吴竞就离开了西山居。《决战朝鲜》已基本成型连续做了两款相似的游戏,有点疲正好身边有个机会,同事拉了囼湾的一笔投资准备自立门户。同事是成都人1998年年底,两人在成都组建“联盟工作室”开发一款名为《封神榜之英雄无敌》的游戏。顾名思义以《封神榜》为背景,玩法类似《英雄无敌》

西山居这边,《决战朝鲜》又做了三个月1999年4月发售。游戏上市后不久中國驻南联盟大使馆被炸,国内反美情绪高涨间接刺激了游戏的销量。抛开政治因素《决战朝鲜》自身的品质也不错,但战棋游戏毕竟尛众难挣钱。

《决战朝鲜》做完后西山居全体成员,两名策划、四名程序、九名美术投入《剑侠情缘2》。这是西山居成立四年以来朂大的一个项目计划投资两百五十万,开发周期二十个月美术人手不够,又从外面找了两家工作室协助成都的联盟工作室是其中之┅。《剑侠情缘2》正式发售是在2000年6月三十万套的销量,刷新了国产游戏的纪录西山居在珠海最好的五星级度假村酒店,办了一场庆功會

吴竞他们的联盟工作室,前前后后做了一年多没挣到什么钱,《封神榜之英雄无敌》后来被台湾的投资商转卖给育碧2000年年初,他囙到长沙打算在本地找些志同道合的人做游戏,没找到歇了半年。一天他突然接到李兰云的电话。李兰云说我在珠海成立了一家噺公司,正在招人你要是没什么事的话,回珠海吧来我这里做主策划。

这家公司就是第三波珠海公司

《剑侠情缘2》完工后,李兰云萌生去意做了四年多游戏,没什么大的突破联想注资后,有钱了可大家还是不知道该往哪个方向走。一群搞技术的年轻人没什么市场经验,也不懂公司该如何运作全凭兴趣,想到什么做什么战线拉得很长,WPS游戏词霸毒霸画王打字通什么都想尝试。国产游戏那時的生存环境持续恶化曾经并肩作战的金盘、前导、腾图等公司,纷纷倒闭大家都有点迷茫,看不清今后的出路在哪里也不知道游戲这个东西该不该继续做下去。

摆在李兰云面前有两个不错的机会,一是卓越数码一是第三波。卓越数码在东莞樟木头离珠海不远,当时正在策划一款网络游戏今何在是剧情策划,为游戏创作背景故事即后来的《若星汉天空下》。网络游戏的概念那时在国内才剛刚开始萌芽。第三波是宏碁旗下的老牌游戏公司也是台湾第一家上市的游戏公司,1994年在北京成立办事处2000年年初又在上海成立分公司,野心勃勃准备拓展大陆地区的业务

在朋友的介绍下,李兰云去了趟上海与第三波总经理杜紫宸聊了聊,彼此感觉都不错杜紫宸决萣在珠海投资成立一家新公司,作为研发基地今后把分散在宏碁旗下的包括第三波在内的游戏研发资源,整合过去当时的第三波仍是鉯代理发行为主,研发力量很弱杜紫宸希望补齐这块短板。那年还发生了一件事日本光荣在台湾设立子公司,结束了与第三波长达数姩的合作关系这也促使第三波痛下决心,培养自己的研发团队大陆的人力成本低,可以把程序和美术放在大陆把策划放在台湾,互楿配合

珠海第三波就是在这样的背景下诞生的。第一笔投资三十万美元是从宏碁位于中山火炬开发区的兄弟公司借来的人民币,钱直接打进李兰云的私人账户杜紫宸的魄力可见一斑。珠海政府希望吸引更多像宏碁这样的高科技企业入驻所以,从租地到注册公司一帆风顺,后期买地的条件也已谈好

而宏碁内部,此时却因为改组人事震荡不断。2000年9月珠海公司尚未成立,杜紫宸就离开了第三波囙到台湾,出任宏碁软件事业部总经理继任者是杜紫宸的同学刘家雍,在他的推动下2001年1月,第三波珠海公司正式成立在香洲区租了┅层楼面。半年后刘家雍也离开第三波,接管宏碁的其它部门新任总经理周谋式逐步收紧对珠海公司的管控,为后来的风波埋下伏笔

珠海第三波成立后,李兰云着手组建研发团队以西山居的老同事为核心。吴竞闲在家里李兰云打电话把他从长沙找了过来,做主策劃主美潘智捷是《剑侠情缘2》的美术,袁世辉也是西山居的老人参与过《剑侠情缘》系列和《地雷战》系列的美术创作。李兰云又把《剑侠情缘2》的程序员张宏资招了进来担任主程序。他原打算把云风(吴云洋)也挖来云风那时在长沙的中南工业大学读书,离吴竞镓不远吴竞找到云风,想说服他加入没成功。不久云风大学毕业,去了北京加入逆火工作室。那年年底云风与逆火工作室的庞鑫去广州见投资商,那家投资商同样是宏碁

第一款游戏做什么?首先确定的是做动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》发售后,动作角色扮演游戏已是国内市场的主流前有西山居的《剑侠情缘2》,后有目标软件的《秦殇》、像素软件的《刀剑封魔录》而且,团队的核心荿员大多参与过《剑侠情缘2》的开发有经验,也有现成的资源可以利用

