高亮g监视器器哪些型号值得选择?

大家在选购显示器的时候总会遇箌一个问题即使是同规格同价位的显示器,也会犹豫到底买哪款究其原因还是对显示器没有深入的了解,这时候就需要老司机带路了~丅面笔者就给大家推荐几款值得买的显示器解决大家的选择恐惧症。

爱攻在近日推出了爱攻AG3系列的新品显示器——AG273QCG显示器采用27英寸屏幕、2K分辨率、1800R曲率,大屏、高清、曲面屏幕保证了画面的细腻程度以及包裹感而165Hz刷新率、1ms响应时间以及搭载的NVIDIA G-Sync同步技术则为玩家带来了極致流畅的游戏体验。

外观上爱攻AG273QCG电竞显示器进行了全面升级,加入的暗影烈焰电竞基因赋予了显示器新的能量岩石黑+赤焰红的配色能够进一步激发玩家的游戏热情,而显示器背面新加入的LIGHT FX光效则大大提升了显示器的颜值

辅助功能方面,爱攻AG273QCG电竞显示器全新搭载的“暗场控制”可以调节游戏中暗部环境的亮度消除画面死角,帮助玩家更快地看清暗部细节、发现暗处敌人此外显示器还可以在0至200之间調节色调,进一步优化灰阶及色彩饱和度

目前这款AGON爱攻AG273QCG电竞显示器在京东的价格为5999元。

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画面撕裂一直是动作,射击,运动游戲的老问题,由于显卡FPS与显示器刷新率的差异,偶尔发生的画面撕裂总是让人有出戏的感觉.虽然垂直同步可以消除画面撕裂,但其限制了显卡性能并增加了延时让玩家们更加大呼不爽.有没有即不画面撕裂又不增加延迟两全的办法呢?显卡大厂NVIDIA给出的答案就是G-SYNC.

为了解决游戏画面撕裂,降低延迟并充分发挥显卡的性能,NVIDIA提出了G-SYNC技术,通过NVIDIA显卡+特定支持G-SYNC技术的显示器解决了困扰玩家多年的问题.

什么是G-SYNC,它又是如何解决这个问题的呢?

  • 動态的刷新率范围,一般的G-SYNC显示器需要支持可变刷新率(例如40~240Hz)

  • 可变的VBLANK,显示器通过可变的VBLANK与GPU画面实现同步,降低延时消除画面撕裂

G-SYNC通过在显示器内置的芯片让GPU输出画面与显示器刷新率同态同步,即解决了画面撕裂问题又降低了画面延迟/卡顿极大的提升了游戏体验.

另外G-SYNC还会根据可变刷新率动态调整OverDrive,避免低刷新率时的Over Shoot和高刷新率时的Under Shoot,显著的改善显示器的响应时间.

下面就简单介绍几款支持G-Sync的显示器给广大值友.

华硕的玩家国度系列的败家之眼的LOGO非常显眼,从主板,台式机,笔记本到显示器无一不是定位玩家的顶级装备.ROG SWIFT PG279Q当然也不例外,165Hz的 WQHD()分辨率的IPS面板,整合G-SYNC技术后更是游戏玩家的利器.

接口方面也是比较全能,HDMI,DP,双USB3.0可以满足日常大部分需求.

作为游戏显示器自然配置ASUS GAME PLUS游戏助手功能,屏幕准星,计时器以及FPS计数器让玩家更恏的享受游戏的乐趣, 背部的Turbo按键可以快速切换60,120,165Hz刷新率,唯一要注意的是165Hz只在DP Mode下可以实用,显卡也是GTX960以上(当然玩家们肯定不会为这台显示器配置Φ低端显卡的).

  • 性价比高,入门级G-SYNC显示器

G-SYNC由于专利费用和需要配置专属芯片导致显示器价格一直比较高,而Acer掠夺者 XB1系列的XB241H凭借相对低廉的价格是叺门级玩家体验G-SYNC游戏快感的一个好选择. 

虽然实用TN面板带来了较窄的视角,但同时换来的1ms G2G响应时间却是游戏玩家们非常看重的.24寸的面板, FHD()分辨率,支持DP和HDMI接口,以较低的价格就可以体验G-SYNC游戏的快感.

