怎么如何才能赚钱学到一些技能,为之后赚钱打基础呢。什么技能赚钱比较好一些。

 童程童美专注于中国3-18岁青少儿編程教育,经过多年研发出针对中国儿童的编程教育体系,在140多所中小学院校开展了编程课程

   坦率的说,不是一个“写程序做码农”的事情,少儿编程方向是一个基础性的学科群体少儿编程方向,未来可能会像数理化一样成为一个基础性学科,甚至人文、艺术也鈳以基于它有延伸和融合

   做教育的人关心,家长也关心而当我们接触到大部分有这方面接触的家长来讲,谈及Minecraft、Scratch等等都说孩子们是超级喜欢。换言之孩子们对电子游戏和计算机世界不是无感的,他们是较早投入和感兴趣的一批人类群体

无论我们是否回避,在孩子們基础教育甚至高等教育的同步年龄段以电子游戏和计算机世界为代表的生活方式都会大规模浸入孩子的真实生活。不管我们如何争议、甚至坚决要求杜绝孩子接触计算机但事实上,我们丝毫拒绝不了计算机世界对孩子成长的影响

所以,无论你持有什么立场不妨一起先来看一看。

   虽然大家可能对程序设计(也就是编程)、程序员(或者软件开发工程师)有一些听闻但实际上真正了解少儿编程的并不多。

以Scratch為例进行展示(后面通篇默认都以Scratch为基础工具)Scratch是MIT研发并开放的一个儿童图形化编程的工具平台。可以在web上进行操作和分享也可以下载到計算机本地。儿童甚至成人都可以使用它来制作动画贺卡,制作游戏制作音乐,制作各种他们可以用编程完成的任务非常的酷炫,所以也有人说会编程的孩子未来就像摇滚巨星一样,在孩子他们的群体中

   Scratch是一个图形编程的工作方式,非常 适合儿童但相应的它的編程语言设计,相比较专业计算机语言而言就是一个简版——对于儿童起步而言,刚刚好

孩子懂得这些指令的基本含义之后(他完全可鉯探索式的尝试,弄懂大部分简单指令的含义)他就可以把中间的指令拖拽到右边,享受他控制小猫咪的乐趣创造一些活动场景和游戏嘚乐趣——这些就是编程过程。

   所以这个儿童编程的过程不是像我们软件开发工程师那样,对着符号化的计算机语言来工作而是面向┅个图形化界面,面向一个具有丰富角色和操作性的、能够让他控制全部的新游戏少儿编程就像一个创世纪的游戏一样。

少儿编程对于敎育的作用

三个层面来回答少儿编程对于儿童教育的巨大作用

较好层:少儿编程有着丰富的基本技能内涵,可以在各个方面帮助到儿童

第二层:少儿编程是一个学科融合的较佳平台(之一),可以提供跨学科的学习

第三层:少儿编程可以完成很多高阶能力的培养,在未来公立教育中的地位也会不断提高

少儿编程培养的基本技能

少儿编程涉及到的基本技能非常丰富,不仅仅是编程本身我们前面说,就以Scratch為例至少有如下四个方面的基本技能方向:

较好个方面就是数学。少儿编程图形化编程较好技能方向就是数学。我们前面注意到儿童学少儿编程,首先注意的就是一个或一些角色在舞台上的行动——这其中就包括:

坐标系:舞台是一个以中心为原点的直角坐标系x轴囸方向为右,y轴正方向为上通过(x,y)坐标点来控制所有角色的位置。

数据类型:较常见的是整数和小数即实数集(在Scratch中所有实数是一个數据类型),另外还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)

数据的比较:也就是数学中三种基本顺序,大于、等于和小于

算术运算:加减乘除是四种基本运算,儿童在编程过程中常常需要在具体的场景中来运用这四种基本运算。另外还有取模运算和四舍五入

数学函數:在编程过程中,儿童将接触到一些基本的数学函数包括取绝对值,三角函数对数函数以及指数函数等。可以非常直观的通过函数圖像的自动喵点画图及生活应用来理解它们

   几何图形:在编程过程中,一类常见的任务就是图形绘制这个过程中,儿童将大量接触几哬图形并从坐标系中进行图形绘制和操控。

所以这里面有着大量的数学学科内容而且,这些内容都在具体的问题和任务场景中出现既包括基本算术和几何图形知识,也包括函数以及坐标系等中学数学核心概念通过它们在具体任务中的应用,儿童不仅操控了这个虚拟卋界而且会切身锻炼到、应用到数学知识和能力。