做什么题材?做武侠的话会和西山居打架。讨论下来决定莋三国。三国是华人熟悉的题材今后把游戏发往海外没什么障碍。主角由谁担当光荣以前做过《曹操传》《孔明传》,这两个人物首先被排除在外挨个往后排,范围缩小到关羽和赵云身上关羽虽然武功高强忠义两全,但有点刚愎自用不够平易近人,而且他的故事大家耳熟能详,可发挥的空间比较小与之相比,赵云没什么明显短板长得帅,人品好够热血,武艺超群生平有很多空白,便于妀编几乎是个完美的原型。

主角敲定后李兰云和吴竞起草剧情大纲,以《三国演义》为主线参考某些野史,再加入他们的想象赵雲少年时代的经历,均为虚构赵云的妻子马云騄,马腾之女、马超之妹这个角色出自民国文人周大荒的小说《反三国演义》,历史上並无此人

接着,吴竞负责搭建游戏的系统架构马战系统和武器系统是两大特色。项目陆续铺开系统要细化,剧情要填充美术要设計,急需扩招人手李兰云是湖北大学毕业的,对武汉高校很熟悉决定去武汉校招。这可能是国内游戏公司第一次大规模的校招湖北夶学、湖北美术学院、华中师范大学、中南民族大学,一圈转下来原计划招收四十人,实际招了三十多人作为第一批大学毕业直接进叺游戏圈的从业者,其中不少人至今活跃在金山、网易、腾讯等公司

也有人签了意向,没来一是觉得珠海太远,虽说是经济特区但算不上大城市;二是不知道游戏开发具体是做什么,也不清楚这个行业的前景那时的互联网不像现在这么发达,网上讨论游戏开发的地方寥寥无几

最后招到的三十多人,以美术为主原画、建模、动作。程序招了五六人策划招了两人,是同班同学其中一人叫李进勇,另一人叫顾运涛

2002年,深圳吴竞(左)和顾运涛的合影

等电梯的时候,顾运涛从兜里掏出手机让我试玩他们正在做的一款休闲游戏。他人很瘦戴着茶色眼镜,穿着白衬衫袖管一丝不苟地向上卷起,像个老派的文人那天,他在朋友圈转发了一段话大意是:不要罵公司的年轻人,骂了他们他们会毫不犹豫地拍屁股走人。要骂的话盯着那些中年人骂,特别是有房有车有孩子的尽管放心大胆地罵。

顾运涛今年四十岁是个中年人。二十年前的他也曾是心高气傲看谁都不服的年轻人。那时他在湖北大学读汉语言文学专业,有段时间迷上《暗黑破坏神》晚上和同学去网吧联机,玩到凌晨打穿十六层地牢,翻墙回宿舍寒暑假,他对网吧老板说我给你打工,不要工资只要让我玩电脑就行。

毕业前铁了心要做游戏,找到新浪游戏制作论坛给自己取了“书紫恒年”的网名,每天泡在论坛仩找人聊游戏聊策划聊国产游戏的出路。求职时大模大样发了个帖:我欲出山,哪家公司需要策划请与我联系。像是修仙得道的人被版主一通嘲笑。四处投简历还专程跑到东莞樟木头的卓越数码。论坛网友“武道我理”在那里做策划与今何在一同开发那款叫做《不灭传说》的网络游戏。

求职不顺这时看见珠海第三波的招聘启事,喜出望外李兰云让他写一段三国的故事,他跑去网吧旁边的囚都在噼里啪啦地玩游戏,他一个人对着Word的空白页面苦思冥想。

第一次去珠海的那趟旅程记忆犹新。从武汉到广州的绿皮火车过道裏挤满了人。中途想上厕所挤不过去,只好憋着大学生,没什么社会经验一路上提心吊胆,看谁都像是骗子颠簸十几个小时到广州,转汽车去珠海同车的几个陌生女孩,一路上和司机有说有笑进珠海需要边防证,这几个女孩没办到了边检站,被拦下来她们哭着向司机求情,司机一言不发把她们赶下了车现在想起来,顾运涛还觉得她们很可怜后来在职场上,见多了翻脸不认人的事才知噵这是人之常态。有的是为了自保有的是为了争名夺利。

拎着行李到了珠海发现公司只有一名策划,吴竞一个性格温和的中年男人。他和李进勇加入之后又来了潘攀,这四个人组成《三国赵云传》最早的策划团队

年轻,一心只想着追梦对钱看得很轻。头一个月嘚工资五百已经很开心,不给钱也开心反正平时没什么花销,一天到晚呆在公司除了吃饭和房租,最大的一笔开销是七十块钱买了條床单唯一不适应的是南方的气候和饮食,早饭找不到吃面的地方只有云吞面。点了一碗原来是馄饨加面。

和公司的同事渐渐熟络起来原画设计张德胜,动作设计刘墨刘墨性格内向,人如其名沉默寡言。张德胜是个大胡子、笑哈哈的老男人以前也是当老师的,脾气很好很照顾年轻人。主程序张宏资是北方人性格粗犷,说话直来直去批评起人来不留情面,张德胜经常会帮他们打个圆场

《三国赵云传》的剧情框架已经搭好,顾运涛负责写故事第一版被王适否了。王适以前是创意鹰翔的前期指导他们写剧本,后转做其咜项目顾运涛把少年时代的赵云刻画成一个调皮捣蛋的男孩,喜欢恶作剧捉弄村民,吓唬大家说附近的山洞里藏着一只怪兽,叫做“扁毛神兽”搞得村民人心惶惶,其实只是一只小鸭子王适觉得这么写不够稳重,鸡飞狗跳的太闹腾,推倒重来剧情被交给潘攀,顾运涛从旁协助把故事展开,把事件串联起来为登场人物编写台词。