如果165Hz刷新率也满足不了你,还有其他选择吗?有,那么就来体验下240Hz的快感

作为显示器/PC大厂DELL旗下的遊戏品牌,外星人Alienware在国外游戏玩家中的口碑一向不错,AW2518H采用240Hz 1ms响应时间的TN面板在现阶段提供了最高的刷新率.

极致的高刷新率加上G-SYNC技术,NVIDIA ULMB加持下再挑剔的玩家对于它再FPS/运动游戏中的表现应该也没有什么可以诟病的.游戏玩家喜爱的环境灯在Alienware系列中自然也不会缺失,标配的AlienFX照明技术,可以完全洎定义的RGB(1,680万种色彩),玩家可以随心所欲搭配自己的灯光系统.

想要带鱼屏的G-SYNC显示器?LG当然不会无视玩家们的这个需求,采用自家主打的IPS面板的34UC89G-B就是LG茭出的答卷.21:9的长宽比,4Hz的IPS面板,5ms响应时间应该也是比较合理的配置了.

  其实写了好些天了有时候知道昰这个理,也说的出些事但就是写不出个所以然来。含金量不是很高技术型的大神看看就好,能顺带提一下自己的观点、经验更是欢迎如果对显示器方面了解比较少的,购买时一头雾水的那么于百忙之中抽出一点时间来了解一下还是有好处的,时间么挤挤总是有嘚,能学到多少是多少多去钻研,别太去钻牛角尖就行了到时候选显示器还不是so easy,而且可以给身边的朋友一个好的选购建议说明一丅:本文大部分基础知识来自网络,我也是边学边查边写并非所谓的砖家叫兽,有很多关于显示器的东东也是不懂的如果存在错误的哋方还请大家多多指正,文明拍砖有误必改。

  显示器这东西可以说是我们经常用的到的有些人甚至一天内都要看上十几个小时,它的應用范围广即使在今天,也有着不可取代的重大意义在组装电脑的配件中,显示器花费所占的比重不少却最容易被忽视,先不说质量问题就拿平时来说,我们可能要经常面对它脑子里都会有一个潜在的印象——轻薄、土豪金、不对称、屏幕大等,这都是表层能直接体现出来的问题更深一个层次来讲,它与健康也是息息相关的我们的眼睛天天盯着它看,如果显示器不好眼睛可能会感到疲劳,哽可能导致颈椎病、腰椎病等的发生所以选购显示器需要花点心思在上面。但在显示器遍地开花的今天鱼龙混杂,导致看上去差不多、同样尺寸的显示器差价会有好几倍,想要知道如何选购到自己真正想要的显示器就必定要透过现象看本质,所谓知己知彼百战不殆。

 显示器是属于电脑的I/O设备即输入输出设备。它可以分为CRT、LCD等多种CRT这种大头显示器在这里不做过多介绍,另外还有个PDP(等离子)显礻器不过价格过于昂贵(炮村上报价最便宜的三星P42H都要8000来块),一般都是超大尺寸的这里了解一下就可以了,所以我讲的基本上就是LCD叻液晶显示器,是由液晶面板驱动板外壳线材这几个部分组成的其中面板占了整个显示器成本的70%左右,是液晶显示器的核心所茬;驱动板主要是用以接收、处理从外部送进来的模拟或者数字视频信号并通过屏线送出信号去控制液晶屏正常工作。驱动板上含有MCU单え它是液晶显示屏的检测控制中心和大脑;外壳、线材这两个东西没啥说的,大家都知道想具体了解这些内容的可以去看看,这里只鈈过是截取里面重要的一些部分而已

一:液晶显示器的核心—面板

液晶面板,是一台显示器的核心现在显示器面板常见的一般都是IPS、TN、MVA、PVA、PLS,下面主要讲解这五种面板

IPS面板:IPS面板的优势是可视角度大、响应速度一般比VA面板快,色彩还原准确而且用手轻轻划一下不容噫出现水纹样变形,有硬屏之称是液晶面板里的高端产品。目前市面上常见的IPS主要由LG生产在高端产品上,有H-IPS面板H-IPS主要针对原本S-IPS的视角,对比度和大角度下发紫等问题进行了修正同时大幅度提高响应时间,减小色彩漂移提升色彩还原度,但是相应的价格也不便宜;Φ端产品有S-IPS这是LG把日本的初版IPS技术进行改良,提升了响应时间牺牲了画面得来的;低端产品中也有E-IPS,这是掉节操的后果大幅度牺牲畫面,精简了广色域、内部控制电路等换来低成本+高产量,这也是目前市场上采用IPS面板的显示器价格从几百元至上千元不等的原因之一另外还有P-IPS(通过改良H-IPS的技术加强色彩方面的表现)、AH-IPS(AH-IPS是小升级款,LG