编程的基础既有数学,也有逻辑逻辑思维能力,是儿童发展的一个基本能力在攵理各个方向都是十分重要的基础。少儿编程可能是较好次对儿童正式的、系统的进行逻辑方面的锻炼。

逻辑变量:起点就是逻辑变量戓事件的真或假真或假是逻辑世界的两个基本值。

比较逻辑:对于用比较判断的逻辑是儿童有直接经验并可以学习的基本逻辑判断,夶于、等于、小于三种逻辑判断

事件逻辑:其次是事件逻辑,基于事件的判断也是儿童比较熟悉的。少儿编程用几种基本的事件模式来生成事件判断语句。在Scratch中都是以“触碰”为核心动作来构建的

逻辑运算:在简单的逻辑推理中,三种基本逻辑运算是较重要的基础即与逻辑、或逻辑和非逻辑——这三种基本逻辑在少儿编程中大量的使用到。

逻辑控制:然后就是一组逻辑控制包括条件判断、循环控制和等待。这些既是少儿编程的基本逻辑控制语句也是逻辑思维锻炼的一个基本工具。

所以在少儿编程中逻辑思维的训练是一个基夲训练,这也是程序设计及计算机科学方向的一个基本核心特征儿童将在大量的问题解决和任务控制中,形成系统化的有逻辑的解决方案突出锻炼到儿童的逻辑思维能力。这种逻辑训练的密集度不是其它活动所能比拟的。

   设计思维是人们提出的对未来社会有重大意义嘚思维方式它是一种面向问题解决的、创新的系统思维方法。这也是属于STEM课程方向内少儿编程的优势之一我们的儿童将学会系统的思維方法来分析、分解问题(需求),并通过综合的资源来解决问题

基本设计:在Scratch的编程世界中,任何一个问题需求或任务都需要在背景、角色及行为上进行思考和分解。它们是这款编程工具提供的基本视角和思维框架

角色表达:在角色的行为表达过程中,基本的表达工具昰外观图形的控制和声音音乐的控制(Scratch提供21种乐器的模拟)一个角色的外在行为和表达,无非这些方面

交互逻辑:在事件过程中,背景、角色、行为所组成的一个完整世界中核心逻辑是通过它们交互来完成的。除了程序所控制的软件层面的交互之外Scratch还提供丰富指令对计算机外部设备(如鼠标、键盘)以及外部的自动化控制元件的操作能力,这使得少儿编程的解决问题方式扩展到了硬件层面,扩展到了生活Φ的自动控制层面

所以,少儿编程是一个具有丰富资源和场景可能性的学科方向以驱使儿童深入的、创新的考虑问题的解决方法,并鍛炼到儿童的设计思维随着问题的复杂度,以及儿童问题解决方案的复杂度和方案中操控设备复杂度的提升,儿童的设计思维能力在鈈断提升

   较后再谈一谈对程序设计能力的提升——这是显而易见的,这是本门的功能虽然我们前面说,就编程启蒙工具Scratch这一类而言咜的语言设计是简版的,但对儿童而言却是刚刚好

程序设计的基本方面:程序设计和计算机语言的基本方面,包括数据与变量的概念包括语句和模块(函数),都是程序设计的基本概念

计算机科学的方面:另外,Scratch中还有数据结构的支持这是计算机科学的基本核心内容之┅,还有对消息机制的应用这在计算机软件系统中大量的应用着。同样的需要使用到流程图等设计工具。

   系统运行逻辑:目前我们的社会是一个人机协作的社会。相当多的职业和职位都需要和计算机系统打交道。理解计算机系统运行的原理较好较深入的方式就是悝解一段程序。少儿编程每个任务都会涉及到系统启动、运行和结束的基本过程。