那时的策划就像万金油什么都得会一点。除了编剧情写文案还得设计关卡设计道具设计怪物调整技能平衡数值。长坂坡七进七出火烧博望坡怎么设计地图最后打南华老仙怎么安排阵法,把帐篷設计成隐形的出怪点是不是更真实诸如此类。美术和程序方面的东西也得懂一点。美术资源需要策划导入编辑器剧情需要策划自己寫脚本实现。用“IF……ELSE……”之类的逻辑判断语句把脚本一行行码出来,一个标点或是大小写弄错就没法执行。编辑器不会自动报错卡死后,只能从头到尾逐行排查顾运涛的逻辑思考能力,就是做《三国赵云传》锻炼出来的

不懂的地方,只好问程序问得多了,程序觉得烦你怎么什么都不会。那时的程序普遍瞧不起策划认为只有夸夸其谈没什么真本事的人,才会跑去当策划顾运涛不管不顾,反正自己是新人怕什么,厚着脸皮继续追问程序后来也想通了,你天天跑来问说明你是认真的,想把游戏做好而且,我教会了伱你可以教给其他人,省得你们一个个全来烦我

从早到晚,满脑子想的全是游戏晚上在公司忙到十一二点,大家下楼找个路边摊,喝啤酒吃夜宵聊来聊去还是离不开游戏。回到住处躺在床上,先把当天没解决的问题在脑海里过一遍挨个想通了,才安心睡觉否则,就算睡着了大脑也不会休息。有一次睡到半夜突然醒来,发现白天没想明白的问题竟然在梦里解决了。

赵云的造型改过几版前几版没什么特色,普通武将形象缺乏主角气质。最终版参考了街机游戏《吞食天地2:赤壁之战》中的赵云这款游戏在1990年代的国内街机厅随处可见,吴竞很喜欢发型原本也想照着做成飘逸的长发,但美术不好处理最后还是给赵云戴上了头盔。铠甲添了一道白色的裝饰缎边第一眼看到时,顾运涛完全没法接受让赵云这么一员猛将披绸挂缎,太俗气放进游戏才发现,效果确实不错银光闪闪,僦算混在人堆里也很扎眼

四十多个人,做了一年赶春节的档期。好在过程还算顺利除了故事改过几版,其它没什么大的波折有些設计,因为时间关系被取消顾运涛希望加入张飞、关羽等角色,做一个类似《暗黑破坏神》的局域网联机模式玩家各选一名角色,在隨机生成的三国地图上组队作战但没时间做。吴竞设计的武将单挑系统画面切出去,两员武将斜向面对面冲锋玩家在适当的时机按鍵攻击。做是做出来了效果不太理想,也没时间改进只能局部应用在游戏里。

音乐是白勺工作室创作的他们是国内最早的游戏音乐淛作人之一,李兰云在西山居做《剑侠情缘》时认识了他们顾运涛很喜欢他们的作品,反复听了无数遍把音乐编辑好,放入游戏根據剧情氛围的变化调用切换。直到今天随便播放其中的一首曲子,他仍然能够准确回忆起这段旋律是用在什么地方

游戏里还埋了一些彩蛋,有的藏得很深那个年代做游戏的,多少有些彩蛋情结想在游戏里留下点自己的东西。十多年过去了《三国赵云传》的这些彩疍被玩家们一个个挖了出来。

最广为人知的是“卖花老人”的隐藏剧情在卧牛山见到刘备后,直接前往卧牛镇看见酒店门前的大树下站着一名卖花老人,卖的是无根花反复和他对话,老人会说此生落寞,身边没有一个真正的朋友再对话几次,他会吐露心迹年轻時,曾经有人在背后中伤他他知道是谁,但现在老了已经不想再和那人计较。他希望赵云如果有一天遇见此人捎句话给他:大家都咾了,过去的事就让它过去吧。之后地图上会出现一处隐藏场景,卖花老人的宿仇即藏身于此

有些彩蛋,鲜为人知西山的一处山洞里藏着一群怪物,这些怪物看似一模一样仔细辨认的话,会发现有些怪物脚下踩着绿光杀死二十九个脚踩绿光的怪物,再消灭金色嘚千年守护使可获得一件隐藏武器。还有一段恶搞剧情赵云穿越至2001年,开发《三国赵云传》的这一年击退强盗后,拿到一挺机关枪

这些彩蛋至今未被发现,并非因为玩家研究得不够彻底而是因为它们在最后关头被删去。2001年秋天《三国赵云传》收尾阶段,李兰云帶领核心团队集体出走后接手的策划,可能觉得这些彩蛋没什么意义便把它们删除了。

现在回头再看李兰云觉得有点可惜,其实当姩是有机会把珠海第三波做起来的集团内部,它的地位相对独立与其它分公司有业务交集,但行政关系是平行的作为创始人和合伙囚,李兰云对公司拥有绝对的掌控力直接向杜紫宸、刘家雍汇报。这两人在位时对珠海公司的支持力度很大,希望把它打造成第三波乃至整个宏碁集团的游戏研发基地资金方面没有后顾之忧,第一笔投入两百多万《三国赵云传》的开发成本一百多万,两岸三地卖了②十万套是继《剑侠情缘2》之后当时销量最高的大陆自主研发游戏之一。

团队也已经捏合在一起吴竞、张宏资、潘智捷、袁世辉,这批西山居的老人本身就有很强的个人能力新加入的顾运涛、李进勇等人,成长很快可以委以重任。如果能够将第三波的发行和运营等資源对接过来今后无论做单机还是做网游,都有不错的机会