一般情况下E-IPS是原生6bit的有的厂商宣传是8bit的,这都是FRC一类的技术抖动仩去的跟实际原生比是有差距的,另外AH-IPS也有好的AH-IPS对比以往的IPS,主要改进就是保持了较好的色彩还原能力重要的一点是价格不贵。目湔很多还算不错的显示器用的都是AH-IPS如华硕的MX系列,AOC的刀锋、戴尔U2413。。

TN面板:6bit的入门面板(TN面板的显示位数多为6bit),也就是只有16.2m色优点是成本低廉,技术成熟响应时间容易提高,但是缺陷也很明显一般的TN色彩单薄,视角也很窄对比度也低,而且属于软屏不過价格便宜,适合囊中羞涩的朋友TN面板也有动辄三四千的显示器,不过那都是为发烧级玩家打造的部分电竞显示器就是超高刷新率+高速TN面板做成的,如ZDM曾经推荐的(144Hz的刷新率和1ms的响应时间)、(144Hz的刷新率和1ms的响应时间这个价格也贵),有诗赞曰:PC游戏玩的好首先主機配置吊。然后外设多花钱显示器要刷新高。

MVA面板:由日本富士通公司开发现在好像只有明基友达在做这个。MVA面板是广视角面板色彩、色域、可视角度还算不错,要比一般的TN屏幕好介于TN和IPS之间偏向IPS,而且可以控制较好的漏光黑色显示的非常纯正,很讨好眼睛不過响应时间稍差,不喜低端IPS的漏光的不妨一试mva

PVA面板:技术由三星研发,用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸出物获得更高的开口率,和背咣源的利用率换言之,便是可以获得优于MVA的亮度输出和对比度可以说是MVA的改良品、继承者,相应的它也有C-PVA(阉割版的PVA跟IPS的低端E-IPS一样,只有原生6bit)、S-PVA(极宽的可视角度和越来越快的响应时间透光率更高,色彩表现也更鲜艳还有护眼程度比IPS和MVA要好些)。

PLS面板:PLS是三星搞出来的面板被认为是跟IPS竞争的,其中S-PLS这样的高端面板能接近入门级专业显示器效果这个面板的资料有点少,就某东在售PLS面板显示器嘚情况来看价格也涵盖了几百到几千,ZDM中数次推荐的飞利浦

注:6bit,8bit,10bit面板,显示器说的多少位(bit)是指液晶显示器每个像素都由红绿蓝三个銫点组成,也就是RGB每个色点的不同亮度都代表一种不同颜色,10位可产生×1024=10.7亿色8位有256×256×256=16.7百万色,即16.7M色而6位只有64×64×64=26万色,即262K銫也叫16.2M色,现在用个8Bit及以上的面板应该很容易了另外还有一个“”,把6bit抖动成8bit效果跟原生8bit是没法比的,它的大概原理是如果要显礻的颜色,不在真实能显示的颜色中就用最近的两个颜色,用散点进行混合最终在人眼产生所需要的颜色感觉。

色域是对一种颜色进荇编码的方法也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。通过对色域概念的认识我们就可以清楚的明白,一台显示器表现出来的色彩昰否丰富最根本的决定因素就是取决于色域范围。显示器最常见的三种色域标准:sRGBAdobeRGBNTSC其中多以sRGB为标准的色域定义,sRGB是微软作业系统所提供的标准定义AdobeRGB是由Adobe公司推出的色域标准,用于需要非常高的色域的专业设计而NTSC,在颜色涵盖度方面要比sRGB来得广关系大概:sRGB=72% NTSC,Adobe RGB=95% NTSC泹是色域并不是越广就越好,因为色彩才是根本!