工程技术研发逻辑:这既属于元认知层面的训练同時也是STEM学科方向的基本特征之一。儿童在少儿编程过程中将学会如何分析问题(需求),学会设计、研发、测试并在应用中体会着解决问題的快乐。深刻理解在工程意义上而言解决一个真实问题的过程

通过以上数学方面、逻辑方面、设计思维和程序设计四个方向基本技能介绍,我们可以得出结论少儿编程,对比现在学校里的所有学科而言都有鲜明的特色和优势。它对我们儿童的教育和锻炼恰恰是许哆学科所不能提供的。

所以少儿编程对于儿童的基本技能的学习和训练,有着巨大的、不可替代的作用

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原标题:哪些人适合学设计转荇能赚到钱

其次跟当前工作有些相关的。

这个涉及面就很广了在相关的基础之上最好还要有兴趣,例如淘宝客服在做客服过程中多多尐少会接触到美工设计,发现自己做客服打打字咨询还没美工工资拿的高就有了打算学习PS这些软件技术的念想。

这是一个很好的例子茬做客服过程中看到自己店铺的美工做的海报感觉很厉害,又是很难的样子不禁充满了崇拜又有些害怕,自己学习后是否能设计出来朂终还是战胜了自己,决定要挑战一回

外拍公司摄影,后期图片处理相关工作

成天跟着摄影师后面打杂,工资又不高拍完片子需要修,有时候发现修完图片是这么好看不禁想起来自己要是会也多好啊,而且工资还比目前会更高改善薪资待遇和就业福利

也有很多岼面广告安装者看到店里的设计员在电脑前操作足不出户,而自己在外面顶着烈日冒着雨,爬上高空干活萌生了想学习设计技能也闊以在办公室完成作图的工作,改善工作环境

还有很多相关职业者,例如下面这位伙伴看名字就知道是做美容美发相关设计除了工作楿关对于对于人物后期处理喜欢,那么学起PS后期处理情理之中了

说到这里了,不单单理发师还有相似的职业,如化妆师美妆师,纹身工作者服装工作者,这些人物形象设计的相关工作都会用到PS技术来辅助工作虽然不说是最主要的,但有这项辅助技能工作开展起来嫆易的多

有关系的职业大多数会用到PS。

还有例如下方这位学员可能跟相关工作没有关系,仅仅是为了多一项技能前提是有兴趣爱好這样如何才能赚钱学好。

首先能接受再有可能在今后就业或转行过程中有优势,而不是很强势的去逼着自己我一定要学会美工,UI平媔设计等,看着别人拿多少多少工资月入过万这算不切实际的。

月入过万在设计行业来说也不是多也不算少,稍微努力些一般是可以嘚前提是喜欢,爱好而不是看了别人多少收入,说的难听点就是眼红了你也要学,这是欲速而不达

在学习过程中没有赚到钱,在學完后没有马上赚到800010000就很担心了,小几千又不想做总说你看我那朋友谁谁谁都是万把元,我才这么点不干。

往往很惨,最后来什麼都没心态一定要好,明确自己学习这项技术是为了什么做什么的?不可太急功近利如果只是为了学一个能稳定的职业就业还是比較推荐学习的,可以有一份稳定的收益

以上几个小案例子说的都是兴趣,业余爱好或跟着工作相关,最重要的还是要有兴趣成分相信能培养兴趣,有爱好的人生活都是很丰富肯定也有业余时间,不然就没法对某个事物产生兴趣了

有意向从事设计行业或副业兼职

还偠有大量的时间来学习提升自我

推荐学习人群:首先行业相关的,本文开始就说的拍摄助理淘宝客服,运营安装人员相关的从业者等,洇为他们都有在本行业还是或多或少有一些帮助。

其次推荐的是会计文员,助理办公室其他岗位人员,成天是在公司上班也算是尛白领一族,但是对于白领要求算是最低的一个工种平时经常使用电脑工作,会一些基本操作即可压力不大,比较稳定;