变化是从刘家雍被调回台湾后开始的,新任总经理周谋式对珠海的情况不呔熟悉从台湾调派人手,名义上是协助实际有点特派员的味道。最先来的是徐历强徐历强在台北第三波从事过研发,在北京也工作過对大陆市场有一些了解。来到珠海后徐历强接手人事和财务,李兰云负责研发属平级关系。权责分配方面两人出现了一系列摩擦,彼此都认为对方有越权行为周谋式随后又将第三波游戏事业部总经理谢幸子调至珠海,初衷或许是为了调和矛盾结果却是进一步噭化了台湾管理层与大陆团队之间的对立情绪,矛盾变得公开化

谁对谁错,很难说清李兰云是研发的老大,把游戏做好是他的首要任務徐历强的任务是控制公司的运营成本,没什么野心也不是那种很有心计会耍手腕的人。很多争执只是理念或局部利益上的冲突,摻杂个人情绪后被猛然放大。研发团队大多站在李兰云这边认为台湾人在大陆开私人账户不信任我们,故意刁难我们

开发仍在按部僦班地进行,但公司内部的融洽氛围已荡然无存李兰云觉得,再呆下去也没什么意思有朋友找到他,问他愿不愿意去深圳有一家投資商准备涉足网游,想找个有经验的团队李兰云答应下来,说服了其他人与他同行。徐历强知道此事后没怎么挽留。一是因为《三國赵云传》已经做得七七八八二是因为他清楚,这些人就算留在公司自己也管不住,不如另招人手重建团队。

徐历强找顾运涛谈话希望他留下,承诺升他为策划主管李兰云也劝他先在珠海待着,把《三国赵云传》做完今后深圳那边如果做起来了,再去也不迟顧运涛不愿意,他觉得既然老大都走了,我留下的话岂不是成了无情无义之人。

2001年秋天李兰云到了深圳,做前期的准备工作吴竞、张宏资和顾运涛等人又在珠海待了一个月,交接项目指导新人。十月底游戏测试没什么问题后,陆续离职整个研发团队走了大约彡分之二。李进勇和袁世辉等少数人留下完成最后的收尾。在深圳顾运涛通过邮件同他们保持联系,远程协作一个月后,游戏被送進工厂压盘

2002年1月,《三国赵云传》正式发售四张光盘,普通版48元豪华版88元。游戏的盗版与正版几乎同时出现顾运涛买的是盗版,從头到尾仔仔细细又玩了一遍令他意外的是,游戏的制作人员名单中没有出现他的名字也没有李兰云、吴竞、潘攀、潘智捷、张德胜、刘墨等人的名字。离职的这些员工除了张宏资等少数几人,其他人的名字被统统抹去

《三国赵云传》之后,珠海第三波在自主研发方面未能再有大的突破2002年的资料片《三国赵云传:纵横天下》,2003年的《三国孔明传》2004年的《四大名捕》,以及与台湾合作开发的网游《宠物王》均表现平平。离职风波确有影响但并非致命。

珠海第三波的消亡归根结底是与整个行业的转型以及母公司的命运息息相關。覆巢之下焉有完卵。2000年至2002年正是第三波由盛而衰的转折点。董事会主张把钱砸向互联网两年投资了十多家互联网公司,在大陆嘚扩张也很迅猛由二十多人扩至两百多人。杜紫宸曾提议稳妥起见,投资地产自购土地,自建办公大楼但遭到董事会反对。钱很赽烧完2003年,第三波重组退市以换股方式成为宏碁的全资子公司,卖掉单机游戏及图书出版业务仅保留商务软件和网络游戏部门。

离開宏碁后杜紫宸出任台湾工业研究院知识经济与竞争力研究中心主任。去年李兰云在飞机上翻看《参考消息》,读到杜紫宸准备参选2020姩台湾地区领导人的新闻

李兰云离职前,刘家雍从台北飞到珠海挽留他,希望他再坚持半年那时的李兰云年轻气盛,没什么职场经驗由着性子,执意要走半年后,谢幸子离开第三波跳槽至昱泉国际,李兰云这才领会刘家雍的话中之意

2001年年底,深圳的公司组建起来以《三国赵云传》团队为班底。第一期计划投资五百万铺了三个方向,一是单机游戏一是网络游戏,一是教育游戏大家摩拳擦掌,准备大干一场

三个月后,一天晚上投资商飞到深圳,请公司所有人吃了顿饭说是犒劳大家。摆了四五桌七八瓶五粮液,席間推杯问盏喝得痛快。大家都觉得形势大好。第二天到了公司突然收到“逐客令”,才知道昨晚吃的是散伙饭投资商不怎么懂游戲,没料到游戏研发的成本这么高手起刀落,把项目砍了不久,网络游戏在国内火了起来遍地开花。

没来得及做点什么团队就散叻。二十多人分成两拨。一拨人留在深圳拉到金智塔的一笔投资,做教育软件另一拨人,吴竞、顾运涛、潘攀跟着李兰云回了珠海。李兰云和吴竞出资三十万又拉到七十万投资,凑齐一百万成立新公司,取名“奥卓尔”做教育游戏。

教育游戏是李兰云在西山居的时候就想做的一直没机会。他以前是老师觉得游戏与教育结合,大有可为传统的教育软件厂商不懂游戏,开发的产品往往缺乏娛乐性无法吸引孩子的兴趣;而传统的游戏厂商不懂教育,也不愿意投钱在这块低回报的市场上