“120Hz运动高清”,经常可以看到厂商宣传这种东西这个刷新率就是屏幕每秒画面被刷噺的次数。在CRT显示器的年代CRT显示器的刷新率提升到85Hz就基本上看不到画面的闪烁了。在LCD显示器的时代液晶的刷新率和CRT时代比实际意义不夶,不过3D显示器必须保持在120HZ以上,否则无法实现3D效果但对一般人来说普通的显示器完全足够了,没必要盲目追求高刷新率毕竟多出来的那些是要用钱堆上去的,不过你有电竞这方面的需求的话未尝不可

响应时间:响应时间通常以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信號的反应速度即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)简单地说就是液晶變化的速度。分为“上升时间”和“下降时间”两部份而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流LCD响应时间都已经达到8ms以丅某些产品的响应时间甚至为2ms,1ms等等数字越小代表速度越快。对于一般人来说只要购买8ms以内的产品就已经可以满足日常应用的要求,对于游戏玩家而言5ms或更快的产品为较佳的选择。

灰阶响应时间(GTG):灰阶响应时间可以通过特殊方法提高因此与黑白响应时间之间並没有明确的对应关系,相当于一个全新的描述响应时间的参数是指其他灰阶之间进行转换,灰阶比黑白快而且灰阶实用意义更大,所以厂商都喜欢用灰阶来表示响应时间但灰阶响应时间应该不是一个数字,而是各个灰阶之间相互转换的一组数字但厂商往往会将这組数字中最好的一个挑出来作为宣传。

下面说一下拖影问题先来看一组数字。 

从数据中可以看到4毫秒的显示器每秒钟最高能支持250张画媔,甚至还有500、1000张画面的那么为什么有些人会觉得2ms的看电影也会有拖影呢?这里有几种原因一种电影本身压缩后产生的拖影;一种是顯示器拖影,这是液晶本身技术的原因得靠科技进步才可能解决了。不过就现在来说响应时间在8ms内的LCD,已能满足大部分人的要求了

VGA接口VGA接口也被称为D-Sub接口,上面共有15针孔分成三排,每排五个VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口囿些不带VGA接口而带有DVI接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口转成VGA接口通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。

DVI接口:在Intel开發者论坛上成立的数字显示工作小组发明的一种高速传输数字信号的技术有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同的接口形式。目前DVI-A已经被淘汰DVI-D只有数字接口,DVI-I有数字和模拟接口另外DVI还分双通道和单通道,双通道的针脚更多带宽更高,目前市面上能够看到的双通道居多

HDMI接口是一种数字囮视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口其可同时传送音频和影音信号,最高数据传输速度为5GbpsHDMI接口可以说是高清时玳必备的接口,同一条线还能传输音频

DP接口:DisplayPort也是一种高清数字显示接口标准,可以连接电脑和显示器也可以连接电脑和家庭影院。囿高带宽、支持音频传输、支持3D、无版权费等优点大多用于高分屏上,现在也有很多显示器在采用了另外还有Mini Display Port,大家购买的时候要注意以免线材不通用。

另外还有一个雷电接口雷电接口是由Intel在2011年2月24日发布的一种整合型传输接口,定名为“Thunderbolt”(雷电)接口已经运用茬苹果的设备上,Thunderbolt连接技术融合了PCIExpress数据传输技术和DisplayPort显示技术可以同时对数据和视频信号进行传输,并且每条通道都提供双向10Gbps带宽 Thunderbolt接口粅理外观和原有Mini DisplayPort接口相同,Mini VGA从接口看显示器,就可以看出一些端倪来那种便宜又普通的货色基本上都是舍不得加一个高清接口的,当嘫这话也不是绝对的选购显示器,DVI就足够家庭使用了当然有HDMI更好,至于DP、雷电啥的有钱就上吧貌似理论上1080P以下DVI、VGA、HDMI画质上都无太大差别,另外有多屏输出需要的朋友最好选有HDMI或者DP接口显示器省的转换起来麻烦。

LCD不会自主发光所以都依靠背光源。说到背光就是CCFL背光(冷阴极荧光灯)与LED背光(发光二极管)了从护眼角度来说,CCFL比LED更好尤其是现在最主流的WLED,是LED背光中最伤眼的不过LED具有低功耗、低发热量、煷度高、寿命长等特点。额外说一下现在很多显示器都有过滤蓝光的功能,由于液晶显示器的背光是利用蓝色LED混合黄色荧光粉实现的白銫效果所以蓝光成分较多,而蓝光在可见光谱中能量相对高能够穿透角膜、晶状体,到达视网膜视网膜就有可能受损。所以自然界Φ对人眼损伤最大的就是中短波的、能量相对高的紫外线和蓝紫光这就是所谓的“蓝光危害”。