且对电脑也囿一些最基本的操作不论是想改变自己换职业,还是多一个副业兼职赚钱的机会将来可能会有失业的风险,在不改变目前的工作情况丅学习也是不错的

再者推荐的是相关体力劳动者,对于完全不懂电脑在年龄上30多岁了,还是有点不太推荐呢第1个年龄在那里,第2个洳果完全不懂电脑学起设计来还是简单的,操作也不难跟智能手机没多大差别但,对于互联网方式学起来就费劲了。

关键是这些设計行业大多基本都跟互联网有关在我从事这教育的6年多时间里,很多人连素材都不会下载很是揪心。。这样的人可以尝试自学摸索丅上网几天后一周左右没什么实质性进展,不建议学讲真的,隔着屏幕都能感受到你的痛苦和无助

如果是20岁左右的体力劳动者,一沒学历二没技能还倒是可以推荐的,相信接受电脑知识的入门还是很快的在设计过程学习中接受你也应该还算可以。

劳动者范围非瑺广。工厂流水线普工司机,快递员送餐仔,各行业的销售人员平时和各行业的人群打交道,没有业绩就没有收入少有安全感,那也是非常适合学习一个技能

还有一个庞大的群体,在校大学生

不论是专业需要还是社团用到PS设计相关技能,有毕业掌握这门技术紟后工作还是很多岗位离不开的。

赚钱不是随随便学几个视频就会了也不是三天打鱼两天晒网能会的,即使偶然赚的一些设计图费用可算是运气了

根据近千名学员了解,0基础开始学到会赚钱的这个过程至少3个月-5个每天算完成1个效果,预估1-2小时左右持续吸收,那么半姩后你还在这个行业,至少每周保持5个小时的学习行业新技能

取决于你是否都吸收了能帮助这个行业的技能?

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今天主要来给大家讲一下拼多多無货源玩法无货源玩法的优势是不用囤货,前期不需要任何运营只要学好精细化选品的原理,就能出货

无货源玩法的一个模式就是:你先开一个店铺,然后你去某宝也好拼多多也好,复制很多的产品复制到你自己的店里,复制的前提上你进行一个加价行为比如說某宝卖10元,你复制到拼多多上的时候你就是卖15元那么15-10=5的这个5元就是你的利润。

整个模式不需要货源也不需要自己囤货只要拼多多的鼡户在你店里买了东西,你就去某宝买了就行等于是0成本运作。方法很简单网上有很多杂七杂八的软件,你可以直接买自动采集商品嘚软件帮你上使用这个方法你就省去了选品这步。

1、确认你想复制哪方面的产品然后找一家这样的店铺,采集这家店铺里的产品复淛到自己的店铺。比如我要复制这家耳机店铺里的所有耳机产品复制它的链接到软件上

2、然后点添加,它的产品就全部被采集出来了

3、然后再复制到自己的店铺。这么一来这个店铺里的产品就完全复制到你的店铺了,就实现了高效率低成本开出店的方法

4、具体的价格,你们可以自己设置

复制完商品后问题来了,比某宝价格贵又是0销量,凭什么出货

产品上架—产品展现—产品消费转化

上架我已經说了,产品怎么展现给消费者呢

搜索。消费者通过搜索某类产品比如说笔,那么这个时候排名越前的就展现的次数越多排名越后嘚展现越少甚至几乎为0,你想要卖出东西前提是你先让人家看到你,你如何才能赚钱卖得出

拼多多靠低价和微信积累的大量用户群体,这么多流量自然就会有全面的需求,但是由于平台的出现时间较短的问题导致他的整个平台的商品丰富度并不是太完善这个时候,峩们只要抓住一个逻辑就可以保证你自己店里上传的产品绝对是最好的产品。

1、 产品必须在拼多多有一个基础的用户需求需求是做产品的最根本条件。

2、去避开大流量竞争的产品尽量去找偏门些的产品。怎么操作我这里用图片给你们展示一下:

先找到商品数据,找箌商品热搜词点进去搜索人气。搜索人气=搜索这个关键词的人的数量我们可以拿这个指标来做为产品需求的参考分析。

比如上面这张圖前面的产品的需求都很高,但是这些需求人气过高的产品做电商单品的那些人也知道,他们做的就都是这些东西所以你需要去避開这些大流量类目,避开这些做烂了的类目去寻找满足我那2点要求的产品。

看一下上图这个画板画架有基础流量,但是做画板画架的囚就算有货源光这点流量也养不活他们的人力成本,这里大家会有一个问题几百的搜索力度够不够?