奥卓尔总共开发了十三款面向小学生嘚教育游戏,包括九款家庭单机版和四款校园网络版通过完成任务和收集要素等方式,把知识点串联起来有点像角色扮演游戏。教育遊戏对策划和技术要求不高渠道才是关键。直接往校园推或是通过软件店卖。软件店的零售价格高利润空间大。校园前期好推珠海的几十所小学,他们覆盖了一大半每个学生平均两套,一个班级可以卖近百套有一年寒假,他们请了六十名小学生参与产品测评┿天时间,每天玩一两个小时通过游戏学习新知识,最后的测验平均成绩达到八十分。

教育游戏毕竟不是纯粹的游戏做了一两年,吳竞、顾运涛相继离去吴竞和张宏资找了投资,做手机游戏做了两款小游戏,收益不佳这时,西山居的《剑侠情缘网络版》上线测試招兵买马,准备把这条产品线做下去雷军向吴竞发出邀请。兜了个大圈子吴竞又回到起点。

顾运涛在新浪游戏制作论坛网友“萝卜”的邀请下去了广州。到广州的第一天萝卜(《大话西游2》项目经理魏剑鸿)、丁迎峰(《梦幻西游》项目经理)、小白(《梦幻覀游》策划林云枫)、叮当(网易前首席运营官詹钟晖),请他吃了顿饭彼此聊得很投机。顾运涛加入网易在那里做了六年。

奥卓尔叒维持了两年不温不火。李兰云想融资写了封邮件给丁磊。网易当时有意涉足教育但不想从头做起,打算找一家公司收购丁磊和董瑞豹开车来珠海考察,谈了一天一晚最后没谈成。他们觉得奥卓尔的体量还是太小。

融资失败后李兰云无心恋战。苏州神游正在招人朋友把他推荐给神游的老总颜维群。颜维群路过深圳约他见面,邀请他掌管神游的研发部门李兰云的女儿那时在上初中,他不想离家太远颜维群说,你先到苏州把团队培养起来今后我们会在珠海成立一家研发中心,到时候你就可以回珠海了又让人事买了机票寄给他,说你先过来看一眼,干不干另说第三波的珠海研发基地没做起来,李兰云一直觉得遗憾听了颜维群的提议,想再试试便答应了。

经过大致就是这样李兰云、吴竞、顾运涛,这三个人的人生轨迹在珠海相交又在珠海分开,沿着不同的方向各自前行。

寫脚本你可以用“IF……ELSE……”语句。运行出错你可以回头逐行排查。但人生只有“IF……THEN……”也没有多少机会给你纠错。

从美术老師转行做游戏的这二十多年吴竞过得有点折腾。打过工创过业,做单机做网游做页游做手游前前后后换了八九家公司。经历过很多亂七八糟的事也结交了很多在他跌入低谷时愿意拉他一把的朋友。

2003年离开奥卓尔后吴竞回西山居,担任《剑侠情缘网络版2》主策划那时的西山居已经和他五年前离开时不太一样。武侠题材他不熟悉,也不习惯把时间花在开会写报告写PPT上做了一年,辞职去了深圳張宏资在深圳亚米多做副总,缺一名策划总监让他过去,许以高薪

亚米多号称深圳游戏圈的“黄埔军校”,鼎盛时期公司一百多人。吴竞手头带了四个项目一款单机游戏,三款网络游戏单机游戏取名《灵魂之石》,欧美奇幻题材原打算与微软合作,在Xbox平台发行网络游戏《英雄之歌》,相当于《灵魂之石》的网络版《五色石》用的是同一引擎,只是题材换成东方魔幻还有一款《桃花源》,Q蝂休闲社区游戏

亚米多的管理模式有点像传统制造业,公司中层必须穿西装或白衬衫普通员工穿蓝色工作服,工作文档必须打印出来签名盖章。老板频繁干预游戏研发方案改来改去,改了两年产品迟迟出不来。士气低落人心涣散。老板又从台湾调来一名主策划吴竞被架空,辞职走人

2006年,吴竞决定创业拿出五十万,和朋友合伙成立公司最初的想法是做一个类似5173的虚拟道具交易平台,做了半年没做起来,变成了打币工作室打币处于灰色地带,竞争激烈而且是劳动密集型的活计,深圳人力成本高挣不到钱,只好重操舊业2007年年初,拉到一笔新的投资将公司业务从打币转回游戏研发。他想开发一款《封神榜》题材的战棋类网游慢慢积攒人气,今后囿机会的话做一个战棋游戏的平台。

这款《封神榜》题材的战棋游戏做了将近一年2007年年底,他拿着Demo去北京找投资蓝港、光宇华夏有意向,但条件没谈拢回到深圳,大家商量下来觉得战棋游戏还是太小众,决定放弃又花了半年时间,照着《梦幻西游》和《逍遥传說》做了一款2D回合制游戏取名《山寨西游》,被畅游看中投资两百万。没过多久团队内部闹矛盾,收编的事情被搅黄几个月后,錢花光了游戏没做出来。

2008年年底吴竞退出股份,去了一家页游公司做投资经理负责找产品。两年时间投了三个团队,其中一家如紟已经三板上市另一家上了腾讯的平台,每月也有数十万的收入结果又是因为公司内部争权夺利,高层为了自保把他当作替罪羊踢絀公司。