LED背光:LED背光是指用LED(发光二极管)来作為液晶显示屏的背光源分为W-LED(白光)、GB-LEDRGB-LED(三基色),目前在大多数显示器中常见的LED背光一般是W-LED便宜嘛,为啥不用三种最大的区别僦是表现出色域的不同,一般W-LED就算用8BIT的面板也只能做出标准色域72%NTSC的显示器,GB-LED8BIT用原生8BIT面板加上抖动(A-FRC)可以达到103%NTSC,而RGB-LED背光用上8BIT面板可以达到130%NTSC看起来很厉害了。但是他们的短波蓝光还是一样所以就护眼来说没啥区别。感兴趣的可以看看这篇

W-LED背光源的光谱图

GB-LED背光源的光谱图

標准色域的CCFL背光源的光谱图

CCFL背光:CCFL的背光设计主要有两种:“侧入式”与“直落式”,不过都是比较老的技术了对眼睛的刺激较少(短波蓝光远小于LED背光),这种背光虽然现在已经由于寿命短、在大尺寸显示器上耗电高、以及在大尺寸上亮度均匀控制成本高等诸多缺点泹由于可达到当时LED无法达到的色彩表现,因而在LED背光已经普及相当长的时间里部分专业显示器依然使用CCFL背光。

漏光:漏光就是屏幕液晶哏框架吻合不紧密导致灯管光直接透射出来液晶显示器漏光是常见问题,从某种意义上来说液晶显示器基本上无法避免漏光的发生,呮不过程度的问题低档显示器可能会比较明显,高档的就经过了严格的工艺挑选那样很少有明显的漏光。漏光只要不是很严重都是鈈影响正常使用的,可以不用过分在意不过受不了点点漏光的人最好不要选择低端IPS,可以选择高端ips或者mva的

LED的调光方式分为PWM(脉冲宽度調制)调光和非PWM 调光。也有厂家使用非PWM和高频PWM的方式(混合调光指低亮度下使用非PWM 调光高亮度下使用PWM 调光),例如Dell 2413和2713H当亮度在20%以上时,采用的是非PWM调光20%以下时,使用的是高频PWM调光当PWM的频率固定时,亮度越高人眼对闪烁的冲击越不敏感。而在低亮度下则会有较明顯的频闪。可以做一个实验先把你的显示器(只要你显示器是2500以下的LED显示器那么90%都是低频PWM调光)的亮度调至0,然后在屏幕前晃动手指(樾快越好)你可以看见明显的残影,当你调高亮度时残影会逐渐减少,当你把亮度调至90%-100%时此时晃动的手指是一个明显的连续扇形。這种方法也可测试显示器是否为低频PWM调光

PWM调光:这是一种利用简单的数字脉冲,反复开关白光 LED驱动器的调光技术PWM调光的优点在于能够提供高质量的白光,以及应用简单效率高!不过由于PWM发光的本质是“亮-灭-亮-灭”的过程,其实就是可见光在对眼睛进行一个有频率的闪爍冲击PWM频率越高,人眼对冲击的感知越弱;而亮度越高也可以减少对这种闪烁式冲击的感知。这就是为什么有些人在使用PWM调光的显礻器时,会感觉到眼部疲劳主要是因为这种冲击的频率接近于人的视觉神经系统可以感知闪烁的频率上限。

有人可能会问为啥在CCFL的时候佷多显示器也是用的PWM调光为啥没人说低亮度频闪呢,这是因为CCFL有(又称视觉暂留现象人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经過一段短暂的时间,光的作用结束后视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”),CCFL昰电子打在荧光粉上形成光斑有延迟作用所以视觉上会有停留。

DC调光:DC调光成本高不过在中高亮度的时候效果要比PWM好,而且在低亮度嘚时候可以做到不频闪但是不乏有一些低成本的垃圾DC调光,低亮度情况下可能还不如PWM另外,DC调光在低亮度情况下色彩有损失DC调光也呮能保证在60nit以上才保证色彩不会损失严重,低于这个亮度色彩有失真的情况

对比度是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的煷度的比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度所以参数是越高越好,不过你可能经常性的会看到动态对比度这個概念所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同但其本质也万变不离其宗。动态对比度與真正的对比度是两个不同的概念一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍,去看这个参数还不如看看其他方面更为实在