当然够无货源模式靠的是产品種类基数大,然后通过概率去出货比如你上传了5000种产品,只要你有1%的转化你就能卖出50件产品,能卖出50件产品的店铺基本能月入过万湔提我们这样的店铺多,我们又不用运营等于是产品选好了躺着出货,顺便为拼多多平台积累积累商品丰富度增加下物种多样性。

那麼通过我这次教的某宝复制法你能大概率出货,因为我教你选取的产品的话都是低竞争的再这种情况你的产品就很容易展现了,前面根本没多少产品排在你的前面甚至很多已经在你前面的也只是跟你玩着一样的模式罢了,在这种情况下你的选品能选的十分优秀。

具體指标的话我们自己测试下来,300的热度的产品也是很容易出货的你如果实在嫌低,可以1000开始但切记,5000以下基本都是不错的选词尽量偏冷门去选,也就是你看到这个词汇越陌生越好

5000以上的话慢慢做单品的人就会越来越多了,无货源模式无法和他们竞争但是同样也鈳以铺,极限是1万不能超过1万,这里就是利用了一个平台与平台之间的信息差去做好选品的一种方式

好,接下来我讲拼多多复制到拼哆多的模式

如果说某宝复制到拼多多走的是信息差模式,也可以说是原创选品的一种模式的话拼多多复制到拼多多就是让他人为我们莋信息沉淀的一种模式。

这里拼多多复制拼多多我们的商品采集方,是我们的同行并不是拼多多自己做单品的店铺,这些同行其实也昰从某宝复制过来的也是进行了一个加价的行为做了拼多多无货源的模式。

举个例子你是做无货源模式的,他也是做无货源模式的還有很多人是做无货源模式的,那么我这次教的方法就是让你们直接去采集人家已经卖的比较好的产品放到你自己的店里你自己去卖。

接下来无货源模式我简称“店群”模式。因为做店群的人也是挺多的那么有做得好的,也有做的差的在这种情况下,你也不知道他昰怎么做得好的但是有一点是可以确认的,他的哪些产品是做得好的

比如说,你碰到一个店铺商品种类有5000件,商品卖了1000件其中前50種商品卖了900件,那么显而易见这900件商品都是他卖的比较好的。

所以说我们不知道他是怎么做好来的但是我们不用管这个,我们只要把怹好的产品拿过来自己用就好了卖得好的定义就是他有销量的产品,它卖的出去你也一样卖的出去,

那么这个玩法我称之为,提取哃行有销量的玩法首先这个销量要卡在3以上,因为3能保证这个产品至少卖出过2次当然销量越大就证明他卖的越好。

这种方法是有确萣性的,确定性在于人家也是做店群的在没有任何运营的前提下,他就卖出了多少货并且哪件产品多少销量,都摆在那里十分明确。

那么同样他能卖,我们也一样能卖把东西复制来,减1块钱保证比他便宜1元,复制到自己的店里这样的话,很多顾客会因为这1元增加买你的概率,你就也有了优势

后面的话,因为你们订单大了人为发货会比较累,小白不懂有些人可能懂,你说人家从拼多多買了东西你还要手动去某宝买手动发货什么的,多累这个方面可以用代购软件,一键买货一件发货它系统会自动关联拼多多自动填充地址什么的,所以基本上一个人一天都能买几百单没问题

接下来的话主要讲店群做起来的一些后面阶段的事情,未来你们店群做得好叻必然会碰到瓶颈期,到了瓶颈期怎么办

选择比努力重要。因为当你选完品这家店铺满货后基本上整个店铺也成型了,这种情况下前期选品能力强的人就比选品能力差的人做出来的店铺质量差好几倍了,在这种情况下前者店铺里的潜力品会被后者店铺里的潜力品偠多上很多。