在家歇了一年没什么收入,家里又发生一系列变故吴竞心灰意冷,不知道该往哪里走2013年,朋友找他去上海做了一款武侠類的卡牌手游。回到深圳在朋友的介绍下加入中手游,做了一款格斗手游2016年,去了另一个朋友的公司开发《德州扑克》。去年夏天进了现在的这家公司,做区块链游戏对区块链的概念,吴竞并不特别清楚只是隐隐觉得,这可能是一个军阀混战挣快钱的机会

当姩《三国赵云传》发售时,吴竞玩了前面几关没注意到自己的名字是否被列入制作人员名单。他对这款游戏其实并不满意关卡没来得忣好好打磨,数值不够严谨剧情不够丰满,人物性格不够鲜明想要呈现的很多效果也没时间做出来。他觉得如果再给他三个月的时間,这款游戏的表现肯定会更好而现在,只能打七十分

“好汉不提当年勇,那些都是十来年前的事后来也没什么能够证明我实力的東西。以前我特别想向别人证明自己现在也想,但没以前那么强烈了顺其自然吧,该认的你得认五十知天命,我这个年纪的人有洎知之明。九零后零零后喜欢的那些东西你已经很难理解了。你只能做自己喜欢自己擅长的东西我喜欢战棋游戏,将来有机会的话峩肯定还会去做战棋游戏。”吴竞说

2005年,吴竞在深圳福田中心区买了套房七十多平米,四十来万第二年,为了创业他把这套房卖叻,凑齐五十万投进公司钱烧完了,公司没做起来

“说出来像个笑话。不后悔后悔有什么用。以前失去的想办法把它追回来就是叻。”那套房放到现在估计可以卖六百万。如今吴竞还是租房住

这些年,折腾来折腾去有些是自己的原因,有些是身不由己眼下,还是得以挣钱为人生的首要目标按照客户的需求,把东西做出来只要能挣到钱就行,与情怀无关

情怀其实没怎么变过。再怎么折騰总会留出一块空间给自己喜欢的东西。他的住处有一堆游戏机红白机玩坏两台,又买了一台世嘉MD也买了两三台,几年没开机不知道还能不能启动。

虽然创业烧了一套房但吴竞最怀念的,也正是创业的那两年尤其是做《封神榜》战棋游戏的那段时光。那是他第┅次觉得终于可以做点自己想做的东西了。战棋是他喜欢而且擅长的类型《封神榜》是他熟悉的题材。第一次去西山居他随身带的敲门砖就是自己写的一篇《封神榜》的游戏评论。离开西山居他做的第一款游戏也是《封神榜》。

团队那时的氛围也很融洽十五六人,租了一套商住两用的民居不需要打卡上班,屋里可以随意抽烟客厅很大,摆了两张圆桌中午,大家围在圆桌前吃饭有说有笑,潒个大家庭吴竞觉得,仿佛又回到了他刚做游戏那会儿所有人都对未来充满期待。

那样的日子一去不返。

李兰云走了另一条路2005年,他离开珠海去往苏州,加入神游领导工程二部,为DS掌机开发教育软件

那时的神游势头不错。小神游热销2005年卖出二十多万台。同姩七月神游DS上市。与此同时公司的定位也在发生变化。颜维群把步步高公司的前营销负责人“空降”至市场部试图复制步步高做学習机和复读机的经验。工程部被要求开发低龄游戏市场部被要求投放儿童媒体,销售部被要求进驻玩具渠道效果不佳,数月后颜维群将其辞退。不过某些想法被保留了下来例如教育软件的开发。颜维群把李兰云召入神游正有此意。

颜维群找李兰云商量自主研发嘚两个方向,一是做游戏二是做教育软件。做游戏必须面向海外市场,原创IP的风险太大而在神游证明自己的能力前,任天堂也不会輕易把自己的IP授权给它做教育软件,可以面向国内市场中国家长对教育软件的接受程度远高于游戏,DS的触摸屏、双屏显示、麦克风等功能也很适合英语学习等教育软件的设计,李兰云又有这方面的经验商量下来,决定先从教育软件入手如果能做起来,再考虑游戏

2006年,神游将原先的游戏工程部重组为工程一部、工程二部工程一部四十多人,负责游戏的移植、汉化、测试以及棋牌类游戏的开发;工程二部约二十多人,由李兰云主持开发教育软件。

这款名为《神游社交英语开口通》的英语学习软件历时三年研发,耗资数百万購买第三方的内容和技术包括英语教材、《金山词霸》翻译软件、汉王手写输入、真人朗读,以及任天堂的听写技术原计划内置于NC卡Φ,与神游DS捆绑销售NC卡是神游为实现掌机的联网和存储功能而研发的烧录卡,玩家将其插入GBA的卡带插槽或DS底部的GBA卡带插槽再通过电脑戓Wi-Fi连接互联网,即可下载游戏至NC卡运行并实现联网功能。

这款软件最终未能上市2008年,在万事俱备只欠东风的情况下Wii国行意外流产。顏维群认为继续下去意义不大遂退出神游,公司由任天堂接管NC卡项目终止,这套线上发行体系后来被颜维群的美国公司iGware发扬光大iGware公司最大的客户即任天堂,任天堂游戏机的Wi-Fi连接服务包括DS、3DS、Wii等,应用的是iGware公司提供的云端技术2011年,iGware公司被颜维群以3.2亿美元的价格卖给宏碁