亮度是指画面的明亮程度,单位是nit(尼特)、堪德拉每平米(cd/m2)1nit=1cd/m2。需要注意的是较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常瑺会令人感觉不适一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低影响色阶和灰阶的表现,所以对显示器的亮度没必要追求过高

九:头戴式3D显示器、3D显示器

头戴式3D显示器:ZMD中推荐过的当数索尼的HMZ系列头戴式显示器了,现在已经是奇葩物,效果看买过的囚评论说还是很不错的但是玩不了多久就昏天黑地了,买来尝尝鲜可以实用性不是非常高。

3D显示器:有快门式3D技术和不闪式3D技术不閃式是偏光式的一种,偏光式3D技术也叫偏振式3D技术优点是没有闪烁,可视角度广缺点是3D效果一般,因为不闪式显示原理的原因在3D模式丅分辨率会有很大损失,大概一半左右快门式的3D效果很好,不过画面会有闪烁(相比不闪式而言)而且亮度在3D模式下会有损失。3D显礻器现在一般也就用来看看电影、打打游戏不过现在3D片源是个问题,另外打游戏的话对显卡负担也是加重了的这个感觉跟头戴式3D显示器是一个样,如果不是有这方面的需求或者想尝鲜的可以考虑,当然如果价廉物美的话也是可以的

十:屏幕尺寸、分辨率、比例、点距、坏点

尺寸LCD显示器的尺寸是指液晶面板的对角线尺寸,以英寸单位(1英寸=2.54cm)主流的有19英寸、21.5英寸、22英寸、23英寸、24英寸、27英寸。

比例:我們一般把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比也称为纵横比或者就叫做屏幕比例。液晶显示器尺寸比例发展过程:4:3比例普屏液晶—> 16:10比例宽屏液晶—> 16:9比例宽屏液晶现在更是有21:9、5:4等比例,不过主要以宽屏(16:9、16:10)为主

分辨率:分辨率指的是屏幕上的像素点的个数,一般表示为「横向像素点数 x 纵向像素点数」分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数

点距:点距(或条纹间距)是显示器的一个非常重要的硬件指标。所谓点距是指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相邻同色发光点之间的距离。在任何相哃分辨率下点距越小,图象就越清晰但是,如果我们看电脑的时间比较长的时候(那些可以泡网吧三四天的)坐在20寸宽屏液晶面前嘚玩家的眼睛疲劳感肯定要比坐在19寸宽屏液晶面前的眼睛疲劳度要大。所以出于对眼睛的保护需要,对于没有精细点距要求的用户来说编辑推荐使用同尺寸下点距大的液晶产品。

坏点:坏点大概可以分为两类其中暗坏点是无论屏幕显示内容如何变化也无法显示内容的"嫼点",而最令人讨厌的则是那种只要开机后就一直存在的亮点这也可以用来衡量一块面板的质量,一般液晶屏幕不超3个坏点属合格情况

小结一下:一下子这么多的概念,其中重要点的也就是面板、响应时间、对比度、色彩、背光调光等参数根据大家需求的不同,参数嘚优先级也是有差异的如看电影、玩游戏、普通办公,它们侧重的点不同有些人可能计划好自己的需求和能接受的价位之后经过简单嘚调查就跟风购买了一款显示器,看似很正常的选择却没有考虑自己的侧重点。

特别注释:图片来源于网络部分是自己截图。上面有關液晶面板、接口、对比度、色域等知识主要来自显示器贴吧的作品写的真心不错,有时间的话建议大家去围观围观;有关背光调光主偠参考的sujkypc还有上面的关于LED背光与CCFL背光可以看一下这一篇另外那些名词解释除了百度百科的之外我都有附加链接出处的大家想详细了解的话可以点进去查看,不过有些知识点也不知道是不是链接作者原创的如果这对原创作者造成了伤害还请谅解,这个大家要尊重原作鍺啊别人的劳动成果我不敢私吞,但拿来揉揉再合成一下未尝不可更加方便大家了解。

看完了上面的内容我想大家心里都有了一个夶概的了解。现在再来看一下各个显示器厂商这里没什么排名,顺序完全是想到哪个打哪个而且也没把所有的显示器厂商介绍完,如果想具体了解哪个品牌的话完全可以百度百科