这里就涉及到一个点前面你们是无运营,无货源出货你既没有太大的一个销量,又没有去付费做广告推进产品碰到瓶頸就很正常。怎么去判断自己店铺里什么样的商品是有潜力的有2种方式。

第一种找出你的商品数据里,访客已经比较高的商品先打開你的商品数据,自己调到访客那栏降序观察产品。

像我这款商品的话本来是访客200多的,现在变到了800多成交涨了3-5倍的样子。当你有┅款商品如果说访客已经过100的话很幸运,说明你这款产品必然已经挤到了前面已经让很多人看到了,这种情况下你就要想办法去留住這些访客一个很好的方法就是开启拼团。

比如说本来你每天这个产品是不操作的那么很多时候,别人浏览的时候就会觉得这个产品是鈈是现在没什么人气了或者这个产品他自己想拼团但是又不想自己发起拼团就会直接pass掉这个商品。

在这种情况下如果你本身已经开了佷多拼团的话,对你产品转化的效果会更好提升了产品的出单量,排名和权重就会慢慢往上提

那么什么样的产品,具备成为潜力优化嘚产品的条件呢我认为门槛降低点,单日访客20-30人以上这种条件下,说明你的产品已经具备了某种基础你打造起来会更简单的简单舒惢。

第二种难度大一点的,就是你这款产品转化很高比如10个人看一眼就会有一个人买你这个产品,它侧面反应就是你这个产品真的很恏别人点进去,访客进来后都很愿意去消费它,这种情况下如果你优化到再前面点变到100个访客,那就能出10单了

这种情况下,就需偠shua单刷关键词最好,这个看你产品的一个利润率如果利润率足够高可以试试,如果利润率不行就算了shua单的话,可以去一些群找人互刷。

闲话我不多说大道理就一个点,高转化的产品你自己衡量利润率,去刷单提升他的权重,等他起来后每天观察下访客是否囿增加,7天转化看一下30天转化看一下。

这样对比下来如果转化都差不多那么你这个产品的转化率你可以很简单就推理出来,推理出来嘚转化率也一般都是合理的如果转化率大于8%,差不多有这种转化的基本就是高转化产品有潜力推上去。

拼多多的趋势我是十分看好的囿几个点:

1. 有腾讯领投作为腾讯的干儿子,微信的流量是会帮拼多多起到很大的引流作用

2. 用户基量已经比较庞大,GMV较高目前拼多多嘚用户体量已经比较大了,有用户才有我们这些卖家的卖出东西的机会这个是电商的基础根本。

3. 局势不明朗其实越不明朗越好,这说奣很多人还在犹豫就像某宝当年一年,不明朗的时候很多人进去做了,然后最后赚钱了那么什么是明朗呢,就是等大家都知道哇,这个东西这么赚钱大家所有人都认可它的时候,机会也就没有了所以目前这个时间节点,我认为还是可以的

4. 拼多多近期又融资了35億美金,现金流比较丰富

缺陷就是公司的人员其实还是比较少的,公司的管理体系、制度什么的都不是很完善某种程度来说,拼多多起来的有点过快很多东西还要夯实夯实,不然的话后面衍生出来的问题会有很多整个平台的话,我是十分看好的资本都多少亿的资金投进去了。

5.只要有用户的平台就会一直生存下去。虽然说拼多多现在的货的质量不怎么样但是整体来看的话,这个平台也确实是有優势的因为1、2块钱你经常可以买到很多东西,还是很神奇的

所以目前来看的话,还是处在一个红利期对大家做店群也是好的,唯一嘚一个要求就是风险控制

方法看起来简单,但是如果你没有做过就不会知道实践起来是什么样。同一个方法有的人能赚钱,有的人會亏钱是什么原因?总想着一下子就能赚钱不肯花费时间和精力去做,就算加入了社群有了好的方法,也只是白白浪费而已

大家茬选择项目的时候不要盲目,看到哪个赚钱就做哪个而是要先研究深耕是否合适自己,自己身上的资源可以做什么用什么来获取自己需要的资源,这如何才能赚钱成功如果还没有方向,多和财神大咖会的大佬们沟通交流接触更多的业务面。

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