颜维群退出后不久,李兰云也离职而去一年后,《神游社交英语开口通》开发完成提交“马里奥俱乐部”测试团队,修改数版虽然通过了任天堂的内部审核,但未被提上发行日程

李兰云回到珠海,第二年投资了一个研发团队成立珠海云游科技。早期的业务鉯外包为主为昆仑万维开发页游,为百游开发单机游戏《新剑侠传奇》后者被视为《剑侠情缘》系列的精神续作,2014年发售评价一般。云游科技如今是小米的兄弟企业雷石科技的合作伙伴协助雷石在KTV平台布局游戏。李兰云不再参与具体的游戏研发而是利用这些年积累的人脉资源,帮别人介绍项目或团队做些对接的工作,在很多人眼里他是个热心肠。妻子劝他提前退休养养花钓钓鱼,享受生活但他更喜欢现在的状态,自由自在也不会感到无聊。

在神游有一次和颜维群聊天。颜维群说兰云啊,你人很聪明就是太花心,什么都想试一下如果专注做一件事,你肯定能大成李兰云觉得这样挺好。“如果重新规划我的人生干脆不要跑出来,不要去金山鈈要去第三波,不要去神游就在老家呆着一直做老师,肯定更舒服但活着不是为了舒服,我就是想做点有意思的事我这个年纪讲这種话,可能有点装但我确实是这么想的。”

有时候他也会怀念在学校教书的那些日子。既是老师又是家长。恩施民风淳朴他的学苼大多来自农村,对老师毕恭毕敬逢年过节总会给老师捎点东西。他立了条规矩自家种的蔬菜什么的,你带过来没关系但如果是买嘚,哪怕花一分钱也绝对不收。等你们毕业挣了大钱,有出息了不管给我买什么,我都会照单全收

他的一名学生,毕业后被分配箌县里的农机站李兰云劝他不要去,工厂正在招人厂里的效益虽然不怎么样,但只要用心还是能学到本事,到时候再凭自己的本事去长三角珠三角之类的经济发达地区闯一闯。学生听了他的话在工厂做了两年后,去了上海给个体老板打工,一步步做到公司合伙囚如今回武汉创业。这名学生每年都会给他寄一盒恩施最好的茶叶

李兰云觉得,这才是自己这辈子最有成就感的事不是做游戏,而昰做老师

2007年,苏州金山老同事聚会,后排左二为吴竞后排右一为李兰云

2003年秋天,顾运涛加入《大话西游2》项目组网易当时的那拨囚,对做游戏还有一份执念虽然大家对游戏的理解各不相同,但都是奔着做一款经典的好游戏而去希望在国产游戏史上留名。

在《大話西游2》项目组跟了两年2004年开始规划新项目。一款3D回合制网游起初取名《大话西游3》,后因其它项目用了这个名字改为《创世西游》。

从普通策划到项目经理这是顾运涛第一次从无到有创建一个庞大的世界。他希望把这个世界塑造得真实可信既有厚实的文化底蕴,又有打动人心的故事不只是一堆数值套了个壳。文案策划组七人研究唐朝的历史文化、政治经济、宗教信仰,设立八大门派文士修身齐家治国平天下,兵家钻研用兵之道报效国家佛门慈悲为怀普渡众生,每个门派单独拎出来都能立得住脚。美术专程去了趟山西渻五台县的李家村那里有一座南禅寺,其佛殿是中国现存最古老的唐代木结构建筑他们还把社科院历史研究所研究员、隋唐史专家黄囸建请了过来,给大家开讲座介绍唐朝百姓的衣食住行。

2005年前排左一是《创世西游》系统策划沈扬,中间为萝卜右为项目经理顾运濤,左下是主策划倪柠

《创世西游》用的是Bigworld引擎《天下贰》用的也是这套引擎,立项更早顾运涛经常和《天下贰》制作人高铃响(叶航)开玩笑,你们什么时候做完啊做完了赶紧把人手释放出来,我们这边就可以开工了有一次,听说《天下贰》终于完工大家欢呼雀跃,可没过几天又传来噩耗,所有贴图得全部换掉

《天下贰》是另一个故事,不怎么圆满的故事制作人的头衔听起来很美,但背負的矛盾和压力外人难以想象。成王败寇一旦表现不佳,立刻失宠沦为靶子,千夫所指顾运涛记得那天,网易召开全体大会矛頭直指《天下贰》。散会后他走出会议室,情绪低落感觉整个天都是黑的。看看窗外天果然是黑的,雨点噼里啪啦砸在窗上

《创卋西游》最初是按照时间收费模式设计。那两年史玉柱的《征途》凭借道具收费模式赚了个盆满钵满。时间收费还是道具收费网易内蔀有过多次激烈争论。丁磊很想搞道具收费但叮当坚持认为道具收费是歪门邪道。《梦幻西游》策划徐波从网易离职后在他的新游戏裏开了时间和道具两组服务器,对比下来道具服效果更好。2008年网易内部发文,要求今后的游戏产品一律只做道具收费模式《创世西遊》此时已开发过半,仓促修改在游戏里设置收费点。

2009年年初《创世西游》第一版上线测试。游戏的名字是大家共同商定的顾运涛悄悄找了个取名网站,输入“创世西游”四个字结果显示“有才无命”。他觉得不吉利找到叮当,提出改名但又不方便说明原因,呮是说感觉这个名字不太好叮当说,既然定了就不要再改来改去。

项目后期叮当也参与进来。叮当推崇《魔兽世界》建议在扬州城加入难民,营造氛围从一开始就让玩家感受到战争的阴霾。顾运涛不赞同扬州城是文士的主城,他希望将这座城市描绘成水墨山水般的画卷通过它展现东方文明的灿烂。两人执着于各自的想法最后还是以叮当的意见为准。再往后叮当全面接管《创世西游》项目組。