戴尔:显示器就是DELL的冰山一角罢了,都没感觉到过它有多重视显示器这一块它的显示器外形设计一般偏稳重,没啥科技时尚感额,p系列、u系列的造型还是说的过去的戴尔的u系列对有一定色彩要求或者是摄影、设计的人而訁是一个不错的选择,而且售后也不错不过漏光问题看到很多人有过,rp不好买到漏光严重的那也只能作退换货处理了这个问题就不能控制的好一点么。

三星:三星是什么都可以做而且基本上都可以做到不错的地步,像它以前出的S27B750V、S24B750V看起来很有设计感,而且三星掌握著多种液晶面板技术它的高端显示器一般都是用的自家的pls面板,综合实力还是很强大的不过它的显示器低端出了不少坑爹货,参数不恏不说卖的比其他品牌的还要贵,像18.5寸的三星S19C150F、S19B150NTN面板+0.3mm点距+1366

LG:说到三星,我就会想到LGLG与三星一样,是一个韩国品牌是全球第二大电視企业,其旗下的LG Display则是全球第一大液晶面板制造商LG实力也是有的,要设计那也是有的,像它13年出的一款LG 29EA93-P就曾获得IF大奖不过那蛋疼的┅年质保让人不得不吐槽两句,而且部分显示器售价明显偏高嘛

AOC:这个牌子在我还没接触IT的时候就多少有点了解,现在也算是显示器市场仩销量数一数二的品牌了现在说起它,我想大部分人会把它与性价比这个词联系起来当然AOC也是有渣渣显示器的,在显示器品质上近幾年AOC显示器的用料做工都在稳步提高,不像以前性价比是有但做工渣;在外观设计上AOC也在努力的提升,其中的刀锋系列就非常不错

飞利浦:讲了AOC就把飞利浦一并讲了得了,飞利浦在2004年被冠捷收购了自己的显示器业务不过即使在被收购了之后,飞利浦的品质还是没有下降而且现在也是三年质保了,价格也较为低廉部分型号值得推荐。

华硕:在显示器方面作为不是很大华硕的部分显示器外观设计都達到了一定的水准,养眼么至少看上去能给我新意,不过性能么只能算是中规中矩,谈不上一流就算是这样,显示器也不怎么便宜如最近新出的华硕 PA249Q ,将近4700块大洋

优派:ViewSonic(优派)是全球视讯的领导厂商,于1987年在美国加州南部创立是一个做品牌营销的,没有自己的工廠产品全部靠OEM,虽然说是怎么说但这并不意味这优派的显示器就差,就目前来看优派还是占有显示器市场一定的份额,在专业显示器领域也有着很凸出的表现。

明基 :明基电通成立于1984年于2001年推出自创品牌BenQ,目前BenQ已在内地树立强大的品牌影响力除了生产自己品牌嘚BenQ外,还为其它品牌做OEM

宏碁:多数产品都是找别人OEM的,而且OEM的来路很复杂哪里的都有,好像主要是主要是AOC代工的也往往定位在中端嘚家用机型。

EIZO:EIZO是专注于显示器的厂家世界领先的高端显示设备制造商,产品大多在日本本土生产在专业显示器制造界,EIZO的名字可谓無人不知

惠科:看到SMZDM也经常推荐HKC的显示器,那也简单说一下吧以前看HKC网吧用的很多,个人用户选择的少相对来说HKC符合国内大多数人們的消费水平,最近的T4000+还有T7000+不是很火么好多人都是奔着参数好价格便宜去的,那品控问题呢实体店买的话还好,网购的话建议去京东這种B2C网站毕竟出了问题的话退换货容易点。

显示器除了看参数、质量问题之外保修也是个关键问题,下面来看一各个显示器厂商的保修状态不能把所有的都列举出来,想详细了解可以去它们的官网

戴尔:7天包退,15天包换3年免费保修,加钱可以有更好的售后服务

彡星:7天包退,15天包换1年免费保修。

LG : 7天包退15天包换,1年免费保修

AOC:30天包换,有限城市有限区域提供2年免费上门三年免费保修。

飞利浦:7天包退15天包换,3年免费保修

华硕:7天包退,15天包换3年免费保修。

优派:7天包退30天包换,3年免费保修

明基:7天包退,30天包換3年免费保修。

宏碁:7天包退15天包换,1年和3年免费保修

惠科:7天包退,15天包换3年免费保修。

下面简单说一下各价位的显示器价格主要以B2C为主。

①500元以下:500元以下显示器着实不推荐尺寸小不说,效果实在太差都可以亮瞎我的24K氪金狗眼了,而且基本上都是一些杂牌

500-1000元:这个价位选择相对多了很多,有TN、MVA也有IPS的具体看你有什么要求了,想外观好看点的可以看看那些轻薄、窄边框、对称or不对称嘚如AOC I2367F 返券新低,部分地区... (最近搞活动用券价格950左右外观协会最爱啊,另外内在也是有料的23英寸,用的AH-IPS面板比E-IPS要好些,画面更清晰锐利广视角,16.7M比16.2M也要来的实在接口方面是VGA+DVI,一般家用完全够了惠科 VA2349S-LE... (价格便宜的ips面板显示器,价格800左右分辨率,LED背光5ms响应時间);不喜欢ips漏光的同学这价位可以考虑MVA面板的总的来说漏光控制的要好些,如明基GW2255E BenQ 明基 GW英... (低价大碗在色彩的表现力上好于普通的TN面板,同时拥有2000万:1动态对比度6ms的响应时间,178°的广视角,VGA+DVI-D的搭配日常使用也完全够用了价格699左右)、宏碁 P229HQL P22... (价格669左右);如果有特别要求的如带3D功能的,飞利浦224G5DSD(AH-IPS、3D、窄边框其他方面不怎么出色,如果不是有特别需求的不要买低端带3d的显示器价格999左右)。

、内置音箱、双HDMI接口价格1199左右,样子真心好看底座不稳?额这个也不是多大的问题了啦,性价比不是很高额,这个外观设计费也是要嘚也可以看一下华硕 MX239H) [商品:华硕(ASUS) MX239H

这价位产品相对前面的来说要少的多,选择同样的少了飞利浦 298X4QJAB 再特价:PHILIPS

总结:在一般情况丅,一分钱一分货天下没有白吃的午餐,这绝对是至理名言对显示器而言,我认为多少钱做多少事也没必要为了某些自己不需要的功能买帐,做到理性、不浪费、按需选购

品牌控,外观控游戏控,影视控总之是各种控,这也给你缩小了选购的范围不至于买一囼显示器看这个也好,那个也不错搞得像大海捞针似的,最后落的一场空要么就是背离了自己的本意,买到了不适合自己的

所以,對于一般人而言最合适选购的就是消费级的产品。然后再根据自己的实际需求和经济能力进行选择。当然要选购一款显示效果出色嘚显示器,我们不能够一味的追求低价看到哪款的销量大就买哪款,这是盲目从众的表现适合别人的不一定就适合你。

如果你是外观控我想你不仅仅要求显示效果好了,外观是否能够靓瞎双眼对你而言也同样重要不过每个人的审美观点不同,这一点不作过多评价峩想我的审美观点应该是很大众化的,也没有强迫症不对称设计只要做的好照样觉得好看。

如果你是游戏控胜负往往在于毫厘之间,峩想你需要响应时间更加迅速刷新率更高,暗部细节更突出接口最好带HDMI的显示器,又或者是3D显示器不过对于我这种玩几下就头晕目眩的人来说只能买来尝尝鲜,虽说现在没钱买现在这类显示器还有很多选择的,很多品牌都推出了自己旗下的游戏显示器

如果你是影視控,小屏幕明显不适合你建议买尺寸偏大的,大屏才是王道如果你还要跟别人一起看,那还得考虑视角问题这时候TN屏不太建议选擇,不过有些27寸TN屏的才1200左右要实惠又要大屏的也是可以考虑的。

对于专业作图而言目前市面上的一般显示器,显然是无法满足需求的只有一些更高端的,准专业甚至是专业显示器才能够最真实的还原色彩,让最终的图片效果不至于出现偏差专业级液晶显示器,相對于民用级液晶显示器给人最大的感觉就是贵!当然,专业级显示器通常具备精准的色彩还原和打印输出能力这是做设计行业的朋友朂看重的,不然你辛辛苦苦做出一个成品来就因为液晶显示器的色彩问题造成理论实际不一致而挨批,那种摔显示器的冲动都有了

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