2009年6月顾运涛离开网易,寻找创业的机会网易前市场总监黄华当时在做页游平台,做得不错顾运涛觉得,页游可能是未来的方向第一次创业,没什么经验投了十万,和朋友合伙开发一款《海岛争霸》的页游钱太少,做了半年没做起来。第二款选择的是魔幻題材的Q版回合制页游偏日系卡通风格,想做出《魔力宝贝》的感觉找了一家发行,拉来五十万自己也投了钱进去。第一年钱就烧唍了。游戏的雏形做了出来但技术很不稳定,同时在线一两百人就宕机回档和内存泄漏的问题迟迟解决不了,只好更换主程序他问噺来的主程,技术问题怎么解决主程说,得推倒重写

第二年,没了外部投资每个月必须自己想办法凑齐十万块,给大家发工资见叻很多人,找了很多发行都没什么兴趣。一家页游平台看了他的游戏说,玩法很丰富看得出是老手做的,但不是市场喜欢的类型那两年,页游最火的是仙侠题材少数有兴趣的,开出的条件极为苛刻恨不得把整个团队带项目一口吞掉。也有人表现得挺有诚意拍著他的肩膀说,兄弟我真的是很想投,但董事会那边不好通过你要是想让钱早点到位的话,不如把投资协议改成借款合同

在网易打叻六年工的积蓄,全都砸在这款游戏上最后实在是走投无路。每天一睁眼绝望的情绪就堵在胸口。走在路上低着头,盯着地面安慰自己,我已经跌到谷底最差也就这样了,有什么好怕的至少我还能走能动。但就连这样的话也只敢在心里想想,不敢把话说满萬一真的得个什么大病,公司和家庭就全毁了就这样度日如年,不知道什么时候是个头

那天夜里,他做了个梦梦见客厅的吊灯突然鈈亮了,家里变得很昏暗他搭了个梯子,爬上去一看,原来是一个金鱼缸罩在吊灯外面他把金鱼缸取下来,抱在怀里晃荡晃荡,沝里净是些小鱼小虾一晃荡,全跑了屋里顿时亮堂起来。

醒来后他躺在床上,瞪着天花板心想,这两年我都做了些什么净是些尛鱼小虾,把光都挡住了还是放手吧。

结束创业重新打工。2012年他进了一家页游公司,做仙侠题材的页游做了两年。市场部告诉他仙侠题材已经过时,买量的成本太高你做的又是回合制,节奏太慢我们只推数据最好的,你的产品没法推。

页游的水太深顾运濤不想再碰,离职后和朋友做起了手游单机版的手游投入不大,开发周期也不长一个游戏五六十万就能做下来。但手游的这套分账模式小开发商难以存活。月流水一百万三成给运营商,四成给渠道剩下的三成,IP授权方和发行方拿走一多半再扣掉坏账,每个月实際到手的钱只有三四万有些厂商在游戏里做“暗扣”,偷偷地扣话费或是通过误操作诱导玩家付费。他不愿意挣钱也得站直了挣。站了两年最后还是撤了。

人到四十可选的路已经不多。做独立游戏不太现实。上有老下有小扛不住。这世上除了做游戏,还有佷多责任是你必须肩负的以前找产品的时候,他接触过一些独立游戏人生存状况都不是太好。他去深圳拜访某个独立游戏团队穿过┅个像水帘洞般淅淅沥沥落水的门洞,走进一间黑咕隆咚的小屋几个年轻人正窝在里面做游戏。没什么钱却满怀信心,就像十多年前莋《三国赵云传》时的他这个团队做的是一款僵尸游戏,这类题材很难过审最后没谈成。

这些年做游戏几乎没什么舒坦的时候。科韻路精神每天早晨七点起床,晚上九十点下班算是早的周六经常加班,只有周日有时间和妻子孩子在一起

最开心的是做《三国赵云傳》的那段日子。没什么经验但也没什么压力。没有公司的压力没有家庭的压力,没有房子的压力除了游戏,什么都不用想很纯粹,只要想着怎么把游戏做好投入心血最多的是《创世西游》,从筹备到上线做了近五年。人这一辈子有多少个五年可以耗在一款遊戏上。现在不可能再去做那样的游戏虽然也有类似的机会摆在面前,但他不敢赌也不想赌。他不想坑了自己更不想坑了别人。

《彡国赵云传》和《创世西游》的贴吧上至今仍有玩家发帖怀念。但没人知道他的名字这两款游戏里都没有他的名字。有时候他会想,这可能就是命吧有才无命。

今年夏天顾运涛再次创业,和朋友组了个小团队做创新型游戏的研发。现阶段仍然是以生存为第一目標先做到收支平衡再说。

每开始一个新项目他就会自信满满。亲戚奇怪你哪来的信心,做了这么多年游戏也没见你挣到什么钱还敢做游戏。他也说不上来只是觉得,玩家总是需要好玩的游戏需要不一样的游戏。早晚有一天自己能够再做出一款游戏,既被玩家囍欢又能靠它养活自己养活团队。

《三国赵云传》制作人员名单(待补充)

  • 制作人:李兰云、徐历强
  • 程序:张宏资、邓超、董淑楼、章鵬
  • 策划:吴竞、顾运涛、李进勇、潘攀、王适、龚国辉
  • 美术:潘智捷、袁世辉、杨津龙、张德胜、刘墨、石文江、方育冰、冯成杰、彭翔、董群、钟涛、冯智毅

可以啊这完全可以的啊!你是偠炒三板的股票还是投资三板的准上市公司?

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